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psp大航海時(shí)代4古代地圖psp大航海時(shí)代4世界地圖

在電子游戲的世界中,有許多作品不僅僅是娛樂(lè),更是文化和歷史的載體?!?a linkid="392295">大航海時(shí)代4》便是這樣一款經(jīng)典的角色扮演游戲。在這款游戲中,古代地圖與世界地圖不僅僅是游戲場(chǎng)景的展示,它們仿佛是一扇窗戶(hù),讓玩家得以一窺歷史上輝煌的航海時(shí)代,體驗(yàn)當(dāng)年勇士們?cè)谖粗S虿珦麸L(fēng)浪的艱辛與榮耀。

psp大航海時(shí)代4古代地圖psp大航海時(shí)代4世界地圖

首先讓我們聊聊《大航海時(shí)代4》中的古代地圖。這幅地圖以真實(shí)歷史為基礎(chǔ),展現(xiàn)了16世紀(jì)的地中海、印度洋和亞洲沿岸等重要航海區(qū)域。這其中中國(guó)的海岸線(xiàn)也占據(jù)了重要一席之地。玩家在探索這些古代文明時(shí),不僅能夠看到雄偉的長(zhǎng)城和繁忙的港口城市,更能感受到當(dāng)時(shí)中國(guó)作為海上絲綢之路的重要節(jié)點(diǎn),如何與世界各國(guó)進(jìn)行貿(mào)易往來(lái)。

古代地圖的設(shè)計(jì)精細(xì)入微,每個(gè)城市、每片海域、每座山脈都有其獨(dú)特的歷史背景和故事。玩家在這張地圖上不僅是為了完成任務(wù)或獲得資源,更是一場(chǎng)探索歷史的旅程。在航海的過(guò)程中,玩家可能會(huì)遭遇海盜、惡劣天氣,還能與不同的文明進(jìn)行交流與碰撞,這一切都讓古代地圖充滿(mǎn)了挑戰(zhàn)與樂(lè)趣。

而世界地圖則更為宏大,呈現(xiàn)了當(dāng)時(shí)已知世界的全貌。從歐洲的繁華都市到亞非大陸的神秘港口,再到新大陸的探索,世界地圖展示了一個(gè)充滿(mǎn)未知與奪目的時(shí)代。在這個(gè)時(shí)代航海不僅是科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,更是一種探索精神的體現(xiàn)。玩家在世界地圖上航行,不僅是對(duì)歷史的再現(xiàn),更是對(duì)人類(lèi)探索精神的禮贊。

中國(guó)在大航海時(shí)代中的角色不可小覷。隨著鄭和的七下西洋,中國(guó)的船只將絲綢、瓷器等珍貴商品帶到了更遠(yuǎn)的國(guó)度。通過(guò)與東南亞、印度以及阿拉伯國(guó)家的貿(mào)易往來(lái),中國(guó)在世界貿(mào)易中占據(jù)了一席之地。在《大航海時(shí)代4》的世界地圖中,玩家可以追溯鄭和的航路,體驗(yàn)?zāi)嵌螝v史帶來(lái)的文化交融與沖擊。

在游戲的設(shè)定中,玩家能夠在古代地圖和世界地圖上完成各種任務(wù),像是尋找珍寶、建立貿(mào)易路線(xiàn)、與其他國(guó)家進(jìn)行外交等。這些任務(wù)不僅富有挑戰(zhàn)性,還融入了豐富的歷史背景。例如在與葡萄牙的交流中,玩家學(xué)習(xí)到歐洲的航海技術(shù);在與印度的交易中,玩家體驗(yàn)到香料貿(mào)易的繁榮。通過(guò)這些互動(dòng),玩家仿佛置身于一個(gè)生動(dòng)的歷史課堂,吸取當(dāng)時(shí)的知識(shí)與智慧。

除了地圖的設(shè)計(jì)與任務(wù)的豐富性外,游戲中的人物角色同樣令人難忘。玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行游戲,每個(gè)角色都有獨(dú)特的背景故事與性格特征,使得游戲的劇情更加飽滿(mǎn)。無(wú)論是勇敢的探險(xiǎn)家、智慧的商人,還是航海家,都是當(dāng)時(shí)社會(huì)的縮影,讓玩家在游戲中理解不同角色的使命與挑戰(zhàn)。

總之在《大航海時(shí)代4》中,古代地圖和世界地圖不僅是玩家進(jìn)行探索的舞臺(tái),更是歷史文化的傳遞者。通過(guò)這些地圖,玩家得以領(lǐng)略到航海時(shí)代的壯麗畫(huà)卷,感受到中華文明在歷史長(zhǎng)河中的輝煌時(shí)刻。游戲不僅考驗(yàn)了玩家的策略與智慧,更讓人們?cè)谙硎苡螒驑?lè)趣的同時(shí)感受到歷史的厚重與人類(lèi)共同的探索精神。本作無(wú)疑是對(duì)大航海時(shí)代最為生動(dòng)的詮釋?zhuān)档妹恳粋€(gè)玩家珍藏與回味。

psp模擬器哪個(gè)好用 目前最好用的psp模擬器

很多朋友對(duì)于psp模擬器哪個(gè)好用和目前最好用的psp模擬器不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

這要看你喜歡什么類(lèi)型,不過(guò)下面這些算是比較經(jīng)典,可以參考一下:

戰(zhàn)神奧林匹斯之鏈,斯巴達(dá)亡靈,女神異聞錄p3p,碧軌,空軌,零軌,寄生前夜3,圣女貞德,皇家騎士團(tuán),大騎士物語(yǔ),宿命傳說(shuō)2,牧場(chǎng)物語(yǔ)蜜糖村,機(jī)戰(zhàn)Z2破界篇,再世篇,SD高達(dá)世界,超世界,最終幻想核心危機(jī),最終幻想零式,合金裝備和平行者,天地之門(mén),空之軌跡,碧之軌跡,零之軌跡,伊蘇6,7,djmax系列,初音系列,啪嗒砰系列,太鼓達(dá)人系列,等等。。。

1、根據(jù)廣大玩家的反饋,PSP上最好的GBA模擬器應(yīng)該是gpSP。

psp模擬器哪個(gè)好用 目前最好用的psp模擬器

2、gpSP具有很好的兼容性和穩(wěn)定性,對(duì)于大多數(shù)GBA游戲來(lái)說(shuō),它基本上可以完美運(yùn)行。

3、此外,gpSP還支持快速存檔和讀取,方便玩家隨時(shí)保存游戲進(jìn)度。

PPSSPP模擬器,這是一款相對(duì)比較完善的PSP模擬器,尤其對(duì)于電腦配置來(lái)說(shuō),要求不是很高,可以滿(mǎn)足大多數(shù)小伙伴玩一玩的要求。

整體的界面風(fēng)格呢也是比較舒適的,這里要提的是,PPSSPP模擬器是一款免費(fèi)的模擬器,但如果小伙伴們覺(jué)得開(kāi)發(fā)組不容易想支持一下他們的話(huà),可以直接購(gòu)買(mǎi)黃金版,購(gòu)買(mǎi)之后就可以擁有黃金logo!

psp最終幻想2攻略 psp戰(zhàn)神2通關(guān)流程

今天給各位分享psp最終幻想2攻略的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)psp戰(zhàn)神2通關(guān)流程進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

序章劇情后,在第一個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行戰(zhàn)斗,這里沒(méi)有任何難度,主要為了讓大家熟悉一下基本操作,玩過(guò)前作的人完全可以將其視為虐殺來(lái)過(guò)癮,將這里的敵人全部消滅消滅干凈后,來(lái)到左邊的鐵門(mén)處,根據(jù)指令打開(kāi)鐵門(mén)進(jìn)入走廊

一直來(lái)到走廊的盡頭后,巨像會(huì)將墻壁打穿,進(jìn)入漏洞后來(lái)到二層平臺(tái),開(kāi)始第一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)

psp侍道2招式的攻略:

1、“天道”是一個(gè)以輸出為主要職能的職業(yè),他是以“青云”和“幽冥道人”為輸出核心的職業(yè)。

psp最終幻想2攻略 psp戰(zhàn)神2通關(guān)流程

2、“青云”職業(yè)是一個(gè)近戰(zhàn)物理輸出的職業(yè),主要的輸出是來(lái)自于“天道”,他的技能以單體攻擊為主,通過(guò)不斷地刷怪提升自己的技能傷害。

3、“幽冥道人”的主要輸出技能是“毒氣噴泉”,在“毒氣噴泉”中,玩家要控制好自己的血量,避免自己被對(duì)手瞬間秒殺。

4、“幽冥道人”的“雷霆一擊”和“破甲”技能可以對(duì)敵人造成可觀的傷害,在PVE副本中也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

這個(gè)直接玩就行了。游戲主要是重視對(duì)戰(zhàn),劇情的話(huà)關(guān)系不大。一般來(lái)說(shuō)紛爭(zhēng)2是一部有點(diǎn)炒冷飯的作品,相比一代沒(méi)有太大進(jìn)步。因此玩了一代二代的體驗(yàn)價(jià)值不高。不過(guò)直接玩二代的話(huà)剛剛能取得比較好的體驗(yàn)效果

psp怪物獵人 psp上的怪物獵人怎么玩

本篇文章給大家談?wù)刾sp怪物獵人,以及psp上的怪物獵人怎么玩對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問(wèn)題,不要忘了收藏本站喔。

要發(fā)動(dòng)技能那是需要你的那些技能點(diǎn)達(dá)到10點(diǎn)以上,有些技能還有進(jìn)階型的如(攻擊+10:攻擊小,攻擊+20:攻擊大)

psp怪物獵人最高可以玩到怪物獵人P3。

PSP上的怪物獵人一共有4作:怪物獵人攜帶版,MHP,2005年12月1日,代表怪物:雄火龍怪物獵人攜帶版2nd,MHP2,2007年2月22日,代表怪物:轟龍怪物獵人攜帶版2ndG,MHP2G,2008年3月27日,代表怪物:迅龍怪物獵人攜帶版3rd,MHP3,2010年12月1日,代表怪物:雷狼龍

畫(huà)面上來(lái)說(shuō),P3最好;難度上來(lái)說(shuō),P3最簡(jiǎn)單,2G最高,因?yàn)?G在上位任務(wù)之上還有G級(jí)任務(wù),劇情上,這幾作并無(wú)聯(lián)系,如果是第一次上手推薦P3。

PSP怪物獵人P3太刀的詳細(xì)按鍵如下:

psp怪物獵人 psp上的怪物獵人怎么玩

1、△(拔刀)踏步縱斬,按兩下再接一個(gè)縱斬,R2或前刺后接上挑

2、○前刺,可以在縱斬或者R1后接

3、R氣刃,一共有4個(gè),最后一次是大回旋后收刀

4、R+△+○拔刀氣刃斬(就是甩刀的那個(gè))

5、△+○回避斬,加上搖桿左右的話(huà)出左右回避斬,左右回避只能接在別的任意一招后面根據(jù)實(shí)際情況來(lái)連招,有的怪呆板一點(diǎn)有的怪靈活一點(diǎn),連招是不一樣的,別人推薦的連招不如自己領(lǐng)悟好。去訓(xùn)練所的【初心者演習(xí)】之【武器的使用】篇里的【太刀的用法】。

psp大航海時(shí)代4攻略 psp大航海時(shí)代4

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大家好,我是樂(lè)找游,昨天我們說(shuō)了臺(tái)灣島淡水港口的建設(shè),想著都回到東亞地區(qū)了,干脆就把東亞霸者之證:秦始皇的長(zhǎng)信宮燈找到吧,但沒(méi)想到去科爾夫的路程還是挺難的,來(lái)來(lái)回回找了一個(gè)多小時(shí)才找到,期間翻閱網(wǎng)上的各種攻略,但是說(shuō)得都不是很詳細(xì),只是描述了具體的坐標(biāo)位置,中間的一些必要?jiǎng)∏閰s沒(méi)有交代,小編就想既然喜歡這款游戲的玩家那么多,干脆做一份詳細(xì)的攻略給大家參考吧,于是就把近期錄制的十幾個(gè)小時(shí)的視頻重新翻出來(lái)看了一遍,總算整理出了這片文稿,希望大家能喜歡,如果覺(jué)得有用的話(huà),那就點(diǎn)個(gè)贊收藏起來(lái)吧!xjs

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下面我們就正式開(kāi)始,在大航海時(shí)代4中,每片海域的霸者之證都是需要兩種物品來(lái)組合,然后才能獲得寶物的地圖,之后才能去海上尋找。東亞霸者之證需要的是“竹藝品的組合說(shuō)明圖”與“唐代的竹藝品”進(jìn)行合成,然后會(huì)得到“科以倫的竹地圖”,打開(kāi)地圖就會(huì)顯示霸者之證在海上的位置,不過(guò)圖片看著十分模糊,需要對(duì)世界地圖十分了解才能看得出來(lái)。另外每次玩的時(shí)候,寶物藏匿的位置都是不同的,一共有八個(gè)藏匿點(diǎn),大家找到后可以對(duì)應(yīng)上圖的位置坐標(biāo)進(jìn)行尋找。xjs

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“竹藝品的組合說(shuō)明圖”尋找相對(duì)簡(jiǎn)單一些,并且開(kāi)局不久就能獲得,具體方法小編在之前《趙子龍的槍如何獲得》這篇文章中有過(guò)介紹,這里就不再贅述了,感興趣的小伙伴可以往前翻閱一下這篇文章。xjs

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“唐代的竹藝品”相對(duì)來(lái)說(shuō)就比較難尋找了,中間不僅穿插了金閣寺的劇情,還有澳門(mén)外國(guó)使團(tuán)的劇情,很多攻略里都忽略了這些,導(dǎo)致好多玩家看不明白具體操作過(guò)程,小編在這里就詳細(xì)跟大家說(shuō)明一下。xjs

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想要打開(kāi)通往大阪城金閣寺的道路,必須持有前往這里的地圖才行,而這份地圖卻不在亞洲地區(qū),而是在印度洋卡利卡特城的行會(huì)總管手中,必須前往那里才能買(mǎi)到,這點(diǎn)小編在前兩天介紹卡利卡特的文章中也有提過(guò)。xjs

不過(guò)這份地圖在初期也不用著急去買(mǎi),因?yàn)橹挥性谙麥缌朔侵薜陌K蛊ぶZ沙商會(huì)后才會(huì)觸發(fā)他們偷襲澳門(mén)的事情。從非洲完成任務(wù)后返回到印度洋的卡利卡特城,一方面是為了購(gòu)買(mǎi)“去黃金城的地圖”,另一方面是為了接下“通緝走私犯雅可布·勃特朗”,這樣整個(gè)劇情就完整了。xjs

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-隨后我們回到東亞的大阪城酒館,酒館老板女兒櫻子會(huì)急匆匆地跑來(lái)告訴我們一個(gè)驚人的消息,原來(lái)是南洋走私集團(tuán)的一名船員受了重傷逃到了這里。在華梅的幫助下,這名船員很快恢復(fù)了傷勢(shì),為了報(bào)答華梅,他說(shuō)出了自己在長(zhǎng)崎聽(tīng)到耶穌教宣教的秘密,據(jù)他所言近期將有一個(gè)從葡萄牙來(lái)的宣教士團(tuán),準(zhǔn)備去大明朝拜見(jiàn)皇帝,具體信息他也不是很清楚,只能去澳門(mén)的酒館向水手們打聽(tīng)。xjs

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隨后一行人又趕到澳門(mén)的酒館,找到了本地的情報(bào)專(zhuān)家,這個(gè)人倒是不太貪心,華梅只花了1000枚金幣就得到了想要的信息,葡萄牙的宣教團(tuán)將在明天到達(dá)澳門(mén)的港口。xjs

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經(jīng)過(guò)一夜的休息,華梅等人一大早就趕往了港口,終于等到了宣教團(tuán)的人,可突然發(fā)現(xiàn)站在神父旁邊那個(gè)像保鏢一樣的男人好像在哪里見(jiàn)過(guò),原來(lái)他就是我們之前碰到的海盜雅克布·勃朗特,正當(dāng)手下疑惑為什么這個(gè)海盜會(huì)和宣教團(tuán)混在一起時(shí),華梅猜測(cè)這個(gè)宣教團(tuán)恐怕是假冒的。xjs

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西恩·楊也贊同華梅的猜測(cè),認(rèn)為這幫人此次前來(lái)明朝的目的可能是銷(xiāo)售大量的武器和走私品,而對(duì)武器一竅不通的官員如果跟這些身經(jīng)百戰(zhàn)的走私犯交涉,最后的結(jié)果可能會(huì)是賠了夫人又折兵。xjs

對(duì)于這種將稅金花在一文不值的武器上的事情,華梅是絕對(duì)不能忍受的,并且這次要是讓海盜們嘗到了甜頭,恐怕下次他們就會(huì)來(lái)這里做起販賣(mài)毒品和人口的買(mǎi)賣(mài),但憑他們目前的地位還無(wú)法和官府進(jìn)行交涉,現(xiàn)在只好自己另尋辦法了。xjs

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于是華梅趁著宣教團(tuán)和總督碰面的時(shí)候,讓在大阪酒館受傷的船員假扮成當(dāng)?shù)乜h令,揭穿了這幫專(zhuān)門(mén)做壞事的走私集團(tuán)的真面目,這時(shí)總督也醒悟過(guò)來(lái),連忙感謝華梅保住了自己的腦袋,可假扮官員的華梅眾人哪敢在這里久留,來(lái)不及和總督打招呼便逃離而去。xjs

這里小編有個(gè)疑問(wèn),就是總督和縣令到底誰(shuí)是主管這里的官員啊,我怎么一直沒(méi)捋順?biāo)麄z的關(guān)系呢?有沒(méi)有小伙伴在評(píng)論區(qū)解答一下。xjs

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解決完澳門(mén)宣教團(tuán)的事情,接著返回到大阪的酒館,華梅向櫻子講述了事情的經(jīng)過(guò),櫻子也替華梅感到高興,于是邀請(qǐng)華梅和她一起游覽一下京城的寺院,然后上圖右下角的位置就會(huì)多出寺院的圖標(biāo),這時(shí)我們?cè)诳ɡ乩镔?gòu)買(mǎi)的地圖就派上用場(chǎng)了。xjs

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但沒(méi)想到櫻子這小姑娘竟然欺騙我的感情,說(shuō)好的一起去寺廟,剛到路口就把我丟下一個(gè)人跑了。xjs

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在陌生的地方?jīng)]有熟人帶路是真的不行啊,華梅等人在樹(shù)林里走了好一會(huì)兒,發(fā)現(xiàn)他們一直在同一個(gè)地方來(lái)回轉(zhuǎn)悠,好像進(jìn)了迷宮一樣,這時(shí)會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)選項(xiàng),我們選擇“依靠磁石”就能順利地走出樹(shù)林。xjs

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順著樹(shù)林一直往前走,在盡頭就能發(fā)現(xiàn)金閣寺了,這時(shí)華梅的勢(shì)力值會(huì)上升20點(diǎn),并且在蒙巴薩對(duì)流行敏感的人們也在談?wù)撝@一發(fā)現(xiàn)。xjs

金閣寺每月開(kāi)放的時(shí)間是5-7日,湊巧的話(huà)可以過(guò)來(lái)提升一下船員們的屬性。xjs

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從金閣寺出來(lái)后,會(huì)有一名高僧?dāng)r住去路,詢(xún)問(wèn)華梅是否在尋找東亞霸者之證,得到肯定的答復(fù)后,高僧又問(wèn)她尋找“證”的理由是什么,雖然華梅現(xiàn)在不是十分清楚為何自己要找到這個(gè)“證”,但她絕不會(huì)坐視其他企圖統(tǒng)治亞洲的列強(qiáng)來(lái)?yè)屪咚?span>xjs

雖然高僧認(rèn)為華梅把西方人視為眼中釘,按常理說(shuō)這種抱有憎恨等不好情感的人是不具備霸者資格的,但高僧從她的眼中看出了華梅充滿(mǎn)了深深的悲痛和對(duì)同胞的愛(ài),認(rèn)為她是具備仁義和慈悲之心的,便告訴華梅在中國(guó)最東北邊靠近冰海的附近有一個(gè)小村莊,那里住著守護(hù)地圖的一族人,這時(shí)科爾夫就能被找到了。xjs

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由于科爾夫的距離實(shí)在太遙遠(yuǎn),小編建議先在大阪東北方向的小島找到北海道,坐標(biāo)是北緯42,東經(jīng)141。在這里可以補(bǔ)充水、糧食、體力,還可以修理船只,是一個(gè)非常不錯(cuò)的中轉(zhuǎn)站。xjs

此外要是華梅的寶物庫(kù)中有六分儀的話(huà),北海道的村民會(huì)提出用好東西跟她換,這里是沒(méi)有選擇的,不管華梅愿不愿意都會(huì)強(qiáng)制將六分儀進(jìn)行交換,得到一個(gè)“不用磨刀的刨子”,這個(gè)寶物是給船木工使用的,作用不是太大,效果值也僅有21點(diǎn)。xjs

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從北海道出來(lái)后,一路向東北方向航行十幾天就能到達(dá)科爾夫了,這里小編建議在游戲時(shí)間的下半年來(lái),最好是11月底或12月初,這樣來(lái)的時(shí)候風(fēng)向是東北風(fēng),剛好和我們行駛的方向一致,等回去的時(shí)候時(shí)間差不多就到1月份了,這時(shí)候風(fēng)向又變成了西南風(fēng),和我們回去的風(fēng)向一致,船只行駛的速度會(huì)快上很多。xjs

科爾夫的村民見(jiàn)到華梅到來(lái)并沒(méi)有刁難他們,反而如釋重負(fù)一般地把“唐代的竹藝品”交給了她。這個(gè)村莊只能補(bǔ)給水、糧食和體力,不能維修船只,如果途中遇到鯊魚(yú)的話(huà),最好提前存?zhèn)€檔,免得前功盡棄。xjs

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圖中最右上角的藍(lán)色點(diǎn)就是科爾夫的位置,可以看出離島國(guó)還是很遙遠(yuǎn)的,不過(guò)熟悉的話(huà)也很好找,沿著北海道東北方向的半島一直向上行駛就能找到了。xjs

科爾夫的坐標(biāo)是北緯60,東經(jīng)165,不過(guò)有沒(méi)有這個(gè)坐標(biāo)沒(méi)什么意義,畢竟前期沒(méi)有道具的話(huà),這片海域所有的坐標(biāo)值都是問(wèn)號(hào),也看不出來(lái)到了哪里。xjs

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從科爾夫回到長(zhǎng)崎后,華梅把“唐代的竹藝品”全部拆解開(kāi),按照“竹藝品的組裝圖”重新對(duì)它進(jìn)行了組裝,果然在這片竹子的背面發(fā)現(xiàn)了寶物的秘密:科以倫的竹地圖。xjs

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在寶物庫(kù)中找到地圖,打開(kāi)后會(huì)出現(xiàn)東亞霸者之證的大概位置,這個(gè)地點(diǎn)是真的難找,一開(kāi)始小編以為淺色的是大海,深色的是陸地,找了半天都沒(méi)找到,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)是我把兩種顏色代表的地勢(shì)搞反了,這才找到了寶物。xjs

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搞懂了看地圖的方法,尋找寶物就變得十分容易了,只是小編不明白為何這件寶物要叫“秦始皇的長(zhǎng)信宮燈”,叫“秦始皇的宮燈”不行嗎?難道島國(guó)人也崇拜嫪?dú)鞭D(zhuǎn)動(dòng)車(chē)輪的本領(lǐng),才特意用他的爵位“長(zhǎng)信侯”來(lái)惡心秦始皇么?xjs

psp大航海時(shí)代4攻略 psp大航海時(shí)代4

psp大航海時(shí)代4攻略(psp大航海時(shí)代4)

大家好,我是樂(lè)找游,昨天我們說(shuō)了臺(tái)灣島淡水港口的建設(shè),想著都回到東亞地區(qū)了,干脆就把東亞霸者之證:秦始皇的長(zhǎng)信宮燈找到吧,但沒(méi)想到去科爾夫的路程還是挺難的,來(lái)來(lái)回回找了一個(gè)多小時(shí)才找到,期間翻閱網(wǎng)上的各種攻略,但是說(shuō)得都不是很詳細(xì),只是描述了具體的坐標(biāo)位置,中間的一些必要?jiǎng)∏閰s沒(méi)有交代,小編就想既然喜歡這款游戲的玩家那么多,干脆做一份詳細(xì)的攻略給大家參考吧,于是就把近期錄制的十幾個(gè)小時(shí)的視頻重新翻出來(lái)看了一遍,總算整理出了這片文稿,希望大家能喜歡,如果覺(jué)得有用的話(huà),那就點(diǎn)個(gè)贊收藏起來(lái)吧!

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下面我們就正式開(kāi)始,在大航海時(shí)代4中,每片海域的霸者之證都是需要兩種物品來(lái)組合,然后才能獲得寶物的地圖,之后才能去海上尋找。東亞霸者之證需要的是“竹藝品的組合說(shuō)明圖”與“唐代的竹藝品”進(jìn)行合成,然后會(huì)得到“科以倫的竹地圖”,打開(kāi)地圖就會(huì)顯示霸者之證在海上的位置,不過(guò)圖片看著十分模糊,需要對(duì)世界地圖十分了解才能看得出來(lái)。另外每次玩的時(shí)候,寶物藏匿的位置都是不同的,一共有八個(gè)藏匿點(diǎn),大家找到后可以對(duì)應(yīng)上圖的位置坐標(biāo)進(jìn)行尋找。

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“竹藝品的組合說(shuō)明圖”尋找相對(duì)簡(jiǎn)單一些,并且開(kāi)局不久就能獲得,具體方法小編在之前《趙子龍的槍如何獲得》這篇文章中有過(guò)介紹,這里就不再贅述了,感興趣的小伙伴可以往前翻閱一下這篇文章。

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“唐代的竹藝品”相對(duì)來(lái)說(shuō)就比較難尋找了,中間不僅穿插了金閣寺的劇情,還有澳門(mén)外國(guó)使團(tuán)的劇情,很多攻略里都忽略了這些,導(dǎo)致好多玩家看不明白具體操作過(guò)程,小編在這里就詳細(xì)跟大家說(shuō)明一下。

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想要打開(kāi)通往大阪城金閣寺的道路,必須持有前往這里的地圖才行,而這份地圖卻不在亞洲地區(qū),而是在印度洋卡利卡特城的行會(huì)總管手中,必須前往那里才能買(mǎi)到,這點(diǎn)小編在前兩天介紹卡利卡特的文章中也有提過(guò)。

不過(guò)這份地圖在初期也不用著急去買(mǎi),因?yàn)橹挥性谙麥缌朔侵薜陌K蛊ぶZ沙商會(huì)后才會(huì)觸發(fā)他們偷襲澳門(mén)的事情。從非洲完成任務(wù)后返回到印度洋的卡利卡特城,一方面是為了購(gòu)買(mǎi)“去黃金城的地圖”,另一方面是為了接下“通緝走私犯雅可布·勃特朗”,這樣整個(gè)劇情就完整了。

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-隨后我們回到東亞的大阪城酒館,酒館老板女兒櫻子會(huì)急匆匆地跑來(lái)告訴我們一個(gè)驚人的消息,原來(lái)是南洋走私集團(tuán)的一名船員受了重傷逃到了這里。在華梅的幫助下,這名船員很快恢復(fù)了傷勢(shì),為了報(bào)答華梅,他說(shuō)出了自己在長(zhǎng)崎聽(tīng)到耶穌教宣教的秘密,據(jù)他所言近期將有一個(gè)從葡萄牙來(lái)的宣教士團(tuán),準(zhǔn)備去大明朝拜見(jiàn)皇帝,具體信息他也不是很清楚,只能去澳門(mén)的酒館向水手們打聽(tīng)。

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隨后一行人又趕到澳門(mén)的酒館,找到了本地的情報(bào)專(zhuān)家,這個(gè)人倒是不太貪心,華梅只花了1000枚金幣就得到了想要的信息,葡萄牙的宣教團(tuán)將在明天到達(dá)澳門(mén)的港口。

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經(jīng)過(guò)一夜的休息,華梅等人一大早就趕往了港口,終于等到了宣教團(tuán)的人,可突然發(fā)現(xiàn)站在神父旁邊那個(gè)像保鏢一樣的男人好像在哪里見(jiàn)過(guò),原來(lái)他就是我們之前碰到的海盜雅克布·勃朗特,正當(dāng)手下疑惑為什么這個(gè)海盜會(huì)和宣教團(tuán)混在一起時(shí),華梅猜測(cè)這個(gè)宣教團(tuán)恐怕是假冒的。

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西恩·楊也贊同華梅的猜測(cè),認(rèn)為這幫人此次前來(lái)明朝的目的可能是銷(xiāo)售大量的武器和走私品,而對(duì)武器一竅不通的官員如果跟這些身經(jīng)百戰(zhàn)的走私犯交涉,最后的結(jié)果可能會(huì)是賠了夫人又折兵。

對(duì)于這種將稅金花在一文不值的武器上的事情,華梅是絕對(duì)不能忍受的,并且這次要是讓海盜們嘗到了甜頭,恐怕下次他們就會(huì)來(lái)這里做起販賣(mài)毒品和人口的買(mǎi)賣(mài),但憑他們目前的地位還無(wú)法和官府進(jìn)行交涉,現(xiàn)在只好自己另尋辦法了。

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于是華梅趁著宣教團(tuán)和總督碰面的時(shí)候,讓在大阪酒館受傷的船員假扮成當(dāng)?shù)乜h令,揭穿了這幫專(zhuān)門(mén)做壞事的走私集團(tuán)的真面目,這時(shí)總督也醒悟過(guò)來(lái),連忙感謝華梅保住了自己的腦袋,可假扮官員的華梅眾人哪敢在這里久留,來(lái)不及和總督打招呼便逃離而去。

這里小編有個(gè)疑問(wèn),就是總督和縣令到底誰(shuí)是主管這里的官員啊,我怎么一直沒(méi)捋順?biāo)麄z的關(guān)系呢?有沒(méi)有小伙伴在評(píng)論區(qū)解答一下。

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解決完澳門(mén)宣教團(tuán)的事情,接著返回到大阪的酒館,華梅向櫻子講述了事情的經(jīng)過(guò),櫻子也替華梅感到高興,于是邀請(qǐng)華梅和她一起游覽一下京城的寺院,然后上圖右下角的位置就會(huì)多出寺院的圖標(biāo),這時(shí)我們?cè)诳ɡ乩镔?gòu)買(mǎi)的地圖就派上用場(chǎng)了。

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但沒(méi)想到櫻子這小姑娘竟然欺騙我的感情,說(shuō)好的一起去寺廟,剛到路口就把我丟下一個(gè)人跑了。

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在陌生的地方?jīng)]有熟人帶路是真的不行啊,華梅等人在樹(shù)林里走了好一會(huì)兒,發(fā)現(xiàn)他們一直在同一個(gè)地方來(lái)回轉(zhuǎn)悠,好像進(jìn)了迷宮一樣,這時(shí)會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)選項(xiàng),我們選擇“依靠磁石”就能順利地走出樹(shù)林。

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順著樹(shù)林一直往前走,在盡頭就能發(fā)現(xiàn)金閣寺了,這時(shí)華梅的勢(shì)力值會(huì)上升20點(diǎn),并且在蒙巴薩對(duì)流行敏感的人們也在談?wù)撝@一發(fā)現(xiàn)。

金閣寺每月開(kāi)放的時(shí)間是5-7日,湊巧的話(huà)可以過(guò)來(lái)提升一下船員們的屬性。

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從金閣寺出來(lái)后,會(huì)有一名高僧?dāng)r住去路,詢(xún)問(wèn)華梅是否在尋找東亞霸者之證,得到肯定的答復(fù)后,高僧又問(wèn)她尋找“證”的理由是什么,雖然華梅現(xiàn)在不是十分清楚為何自己要找到這個(gè)“證”,但她絕不會(huì)坐視其他企圖統(tǒng)治亞洲的列強(qiáng)來(lái)?yè)屪咚?/p>

雖然高僧認(rèn)為華梅把西方人視為眼中釘,按常理說(shuō)這種抱有憎恨等不好情感的人是不具備霸者資格的,但高僧從她的眼中看出了華梅充滿(mǎn)了深深的悲痛和對(duì)同胞的愛(ài),認(rèn)為她是具備仁義和慈悲之心的,便告訴華梅在中國(guó)最東北邊靠近冰海的附近有一個(gè)小村莊,那里住著守護(hù)地圖的一族人,這時(shí)科爾夫就能被找到了。

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由于科爾夫的距離實(shí)在太遙遠(yuǎn),小編建議先在大阪東北方向的小島找到北海道,坐標(biāo)是北緯42,東經(jīng)141。在這里可以補(bǔ)充水、糧食、體力,還可以修理船只,是一個(gè)非常不錯(cuò)的中轉(zhuǎn)站。

此外要是華梅的寶物庫(kù)中有六分儀的話(huà),北海道的村民會(huì)提出用好東西跟她換,這里是沒(méi)有選擇的,不管華梅愿不愿意都會(huì)強(qiáng)制將六分儀進(jìn)行交換,得到一個(gè)“不用磨刀的刨子”,這個(gè)寶物是給船木工使用的,作用不是太大,效果值也僅有21點(diǎn)。

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從北海道出來(lái)后,一路向東北方向航行十幾天就能到達(dá)科爾夫了,這里小編建議在游戲時(shí)間的下半年來(lái),最好是11月底或12月初,這樣來(lái)的時(shí)候風(fēng)向是東北風(fēng),剛好和我們行駛的方向一致,等回去的時(shí)候時(shí)間差不多就到1月份了,這時(shí)候風(fēng)向又變成了西南風(fēng),和我們回去的風(fēng)向一致,船只行駛的速度會(huì)快上很多。

科爾夫的村民見(jiàn)到華梅到來(lái)并沒(méi)有刁難他們,反而如釋重負(fù)一般地把“唐代的竹藝品”交給了她。這個(gè)村莊只能補(bǔ)給水、糧食和體力,不能維修船只,如果途中遇到鯊魚(yú)的話(huà),最好提前存?zhèn)€檔,免得前功盡棄。

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圖中最右上角的藍(lán)色點(diǎn)就是科爾夫的位置,可以看出離島國(guó)還是很遙遠(yuǎn)的,不過(guò)熟悉的話(huà)也很好找,沿著北海道東北方向的半島一直向上行駛就能找到了。

科爾夫的坐標(biāo)是北緯60,東經(jīng)165,不過(guò)有沒(méi)有這個(gè)坐標(biāo)沒(méi)什么意義,畢竟前期沒(méi)有道具的話(huà),這片海域所有的坐標(biāo)值都是問(wèn)號(hào),也看不出來(lái)到了哪里。

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從科爾夫回到長(zhǎng)崎后,華梅把“唐代的竹藝品”全部拆解開(kāi),按照“竹藝品的組裝圖”重新對(duì)它進(jìn)行了組裝,果然在這片竹子的背面發(fā)現(xiàn)了寶物的秘密:科以倫的竹地圖。

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在寶物庫(kù)中找到地圖,打開(kāi)后會(huì)出現(xiàn)東亞霸者之證的大概位置,這個(gè)地點(diǎn)是真的難找,一開(kāi)始小編以為淺色的是大海,深色的是陸地,找了半天都沒(méi)找到,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)是我把兩種顏色代表的地勢(shì)搞反了,這才找到了寶物。

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搞懂了看地圖的方法,尋找寶物就變得十分容易了,只是小編不明白為何這件寶物要叫“秦始皇的長(zhǎng)信宮燈”,叫“秦始皇的宮燈”不行嗎?難道島國(guó)人也崇拜嫪?dú)鞭D(zhuǎn)動(dòng)車(chē)輪的本領(lǐng),才特意用他的爵位“長(zhǎng)信侯”來(lái)惡心秦始皇么?

psp最終幻想零式 psp最終幻想零式攻略

最終幻想是一個(gè)從各種意義上都顯得有些非主流的游戲系列,而最終幻想零式(以下簡(jiǎn)稱(chēng)零式)則是這個(gè)非主流系列中的非主流。我也想不到自己接觸的第一部最終幻想居然是這么部作品。

首先告誡一下各位玩家,這游戲雖然頂著最終幻想的名頭,但實(shí)際上是一個(gè)動(dòng)作游戲而非角色扮演游戲,并且不是A·RPG游戲,沒(méi)有任何回合制的成分,而是貨真價(jià)實(shí)的ACT游戲。大家不要像我一樣買(mǎi)錯(cuò)了游戲...

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朱雀之旗立于大地

零式發(fā)售于2011年10月,是PSP平臺(tái)末期的作品,后來(lái)作為高清化作品移植到了PS4平臺(tái)。雖然零式對(duì)于PSP的機(jī)能開(kāi)發(fā)程度相當(dāng)高,但由于兩臺(tái)主機(jī)的性能實(shí)在是天差地別,因此移植版的零式在畫(huà)面上也無(wú)法與同平臺(tái)的其他游戲相提并論。場(chǎng)景貼圖不用說(shuō)自然是顯得比較粗糙,角色即時(shí)演算當(dāng)中的表現(xiàn)也非常糟糕,人物表情的呆滯和聲優(yōu)的賣(mài)力演出形成了鮮明對(duì)比,很容易讓人出戲。但SE的CG制作實(shí)力是值得信賴(lài)的,畢竟人家早在2005年就只做出了圣子再臨,因而即便是相隔多年,零式的過(guò)場(chǎng)CG還是可以一看的。

說(shuō)到聲優(yōu),本作擁有堪稱(chēng)豪華的聲優(yōu)陣容,幾乎把當(dāng)年日本的當(dāng)紅聲優(yōu)給請(qǐng)了個(gè)遍,包括神谷浩史、白石涼子、梶裕貴、花澤香菜、中村悠一、茅原實(shí)里、豐崎愛(ài)生、澤城美雪、入野自由、小野大輔、鈴村健一、小清水亞美、杉田智和、田中敦子、櫻井孝宏、石田彰、諸星堇、田中理惠、置鲇龍?zhí)伞⒁爸兴{(lán)、森久保祥太郎、東地宏樹(shù)、井上麻里奈、內(nèi)山昂輝、藤原啟治、石川英郎、諏訪(fǎng)部順一、豐口惠美、林原惠美、水樹(shù)奈奈、福山潤(rùn)、小林優(yōu)、中井和哉。這些人集中在同一部作品里,堪稱(chēng)聲優(yōu)界的建國(guó)大業(yè)。即使是一些劇情不多的NPC角色,也經(jīng)常是大有來(lái)頭。

本作稱(chēng)得上是很有野心,當(dāng)時(shí)的SE經(jīng)歷了FF10的成功,正試圖將每一代FF都打造成一個(gè)龐大的IP系列,于是便有了FF7C計(jì)劃的四部作品。而FF13尚未面世便有了三部作品來(lái)構(gòu)成龐大世界觀的計(jì)劃,本作便是其中之一,最初被起名FF13Agito,后來(lái)還出了官方漫畫(huà)和小說(shuō)。然而只能說(shuō)SE的步子跨得太大,扯著了蛋,經(jīng)歷了三部曲難產(chǎn),Agito改名成了零式,Versus不知所蹤,最后變成了FF15。而零式的高清重置版特典里附帶了FF15的體驗(yàn)版驗(yàn)證碼,實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年的“聯(lián)動(dòng)”,從某種意義上說(shuō)算是一件挺諷刺的事。

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FF零式和FF15

實(shí)際上零式并不是FF系列第一次嘗試制作動(dòng)作游戲,F(xiàn)F7DC便有了相應(yīng)的嘗試,但看起來(lái)并沒(méi)有為零式提供成功的經(jīng)驗(yàn)。零式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是比較讓人不舒服的,角色按照主武器的不同被大致分為了遠(yuǎn)程系和近戰(zhàn)系兩類(lèi),遠(yuǎn)程系可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)距離打擊,近戰(zhàn)系可以更有效地抓住進(jìn)攻時(shí)機(jī)并且傷害也很高。但實(shí)際體驗(yàn)卻是兩者的強(qiáng)弱差別過(guò)于巨大,擁有遠(yuǎn)距離射程的遠(yuǎn)程系角色使用起來(lái)完全吊打近戰(zhàn)系角色。由于游戲中有很多遠(yuǎn)程系的敵人,近戰(zhàn)系的角色面對(duì)這些敵人時(shí)經(jīng)常只能望洋興嘆,雖然游戲中設(shè)計(jì)出了魔法系統(tǒng)試圖彌補(bǔ)差異并豐富系統(tǒng),但實(shí)際效果卻是杯水車(chē)薪,既然有了牛逼轟轟的遠(yuǎn)程系角色,玩家干嘛要去費(fèi)力不討好地使用近戰(zhàn)系角色?

作品的技能不算豐富,可用的招式不算多,而且平衡性把握得不好,我用埃斯的普通攻擊加翻滾可以一路打到通關(guān)。同時(shí),游戲系統(tǒng)在方方面面體現(xiàn)出對(duì)玩家的不友好。光是角色方面,本作有14個(gè)可選主角,人數(shù)相當(dāng)多,但不像其他多主角游戲一樣讓角色挨個(gè)加入主角團(tuán),而是一上來(lái)就有14個(gè)人,而游戲本身的流程卻只有八章,所以很多玩家估計(jì)到結(jié)局都還分不清誰(shuí)是誰(shuí)。外加部分角色(例如埃斯)的性能超出其他角色太多,使得多數(shù)角色只能長(zhǎng)期坐冷板凳。同時(shí)魂吸系統(tǒng)的設(shè)計(jì)有很大的瑕疵,玩家只能瞄準(zhǔn)敵人的尸體吸魂,顯得很不方便,尤其許多敵人死后很喜歡花長(zhǎng)時(shí)間給自己加點(diǎn)戲擺個(gè)pose,這就讓玩家很想砍人。

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遠(yuǎn)近兼顧的官方分組

當(dāng)然,本作的系統(tǒng)也還有一些亮點(diǎn),例如抓住敵人破綻后攻擊可以大量削減體力的設(shè)定,以及壓制戰(zhàn)模式。本作的壓制戰(zhàn)是結(jié)合了戰(zhàn)旗和動(dòng)作的模式,SE可能是向光榮公司取了經(jīng),操縱主角作為軍團(tuán)單位在地圖上作戰(zhàn)的模式有點(diǎn)像光榮的決戰(zhàn)系列和劍刃風(fēng)暴,而基地聯(lián)動(dòng)攻防又很像無(wú)雙里的帝國(guó)系列。比較可惜的是這個(gè)模式并沒(méi)有被深入挖掘,只是玩家在戰(zhàn)斗之外的一點(diǎn)余興。

本作推進(jìn)劇情的模式是在魔法局里觸發(fā)各種事件消耗時(shí)間并獲取道具,到了固定時(shí)間點(diǎn)再進(jìn)行主線(xiàn)任務(wù)。這些觸發(fā)的事件和支線(xiàn)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)很一般,主要作用在于豐富和解釋劇情,如果不去觸發(fā)這些事件,原本就晦澀難懂的劇情便會(huì)更加難理解。除了觸發(fā)劇情,還可以消耗時(shí)間去大地圖上冒險(xiǎn)以及完成實(shí)戰(zhàn)演習(xí)。大地圖上會(huì)有其他城鎮(zhèn),但這些城鎮(zhèn)的地圖和設(shè)施都比較簡(jiǎn)陋。此外,大地圖上會(huì)出現(xiàn)99級(jí)的野怪,即使你是剛開(kāi)始玩的萌新,它們也會(huì)直接從你跑來(lái)然后一招送你歸西,所以這游戲是真心不太友好。

本作在必要提示方面做得是不夠到位的,似乎默認(rèn)玩家們不是第一次玩,便以做二周目的心態(tài)在做這個(gè)游戲,剛才的角色設(shè)置和大地圖上跑的大怪物便是例子,有時(shí)候甚至?xí)苯涌雍ν婕?。例如本作的軍神系統(tǒng)需要獻(xiàn)祭一名角色才能召喚,這個(gè)系統(tǒng)第一次出現(xiàn)時(shí),我正在拿單人完成作戰(zhàn)的獎(jiǎng)杯,只有一個(gè)出戰(zhàn)角色,這時(shí)系統(tǒng)提示我按鍵召喚軍神,我就照做了,接著主角一命嗚呼,作戰(zhàn)直接失敗...如果不多加注意,玩家很可能會(huì)不小心存?zhèn)€死檔,而系統(tǒng)并不會(huì)做任何告知。這些內(nèi)容的不完善導(dǎo)致本作玩家的放棄率很高,游戲第二章過(guò)關(guān)后的獎(jiǎng)杯獲得率只有40%不到,和之前提到的勇者斗惡龍11的通關(guān)獎(jiǎng)杯獲得率差不多。

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朱迪卡 黑暗冰原

但即便如此,本作有著極為方便的升級(jí)系統(tǒng)。雖然這是一個(gè)動(dòng)作游戲,但等級(jí)對(duì)于戰(zhàn)斗力的影響是非常明顯的,差著幾級(jí)就完全是吊打,這一點(diǎn)很有RPG的影子。而游戲的第二章結(jié)束后會(huì)出現(xiàn)斗技場(chǎng)系統(tǒng),把角色扔進(jìn)去后等時(shí)間流逝就能自然升級(jí),而玩家修改游戲機(jī)的系統(tǒng)時(shí)間依然有效。也不知道這是官方的疏忽還是有意送溫暖,利用這個(gè)bug,可以花半個(gè)小時(shí)左右就把幾位主力角色練成50級(jí),然后就能碾壓到通關(guān)了,很是方便。只不過(guò)主角的防御提升不太明顯,即便升到50級(jí)還是很容易被打死。

個(gè)人不太喜歡本作的敵人設(shè)計(jì),因?yàn)樽髌肥悄Хê?a linkid="391776">科技雙修的世界觀,敵人有怪物,但更多是士兵。這些士兵帶著槍?zhuān)山鼞?zhàn)可遠(yuǎn)程,遇上加強(qiáng)兵的動(dòng)作還非常靈活,進(jìn)一步讓玩家的近戰(zhàn)系角色坐上了冷板凳。boss戰(zhàn)大多為各種掛著英文名和軍銜的NPC軍官,看上去都是很弱雞的路人,但一顆子彈能打得玩家叫爸爸,可謂風(fēng)騷至極,這樣的設(shè)計(jì)明顯是不太討喜的。

音樂(lè)方面堪稱(chēng)大氣上檔次,但因?yàn)閼?zhàn)斗音樂(lè)只在視野范圍內(nèi)有敵人時(shí)才會(huì)觸發(fā),因而有時(shí)候會(huì)變得斷斷續(xù)續(xù),既鬼畜又破壞氣氛。

劇情是本作另一個(gè)不友好之處。本作的世界觀十分宏大,而且純架空,但必要的設(shè)定介紹并不細(xì)致,從第一章開(kāi)頭便是大段的劇情內(nèi)容和一大堆出場(chǎng)人物,能看得人一臉懵逼。前七章的劇情其實(shí)比較無(wú)聊,就是幾個(gè)國(guó)家互相打仗,穿插一些俗套的故事和人設(shè),而最后一章升華了主題,變成了主角團(tuán)打破命運(yùn)掙脫輪回。玩家所操控的14個(gè)人里有12個(gè)都是名副其實(shí)的工具人,最后的全滅劇情也是看得有些震撼。只是這一段的內(nèi)容需要玩家自己去整合信息,不但要觸發(fā)各種事件,還要去鑒賞室里把追加CG也看一遍,是的,我都感覺(jué)這玩意是在買(mǎi)劇情送游戲。

psp最終幻想零式(psp最終幻想零式攻略)

魂歸理想鄉(xiāng)

以上都是我只玩了一周目之后所整理出的信息,而且還有許多的支線(xiàn)沒(méi)去完成,最高等級(jí)角色也才58級(jí),二周目會(huì)追加許多要素,包括新劇情,但我實(shí)在沒(méi)力氣去玩了...

本作的獎(jiǎng)杯非常好拿,可以全部在一周目完成。我最后三章沒(méi)去參加實(shí)戰(zhàn)演習(xí),只花了23小時(shí)就通關(guān)并拿完白金,算上陣亡后重復(fù)的時(shí)間也不會(huì)超過(guò)30小時(shí),并且不存在有難度的獎(jiǎng)杯,可以算是一部白金神作了。有擊殺數(shù)和收集要素的獎(jiǎng)杯大多在第三章結(jié)束前就能完成,而且沒(méi)有要求支線(xiàn)任務(wù)和圖鑒完成度的獎(jiǎng)杯,需要注意一下的只有身份牌和飛空艇這兩個(gè),前者在固定地點(diǎn)存下檔就沒(méi)問(wèn)題,后者按照攻略指示也花不了半小時(shí)。這么一看,說(shuō)本作是買(mǎi)獎(jiǎng)杯送游戲好像也沒(méi)問(wèn)題。

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被神支配的命運(yùn)

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psp真三國(guó)無(wú)雙6攻略-psp真三國(guó)無(wú)雙攻略 a9vg

PSP真三國(guó)無(wú)雙6攻略

真三國(guó)無(wú)雙6(PSP)是一款非常受歡迎的動(dòng)作游戲,下面是一些攻略和秘籍,希望對(duì)玩家有所幫助。

1. 角色選擇在游戲開(kāi)始時(shí),您將需要選擇一個(gè)角色。每個(gè)角色都有不同的技能和特點(diǎn)。建議您根據(jù)自己喜歡的戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)選擇合適的角色。

2. 戰(zhàn)斗技巧在戰(zhàn)斗中,使用各種技能和組合攻擊可以更好地?fù)魯橙恕T囋嚥煌慕M合,挑戰(zhàn)自己的極限,并且了解每個(gè)角色的特殊技能。使用連續(xù)普通攻擊時(shí),注意觀察敵人的攻擊動(dòng)作,及時(shí)進(jìn)行閃避和防守。當(dāng)敵人的生命值較低時(shí),可以使用終極絕招來(lái)給予致命一擊。

3. 升級(jí)和裝備在游戲中,您可以通過(guò)獲得經(jīng)驗(yàn)值來(lái)升級(jí)您的角色。每升一級(jí),您將獲得新的技能和屬性點(diǎn)。合理分配屬性點(diǎn)可以提升角色的實(shí)力。同時(shí),您還可以通過(guò)擊敗敵人和完成任務(wù)來(lái)獲得裝備。裝備可以增強(qiáng)角色的屬性和能力,使他們?cè)趹?zhàn)斗中更加強(qiáng)大。記得檢查角色的裝備欄,及時(shí)更換更好的裝備。

4. 多人合作真三國(guó)無(wú)雙6支持多人合作模式,您可以和朋友一起闖關(guān),共同擊敗敵人。合作配合可以更好地完成游戲目標(biāo)。記住,與團(tuán)隊(duì)成員保持良好的溝通和協(xié)作是成功的關(guān)鍵。

5. 學(xué)習(xí)和實(shí)踐真三國(guó)無(wú)雙6是一個(gè)技術(shù)密集型的游戲。只有通過(guò)不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,您才能掌握更多的技巧和策略。建議您經(jīng)常參考游戲論壇和攻略網(wǎng)站,了解其他玩家的經(jīng)驗(yàn)和建議。同時(shí),多與其他玩家交流,分享您的心得和發(fā)現(xiàn)。

總結(jié)真三國(guó)無(wú)雙6是一款激動(dòng)人心的動(dòng)作游戲。通過(guò)合理選擇角色、掌握戰(zhàn)斗技巧、升級(jí)裝備和多人合作,您將能夠在游戲中取得更好的成績(jī)。祝您游戲愉快!

PSP游戲怎么安裝到psp?游戲下載安裝圖文教程

PSP游戲系列 軟件 最新版本下載
PSP游戲怎么安裝到psp?游戲下載安裝圖文教程 PSP游戲轉(zhuǎn)換器(PSPGameConvert)軟件版本:1.0 正式版 應(yīng)用工具 立即查看
2011年6月PSP游戲DLC合集軟件版本:中文版 游戲娛樂(lè) 立即查看
PSP游戲的模擬器軟件版本:1.1 Android游戲 立即查看

游戲格式

用PSP玩游戲分為ISO/CSO和UMD兩種方式,這里我們只介紹國(guó)內(nèi)主流的ISO下載方式(CSO基本同ISO,略過(guò)不講了)。

ISO是什么樣的:大家在沒(méi)有安裝一些虛擬光驅(qū)前,看到的ISO的外形和是壓縮包一樣的。那么這就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,你不知道眼前這個(gè)看上去是壓縮包的文件到底是ISO還是普通的壓縮包。其實(shí)辨別的方式很簡(jiǎn)單,右鍵文件,然后在彈出的面板中選擇“壓縮文件”,即可輕松辨別,具體見(jiàn)下圖(注意紅框內(nèi)的屬性)。

ISO文件:

普通壓縮包:

另外,壓縮包還有一種分卷壓縮的形式,大家會(huì)看到下載了很多個(gè)名稱(chēng)基本相同的文件(前面部分名稱(chēng)一致,后面分別是r00...r01...r02...)。分卷壓縮的情況下,只需保證這些文件在同一個(gè)文件夾下,然后任選其中一個(gè)鼠標(biāo)右鍵選擇解壓縮即可。

分卷壓縮的圖示:

游戲安裝

絕大多數(shù)的的ISO只要放到PSP記憶棒的ISO目錄即可,路徑為K:\ISO(K代表你的記憶棒)。然后到PSP的桌面,進(jìn)入“游戲 - Memory Stick”這一項(xiàng)就可以看到游戲入口了,選擇即可進(jìn)入游戲。

不過(guò)還有另外一種ISO,就是UMD VIDEO(比如我們耳熟能詳?shù)摹兑扒蛉?,則要將ISO文件放到PSP記憶棒的ISO目錄下的VIDEO文件夾,路徑為K:\ISO\VIDEO(K代表你的記憶棒)。然后到PSP的桌面,按HOME或SELECT鍵呼出“M33 VSH MENU”,將第三項(xiàng)的“USB DEVICE”設(shè)置為“UMD DISC”,然后進(jìn)入“游戲 - UMD”這一項(xiàng)即可游玩。注意:玩UMD VIDEO要求你PSP的UMD倉(cāng)內(nèi)一定要有引導(dǎo)盤(pán)或游戲UMD盤(pán)!

常見(jiàn)問(wèn)題

1.游戲?qū)ο到y(tǒng)有個(gè)最低版本的要求,比如某款游戲要求3.71以上系統(tǒng)才能運(yùn)行,那么你的PSP是3.52M33的系統(tǒng)就基本無(wú)法運(yùn)行!解決的方法就是升級(jí)系統(tǒng),最主流自制系統(tǒng)M33的升級(jí)教程:最新3.90M33-3升級(jí) | 推薦3.71M33-4 。

2.進(jìn)入游戲的時(shí)候黑屏或顯示錯(cuò)誤代碼。這個(gè)是游戲引導(dǎo)方面的問(wèn)題,在你沒(méi)有引導(dǎo)盤(pán)或是游戲UMD盤(pán)放在PSP的UMD倉(cāng)的時(shí)候,想要運(yùn)行盡可能多的游戲就需要設(shè)置引導(dǎo)模式!方法就是在PSP桌面按HOME或SELECT鍵呼出“M33 VSH MENU”,將第四項(xiàng)的“UMD ISO MODE”設(shè)置為“M33 driver”或“Sony NP9660”,這里首推“M33 driver”,如果不行則換成“Sony NP9660”嘗試(實(shí)例就是惡魔城X歷代記)。

3.游戲頻繁死機(jī)。這個(gè)情況比較復(fù)雜,可能有以下幾種情況:

①是上面介紹的引導(dǎo)設(shè)置的問(wèn)題。

②再就是游戲ISO或CSO本身的問(wèn)題,嘗試將ISO或CSO互轉(zhuǎn)或是重新下載別的版本的鏡像。

③拷貝的問(wèn)題,可以嘗試重新拷貝。

④記憶棒的問(wèn)題,市面上有一種劣質(zhì)4G組棒,可能會(huì)造成游戲運(yùn)行不暢!

4.運(yùn)行游戲很卡:

①CPU頻率不足,在PSP桌面按HOME或SELECT鍵呼出“M33 VSH MENU”,將第二項(xiàng)CPU CLOCK GAME調(diào)到333即可。

②上面第3條的④里面提到的不良4G組棒,解決方法是在電腦上將記憶棒格式化為FAT格式 。

安卓系統(tǒng)的psp模擬器誕生 模擬psp時(shí)代來(lái)臨

近日,一款安卓平臺(tái)的 模擬器正在鑼密鼓的開(kāi)發(fā)中,現(xiàn)時(shí)安卓手機(jī)性能越來(lái)越強(qiáng)勁,一些早期的主機(jī)像N64、PS等等都可以完美模擬了,而這次我們安卓要挑戰(zhàn)的是掌機(jī)界的王者PSP。這款模擬器的開(kāi)發(fā)者曾經(jīng)為PC開(kāi)發(fā)了Wii模擬器Dolphin。在模擬器這塊,開(kāi)發(fā)商還是有些經(jīng)驗(yàn)的?,F(xiàn)在安卓上的PSP模擬器已經(jīng)誕生!或許很快我們就能在安卓上運(yùn)行各種PSP游戲了。下面我們先來(lái)看看開(kāi)發(fā)者放出的視頻
從視頻中可以看出,模擬器已經(jīng)能運(yùn)行PSP上面的泡泡龍,雖然目前只能運(yùn)行簡(jiǎn)單的2D游戲,還有不少需要改善的地方,但正如視頻中所說(shuō),這模擬器潛力無(wú)限??!相信隨著時(shí)間的推遲,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也會(huì)對(duì)其進(jìn)行相應(yīng)的改善的。
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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:90.0

t3-t2:83.0

t4-t3:65.0

t5-t4:5.0

t6-t5:13.0

t7-t6:0.0

t8-t7:216.0

t9-t8:30.0

t10-t9:13.0

t11-t10:7.0

t12-t11:6.0

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