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魔獸爭(zhēng)霸3不死族不死騎士攻略
各位玩家晚上好,我是風(fēng)貓,快樂(lè)的風(fēng)貓,今日起和大家一起享受游戲的快樂(lè)!
WCG(世界電子競(jìng)技大賽)恢復(fù)魔獸爭(zhēng)霸3項(xiàng)目,這對(duì)所有選手而言都是一個(gè)好消息,不少老將必將重出江湖,曾經(jīng)的戰(zhàn)術(shù)打法再度掀起熱潮。
前兩篇文章已經(jīng)先和大家分享了下人族(以下簡(jiǎn)稱(chēng)HUM)和獸族(以下簡(jiǎn)稱(chēng)ORC)的主流經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)以及一些小流派黑科技,今天來(lái)介紹不死族(以下簡(jiǎn)稱(chēng)UD)的主流經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)。
一、蜘蛛流
UD的常見(jiàn)戰(zhàn)術(shù)之一,利用蜘蛛(穴居惡魔)的遠(yuǎn)程穿刺高攻(貌似是四族一本兵種攻擊最高)進(jìn)行輸出,齊射、H&R、扇形陣等的蜘蛛強(qiáng)勢(shì)打法,配合死騎(死亡騎士,以下簡(jiǎn)稱(chēng)DK)的光環(huán)和奶(死亡纏繞,C)將對(duì)手逼入絕境。
不過(guò)蜘蛛流只是一種開(kāi)局的戰(zhàn)術(shù)打法,根據(jù)首發(fā)英雄以及后期的兵種配置又可以衍生出許多流派,比如最著名的便是中國(guó)鬼王TED發(fā)明的冰甲蜘蛛流,首發(fā)DK,二發(fā)的Lich(巫妖,以下簡(jiǎn)稱(chēng)相同)出來(lái)升級(jí)冰甲,之后再連升兩級(jí)NOVA,高攻良好防御減速的蜘蛛用上H&R等打法來(lái)創(chuàng)造最大輸出。
其他還有添加前排的憎惡蜘蛛流,還有毀滅蜘蛛流,對(duì)陣魔法部隊(duì)的綠西瓜蜘蛛流(女妖蜘蛛流,女妖技能“反魔法外殼”,技能效果為綠色半圈環(huán)繞,類(lèi)似綠西瓜),以及喜憂參半的冰龍蜘蛛流。
蜘蛛流選手參考,TED,WCG中唯一的不死族總冠軍,技術(shù)過(guò)硬,大局觀強(qiáng);Lucifer,Gostop,后兩人都是韓國(guó)職業(yè)選手中的翹楚,并列“韓國(guó)六鬼”。
二、天地雙鬼
UD中與蜘蛛流齊名的UD另一大戰(zhàn)術(shù)。空中石像鬼,地面食尸鬼,而成的“天地雙鬼”,這套打法需要三發(fā)英雄的配合,此戰(zhàn)術(shù)在對(duì)陣暗夜精靈時(shí)效果極為顯著,是一個(gè)集高機(jī)動(dòng)性(食尸鬼需要升級(jí)狂熱)、造價(jià)低廉、低人口、攻擊類(lèi)型互補(bǔ)幾大優(yōu)點(diǎn)為一身,不過(guò)由于雙鬼生命值低,且操作性極強(qiáng),需要高超的操作水準(zhǔn)才能發(fā)揮出威力!
天地雙鬼參考玩家:MaDFroG、ReiGn,前者是此戰(zhàn)術(shù)的發(fā)明者,曾用3隊(duì)天鬼零損失全殲如日中天的月魔Moon!后者是韓國(guó)六鬼之一,最擅長(zhǎng)天地雙鬼。
三、狗流
食尸鬼是UD乃至四族初期移動(dòng)最快的單位(英雄除外),其生產(chǎn)費(fèi)用低廉,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),食尸鬼外號(hào)也被叫做“小狗”,與隔壁星際爭(zhēng)霸的跳蟲(chóng)有異曲同工之妙,是UD上演圍殺好戲的重要組成部分,配合DK的邪惡光環(huán),卡位、圍殺,見(jiàn)面就讓你掏出TP或者回祭壇。
狗流的后續(xù)發(fā)展流派也較多,如加入蜘蛛的蟲(chóng)狗流,一前一后輸出,或者雙地穴爆狗,十幾條乃至二十條的狗RUSH,機(jī)動(dòng)滅敵!
狗流代表:韓國(guó)六鬼的fov,一代鬼王,以狗流圍殺聞名,曾在一場(chǎng)元老云集的賽事上,首發(fā)DK配合小狗,憑借高超的技術(shù),或卡位,或結(jié)合地形,或依靠幻影,在前期圍殺獸王Fly的先知(那時(shí)的版本先知為首發(fā))達(dá)六次之多!
四、骷髏海
骷髏海是UD中較為壯觀的戰(zhàn)術(shù),前期可以用蜘蛛流度過(guò),在中后期依靠高等級(jí)的不死族巫師的“復(fù)活死尸”技能,搭上升級(jí)后可以自動(dòng)生產(chǎn)尸體的絞肉車(chē),開(kāi)戰(zhàn)前,絞肉車(chē)放尸體,不死族復(fù)活,茫茫多的骷髏戰(zhàn)士、骷髏法師一擁而上,后排絞肉車(chē)也可占據(jù)有利位置輸出,打不完的骷髏,人海戰(zhàn)術(shù)的代表之一!
五、女妖占據(jù)流
理論上可以讓玩家操控多個(gè)種族共同作戰(zhàn)的局面,但由于女妖在使用技能時(shí)會(huì)有一定的僵直,施法時(shí)間長(zhǎng),容易被針對(duì),如果不是操作好的選手,有數(shù)量的女妖基本就是經(jīng)驗(yàn)水,雖然有詛咒的丟失,但終究還是個(gè)法師脆皮。
UD的陣容基本上就是以DK為核心,二發(fā)巫妖(三本時(shí)攜帶腐球),三發(fā)黑暗游俠或恐懼魔王,本族英雄利用NCC連擊秒殺敵方英雄,有黑暗游俠則沉默控制單位再NC兩套集火,兵種配置一般都是前期少量的狗,一定數(shù)目的蜘蛛,兩個(gè)十勝石雕像(一加魔,一加藍(lán),后期可考慮變毀滅者),加上少量的前排憎惡,一只冰龍等,核心是DK,只要DK一死,UD陣容極容易崩。
本期文章主要介紹了UD的一些戰(zhàn)術(shù),還有小伙伴要補(bǔ)充的歡迎點(diǎn)個(gè)關(guān)注并在下方評(píng)論噢!
《暗黑破壞神4》不死之面哪里出 不死之面獲取攻略
暗黑破壞神4不死之面哪里出?暗黑破壞神4現(xiàn)在已經(jīng)正式上線,下面小編為大家?guī)?lái)暗黑破壞神4不死之面獲取攻略,希望能為大家?guī)?lái)幫助。
暗黑破壞神4不死之面獲取攻略
1、死靈法師的暗金軟帽不死之面是隨機(jī)掉落的,在大地圖中打怪都能掉,沒(méi)有固定點(diǎn)。
2、暗金裝備通過(guò)刷精英怪掉落的概率要大很多,不死之面是死靈法師骨矛流派中的。
3、效果:骨矛會(huì)在經(jīng)過(guò)的位置留下回響發(fā)生并爆炸, 造成 206.25 – 288.75*825 點(diǎn)傷害。
4、骨矛扔出去留下一溜小炸彈,傷害一般,但是如果有怪給你的飛行道路減速,它能丟一大堆炸彈,數(shù)量堆起來(lái)傷害挺高的。正常情況下產(chǎn)生尸體的作用更大。
關(guān)于暗黑破壞神4不死之面獲取攻略為大家分享完畢,后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注九游,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。
更多內(nèi)容:暗黑破壞神4專(zhuān)題暗黑破壞神4論壇
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不死軍團(tuán)游戲玩起來(lái)如何 不死軍團(tuán)玩法介紹
不死軍團(tuán)游戲玩起來(lái)如何?不死軍團(tuán)這款rpg動(dòng)作類(lèi)游戲里,很多的玩家們都在一一去進(jìn)行嘗試,一些正在觀望的玩家們,想要了解這款游戲,到底玩起來(lái)如何,本篇攻略里給大家?guī)?lái)了不死軍團(tuán)這款游戲的一些玩法介紹和各種詳細(xì)的游戲劇情內(nèi)容,一起來(lái)進(jìn)行查看吧。
不死軍團(tuán)試玩評(píng)測(cè)分享
亡靈軍團(tuán)是一款動(dòng)作RPG類(lèi)型的游戲,游戲模式酷似暗黑破壞神,玩家需要通過(guò)不斷通過(guò)尸體召喚出各種仆從,從而打敗敵方,成功征服一個(gè)又一個(gè)土地。
游戲中的主要玩法類(lèi)似于暗黑破壞神中的死靈法師,最開(kāi)始,玩家僅僅只能召喚幾個(gè)小骷髏,隨著等級(jí)上升,玩家可以通過(guò)升級(jí)自己的召喚量從而用更強(qiáng)大的尸體實(shí)現(xiàn)召喚。不同的怪物尸體需要耗費(fèi)的召喚資源各不相同,最低級(jí)的骷髏兵僅僅只需要一小格資源就能召喚,一次性可以維持十多只,而有的怪物比如熊,每位幾乎需要耗費(fèi)四分之一的召喚資源。
游戲中的召喚與其他與其他游戲略為不同,召喚并不需要耗費(fèi)藍(lán)量,只需要占用一定的召喚資源,也就是說(shuō),只要地上還有尸體材料,召喚量還沒(méi)有耗費(fèi)完畢,就能持續(xù)不斷地召喚仆從,但每次召喚后的cd時(shí)間并不算太短。游戲中只要有尸體的動(dòng)物或者人類(lèi),都可以當(dāng)做召喚的資源,只要你擊殺多個(gè)同類(lèi)動(dòng)物,你就可以在自己的大廳里直接召喚該仆從,而不需要消耗尸體。部分有名字的精英敵人則不是如此,他的尸體只能使用一次,只要損壞,就無(wú)法在大廳里重新召喚,不過(guò)這類(lèi)敵人的屬性一般來(lái)說(shuō)都較為強(qiáng)大,往往可以做到以一敵多,是個(gè)非常稀有的兵種。
玩家每次升級(jí)都有三個(gè)升級(jí)方向,大體上可以分為:升級(jí)魔法,升級(jí)召喚量,升級(jí)血量跟攻擊這三種。如果玩家想要體驗(yàn)釋放魔法的快感,可以選擇升級(jí)魔法量;如果玩家經(jīng)常被秒殺,可以選擇升級(jí)血量;如果經(jīng)常感覺(jué)召喚容量不夠,可以選擇升級(jí)召喚容量。
本作在打敗敵人或者打開(kāi)箱子跟破壞建筑之后,都有幾率獲得裝備,裝備可以分為兩種,一種是武器,另外一種是防具。武器跟防具都可以分別設(shè)置兩個(gè)在快捷欄上快捷使用。其中,武器又可以分為近戰(zhàn)跟遠(yuǎn)程兩種。
近戰(zhàn)武器不用多說(shuō),只有在近距離才能攻擊到敵人,從種類(lèi)上有鐮刀,斧頭,大棒,寶劍,匕首等,每種武器都各有特色,比如匕首攻擊速度極快但傷害低,斧頭攻擊力高但打一下時(shí),匕首已經(jīng)連續(xù)打出幾下傷害了。而遠(yuǎn)程武器則為魔法棒,游戲中有著多種魔法棒,每種魔法棒都有其不同的效果,有的可以噴火,有的可以召喚地刺,但無(wú)論是哪種魔法棒,其施法后的cd時(shí)間都較長(zhǎng)。所以并不建議完全使用近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程武器,畢竟本游戲的核心還是召喚仆從來(lái)戰(zhàn)斗的。游戲中的裝備等級(jí)從低到高分別為白,藍(lán),金,裝備還有幾率附帶技能。越高級(jí)的裝備,帶著好技能的可能性就越高。
游戲的難度并不算很高,甚至可以說(shuō)是非常低,即使玩家的仆從被完全擊殺,只要回到自己的大廳里,就能不費(fèi)分毫,重新組建出一個(gè)大軍來(lái),除非玩家手中還有著有姓名的仆從,那樣如果被完全消滅,才算是比較虧。玩家在血量清空時(shí),并不會(huì)立即死亡,還可以茍一茍,只要找到野外補(bǔ)血點(diǎn),立馬又能龍精虎猛,而且,當(dāng)玩家仆從被完全消滅,不留片甲時(shí),玩家還會(huì)獲得一個(gè)有時(shí)限的防護(hù)罩,有了防護(hù)罩,任何攻擊都無(wú)法傷害到你。
游戲雖然是以屠殺動(dòng)物或者人類(lèi)以及破壞村莊為主題,但由于其畫(huà)風(fēng)較為卡通化,即使是各種較為血腥的畫(huà)面,也不會(huì)給人帶來(lái)不適,所以說(shuō),這款游戲即使是女生也可以暢玩。游戲中我覺(jué)得較為爽快的一點(diǎn)就是可以無(wú)限召喚各種小兵來(lái)幫助自己戰(zhàn)斗,用兵海戰(zhàn)術(shù)擊敗敵人。
不死忍者好玩嗎 不死忍者簡(jiǎn)介
期待已久的手游不死忍者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編不死忍者好玩嗎?不死忍者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、不死忍者簡(jiǎn)要評(píng)析:
不死忍者官網(wǎng)安卓版 Jurojin Immortal 是一款優(yōu)秀的角色扮演類(lèi)手機(jī)游戲。游戲制作精良,畫(huà)質(zhì)屬上上品,玩法上講求操控的精準(zhǔn)性,不同的技能相互配合,打出最高傷害。 小編點(diǎn)評(píng): 手指的飛舞,華麗的技能在屏幕上綻放,優(yōu)品! 不死忍者安卓版游戲特色: 1.本作是一款融合了MOBA和RPG元素的動(dòng)作游戲。 2.游戲中玩家可以對(duì)角色進(jìn)行自定義裝備,選擇技能方向并訓(xùn)練升級(jí)。 3.游戲采用1v1對(duì)戰(zhàn)模式,在挑戰(zhàn)其它玩家前你可以先與系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)及獎(jiǎng)勵(lì),提高技能等級(jí)。 Tags: 不死忍者官網(wǎng)不死忍者安卓版
2、不死忍者圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)不死忍者有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“不死忍者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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不死仙帝好玩嗎 不死仙帝玩法簡(jiǎn)介
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1、不死仙帝簡(jiǎn)要評(píng)析:
不死仙帝游戲是一款畫(huà)面唯美的東方仙俠修真類(lèi)游戲,在幻想的世界之中盡情的戰(zhàn)斗下去,多重關(guān)卡的考驗(yàn)等你加入其中,無(wú)拘無(wú)束的夢(mèng)幻修真戰(zhàn)斗場(chǎng),體驗(yàn)一場(chǎng)超唯美超夢(mèng)幻的東方修仙傳奇。
2、不死仙帝圖片欣賞:
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不死道經(jīng)好玩嗎 不死道經(jīng)玩法簡(jiǎn)介
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1、不死道經(jīng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
不死道經(jīng)是一款讓許許多多的玩家都愛(ài)不釋手的大型競(jìng)技冒險(xiǎn)類(lèi)角色扮演游戲,在這里擁有著許許多多的角色,你想怎么玩都是你的自由,每一個(gè)角色的戰(zhàn)斗方式都是經(jīng)過(guò)了專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)打造,十分地有趣,相當(dāng)?shù)睾猛妫欢ú灰e(cuò)過(guò)了,現(xiàn)在就來(lái)進(jìn)行游戲的下載吧!
2、不死道經(jīng)圖片欣賞:
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《我的世界》不死圖騰如何使用 不死圖騰使用方法
在我的世界中不死圖騰是在我的世界1.11版本中新加入的物品,不是可以穿在身上的盔甲,而是能夠手持的,類(lèi)似于盾牌的那種武器。不死圖騰只能在瀕死的狀態(tài)下能夠拯救玩家的物品,用處非常的明顯。在游戲中玩家在喚魔者死亡時(shí)就會(huì)掉落一塊圖騰,只要你有了不死圖騰,你在游戲中就可以擁有一次復(fù)活的機(jī)會(huì),觸發(fā)不死圖騰時(shí),能夠移除掉玩家身上的狀態(tài)效果,并且能夠提供40秒的生命恢復(fù)以及5秒的傷害。以上就是不死圖騰的使用情況,下面我們來(lái)看一下不死圖騰的裝備吧!
你裝備不死圖騰時(shí)主要是需要兩個(gè)步驟,第一個(gè)就是打開(kāi)你爹物品欄;第二個(gè)就是把不死圖騰放到手上,當(dāng)你打開(kāi)物品欄的時(shí)候,你就能夠看到旁邊的盾牌圖標(biāo),這個(gè)空格顯示的是你左手拿的物品,你再將不死圖騰移動(dòng)到盾牌圖標(biāo)的空格里,在你返回游戲的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的角色以及拿上了不死圖騰。你完成以上的步驟,那就說(shuō)明你已經(jīng)很好的裝備上不死圖騰了。
在游戲中你會(huì)發(fā)現(xiàn)不死圖騰的作用非常大,能夠幫助你復(fù)活,重新獲得生命點(diǎn),這就是最大的作用了,而且還是其他裝備不可及的作用,是一個(gè)原因非常強(qiáng)大作用的裝備。你可以更好的使用不死圖騰,可以保證你在游戲中能夠更久的生存在我的世界中。在我的世界中應(yīng)該很多玩家都需要不死圖騰這個(gè)裝備,特別是你在完成某一項(xiàng)任務(wù)的時(shí)候,遇到危險(xiǎn)你來(lái)不及躲避的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你很需要這個(gè)裝備,讓你可以更好的在游戲里面存活下去。
《只狼》不死斬技能怎樣 不死斬技能分析
小編為您盤(pán)點(diǎn)只狼不死斬技能分析,只狼游戲中的不死斬可不只是一把武器,這還是一個(gè)技能,下面九游小編就為你們帶來(lái)了《只狼》不死斬技能分析介紹,小伙伴就一起來(lái)看看吧,說(shuō)不定正好是對(duì)你們有幫助的內(nèi)容。
不死斬(消耗紙人:6)
拔出背后的不死斬進(jìn)行斬?fù)舻恼惺?,周?chē)募t色刀氣仿佛也昭告著此招威力的可怕??梢孕盍?,蓄力后造成的攻擊值軀干值都非常恐怖,但是對(duì)于靈活的敵人則會(huì)被其躲閃或打斷,如果能使用限制敵人行動(dòng)的道具就可以使命中大幅增加。由于每一刀都會(huì)消耗3個(gè)紙人,當(dāng)沒(méi)有紙人的情況下招式的傷害和對(duì)敵人的硬直會(huì)大大縮減,所以此招也要慎用。
以上就是【只狼不死斬技能分析】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游只狼專(zhuān)區(qū)!
《魔靈兵團(tuán)》不死之身——不死騎士
不死騎士是弘帝的親信,他們?cè)诎涤皣?guó)度中扮演的是神使者的角色,雖然地位在恐怖領(lǐng)主之下,但他們執(zhí)行的是弘帝的神諭。
【品質(zhì)】橙色
【定位】防守
【特點(diǎn)】不死之身
【技能】
普攻:寂滅斬——對(duì)前方豎排3格敵軍造成攻擊31%的傷害,并有20%幾率給自身添加回復(fù)狀態(tài),持續(xù)3回合。
必殺:死亡之噬——對(duì)前方菱形13格敵軍造成攻擊28%的傷害,每3回合施放一次。
被動(dòng)一:不死——生命低于25%,有幾率給自己加不死狀態(tài),持續(xù)3回合。
被動(dòng)二:提升生命——永久提升自身10%生命。
被動(dòng)三:死亡之噬·混亂——死亡之噬有幾率使目標(biāo)混亂,持續(xù)1回合。
被動(dòng)四:提升重?fù)簟谰锰嵘陨?0%重?fù)簟?/p>
被動(dòng)五:格擋回復(fù)——格擋之后回復(fù)自身6%的生命。
被動(dòng)六:提升格擋——永久提升自身13%格擋。
被動(dòng)七:提升減傷——永久提升自身7%減傷。
不死試煉
不死詛咒是英雄試煉中的第三項(xiàng)挑戰(zhàn),在召喚師等級(jí)達(dá)到20級(jí)時(shí)開(kāi)啟,每天能挑戰(zhàn)3次,獎(jiǎng)勵(lì)是天賦石。天賦石可以用于提高英雄天賦等級(jí),其產(chǎn)量是非常稀少的,而不死詛咒就是天賦石最主要的產(chǎn)出地。
點(diǎn)擊主界面的英雄試煉雕像進(jìn)入到英雄試煉界面。
第三個(gè)挑戰(zhàn)就是不死詛咒,一共分為九個(gè)挑戰(zhàn)難度。通關(guān)當(dāng)前難度且等級(jí)達(dá)到要求即可開(kāi)啟下一個(gè)難度的挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)要戰(zhàn)斗三場(chǎng)。難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚!
不死詛咒,顧名思義這里的怪物都獲得了奇怪的重生能力,只有按照標(biāo)記逐個(gè)擊殺,才能保證他們不會(huì)滿(mǎn)血復(fù)活,否則被殺死的目標(biāo)會(huì)馬上復(fù)活。在這個(gè)玩法中,群攻技能如果同時(shí)殺死被標(biāo)記的敵人和其他敵人,那么他們都不會(huì)復(fù)活,所以有計(jì)劃地使用技能則顯得尤為重要。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利都能獲取到對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),三星通關(guān)還有額外的獎(jiǎng)勵(lì)加成。為了能夠獲得最好的獎(jiǎng)勵(lì),除了需要卡牌,吸血鬼這類(lèi)群攻技能強(qiáng)大的英雄外,還需要總管,寒冰這類(lèi)可以攻擊全陣位的英雄對(duì)被標(biāo)記的單位獻(xiàn)上致命一擊。
天賦石的產(chǎn)出是非常稀少的,可謂是粒粒皆辛苦,而且天賦石對(duì)于英雄的戰(zhàn)力提升也是尤為重要,所以請(qǐng)不要錯(cuò)過(guò)每天三次的不死詛咒挑戰(zhàn)。
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