月圓之夜游戲介紹
月圓之夜簡介
月圓之夜入學考怎么過 通關正確答案詳解
在許多文化故事和傳說中,“月圓之夜”往往被賦予神秘的色彩,象征著力量、變化或某種重要的轉(zhuǎn)折點。而在一些虛構(gòu)的世界觀里,“入學考”則是通往新領域或成長的重要儀式。那么,在這樣的背景下,“月圓之夜入學考正確答案”究竟意味著什么?本文將從不同角度探討這一主題,并嘗試揭示其背后的深層含義。
符號與隱喻:月圓之夜的象征意義
“月圓之夜”作為一個時間點,常常被視為自然界周期性循環(huán)的巔峰時刻。月亮圓滿之時,既代表了萬物的平衡與和諧,也暗示著某種隱秘的力量正在蘇醒。對于參加入學考的人來說,這個夜晚可能象征著他們即將跨越的一個重要門檻——從無知到智慧,從平凡到非凡。而“正確答案”的存在,則進一步強化了這種象征意義,它不僅僅是一道題目那么簡單,更是一種指引方向的燈塔。
入學考的多重維度
入學考并非總是以傳統(tǒng)意義上的考試形式呈現(xiàn)。在某些設定中,它可能是智力上的挑戰(zhàn),需要考生運用邏輯推理解決問題;而在另一些情況下,它則更像是一場心理測試,考驗的是個人品質(zhì)、勇氣和信念。無論形式如何變化,“正確答案”始終貫穿其中,它是解開謎題的關鍵,也是獲得認可的前提條件。因此,理解“月圓之夜入學考正確答案”的本質(zhì),實際上是在探索自我與外界之間的關系。
尋找答案的過程
找到“月圓之夜入學考正確答案”的過程往往充滿了曲折和不確定性。在這個過程中,考生不僅需要依靠自身的知識積累,還需要傾聽內(nèi)心的聲音,甚至向外界尋求幫助。這正是該主題所傳遞的核心思想之一:真正的答案不是現(xiàn)成的,而是通過不斷努力和探索得來的。同時,這也提醒我們,在面對未知時保持開放的心態(tài)至關重要。
總結(jié)
綜上所述,“月圓之夜入學考正確答案”不僅是某個具體問題的答案,更是關于成長、選擇以及人生道路上無數(shù)抉擇的一種隱喻。它教會我們,在追尋真理的過程中,既要相信自己的能力,也要尊重自然規(guī)律,最終實現(xiàn)內(nèi)心的圓滿與升華。正如那句古老的箴言所說:“條條大路通羅馬”,通往正確答案的道路或許千差萬別,但只要堅定信念,就一定能找到屬于自己的方向。
月圓之夜S7賽季更新介紹 S7賽季有什么更新
月圓之夜S7賽季的主題是鏡中悲喜劇,這次更新以戲劇藝術為核心主題,通過全新英雄,升級玩法和沉浸式的劇情及跨界聯(lián)動,為大家?guī)砀嗳碌耐娣ê腕w驗!那么,本次更新將為我們帶來哪些內(nèi)容呢!
月圓之夜S7賽季更新介紹:
鏡劇場易主,新主人亮相
S7賽季現(xiàn)已開啟,鏡子魔女終于為失去米偌的鏡劇場找到了新的主人――一位熱愛即興表演的天才演員!他將以戲劇為舞臺,帶領玩家體驗人生的悲歡離合,在策略對決中演繹屬于自己的傳奇故事。
新賽季主題圍繞“鏡劇場”展開,不僅帶來全新的劇情線索,更推出沉浸式劇場兇案玩法,在推理與卡牌對決中揭開隱藏在幕布后的真相。
新英雄登場,策略再進化
鏡中對決全新英雄“即興演員”、“命運之子”閃亮登場!兩位新英雄的加入,將為《鏡中對決》帶來更多戰(zhàn)術可能,誰能成為新版本的“版本答案”?
沉浸式劇情,兇案待破解
賽季劇情迎來全面升級,采用AVG式敘事手法。玩家將深入調(diào)查鏡劇場發(fā)生的離奇兇案,通過與對手的戰(zhàn)斗互動收集線索,最終揭開隱藏在華麗演出背后的真相。假面大盜、舞會明星等熟悉面孔登場,體驗沉浸式冒險故事。
青白雙姝鏡靈,國風美學再現(xiàn)
新的鏡靈登場,《月圓之夜》從中國傳統(tǒng)戲曲中汲取靈感,打造了"青白雙姝"主題鏡靈。這對以《白蛇傳》為原型設計的鏡靈,不僅擁有精美的國風造型,其技能特效更融入了民間神話中經(jīng)典元素,在戰(zhàn)斗中呈現(xiàn)出流光飛舞的視覺盛宴。
跨界聯(lián)動驚喜,三只松鼠加盟
賽季期間,《月圓之夜》將與知名零食品牌《三只松鼠》展開跨界合作。這將是一場"策略與美味"的奇妙碰撞,一場跨越次元的味覺與冒險盛宴就此開啟!更多聯(lián)動詳情,敬請期待!
S7賽季的帷幕已經(jīng)拉開,鏡劇場正等待著你們書寫新的傳奇!這場融合了策略、劇情與藝術的卡牌盛宴,誠邀各位卡牌大師前來體驗。準備好你的卡組,在鏡劇場的聚光燈下,演繹屬于自己的傳奇故事!
《月圓之夜》S7賽季震撼開啟 鏡劇場新主登場,沉浸體驗戲劇對決
《策略盛宴。
鏡劇場易主,新主人亮相
S7賽季現(xiàn)已開啟,鏡子魔女終于為失去米偌的鏡劇場找到了新的主人——一位熱愛即興表演的天才演員!他將以戲劇為舞臺,帶領玩家體驗人生的悲歡離合,在策略對決中演繹屬于自己的傳奇故事。
新賽季主題圍繞“鏡劇場”展開,不僅帶來全新的劇情線索,更推出沉浸式劇場兇案玩法,在推理與卡牌對決中揭開隱藏在幕布后的真相。
新英雄登場,策略再進化
鏡中對決全新英雄“即興演員”、“命運之子”閃亮登場!兩位新英雄的加入,將為《鏡中對決》帶來更多戰(zhàn)術可能,誰能成為新版本的“版本答案”?
沉浸式劇情,兇案待破解
賽季劇情迎來全面升級,采用AVG式敘事手法。玩家將深入調(diào)查鏡劇場發(fā)生的離奇兇案,通過與對手的戰(zhàn)斗互動收集線索,最終揭開隱藏在華麗演出背后的真相。假面大盜、舞會明星等熟悉面孔登場,體驗沉浸式冒險故事。
青白雙姝鏡靈,國風美學再現(xiàn)
新的鏡靈登場,《月圓之夜》從中國傳統(tǒng)戲曲中汲取靈感,打造了"青白雙姝"主題鏡靈。這對以《白蛇傳》為原型設計的鏡靈,不僅擁有精美的國風造型,其技能特效更融入了民間神話中經(jīng)典元素,在戰(zhàn)斗中呈現(xiàn)出流光飛舞的視覺盛宴。
跨界聯(lián)動驚喜,三只松鼠加盟
賽季期間,《月圓之夜》將與知名零食品牌《三只松鼠》展開跨界合作。這將是一場"策略與美味"的奇妙碰撞,一場跨越次元的味覺與冒險盛宴就此開啟!更多聯(lián)動詳情,敬請期待!
S7賽季的帷幕已經(jīng)拉開,鏡劇場正等待著你們書寫新的傳奇!這場融合了策略、劇情與藝術的卡牌盛宴,誠邀各位卡牌大師前來體驗。準備好你的卡組,在鏡劇場的聚光燈下,演繹屬于自己的傳奇故事!
《月圓之夜》S7賽季震撼開啟 鏡劇場新主登場,沉浸體驗戲劇對決
《月圓之夜》于3月27日迎來第七賽季"鏡中悲喜劇"。本次以戲劇藝術為核心主題,通過全新英雄、升級玩法、沉浸劇情及跨界聯(lián)動等多元內(nèi)容,為各位卡牌大師呈現(xiàn)一場別開生面的對決策略盛宴。
鏡劇場易主,新主人亮相
S7賽季現(xiàn)已開啟,鏡子魔女終于為失去米偌的鏡劇場找到了新的主人——一位熱愛即興表演的天才演員!他將以戲劇為舞臺,帶領玩家體驗人生的悲歡離合,在策略對決中演繹屬于自己的傳奇故事。
新賽季主題圍繞“鏡劇場”展開,不僅帶來全新的劇情線索,更推出沉浸式劇場兇案玩法,在推理與卡牌對決中揭開隱藏在幕布后的真相。
新英雄登場,策略再進化
鏡中對決全新英雄“即興演員”、“命運之子”閃亮登場!兩位新英雄的加入,將為《鏡中對決》帶來更多戰(zhàn)術可能,誰能成為新版本的“版本答案”?
沉浸式劇情,兇案待破解
賽季劇情迎來全面升級,采用AVG式敘事手法。玩家將深入調(diào)查鏡劇場發(fā)生的離奇兇案,通過與對手的戰(zhàn)斗互動收集線索,最終揭開隱藏在華麗演出背后的真相。假面大盜、舞會明星等熟悉面孔登場,體驗沉浸式冒險故事。
青白雙姝鏡靈,國風美學再現(xiàn)
新的鏡靈登場,《月圓之夜》從中國傳統(tǒng)戲曲中汲取靈感,打造了"青白雙姝"主題鏡靈。這對以《白蛇傳》為原型設計的鏡靈,不僅擁有精美的國風造型,其技能特效更融入了民間神話中經(jīng)典元素,在戰(zhàn)斗中呈現(xiàn)出流光飛舞的視覺盛宴。
跨界聯(lián)動驚喜,三只松鼠加盟
賽季期間,《月圓之夜》將與知名零食品牌《三只松鼠》展開跨界合作。這將是一場"策略與美味"的奇妙碰撞,一場跨越次元的味覺與冒險盛宴就此開啟!更多聯(lián)動詳情,敬請期待!
S7賽季的帷幕已經(jīng)拉開,鏡劇場正等待著你們書寫新的傳奇!這場融合了策略、劇情與藝術的卡牌盛宴,誠邀各位卡牌大師前來體驗。準備好你的卡組,在鏡劇場的聚光燈下,演繹屬于自己的傳奇故事!
《月圓之夜》S7賽季震撼開啟 鏡劇場新主登場 沉浸體驗戲劇對決
《月圓之夜》于3月27日迎來第七賽季"鏡中悲喜劇"。本次以戲劇藝術為核心主題,通過全新英雄、升級玩法、沉浸劇情及跨界聯(lián)動等多元內(nèi)容,為各位卡牌大師呈現(xiàn)一場別開生面的對決策略盛宴。
鏡劇場易主,新主人亮相
S7賽季現(xiàn)已開啟,鏡子魔女終于為失去米偌的鏡劇場找到了新的主人——一位熱愛即興表演的天才演員!他將以戲劇為舞臺,帶領玩家體驗人生的悲歡離合,在策略對決中演繹屬于自己的傳奇故事。
新賽季主題圍繞“鏡劇場”展開,不僅帶來全新的劇情線索,更推出沉浸式劇場兇案玩法,在推理與卡牌對決中揭開隱藏在幕布后的真相。
新英雄登場,策略再進化
鏡中對決全新英雄“即興演員”、“命運之子”閃亮登場!兩位新英雄的加入,將為《鏡中對決》帶來更多戰(zhàn)術可能,誰能成為新版本的“版本答案”?
沉浸式劇情,兇案待破解
賽季劇情迎來全面升級,采用AVG式敘事手法。玩家將深入調(diào)查鏡劇場發(fā)生的離奇兇案,通過與對手的戰(zhàn)斗互動收集線索,最終揭開隱藏在華麗演出背后的真相。假面大盜、舞會明星等熟悉面孔登場,體驗沉浸式冒險故事。
青白雙姝鏡靈,國風美學再現(xiàn)
新的鏡靈登場,《月圓之夜》從中國傳統(tǒng)戲曲中汲取靈感,打造了"青白雙姝"主題鏡靈。這對以《白蛇傳》為原型設計的鏡靈,不僅擁有精美的國風造型,其技能特效更融入了民間神話中經(jīng)典元素,在戰(zhàn)斗中呈現(xiàn)出流光飛舞的視覺盛宴。
跨界聯(lián)動驚喜,三只松鼠加盟
賽季期間,《月圓之夜》將與知名零食品牌《三只松鼠》展開跨界合作。這將是一場"策略與美味"的奇妙碰撞,一場跨越次元的味覺與冒險盛宴就此開啟!更多聯(lián)動詳情,敬請期待!
S7賽季的帷幕已經(jīng)拉開,鏡劇場正等待著你們書寫新的傳奇!這場融合了策略、劇情與藝術的卡牌盛宴,誠邀各位卡牌大師前來體驗。準備好你的卡組,在鏡劇場的聚光燈下,演繹屬于自己的傳奇故事!
【來源:月圓之夜官方】
月圓之夜游戲截圖






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月圓之夜 月圓之夜攻略 月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權衡 上
月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權衡(上)如下:
大家好,這里是暮雨聽蟬(ID:憨憨子;UID:332221411)
這是第四篇關于運營邏輯的攻略,我們打天梯的每一個回合都會做出很多的選擇(站位、點本、隨從更替···),那么我們該如何去理解我們這一次的選擇是本手、妙手、俗手還是神之一手呢?那么這篇文章就是指向這個問題的,一切抉擇的根源,最最重要的理解——戰(zhàn)力權衡(戰(zhàn)力判斷)
戰(zhàn)力權衡為月圓之夜運營最重要的板塊,我想相對詳盡地給大家剖析清楚,文字量會比較多所以分了兩部分,上篇主要涉及基礎的理論邏輯,,下篇會引用大量的實戰(zhàn)例子會比較生動,如果感興趣的話我還是建議兩篇都看的哈哈
以下例子皆以標準模式舉例
一、什么是戰(zhàn)力權衡
①戰(zhàn)力,顧名思義,即我們對于場面上隨從的“身材”“特效”“聯(lián)動”等綜合因素,所總結(jié)出來的戰(zhàn)斗力的綜合認知
②權衡,即判斷,那么判斷的雙方是誰?
橫向來說,是指自己與對手(大部分時候是僅一個,有必要的時候需預估走位看所有7個對手)之間的戰(zhàn)力判斷,即“現(xiàn)階段戰(zhàn)力差異”“單回合戰(zhàn)力提升預估(預判)”等
縱向來說,是自己操作前與操作后的戰(zhàn)力判斷(一步操作或一回合操作后),即“隨從更換是否值得”“做戰(zhàn)力or貪資源”等,縱向的戰(zhàn)力判斷可以理解為狹義的對局運營
但是總的來說要明白,這兩個方向不是割裂的,把他們當做整體來看更易于理解
不用當做特別深奧的東西,其實觀看者你們每一個人都會在抓牌前考慮許許多多的問題,而這些問題其實都是戰(zhàn)力權衡,平常心看待就好,就比如“我需要蹦蹦鹿——這是縱向的戰(zhàn)力判斷,即我需要提升我的科技,讓隨從池的質(zhì)量變高,省升本的錢做戰(zhàn)力(提速)”;“我不能玩這個盾戰(zhàn),外面全是小樹精——這是橫向的戰(zhàn)力判斷,基于外面整體自傷較多而盾戰(zhàn)聯(lián)動劣勢的判斷”,很多小的問題其實你們也已經(jīng)明白。
二、戰(zhàn)力權衡考慮的因素
橫向:
①先后手:
這個游戲先后手對于我們的戰(zhàn)力以及做資源的影響是極其大的,當我們處理較差的后手情況時我們要做好相對較差的對局預估來進行調(diào)整
比如:
A、先手龍內(nèi)戰(zhàn)時,面對后手情況時,我們會放棄13雌火這個綜合戰(zhàn)力最強的站位,而是選擇12雌火這種站位去除對于災厄巨龍的依賴,達到最大的先手爆發(fā);
B、骨龍飛艇體系,面對后手情況時,我們會基于防刺客的理由,選擇“倒掛金鉤”站位,將小丑西湖前置,鼠王更換為灰燼龍,這樣子去除對于鼠王先攻的依賴
②陣容飽滿程度:
陣容飽滿程度指的是隨從的基礎身材以及組件成型程度,越厚實的基礎身材,讓我們不會那么“易碎”,什么奇怪的對策手段就把我們打崩潰;成型度越高(組件密度高)的陣容,陣容的綜合實力越強,上限越高。基礎身材——穩(wěn)定性(陣容下限)、成型度——陣容上限
大部分時候飽滿度極高的陣容都是出現(xiàn)在后期,但是前期會有一些偽陣容有很高的飽滿度(依賴飾品或小體系配合),以下例子皆以戰(zhàn)力劣勢為前提提出解決辦法
A、前期(4本前)遇見飽滿程度極高的對手(星球儀刷滿或者高增傷偽自傷),我們這時后的對戰(zhàn)策略主要以保容錯為主(不爭勝),減少掉血合理貪資源,避免對攻,讓自己經(jīng)濟虧損過多這回合掉血了,下回合還沒錢應對其他對手的惡性循環(huán)
B、中后期(臨近決賽、5或6本),這時候需要基于自身情況做出判斷,如果我們還有容錯(15血保護),可以考慮丟棄自身大量低質(zhì)量戰(zhàn)力及戰(zhàn)力轉(zhuǎn)化,為下一波的轉(zhuǎn)型更高質(zhì)量高爆發(fā)體系做準備;如果自身已經(jīng)陷入了某個陣容積重難返,且外面還有其他神仙時,那么要盡可能去拉滿,追求陣容的上限(成型度)來搏命(這時候核心思想已經(jīng)從吃雞轉(zhuǎn)換到保爛分了)
③體系克制
體系克制是如水火一樣難以抹除的對抗關系,對陣容穩(wěn)定性影響極大,在前中期是難以抹除的,鮮明的例子:“自傷體系與盾戰(zhàn)體系”、“機械召喚與擊殺體系”
解決辦法
A、由于前中期的體系克制是難以抹除的,所以要在抓牌上盡量避免陷入陷阱,如自然戰(zhàn)士的局,盾弩手這種高頻低傷盾戰(zhàn)易資敵所以會盡量避免去抓
(其他的類似隊長、宮廷衛(wèi)兵于我而言如果加的身材收益足夠我是會拿的,僅個人理解)
B、偏后期成型度極高后,其實體系克制關系會隨著高質(zhì)量牌的加入而削弱(并不是不存在),
大成盾戰(zhàn)與大成自傷,盾戰(zhàn)可以依賴搜捕、鑄甲師提高基礎身材(陣容穩(wěn)定性),硬核地吃掉自傷組件;有滿月,法力護盾等一定的手段依賴假死機制保護倍率組件;暴躁領主攻擊后大概雙方隨從都會清屏,但是盾戰(zhàn)有傳令官作為優(yōu)質(zhì)藏雷來收尾
縱向:
①血量容錯
血量檔位
“二層保護31-40”:兩層保護時,我們面對極難戰(zhàn)勝的敵人時,我們的第一順位是賣血保發(fā)育,第二順位才是硬剛作戰(zhàn)力
“一層保護16-30”:單層保護時,我們保發(fā)育與作戰(zhàn)力的順位是相同的,賣血前更需要看的是其他對手,如果我這回合賣血,下回合是否能避開或者戰(zhàn)勝下一位對手,以此權衡選擇
“無容錯”:跟他爆了??!
更加細節(jié)的血量把控根據(jù)對局實時判斷,比如還剩13血,對方只能贏一個大哥金剛,那么我們最多掉12血,還是有容錯的,這種情況需要注意一定站位,還是可以一定程度做資源的
②經(jīng)濟能力
高經(jīng)濟陣容的戰(zhàn)力是難以估算的(這種一般也是決賽的吃雞對手),不管是基于爛分的目的還是吃雞的目的,都需要趁其沒有保護時盡可能拉滿落井下石,否則就是后患無窮了。
當然對方看我們也是一樣的,這時候就比拼個人運營能力了
窮鬼陣容一般變化不會特別大,稍微預判調(diào)節(jié)站位即可
③戰(zhàn)力轉(zhuǎn)化能力
指的是經(jīng)濟轉(zhuǎn)化為實際戰(zhàn)力的效率,這項主要是針對我們自己,要注意兩個點1.“怎么不斷電”,然后才是2.“錢怎么花最高效”
舉幾個基于此項的例子
A、為何總是斷電,而高手成型那么快
這個可以原因可以直接說——無用牌抓多了。因為問題指向斷電,所以我們默認倒轉(zhuǎn)環(huán)境;先明白什么是無用牌?——對于我們現(xiàn)在沒有用的牌。
“還剩6滴血,手上沒精靈,還剩6塊錢,金錢箱白泉水,商店出裝備懷表,抓嗎?”可以抓,不過大概就是下把用了哈哈。不開玩笑了,大概是不能抓的,再次重復,是“現(xiàn)在”有用。中立倒轉(zhuǎn)的安全范圍大概是12金幣以上,基本所有倒轉(zhuǎn)陣容啟動階段是不能亂抓牌的(30塊到40塊可以理解為完全倒轉(zhuǎn)),懷表如此,其他的如同光劍、閃電戒指、豬皮背包(六本最大的騙局裝備)更是如此,只要處理好這個問題,可稱倒轉(zhuǎn)高手
B、經(jīng)濟無限key牌不來怎么辦
自然星裔倒轉(zhuǎn),最常聽見的聲音就是“這藤條一直不來怎么辦捏”,大部分人是能做到第一點的(不斷電),因為只需要打出沐恩、游魚之類其實就不會斷電了,但是卻淡化了第二點“怎么花錢”
基于此,我自己對于自然星的處理辦法是,預留大概40秒的時間,然后前面的時間就只搜牌,沒錢就打打獅子、祈星等低質(zhì)量經(jīng)濟牌,大概會有70秒的時間,“藤條、光劍、金匕首、火犬”總該有幾個叭,然后在明確自己有戰(zhàn)力轉(zhuǎn)化(沐恩配合成長詞條)的前提再去打手上的沐恩,這樣就能有效避免空刷了。
關于月圓之夜戰(zhàn)力權衡的一些基本理論邏輯已經(jīng)講了許多文字了,大家可以期待一下下一篇的實戰(zhàn)運用,會更加生動易于理解,搭配此篇原理食用更佳
做攻略不易,大家如果感覺做的還算可以的話可以動動發(fā)財?shù)男∈贮c個贊,這里是暮雨聽蟬(憨憨子),一個希望能把攻略寫好讓大家都變成月圓之夜大神的攻略作者,謝謝大家支持!??!
月圓之夜 月圓之夜攻略 月圓之夜運營邏輯——邊際效應遞減
月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——邊際效應遞減如下:
大家好,這里是暮雨聽蟬(ID:憨憨子;UID:332221411)
今天要講一個月圓高手都清楚但是未必能具象化說出來的運營原理——邊際效應遞減,如果能夠透徹理解,對自己的運營思路,抓牌抉擇來說都是大有裨益的,希望對大家有幫助。
紅色字體是我們的投入、藍色字體是投入的量值、綠色字體是結(jié)果。(最后一部分除外)
一、什么是邊際效應遞減?
這個概念在經(jīng)濟學里面大概是指“其他條件不變時,如果某一種投入要素連續(xù)等量的增加,到達一定產(chǎn)值后他所提供的實際價值就會遞減”,換用我們圓神的話舉幾個例子,就比如:“我的經(jīng)濟全拿去做戰(zhàn)力了,這把爛分了”“我這把貪了好多資源,感覺要速八了”
經(jīng)濟是我們的投入,全做戰(zhàn)力、貪多資源是我們投入的目標,爛分、速八是由于產(chǎn)生邊際效應遞減而產(chǎn)生的低價值結(jié)果。
當然實際對局中不只是這些地方能感受到邊際效應遞減規(guī)律存在,更加深入地了解他對我們實際對局抉擇的影響且聽我娓娓道來
二、邊際效應遞減的常見情況
首先我們要清楚,邊際效應遞減規(guī)律的目標是讓我們的操作相對低投入而獲取相對高回報(收益高效)
(以下例子皆以標準模式做舉例)
①商店抓牌的邊際效應遞減:
就比如“自然、野獸、星裔、龍”的板子,我們的目標路線是買賣升本、錢箱過渡到星裔自然、養(yǎng)骨龍/雌火形成最終體系,但是前中期基于對局壓力以及發(fā)牌被迫導向了弟弟龍配合龍女的抗壓路線。當我們已經(jīng)做到弟弟龍配合龍女鎖血的情況,如果不考慮屯牌去向自然星靠攏,而是依然去抓法術龍靈以及先手裝備等詞條去配合弟弟龍?zhí)嵘龖?zhàn)力,那么我們這局大概就毀了。原因是:鎖血基本就是我們投資弟弟龍的臨界值,當我們?nèi)匀粚①Y源投資給他進行線性成長,就是無關大局的浪費經(jīng)濟,陷入了邊際效應遞減規(guī)律(高投入,低回報)。
②隨從更新的邊際效應遞減
常見的例子:亡魂樂隊會隨著站場回合數(shù)變多培養(yǎng)出越來越極端的大頭兒子(實戰(zhàn)效益由于攻擊溢出,變得越來越低),那么亡魂樂隊就變成了可以被拋棄的隨從;
通常來說星河巨蟹能夠使場上的雜毛變成攻擊力較高有一定隨從交換能力的有用隨從,但是大家自主感官上也能夠感覺到一般來說第二個螃蟹幾乎是極限(邊際效應遞減),再多的并不會增加實戰(zhàn)價值,所以不會基于戰(zhàn)力原因?qū)錾想S從更新成螃蟹。
③手牌資源投入的邊際效應遞減
與前面兩個不同,這一項更加傾向于后期的資源分配,大量的究極體系都會需要注意邊際效應遞減的問題:星裔自然倒轉(zhuǎn)體系成型后需要抓一些次要成長裝備比如光劍、金匕首、成長+10血之類裝備,來提升隨從的整體身材來避免單大哥吃對策的情況;先手龍體系需要一定程度培養(yǎng)棲湖古龍以及災厄巨龍身材避免吃aoe傷害掉倍率;灰燼骨龍體系需要培養(yǎng)鼠王/幽龍身材來保證體系的穩(wěn)定啟動
以上的所有操作理由都是一樣的:大量資源投入核心戰(zhàn)力隨從(蘑菇國王、雌火、骨龍)等,10萬身材和100萬身材都是同樣的實戰(zhàn)收益(相對1萬都是身材碾壓)不是關鍵手,而如果核心倍率/啟動隨從隨從死亡則是體系崩盤導致輸?shù)舻慕Y(jié)局,所以需要將資源投資輔助隨從(低投入,高回報),這些都是能用邊際效應遞減來解釋的操作。
三、邊際遞減規(guī)律的實戰(zhàn)運用小總結(jié)
我們實戰(zhàn)的大多數(shù)時候運用邊際效應遞減需要一個標準來確定臨界值,這個標準的確立我也不賣關子——主要是我方戰(zhàn)力與對手戰(zhàn)力的權衡,舉幾個例子:
①我的亡魂樂隊要不要走,取決于對方隨從血量厚不厚,如果對面也都是低血量隨從,那就可以放棄了(不管100攻還是1000攻都比50血大,沒有實戰(zhàn)價值);
②我還要不要投資養(yǎng)我的弟弟龍,取決于我與對方差距是不是懸殊,我比對面強很多或者對方比我強很多,那么就不投資了,因為打得過就沒必要浪費經(jīng)濟,相差過大(如我們走地龍,對方灰燼骨龍),也直接放棄,加法改變不了結(jié)局
大部分的決定都是由戰(zhàn)力權衡得到的,當然戰(zhàn)力權衡不是我這一篇攻略能說清楚的,以后會單獨提出來說,回到主題,希望邊際效應遞減規(guī)律能對大家后面游戲運營做出一定幫助,收益最大化自然不會在整體節(jié)奏上比對方差太多。
做攻略不易,大家如果感覺做的還算可以的話可以動動發(fā)財?shù)男∈贮c個贊,這里是暮雨聽蟬(憨憨子),一個普普通通的月圓之夜玩家,謝謝大家支持?。?!
月圓之夜月圓之夜閣樓推薦流派
月圓之夜月圓之夜閣樓推薦流派如下:
星裔倒轉(zhuǎn),兩個思路:一個轉(zhuǎn)星鬼,另一個轉(zhuǎn)咆哮龍。
首先說明:星鬼是無敵陣容,成型必無解。為什么?真正的機械野獸章魚最高上限必須要有龍,有龍才有焊接器,而星鬼已經(jīng)卡兩個種族了。至于什么災厄無限盾,疊攻擊力咆哮龍飽食龍那套?;疽彩潜剌?shù)?,除非團打得很差。
中立種族后手弄神射,先手弄精英刺客。注意:打龍陣容可以弄四刀神射狙后排,刺客不夠穩(wěn)。
幽靈種族古堡或者石中劍。
龍就是飽食之龍,機械就是多頭蛇。
……
星裔倒轉(zhuǎn)咆哮龍。把摩羯養(yǎng)到一千左右,然后用移除給咆哮龍屬性。先用金牛點金咆哮龍再移除摩羯屬性,這很容易辦到吧。難點就是要找移除咒術和天平。這個主要靠貓咪和大廚刷。
成型身材破三十~四十萬,雖然不如星鬼,但依舊很強。
思路:找到移除咒術,把摩羯移除給咆哮龍之后就很簡單了。然后不停地給咆哮龍吃天平。打比方:吃一個天平比如我現(xiàn)在身材是生命3000 攻擊力1000,那就變成生命7000 3000 攻擊力了。
月圓之夜游戲怎么玩 《月圓之夜》騎士成長攻略
月圓之夜是一款以騎士成長為主題的游戲,玩家在游戲中將扮演一位年輕的騎士,通過不斷的冒險和戰(zhàn)斗來提升自己的實力,在游戲中玩家需要不斷完成任務、挑戰(zhàn)強大的敵人,未知的地圖和秘密,以獲得更多的經(jīng)驗和裝備。通過不斷的成長和提升,玩家將能夠變得更加強大,挑戰(zhàn)更高難度的關卡和BOSS,享受到更多精彩的游戲體驗。
《月圓之夜》騎士成長攻略
這通常是每個職業(yè)萌新剛上手時最熟悉的卡組。同時也具備如下缺點:啟動慢,后期乏力,高難被克制。而隨著游戲進程的推進,就需要進階卡組來彌補這些缺點以挑戰(zhàn)更高難度。這篇攻略將介紹個人運用得相對熟練的進階卡組,首先從基礎開始。
一、精簡卡組
如果去翻翻月圓之夜各種大佬秀boss的視頻,可以發(fā)現(xiàn)他們的卡組一般不會超過20張(除了這個江南印卡廠)。高難度模式下,忘憂酒館往往是花錢花得最多的地方(除了自帶卡牌粉碎機的藥劑師)。寶箱不能亂開,除非里面的卡對你有用。沒有強力裝備,需要自己去摸索牌組循環(huán)。普通攻擊這種東西必須趁早刪干凈,除了占抽牌數(shù)外它們一無是處。等到牌組逐漸精簡,祝福、裝備和手牌之間的連鎖反應才會越來越容易觸發(fā)。
好了,接下來讓我們以一回合擊殺森靈為標準來盤一盤我用過得比較好湊的卡組。
二、具體牌組介紹——騎士
1.無腦牌組:裝備騎
核心:發(fā)條騎士眾
個人使用感受:看見和裝備有關的以及屬于裝備牌的全帶上就行了,帶多帶少無所謂甚至越多越好。獎勵方面多加裝備槽和行動力,祝福要是能撿到裝備傷害+1、船載火炮或者裝備觸發(fā)次數(shù)增加那更是錦上添花。反正作為無腦卡組,經(jīng)典難度下大殺四方不是什么問題。
但要對付森靈,裝備騎爆發(fā)不足、啟動慢的特點暴露無遺。更何況森靈對女騎士自帶祝福:每回合破壞敵方1、2、3、4.……件裝備,無裝備可破壞時造成30點傷害,除非觸發(fā)傷害否則層數(shù)不會重置。裝備騎再怎么能疊也疊不了這么快……
2.進階牌組:殉道騎(或者說叫自殘騎?)
核心:殉道三件套,多自殘牌
個人使用感受:雖然說是殉道三件套,實際上裝備可以無限疊加,作為真核心裝備的殉道之劍自然是多多益善。依靠自殘疊加殉道劍的傷害翻倍,配合過牌效果打出完美循環(huán)——這是殉道騎的理想形態(tài),雖說對祝福依賴不大,但很明顯對裝備和特定牌的要求相當嚴苛。會污染牌組的雜牌更是要不得。還得注意自己的出牌順序,萬一加倍BUFF被提前消耗掉了會少一大截傷害。
牌組成型后傷害確實可觀,雖說生存能力是個問題,但一張攻擊牌爆發(fā)打出二三百傷害甚至更高卻不是什么問題。森靈兩條命加起來也不過一千多血,只要神抽一把同時森靈二階段變牌沒變到苦守和舍命相搏……
3.返璞歸真:風車騎/加倍騎
核心:旋風斧、盾牌格檔、多加傷牌、數(shù)張強力或功能性攻擊牌(一般為4張以增強旋風斧的可控性。)
個人使用感受:風車騎其實我一共就用過兩次(第二次還是缺少核心旋風斧的加倍騎),每次都能解決我當下最頭疼的問題,實在是這個卡組傷害太高了。第一次風車騎幫我過了小紅帽日記詛咒凈化成就,第二次則是最近更新后的秒殺森靈。和殉道流一樣靠加倍打輸出,但沒有自殘流的眾多限制。只要加傷效果還不錯,什么牌和祝福都能往里塞,甚至不太需要鐵匠鋪升級,當然,需要把普通攻擊這類沒啥用的牌刪干凈。
這里要提一個游戲內(nèi)的特殊機制,旋風斧觸發(fā)盾牌格檔時。會得到一張旋風斧而不是盾牌格檔,這也是“風車騎”稱號的來歷,只要行動力和過牌足夠,完全體的風車騎是根本停不下來的。而且旋風斧無視移除,配合鋒利廚刀等功能性攻擊牌可以獲得疊甲、回血、抽牌、輸出等多重效果。這里附上我第二次使用的殉道加倍騎牌組,可以在構(gòu)建牌庫時起到一些參考作用。
(殉道兩件+忠誠苦守觸發(fā)殉道匕首+弱點偵查+彈簧拳套+滑槽,一輪爆發(fā)沒打死……是不可能的,畢竟一回合森靈就原地爆炸了。只可惜我沒刷到巨大化,不然傷害還能更高)
坦白來講,致命餐叉和彈簧拳套這兩張牌實在是有些難以選擇??紤]到要利用盾牌格檔刷旋風斧最后我還是選的彈簧拳套,但我也沒想到到最后我都沒刷到一張旋風斧……
當然了,每個職業(yè)的套路肯定不止我說的這幾種,我只是把自己用得比較順、對祝福要求不高的拿出來講,畢竟我不是那種會為了一個祝福反復重開的玩家。
歡迎大佬在評論區(qū)補充自己覺得好用的套路。
希望通過小編分享的月圓之夜游戲怎么玩內(nèi)容能夠讓你快速上手暢玩,更多精彩內(nèi)容敬請關注。
月圓之夜黑天鵝怎么打 月圓之夜黑天鵝打法介紹
月圓之夜中的黑天鵝怎么打?月圓之夜這款游戲有著獨特的背景故事和策略卡牌玩法,同時還注重玩家的選擇與決策對劇情的影響。月圓之夜新版本的DLC鏡中的記憶也為玩家?guī)砹巳碌捏w驗,相信會更加吸引玩家的注意??偟膩碚f,這款游戲給人的感覺是充滿了神秘和驚喜,適合喜歡策略卡牌類游戲,并且喜歡探索故事情節(jié)的玩家。月圓之夜黑天鵝是游戲中的一個特殊事件角色。觸發(fā)它與玩家在游戲中的運氣和特定關卡的挑戰(zhàn)有關。通常來說,這需要玩家進行多次嘗試以便觸發(fā)這一特殊事件。很多玩家想知道黑天鵝怎么打-那么接下來就讓小編來為大家介紹一下月圓之夜黑天鵝打法吧!
月圓之夜中的黑天鵝怎么打?
打法介紹
1、開局有龍就比較容易,盡量在升級前三連。
2、每局都移回手牌在入場,期間不要用錢刷新買隨從。
3、在升到五星時將陣容更換,后續(xù)慢慢發(fā)育即可。
月圓之夜機械師 月圓之夜最值得買的職業(yè)
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于月圓之夜機械師和月圓之夜最值得買的職業(yè)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享月圓之夜機械師以及月圓之夜最值得買的職業(yè)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1、新職業(yè)機械師是一個以“行動力”作為主要資源的職業(yè)。
2、依靠著游戲中的新機制“耗盡”,機械師可以通過累計的高行動力打出爆發(fā)的傷害;依靠著游戲中的新機制“組裝”則可以完成各種強大的combo效果?!昂谋M”機制還可以與“組裝”機制形成配合,“耗盡”的多次“疊甲”、“移除”效果可以快速的完成組裝所需要的減費。
1.目前沒有明確的結(jié)論,因為月圓之夜機械師卡組的最強版本會因為游戲版本、對手卡組、玩家技術水平等因素而有所不同。
2.但是一些常見的月圓之夜機械師卡組的核心卡牌包括月圓之夜機械師、月之書、月之魂、月之女神等,這些卡牌可以提供強大的場面控制和資源優(yōu)勢。
3.此外,玩家可以根據(jù)自己的喜好和經(jīng)驗進行卡組的個性化調(diào)整,比如加入更多的手坑、陷阱卡等來應對不同的對手卡組。

因此,月圓之夜機械師卡組的最強版本需要根據(jù)具體情況進行不斷的調(diào)整和優(yōu)化。
1、機械師四大流派:攻擊流、疊加流、炸藥流、易傷流。
2、攻擊流,核心卡:彈幕射擊抓鉤反射護盾增值彈彈藥裝填火箭推進器
3、核心祝福:無。最無腦的流派,無腦到自己都不知道怎么贏的。復制+使用牌堆可以達到指數(shù)印牌的效果。由于機械師攻擊牌質(zhì)量奇高而且功能應有盡有,用來融合別的流派也很合適。
OK,關于月圓之夜機械師和月圓之夜最值得買的職業(yè)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。
月圓之夜聯(lián)動活動攻略 月圓之夜聯(lián)動活動指南
該游戲它的六周年慶典已經(jīng)開啟了,在本次慶典活動中給大家?guī)砹撕芏嗟母@渲凶钭尨蠹腋信d趣的應該就是聯(lián)動活動了吧,本期月圓之夜聯(lián)動活動攻略將給大家?guī)碓撏娣ǖ脑敿毥榻B,以及該活動的一些福利分享,如果有想要去了解一下的玩家就快來這里看看吧。
該游戲在近期和小妖怪的夏天進行了聯(lián)動,讓這部動畫里面的小豬妖走進了月圓童話世界中,它會在9月29號與小紅帽共同登場,大家在肝聯(lián)動玩法中可以收集超過80張全新而又不同的卡牌哦,還可以和小豬妖一起進行戰(zhàn)斗,共同擊敗18種全新怪物,并能解鎖更多的玩法。
隨著聯(lián)動活動的開啟,它還加入了競爭對決的玩法,是該游戲首次嘗試多人聯(lián)機的模式,原本是鏡中記憶自走棋,現(xiàn)在新增加了在線對決,能讓八名玩家同時參與本場戰(zhàn)斗,大家可以擁有50個各種各樣的角色進行挑選,還可以自行去組建不同的陣容管理經(jīng)濟情況,利用戰(zhàn)術優(yōu)勢獲得勝利。
除了小豬妖會帶著原創(chuàng)聯(lián)動關卡來到該游戲中之外,還有很多新鮮內(nèi)容將會隨之出現(xiàn)在經(jīng)典玩法中,比如神秘的調(diào)靈師,還有女巫降臨愿望之夜以及狼人與巫師的全新冒險等玩法都在等著大家哦。
只要大家在版本更新之后,登錄游戲即可獲取六周年稀有頭像,而且全場商店將會開啟周年限時折扣活動,可以讓大家免費體驗聯(lián)動關卡,大家快去試試看吧。
總之隨著聯(lián)動活動的開啟,有很多全新的角色和玩法都將與大家正式見面了,那么關于月圓之夜聯(lián)動活動攻略的分享就介紹到這了,如果喜歡小豬妖的玩家就快去游戲中試著獲取一下吧。
月圓之夜耗盡流怎么玩 月圓之夜攻略推薦
小編今天為大家?guī)碓聢A之夜的最新資訊,感興趣的小伙伴們一起過來看看吧,本站每日都會更新更多精彩內(nèi)容,多多關注本站!
一、耗盡體系介紹
單看詞條本身,似乎有點不明所以,想要快速理解機制的話,可以將其近似于理解為狼人狂怒里的掠食:都是通過消耗全部的行動力,以換取對應的效果。耗盡體系卡具體如下
事實上,耗盡等同于頻率。
1行動力=若干 頻次 的物理(雷)傷害/護甲/移除/穿刺傷害。
與掠食只會觸發(fā)狂怒不同的是,由于耗盡體系卡牌極多,且效果不盡相同,能形成極為豐富的玩法。從這個層面上可以說,耗盡是一個卡組的支撐體系。縱觀耗盡體系的卡牌,有物理(雷)傷害、有護甲、有移除、有下回合穿刺傷害這些屬性,玩法上我粗略的將他們分為:
1. 耗盡易傷
2. 耗盡護甲
3. 耗盡移除
4. 耗盡炸藥
5. 耗盡大雜燴
在分析各種玩法前,首先要明白一個點:耗盡的強弱,取決于行動力的多寡。
縱然機械師是一個不缺行動力的職業(yè),但攜帶的永遠不如場內(nèi)的多,而耗盡又是與行動力相關的,如何獲得更多的行動力就成了必須要解決的問題。行動力補充卡如下(不包含復制位以及祝福)
(行動力補充的卡巨多)
值得一提的是,發(fā)電機算得上是耗盡體系中補充行動力的核心裝備,回合越長作用越明顯。
其余14張行動力補充的卡牌,大致可以分為兩類:臨時獲取行動力 以及 行動力上限提升。區(qū)別哪一種是臨時的哪種是上限的關鍵詞是本次,即所有帶有本次字眼的,均是提升行動力上限。
除去上述固定的行動力補充,還可以通過機械拷貝+緊張感+引爆的功能性獲得復制位,以獲得行動力補充。
二、耗盡流派
1.耗盡易傷
耗盡易傷主要圍繞能量轟炸/電流噴射展開。
前面提到了耗盡等同于頻率,盡管能量轟炸/電流噴射面板傷害不高(2/3和4/5),但可以通過賦予易傷的效果提高實際傷害。如卡牌擾亂、金屬音、弱點暴露、燒焦、腐蝕藥水,裝備干擾機器人,祝福交叉火力等提供易傷。
但只有一張能量轟炸/電流噴射的話,傷害輸出效率是比較低的,可以考慮使用機械傳動,通過其功能性打出更多的傷害。機械傳動會在后面有另外的分析。
耗盡易傷的玩法思路大致為:提高行動力,并賦予一定易傷,機械傳動收尾。耗盡易傷具備ftk(第一回合擊殺)的能力。
2.耗盡護甲
單論作用的話,鋼鐵之軀其實更多的偏向于是防護性質(zhì)的。
但由于機械師具備基于護甲相關制造傷害的卡牌爆裂裝甲(下稱爆甲),亦或者基于獲得護甲頻率制造傷害相關的防御火炮,機械師的護甲,更像是尖刺的龜殼。
通過機械傳動以及若干 張 鋼鐵之軀,一鍵獲得護甲。可以說,耗盡護甲這一分支更多的是為爆甲的傷害基礎作支撐,至于說護甲的續(xù)航,則通過卡牌 自我修復以實現(xiàn)。
3.耗盡移除
耗盡移除的關鍵核心是終極粉碎,但更多的是看重其功能性而非傷害性:移除對方卡牌。通過移除對方的卡牌制造罰站。
耗盡移除的思路相對簡單,即:獲得足夠多的行動力,攜帶若干張終極粉碎,一鍵移除。
但由于終極粉碎面板傷害不高,攜帶移除流核心裝備吞噬獸,祝福帶點易傷相關,會對耗盡移除這一玩法有所傷害提速。
4.耗盡炸藥
這一玩法,主要是以炸藥狂熱為輸出核。有趣的是,機械師中所有涉及到炸藥的,均有一個前置屬性:下回合。
回到耗盡體系本身,雖然行動力是決定傷害的一個關鍵因素,但耗盡炸藥同時受到傷害翻倍的影響。決定炸藥狂熱傷害高低有兩個元素:行動力的多寡 以及 翻倍的倍數(shù)。
玩法思路大致為:通過提高行動力獲取,機械傳動一鍵安置炸 藥,佐以一定護甲或者硬抗,等待炸 藥的下回合生效;也可以通過機械拷貝+緊張感+引爆的組合,既翻倍提高傷害,又能回合內(nèi)觸發(fā)傷害,具備ftk的能力。
5.耗盡大雜燴
顧名思義,大雜燴什么都有,物理(雷)、護甲、移除、穿刺。(其實就是最純粹的耗盡流)
三、核心卡牌
回看前面各分支玩法,可以明確得知:機械傳動是耗盡體系中的核心牌。
跟機械傳動作用類似的一張牌,是藥劑師的雞尾酒。與雞尾酒不同的是,機械傳動觸發(fā)的是所有帶有耗盡詞條的卡牌的效果,無關種類,只關乎數(shù)量,耗盡牌的數(shù)量決定了機械傳動的上限。
到了這里,就不得不對耗盡體系的所有傷害卡做一個對比。
能量轟炸/電流噴射需要易傷加持,易傷越多傷害越高;終極粉碎更多體現(xiàn)在移除卡牌的功能性上,至于說傷害還是相對偏低的;炸 藥狂熱不吃增傷,但吃傷害翻倍。
以面板傷害看,炸藥狂熱是傷害最高的,但在具體使用中,是需要結(jié)合自己卡組情況進行抉擇,見仁見智。
當然,耗盡體系行動力越多,傷害也越高,也就越容易ftk。
四、歸納
耗盡體系的玩法,核心思路在于:提高戰(zhàn)斗內(nèi)行動力,并通過機械傳動打出終結(jié)傷害,當然也可以是其他流派的輸出卡進行傷害終結(jié)。
至于說有什么裝備是耗盡百搭的,發(fā)電機跟鉆頭。
一個行動力補充,一個行動力消耗時打傷害。
祝福方面的話,耗盡體系里似乎沒有一個統(tǒng)一共用的祝福,功能性祝福大都適用于耗盡,所以就不一一列舉了。
在寫的過程中,越是對耗盡體系分析,越發(fā)覺得耗盡體系是個縫合思路,能從中找到其他職業(yè)玩法的影子。(攤手)不信你品
耗盡易傷火把,耗盡移除反向恐懼,耗盡疊甲盾刺,耗盡炸 藥毒/懺悔,耗盡大雜燴雞尾酒(你品)
再對機械傳動分析下去,如果只含有單一耗盡屬性去看,像極了備用口袋(攤手)
機械傳動+物理(雷)傷害雷藥,機械傳動+護甲冰藥,機械傳動+移除粘藥,機械傳動+炸藥火藥
月圓之夜小石頭有什么用 月圓之夜小石頭怎么獲得
月圓之夜小石頭有什么用?月圓之夜小石頭怎么獲得?下面一起來看看詳細的攻略介紹吧!
作用介紹
小石頭這張卡只有在玩藥劑師的時候才有幾率碰到。
效果:移除。造成1點傷害。
這個效果在游戲中可以說是完全沒有什么作用,但這張卡可以通過出售獲得50金幣。
以上就是小編帶來的全部內(nèi)容了,小伙伴們都了解了嗎?更多資訊敬請關注九游月圓之夜專區(qū)!
《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告 春節(jié)月圓之夜怎么樣
在《月圓之夜》手游中2021春節(jié)月圓之夜究竟怎么樣呢?相信大家早已期待已久了吧!小編也和大家一樣對月圓之夜十分好奇哦,下面就和小編一起看看春節(jié)月圓之夜到底會發(fā)生什么吧!
《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告
春節(jié)版本
隨著黑森林里的混亂告一段落,童話鎮(zhèn)的村民們?nèi)兆右矟u漸安定了下來。春節(jié)在童話鎮(zhèn)里可是一年里的頭等大事。打年獸、放爆竹是鎮(zhèn)子上迎新的傳統(tǒng)項目。當然鎮(zhèn)長派發(fā)的紅包可是最值得期待的。
另外,有村民報告說最近有位紅發(fā)歌姬時常月下出沒,以天籟之聲吟唱著黑森林的狂想。
【版本活動時間】:2021年2月1日 至 2021年3月1日
一:年獸出沒注意
◆ 春節(jié)版本限定怪物【年獸】出沒黑森林。
◆ 年獸共有三種,它們通常出沒在游戲中的第二章或第三章。
◆ 擊敗所有種類的年獸將會獲得春節(jié)榮譽稱號。
◆ 據(jù)說年獸害怕火光和巨大的聲響,有種(大家都知道的)神秘武器對付他們非常趁手。
二:爆竹聲中一歲除
◆ 牌庫中新增【鞭炮卡】。
◆ 造成20點傷害,將這張牌永久移出游戲。
三:恭喜發(fā)財 紅包拿來
◆ 紅包在游戲的每一章都會出現(xiàn)一次,合計三次。
◆ 紅包外形與寶箱一致,打開后收到一個紅包,打開給隨機金額金幣。
◆ 收集到足夠金幣后會獲得榮譽稱號。
四:春節(jié)元素點綴
◆為了迎接春節(jié)的到來,游戲內(nèi)的各個界面添加了春節(jié)元素。大師能看出哪些?
◆ 我們又可以見到爆表的老爺子啦!
五:神秘歌姬的來訪
◆每當夕陽西下皓月升上黑森林上空的時候,村民們仿佛聽見了聲聲樂曲從某個地方傳來。也有村民說仿佛看了一位活潑歡快的紅發(fā)歌姬?
◆那這個神奇的祝福又預示著什么呢?答案可能不久就會揭曉。
以上就是《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告的全部內(nèi)容哦,有沒有幫到你呢?
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