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手游 > 策略 > 月圓之夜下載
月圓之夜

月圓之夜

全新S6賽季 地精珍寶鋪
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

月圓之夜游戲介紹

月圓之夜簡介

* 一款獨立單機游戲 * 輕度策略卡牌戰(zhàn)斗 * 隨機事件探索與冒險 【背景】 小紅帽從小就與外婆相依為命,但不幸的是有一天外婆神秘失蹤。 根據警衛(wèi)隊的調查結果顯示:他們最后的線索都停留在黑森林。 為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對的是守護森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
開發(fā)者: 上海巨人統(tǒng)平網絡科技有限公司
版本:1.6.24 更新時間:2025-02-14 權限說明  |  隱私政策

月圓之夜S6賽季更新了哪些內容

月圓之夜s6賽季帶來了眾多更新與變革,為玩家提供了更加豐富多樣的游戲體驗。本賽季中,“珍寶”機制閃亮登場,取代了之前的“奇遇”機制。玩家在游戲中的特定回合能夠購買到具有各種強大效果的珍寶,這些珍寶不僅能夠增強戰(zhàn)斗力,還能為玩家?guī)硪庀氩坏降?font color="blue">策略樂趣。此外,全新模式“鏡極閣樓”也正式上線,為玩家打造了一個全新的競技舞臺,挑戰(zhàn)難度大幅升級。

月圓之夜S6賽季更新了哪些內容

珍寶機制詳解

珍寶機制是s6賽季的核心更新之一。玩家在第6回合和第9回合將分別獲得一次購買珍寶的機會。珍寶種類繁多,效果各異,如“時光沙漏”能夠拖慢敵人節(jié)奏,“破碎星盤”則可以復制卡牌。玩家可以根據珍寶的效果來構建陣容,實現戰(zhàn)斗力的迅速提升。例如,圍繞星球儀的珍寶流玩法,通過刷新商店購買各種陣營的隨從,并利用珍寶效果為隨從增加屬性,從而在前期迅速提升戰(zhàn)斗力。

鏡極閣樓模式挑戰(zhàn)

月圓之夜S6賽季更新了哪些內容

全新模式“鏡極閣樓”為玩家提供了一個高手云集的競技舞臺。在這個模式中,卡池煥然一新,挑戰(zhàn)難度直線升級。玩家需要絞盡腦汁搭配最強卡組,以應對來自各路大神的挑戰(zhàn)。鏡極閣樓的上線,不僅豐富了游戲玩法,還為玩家?guī)砹烁哟碳さ母偧俭w驗。

月圓之夜S6賽季更新了哪些內容

種族與流派調整

隨著s6賽季的更新,各個種族和流派也迎來了不同程度的調整。自然族在新賽季中依然圍繞自傷和成長兩個流派進行玩法,而龍族則新增了先手龍等玩法。幽靈族在本賽季中得到了極大的加強,出現了眾多幽靈種族的珍寶,使得幽靈族的玩法更加多樣和強大。此外,野獸體系在新賽季中也有所調整,雖然節(jié)奏變快,但依然有多種可玩陣容,如常規(guī)入場流、法傷成長流等。

總的來說,月圓之夜s6賽季的更新為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。珍寶機制的引入、鏡極閣樓模式的上線以及種族與流派的調整,都為玩家提供了更加豐富多樣的玩法選擇。

月圓之夜毒爆寒冰法

月圓之夜毒爆寒冰法如下:

大家如果對羸弱之軀這成就怎么達成還處于迷茫階段的話不妨來試試這套毒冰法,完美的過和無限的回讓大家能夠直接將毒和冰疊到最大上限??!好,接下來看看我的卡組

月圓之夜毒爆寒冰法

饑餓典的存在可以讓枯萎每回合結束都自動使用一次

月圓之夜毒爆寒冰法

而絕對零度這天賦就是無限回合的必要天賦

月圓之夜毒爆寒冰法

這枯萎就是毒法必要卡牌

月圓之夜毒爆寒冰法

這張酸性炸彈可以給枯萎一個更大的基數

月圓之夜毒爆寒冰法

而毒性蔓延這卡,就是這毒爆寒冰法的首選卡,即可以疊寒冰層數,還能疊毒

月圓之夜毒爆寒冰法

風暴文書的存在可以讓我們的法力值變的無窮無盡

月圓之夜毒爆寒冰法

在這些牌的基礎上再多找些過牌卡,啊對!記得把那起初就有的小法杖給丟了,不然層數還沒疊好boss就直接去世了………

好!接下來就是效果圖

月圓之夜毒爆寒冰法

怎么樣,是不是心動了吶?哈哈哈哈哈哈那就一起去試試吧各位,要是有更好的組合可以滴滴我嗷

月圓之夜爐石玩家摸索二十天鏡中記憶煉金師玩法

月圓之夜爐石玩家摸索二十天鏡中記憶煉金師玩法如下:

玩了小個把月,淺談下玩過爐石的牌佬看法,先上結論,八個職業(yè)中煉金術士是所有職業(yè)里前期最弱后期最強的職業(yè),龍和戰(zhàn)士前期最強后期最疲軟,其他職業(yè)比較均衡。

煉金師:因為前期四星前沒有高身板卡或者特效卡,開局前幾個回合先手拿煉金卡并不好,很容易卡手卡強度打不過,應該抱著隨時根據手里有的藥水給畸變卡變身,更換對應職業(yè),反正煉金四星前要穩(wěn)住自身血,陣容純不純無所謂合理計算費用渡過,四星后找調酒師和瘋狂的實驗員,其他煉金卡都是錦上添花,刷屬性還得靠這兩個,藥水在拿到酒鬼,六星卡后可以隨意使用,六星卡里煉金師是全職業(yè)最強,軟泥怪,狂人,老巫婆都是絕頂好卡,撐到后期隨意就能把裁縫boss各種吊打。下圖是針對入場進行特別強化,尋寶狗頭+實驗員,養(yǎng)出天肥調酒僅供參考,還有其他玩法,比如軟泥怪吞噬高身板低費卡,煉金猛男用犧牲十字架和天平反哺,老巫婆掛高生命卡當炮臺,煉金玩法很多這種屬于最樸實無華的,低費快速升星過卡看到什么用什么,高費看拿到什么卡調整套路。

月圓之夜藥劑師組牌思路

月圓之夜藥劑師組牌思路如下:

藥劑師主要有兩種打法:①撕牌流(輔),②狀態(tài)流(主)(以及衍生的燒傷流)。藥劑師的難度完全達不到官方給的三星,其強度至少是游俠水平。

藥劑師強就強在極高的牌組容錯率。對比我的戰(zhàn)士,修女(p2,p3)通關牌組和藥劑師的(p1),emmmmmm……

月圓之夜藥劑師組牌思路

月圓之夜藥劑師組牌思路

月圓之夜藥劑師組牌思路

也就是說,藥劑師的兩種流派是可以同時存在的。但是由于撕牌流的特殊性,導致它只能進行有限的輸出,因此藥劑師實際還是要打狀態(tài)流。下面我們先來談談前期必拿的一些key牌:

【T1級別-萬金油,強無敵,見必拿,多多益善】

雞尾酒

月圓之夜藥劑師組牌思路

稀有度:常見,基本上前期就能搞到一到兩張

強度:極強,有輸出有狀態(tài)。盡管主要用來疊狀態(tài),但是一費二十多的傷害也是不容小覷的。而且,固有。

組牌:狀態(tài)流的核心,藥劑師的靈魂。

② 催化劑

月圓之夜藥劑師組牌思路

稀有度:一般,很容易搞到一張,但是不太容易搞到第二張。建議交一個復制。

強度:很強,滾雪球式的疊狀態(tài),一般來說先打①再打一堆藥劑然后接個③,效果拔群。

組牌:狀態(tài)流的核心,藥劑師的神器。

③ 多重感染

月圓之夜藥劑師組牌思路

稀有度:一般,前期不容易搞到(搞到也沒啥大用),后期不出意外能見到一張。

強度:很強。一張?zhí)厥獾臓顟B(tài)流牌,改控制為輸出,傷害量很可觀。

組牌:狀態(tài)流的點睛,藥劑師的利刃。

④ 風箱

月圓之夜藥劑師組牌思路

稀有度:比較稀有,我兩局都碰不到一個。

強度:極強,見到就能改打燒傷流了。

組牌:燒傷流的龍頭,藥劑師的玩具。

【T2級別-基本上無腦拿,除非你有什么大膽的想法】

風箏實驗

月圓之夜藥劑師組牌思路

稀有度:一般,基本上每局能見到一張。

強度:雖然等于三張閃電鏈接,但和閃電鏈接強度差不多。但還是很強!超強過牌,要知道,藥劑全都是一點法耗的。

組牌:狀態(tài)流的導線,藥劑師的把戲。

女巫坩堝/水銀沙漏

月圓之夜藥劑師組牌思路

月圓之夜藥劑師組牌思路

稀有度:較稀有,畢竟是裝備。

強度:挺強,撕牌流核心裝備。實際效果不如狀態(tài)流,但是……也算是一種key牌吧。

組牌:玩玩雜技

③研磨/腐化(無圖)

月圓之夜藥劑師組牌思路

我都懶得寫了……狀態(tài)流的,同上。

④ 濃縮

月圓之夜藥劑師組牌思路

稀有度:一般,不難搞到。

強度:很強,但是移除。配合一大堆藥水砸的超爽。順便一提,我喜歡藥劑師砸瓶子的音效……

組牌:狀態(tài)流的添花,藥劑師的騷操作。

⑤XX藥水

月圓之夜藥劑師組牌思路

月圓之夜藥劑師組牌思路

月圓之夜藥劑師組牌思路

月圓之夜藥劑師組牌思路

這還用多說嗎?

狀態(tài)流的骨架,藥劑師的家產。

一個擁有較多上述元素的牌組就合格了,其他部分你可以任意按喜好組。藥劑師其實比戰(zhàn)士還要適合新手,因為容錯率真的太高了!

【S6攻略】史上最強的廚子公式化打法攻略

原文轉自官方微信公眾號

月圓之夜游戲截圖

月圓之夜截圖
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月圓之夜截圖4

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月圓之夜 月圓之夜攻略 月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權衡 上

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權衡(上)如下:

大家好,這里是暮雨聽蟬(ID:憨憨子;UID:332221411)

這是第四篇關于運營邏輯的攻略,我們打天梯的每一個回合都會做出很多的選擇(站位、點本、隨從更替···),那么我們該如何去理解我們這一次的選擇是本手、妙手、俗手還是神之一手呢?那么這篇文章就是指向這個問題的,一切抉擇的根源,最最重要的理解——戰(zhàn)力權衡(戰(zhàn)力判斷)

戰(zhàn)力權衡為月圓之夜運營最重要的板塊,我想相對詳盡地給大家剖析清楚,文字量會比較多所以分了兩部分,上篇主要涉及基礎的理論邏輯,,下篇會引用大量的實戰(zhàn)例子會比較生動,如果感興趣的話我還是建議兩篇都看的哈哈

以下例子皆以標準模式舉例

一、什么是戰(zhàn)力權衡

①戰(zhàn)力,顧名思義,即我們對于場面上隨從的“身材”“特效”“聯動”等綜合因素,所總結出來的戰(zhàn)斗力的綜合認知

②權衡,即判斷,那么判斷的雙方是誰?

橫向來說,是指自己與對手(大部分時候是僅一個,有必要的時候需預估走位看所有7個對手)之間的戰(zhàn)力判斷,即“現階段戰(zhàn)力差異”“單回合戰(zhàn)力提升預估(預判)”等

縱向來說,是自己操作前與操作后的戰(zhàn)力判斷(一步操作或一回合操作后),即“隨從更換是否值得”“做戰(zhàn)力or貪資源”等,縱向的戰(zhàn)力判斷可以理解為狹義的對局運營

但是總的來說要明白,這兩個方向不是割裂的,把他們當做整體來看更易于理解

不用當做特別深奧的東西,其實觀看者你們每一個人都會在抓牌前考慮許許多多的問題,而這些問題其實都是戰(zhàn)力權衡,平常心看待就好,就比如“我需要蹦蹦鹿——這是縱向的戰(zhàn)力判斷,即我需要提升我的科技,讓隨從池的質量變高,省升本的錢做戰(zhàn)力(提速)”;“我不能玩這個盾戰(zhàn),外面全是小樹精——這是橫向的戰(zhàn)力判斷,基于外面整體自傷較多而盾戰(zhàn)聯動劣勢的判斷”,很多小的問題其實你們也已經明白。

二、戰(zhàn)力權衡考慮的因素

橫向:

①先后手:

這個游戲先后手對于我們的戰(zhàn)力以及做資源的影響是極其大的,當我們處理較差的后手情況時我們要做好相對較差的對局預估來進行調整

比如:

A、先手龍內戰(zhàn)時,面對后手情況時,我們會放棄13雌火這個綜合戰(zhàn)力最強的站位,而是選擇12雌火這種站位去除對于災厄巨龍的依賴,達到最大的先手爆發(fā);

B、骨龍飛艇體系,面對后手情況時,我們會基于防刺客的理由,選擇“倒掛金鉤”站位,將小丑西湖前置,鼠王更換為灰燼龍,這樣子去除對于鼠王先攻的依賴

②陣容飽滿程度:

陣容飽滿程度指的是隨從的基礎身材以及組件成型程度,越厚實的基礎身材,讓我們不會那么“易碎”,什么奇怪的對策手段就把我們打崩潰;成型度越高(組件密度高)的陣容,陣容的綜合實力越強,上限越高?;A身材——穩(wěn)定性(陣容下限)、成型度——陣容上限

大部分時候飽滿度極高的陣容都是出現在后期,但是前期會有一些偽陣容有很高的飽滿度(依賴飾品或小體系配合),以下例子皆以戰(zhàn)力劣勢為前提提出解決辦法

A、前期(4本前)遇見飽滿程度極高的對手(星球儀刷滿或者高增傷偽自傷),我們這時后的對戰(zhàn)策略主要以保容錯為主(不爭勝),減少掉血合理貪資源,避免對攻,讓自己經濟虧損過多這回合掉血了,下回合還沒錢應對其他對手的惡性循環(huán)

B、中后期(臨近決賽、5或6本),這時候需要基于自身情況做出判斷,如果我們還有容錯(15血保護),可以考慮丟棄自身大量低質量戰(zhàn)力及戰(zhàn)力轉化,為下一波的轉型更高質量高爆發(fā)體系做準備;如果自身已經陷入了某個陣容積重難返,且外面還有其他神仙時,那么要盡可能去拉滿,追求陣容的上限(成型度)來搏命(這時候核心思想已經從吃雞轉換到保爛分了)

③體系克制

體系克制是如水火一樣難以抹除的對抗關系,對陣容穩(wěn)定性影響極大,在前中期是難以抹除的,鮮明的例子:“自傷體系與盾戰(zhàn)體系”、“機械召喚與擊殺體系”

解決辦法

A、由于前中期的體系克制是難以抹除的,所以要在抓牌上盡量避免陷入陷阱,如自然戰(zhàn)士的局,盾弩手這種高頻低傷盾戰(zhàn)易資敵所以會盡量避免去抓

(其他的類似隊長、宮廷衛(wèi)兵于我而言如果加的身材收益足夠我是會拿的,僅個人理解)

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權衡(上)

B、偏后期成型度極高后,其實體系克制關系會隨著高質量牌的加入而削弱(并不是不存在),

大成盾戰(zhàn)與大成自傷,盾戰(zhàn)可以依賴搜捕、鑄甲師提高基礎身材(陣容穩(wěn)定性),硬核地吃掉自傷組件;有滿月,法力護盾等一定的手段依賴假死機制保護倍率組件;暴躁領主攻擊后大概雙方隨從都會清屏,但是盾戰(zhàn)有傳令官作為優(yōu)質藏雷來收尾

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權衡(上)

縱向:

①血量容錯

血量檔位

“二層保護31-40”:兩層保護時,我們面對極難戰(zhàn)勝的敵人時,我們的第一順位是賣血保發(fā)育,第二順位才是硬剛作戰(zhàn)力

“一層保護16-30”:單層保護時,我們保發(fā)育與作戰(zhàn)力的順位是相同的,賣血前更需要看的是其他對手,如果我這回合賣血,下回合是否能避開或者戰(zhàn)勝下一位對手,以此權衡選擇

“無容錯”:跟他爆了?。?/p>

更加細節(jié)的血量把控根據對局實時判斷,比如還剩13血,對方只能贏一個大哥金剛,那么我們最多掉12血,還是有容錯的,這種情況需要注意一定站位,還是可以一定程度做資源的

②經濟能力

高經濟陣容的戰(zhàn)力是難以估算的(這種一般也是決賽的吃雞對手),不管是基于爛分的目的還是吃雞的目的,都需要趁其沒有保護時盡可能拉滿落井下石,否則就是后患無窮了。

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權衡(上)

當然對方看我們也是一樣的,這時候就比拼個人運營能力了

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權衡(上)

窮鬼陣容一般變化不會特別大,稍微預判調節(jié)站位即可

③戰(zhàn)力轉化能力

指的是經濟轉化為實際戰(zhàn)力的效率,這項主要是針對我們自己,要注意兩個點1.“怎么不斷電”,然后才是2.“錢怎么花最高效”

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——戰(zhàn)力權衡(上)

舉幾個基于此項的例子

A、為何總是斷電,而高手成型那么快

這個可以原因可以直接說——無用牌抓多了。因為問題指向斷電,所以我們默認倒轉環(huán)境;先明白什么是無用牌?——對于我們現在沒有用的牌。

“還剩6滴血,手上沒精靈,還剩6塊錢,金錢箱白泉水,商店出裝備懷表,抓嗎?”可以抓,不過大概就是下把用了哈哈。不開玩笑了,大概是不能抓的,再次重復,是“現在”有用。中立倒轉的安全范圍大概是12金幣以上,基本所有倒轉陣容啟動階段是不能亂抓牌的(30塊到40塊可以理解為完全倒轉),懷表如此,其他的如同光劍、閃電戒指、豬皮背包(六本最大的騙局裝備)更是如此,只要處理好這個問題,可稱倒轉高手

B、經濟無限key牌不來怎么辦

自然星裔倒轉,最常聽見的聲音就是“這藤條一直不來怎么辦捏”,大部分人是能做到第一點的(不斷電),因為只需要打出沐恩、游魚之類其實就不會斷電了,但是卻淡化了第二點“怎么花錢”

基于此,我自己對于自然星的處理辦法是,預留大概40秒的時間,然后前面的時間就只搜牌,沒錢就打打獅子、祈星等低質量經濟牌,大概會有70秒的時間,“藤條、光劍、金匕首、火犬”總該有幾個叭,然后在明確自己有戰(zhàn)力轉化(沐恩配合成長詞條)的前提再去打手上的沐恩,這樣就能有效避免空刷了。

關于月圓之夜戰(zhàn)力權衡的一些基本理論邏輯已經講了許多文字了,大家可以期待一下下一篇的實戰(zhàn)運用,會更加生動易于理解,搭配此篇原理食用更佳

做攻略不易,大家如果感覺做的還算可以的話可以動動發(fā)財的小手點個贊,這里是暮雨聽蟬(憨憨子),一個希望能把攻略寫好讓大家都變成月圓之夜大神的攻略作者,謝謝大家支持!??!

月圓之夜 月圓之夜攻略 月圓之夜運營邏輯——邊際效應遞減

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——邊際效應遞減如下:

大家好,這里是暮雨聽蟬(ID:憨憨子;UID:332221411)

今天要講一個月圓高手都清楚但是未必能具象化說出來的運營原理——邊際效應遞減,如果能夠透徹理解,對自己的運營思路,抓牌抉擇來說都是大有裨益的,希望對大家有幫助。

紅色字體是我們的投入、藍色字體是投入的量值、綠色字體是結果。(最后一部分除外)

一、什么是邊際效應遞減?

這個概念在經濟學里面大概是指“其他條件不變時,如果某一種投入要素連續(xù)等量的增加,到達一定產值后他所提供的實際價值就會遞減”,換用我們圓神的話舉幾個例子,就比如:“我的經濟全拿去做戰(zhàn)力了,這把爛分了”“我這把貪了好多資源,感覺要速八了”

經濟是我們的投入,全做戰(zhàn)力、貪多資源是我們投入的目標,爛分、速八是由于產生邊際效應遞減而產生的低價值結果。

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——邊際效應遞減

當然實際對局中不只是這些地方能感受到邊際效應遞減規(guī)律存在,更加深入地了解他對我們實際對局抉擇的影響且聽我娓娓道來

二、邊際效應遞減的常見情況

首先我們要清楚,邊際效應遞減規(guī)律的目標是讓我們的操作相對低投入而獲取相對高回報(收益高效)

(以下例子皆以標準模式做舉例)

①商店抓牌的邊際效應遞減:

就比如“自然、野獸、星裔、龍”的板子,我們的目標路線是買賣升本、錢箱過渡到星裔自然、養(yǎng)骨龍/雌火形成最終體系,但是前中期基于對局壓力以及發(fā)牌被迫導向了弟弟龍配合龍女的抗壓路線。當我們已經做到弟弟龍配合龍女鎖血的情況,如果不考慮屯牌去向自然星靠攏,而是依然去抓法術龍靈以及先手裝備等詞條去配合弟弟龍?zhí)嵘龖?zhàn)力,那么我們這局大概就毀了。原因是:鎖血基本就是我們投資弟弟龍的臨界值,當我們仍然將資源投資給他進行線性成長,就是無關大局的浪費經濟,陷入了邊際效應遞減規(guī)律(高投入,低回報)。

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——邊際效應遞減

②隨從更新的邊際效應遞減

常見的例子:亡魂樂隊會隨著站場回合數變多培養(yǎng)出越來越極端的大頭兒子(實戰(zhàn)效益由于攻擊溢出,變得越來越低),那么亡魂樂隊就變成了可以被拋棄的隨從;

通常來說星河巨蟹能夠使場上的雜毛變成攻擊力較高有一定隨從交換能力的有用隨從,但是大家自主感官上也能夠感覺到一般來說第二個螃蟹幾乎是極限(邊際效應遞減),再多的并不會增加實戰(zhàn)價值,所以不會基于戰(zhàn)力原因將場上隨從更新成螃蟹。

③手牌資源投入的邊際效應遞減

與前面兩個不同,這一項更加傾向于后期的資源分配,大量的究極體系都會需要注意邊際效應遞減的問題:星裔自然倒轉體系成型后需要抓一些次要成長裝備比如光劍、金匕首、成長+10血之類裝備,來提升隨從的整體身材來避免單大哥吃對策的情況;先手龍體系需要一定程度培養(yǎng)棲湖古龍以及災厄巨龍身材避免吃aoe傷害掉倍率;灰燼骨龍體系需要培養(yǎng)鼠王/幽龍身材來保證體系的穩(wěn)定啟動

以上的所有操作理由都是一樣的:大量資源投入核心戰(zhàn)力隨從(蘑菇國王、雌火、骨龍)等,10萬身材和100萬身材都是同樣的實戰(zhàn)收益(相對1萬都是身材碾壓)不是關鍵手,而如果核心倍率/啟動隨從隨從死亡則是體系崩盤導致輸掉的結局,所以需要將資源投資輔助隨從(低投入,高回報),這些都是能用邊際效應遞減來解釋的操作。

月圓之夜【月圓之夜攻略】月圓之夜運營邏輯——邊際效應遞減

三、邊際遞減規(guī)律的實戰(zhàn)運用小總結

我們實戰(zhàn)的大多數時候運用邊際效應遞減需要一個標準來確定臨界值,這個標準的確立我也不賣關子——主要是我方戰(zhàn)力與對手戰(zhàn)力的權衡,舉幾個例子:

①我的亡魂樂隊要不要走,取決于對方隨從血量厚不厚,如果對面也都是低血量隨從,那就可以放棄了(不管100攻還是1000攻都比50血大,沒有實戰(zhàn)價值);

②我還要不要投資養(yǎng)我的弟弟龍,取決于我與對方差距是不是懸殊,我比對面強很多或者對方比我強很多,那么就不投資了,因為打得過就沒必要浪費經濟,相差過大(如我們走地龍,對方灰燼骨龍),也直接放棄,加法改變不了結局

大部分的決定都是由戰(zhàn)力權衡得到的,當然戰(zhàn)力權衡不是我這一篇攻略能說清楚的,以后會單獨提出來說,回到主題,希望邊際效應遞減規(guī)律能對大家后面游戲運營做出一定幫助,收益最大化自然不會在整體節(jié)奏上比對方差太多。

做攻略不易,大家如果感覺做的還算可以的話可以動動發(fā)財的小手點個贊,這里是暮雨聽蟬(憨憨子),一個普普通通的月圓之夜玩家,謝謝大家支持?。?!

月圓之夜月圓之夜閣樓推薦流派

月圓之夜月圓之夜閣樓推薦流派如下:

星裔倒轉,兩個思路:一個轉星鬼,另一個轉咆哮龍。

首先說明:星鬼是無敵陣容,成型必無解。為什么?真正的機械野獸章魚最高上限必須要有龍,有龍才有焊接器,而星鬼已經卡兩個種族了。至于什么災厄無限盾,疊攻擊力咆哮龍飽食龍那套。基本也是必輸的,除非團打得很差。

中立種族后手弄神射,先手弄精英刺客。注意:打龍陣容可以弄四刀神射狙后排,刺客不夠穩(wěn)。

幽靈種族古堡或者石中劍。

龍就是飽食之龍,機械就是多頭蛇。

……

星裔倒轉咆哮龍。把摩羯養(yǎng)到一千左右,然后用移除給咆哮龍屬性。先用金牛點金咆哮龍再移除摩羯屬性,這很容易辦到吧。難點就是要找移除術和天平。這個主要靠貓咪和大廚刷。

成型身材破三十~四十萬,雖然不如星鬼,但依舊很強。

思路:找到移除咒術,把摩羯移除給咆哮龍之后就很簡單了。然后不停地給咆哮龍吃天平。打比方:吃一個天平比如我現在身材是生命3000 攻擊力1000,那就變成生命7000 3000 攻擊力了。

月圓之夜月圓之夜冰法怎么玩

月圓之夜月圓之夜冰法怎么玩如下:

月圓之夜冰法玩法如下:

不管是升級還是鐵匠鋪,先把兩張元素波動升到二級。當然,升級時有行動力和升級牌選的話,選行動力,最好基礎有2點行動力,因為不知道后面到底會不會刷到元素增強的神卡(下一張咒術卡再生效一次,消耗行動力1點),遇到就拿,還有元素膨脹跟它一樣,都拿。元素波動雖然到后期雞肋了點,但第一章就不一樣的,二級元素波動可以打出6點傷害,在第一章沒什么高傷害卡是賊好用,打boss傷害基本靠它。

過了第一章,后面系統(tǒng)會慢慢給刷冰卡,慢慢刷怪,戰(zhàn)斗技能不要舍不得用,也不要亂用,在快打boss時要時刻保持二技能CD刷新,永遠不要小看boss。

月圓之夜月圓之夜冰法怎么玩

冰法有個神裝,冰霜護符,每回合給敵方刷3層冰霜(敵方有冰霜buff的話,冰屬性傷害卡傷害翻倍)。

冰法是最適合萌新的,開局拿到關于冰法的牌,其他的最好別拿,系統(tǒng)就會判定套路,一般來說第一章拿三個以上冰元素牌,系統(tǒng)后兩章會優(yōu)先刷冰元素牌的。

月圓之夜攻略大全 月圓之夜攻略詳解

冒險類游戲有較高的可玩性,比如月圓之夜很推薦,游戲中的關卡難度非常大,幫助大家輕松突破困境。對于新手來說,進入游戲需要提前了解月圓之夜攻略,這是游戲的關鍵部分,只有這樣大家才能更好地掌握游戲,接下來為大家推薦幾款適合新手的陣容吧,讓大家不再盲目前進,輕松熟悉。

月圓之夜攻略大全 月圓之夜攻略詳解

第1個比較推薦的就是鳥爺,可以與祭祀、增傷娃娃、蝎子等搭配,依靠鳥爺釋放技能,這樣能對敵人造成高額傷害,鳥爺輸出,蝎子直接打出控制作用,其余的兩個角色提供額外攻擊力。這套陣容種族選擇多樣化,可以考慮野獸、幽靈等等,靈活應對敵人。

月圓之夜攻略大全 月圓之夜攻略詳解

第2個推薦的就是機關炮,以機械為主的陣容,可與商人、遺言搭配在一起,對敵人造成大量傷害,有控制效果的同時,還能發(fā)揮出較大的戰(zhàn)斗力。如果小伙伴們喜歡機械種族的話,這一套陣容是不錯的選擇。

月圓之夜攻略大全 月圓之夜攻略詳解

獵豹也很推薦,可與麋鹿、螢火蟲、樹精守衛(wèi)、狗頭人等搭配在一起,是較百搭的陣容。獵豹對敵人造成高額傷害,其他卡牌提供額外的技能傷害及攻擊力和控制效果,對于新手來說很不錯,能夠快速熟悉游戲。

月圓之夜攻略大全 月圓之夜攻略詳解

上方關于月圓之夜攻略的相關內容就為大家介紹到這里,為小伙伴們詳細推出了幾個適合新手的陣容,游戲中有獨特的策略戰(zhàn)斗系統(tǒng),每一次戰(zhàn)斗都充滿新鮮感,有豐富的劇情挑戰(zhàn),一次玩不夠。

月圓之夜修女流派 月圓之夜修女開局拿什么祝福

各位老鐵們好,相信很多人對月圓之夜修女流派都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于月圓之夜修女流派以及月圓之夜修女開局拿什么祝福的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

1、修女:修女常規(guī)手段主要是回血和祈禱爆發(fā),因為回血能力實在太強,所以還能衍生出各種惡心消耗流。

2、玩修女時我運氣不太好,商店一直沒刷出什么高級卡,這也導致我錢一直沒怎么用,最后只是走了常規(guī)的回血祈禱流。整個過程沒啥壓力,拿著一手回血卡基本無傷過BOSS。

3、對話時如果選錯了選項,也可以強退重打。

4、升級獎勵感覺卡和自己卡組不修女:修女常規(guī)手段主要是回血和祈禱爆發(fā),因為回血能力實在太強,所以還能衍生出各種惡心消耗流。

5、玩修女時我運氣不太好,商店一直沒刷出什么高級卡,這也導致我錢一直沒怎么用,最后只是走了常規(guī)的回血祈禱流。

6、整個過程沒啥壓力,拿著一手回血卡基本無傷過BOSS。

7、對話時如果選錯了選項,也可以強退重打。

8、升級獎勵感覺卡和自己卡組不配的話,就選血上限。

9、升級獎勵有時會獎勵你升級兩張卡牌的機會,但有時有BUG,點了但實際上卡牌并沒有升級。

10、潘多拉魔盒沒遇全,但是往自己卡組塞惡作劇卡的別去選。

11、天使祝福那里,騎士游俠可以選擇物攻加一,修女隨便,巫女建議選擇重生。

12、遇到辣雞的卡寧愿不撿,右上角可以叉掉。

13、每次遇到酒館的第一次都是免費的,但是后續(xù)賣卡金額都是累積的,一般花錢忘個兩次就不忘了。

14、藥水一般免費點血上限,然后5金幣各點一次(不要藍的職業(yè)就不點藍了),然后錢多的話再點兩下血上限。配的話,就選血上限。

15、升級獎勵有時會獎勵你升級兩張卡牌的機會,但有時有BUG,點了但實際上卡牌并沒有升級。

月圓之夜修女流派(月圓之夜修女開局拿什么祝福)

16、潘多拉魔盒沒遇全,但是往自己卡組塞惡作劇卡的別去選。

17、天使祝福那里,騎士和游俠可以選擇物攻加一,修女隨便,巫女建議選擇重生。

18、遇到辣雞的卡寧愿不撿,右上角可以叉掉。

19、每次遇到酒館的第一次都是免費的,但是后續(xù)賣卡金額都是累積的,一般花錢忘個兩次就不忘了。

20、藥水一般免費點血上限,然后5金幣各點一次(不要藍的職業(yè)就不點藍了),然后錢多的話再點兩下血上限。

1、當你做出錯誤選擇時,退到主界面就可以回檔到上一次戰(zhàn)斗之后。開寶箱可以一直讀檔直到開出滿意的卡,戰(zhàn)斗打得不好也可以讀檔。

2、升級可以補滿血量,并且獲得隨機的獎勵,在快要升級時挑戰(zhàn)強大的怪物可以最大化收益。

3、卡不是拿的越多越好,有些卡前期好用,后期就需要刪除了,盡量保證你的卡組在26張以內。差的卡會稀釋你的牌組,讓你一直抽不到有用的卡。

4、修女、女巫把普通攻擊卡全部刪掉,基礎的法力卡也全部刪掉。騎士留所有普通攻擊,游俠刪一張到兩張普通攻擊。

5、左下角的主動技能不要忘記,騎士俠盜cd好了就放。

6、其實三章的boss都不算強,還能給你穩(wěn)定升一級,船長比boss都強。最終boss的難度應該是神官<女巫<狼人

1、第一個是女巫,女巫這個職業(yè)的特點是爆發(fā)高,職業(yè)卡組都非常的強力,主要以法術爆發(fā)為主,依靠傷害來碾壓對手,比較考驗玩家的卡組選擇,但是強力的法術技能往往能輕松的解決戰(zhàn)斗。

2、第二個則是女騎士,這個是對操作與策略要求最為簡單的職業(yè),非常適合萌新玩家上手。血量高,防御力強,最重要的是輸出也比較高,對操作的要求十分之低。

3、第三個則是修女,修女比較適合喜愛輔助玩家的新手來使用,這個職業(yè)的特點就是不容易死。擁有超多治療和控制的卡牌,能夠有效的打亂對手的進攻節(jié)奏,同時還能將血量保持在一個很健康的狀態(tài)上。

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

月圓之夜兌換碼2023 月圓之夜兌換碼大全

月圓之夜兌換碼2023呢,小伙伴們這款沉浸式體驗的游戲怎么樣,對于里面的角色又是什么感覺呢,小伙伴們是不是想體驗一下星星的角色,小伙伴們準備好了哦,接下來就讓九游小編給大家?guī)碓聢A之夜的兌換碼大家可要認真的觀看哦。

月圓之夜兌換碼2023-月圓之夜兌換碼大全

月圓之夜兌換碼2023

介紹:是一款獨立單機卡牌游戲,沒有強制性的新手引導,不用聯網,不用刷圖,沒有十連抽,游戲在音樂和配音方面也是出人意料,每個角色的配音都極為出色,或俏皮或狡詐的聲調讓每個角色更加活靈活現;

月圓之夜兌換碼2023-月圓之夜兌換碼大全

兌換碼:

長期兌換碼:89tbv9etijombvti、6yyzy5shkwn、fuhv8gy4vuyh、h46yuuet5、eo6u9ju463u;

注意:兌換碼有時間以及兌換次數的限制哦,所以小伙伴們要抓緊時間兌換哦。

月圓之夜兌換碼2023-月圓之夜兌換碼大全

游戲特色:

1. 創(chuàng)新的設定風格;

2.豐富多樣的玩法;

3.沉浸式的故事體驗;

月圓之夜兌換碼2023-月圓之夜兌換碼大全

《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告 春節(jié)月圓之夜怎么樣

在《月圓之夜》手游中2021春節(jié)月圓之夜究竟怎么樣呢?相信大家早已期待已久了吧!小編也和大家一樣對月圓之夜十分好奇哦,下面就和小編一起看看春節(jié)月圓之夜到底會發(fā)生什么吧!

《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告

《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告

春節(jié)版本

隨著黑森林里的混亂告一段落,童話鎮(zhèn)的村民們日子也漸漸安定了下來。春節(jié)在童話鎮(zhèn)里可是一年里的頭等大事。打年獸、放爆竹是鎮(zhèn)子上迎新的傳統(tǒng)項目。當然鎮(zhèn)長派發(fā)的紅包可是最值得期待的。

另外,有村民報告說最近有位紅發(fā)歌姬時常月下出沒,以天籟之聲吟唱著黑森林的狂想。

【版本活動時間】:2021年2月1日 至 2021年3月1日

一:年獸出沒注意

◆ 春節(jié)版本限定怪物【年獸】出沒黑森林。

◆ 年獸共有三種,它們通常出沒在游戲中的第二章或第三章。

◆ 擊敗所有種類的年獸將會獲得春節(jié)榮譽稱號。

◆ 據說年獸害怕火光和巨大的聲響,有種(大家都知道的)神秘武器對付他們非常趁手。

二:爆竹聲中一歲除

◆ 牌庫中新增【鞭炮卡】。

◆ 造成20點傷害,將這張牌永久移出游戲。

三:恭喜發(fā)財 紅包拿來

◆ 紅包在游戲的每一章都會出現一次,合計三次。

◆ 紅包外形與寶箱一致,打開后收到一個紅包,打開給隨機金額金幣。

◆ 收集到足夠金幣后會獲得榮譽稱號。

四:春節(jié)元素點綴

◆為了迎接春節(jié)的到來,游戲內的各個界面添加了春節(jié)元素。大師能看出哪些?

◆ 我們又可以見到爆表的老爺子啦!

五:神秘歌姬的來訪

◆每當夕陽西下皓月升上黑森林上空的時候,村民們仿佛聽見了聲聲樂曲從某個地方傳來。也有村民說仿佛看了一位活潑歡快的紅發(fā)歌姬?

◆那這個神奇的祝福又預示著什么呢?答案可能不久就會揭曉。

《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告

以上就是《月圓之夜》手游2021春節(jié)月圓之夜公告的全部內容哦,有沒有幫到你呢?

月圓之夜怎么過單卡 月圓之夜單卡怎么過

月圓之夜中可以用預測單卡成單卡成卡組的,所以玩家該怎么單卡過關的呢?一起來了解一下吧

月圓之夜怎么過單卡 月圓之夜單卡怎么過

游俠預測單卡通關

核心預測,預測這張卡可以偷取怪物牌庫的卡牌,只要你把偷取的卡牌留在手里,怪物就不會再從牌庫抽到這張卡,而且在你的回合用了偷取的卡牌后,到怪物的回合時也不會馬上回到它的牌庫,怪物需要在它當前牌庫剩余卡牌打完并重新刷新牌庫的情況下,我們用掉的偷取卡牌才會回到怪物的牌庫中。

利用這些特點,最適合用單預測通關的boss就是女巫。

boss女巫的卡牌

女巫的傷害卡:返老還童、火災、炎爆、黑暗曙光、火墻、執(zhí)念惡靈(2)、攻擊卡;

法力卡:法力之潮(3)、靈感、智慧;

裝備卡:魔杖。

注:括號里的數字代表卡牌數量,沒標注的卡牌數量為1

思路和打法

第一點:

使用單預測打女巫最重要的一點是先拿到裝備卡魔杖,因為如果被女巫裝備了魔杖,每回合十幾點喝藍的物理傷害我們是扛不住的,而且我們也需要用魔杖來補充一些輸出,所以如果被女巫裝備了魔杖就可以重打了。

第二點:

在拿到裝備卡之后,我們需要在女巫那偷取的卡牌有返老還童、火災、炎爆、靈感這四張,拿到這四張就存在手里不要打,至于為什么拿這四張的原因我們后面再講。

偷取到這四張之后,女巫牌庫的卡牌還只剩下兩張執(zhí)念惡靈、一張火墻、一張黑暗曙光、一張普攻和幾張法力卡,這個樣子女巫一回合是無法摸空牌庫的,在女巫牌庫里的卡牌我們才能偷,打個比方如果女巫在她的回合用了一張黑暗曙光并且牌庫沒刷新,那么到我們回合時,我們是絕對不可能再偷到黑暗曙光的,因為女巫目前的牌庫已經沒有黑暗曙光這張卡了,要等女巫把她的牌庫抽完刷新后,我們才能有機會偷到黑暗曙光這張卡。

第三點

我們偷到返老還童、火災、炎爆、靈感這四張手牌后,接下來就會進入一個循環(huán),我們只需要看到黑暗曙光就偷然后用掉,沒有就偷法力之潮或者執(zhí)念惡靈用掉(優(yōu)先法力之潮,視當前情況決定),基本上我們只要保證能在四五個回合之內偷到一次黑暗曙光,我們就可以在殘血情況使用黑暗曙光回到半血,而事實是我們只要運氣不是特別背,就有很大概率每兩三回合偷到一次黑暗曙光,甚至每回合都能偷到一次黑暗曙光,如果中途黑暗曙光被女巫拿到也無關緊要,只要我們重復這樣的步驟,女巫的血量就會保持下降的趨勢,在女巫血量到了一個斬殺線就扔掉幾張法術打掉一條命,接下來又重復之前的步驟再次拿到返老還童、炎爆、火災、靈感這四張,然后進入不死循環(huán)消耗女巫血量,在女巫血量剩120左右的時候,算好傷害依次打出返老還童、火災、炎爆、黑暗曙光、靈感的組合斬殺通關。

注:我在打女巫第一條命的時候,拿到那四張手牌進入循環(huán)后,就只靠每回合偷的法力之潮和黑暗曙光打傷害,就把女巫打到了只剩40血,這里還有一點,如果在女巫的牌庫刷新后的回合她沒拿到黑暗曙光,而到我們的回合時也沒能偷到黑暗曙光的話,那么再輪到女巫的回合時她就肯定會拿到黑暗曙光,所以我們可以估計出女巫能拿到黑暗曙光的時機,我當時打到女巫剩40血的時候,下一回合女巫肯定會拿到黑暗曙光,所以我才選擇了扔法術斬殺,但其實結合預測這張卡的特性和女巫拿到黑暗曙光的時機這兩點來看的話,我們能兩回合甚至每回合連續(xù)偷到黑暗曙光的概率其實很大,只要我們運氣夠好,理論上是可以不扔法術,直接利用黑暗曙光將女巫打死。

這里講解一下為什么要拿返老還童、火災、炎爆、靈感這四張作為手牌。

一、如果你拿返老還童、火災、炎爆、黑暗曙光這四張作為手牌,那我們就無法利用黑暗曙光來進行回復,而且這樣只能利用偷執(zhí)念惡靈或者法力卡來輸出,這樣輸出太低,我們很難跟女巫進行換血,除非帶3-4個倉促治療,但是就算這樣也很難,因為如果你偷執(zhí)念惡靈就無法存藍斬殺,如果你偷法力卡,那女巫就可能會一回合打出兩發(fā)執(zhí)念惡靈,而我們最多只有5傷害。

二、如果你偷返老還童、火災、炎爆、執(zhí)念惡靈這四張作為手牌,那女巫就有靈感、智慧、執(zhí)念惡靈這三張卡從牌庫抽卡,特別是靈感,只要讓女巫用了靈感,你就基本別想再拿到一次黑暗曙光了。

三、如果你偷四張法力卡作為手牌,就很難再進行存藍了,使用法術也是幾乎不可能的,而女巫一共有五張法力卡,女巫是怎么都能放出法術的,而且女巫存在手里的卡,我們也是無法偷取的,這樣也很難跟女巫進行換血。

總結

我們只需要偷取魔杖和返老還童、火災、炎爆、靈感這四張作為手牌,就會進入一個不死循環(huán),然后慢慢消磨掉女巫血量至斬殺線利用手牌斬殺。

注:我這一局打的時候帶了兩個倉促治療沒精靈祝福重生,當時以為茍不住,結果我沒用倉促治療沒開技能直接茍掉女巫一條命,但是后面偷卡運氣不好,使用預測偷了大概五六個回合都沒能把四張手牌湊齊,這才使用了兩個倉促治療,所以這種打法只要運氣好一點,是可以不使用倉促治療,只用預測一張卡和精靈祝福重生就可以完成的真單卡通關打法。

月圓之夜蘋果版下載 月圓之夜ios下載地址

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游戲簡介:《月圓之夜》是一款獨立單機卡牌游戲,沒有強制性的新手引導,不用聯網,不用刷圖,沒有十連抽。劇情將在卡牌戰(zhàn)斗中演繹,每個NPC、BOSS都被賦予了使命與性情,不同的選擇,將帶來不同的結局。

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