隊(duì)長小翼最強(qiáng)十一人游戲介紹
隊(duì)長小翼最強(qiáng)十一人簡介
《隊(duì)長小翼 最強(qiáng)十一人》之聯(lián)賽功能介紹
各位親愛的隊(duì)長,
今天我們要來講解的是游戲中彰顯實(shí)力,展現(xiàn)操作的聯(lián)賽系統(tǒng)。聯(lián)賽,顧名思義是以聯(lián)盟為單位的賽事,聯(lián)盟的級(jí)別由高到低依序?yàn)椋骸癝S、S、A、B、C”。會(huì)以舉辦期間(一周)所獲得的最高的小翼點(diǎn)數(shù),來決定所在組別內(nèi)的排名,以及是否可晉級(jí)至級(jí)別較高的聯(lián)賽或降級(jí)到級(jí)別較低的聯(lián)賽。需要注意的是參加聯(lián)賽需要消耗聯(lián)賽票卷,票卷每日0點(diǎn)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿,對戰(zhàn)時(shí)合理選擇對手才能最大化利益,要是失敗次數(shù)太多就很虧了。
那么具體操作是怎樣的呢,讓小編給大家介紹一番吧。
1、首先,在聯(lián)賽界面各位隊(duì)長可以看到自己所在的組別,排名,得分以及是否可以晉級(jí),點(diǎn)擊后可以看到具體的詳情,了解當(dāng)前聯(lián)賽中自己排名附近的其他隊(duì)長信息,以及總的排行情況。
2、聯(lián)賽在每周一14:00點(diǎn)時(shí)進(jìn)行停賽結(jié)算,屆時(shí)會(huì)發(fā)放聯(lián)賽的組別獎(jiǎng)勵(lì)及排名獎(jiǎng)勵(lì)。所在組別和排名越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越好。
3、點(diǎn)擊進(jìn)行比賽可以隨機(jī)匹配到五名其他隊(duì)長,查看對手詳細(xì)信息,選擇合適的對手有利于獲得更高的分?jǐn)?shù)。
PS:聯(lián)賽票卷在升級(jí)時(shí)會(huì)補(bǔ)滿,合理的利用升級(jí)前的時(shí)間進(jìn)行聯(lián)賽系統(tǒng)玩法可以獲得更多的聯(lián)賽獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
今天主要介紹的是聯(lián)賽的系統(tǒng),下期小編將為各位隊(duì)長介紹小技巧:如何才能獲得更高的排名及獎(jiǎng)勵(lì)。
《隊(duì)長小翼 最強(qiáng)十一人》雷獸射門竟是這樣來的
親愛的各位隊(duì)長,
日向小次郎是非常受歡迎的一位人氣角色,他的許多帥氣的招式也是很受廣大玩家喜愛的。今天來給大家講解一下其中“雷獸射門的故事”
在世青杯亞洲區(qū)預(yù)選賽時(shí),為了提高日本青年軍的水平,賀茂教練請了日本青年軍候補(bǔ)的R·J·7隊(duì)來陪練,日向在這個(gè)時(shí)候遇到了自己一生中最大的宿敵“火野龍馬” 。
在對抗中,日本青年軍慘敗于R·J·7隊(duì),日向和火野龍馬的較量中也是徹底完敗,而此時(shí)的他不甘于失敗,再次踏上磨練的征途.經(jīng)過幾經(jīng)努力,日向自身實(shí)力又進(jìn)一步得到提高,此時(shí)的他還創(chuàng)造出了新必殺“雷獸射球”,再次展示出猛虎之威,如今的日本青年軍的實(shí)力已經(jīng)今非昔比,再一次和R·J·7隊(duì)較量中,壓倒性的優(yōu)勢完勝對手,日向憑借新練成的雷獸射球徹底打敗火野龍馬,此時(shí)的火野也是輸?shù)男姆诜?
(圖片選自游戲本體內(nèi)容)
《隊(duì)長小翼 最強(qiáng)十一人》DIY 打造專屬俱樂部
熱血重臨,大空翼召你集結(jié)!
《隊(duì)長小翼:最強(qiáng)十一人》不但將激烈刺激的足場爭鋒還原至手游當(dāng)中,更為玩家開放了高度自由的俱樂部經(jīng)營系統(tǒng)。其中塑造俱樂部品牌標(biāo)志性的隊(duì)服、隊(duì)徽更是全部交由玩家DIY搭配,超多設(shè)計(jì)款式,海量顏色配搭方案外,更有劇情經(jīng)典套裝供你選擇!
高自由DIY 隊(duì)服想變就變
隊(duì)服不但是球場上區(qū)分兩支隊(duì)伍主客場的標(biāo)志性裝扮,更是體現(xiàn)一支球隊(duì)氣勢和風(fēng)采的重要手段?!蛾?duì)長小翼:最強(qiáng)十一人》中玩家除直接選定南葛、大友、武藏等劇情原創(chuàng)隊(duì)服,更可在手游中DIY搭配個(gè)性隊(duì)服。手游內(nèi)開放了隊(duì)服上裝和下裝的DIY定制玩法,在自主選擇球衣設(shè)計(jì)款式的同時(shí),還可以對設(shè)計(jì)圖案進(jìn)行區(qū)域性的顏色自主配搭,彰顯個(gè)性。
品牌塑造 定制專屬隊(duì)徽
隊(duì)徽是足球俱樂部的品牌標(biāo)識(shí),《隊(duì)長小翼:最強(qiáng)十一人》手游中不但可由玩家為俱樂部命名,更可以定制打造俱樂部的專屬隊(duì)徽。通過對隊(duì)徽樣式、圖騰、上緣、下緣的定制打造以及各部分顏色的自主搭配,一款獨(dú)一無二的隊(duì)徽將孕育而生。
《隊(duì)長小翼:最強(qiáng)十一人》手游中玩家在掌控俱樂部隊(duì)服、隊(duì)徽等DIY定制同時(shí),更可根據(jù)招募球員能力自主布陣的陣容配搭,以及針對出戰(zhàn)陣容策略制定的上場陣形,更將全面展現(xiàn)對于足球的布局能力。高自由俱樂部策略經(jīng)驗(yàn),助戰(zhàn)熱血聯(lián)賽!
注:實(shí)際游戲內(nèi)容與畫面請以游戲內(nèi)版本為準(zhǔn)。
《隊(duì)長小翼 最強(qiáng)十一人》你永遠(yuǎn)是我最好的對手
親愛的各位隊(duì)長,今天繼續(xù)講解,火野龍馬與日向小次郎這一對宿敵一個(gè)共同的組合技:龍虎射門。
在世青杯亞洲區(qū)預(yù)選賽時(shí),為了提高日本青年軍的水平,賀茂教練請了日本青年軍候補(bǔ)的R·J·7隊(duì)來陪練,日向在這個(gè)時(shí)候遇到了自己一生中最大的宿敵“火野龍馬” 。
在對抗中,日本青年軍慘敗于R·J·7隊(duì),日向和火野龍馬的較量中也是徹底完敗,而此時(shí)的他不甘于失敗,再次踏上磨練的征途.
經(jīng)過幾經(jīng)努力,日向自身實(shí)力又進(jìn)一步得到提高,此時(shí)的他還創(chuàng)造出了新必殺“雷獸射球”,再次展示出猛虎之威,如今的日本青年軍的實(shí)力已經(jīng)今非昔比,再一次和R·J·7隊(duì)較量中,壓倒性的優(yōu)勢完勝對手,日向憑借新練成的雷獸射球徹底打敗火野龍馬,此時(shí)的火野也是輸?shù)男姆诜?
決心在世青上再度與日向較量,而兩人的宿命之緣又再一次在世青杯上相遇,此時(shí)的火野龍馬也練成了龍卷風(fēng)射球,和日向的雷獸射球可以說是旗鼓相當(dāng),甚至更優(yōu)于雷獸,在日本VS烏拉圭的這場焦點(diǎn)之戰(zhàn)中,日向在翼、新伍、次騰等隊(duì)友的幫助下再一次擊敗了火野龍馬!
賽后兩人互相拍手示意,似乎暗示著“你永遠(yuǎn)是我最好的對手”!
其中兩人還有組合技:龍虎射門
日向·火野的組合射門。龍跟虎雙方所持有的超強(qiáng)力量結(jié)合在一起,讓球含有爆炸性的威力。同時(shí),球的行進(jìn)路勁也因?yàn)闃O度的晃動(dòng)而變得飄忽難以預(yù)測。并且擁有最多可撞飛位于射門路線上的2名敵方球員。
其中滿級(jí)技能火野·龍馬消耗365的體力與日向小次郎使用出365威力的射門技能。
《隊(duì)長小翼 最強(qiáng)十一人》球員攻略系列二
Hello,大家好!
又見面了,我是你們的好朋友大頭,今天主要為大家?guī)淼氖乔騿T位置詳解,我們都知道,現(xiàn)代足球靠陣型來發(fā)揮優(yōu)勢,而不同的陣型的各位置需要符合的球員來達(dá)到效能最大化。讓一個(gè)攻擊性很強(qiáng)的中場去做后腰就是一種資源的浪費(fèi)。之后幾天就說一下這個(gè)游戲中不同位置需要的培養(yǎng)方向思路。
今天我們來說說前鋒:
前鋒位于進(jìn)攻的最前線,通常起著尖刀和炮手作用,其基本的戰(zhàn)術(shù)任務(wù):
1、射門得分。在對方門前運(yùn)用帶球突破、空切突破、中路包抄、爭頂高球等積極射門。
2、過人傳球。通過帶球跑動(dòng),扯動(dòng)防守者,制造空當(dāng),并突破防守,為同伴射門創(chuàng)造空隙。
3、反搶控制。失球后立即反搶,爭取將球奪回。或破壞對方第一傳,延誤對方的反攻。
通過對著三種能力的分類綜合,在游戲中可以分為三個(gè)方向培養(yǎng):
綜合型前鋒/中鋒:
所謂綜合型,顧名思義就是全方面發(fā)展的人,這種球員又被成為萬金油,個(gè)人認(rèn)為適合資源不多的同學(xué),把資源砸在兩三個(gè)人身上,或許不能打贏專項(xiàng)的球員,但是在過副本,和大眾玩家過招已經(jīng)夠用了,最重要的一點(diǎn)是氪金力度比較小,其他的球員可以隨意搭配。
得分型前鋒:
所謂得分型,即在射門方面有著高人一等的實(shí)力,球員放棄了傳球和突破的能力,將資源全部壓在射門上,保證只要拿到球就是得分。這種球員有兩種,一種是禁區(qū)內(nèi)主打空中球的進(jìn)球球員,還有一種是禁區(qū)外主打射門的進(jìn)球球員。兩種球員需要配合的陣容不同,發(fā)展的方向也有所偏差,在最后會(huì)為大家介紹陣容搭配的方向。
邊鋒:
邊鋒是指在球場前方帶球突破的球員,需要高超的過人技能和傳球技能,同時(shí)還需要一定的防守反搶能力,因?yàn)檫^人和傳球的高能力可以保證在搶到球后組織有利進(jìn)攻。當(dāng)然邊鋒也可設(shè)置專門進(jìn)行反搶的球員(邊衛(wèi)),但此方向需要特殊人員的配合,在接下來將說道。
說完類型說搭配,在游戲中前鋒的陣容一般只有三個(gè),單,雙,三,單前鋒需要綜合型前鋒,憑借高資源的單人球員打破對方的后場,而己方后場通過人數(shù)優(yōu)勢來防守。
雙前鋒陣容有進(jìn)攻型和平衡性型兩種,進(jìn)攻型即突破邊鋒+進(jìn)球前鋒,平衡型則是進(jìn)球前鋒+防守邊鋒,沒有出現(xiàn)雙邊鋒的情況是因?yàn)檫M(jìn)球才是勝利的關(guān)鍵,只靠防守是無法勝利的。(PS:進(jìn)球前鋒可以使用綜合型前鋒進(jìn)行代替,但進(jìn)攻效果會(huì)有所減弱,相應(yīng)防守效果有所提升)雙前鋒中還有一種特殊的打法,雙綜合型前鋒,通過大幅度提升前鋒體力,進(jìn)行消耗戰(zhàn),有著出其不意的效果。
三前鋒陣容搭配性較多,無法一一敘述,這里只做推薦雙邊鋒+得分型前鋒,矛與盾的結(jié)合,只要你夠肝或是土豪,完全沒有問題。
隊(duì)長小翼最強(qiáng)十一人游戲截圖






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日向小次郎是大空翼永遠(yuǎn)的對手,也是最值得信賴的伙伴之一。在小學(xué)生全國大賽時(shí),日向所在的明和FC在揭幕戰(zhàn)中,給予了翼足球生涯中唯一的一場正式比賽失利(7:6)。小學(xué)、國中時(shí)代日向皆作為主角大空翼的最終對手,在較量中兩人曾經(jīng)斗得難分難解,而由于主角光環(huán)的原因,日向總在最后以失敗告終,日向也一直把翼作最好的對手,作為自己要超越的目標(biāo)而一直在堅(jiān)持著,直到遠(yuǎn)征歐冠代表日本參加世少賽的時(shí)候,日向在經(jīng)過對漢堡的一場友誼賽失敗后,徹底的想明白,自己所追求的是什么?曾經(jīng)以超越翼為目標(biāo)的他,后有了更大的夢想,就是要成為世界第一射手,他有著永不服輸?shù)囊庵竞蛨?jiān)強(qiáng)的毅力,在自己艱苦努力下,他又創(chuàng)造出了新必殺“新猛虎射球”,以它威力攻破了希林迪和梅拿的把守的球門,進(jìn)一步證明自己的實(shí)力!
使用從吉良教練那邊拿到的黑球,在沖繩特訓(xùn)中創(chuàng)造出新猛虎射門。對戰(zhàn)上意大利青少年足球隊(duì)時(shí),奪下決定勝負(fù)的一分。
滿級(jí)時(shí)花費(fèi)420點(diǎn)體力使用出455點(diǎn)威力的射門。還有著最多可撞飛位于射門路線上的2名地方球員。
游戲中,不屈不撓的王牌前鋒,也就是我們俗稱的白日向,就擁有此技能了。
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提到“東洋轟炸機(jī)”這個(gè)稱號(hào)大家一定就想到了我們的人氣角色火野龍馬!
火野龍馬,日裔烏拉圭人。代司職前鋒,擁有南美球員的技術(shù)及沖擊力,與拉蒙·維克多里諾的搭檔組合被譽(yù)為“最強(qiáng)雙箭頭前鋒 ”!
“在烏拉圭出生長大的第三代日裔,沿承了南美體制的風(fēng)格,其實(shí)力為人欣賞,在世青杯亞洲區(qū)預(yù)選賽時(shí),為了強(qiáng)化日本青年軍的實(shí)力,賀茂教練叫他加入日本青年軍侯補(bǔ)R·J·7隊(duì),與日本青年軍對抗,在交手過程中認(rèn)識(shí)了日向小次郎,將其作為自己球員生涯中的競爭對手,并且懷抱著這種強(qiáng)烈的對抗心”。世青賽上和搭檔域多連勞的組合烏拉圭雙箭頭前鋒令日本隊(duì)吃盡苦頭,其絕招龍卷風(fēng)射球更是威力無比,從整體實(shí)力而言火野還是要比日向更為出色點(diǎn),擁有南美足球的技術(shù)和強(qiáng)健的體魄,直線盤球一樣有沖擊力,可以說是一個(gè)力量與技術(shù)兼有的強(qiáng)力前鋒,他與域多連勞被埃斯派特稱為“世青最強(qiáng)雙箭頭”!
他在阿根廷甲級(jí)聯(lián)賽河床隊(duì)效力,與阿根廷胡安·迪亞斯同在一個(gè)聯(lián)賽里競技,他正以世界頂級(jí)前鋒為目標(biāo)在不斷沖刺!
我們游戲中“東洋轟炸機(jī)”火野龍馬也有著三個(gè)強(qiáng)力的技能,各位隊(duì)長們快去解鎖吧。
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滿級(jí)時(shí)花費(fèi)420點(diǎn)體力使用出455點(diǎn)威力的射門。還有著最多可撞飛位于射門路線上的2名地方球員。
游戲中,不屈不撓的王牌前鋒,也就是我們俗稱的白日向,就擁有此技能了。
《隊(duì)長小翼:最強(qiáng)十一人》活動(dòng)預(yù)約
各位隊(duì)長每天利用閑暇時(shí)間進(jìn)行游戲,一旦忙起來很容易忘記福利活動(dòng)的時(shí)間,這樣就錯(cuò)過了升級(jí)進(jìn)階最佳的時(shí)機(jī)。
接下來就讓小編來告訴你限時(shí)活動(dòng)不會(huì)錯(cuò)過的最佳打開方式。
進(jìn)入游戲在首頁的公告處會(huì)有近期活動(dòng)的消息
點(diǎn)擊賽程,活動(dòng)處是近期所有限時(shí)活動(dòng)的合集,除日常的賽程外,點(diǎn)擊右側(cè)的賽程表,可看到近期的限時(shí)活動(dòng),點(diǎn)擊下方的預(yù)約按鈕即可,游戲開始前會(huì)通知給各位隊(duì)長。
本次介紹就到這里,希望大家及時(shí)參加自己喜愛的活動(dòng)哦!
《隊(duì)長小翼:最強(qiáng)十一人》隊(duì)長小翼
小翼一直是我們最喜愛的角色,小翼在許許多多的隊(duì)伍承擔(dān)過隊(duì)長職責(zé)。從最初的南葛小學(xué)
其中
國小:(南葛市足球隊(duì),10號(hào),隊(duì)長)獲全日本少年足球錦標(biāo)賽小學(xué)組冠軍,并當(dāng)選“最佳射手”稱號(hào)!即:第六屆全日本少年足球大賽冠軍\最佳球員獎(jiǎng)\得分王
世少賽:(日本少年隊(duì),10號(hào),隊(duì)長)率領(lǐng)日本少年隊(duì)奪得在法國舉辦的世少賽冠軍,獲得世少賽最佳球員獎(jiǎng)!
國中:(南葛中學(xué)足球隊(duì),10號(hào),隊(duì)長)連續(xù)三年獲全國少年足球錦標(biāo)賽初中組冠軍,獲得最佳球員獎(jiǎng)!
巴甲聯(lián)賽:(圣保羅隊(duì),10號(hào),隊(duì)長)幫助圣保羅奪得巴西足球甲級(jí)聯(lián)賽冠軍,獲得最佳球員獎(jiǎng)!
世青賽:(日本青年隊(duì),10號(hào),隊(duì)長)帶領(lǐng)日本青年隊(duì)獲得在日本舉辦的世青賽冠軍,獲得世青賽最佳球員獎(jiǎng)!
在我們游戲中也有真正的隊(duì)長風(fēng)范這張卡講述著隊(duì)長小翼的故事。
《隊(duì)長小翼:最強(qiáng)十一人》淺談4-2-2-2
各位親愛的隊(duì)長,足球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)需要打法戰(zhàn)術(shù)和陣型的相互配合才會(huì)使一支隊(duì)伍發(fā)揮出更加強(qiáng)大的實(shí)力。
在我們游戲中也有著各種各樣的陣型供玩家選擇和搭配。
今天我們就來講講足球歷史上4-2-2-2——經(jīng)久不衰的均衡陣型
·前場防守:兩名前場隊(duì)員不論同時(shí)居中或一中一邊活動(dòng),都應(yīng)在前場阻擊對手快攻,時(shí)機(jī)成熟時(shí)施以搶和斷,同時(shí)也可與中場球員在前場邊和角區(qū)域?qū)嵭袊鷵尩龋?/p>
·中場防守:如四名中場隊(duì)員平行站位,兩中前衛(wèi)應(yīng)為雙前腰,他們負(fù)責(zé)堵?lián)魧κ值闹新愤M(jìn)攻為主,時(shí)而對口盯人,時(shí)而配合同側(cè)邊前衛(wèi)防守邊路,同時(shí)他們又是雙后腰,回撤至中后衛(wèi)身前,施以中路防守;
·后場防守:邊后衛(wèi)以盯防對方邊路進(jìn)攻為主,必要時(shí)保護(hù)中路,縮小空擋;而兩中后衛(wèi)以混合防守為主,一名球員重點(diǎn)盯人,另一名球員居后保護(hù),并伺機(jī)保護(hù)守門員等。無疑,防守是一個(gè)整體,自前場至后場,應(yīng)迅速形成一個(gè)穩(wěn)固的防守體系。
·后場進(jìn)攻:邊后衛(wèi)組織邊路進(jìn)攻,以長傳參與中場邊路或者前場進(jìn)攻為主。如有自由人,因?yàn)樽杂扇擞幸欢C(jī)動(dòng)性,能力強(qiáng)者可直接參與中前場組織,甚至射門得分;
·中場進(jìn)攻:兩邊前衛(wèi)時(shí)而成為邊前鋒以傳中為主,時(shí)而前插至中路邊緣攻門;兩邊前衛(wèi)和邊后衛(wèi)應(yīng)當(dāng)互相補(bǔ)位防守,防止一起進(jìn)攻給后場帶來的真空,需要時(shí)也要內(nèi)收,和單后腰組成一道屏障,保護(hù)防線,最好一邊進(jìn)攻一邊留守,保證陣型平衡;兩中前衛(wèi),主要承擔(dān)全隊(duì)進(jìn)攻的組織任務(wù),也往往插入前場參與兩前鋒的配合攻門,或在中前場直接遠(yuǎn)射,當(dāng)中場局部進(jìn)攻打不開局面時(shí),應(yīng)及時(shí)調(diào)整進(jìn)攻策略改變進(jìn)攻的路線,以及控制好比賽的節(jié)奏等;
·前場進(jìn)攻:兩前鋒主要負(fù)責(zé)攻門,有時(shí)也拉邊暫時(shí)充當(dāng)邊鋒職責(zé),而拉出的空擋由中場球員及時(shí)補(bǔ)位暫時(shí)充當(dāng)前鋒等;
·同樣,進(jìn)攻也是一個(gè)體系,不能刻板地將后、中、前場切割為三塊,必須是三條線前后不脫節(jié),及時(shí)予以支援和配合;左右同樣不能失去有效聯(lián)系,以發(fā)揮出整體進(jìn)攻效能。
4-2-2-2陣型的特點(diǎn)在于攻守平衡,無論從人員排列到職責(zé)分工,各條線和位置之間都能相互進(jìn)行補(bǔ)位,并能進(jìn)行保護(hù)。在進(jìn)攻時(shí),能相互支援和協(xié)作。
《隊(duì)長小翼:最強(qiáng)十一人》排名賽
實(shí)時(shí)對抗賽排名賽:排名賽是段位賽的升級(jí)版,增加了結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì)
對手的選定:
系統(tǒng)會(huì)讓持有相同等級(jí)稱號(hào)的玩家,與和自己擁有相當(dāng)程度實(shí)力的對手配對
稱號(hào)介紹:
實(shí)時(shí)對抗賽設(shè)有能代表玩家強(qiáng)弱的稱號(hào)制度
只要能在比賽中不斷獲勝,就能升格成更高等級(jí)的稱號(hào)
在【十段】以前的稱號(hào)是由對抗賽積點(diǎn)來決定升降格
升到【十段】以后,則以【與擁有特定稱號(hào)的對手對決的連勝或連敗數(shù)】來決定升降格
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:
排名賽獎(jiǎng)勵(lì)分為普通賽和高級(jí)賽兩種,每種以參與人數(shù)的百分比進(jìn)行發(fā)獎(jiǎng),所在區(qū)間越高獎(jiǎng)勵(lì)越高。
《隊(duì)長小翼:最強(qiáng)十一人》SSR隊(duì)長翼屬性介紹
隊(duì)長小翼最強(qiáng)十一人手游國服已開啟了一段時(shí)間了,那么SSR隊(duì)長翼怎么樣?在接下來小編將為大家?guī)黻?duì)長小翼最強(qiáng)十一人SSR隊(duì)長翼屬性介紹~
隊(duì)長小翼最強(qiáng)十一人SSR隊(duì)長翼屬性介紹:
首先提醒一下:首抽無限抽卡池,這里的SSR只有九張,所以那些怎么都刷不出王者翼和若林的朋友就放棄吧,沒有的。
推薦指數(shù):4星半
隊(duì)長翼,技屬性,自帶S二過一、A過人技能,三圍總和44892,傳球高、射門低。
作為技隊(duì)中場使用,后續(xù)會(huì)加強(qiáng)一次,增加二過一前進(jìn)距離,然而沒用,因?yàn)榧紝傩员人玫囊硖嗔耍顑?yōu)保羅翼(現(xiàn)階段卡池未出),其次聯(lián)盟翼(國服本次積分活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)、或者用聯(lián)盟卷(綠卷)抽獲得)。
總結(jié):最大作用是給其他大空翼作為學(xué)習(xí)二過一的狗糧使用。因?yàn)槟壳暗膸讉€(gè)強(qiáng)力翼都沒有自帶二過一技能,所以隊(duì)長翼作用還是挺重要的。
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