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心之咆哮

心之咆哮

Only When Howling是一個互動的藝術作品。它遵...
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心之咆哮游戲介紹

心之咆哮簡介

Only When Howling是一個互動的藝術作品。它遵循三個角色的故事,讓玩家進入他們的心中,揭示他們所擁有的神圣連接的深度,并通過復雜的視覺設計體驗到感激的全部力量。 這是一個喚起人心的空間,可以用照片說話,考慮周到和多變的解釋。在純粹激情的表達中找到喜悅! 許多互動都在等待被發(fā)現,一些不太容易被發(fā)現,而另一些需要玩家在每個場景中四種用途中的一種。 光明與黑暗的主題談論愛情,目的和感激,但也是犧牲,以及它如何不總是要避免的東西,因為它經常改變周圍的人和周圍的世界。 只有當“嚎風”被設計成一種更加沉思和反思的體驗時,旅程可以在30分鐘內“完成”,并且不包含任何廣告或應用內購買。
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權限說明  |  隱私政策

心之咆哮游戲截圖

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小小航海士咆哮之海攻略2024.12.11

小小航海士咆哮之海攻略2024.12.11如下:

想必你是剛打過低語的13級人魚島,肯定信心膨脹著就前往了咆哮之海,然后……過了兩關就被海怪虐回來了。

玩到這里,基本就能發(fā)現七海做得很有針對性,在低語之地虐大了陸戰(zhàn)隊以后,就要再強化海戰(zhàn)隊和探險隊了。

首先要明確一個要點,海戰(zhàn)的重點在船和海員的海戰(zhàn)技能,而不在海員的等級(也就是說之前在低語費心費力發(fā)展的陸軍基本派不上什么用場……哭死)。海戰(zhàn)上,20級的陸戰(zhàn)海員不如1級的海戰(zhàn)海員是常有之事(但是反過來就不成立……),所以一定要搭配合適的船員。

首先,我們船只的左上角都會有一個◇,寫著遠,中,近,這就是船只的屬性了,遠戰(zhàn)船皮薄餡大(傷害高防御弱),近戰(zhàn)船有面子沒里子,而中程船則非常中庸。由此海戰(zhàn)船的擺位也基本明了,除非你會“回檔大法”,否則就老老實實把遠戰(zhàn)船放最下面,中程船夾著,近戰(zhàn)船貼臉。

而船員屬性條的第一個,就寫明了他適合放到什么船上。

再然后就是船只升級,升級材料魚骨會需要長時間積累,沒有很好的辦法。這個時候各位總督基本就會陷入到缺錢、缺囊(行囊)、缺魚骨的三角戀之中。船只盡量平均著造,因為打港口的時候,三種射程的船只會鮮明地分為三層,如果只造中程船的話,會出現一個紅點(臼炮)打到兩三條船的現象,哪怕你目前還沒有近程或遠程船的海員。

然后就是要跟著總督任務轉悠了,先依靠之前的陸戰(zhàn)隊,把美人魚和海龜島打一打,基本都能打過。在度過無盡的跑商、打事件、跑商、打事件以后,連升兩級總督到少將以后,就可以平推攢下的支……然后發(fā)現錢又不夠了。

最后需要注意的是,不要急著過任務,在打到某個主線還是支線(忘了)以后,和之國就會來低語之海搶港口了,被和之國搶了港口以后,再想把那些港口打下來,就等著跟和之國交惡吧(打一個港扣40好感是真的南蚌,他打我我默不作聲,我打他他即刻翻臉)

《暗黑破壞神不朽》咆哮之果收益怎么樣 咆哮之果收益解析

《暗黑破壞神不朽》咆哮之果收益分析

一、咆哮之果PVE收益分析

先分析PVE,PVE上主要是暴擊收益,對比對像是10級莉莉絲和10級狂戰(zhàn)士。不同的配裝下收益會不同,請關心結論的找到與自己配裝相近的情況來查看。

先復習一下咆哮之果的機制:

1、 主效果42%為面板加法類暴擊,可與莉莉絲疊加,召喚物可觸發(fā)。

2、 主效果狂暴怒火持續(xù)時間吃維圖2與增益時長詞條,可觸發(fā)維圖4。

3、副效果對點燃目標暴擊率提高不顯示在面板上,為加法類暴擊,不與其它暴擊沖突。召喚物同樣可以吃到加成(非雙倍)。

看一下變量,影響咆哮之果收益的變量比較多,先是和莉莉絲一樣的當前的面板暴擊率C,暴擊傷害加成(包含破甲)D,增益時長增加T,以及是否有其它減乘類暴擊率C’。然后咆哮之果還可以受到2維圖W的加成。為了對比狂戰(zhàn)士還要加入B類寶石增傷L。最后因為想對比各等級咆哮之果的效果,將咆哮之果提供的暴擊率定為P。

那么,對于收益V來說,各寶石的計算公式如下:

咆哮之果各級收益計算公式: V=(((1+(C+P+(1-C-P)*C')*(1+D))/(1+(C+(1-C)*C')*(1+D))-1)*(6*(1+T)*(1+W)/20)

莉莉絲10級收益計算公式: V=(((1+(C+32% +(1-C-32%)*C')*(1+D))/(1+(C+(1-C)*C')*(1+D))-1)*(6*(1+T)/20)

痛苦/斗志收益10級計算公式: V=(1+L+24%)/(1+L)-1

狂戰(zhàn)士10級收益計算公式: V=((1+L+24%)/(1+L)-1)+(((1+(C+2% +(1-C-2%)*C')*(1+D))/(1+(C+(1-C)*C')*(1+D))-1)

注:為方便計算,假定咆哮之果的副效果由咆哮之果的點燃觸發(fā),與主效果持續(xù)時間一致。

其中,咆哮之果各級對P的取值如下:

《暗黑破壞神不朽》咆哮之果收益怎么樣 咆哮之果收益分析

先看一下幾乎裸裝只上一顆寶石的情況

《暗黑破壞神不朽》咆哮之果收益怎么樣 咆哮之果收益分析

可見裸裝下,咆哮之果大約在5級時接近10級莉莉絲的收益,6級開始超過10級莉莉線的收益。

看到這里你可能會說,慢著,你不是說新五星強無敵嗎?怎么看收益還不如1星狂戰(zhàn)士?

另急,咆哮之果的強大在于極其優(yōu)秀的成長性。我們一點一點來。

因為不會有人不穿裝備,所以現在我們先把裝備和其它傳奇寶石穿上。暴擊率選6件4%共24%,增益時長按30%。暴擊傷害加成按60%。收益情況如下。其它B類寶石增傷保守些先按60%計算。

《暗黑破壞神不朽》咆哮之果收益怎么樣 咆哮之果收益分析

現在已經接平均玩家的裝備情況了,可見咆哮之果增傷收益已經開始大幅領先其它寶石。

接著我們再看一下把2維圖穿上的收益情況:

《暗黑破壞神不朽》咆哮之果收益怎么樣 咆哮之果收益分析

這時咆哮之果10級收益達到30.6%,10級收益2倍于莉莉絲和痛苦。在2維圖的配裝下,4級就可以代替10級莉莉絲和10級痛苦。3級就可以代替10級狂戰(zhàn)。

接著再看一些對咆哮之果不利的情況,先想到的是死靈。牧羊人暴擊套裝會稀釋咆哮之果的暴擊收益,我們把面板暴率加上28%,這在10級咆哮之果的效果下已經接近滿暴了。

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雖然受稀釋影響收益下降,但依然遠高于其它傳奇寶石。不是牧羊人而是10級莉莉絲的情況也類似如此,但要注意別溢出了。

最后看一下使用引路鬼套裝的情況。

《暗黑破壞神不朽》咆哮之果收益怎么樣 咆哮之果收益分析

因為引路鬼為減乘類暴擊,對新五星算是最不利的情況了,結果也是可見大幅拉低了新五星的收益,但在即使如此不利的情況下,咆哮之果收益依然高于其它寶石。PVE的收益就分析到這里。

二、咆哮之果PVP收益分析

接著分析一下PVP情況。沒錯,得益于新五星獨特的暴擊點燃機制,新五星是一顆PVP和PVE兩開花的寶石。對于暴擊增傷情況除了衰減和PVE是一樣的,這里主要分析一下新五星暴擊點燃的機制以及和苦行套的配合。在PVP當中,由于傳奇寶石的PVP衰減而綠裝不衰減,所以DOT類寶石相對于DOT傷害,更多是作為觸發(fā)苦行的手段。

這也是我在PVP中一直堅持無苦行不3毒的原因,因為會擠占團隊的苦行輸出位上3毒的機會而影響整個團隊的輸出。所以對于咆哮之果,更多的是關心其點燃機制的傷害頻率。根據測試結果,點燃的傷害頻率是每跳0.5s。為方便說明,我們先假設人物暴擊率和攻擊頻率足夠支持寶石全程觸發(fā)點燃效果。實際情況可以根據自己的觸發(fā)印像進行放縮。

相關的變量是增益時長(會衰減),2維圖,2男爵,控強控抗。在這些變量下,我們將新五星與經典的苦行觸發(fā)寶石2星蝮蛇來進行對比。

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可見,只要能解決觸發(fā)問題,咆哮之果和苦行的聯(lián)動效果遠好于傳統(tǒng)的3毒寶石。且有著可以增益控強雙吃,吃增益大于吃控強的特點。

直接想到最適合的職業(yè)應該就是苦行豆角。其它各種高暴職業(yè)應該也可以合適。

《暗黑破壞神不朽》5星咆哮之果怎么樣 5星寶石咆哮之果詳解

滿級是42%的暴擊提升,對點燃敵人造成12%的傷害,召喚物是可以給人物觸發(fā)寶石的,同時召喚物吃暴擊收益,爆炸范圍還是蠻大的。

滿級是42%的暴擊提升,對點燃敵人造成12%的傷害,召喚物是可以給人物觸發(fā)寶石的,同時召喚物吃暴擊收益,爆炸范圍還是蠻大的,人物狀態(tài)效果是火焰特效全身燃燒,經過測試可以疊加莉莉絲的哀嘆以及基本面板暴擊率,咆哮之果的點燃狀態(tài)是可以不斷被刷新的。

《暗黑破壞神不朽》5星咆哮之果怎么樣 5星寶石咆哮之果詳解

《暗黑破壞神不朽》5星寶石咆哮之果詳解

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一、咆哮之果每級數據

《暗黑破壞神不朽》5星咆哮之果怎么樣 5星寶石咆哮之果詳解

我們可以看到滿級是42%的暴擊提升,對點燃敵人造成12%的傷害

二、召喚物能否觸發(fā)寶石?吃不吃暴擊收益?

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召喚物是可以給人物觸發(fā)寶石的,同時召喚物吃暴擊收益,在拿小號測試的時候召喚物很明顯暴擊大幅度提升,正常打初級小號是262,觸發(fā)暴擊后基本一直在炸并且一直是626暴擊傷害

三、攻擊范圍以及人物特效

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爆炸范圍還是蠻大的,人物狀態(tài)效果是火焰特效全身燃燒

四、能不能和面板以及莉莉絲的哀嘆寶石疊加?

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經過測試可以疊加莉莉絲的哀嘆以及基本面板暴擊率,左圖是觸發(fā)前基礎暴擊11%,觸發(fā)10級莉莉絲32%,10級咆哮之果42%,面板收益85%(點燃的暴擊不會顯示)如果加上點燃后提升的12%一共有97%

五、持續(xù)6秒時間吃不吃增益時間收益?

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分別把2維圖裝備拿下來對比過,和莉莉絲不同是吃增益詞條同時也吃2維圖收益的

六、被點燃效果吃不吃增益時間的收益?吃控制強度嗎?

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答案是不吃維圖增益時間,但是會受控制強度的影響。

七、和莉莉絲對比

莉莉絲的哀嘆10級是32%的暴擊傷害

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大概10級莉莉絲的暴擊加成可以和5~6級的咆哮之果收益類似

《暗黑破壞神不朽》5星咆哮之果怎么樣 5星寶石咆哮之果詳解

算上了點燃效果的暴擊提升,10級莉莉絲32%的暴擊勉強高于5級咆哮之果(24+6=30%)暴擊效果,6級36%暴擊就反超莉莉絲了,但還是建議平民玩家用莉莉絲的哀嘆,畢竟成本低還可以多一個覺醒。

八、咆哮之果的點燃狀態(tài)會被刷新嗎?

《暗黑破壞神不朽》5星咆哮之果怎么樣 5星寶石咆哮之果詳解

咆哮之果的點燃狀態(tài)是可以不斷被刷新的。

九、咆哮之果可以對所有點燃目標提升暴擊嗎?

答案是可以的?

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《暗黑破壞神不朽》5星寶石咆哮之果詳解

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一、咆哮之果每級數據

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我們可以看到滿級是42%的暴擊提升,對點燃敵人造成12%的傷害

二、召喚物能否觸發(fā)寶石?吃不吃暴擊收益?

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召喚物是可以給人物觸發(fā)寶石的,同時召喚物吃暴擊收益,在拿小號測試的時候召喚物很明顯暴擊大幅度提升,正常打初級小號是262,觸發(fā)暴擊后基本一直在炸并且一直是626暴擊傷害

三、攻擊范圍以及人物特效

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爆炸范圍還是蠻大的,人物狀態(tài)效果是火焰特效全身燃燒

四、能不能和面板以及莉莉絲的哀嘆寶石疊加?

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經過測試可以疊加莉莉絲的哀嘆以及基本面板暴擊率,左圖是觸發(fā)前基礎暴擊11%,觸發(fā)10級莉莉絲32%,10級咆哮之果42%,面板收益85%(點燃的暴擊不會顯示)如果加上點燃后提升的12%一共有97%

五、持續(xù)6秒時間吃不吃增益時間收益?

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分別把2維圖裝備拿下來對比過,和莉莉絲不同是吃增益詞條同時也吃2維圖收益的

六、被點燃效果吃不吃增益時間的收益?吃控制強度嗎?

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答案是不吃維圖增益時間,但是會受控制強度的影響。

七、和莉莉絲對比

莉莉絲的哀嘆10級是32%的暴擊傷害

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大概10級莉莉絲的暴擊加成可以和5~6級的咆哮之果收益類似

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算上了點燃效果的暴擊提升,10級莉莉絲32%的暴擊勉強高于5級咆哮之果(24+6=30%)暴擊效果,6級36%暴擊就反超莉莉絲了,但還是建議平民玩家用莉莉絲的哀嘆,畢竟成本低還可以多一個覺醒。

八、咆哮之果的點燃狀態(tài)會被刷新嗎?

《暗黑破壞神不朽》5星咆哮之果怎么樣 5星寶石咆哮之果詳解

咆哮之果的點燃狀態(tài)是可以不斷被刷新的。

九、咆哮之果可以對所有點燃目標提升暴擊嗎?

答案是可以的?

地平線西之絕境咆哮者位置一覽 地平線西之絕境咆哮者在哪里

地平線西之絕境會讓玩家感覺自己來到了一個充滿未知設定的真實世界,在這個世界中會有很多危機和考驗,并且還會有很多怪物阻擋玩家的探索,接下來要分享的就是地平線西之絕境咆哮者位置,如果想要在游戲中尋找這個怪物獲取材料或者想要和怪物展開對戰(zhàn)的話,那么就可以看一下下面關于位置的介紹,可以讓玩家快速找到這個怪物的藏身之處。

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如果玩家想要在游戲中尋找咆哮者的話,那可以先在地圖上找到中間位置,在這里會有一個咆哮者營地,里面會有很多咆哮者等待玩家來進行對戰(zhàn),咆哮者的外觀非常像一個甲殼蟲,但是這個怪物可以用兩只腳行走,而且在尾部還有一個上翹的尾巴,如果玩家在游戲中遇到了怪物,那可以仔細觀察一下這些怪物的外觀,咆哮者在戰(zhàn)斗的時候,腹部會發(fā)出綠色的亮光,是非常顯眼的一個設定。

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因為玩家在遇到怪物之后不可避免的需要展開一場對戰(zhàn),所以在這之前先推薦大家來嘗試一下能夠提升網絡運行速度的biubiu加速器,如果是新用戶可以先來免費領取24個小時,嘗試一下是否能夠對游戲帶來幫助,現在針對所有的使用者還有3天免費領取的活動,那就是輸入【biubiu001】兌換碼領取了,這樣新用戶再疊加了這三天之后就有了96個小時的免費時長。

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一般在游戲中尋找這些怪物進行戰(zhàn)斗,都是為了收集他們身上的材料,對于玩家來說,這個怪物身上有很多不同的材料可以使用,但是最有用的還是爆炸泥漿,一旦獲取之后,玩家就可以制作一些相對來說比較高級的彈藥或者陷阱。

地平線西之絕境咆哮者位置已經在上面給大家分享了出來,雖然沒有分享具體的數值位置,但是咆哮者的營地大概就處在游戲的中間位置,玩家只需要來到這里就能夠非常輕松的發(fā)現一個龐大的咆哮者營地,可以通過使用冰凍和點擊的方式快速消滅咆哮者。

深淵之怒咆哮怎么玩

深淵之怒咆哮怎么玩是很多玩家都會遇到的問題,雖然答案多種多樣,但效率最高、收益最好的答案只有一個,下面就是九游教程小編搜集資料整理出來的最佳答案。

深淵之怒咆哮怎么玩

游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常精彩。玩家可以通過不斷提升自己的角色等級和裝備,學習各種技能和戰(zhàn)術,來應對不同類型的怪物和敵人。每場戰(zhàn)斗都需要玩家巧妙地運用自己的技能和策略,才能取得勝利。這種緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗給玩家?guī)砹藰O大的滿足感。

游戲中的探險元素也十分豐富。玩家可以在游戲世界中自由探索各種地點和場景,尋找隱藏的寶藏和任務。除了主線任務外,還有大量的支線任務和挑戰(zhàn)等待玩家去完成。在探險過程中,玩家需要不斷解謎、尋寶、對抗敵人,這些都給游戲增添了很多樂趣。

游戲的畫面和音效也相當精美。豐富的地圖場景設計、精致的人物角色造型、逼真的戰(zhàn)斗特效,都為游戲增添了很多視覺上的享受。同時,游戲的背景音樂和音效也很有氛圍,能夠讓玩家完全沉浸在游戲世界中。

深淵之怒咆哮怎么玩攻略的步驟就這么多啦,這也是九游教程小編一步一步實踐出來的解決步驟,如果有不理解或者操作步驟不同的,可以留言,小編看到后會幫助各位解決疑問。

深淵之怒咆哮玩法介紹

《深淵之怒咆哮》是一款以冒險與戰(zhàn)斗為主題的角色扮演游戲,在這款游戲中,玩家將扮演一名勇敢的戰(zhàn)士,踏上探索未知的旅程,面對各種怪物和障礙。以下是我對這款游戲玩法的一些心得體會。

深淵之怒咆哮玩法介紹

游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常精彩。玩家可以通過不斷提升自己的角色等級和裝備,學習各種技能和戰(zhàn)術,來應對不同類型的怪物和敵人。每場戰(zhàn)斗都需要玩家巧妙地運用自己的技能和策略,才能取得勝利。這種緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗給玩家?guī)砹藰O大的滿足感。

游戲中的探險元素也十分豐富。玩家可以在游戲世界中自由探索各種地點和場景,尋找隱藏的寶藏和任務。除了主線任務外,還有大量的支線任務和挑戰(zhàn)等待玩家去完成。在探險過程中,玩家需要不斷解謎、尋寶、對抗敵人,這些都給游戲增添了很多樂趣。

游戲的畫面和音效也相當精美。豐富的地圖場景設計、精致的人物角色造型、逼真的戰(zhàn)斗特效,都為游戲增添了很多視覺上的享受。同時,游戲的背景音樂和音效也很有氛圍,能夠讓玩家完全沉浸在游戲世界中。

《深淵之怒咆哮》是一款非常耐玩和有趣的游戲,無論是戰(zhàn)斗系統(tǒng)、探險元素還是畫面音效,都能夠給玩家?guī)砗芎玫挠螒蝮w驗。我相信更多的玩家會喜歡上這款游戲,一起感受游戲世界的魅力吧!

零之戰(zhàn)線咆哮者技能怎么-零之戰(zhàn)線咆哮者技能解析

零之戰(zhàn)線咆哮者技能如何?在零之戰(zhàn)線這款游戲里面咆哮者是一名機動性很強的角色,也是最近這段時間比較受玩家青睞的角色。因為咆哮者的技能很好用,我們的陣容里面如果有咆哮者,我們就會發(fā)現她很恐怖,不僅能打出恐怖的傷害,還會讓對面目標處于中毒的狀態(tài),這樣目標后續(xù)的攻擊就會顯得比較無力,這是我們能輕松取勝的關鍵。像小編得到咆哮者后,就讓她和噴火呆在一個陣容里面,雖然她們都是輸出很強勁的角色,不過效果不一樣,兩者相互配合,能有相當不錯的效果,這是小編親驗的。特別是咆哮者的追擊蜂這個技能,會在自己死亡后,引爆全部目標身上的所有中毒效果來造成很恐怖的傷害。但是小編發(fā)現有著一部分玩家并不了解零之戰(zhàn)線咆哮者技能如何,那么下面小編就詳細為大家講講零之戰(zhàn)線咆哮者技能解析。

零之戰(zhàn)線咆哮者技能如何

1、【大磁炎斬】

對全體敵人造成168%攻擊傷害,若攻擊前目標處于中毒狀態(tài)則額外追加目標當前耐久15%的傷害(最高不超過邊咆哮者火力的1500%)。若目標移速低于咆哮者,則額外附加5回合中毒傷害,每回合造成184%攻擊傷害。

2、【吸能刺】

回合結束時,對中毒的敵人有50%概率降低22%裝甲,35%概率降低35點移速;并額外造成目標最大耐久1.5*中毒效果數目的額外傷害(最高不超過咆哮者火力的1200%)。

3、【蜂體磁魂】

耐久增加20%,火力增加15%,免控率增加15%,免疫中毒效果。普通攻擊變?yōu)?隨機攻擊3名敵人造成142%%攻擊傷害并額外附加4回合中毒效果,每回合造成129%攻擊傷害;若攻擊前目標處于中毒狀態(tài),則有30%概率過載目標2回合。(過載:不能釋放主動技能)

4、【追擊蜂】

自身死亡后,引爆全體敵人身上所有中毒效果,引爆造成的傷害為原效果剩余總傷害的200%(被引爆的中毒效果會消失,引爆傷害上限為咆哮者火力的1500%)。

零之戰(zhàn)線咆哮者怎么樣-咆哮者技能介紹

檔案

屬性:天然、話痧隱藏職業(yè):植物愛好者興趣愛好:和動植物聊天

喜歡的地點:近郊、中央公園、二次元圣地喜歡的東西:鮮花、寵物

討厭的東西:書、典藏CD

零之戰(zhàn)線咆哮者怎么樣-咆哮者技能介紹

技能介紹

【大磁炎斬】

對全體敵人造成168%攻擊傷害,若攻擊前目標處于中毒狀態(tài)則額外追加目標當前耐久15%的傷害(最高不超過邊咆哮者火力的1500%)。若目標移速低于咆哮者,則額外附加5回合中毒傷害,每回合造成184%攻擊傷害。

【吸能刺】

回合結束時,對中毒的敵人有50%概率降低22%裝甲,35%概率降低35點移速;并額外造成目標最大耐久1.5*中毒效果數目的額外傷害(最高不超過咆哮者火力的1200%)。

【蜂體磁魂】

耐久增加20%,火力增加15%,免控率增加15%,免疫中毒效果。普通攻擊變?yōu)?隨機攻擊3名敵人造成142%%攻擊傷害并額外附加4回合中毒效果,每回合造成129%攻擊傷害;若攻擊前目標處于中毒狀態(tài),則有30%概率過載目標2回合。(過載:不能釋放主動技能)

【追擊蜂】

自身死亡后,引爆全體敵人身上所有中毒效果,引爆造成的傷害為原效果剩余總傷害的200%(被引爆的中毒效果會消失,引爆傷害上限為咆哮者火力的1500%)。

《魔獸世界》懷舊服戰(zhàn)歌咆哮之斧屬性一覽 戰(zhàn)歌咆哮之斧怎么樣

近日魔獸世界TBC懷舊服更新了服鮮血熔中BOSS的爐掉落物品及爆率,目前公開的信息有三個BOSS,分別為布洛戈克、擊碎者克里丹、制造者。以及15件裝備。接下來本文就來介紹一下BOSS擊碎者克里丹掉落的裝備之一——戰(zhàn)歌咆哮之斧。

魔獸懷舊服戰(zhàn)歌咆哮之斧屬性

戰(zhàn)歌咆哮之斧屬性介紹

裝備類型:雙手(斧)

174 - 262傷害(速度3.10)

每秒傷害70.3

+37耐力

耐久度100/100

需要等級:61

物品等級:88

裝備效果:

裝備:攻擊強度提高80點。

出售價格:8金95銀10銅

拾取后綁定

裝備出處:鮮血熔爐副本BOSS擊碎者克里丹掉落(20%掉落率)。

魔獸懷舊服戰(zhàn)歌咆哮之斧屬性

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