前線部隊(duì)游戲介紹
前線部隊(duì)簡(jiǎn)介
前線部隊(duì)游戲截圖
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前線部隊(duì)特長(zhǎng)介紹
前線部隊(duì):你的小地圖上將能顯示敵人的增援、道具或連勝獎(jiǎng)勵(lì)。并且小地圖將顯示更大的區(qū)域。
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少女前線重裝部隊(duì)PP-93怎么獲得?是少女前線即將推出的新小隊(duì),很多玩家想知道重裝部隊(duì)PP-93怎么獲得,下面就由小編帶來少女前線重裝部隊(duì)PP-93獲得方法。
少女前線重裝部隊(duì)PP-93獲得方法
親愛的指揮官們
在即將開放的7期活動(dòng)“戰(zhàn)區(qū)攻略系統(tǒng)”中
可以獲得全新重裝部隊(duì)“PP-93”的中樞數(shù)據(jù)!
作為全新的迫擊炮小隊(duì)
她們將為您提供怎樣的火力支援
詳細(xì)數(shù)據(jù)和技能數(shù)據(jù)請(qǐng)看下圖吧!
以上便是小編為大家?guī)淼纳倥熬€重裝部隊(duì)PP-93獲得方法了,感興趣的小伙伴記得持續(xù)關(guān)注。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》部隊(duì)怎么樣 部隊(duì)特性介紹
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部隊(duì)特性介紹
這些部隊(duì)初始招募時(shí)候是低血量狀態(tài),需要幾回合時(shí)間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊(duì)一但招募后,就永不會(huì)完全滅失(即使在戰(zhàn)場(chǎng)上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時(shí)間來恢復(fù)兵員。
不過需要注意一點(diǎn),如果一個(gè)將領(lǐng)死了,他們的部曲就會(huì)完全解散。
少女前線新重裝部隊(duì)M2迫怎么樣 新重裝部隊(duì)M2迫屬性介紹
在少女前線手游中重裝部隊(duì)怎么樣呢?在3月7日維護(hù)更新過后新的重裝部隊(duì)M2迫擊炮的技能這是出爐了,那么這個(gè)迫擊炮怎么樣呢?不知道的小伙伴就看看小編整理的少女前線重裝部隊(duì)M2迫擊炮的相關(guān)內(nèi)容介紹,感興趣的就來看看吧。
M2迫擊炮屬性介紹
支援范圍:3格
藍(lán)色芯片
殺傷:38+478(MAX)
破防:17+124(MAX)
精度:40+238(MAX)
填裝:61+358(MAX)
殺傷、破防、精度、填裝的最大值為未進(jìn)行迭代的滿強(qiáng)化滿芯片數(shù)值
M2迫擊炮技能介紹
1、曲線雷擊
MAX:每隔2發(fā)對(duì)最遠(yuǎn)敵方單位額外發(fā)射一枚炮彈,對(duì)半徑2范圍內(nèi)敵人造成1.2倍殺傷。
2、致命干擾
MAX:每發(fā)攻擊的爆炸范圍內(nèi),每存在一組敵方單位,提升隨機(jī)一位我方單位10%命中和閃避,持續(xù)5秒。單個(gè)我方單位最高疊加三層。
3、裝填慣性
每發(fā)攻擊提升自身10%精準(zhǔn)度,持續(xù)8秒,最高疊加三層。
M2迫擊炮簡(jiǎn)評(píng)
不出意外的是一個(gè)以精度/命中為特長(zhǎng)的重裝火力部隊(duì)。額外炮彈可以進(jìn)行狙擊作用但是爆炸半徑較小。二技能的存在能小幅提升隊(duì)伍的命中和閃避,可見之后敵方的閃避可能會(huì)變得更高。
以上就是小編整理的少女前線重裝部隊(duì)M2迫擊炮相關(guān)內(nèi)容介紹,想知道更多相關(guān)資訊攻略的請(qǐng)關(guān)注九游手游網(wǎng)。
少女前線重裝部隊(duì)解鎖功略 重裝部隊(duì)怎么解鎖
少女前線重裝部隊(duì)怎么解鎖?重裝部隊(duì)是少女前線這款游戲的一個(gè)新系統(tǒng),有很多東西需要解鎖。那么小伙伴就問小編怎么解鎖,下面小編就來告訴大家如何解鎖重裝部隊(duì)所需要達(dá)成的條件。
整體還是很簡(jiǎn)單的,在游戲里隨意一個(gè)梯隊(duì)點(diǎn)擊一個(gè)q娘后,進(jìn)入編成的界。這時(shí)候點(diǎn)擊鎖定,會(huì)變成“確定鎖定”。再點(diǎn)擊要解鎖的角色。再次點(diǎn)擊“確定鎖定”就可以解鎖了,就是和鎖定角色一樣的操作。
少女前線重裝部隊(duì)解鎖攻略
如果小編沒記錯(cuò)的話,是通關(guān)8-6
不是解析一次情報(bào)就能領(lǐng)生涯任務(wù)解鎖一個(gè)了嗎。。我都解析了好多次了,還特意重新打了一次8-6
出去領(lǐng)成就,然后再進(jìn)來解鎖
要原始樣本,不是純凈樣本
去倉(cāng)庫(kù)看看,是不是多了五個(gè)核心
當(dāng)時(shí)系統(tǒng)送的5個(gè)中樞你是不是拆掉了?5個(gè)才能合成一個(gè)解鎖
要五個(gè)中樞數(shù)據(jù)
不停的情報(bào)解析,看小編這個(gè)圖,剛出了兩個(gè)
大概就是這個(gè)樣子
部隊(duì)
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊(duì)屬性:
生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊(duì)成長(zhǎng):
- 星級(jí)
初始星級(jí)為1-7星,星級(jí)越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級(jí)限制了部隊(duì)的最高等級(jí)上限,如1星兵的最高等級(jí)為15級(jí)。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級(jí)后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級(jí)
部隊(duì)等級(jí)提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會(huì)大大提升。
- 技能
每個(gè)部隊(duì)都會(huì)有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,
部隊(duì)
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊(duì)屬性:
生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊(duì)成長(zhǎng):
- 星級(jí)
初始星級(jí)為1-7星,星級(jí)越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級(jí)限制了部隊(duì)的最高等級(jí)上限,如1星兵的最高等級(jí)為15級(jí)。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級(jí)后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級(jí)
部隊(duì)等級(jí)提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會(huì)大大提升。
- 技能
每個(gè)部隊(duì)都會(huì)有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,
部隊(duì)
部隊(duì)是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺(tái)。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊(duì):空軍部隊(duì)、坦克部隊(duì)和炮兵部隊(duì),每支部隊(duì)最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會(huì)對(duì)整支部隊(duì)產(chǎn)生一定的消耗值,當(dāng)部隊(duì)的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時(shí),則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級(jí)來增加部隊(duì)的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個(gè)國(guó)家超過600種以上的著名兵器。若再計(jì)入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計(jì),卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國(guó)家包括:
1)目前兵器主要收錄的國(guó)家包括:
德國(guó):具有強(qiáng)大的攻擊優(yōu)勢(shì),和不錯(cuò)的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),由于量產(chǎn),出售價(jià)格相對(duì)便宜。
俄國(guó):具有強(qiáng)大的防御優(yōu)勢(shì),和不錯(cuò)的攻擊能力,同德國(guó)一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),出售價(jià)格相對(duì)便宜。
英國(guó):不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢(shì),防御一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
法國(guó):攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
美國(guó):不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢(shì),防御一般,消耗的Cost很少,出售價(jià)格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機(jī):強(qiáng)大的對(duì)空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機(jī):對(duì)空對(duì)地能力均衡
攻擊機(jī):強(qiáng)大的對(duì)地能力
轟炸機(jī):能力相對(duì)均衡,對(duì)地為群體攻擊
B.裝甲部隊(duì)
裝甲車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力很強(qiáng),Cost消耗很高
驅(qū)逐戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
突擊炮:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
對(duì)空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強(qiáng),Cost消耗較高
步兵:防御較強(qiáng),Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農(nóng)炮:對(duì)地火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
牽引榴彈炮:對(duì)地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對(duì)空火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
自走高射炮:對(duì)空火炮,能力很強(qiáng),Cost消耗較高
自走加農(nóng)炮:對(duì)地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對(duì)地火炮:能力很強(qiáng),為群體攻擊,且防御較強(qiáng),Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強(qiáng)到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍(lán),不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對(duì)空攻擊:對(duì)空中的攻擊能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
對(duì)空防御:對(duì)空中的防御能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
對(duì)地攻擊:對(duì)地面的攻擊能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
部隊(duì)
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對(duì)上陣武將進(jìn)行挑選、升級(jí)、進(jìn)階和隨從設(shè)置。(升級(jí)與進(jìn)階需要相應(yīng)系統(tǒng)開啟后才可操作)。
基礎(chǔ)介紹:
武將派遣——通過點(diǎn)擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點(diǎn)擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個(gè)“下陣”按鈕,點(diǎn)擊此按鈕后,當(dāng)前選中的武將就會(huì)從 上陣名單中去除。
武將信息——點(diǎn)擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當(dāng)前選中武將的詳細(xì)信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細(xì)的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對(duì)此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動(dòng)技能——武將擁有的特殊被動(dòng)技能及其效果
武將背景——武將的生平、評(píng)價(jià)或是野史等
武將升級(jí)——點(diǎn)擊“升級(jí)”按鈕,就可以使用卡魂對(duì)武將進(jìn)行升級(jí)了。同時(shí)在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級(jí)的武將數(shù)值。
武將進(jìn)階——點(diǎn)擊“進(jìn)階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級(jí),但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預(yù)先看到進(jìn)階后的武將能力
隨從設(shè)置——點(diǎn)擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當(dāng)前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達(dá)到一定等級(jí)后才會(huì)開啟,隨從會(huì)給武將帶來額外的屬性加成
P.S: 武將升級(jí)、進(jìn)階需要開啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進(jìn)行相應(yīng)操作
部隊(duì)
武將特性:
1、等級(jí):可以通過戰(zhàn)斗或者在訓(xùn)練營(yíng)訓(xùn)練獲得經(jīng)驗(yàn),來提升自己的等級(jí)。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動(dòng)技能:每個(gè)武將都有一個(gè)自己特有的主動(dòng)技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動(dòng)技能:每個(gè)武將還有一個(gè)自己特有的被動(dòng)技能,給武將提供各種被動(dòng)輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會(huì)有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對(duì)應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當(dāng)兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時(shí)候這個(gè)部隊(duì)即戰(zhàn)敗退場(chǎng)。
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