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召喚師

召喚師手游

全球首款放置類手游
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2D 卡通 放置掛機(jī) 三國
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召喚師手游游戲介紹

召喚師手游簡介

全新英雄來襲,群攻全屏超強(qiáng)戰(zhàn)斗效果,引爆開天辟地的壯觀局面!抓緊時(shí)間帶上好友一起來切磋,搭配出召喚師世界最強(qiáng)陣容!與此同時(shí),新版本將對(duì)地下城,幻境玩法進(jìn)行調(diào)整,更多樂趣驚喜和體驗(yàn),暢爽游戲,現(xiàn)在就來召喚師吧,千萬不要錯(cuò)過各種新版本福利玩法!~
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

《召喚師》刪檔在即 各路英雄齊聚

融合塔防+即時(shí)策略+卡牌元素的戰(zhàn)斗游戲《召喚師》重磅來襲!《召喚師》擁有豐富的系統(tǒng)玩法、無窮無盡的策略搭配和極具打擊感的畫面,自7月份首次測(cè)試以來吸引了眾多忠實(shí)的粉絲。在各位熱情粉絲的千呼萬喚中,《召喚師》終于要開啟刪檔測(cè)試?yán)瞺

【即時(shí)PVP,戎馬交錯(cuò)】

戰(zhàn)爭無處不在!召集你的英雄,一起組建最強(qiáng)召喚師聯(lián)盟,與來自各地的玩家共同征戰(zhàn),你,準(zhǔn)備好了嗎?

《召喚師》刪檔在即 各路英雄齊聚

召喚師手游畫面截圖

【指向操作,自由組合】

顛覆傳統(tǒng)卡牌操作機(jī)制,將技能釋放時(shí)機(jī)和釋放目標(biāo)完美結(jié)合,更豐富的策略選擇,戰(zhàn)局掌控分秒之間 。

《召喚師》刪檔在即 各路英雄齊聚

召喚師手游戰(zhàn)斗截圖1

【英雄成長,無盡可能】

三大種族,七位召喚師,百位英雄。嘗試不同的組合,出奇制勝,碎片化英雄進(jìn)階,屬性提升不紅燈!

【召喚師即塔,顛覆傳統(tǒng)】

在游戲中采用了召喚師為塔的模式,并融合了游戲內(nèi)指向性操作特點(diǎn)。召喚師配合不同的英雄搭配,對(duì)戰(zhàn)中緊張刺激的快感不言而喻!

《召喚師》刪檔在即 各路英雄齊聚

召喚師手游戰(zhàn)斗截圖2

指尖爭霸,誰與爭鋒?最強(qiáng)召喚師之路等你來譜寫……

《召喚師》停服公告

尊敬的玩家們: 《召喚師》由于各種原因,運(yùn)營團(tuán)隊(duì)不得不做出一個(gè)艱難的決定:服務(wù)器將于2023年5月30日關(guān)閉充值,2023年9月30日正式終止運(yùn)營,關(guān)閉所有服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無法登錄游戲。感謝各位玩家熱情陪伴我們體驗(yàn)美好的游戲時(shí)光,積極反饋對(duì)本游戲的熱愛,并給到運(yùn)營團(tuán)隊(duì)最大的理解。為此,我們只能用最大的努力做好最后的運(yùn)營工作,同樣希望您能繼續(xù)陪伴我們度過剩下的美好時(shí)光。 感謝所有玩家對(duì)我們的理解,因終止運(yùn)營所帶來的不便,我們深感抱歉! 關(guān)服流程時(shí)間安排: 1、2023年5月30日12:00:官網(wǎng)論壇所有版塊關(guān)閉、停止維護(hù),服務(wù)器關(guān)閉充值; 2、2023年9月30日12:00:正式停止游戲運(yùn)營,關(guān)閉所有服務(wù)器;停止所有客戶服務(wù)內(nèi)容,包括但不限于客服電話、客服郵箱、客服中心提問等服務(wù)渠道。

上古卷軸5召喚師加點(diǎn)攻略 召喚師玩法詳解

被譽(yù)(貶?)為最無腦的職業(yè),特點(diǎn)是成型超快,并且從前期一直強(qiáng)勢(shì)到刪檔,弊端是打法及其無聊,扔倆召喚物就站一旁觀戰(zhàn)了。

《上古卷軸5》的新手玩家可能對(duì)職業(yè)流派的選擇比較迷茫,針對(duì)游戲中主流的職業(yè)流派,提供技能介紹與搭配建議,本次為大家?guī)怼渡瞎啪磔S5》召喚師加點(diǎn)攻略,召喚師玩法詳解。被譽(yù)(貶?)為最無腦的職業(yè),特點(diǎn)是成型超快,并且從前期一直強(qiáng)勢(shì)到刪檔,弊端是打法及其無聊,扔倆召喚物就站一旁觀戰(zhàn)了。

上古卷軸5召喚師加點(diǎn)攻略 召喚師玩法詳解

點(diǎn)此查看攻略全集《上古卷軸5》各職業(yè)流派玩法攻略 流派加點(diǎn)推薦

召喚師

一、職業(yè)流派介紹

被譽(yù)(貶?)為最無腦的職業(yè),特點(diǎn)是成型超快,并且從前期一直強(qiáng)勢(shì)到刪檔,弊端是打法及其無聊,扔倆召喚物就站一旁觀戰(zhàn)了。

召喚一般情況有兩個(gè)分支,奴仆流以及大君流,分別說下各自的優(yōu)劣勢(shì)。

奴仆流:

即主力為尸體,天際有很多強(qiáng)力的人形敵人,這就是死亡奴仆的存在價(jià)值,大師級(jí)的死亡奴仆可以奴役40級(jí)的敵人,而擁有恢復(fù)系死靈法師perk的吸血鬼可以奴役50級(jí)的吸血鬼類型敵人。

優(yōu)勢(shì):擁有強(qiáng)大的輸出能力,典型的比如2.5倍殺傷perk的34級(jí)棄誓劫掠者,又比如擁有詭異傷害冰風(fēng)暴的莫克然、冰系得瑞拉斯

劣勢(shì):由于死亡奴仆是大師魔法,所以需要壓級(jí),否則會(huì)錯(cuò)過最佳的召喚時(shí)機(jī),一旦地圖刷新高級(jí)怪物(比如51的荊棘之心,而德瑞拉斯大概在玩家接近30級(jí)的時(shí)候就會(huì)刷成46的了),屆時(shí)死亡奴仆就會(huì)無法進(jìn)行奴役,你不得不花大量時(shí)間去尋找合適的尸體,如果找不到,那么你就只能選擇控制臺(tái)為尸體降級(jí)。另外奴仆相對(duì)隨從更容易走失,比如玩家提前離開戰(zhàn)場(chǎng),所以奴仆流玩家必須面對(duì)一個(gè)問題,就是奴仆經(jīng)常會(huì)莫名其妙失蹤,你不得不注意下奴仆的狀態(tài),實(shí)在走丟了,那prid 奴仆代碼 moveto 14吧。再一個(gè)就是各種內(nèi)訌,經(jīng)常幾個(gè)奴仆隨從會(huì)打架(法系的尤其是),這種情況真的是非常蛋疼。一般來說,推薦雙劫掠者或者莫克然+得瑞拉斯。

大君流:

即最終主力為魔人大君,專家級(jí)召喚法術(shù)。

優(yōu)勢(shì):方便,快捷,呼之即來揮之即去,能夠快速切入戰(zhàn)場(chǎng)充當(dāng)肉盾,降低被打的風(fēng)險(xiǎn),輸出尚可,一旦發(fā)生內(nèi)訌可立即再召喚。

劣勢(shì):總體品質(zhì)不如奴仆,后期比之稍微疲軟,兩個(gè)還不一定打得贏人家一個(gè),不過這點(diǎn)可以通過反復(fù)召喚解決,也就是費(fèi)點(diǎn)時(shí)間,另外,魔法吸收和元素類召喚法術(shù)有沖突,你有多少魔法吸收,就有多少概率召喚失敗,也就是說,100%魔法吸收的吸血鬼將無法召喚大君,只能選擇奴仆,切記。

以及,再提一下三個(gè)元素類召喚,所有元素都對(duì)自身相應(yīng)的魔法完全免疫,合理應(yīng)用這一點(diǎn),你可以殺很多難殺的敵人。

二、加點(diǎn)攻略

召喚師主修技能:召喚。選修技能:毀滅、恢復(fù)。

1.召喚

上古卷軸5召喚師加點(diǎn)攻略 召喚師玩法詳解

Novice-Expert conjuration 新手-專家級(jí)召喚精通 (減少相應(yīng)級(jí)別法術(shù)50%魔法消耗,認(rèn)真地說,減耗對(duì)召喚師意義不大,因?yàn)檎賳疚锎嬖跁r(shí)間長,法術(shù)消耗較少,對(duì)奴仆流則完全沒什么意義,不過,個(gè)人還是推薦點(diǎn)上,因?yàn)閜erk多得根本用不完,也可以適當(dāng)減輕前期魔法壓力,將更多點(diǎn)數(shù)投入生命,至于奴仆,由于冰上之血獎(jiǎng)勵(lì)25%召喚減耗項(xiàng)鏈,所以不用愁魔法不夠拉尸體,0/25/50/75熟練度可點(diǎn))

summoner 召喚者 (召喚距離翻倍,重要技能,能夠讓召喚物提前于玩家切入戰(zhàn)場(chǎng)吸引仇恨,2級(jí)都點(diǎn)上最好,30/70熟練度可點(diǎn))

Altromancy 侍靈魔法 (元素及大君存在時(shí)間翻倍,很有用,40熟練度可點(diǎn))

Elemental potency 元素威能 (元素召喚物提升50%生命值,因?yàn)榇缶某霈F(xiàn),此perk實(shí)用度有限,路過,80熟練度可點(diǎn))

Twin souls 雙生魂 (額外提供一個(gè)召喚名額,BUG一般的perk,這樣就可以擁有兩個(gè)召喚生物了,100熟練度可點(diǎn))

為什么放棄奴仆線,最大的原因還是奴仆線無法為前期提供任何便利,元素線對(duì)前期有較大意義,奴仆線的perk對(duì)奴仆增益效果也很有限,所以不用加,至于雙手施法,只能延長時(shí)間,對(duì)召喚物強(qiáng)度本身沒有影響,不值得點(diǎn)上。

2.毀滅

上古卷軸5召喚師加點(diǎn)攻略 召喚師玩法詳解

毀滅將輔助召喚物作戰(zhàn)并且為玩家提供較好的保護(hù)。

Novice-Expert destruction 新手-專家級(jí)毀滅精通 (為對(duì)應(yīng)法術(shù)提供50%減耗,不多解釋了,0/25/50/75熟練度可點(diǎn))

Destruction dual casting 毀滅系雙手施法 (允許雙手施法,20熟練度可點(diǎn))

Impact 毀滅沖擊 (雙手指向性法術(shù)以及專精級(jí)AOE法術(shù)對(duì)目標(biāo)造成擊退效果,40熟練度可點(diǎn))

Augmented flames/Augmented shock 強(qiáng)化火焰/強(qiáng)化閃電 (每級(jí)提升25%對(duì)應(yīng)系魔法傷害,只建議點(diǎn)火焰以及閃電,冰系最有價(jià)值的冰風(fēng)暴誤傷太過于嚴(yán)重,不值得去點(diǎn))

在這個(gè)build里,電系一樣很有價(jià)值,主要是電系打擊精準(zhǔn),不容易打偏,大小姐將提升火系魔法傷害,可是本身比較弱,具體怎么取舍,看你了。

3.恢復(fù)

上古卷軸5召喚師加點(diǎn)攻略 召喚師玩法詳解

Novice restoration 新手級(jí)恢復(fù)魔法 (為對(duì)應(yīng)法術(shù)提供50%減耗,前期相當(dāng)有用,0熟練度即可點(diǎn)出)

Respite 調(diào)節(jié) (使用恢復(fù)系法術(shù)恢復(fù)血量時(shí),將恢復(fù)等量體力,有價(jià)值,沒前置要求,為什么不點(diǎn)呢?趕路用也好,40熟練度可點(diǎn))

Regeneration 再生 (提升50%恢復(fù)系法術(shù)效果,很有用,20熟練度即可點(diǎn)出)

Recovery 復(fù)蘇 (提升25%/50%魔法恢復(fù)速度,有多余perk可點(diǎn),沒有就不點(diǎn),30/60熟練度可點(diǎn))

Necromage 死靈法師 (法術(shù)效果對(duì)不死生物提升25%,很有價(jià)值,但如果不是吸血鬼,不用刻意奔著去,70熟練度可點(diǎn))

至于變化系,沒必要……因?yàn)檎賳痉ㄒ话悴淮嬖谡鎸?duì)抗這種情況,有恢復(fù)和毀滅足夠。

關(guān)于這個(gè)職業(yè), 其實(shí)也沒什么多說的了,從打法上來說,真的是非常無聊……和幻刺一樣無聊,最后再提一下,高精靈是最好的選擇。

以上就是關(guān)于《上古卷軸5》召喚師加點(diǎn)攻略,召喚師玩法詳解的所有內(nèi)容了,希望能夠有所幫助。更多相關(guān)攻略點(diǎn)擊玩一玩上古卷軸5游戲?qū)^(qū)。??????

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dota召喚師怎么玩 刀塔召喚師玩法介紹 待收藏

玩英雄聯(lián)盟這么久,或多或少的總有很多慢慢養(yǎng)成的小習(xí)慣,這些事情不做,打起來就會(huì)特別沒感覺。比如有些dota玩家出身的擼友,喜歡用a點(diǎn)人點(diǎn)小兵,不用右擊;有一些人技能升級(jí)喜歡F1F2來代替視角空格...... 來看看十大經(jīng)典的習(xí)慣排行,有沒有和你一樣的呢?dota召喚師怎么玩(刀塔召喚師玩法介紹)「待收藏」

TOP 10: 勝利后去對(duì)面噴泉

和放大時(shí)要喊德瑪西亞一樣,勝利后不跳到對(duì)面溫泉怎么算贏得痛快呢!

TOP 9:喜歡按空格

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不鎖定視角怎么玩?中槍一大片有沒有?

TOP 4:閃現(xiàn)必須在d

閃現(xiàn)疾跑一定要放在d,其他一定在f,不然會(huì)出事??!

TOP 3: 隨時(shí)喝水冷靜冷靜

團(tuán)戰(zhàn)之前喝水冷靜,團(tuán)戰(zhàn)之后喝水壓驚,總之準(zhǔn)備好一瓶水就對(duì)了!

TOP 2:點(diǎn)燃一支煙

開始排之前抽一支煙,載入一支煙,和平補(bǔ)刀的時(shí)候一支煙,死了之后一支煙,打完團(tuán)一支煙,贏了獎(jiǎng)勵(lì)一支煙,輸了反思一支煙,反正不管輸贏都會(huì)抽一支煙

TOP 1:聽歌

一定要聽音樂玩,而且一定是要快節(jié)奏的,不然就不爽!

dota召喚師怎么玩(刀塔召喚師玩法介紹)「待收藏」

十大經(jīng)典習(xí)慣,你中槍了么?

再給大家分享一個(gè)小故事

小習(xí)慣也能看出一個(gè)人的水平和性格的

我的習(xí)慣,玩什么位置都很在乎視野,尤其是輔助,我就是傳說中的插眼狂魔!( ????? )

青銅:眼是什么,能吃么?( 插毛眼,見面就是干 )

白銀:想起來,就插免費(fèi)眼

黃金:輔助要負(fù)責(zé)買眼

白金:輔助和打野要把野區(qū)視野做好

鉆石:輔助打野出眼石,其他人升級(jí)飾品

大師:每個(gè)人都要買眼,換掃描,輔助要帶真眼

王者:手中無眼,心中有眼( 大神你懂么?插眼那都是小兒科)dota召喚師怎么玩(刀塔召喚師玩法介紹)「待收藏」

——再傲嬌的蘿莉,也有被推倒的一天!

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召喚師手游游戲截圖

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地下城召喚師加點(diǎn)?召喚師技能加點(diǎn)詳解?

地下城召喚師加點(diǎn)

地下城召喚師加點(diǎn)?召喚師技能加點(diǎn)詳解?

地下城是一款廣受歡迎的多人在線角色扮演游戲,其中召喚師職業(yè)在游戲中扮演著重要的角色。正確的加點(diǎn)對(duì)于召喚師來說至關(guān)重要,可以限度地發(fā)揮其潛力。本文將介紹一種有效的地下城召喚師加點(diǎn),幫助召喚師們?cè)谟螒蛑腥〉酶玫膽?zhàn)斗表現(xiàn)。

二、加點(diǎn)

1. 召喚師的主要屬

在地下城中,召喚師的主要屬為魔法攻擊力和召喚獸的屬。因此,在加點(diǎn)中,我們將重點(diǎn)提升這兩個(gè)屬。

2. 魔法攻擊力加點(diǎn)

魔法攻擊力直接決定了召喚師的出能力。我們建議將大部分加點(diǎn)放在魔法攻擊力上,以提高召喚師的傷害出。同時(shí),還需要注意提升魔法命中率和魔法暴擊率,以增加技能的命中和暴擊幾率。

3. 召喚獸屬加點(diǎn)

召喚獸是召喚師的得力助手,其屬的提升也會(huì)直接影響到召喚師的戰(zhàn)斗能力。我們建議在加點(diǎn)中適當(dāng)提升召喚獸的生命值、攻擊力和防御力,以增加其生存能力和出能力。同時(shí),還需要關(guān)注召喚獸的技能加點(diǎn),選擇適合自己戰(zhàn)斗風(fēng)格的技能進(jìn)行加點(diǎn)。

4. 輔助屬加點(diǎn)

除了魔法攻擊力和召喚獸屬外,召喚師還可以通過加點(diǎn)提升一些輔助屬,以增加自身的生存能力和輔助能力。這些輔助屬包括生命值、防御力、魔法防御力、命中率、閃避率等。根據(jù)自己的需求和戰(zhàn)斗風(fēng)格,合理分配加點(diǎn),提升自身的綜合實(shí)力。

三、加點(diǎn)示例

1. 魔法攻擊力加點(diǎn)

– 魔法攻擊力:80

– 魔法命中率:10

– 魔法暴擊率:10

2. 召喚獸屬加點(diǎn)

– 生命值:30

– 攻擊力:30

– 防御力:20

– 技能加點(diǎn):20

3. 輔助屬加點(diǎn)

– 生命值:20

– 防御力:20

– 魔法防御力:10

– 命中率:10

– 閃避率:10

– 屬根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)整

通過合理的加點(diǎn),召喚師可以限度地發(fā)揮自身和召喚獸的潛力,在地下城中取得更好的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。然而,加點(diǎn)并非一成不變的,需要根據(jù)游戲版本的改動(dòng)和自身的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。希望本文的加點(diǎn)能夠幫助到地下城召喚師們,取得更好的游戲體驗(yàn)和成就。

《dnf》召喚師怎么加點(diǎn) 召喚師加點(diǎn)推薦

召喚師是dnf游戲中一位非常的職業(yè),其技能非常吃fps,那么dnf召喚師怎么加點(diǎn)呢?不少的玩家都不太了解,所以小編就為大家?guī)砹?strong>dnf召喚師加點(diǎn)推薦,讓我們一起去看看吧!

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月亮不加,姐姐加1,花滿,騎士滿,上暗滿,精靈王滿,牛頭滿,BUFF技能加滿,其他上位加一,也可以放棄花加滿上火,可以節(jié)省招花的麻煩。

召喚師+召喚獸的雙線輸出模式賦予了召喚師與眾不同的特點(diǎn)。

召喚獸遵循召喚師的指令執(zhí)行攻擊動(dòng)作的模式,賦予了召喚師不錯(cuò)的傷害傾瀉能力;

召喚獸的自主攻擊能力給召喚師創(chuàng)造了較好的輸出環(huán)境,也讓召喚師即使在技能全黑的情況下也能保持不錯(cuò)的持續(xù)輸出;

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《DNF》知源·召喚師玩法技巧攻略

一、基本技巧

1.首先召喚師是一個(gè)技能繁多的職業(yè),所以設(shè)置和記好操作指令比較重要,單鍵Z,Space,雙鍵方向鍵+Z,+C,+Space,這就有十多個(gè)操作指令了,加上快捷鍵的也夠用了,如果還不夠,可以使用兩個(gè)相同方向鍵+Z,C,X,Space的,比如→→X。

2.召喚師應(yīng)該熟悉各技能的詳細(xì)用法,召喚后再次按召喚獸技能可以使用召喚獸大招,比如上位冰附靈是冰**七顆,直線攻擊,無法穿透,需要正對(duì)位置,上位光是一道大的閃電,范圍也不大,上位火向前連砍,僵直較高,上位暗是大范圍暗黑霧,可以不需要那么高的精度,路易斯姐姐是范圍內(nèi)大火球,有延后性,精靈王是八段激光直線,距離遠(yuǎn),瞬間爆發(fā)技能,牛王附靈拉怪效果,最后一擊輸出最高,會(huì)被憤怒咆哮打斷,所以要等牛附靈打完最后一擊再用咆哮,千鬼殺對(duì)精度有要求,范圍在人物正前方一段寬度,注意不要打偏,二覺蝕落是控制技能,控制有延后性,第一下控制住后面才有控制,注意把握好時(shí)機(jī),合適的場(chǎng)合用合適的技能是技術(shù)的一個(gè)很重要的衡量,比如一二三覺爆發(fā)通常用在BOSS,其他技能打綠名,也需要大家多嘗試,感受每個(gè)技能的運(yùn)用。

3.召喚獸狂化記得要在開場(chǎng)用,用一次就能全程,不過死亡復(fù)活得重開,因?yàn)檎賳精F狂化操作指令默認(rèn)比較復(fù)雜,所以很多召喚師容易忽略掉,可以改設(shè)置或者時(shí)常提醒自己,鞭子用好可以保證壓制力和碾壓傷害,這版本魔法秀不再減少一二覺冷卻,如需要一二覺循環(huán),可以加一些減CD裝備,武器必須具有屬性才能有傷害,這是很多萌新打不出傷害的主要原因之一,武器屬性可以通過裝備獲得,也可以吃藥如火蜥蜴雪杰克(團(tuán)本不能用),也可以晶體契約,屬性辟邪玉,甚至可以附魔卡片比如帶屬性攻擊的SS寶珠,一百級(jí)很多裝備沒有屬性攻擊,注意一定要晶體契約屬性或者附魔或者吃藥用屬性辟邪玉

4.熟練應(yīng)用控制與壓制創(chuàng)造良好輸出環(huán)境,也可以大大提升過圖效率,比如束縛印記可以強(qiáng)抓各種怪物,同樣蝕落也可以,可以在短時(shí)間提供良好的輸出環(huán)境,在輸出嚴(yán)重不足時(shí),通過增加召喚獸數(shù)量提升壓制效果安逸進(jìn)行輸出也是一項(xiàng)基本能力,例如全家福加點(diǎn)

二、注意事項(xiàng)

流暢度

召喚受配置和網(wǎng)絡(luò)輸出影響很大,所以保證流暢度是很重要的,在沒法提升配置下,建議把隊(duì)友和自己的透明度調(diào)低,傷害字體全部調(diào)為0,畫質(zhì)都調(diào)低,這個(gè)估計(jì)很多不適應(yīng),但是對(duì)于實(shí)際確實(shí)有些幫助,打團(tuán)時(shí)關(guān)電腦Q和其他耗配置的程序 維持好生存能力

召喚死了后出齊陣容是比較花時(shí)間的,對(duì)于團(tuán)本而言會(huì)大大影響輸出,不過開盾應(yīng)該是很多人的基本功了吧,魔王契約除了自動(dòng)修理還可以購買MP/HP恢復(fù)避免被秒殺增加生存能力主動(dòng)跳起或者后跳被擊蹲伏也應(yīng)該是一種基本功了,這個(gè)在開荒時(shí)還真的很重要,雖然跑位不像遠(yuǎn)古時(shí)期那么重要了,但有一點(diǎn)跑位能力也能使得更加便利的輸出的

規(guī)避問題

召喚師最常見的是自動(dòng)修理問題,不同于其他職業(yè),召喚師武器修理后失效的概率遠(yuǎn)比其他職業(yè)大,原因在于召喚獸繼承裝備屬性,裝備壞了失效會(huì)馬上變動(dòng)召喚獸數(shù)值,而修理后并不會(huì)馬上把新屬性繼承給召喚獸,需要改變自身屬性,最直接是脫下武器重帶,這也有個(gè)弊端,像觸發(fā)型武器蒼穹圣耀重帶后不能馬上觸發(fā)攻擊效果,少了很多輸出,需要等待內(nèi)置的CD轉(zhuǎn)好,所以,非??粗袌F(tuán)本輸出的小伙伴們,打團(tuán)前記得修理下裝備,雖然多花金幣,但是能讓不打團(tuán)少出意外,開荒我的號(hào)連續(xù)兩次在普雷BOSS武器壞掉,結(jié)果就丟臉沒輸出了。

第二個(gè)問題為召喚獸自動(dòng)消失問題,這個(gè)問題源自系統(tǒng)默認(rèn)你死亡了但是你沒有死,在被奶復(fù)活,神圣祝福藥水觸發(fā),殘血極其接近死亡卻沒有死(比如莫名一血不掉血)偶然性觸發(fā),此時(shí)你召喚的召喚獸會(huì)馬上消失,其實(shí)不光召喚師存在,其他職業(yè)如果出現(xiàn)奶會(huì)上不了buff太陽也吃不到,解決方法為再死一次復(fù)活,另外對(duì)于觸發(fā)類裝備不要頻繁換裝,會(huì)導(dǎo)致套裝效果失效,比如海伯倫萬物生滅蒼穹圣耀,如果從輸出裝備馬上切換換裝裝備或者馬上死亡復(fù)活輸出,會(huì)導(dǎo)致輸出嚴(yán)重降低,應(yīng)該提前自殺或者換裝,等待內(nèi)置CD好后輸出,能避免異常情況。有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)??ㄗ〔粍?dòng)的情況,這種情況開啟伺機(jī)而動(dòng),再解除即可。

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《召喚師》召喚師技能有哪些 召喚師技能介紹

lol手游中,對(duì)召喚師技能進(jìn)行了呃修改,那么游戲中召喚師技能有哪些,下面一起來看看看吧。

英雄聯(lián)盟手游召喚師技能系統(tǒng)百科

英雄聯(lián)盟手游Wild Rift,保留了PC版本的召喚師技能,玩家在游戲中可以攜帶2個(gè)召喚師技能,可以增加更多的戰(zhàn)略意義。召喚師技能系統(tǒng)和PC版本的十分相似,只是在冷卻時(shí)間方面有細(xì)微的不同,目前召喚師技能一共有8種,以下是具體的技能介紹。

lol手游召喚師技能介紹 召喚師技能效果一覽

Ghost

幽靈疾步:你獲得爆發(fā)性的移動(dòng)速度,移速加成在6秒內(nèi)逐漸衰減到25%。

冷卻時(shí)間:90秒

Heal

治療術(shù):為你和附近受傷最多的友方英雄,恢復(fù)80-360(基于等級(jí))的生命值,并且獲得30%的額外移動(dòng)速度,持續(xù)1秒。治療術(shù)對(duì)于最近受到治療術(shù)影響的英雄,效果減半。

冷卻時(shí)間:120秒

Barrier

屏障:你獲得能吸收115-455(基于等級(jí))點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)2秒。

冷卻時(shí)間:90秒

Exhaust

虛弱:虛弱目標(biāo)敵方英雄,降低目標(biāo)20%的移動(dòng)速度和其造成的40%傷害,持續(xù)2.5秒。

冷卻時(shí)間:105秒

Flash

閃現(xiàn):朝著前方或者目標(biāo)方向傳送一小段距離。

冷卻時(shí)間:150秒

Ignite

引燃:引燃目標(biāo)敵方英雄,在5秒內(nèi)造成60-410(基于等級(jí))的真實(shí)傷害,并且對(duì)目標(biāo)施加重傷效果,降低其治療效果50%。

冷卻時(shí)間:90秒

Smite

懲戒:對(duì)目標(biāo)大型野怪、史詩野怪或者敵方小兵,造成440-1000(基于等級(jí))的真實(shí)傷害,懲戒野怪可以恢復(fù)70+10%你的最大生命值的血量。擊殺4個(gè)大型野怪后會(huì)將懲戒升級(jí)為挑戰(zhàn)懲戒或者深寒懲戒,使得懲戒技能可以對(duì)敵方英雄使用。

冷卻時(shí)間:10秒

結(jié)語

所有技能的冷卻時(shí)間,相比PC版本都大幅降低,大概減少了一半的冷卻時(shí)間。而凈化術(shù)、清晰術(shù)、海克斯閃現(xiàn)和雪球,在Wild Rift里是不存在的。傳送在Wild Rift里不再是召喚師技能,而是變成了裝備系統(tǒng)的鞋子附魔效果。而Wild Rift里的回城技能所花費(fèi)的時(shí)間,從PC版本的8秒降低到6秒了。

《暴走召喚師》召喚師系統(tǒng)介紹

召喚師系統(tǒng)1.png

1.召喚師系統(tǒng)是本游戲最大特色,共有升級(jí)、鑲嵌、裝備、技能4項(xiàng)功能;

2.升級(jí):召喚師可以使用“秘法精華”進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),升級(jí)后將會(huì)為戰(zhàn)場(chǎng)上的所有英雄提供加成;

3.用于升級(jí)召喚師升級(jí)的“秘法精華”可在“深淵沼澤”中獲得;

4.給召喚師升級(jí)有成功率,召喚師等級(jí)越高,升級(jí)的成功率越低;

5.玩家也可使用保障卡,升級(jí)失敗將不會(huì)掉級(jí),更有鉆石可以增加成功率;

6.鑲嵌:游戲中您將獲得的永恒余燼、寒冰結(jié)晶、環(huán)形閃電三種元素,將它們鑲嵌后會(huì)增強(qiáng)對(duì)應(yīng)的召喚師技能效果;

7.用于給召喚師鑲嵌的三種“元素結(jié)晶”可在“虛無之境”中獲得;

8.寒冰結(jié)晶增加智力技能屬性;環(huán)形閃電增加敏捷技能屬性;永恒余燼增加力量技能屬性;

9.每個(gè)元素結(jié)晶最高等級(jí)為10級(jí),升級(jí)元素結(jié)晶需要分解多余的元素結(jié)晶產(chǎn)生奧術(shù)魔能為其充能;

10.元素結(jié)晶等級(jí)越高,所提供個(gè)屬性增益越高;

11.玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中根據(jù)英雄的屬性施放主動(dòng)技能可以組合出不同的召喚師技能:

召喚師系統(tǒng)2.png

力力力:陽炎沖擊=對(duì)敵方隨機(jī)單體目標(biāo)造成大量魔法傷害;

敏敏敏:靈動(dòng)迅捷=增加己方隨機(jī)單體大量速度;

智智智:急速冷卻=對(duì)敵方隨機(jī)單體目標(biāo)造成魔法傷害,并眩暈;

力力敏:混沌隕石=對(duì)敵方全體造成物理傷害和魔法傷害;

力力智:熔爐精靈=對(duì)敵方隨機(jī)兩個(gè)目標(biāo)造成魔法傷害,并燒傷;

力敏敏:電磁脈沖=對(duì)敵方全體造成魔法傷害,并減少一定魔法值;

力智智:寒智之墻=對(duì)敵方前排目標(biāo)造成魔法傷害,并大幅降低速度;

敏敏智:強(qiáng)襲颶風(fēng)=對(duì)敵方隨機(jī)列目標(biāo)造成魔法傷害并眩暈;

敏智智:幽靈漫步=增加己方隨機(jī)單體目標(biāo)閃避,降低敵方隨機(jī)單體目標(biāo)閃避;

智敏力:超震聲波=攻擊敵方全體,造成物理傷害,沉默,并減速;

12.戰(zhàn)斗中召喚師的元素替換以及切換技能沒有任何限制,達(dá)成條件后立即切換;

13.每次使用召喚技能后,將會(huì)有15秒的冷卻時(shí)間,在冷卻時(shí)間內(nèi),不可使用召喚技能(不影響元素更換以及技能切換;

14.裝備:召喚師裝備會(huì)為戰(zhàn)場(chǎng)中的英雄提供對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)陣屬性,屬性效果可以通過升級(jí)、升階召喚師裝備來提升;

召喚師系統(tǒng)3.png

15.召喚師裝備的強(qiáng)化需要大量金幣,給召喚師裝備升階需要各種不同是英雄裝備,可在關(guān)卡獲得;

16.召喚師擁有六件裝備,每件裝備提供固定類型的屬性加成;六件裝備初始存在,不需要裝備或者替換,僅可強(qiáng)化和進(jìn)階;

17.裝備的強(qiáng)化等級(jí)上限為玩家等級(jí)。

《擼擼聯(lián)盟》召喚師曝光——時(shí)空召喚師

穿越時(shí)間和空間的禁錮,降臨在這個(gè)紛爭的大陸。左手生命,右手能量,調(diào)配控制整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。

屬性

物理★☆☆☆☆

法術(shù)★★★☆☆

生命★★☆☆☆

輔助★★★★☆

技能

阿爾法領(lǐng)域:創(chuàng)造出一個(gè)完全真空的領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)時(shí)間靜止

時(shí)間閾界:根據(jù)損失生命值,恢復(fù)己方所有單位生命和能量

暗物質(zhì):己方單位釋放大招后,降低敵方單位能量

邪神奧姆:釋放阿爾法領(lǐng)域后,提升己方生命上限最高單位大量屬性

《擼擼聯(lián)盟》召喚師曝光——審判召喚師

天罰審判者,下一屆召喚師聯(lián)盟的領(lǐng)導(dǎo)的有力競爭者。擅長召喚類技能,大招能強(qiáng)力控制。獻(xiàn)祭召喚出的使徒,變身大菠蘿,戰(zhàn)斗力飆升。

屬性

物理★★★☆☆

法術(shù)★★★☆☆

生命★★★☆☆

輔助★★☆☆☆

技能

諸神黃昏:釋放一個(gè)黑洞吸引住敵方單位,造成持續(xù)傷害并恢復(fù)自身生命

巴別之塔:根據(jù)我方戰(zhàn)場(chǎng)上存活的英雄數(shù)量,提高所有英雄戰(zhàn)斗屬性

十一使徒:戰(zhàn)場(chǎng)上單位釋放大招或有單位死亡后,召喚出虛質(zhì)使徒對(duì)敵方造成傷害

啟示錄:當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)上同時(shí)擁有11名使徒時(shí)觸發(fā),召喚師變身為大菠蘿

召喚師

l增加召喚師天賦系統(tǒng)

n天賦1:名稱:英勇

n天賦2:名稱:頑強(qiáng)

n天賦3:名稱:堅(jiān)韌

n天賦4:名稱:智慧

n天賦5:名稱:靈巧

n普通培養(yǎng),且剩余天賦點(diǎn)等于0

?每次培養(yǎng)消耗培養(yǎng)丹5個(gè)(在榮譽(yù)商店兌換),培養(yǎng)步驟如下

?培養(yǎng)后,玩家可選擇保存培養(yǎng)結(jié)果或者放棄,如果玩家選擇保存培養(yǎng)結(jié)果,不扣除天賦點(diǎn),并保存培養(yǎng)結(jié)果,如果玩家選擇重新培養(yǎng),則進(jìn)入重新培養(yǎng)的流程。

n精心培養(yǎng),培養(yǎng)后,玩家可選擇保存培養(yǎng)結(jié)果或者放棄,如果玩家選擇保存培養(yǎng)結(jié)果,不扣除天賦點(diǎn),并保存培養(yǎng)結(jié)果,如果玩家選擇重新培養(yǎng),則進(jìn)入重新培養(yǎng)的流程。

召喚師

召喚師

【召喚師等級(jí)】——召喚師等級(jí)影響英雄與裝備等級(jí)上限。

【召喚師經(jīng)驗(yàn)】——召喚師經(jīng)驗(yàn)可以提升召喚師等級(jí),通過副本推圖等可以獲得經(jīng)驗(yàn)。

【上陣英雄】——召喚師等級(jí)越高,可以同時(shí)上陣的英雄越多。

【符石】——游戲中的特殊貨幣,用于招募英雄與購買道具。

金幣】——游戲中的基礎(chǔ)貨幣,通過副本,挑戰(zhàn)等可以獲得金幣。金幣主要用于強(qiáng)化裝備,英雄升級(jí)等。

【體力】——副本推圖需要消耗體力,通過時(shí)間冷卻或使用體力藥劑恢復(fù)。

召喚師

1. 召喚師是什么?

在游戲中,玩家就是召喚師,用召喚力操控卡牌來為玩家戰(zhàn)斗。

2. 召喚師的屬性

召喚師有等級(jí)、召喚力、體力、金幣、友情值、點(diǎn)券等屬性。上圖中上方的橘色框內(nèi)就是顯示這些屬性的部分。

等級(jí):在操控卡牌過程中,召喚師會(huì)得到歷練,從而提升等級(jí)。隨著等級(jí)的提升,連萌會(huì)開放更多系統(tǒng),為召喚師提供更多的成長空間。主動(dòng)技能升級(jí)20級(jí)開放,團(tuán)長技能和合成屋25級(jí),競技場(chǎng)30級(jí)開放哦~

召喚力:召喚力越高,能操控的卡牌越強(qiáng)大。召喚力與召喚師等級(jí)密切相關(guān),是召喚師實(shí)力的證明。

體力:體力會(huì)限制召喚師進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的次數(shù)。每次戰(zhàn)斗,詠唱的召喚卡牌中英雄魔法是要消耗體力的。

金幣:用于卡牌的吞噬升級(jí)和升星操作,其實(shí)質(zhì)是附有魔法能量的代幣。

友情值:召喚師與別的召喚師加為擼友后,并肩作戰(zhàn)后得到的代幣,可以用于商城內(nèi)的友情抽獎(jiǎng)。(友情值并沒有顯示在主界面。)

點(diǎn)券:可以換取體力藥水、升星符石、召喚力、卡牌包等。一種從異世界流入的高價(jià)值貨幣。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:77.0

t3-t2:97.0

t4-t3:62.0

t5-t4:6.0

t6-t5:20.0

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