納斯之審判勇氣游戲介紹
納斯之審判勇氣簡介
納斯之審判勇氣游戲截圖
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洛克王國蕾納斯之蛋怎么獲取 蕾納斯之蛋怎么孵化
蕾納斯之蛋位于晶晶雪域,需要多人共同砸破冰蛋才能獲得。至少六人同時(shí)站在冰面上才能激活水晶。然后,使用星落術(shù)一同攻擊水晶,蕾納斯之蛋就會(huì)出現(xiàn)。這個(gè)蛋是洛克王國即將推出的一個(gè)稀有寵物蛋,孵化出來的是稀有寵物貝瑟哦。樓主你好這種蛋可以孵出貝瑟筆童小地鼠小鉆鼠小玲鹿邪惡玄武等土系寵物特別說明蕾納斯之蛋是真的可以孵出邪惡玄武的,專門網(wǎng)站上已說明。
蕾納斯之蛋是洛克王國的一個(gè)寵物蛋,蕾納斯之蛋可以孵化出稀有寵物貝瑟哦蕾納斯之蛋不是只孵化貝瑟哦還有好多小洛克們想得到滴稀有寵物蕾納斯之蛋里面的稀有寵物是貝瑟鼓上蚤邪惡玄武小玲鹿小鉆鼠普通寵物是。
洛克王國蕾娜斯之蛋孵出稀有精靈貝瑟大概是55%,但也是可能孵出出地鼠小鈴鹿等土系寵物45。
線球鼠洛克王國線球鼠_爪爪鼠_慈母鼠技能表已絕版格格阿布蛋,晶晶雪域砸水晶獲得,格格布已絕版蕾納斯之蛋,晶晶雪域砸水晶獲得,貝瑟小鉆鼠小鈴鹿已絕版云翼雀蛋,收獲五彩小窩時(shí)獲,云翼雀已絕版。
蕾納斯之蛋不是一定孵化出貝瑟啦,可能付出所有的土系寵物當(dāng)然包括很沒人緣的地鼠,也包括很受歡迎的邪惡玄武~至于富貴呱呱咧,應(yīng)該是孵不出來的 4399洛克王國蕾納斯之蛋孵寵盤點(diǎn)。
都可以,還有小鉆鼠,小玲鹿只要是主屬性是土系的,全能孵化出來除了需要修煉的富貴呱呱。
蕾納斯之蛋是土系寵物蛋 可以隨機(jī)培育出土系寵物,比如小鉆鼠,貝瑟,地鼠之類現(xiàn)在晶晶雪域砸蛋這個(gè)活動(dòng)已經(jīng)結(jié)束咯 在晶晶雪域砸水晶無法在獲得寵物蛋了 現(xiàn)在獲得這個(gè)寵物蛋的辦法就是打通天塔,在通天塔第五重第50層。
現(xiàn)在只有“蕾納斯之蛋”孵化一定機(jī)率得到“蕾納斯之蛋”是打敗50層的BOSS火云神有可能得到的也可以用迷之島1500分兌換謝謝采納。
打過第五重有機(jī)會(huì)得到“蕾納斯之蛋”,打過第十重有機(jī)會(huì)得到“變異蘑菇蛋”。
自己去晶晶雪域多人砸冰蛋 可以得到蕾納斯之蛋,進(jìn)過寵物農(nóng)莊孵蛋器孵化,有可能得邪惡玄武或其他寵物 要是VIP可以迷之島2000分換玄武 你去買的話很多騙子 還是自己自力更生好了。
嗯,有的,蕾納斯之蛋有機(jī)率孵出來 本人就有一只 你如果還不信,你可以加我,我把它會(huì)擺在家里 8087 一定要備注百度知道 要不然我會(huì)搞混的 參考資料自己的號(hào)。
第2層普通球,無花果 第3層中級(jí)球,海棠果,冰天雪地技能書 第4層火龍果,糖,魔坑之果,中級(jí)球 第5層中級(jí)球,升級(jí)果,火龍果,蕾納斯之蛋,防御之果 第6層高級(jí)球,精力之果,升級(jí)果,糖,無花果 第7層高級(jí)球。
是不是VIP都會(huì)有,還有樓上的,你杯具,你沒做過是會(huì)每個(gè)人一個(gè)蛋的,有可能是你們中有一個(gè)人拖著你們的這個(gè)程序,所以會(huì)沒出。
能但那時(shí)難些,because人少現(xiàn)在不火爆了,你可以叫你的好友一塊來如果仍不行,叫我?guī)湍阋粋€(gè)一開始用可可果,鍛煉 28~38,刷雷霆入口閃電球招挖寶術(shù)+骨頭棒+蟹鉗擊 38~48,幽靈。
關(guān)鍵字洛克王國邪惡玄武怎么得 洛克王國邪惡玄武在哪抓 洛克王國邪惡玄武怎么抓 洛克王國邪惡玄武還有嗎 神獸重出江湖,萬眾矚目的邪惡玄武再次光臨洛克王國,曾經(jīng)我們?yōu)榱怂昧硕嗌兕w咕嚕球,最后才發(fā)現(xiàn),只有國王球能制服。
《街霸對(duì)決》索斯納之殤怎么玩 索斯納之殤玩法攻略
街霸對(duì)決索斯納之殤怎么打?《街霸對(duì)決》游戲中索斯納之殤是第二個(gè)公會(huì)討伐玩法,那么這個(gè)索斯納之殤的機(jī)制是怎樣的?今天小編就給大家介紹一下街霸對(duì)決索斯納之殤玩法攻略,一起來看看吧。
《街霸對(duì)決》索斯納之殤玩法攻略
一、玩法介紹
索斯納之殤在每周五至周日晚8點(diǎn)開啟,以公會(huì)為單位進(jìn)行,需要公會(huì)成員提前進(jìn)行報(bào)名才可參與,報(bào)名截止時(shí)間為當(dāng)天19:55。
進(jìn)入索斯納之殤玩法后,會(huì)先開啟左右兩側(cè)的門,格斗家可以根據(jù)屬性進(jìn)入其中一扇門挑戰(zhàn)賽斯13號(hào)或賽斯14號(hào),戰(zhàn)勝后掉落寶箱。
時(shí)間到達(dá)晚上8點(diǎn)30時(shí),中間的門會(huì)打開,格斗家可以進(jìn)入挑戰(zhàn)BOSS維加,戰(zhàn)勝后掉落寶箱。
通關(guān)后格斗家可以根據(jù)表現(xiàn)獲得功勛和夢魘碎片,并提高一定的夢魘降臨進(jìn)度。功勛用于公會(huì)排名和個(gè)人排名,同時(shí)功勛達(dá)到一定數(shù)量還可以完成功勛成就。
夢魘碎片可以用來兌換獎(jiǎng)勵(lì),要注意獎(jiǎng)勵(lì)兌換和功勛成就,會(huì)與夢魘降臨玩法共用。
二、BOSS背景
“索斯納之殤”共有三個(gè)BOSS,分別是賽斯13號(hào)、賽斯14號(hào),以及最終的維加。兩種賽斯會(huì)在單數(shù)階段和雙數(shù)階段有著不同的技能機(jī)制,并且在單雙數(shù)階段切換時(shí)產(chǎn)生一些特殊效果。
在街霸世界里,賽斯為了活下去,不斷的接受地獄般的特訓(xùn),一次次戰(zhàn)勝對(duì)手,最終接受了超級(jí)士兵改造,成為了擁有強(qiáng)大力量的改造人。
維加為實(shí)現(xiàn)自己出人頭地的目標(biāo)開始拜師學(xué)習(xí)使用精神力,很快在實(shí)力上超越了師父。他不滿師父輕視的態(tài)度便殺害了師父決定自己去闖出一番事業(yè)。然后維加以泰國為基地組建了影羅,開始了他的征服世界計(jì)劃。
三、BOSS技能
1.賽斯13號(hào)
【單數(shù)普通階段】
普攻:
瑜伽長拳:使用長拳對(duì)最近一個(gè)目標(biāo)造成多次打擊,對(duì)其造成傷害。如果賽斯屬性為“林”,每次打擊概率附加感電狀態(tài)。如果賽斯屬性為“火”,每次打擊概率附加沉默狀態(tài)。
行動(dòng)技:
升龍:連續(xù)對(duì)最近一個(gè)目標(biāo)造成多次打擊,對(duì)其造成大量傷害?!締螖?shù)狂暴階段開始】釋放一次“丹田風(fēng)暴”,BOSS屬性變?yōu)榱帧?/p>
【單數(shù)狂暴階段】
普攻:
瑜伽長拳:使用長拳對(duì)最近一個(gè)目標(biāo)造成多次打擊,對(duì)其造成傷害。
行動(dòng)技:
百裂:對(duì)前方多個(gè)目標(biāo)造成重?fù)?,使每個(gè)目標(biāo)受到大量傷害。
【單數(shù)擊破階段開始】
BOSS屬性變?yōu)榘怠?/p>
【單數(shù)擊破階段結(jié)束】
釋放一次“虹吸”
【雙數(shù)普通階段】
普攻:
音速手刀:發(fā)出氣功波對(duì)最近一個(gè)目標(biāo)造成多次打擊,對(duì)其造成傷害。
行動(dòng)技:
丹田風(fēng)暴:丹田引擎釋放氣流對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成多次沖擊傷害。
【雙數(shù)狂暴階段開始】
BOSS屬性變?yōu)樯健?/p>
【雙數(shù)狂暴階段】
普攻:
音速手刀:發(fā)出氣功波對(duì)最近一個(gè)目標(biāo)造成多次打擊,對(duì)其造成傷害。
行動(dòng)技:
虹吸:將前方多個(gè)目標(biāo)吸到一起快速打擊,造成大量傷害。
【雙數(shù)擊破階段開始】
BOSS屬性變?yōu)榘怠?/p>
【單數(shù)階段被動(dòng)】
元素護(hù)甲:獲得元素護(hù)甲,受到非元素傷害降低35%。
【雙數(shù)階段被動(dòng)】
免傷護(hù)甲:每次釋放必殺技后,獲得抵擋多次傷害的護(hù)盾。
2.賽斯14號(hào)
【單數(shù)狂暴階段開始】
BOSS速度翻倍,BOSS屬性變?yōu)榛稹?/p>
【雙數(shù)狂暴階段開始】
釋放一次“影羅召喚”:召喚影羅軍團(tuán)共同作戰(zhàn)。BOSS屬性變?yōu)轱L(fēng)。
【單數(shù)階段被動(dòng)】
堅(jiān)守護(hù)甲:受到一個(gè)技能打擊,至多受擊3次。
【雙數(shù)階段被動(dòng)】
元素護(hù)甲:獲得元素護(hù)甲,受到非元素傷害降低35%。
各階段其他技能與賽斯13號(hào)一致
3.維加
【單數(shù)普通階段】
普攻:
地獄連擊:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成魂系傷害。
行動(dòng)技:
精神沖擊:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)引爆周圍,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。
【單數(shù)狂暴階段開始】
釋放一次“精神懲戒”,攻擊最近一個(gè)目標(biāo),直接秒殺。
【單數(shù)狂暴階段】
普攻:
雙膝壓殺:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害。
行動(dòng)技:
精神沖擊:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)引爆周圍,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。
終極夢魘:攻擊范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo),對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成魂系傷害。
【雙數(shù)普通階段】
普攻:
地獄連擊:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成魂系傷害。
行動(dòng)技:
精神沖擊:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)引爆周圍,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。
【單數(shù)狂暴階段開始】
釋放一次“精神懲戒”,攻擊最近一個(gè)目標(biāo),直接秒殺。
【雙數(shù)狂暴階段】
普攻:
雙膝壓殺:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害。
行動(dòng)技:
精神沖擊:攻擊最近一個(gè)目標(biāo),對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)引爆周圍,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害。
終極夢魘:攻擊范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo),對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成魂系傷害。
【雙數(shù)擊破階段結(jié)束】
觸發(fā)“地獄歸來”,切換魔王狀態(tài),恢復(fù)自身生命。
四、攻略技巧
賽斯為暗屬性BOSS,可以使用任意屬性的格斗家參與戰(zhàn)斗。
根據(jù)技巧提示,在賽斯的第1次狂暴階段,造成火/山屬性傷害能獲得額外的技巧分?jǐn)?shù);在賽斯的第2次狂暴階段,造成風(fēng)/林屬性傷害同樣能獲得額外的技巧分?jǐn)?shù),因此推薦根據(jù)當(dāng)期的技巧使用對(duì)應(yīng)屬性的格斗家。
格斗家可以根據(jù)自己的陣容搭配選擇是在單數(shù)階段集中輸出,還是在雙數(shù)階段集中輸出。在對(duì)戰(zhàn)賽斯的過程中,建議攜帶帶有治療效果的格斗家和奧義提高續(xù)航能力,并在賽斯進(jìn)入自己陣容較為優(yōu)勢的狂暴階段時(shí)集中輸出,打出更多的分?jǐn)?shù)。
維加為暗屬性BOSS,可以使用任意屬性的格斗家參與戰(zhàn)斗。
根據(jù)當(dāng)期的技巧提示,使用相應(yīng)的連招/超連招對(duì)維加造成傷害能獲得額外的技巧分?jǐn)?shù),因此推薦根據(jù)當(dāng)期的技巧使用有對(duì)應(yīng)超連招的格斗家。
在對(duì)戰(zhàn)維加時(shí),由于在維加進(jìn)入狂暴階段時(shí)會(huì)秒殺玩家一個(gè)格斗家,因此可以在普通階段先釋放盡可能多的格斗家技能和奧義,將輸出最大化,等到狂暴階段時(shí)可以暫緩放技能的節(jié)奏,積攢必殺能量,等待維加進(jìn)入擊破階段。
進(jìn)入擊破階段后,盡可能使用奧義和所有必殺點(diǎn)數(shù)達(dá)到傷害最大化。另外維加在第二次擊破階段結(jié)束后會(huì)切換魔王狀態(tài)恢復(fù)滿血,需要注意。
五、資源兌換
格斗家通過參與索斯納之殤獲得的夢魘碎片,可以在獎(jiǎng)勵(lì)商店中兌換街機(jī)幣、經(jīng)驗(yàn)、斗氣和夢魘之匙等資源。
以上就是《街霸對(duì)決》索斯納之殤玩法攻略,更多游戲攻略請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游手游網(wǎng)!
《街霸對(duì)決》索斯納之殤怎么打 索斯納之殤打法攻略
街霸對(duì)決索斯納之殤怎么打?自本周五也即今天晚上開始在街霸對(duì)決手游中將會(huì)開啟索斯納之殤的挑戰(zhàn)入口,現(xiàn)在就讓九游小編為各位分享,街霸對(duì)決索斯納之殤賽斯與維加BOSS挑戰(zhàn)技巧推薦。
索斯納之殤在每周五至周日晚8點(diǎn)開啟,以公會(huì)為單位進(jìn)行,需要公會(huì)成員提前進(jìn)行報(bào)名才可參與,報(bào)名截止時(shí)間為當(dāng)天19:55。
進(jìn)入索斯納之殤玩法后,會(huì)先開啟左右兩側(cè)的門,格斗家可以根據(jù)屬性進(jìn)入其中一扇門挑戰(zhàn)賽斯13號(hào)或賽斯14號(hào),戰(zhàn)勝后掉落寶箱。
時(shí)間到達(dá)晚上8點(diǎn)30時(shí),中間的門會(huì)打開,格斗家可以進(jìn)入挑戰(zhàn)BOSS維加,戰(zhàn)勝后掉落寶箱。
通關(guān)后格斗家可以根據(jù)表現(xiàn)獲得功勛和夢魘碎片,并提高一定的夢魘降臨進(jìn)度。功勛用于公會(huì)排名和個(gè)人排名,同時(shí)功勛達(dá)到一定數(shù)量還可以完成功勛成就。
夢魘碎片可以用來兌換獎(jiǎng)勵(lì),要注意獎(jiǎng)勵(lì)兌換和功勛成就,會(huì)與夢魘降臨玩法共用。
“索斯納之殤”共有三個(gè)BOSS,分別是賽斯13號(hào)、賽斯14號(hào),以及最終的維加。兩種賽斯會(huì)在單數(shù)階段和雙數(shù)階段有著不同的技能機(jī)制,并且在單雙數(shù)階段切換時(shí)產(chǎn)生一些特殊效果。
賽斯為暗屬性BOSS,可以使用任意屬性的格斗家參與戰(zhàn)斗。
根據(jù)技巧提示,在賽斯的第1次狂暴階段,造成火/山屬性傷害能獲得額外的技巧分?jǐn)?shù);在賽斯的第2次狂暴階段,造成風(fēng)/林屬性傷害同樣能獲得額外的技巧分?jǐn)?shù),因此推薦根據(jù)當(dāng)期的技巧使用對(duì)應(yīng)屬性的格斗家。
格斗家可以根據(jù)自己的陣容搭配選擇是在單數(shù)階段集中輸出,還是在雙數(shù)階段集中輸出。在對(duì)戰(zhàn)賽斯的過程中,建議攜帶帶有治療效果的格斗家和奧義提高續(xù)航能力,并在賽斯進(jìn)入自己陣容較為優(yōu)勢的狂暴階段時(shí)集中輸出,打出更多的分?jǐn)?shù)。
維加為暗屬性BOSS,可以使用任意屬性的格斗家參與戰(zhàn)斗。
根據(jù)當(dāng)期的技巧提示,使用相應(yīng)的連招/超連招對(duì)維加造成傷害能獲得額外的技巧分?jǐn)?shù),因此推薦根據(jù)當(dāng)期的技巧使用有對(duì)應(yīng)超連招的格斗家。
在對(duì)戰(zhàn)維加時(shí),由于在維加進(jìn)入狂暴階段時(shí)會(huì)秒殺玩家一個(gè)格斗家,因此可以在普通階段先釋放盡可能多的格斗家技能和奧義,將輸出最大化,等到狂暴階段時(shí)可以暫緩放技能的節(jié)奏,積攢必殺能量,等待維加進(jìn)入擊破階段。
進(jìn)入擊破階段后,盡可能使用奧義和所有必殺點(diǎn)數(shù)達(dá)到傷害最大化。另外維加在第二次擊破階段結(jié)束后會(huì)切換魔王狀態(tài)恢復(fù)滿血,需要注意。
《妖精的尾巴:勇氣之旅》英雄介紹之吉爾達(dá)斯
《妖精的尾巴:勇氣之旅》以異世界冒險(xiǎn)為主題,集結(jié)原作人氣角色,加入經(jīng)典冒險(xiǎn)者劇情,讓你親歷妖尾世界;滿屏炸裂的技能特效,軟萌暖心的強(qiáng)力伙伴,卡牌融合打造最強(qiáng)小隊(duì)!更有原番聲優(yōu)豪華助陣,帶你重回超燃妖尾戰(zhàn)場,體驗(yàn)原汁原味的魔導(dǎo)之旅!
游戲中每一位魔導(dǎo)士都擁有自己的專屬技能,今天要為大家介紹的就是熱血系中一位強(qiáng)力的角色——吉爾達(dá)斯。
英雄名稱:吉爾達(dá)斯
系別:熱血
屬性:守護(hù)型
英雄屬性描述:援護(hù) 屏障 回春
10星屬性:
攻擊:24606
生命:387555
防御:2094
速度:1529
技能介紹:
技能1:
【全面分解】主動(dòng)技能
吉爾達(dá)斯分解魔法能量,為自身驅(qū)散全部負(fù)面效果,并恢復(fù)百分之20生命上限的生命值,恢復(fù)溢出部分化為魔力屏障,并附加回春效果,持續(xù)2回合。
【屏障護(hù)盾】:吸收量等于釋放單位本次恢復(fù)溢出的生命值,持續(xù)2回合。【回春】:受到該buff加持的目標(biāo)每回合恢復(fù)(釋放單位生命上限百分之15)的血量,持續(xù)2回合。
技能2:
【吉爾達(dá)斯模式】被動(dòng)技能
開啟吉爾達(dá)斯的戰(zhàn)意模式,生命值提升百分之40,防御提升百分之20,免傷提升百分之10,生命沒降低百分之3,免傷提高百分之1
技能3:
【破邪顯正。一天】主動(dòng)技能
超上級(jí)破壞魔法,吉爾達(dá)斯將魔力聚集向敵方前中排,造成相當(dāng)于自身生命上限百分之20的無視防御及免傷的真實(shí)傷害。破壞魔法釋放后,百分之百概率對(duì)前中排任意1目標(biāo)附加【連結(jié)粉碎】狀態(tài),百分之70概率造成【魔法灼燒】【連結(jié)粉碎】:達(dá)成連結(jié)后,目標(biāo)將在發(fā)出攻擊時(shí)受到攻擊帶來傷害的百分之50,效果持續(xù)1回合。(該效果不受暴擊及傷害加成影響)【魔法灼傷】:每回合損失(釋放單位攻擊百分之20)的生命,持續(xù)2回合,該效果可疊加。
技能4:
【男人中的男人】被動(dòng)技能
每回合開始時(shí),吉爾達(dá)斯優(yōu)先選擇己方后排生命低于百分之50的兩名隊(duì)友施以【能量嫁接】的保護(hù)并提升其百分之20免傷,持續(xù)1回合?!灸芰吭o(hù)】:攜帶該狀態(tài)的單位受到傷害將降低至百分之75,由釋放者承擔(dān)(除斬殺技能外)。
《妖精的尾巴:勇氣之旅》角色介紹之納茲
游戲中每一位魔導(dǎo)士都擁有自己的專屬技能,今天要為大家介紹的就是其中一位強(qiáng)力的角色,在原作動(dòng)畫中主角之一的納茲。
在《妖精的尾巴:勇氣之旅》手游中納茲屬于輸出型導(dǎo)士,他的技能可以龍化解除所有的異常狀態(tài),并且灼傷對(duì)手造成大量的傷害。
英雄名稱:龍之力納茲
系別:熱血系
屬性:力量型
英雄屬性描述: 龍化 灼傷 鼓舞
10星屬性:
攻擊:49730
生命:287465
防御:1664
速度:1475
技能介紹:
技能1:
火龍的煌炎
主動(dòng)技能
納茲將左手和右手的火龍之焰融合在一起,對(duì)敵方單體造成5次傷害,每次42%概率為目標(biāo)附加【魔法灼傷】狀態(tài),總計(jì)242%物理傷害。如目標(biāo)為救贖型魔導(dǎo)士,則傷害額外提升24%。
冷卻2回合,第一回合釋放
【魔法灼傷】:每回合損失(施放單位攻擊15%)的生命,持續(xù)2回合,該效果可疊加。
技能2:
龍之力
被動(dòng)技能
納茲操控龍之力,提升自身生命20%,攻擊40%,爆擊率15%。
無冷卻時(shí)間
技能3:
伊格尼爾的意志
被動(dòng)技能
龍之力納茲生命低于60%時(shí)受到伊格尼爾的意志鼓舞,化身為龍,解除并無視所有異常狀態(tài)。龍化后的納茲立即提升30%攻擊,10%爆擊率,20%傷害加成。龍化狀態(tài)每場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)1次,持續(xù)4回合。
無冷卻時(shí)間
【伊格尼爾的意志】:納茲龍化時(shí),【火龍的煌炎】可無間斷釋放,且效果提升至280%。
技能4:
熱情如火
被動(dòng)技能
感受納茲的熱情,我方造成的所有灼傷類傷害全部受到鼓舞,提升至納茲攻擊的15%。
無冷卻時(shí)間
《街霸對(duì)決》索斯納之殤攻略 索斯納之殤玩法內(nèi)容介紹
《街霸對(duì)決》索斯納之殤是此次更新之后新增的玩法,大家還是比較陌生的。那么接下來,就跟隨九游的小編一起來看一下具體的玩法介紹,感興趣的小伙伴一定不要錯(cuò)過哦!
索斯納之殤玩法介紹:
格斗家們還可進(jìn)入神秘的科研基地【索斯納之殤】
獲得謎樣的戰(zhàn)爭兵器,公會(huì)集結(jié),挑戰(zhàn)維加,獲得珍貴戰(zhàn)利品!
《魔獸世界》邁克斯納之牙在哪爆 邁克斯納之牙位置詳解
來了來了魔獸世界懷舊服他真的來了,相信大家一直在尋找中邁克斯納之牙在哪掉落,以及邁克斯納之牙的屬性內(nèi)容,在這里小編為大家?guī)鞼OW60懷舊服獄中的邁克斯納之牙的屬性介紹。
邁克斯納之牙 介紹:
邁克斯納之牙
Maexxnas Fang
物品等級(jí) 83
拾取后綁定
唯一
單手
94 - 141 傷害
( 每秒傷害 65.3 )
+8 耐力
耐久度 75 / 75
需要等級(jí) 60
裝備:+36 攻擊強(qiáng)度。
裝備:使你擊中目標(biāo)的幾率提高1%。
以上是魔獸世界懷舊服邁克斯納之牙的屬性以及掉落BOSS,后續(xù)小編會(huì)為大家?guī)砻總€(gè)物品的詳細(xì)介紹,加在該頁面上可以收藏一下哦。
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《魔獸世界》邁克斯納之牙怎么樣 邁克斯納之牙屬性介紹
有很多玩家想了解一下魔獸世界邁克斯納之牙的屬性效果,小編來和大家一起看看吧。
邁克斯納之牙
屬性:
物品等級(jí):83
拾取綁定
單手匕首
94-141傷害 速度1.80
(每秒傷害65.3)
+8耐力
耐久度75/75
需要等級(jí)60
裝備時(shí):+36攻擊強(qiáng)度。
裝備時(shí):使你擊中目標(biāo)的幾率提高1%。
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《怪物獵人XX》勇氣納刀操作技巧介紹 勇氣納刀怎么操作
勇氣納刀是《怪物獵人XX》勇氣風(fēng)格的一個(gè)進(jìn)階操作,通過納刀防御在回避攻擊的同時(shí)可以少量積攢勇氣槽,是勇氣風(fēng)格十分關(guān)鍵的一個(gè)機(jī)制,具體要怎么操作呢,下面小編就為大家?guī)硪黄皪u村村”分享的勇氣納刀操作技巧指南,一起來看看吧。
勇氣納刀操作技巧指南
以勇氣太刀為例吧,在任務(wù)中玩家按Y即進(jìn)入“納刀繼續(xù)”狀態(tài),此時(shí)當(dāng)玩家受到面朝方向過來的攻擊時(shí)(包括物理攻擊,光線攻擊,部分Debuff,吼叫等等)會(huì)觸發(fā)一個(gè)“納刀回避”動(dòng)作,即玩家收刀并做一個(gè)后撤的動(dòng)作。這一套即為一個(gè)完整的勇氣納刀狀態(tài)。勇氣納刀在承受攻擊的同時(shí)玩家也會(huì)相應(yīng)的減少一些綠色血條,減少的血條是隨怪物此招攻擊力高低而有變動(dòng)的。比如小的跳狗龍抓你一下,你納刀防御住后可以說基本不掉血條,而荒勾爪的蓄力咆哮納刀防御住后則可能會(huì)掉很多。當(dāng)然,如果你在短時(shí)間內(nèi)不受到攻擊,那你的綠血條就能慢慢回復(fù)啦。然而這也導(dǎo)致了為什么新手玩家上手勇氣模式會(huì)過于依賴這個(gè)在前期近乎無敵的“勇氣納刀”而導(dǎo)致貓車。勇氣納刀雖然防御住攻擊的同時(shí)可能只會(huì)掉一點(diǎn)點(diǎn)體力,然而如果一而再再而三的納刀防御,掉的體力積少成多而來不及通過自然回復(fù)回復(fù),那么一旦某次出了點(diǎn)問題就直接會(huì)被秒殺。納刀防御只能防住正面襲來的攻擊,從玩家側(cè)面或者背面攻過來的招式是無法防御的。因此這也是為什么我們不推薦大家在一開始去體驗(yàn)勇氣模式了,除非你有很強(qiáng)的能力能夠快速上手GP格擋而不過度依賴勇氣納刀。畢竟勇氣納刀的定義是“一個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻保命”的技能,而非一個(gè)勇氣風(fēng)格玩家只會(huì)使用的技能。勇氣風(fēng)格尤其是勇氣太刀打的就是一個(gè)化被動(dòng)為主動(dòng)的狩獵體驗(yàn),通過GP格擋讓怪物出硬直然后趁機(jī)追刀才是其精髓,如果一直納刀被動(dòng)防御怪物攻擊,那就還不如去玩武士道風(fēng)格用用Just回避啦,那個(gè)好歹是真正的完美回避。
然后,勇氣納刀在納刀狀態(tài)后玩家如果不推動(dòng)搖桿可以有一個(gè)短暫的無敵時(shí)間,合理利用這個(gè)無敵時(shí)間是能夠保命的。舉個(gè)例子,鏖魔的二連角頂如果納刀防住第一下,可以不推動(dòng)搖桿利用無敵時(shí)間躲過第二下。其次納刀回避可以防住諸如金獅子的激光,爆錘龍的睡眠氣體等技能,這些有多重攻擊判定的技能對(duì)于勇氣納刀而言卻只有一次判定,因此玩家通過勇氣納刀防御住后不用擔(dān)心推搖桿而又被擊中。然而像是有多重判定的招式還是要穩(wěn)扎穩(wěn)打,覺得不穩(wěn)的話就不要推搖桿啦。
其次,勇氣納刀在使用時(shí)會(huì)快速消耗玩家耐力,所以在狩獵時(shí)切忌原地長時(shí)間納刀等待怪物攻擊。若耐力消耗完玩家會(huì)進(jìn)入一個(gè)大硬直狀態(tài),這個(gè)時(shí)候怪物怎么打你都行。因此每次在使用納刀防御前要先思考:我如果通過別的方式能不能躲過去此招(比如重弩的回滾或者太刀的GP),如果覺得自己行不通那再去納刀回避防御。每次勇氣納刀的決定都是對(duì)玩家狩獵經(jīng)驗(yàn)是否足夠的一個(gè)考驗(yàn)。我見過很多玩家在對(duì)戰(zhàn)金火龍時(shí),當(dāng)金火龍?jiān)诿媲帮w起來后就立刻向自己正前方納刀準(zhǔn)備迎擊,結(jié)果金火龍一個(gè)站位鎖定直接飛到玩家側(cè)面然后一個(gè)倒勾玩家就被中毒打飛出去了。再如在對(duì)戰(zhàn)骸龍時(shí),在結(jié)尾前放創(chuàng)世紀(jì)時(shí)用納刀強(qiáng)行去擋結(jié)果貓車回家。當(dāng)然這些在入門階段你不用去考慮這些,只要記得一句話:“合理利用納刀防御,但不要過度依賴之”即可。
最后我們來總結(jié)一下勇氣納刀吧,有四點(diǎn)我希望新手們謹(jǐn)記:
1、納刀防御也會(huì)掉血條(綠血),不要過度依賴,要學(xué)會(huì)化被動(dòng)為主動(dòng);
2、納刀回避在收武器動(dòng)作結(jié)束前只要不推動(dòng)搖桿則是無敵的,因此很多帶二次攻擊判定的招式可以用此方法完美躲避;
3、納刀回避方向要對(duì),除少數(shù)全身判定的攻擊外大部分招式都需要玩家面對(duì)攻擊迎來的方向才能納刀回避成功;
4、后期需在熟知怪物出招方式的情況下合理利用納刀,納刀防御前先想想該不該這么做,有沒有更好的處理對(duì)策。
阿里納斯審判勇氣好玩嗎?阿里納斯審判勇氣游戲介紹
導(dǎo)讀:最新熱門手游阿里納斯審判勇氣火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編阿里納斯審判勇氣好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下阿里納斯審判勇氣游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手游的相關(guān)內(nèi)容分析介紹,你就會(huì)知道阿里納斯審判勇氣究竟怎么樣,好不好玩了!
《阿里納斯審判勇氣》是一款在線的戰(zhàn)術(shù)快速回合制游戲,在一個(gè)原始的幻想世界,你是一個(gè)勇士,準(zhǔn)備挑戰(zhàn)數(shù)千名玩家和數(shù)以百計(jì)的怪物,發(fā)展自己的技能,得到各種稀有裝備!游戲背景設(shè)置在一個(gè)獨(dú)特的和原始的英雄的幻想世界。玩家準(zhǔn)備挑戰(zhàn)數(shù)千名玩家和數(shù)以百計(jì)的怪物,來獲得經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)利品以及稀有裝備!
看了上邊的阿里納斯審判勇氣游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部內(nèi)容分析介紹,知道阿里納斯審判勇氣怎么樣,好不好玩呢!
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