口袋三國(guó)無(wú)雙游戲介紹
口袋三國(guó)無(wú)雙簡(jiǎn)介
口袋三國(guó)無(wú)雙游戲截圖


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大唐無(wú)雙口袋版有什么用 大唐無(wú)雙口袋版有沒(méi)有
大唐無(wú)雙口袋版是一個(gè)手機(jī)游戲,它提供了便捷的游戲體驗(yàn),讓玩家可以在任何時(shí)間、任何地點(diǎn)進(jìn)行游戲。下面是一些關(guān)于大唐無(wú)雙口袋版的攻略,幫助你更好地了解這款游戲并享受其中的樂(lè)趣。
首先,大唐無(wú)雙口袋版是一款以中國(guó)傳統(tǒng)文化為背景的ARPG游戲,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到豐富的游戲內(nèi)容和刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。它不僅具有傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)玩法,還加入了角色養(yǎng)成、社交互動(dòng)、組隊(duì)合作等多種元素,讓玩家可以更加深入地體驗(yàn)游戲的魅力。
在游戲設(shè)置方面,大唐無(wú)雙口袋版采用了簡(jiǎn)潔明了的界面設(shè)計(jì),玩家可以輕松地切換游戲模式、調(diào)整游戲設(shè)置、查看游戲信息等。同時(shí),它還支持多平臺(tái)登錄,方便玩家在不同設(shè)備之間切換。
在角色培養(yǎng)方面,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗、任務(wù)、活動(dòng)等多種方式獲得經(jīng)驗(yàn)值和獎(jiǎng)勵(lì),不斷提升自己的等級(jí)和戰(zhàn)斗力。在游戲中,玩家可以學(xué)習(xí)各種技能和特技,打造個(gè)性化的戰(zhàn)斗風(fēng)格。同時(shí),玩家還可以通過(guò)裝備和道具的搭配,提升角色的屬性和戰(zhàn)斗力。
在社交互動(dòng)方面,大唐無(wú)雙口袋版提供了豐富的社交功能,玩家可以加入公會(huì)、結(jié)交好友、組隊(duì)挑戰(zhàn)副本、參與跨服PK等。這些社交活動(dòng)不僅可以增加玩家之間的交流和互動(dòng),還可以讓玩家在游戲中獲得更多的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
此外,大唐無(wú)雙口袋版還定期推出各種活動(dòng)和禮包,為玩家提供豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和福利。玩家可以通過(guò)完成任務(wù)、參加活動(dòng)等方式獲得獎(jiǎng)勵(lì),包括金幣、經(jīng)驗(yàn)值、道具、裝備等。這些獎(jiǎng)勵(lì)可以讓玩家更快地提升自己的實(shí)力和水平。
最后,在PK競(jìng)技方面,大唐無(wú)雙口袋版提供了多種PK模式,包括單人PK、組隊(duì)PK、公會(huì)戰(zhàn)等。玩家可以在這些比賽中展示自己的實(shí)力和技巧,爭(zhēng)奪更高的排名和榮譽(yù)。
總的來(lái)說(shuō),大唐無(wú)雙口袋版是一款非常值得嘗試的手機(jī)游戲。無(wú)論你是新手還是資深玩家,都可以在這里找到屬于自己的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。通過(guò)上述攻略的指導(dǎo),相信你一定能夠更好地享受這款游戲的魅力。
三國(guó)無(wú)雙5人物 三國(guó)無(wú)雙5刷武器
受到技術(shù)和當(dāng)時(shí)想象力的限制,真三國(guó)無(wú)雙系列游戲豐富的個(gè)性武將庫(kù)并非是一蹴而就的,遙想當(dāng)年的真三國(guó)無(wú)雙5,就把很多三國(guó)歷史上的關(guān)鍵人物弄成了批發(fā)大眾臉。他們當(dāng)中的部分人在后續(xù)代目的游戲里擁有了自己的專(zhuān)屬造型和傳記,有些則依舊混跡人海。本期就選出最讓玩家們印象深刻的前五個(gè)大眾臉角色,排名不代表官方,僅代表個(gè)人觀點(diǎn)。
第五名:何進(jìn)。
出自劉備本傳第一關(guān)的黃巾討伐戰(zhàn)CG,當(dāng)時(shí)令劉備卑躬屈膝的大眾臉武將,就是大漢官軍陣營(yíng)里的最高統(tǒng)帥,大將軍何進(jìn)。他們一行人奉命一起討伐張角領(lǐng)銜的黃巾軍,對(duì)于他們來(lái)說(shuō)是首戰(zhàn),對(duì)于張角則是滅亡之戰(zhàn)。
這個(gè)大眾臉武將最令人佩服的地方,就是他竟然能讓皇叔為他下腰,曹操、袁紹、孫堅(jiān)等大佬在他手底下同樣沒(méi)給好臉。盡管人家長(zhǎng)相不出眾,可畢竟是領(lǐng)導(dǎo)嘛,咖位真的給足了!
第四名:公孫瓚。
白馬將軍公孫瓚,連常山趙子龍都要給他當(dāng)背景板,出自趙云傳記的CG。一開(kāi)始,趙云先是把憤怒的公孫瓚攔下,讓人不要當(dāng)著眾人的面去跟反董聯(lián)軍的盟主袁紹爆發(fā)沖突?;⒗侮P(guān)的戰(zhàn)斗中,公孫瓚同樣很搶?xiě)?,他是第一個(gè)帶著聯(lián)軍沖到虎牢關(guān)前的人,然后呂布突然出現(xiàn),把他身后的雜兵們都炸上了天,即便被胖揍一頓,他這輩子也值了。
打了勝仗以后,公孫瓚更是絲毫不認(rèn)為自己大眾的臉龐低主角一等,騎著白馬一路吹牛皮,趙云只是默默跟在他的身后。能擋在主角前面叨叨那么多臺(tái)詞的醬油角色,放眼整部真三國(guó)無(wú)雙5,我印象里是公孫瓚第一。
第三名:陳宮。
以呂布為主角的傳記CG第一關(guān),大眾臉版陳宮的面子就很大,跟在呂布身側(cè)的張遼和貂蟬都是在游戲里有頭有臉的,可他們卻一言不發(fā)。只有陳宮絲毫不怯場(chǎng),不僅用大段煽情的臺(tái)詞安撫被李傕驅(qū)逐的呂布,還靈活躲過(guò)了呂布的大風(fēng)車(chē),這反應(yīng)也是沒(méi)誰(shuí)了,稍微慢半拍的畫(huà)風(fēng)不堪設(shè)想。還是要恭喜陳宮,在后來(lái)的作品里上岸了,真三國(guó)無(wú)雙7的造型還不錯(cuò)。
第二名:荀彧。
許都攻侵戰(zhàn)的BOSS,即便夏侯兄弟回援,也依舊要把荀彧打倒才能算是通關(guān)??蓱z真三國(guó)無(wú)雙5里的荀彧區(qū)區(qū)一個(gè)大眾臉,竟然承受了這么多。也就只有在游戲里,荀彧才能這么扛打,孫策帶著四大都督和十二虎臣都要跟他糾纏老半天,這武力值真是連曲阿小將都直呼內(nèi)行。荀彧跟陳宮一樣,也在后來(lái)上岸了,造型比陳宮還帥氣不少。
第一名:司馬昭。
我之所以認(rèn)為大眾臉版的司馬昭排第一,除了因?yàn)槠涮厥獾纳矸?,還有就是在劇情里的獨(dú)特經(jīng)歷。認(rèn)真看完全部CG你會(huì)發(fā)現(xiàn),他是唯一一個(gè)被主角狠狠教育的人。司馬懿和司馬昭父子二人最終的對(duì)話(huà)大致內(nèi)容是,司馬昭先感嘆終于可以安泰了,然后司馬懿直接賞了他一句蠢才,并告誡他以后執(zhí)掌天下要給自己定更加嚴(yán)格的規(guī)矩。
或許是光榮不想看到天下就這樣交到一個(gè)大眾臉的手上,于是立馬在真三國(guó)無(wú)雙6里單獨(dú)給司馬昭做了造型,連老婆王元姬也一并安排到位,可算是最早上岸且最成功的大眾臉。
誰(shuí)說(shuō)大眾臉武將就沒(méi)有春天,只要時(shí)間的沉淀足夠,出頭的日子總會(huì)到來(lái)。近期我潛心研究的taptap版《軍令如山:王者之心》,就是能讓所有大眾臉武將們沖上云霄的作品。在這里的原創(chuàng)武將不僅可以跟三國(guó)歷史名將同臺(tái)競(jìng)技,更是能夠培養(yǎng)成獨(dú)當(dāng)一面的高手。
這些看上去平平無(wú)奇的大眾臉,在《軍令如山:王者之心》里既可以改名換姓,也具備深度培養(yǎng)和出將入相當(dāng)干部的資格。只要任職的崗位對(duì)應(yīng)他們的能力專(zhuān)長(zhǎng),即可發(fā)揮出最大的功效。
《軍令如山:王者之心》的大眾臉武將跟三國(guó)名將一樣,在游戲里最多裝備三個(gè)技能,通過(guò)升星和裝備煉化,實(shí)力也將不斷水漲船高,甚至超越三國(guó)名將。膩味了玩名將的朋友,可以嘗試自己打造一張白紙,當(dāng)中也蘊(yùn)含著無(wú)窮樂(lè)趣。
口袋三國(guó)傳
口袋三國(guó)傳是一款華麗的三國(guó)戰(zhàn)斗策略類(lèi)手機(jī)游戲,口袋三國(guó)傳紅包版游戲中為玩家展現(xiàn)出了一個(gè)十分熱血的三國(guó)世界,玩家在這里可以進(jìn)行一場(chǎng)經(jīng)典的三國(guó)人生,在這里你可以看到很多熟悉的歷史戰(zhàn)役,玩家將以三國(guó)人物的身份參與其中,重新演繹這場(chǎng)熱血的戰(zhàn)爭(zhēng),用你的實(shí)力來(lái)改變你不愿意的歷史結(jié)局。
口袋三國(guó)傳手游簡(jiǎn)介
口袋三國(guó)傳是一款非常刺激的三國(guó)策略游戲,其中的元素非常豐富,可以免費(fèi)享受體驗(yàn),豐富有趣的三國(guó)游戲解鎖其他英雄與你并肩戰(zhàn)斗,更豐富和美妙的經(jīng)歷才剛剛開(kāi)始,運(yùn)用你所有的戰(zhàn)略才能,讓你所有的臣民仰視你,創(chuàng)建你自己的帝國(guó)。
口袋三國(guó)傳手游特色
1、全新畫(huà)質(zhì),不同的角色造型為你帶來(lái)不一樣體驗(yàn)。
2、經(jīng)典題材,匠心巨作,帶你領(lǐng)略三國(guó)的風(fēng)云變幻。
3、暢快的戰(zhàn)斗,豐富技能搭配,感受不一樣樂(lè)趣。
4、特色鮮明的陣營(yíng),每陣營(yíng)各有近百位武將供選擇。
口袋三國(guó)傳手游亮點(diǎn)
1、萌系可愛(ài)的卡通三國(guó)武將,熟悉了解全部屬性,讓你自由創(chuàng)造出頂尖陣容。
2、澎湃燃情的戰(zhàn)斗過(guò)程,畫(huà)面質(zhì)感非常精美細(xì)膩,大大提升玩家們的代入感。
3、全新世界地圖為你展開(kāi),各個(gè)大家熟悉的三國(guó)城池,開(kāi)創(chuàng)屬于你的霸業(yè)旅程。
4、多人同屏回合戰(zhàn)斗,萬(wàn)人攻城場(chǎng)景熱血無(wú)比,覺(jué)醒變身武將神技秒殺全屏。
口袋三國(guó)傳手游玩法
1、主線副本以地圖形式展現(xiàn),每個(gè)章節(jié)都有著時(shí)代背景,高度重現(xiàn)三國(guó)歷史事件。
2、行軍布陣講究兵種相克排兵之法,布陣系統(tǒng)豐富了戰(zhàn)斗體系,完善了戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)。
3、帶你回到輝煌的三國(guó)時(shí)代,以百萬(wàn)大軍,征服中原,創(chuàng)造了屬于自己的帝國(guó)傳奇。
4、令人著迷的任務(wù)系統(tǒng),多個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)及史詩(shī)劇情帶你進(jìn)入真實(shí)的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)。
口袋三國(guó)傳手游測(cè)評(píng)
1、武將進(jìn)階、修煉終成大器,同時(shí)麾下士兵也可提升進(jìn)階,護(hù)主保國(guó)。
2、余武將無(wú)法上陣,只要有緣分即可加為旗下副將,同為主公陷陣殺敵。
3、千人同屏實(shí)時(shí)城市大戰(zhàn),親身體驗(yàn)金格鐵馬史詩(shī)城市大戰(zhàn),斗智斗勇。
4、文韜武略,熱血豪情'每周城戰(zhàn)各陣營(yíng)硝煙四起,只為爭(zhēng)奪天下霸權(quán)。
三國(guó)紛爭(zhēng)無(wú)雙好玩嗎 三國(guó)紛爭(zhēng)無(wú)雙玩法簡(jiǎn)介
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1、三國(guó)紛爭(zhēng)無(wú)雙簡(jiǎn)要評(píng)析:
即刻加入《三國(guó)紛爭(zhēng)》,運(yùn)籌帷幄,合理安排武將出戰(zhàn),在極限的策略和時(shí)間下,吞并敵營(yíng),收復(fù)上河!
2、三國(guó)紛爭(zhēng)無(wú)雙圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)紛爭(zhēng)無(wú)雙有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)紛爭(zhēng)無(wú)雙”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《天天三國(guó)》三國(guó)無(wú)雙怎么玩 三國(guó)無(wú)雙玩法攻略
天天三國(guó)中的三國(guó)無(wú)雙非常的有趣,那么游戲中的三國(guó)無(wú)雙怎么玩呢?下面小編就給大家?guī)?lái)了天天三國(guó)三國(guó)無(wú)雙玩法攻略,一起來(lái)看看吧。
三國(guó)無(wú)雙
這個(gè)活動(dòng)用不到合體技,獎(jiǎng)勵(lì)是武魂晶,目前能換的只有三個(gè)——許褚、劉備、夏侯?lèi)?。后期陣容劉備的穩(wěn)定獲得方式,前六輪不是全勝的話(huà)前八基本別想了,單人最好的人物是關(guān)羽,馬超,趙云,張飛也可以;雙人極力推薦大喬,只要不是戰(zhàn)力差的太遠(yuǎn)都能奶回來(lái);三人的貂蟬很厲害,普攻,怒攻都相當(dāng)于全秒。
以上就是天天三國(guó)三國(guó)無(wú)雙玩法攻略了,希望對(duì)各位玩家有幫助。
無(wú)雙三國(guó)戀好玩嗎 無(wú)雙三國(guó)戀玩法簡(jiǎn)介
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1、無(wú)雙三國(guó)戀簡(jiǎn)要評(píng)析:
無(wú)雙三國(guó)戀I(mǎi)OS官方版給你真實(shí)的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,讓三國(guó)女神陪伴你一起戰(zhàn)斗,這里擁有最真實(shí)的體驗(yàn)快感,讓你收集三國(guó)的名將,這將是你爭(zhēng)霸天下的動(dòng)力??萍嫉镊攘梢栽谶@里出現(xiàn)哦! 無(wú)雙三國(guó)戀I(mǎi)OS版游戲特色 1、車(chē)輪大戰(zhàn)不用愁,無(wú)敵實(shí)力教做人! 2、美女人人愛(ài),三國(guó)女神特別的多! 3、塞外邊關(guān)戰(zhàn)斗,揚(yáng)我大漢神威! Tags: 無(wú)雙三國(guó)戀I(mǎi)OS無(wú)雙三國(guó)戀官方版
2、無(wú)雙三國(guó)戀圖片欣賞:
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三國(guó)戰(zhàn)無(wú)雙熱血卡牌策略國(guó)戰(zhàn)游戲,????三國(guó)戰(zhàn)無(wú)雙過(guò)關(guān)斬將,華麗技能火爆必爭(zhēng)!熱血江山的掠奪體驗(yàn)還有豐富精彩的華麗打造,不論是刷圖還是PK,為你打造與眾不同的視覺(jué)盛宴!
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三國(guó)無(wú)雙
三國(guó)無(wú)雙這個(gè)玩法需要我們的等級(jí)達(dá)到22級(jí),其實(shí)這個(gè)玩法對(duì)玩家的挑戰(zhàn)還是很大的,需要我們一關(guān)一關(guān)的挑戰(zhàn),我們挑戰(zhàn)的關(guān)卡是由不同的武將把守,戰(zhàn)斗勝利后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)很豐富的哦!
想要順利通關(guān)關(guān)卡其實(shí)有三種判定勝利的方法,大家可以注意一下:
1)在指定回合數(shù)內(nèi)消滅所有敵人。
2)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)我方武將死亡數(shù)不能超過(guò)指定數(shù)量。
3)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)我方剩余血量必須大于等于總血量的若干百分比。
在三國(guó)無(wú)雙的闖關(guān)中關(guān)卡也是有不同的難度哦,每個(gè)關(guān)卡都有簡(jiǎn)單、普通、困難3種難度,3種難度分別對(duì)應(yīng)1星、2星、3星。并且每個(gè)難度都會(huì)顯示系統(tǒng)推薦的戰(zhàn)力,玩家可以根據(jù)自己當(dāng)前的戰(zhàn)力來(lái)選擇難度,千萬(wàn)不要盲目選擇。
基本上關(guān)卡的難度越高獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)越高,而且每通關(guān)三個(gè)關(guān)卡會(huì)獲得一個(gè)關(guān)卡寶箱,獲得的星數(shù)越多,寶箱內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì)越好。并且我們只要每通關(guān)三個(gè)關(guān)卡,可以消耗星數(shù)來(lái)選擇不同的屬性加成哦!
排行榜只顯示前20名,參加三國(guó)無(wú)雙可以獲得相應(yīng)的威名,威名從神裝商店中購(gòu)買(mǎi)高品質(zhì)的裝備(這是最好的來(lái)源)、碎片以及其他道具,還是非常不錯(cuò)的!
三國(guó)無(wú)雙
三國(guó)無(wú)雙,誰(shuí)才是天下第一,呂布,關(guān)羽,還是你?
《明珠三國(guó)2》為玩家提供了這樣的機(jī)會(huì),不分國(guó)家不分軍團(tuán),來(lái)一場(chǎng)淋漓盡致的戰(zhàn)斗吧!
參與等級(jí):20
參與方式:每日可參加2次
活動(dòng)時(shí)間:12:00-12:25、18:00-18:25
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):坐騎丹,坐騎碎片。
活動(dòng)形式:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,地圖中會(huì)刷新其他玩家和一定量的怪物,只要成功擊殺怪物或者玩家都會(huì)獲得一定的積分。積分分為:怪物積分和隨身積分,擊殺怪物會(huì)獲得怪物積分和隨身積分,而擊殺玩家會(huì)獲得對(duì)方的一半隨身積分。
技巧:首先擊殺怪物,穩(wěn)定自己的怪物積分,當(dāng)怪物擊殺完畢或者比較難打后,就開(kāi)始盯著排行榜靠前或者血量較少的玩家進(jìn)行擊殺,這里的技巧就是,不要著急出技能,可以先用普攻進(jìn)行騷擾,當(dāng)對(duì)方血量很低時(shí),釋放成套的技能,直接造成擊殺。減少和其他玩家單挑的時(shí)間,盡可能以多打少,最后補(bǔ)刀。
破陣無(wú)雙 三國(guó)無(wú)雙 無(wú)雙三國(guó)
引言:三國(guó)年年有,今年特別多!小攻子還沒(méi)見(jiàn)過(guò)哪年三國(guó)ip會(huì)如此火熱!難道是今年又有三國(guó)要翻拍了?哎呀,想多啦,想起來(lái)啦,小攻子以前只關(guān)注端游網(wǎng)游,哪關(guān)注手游了啊?不說(shuō)了,這么多三國(guó)ip的手游競(jìng)爭(zhēng)肯定是很激烈的,大家都知道,同ip游戲一直是業(yè)界競(jìng)爭(zhēng)較為激烈的,因?yàn)閕p粉的受眾有限,誰(shuí)好玩就玩誰(shuí)的。但是話(huà)又說(shuō)回來(lái),同ip但玩法迥異也可避免,正所謂同曲異工。這款游戲通體玩下來(lái),感覺(jué)正是在新穎的玩法上取勝的,還是有一定可玩性的。
游戲資料卡:
游戲名:破陣無(wú)雙
版本:付費(fèi)刪檔內(nèi)測(cè) Ver.1.0.0.1
游戲大?。?/span>108M
操作系統(tǒng):安卓
游戲類(lèi)型:手游、策略戰(zhàn)棋、養(yǎng)成、卡牌回合制
下載渠道:全渠道
評(píng)測(cè)時(shí)間:3月23日 — 3月27日?
?
?一、畫(huà)面品質(zhì):4.0分
1、畫(huà)風(fēng)【?????】
關(guān)于這款游戲的畫(huà)面,我們先來(lái)看看畫(huà)風(fēng)吧。從畫(huà)風(fēng)上來(lái)看,很濃重的傳統(tǒng)中國(guó)畫(huà)的勾勒技巧,典型的中國(guó)風(fēng)。
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這點(diǎn)我就很贊賞,相比這款游戲,此前的很多三國(guó)ip和類(lèi)三國(guó)ip大都喜歡Q版來(lái)襯托游戲,相比來(lái)說(shuō),這款游戲無(wú)論是劇情還是人設(shè),場(chǎng)景對(duì)原著和歷史的還原都比較好。人物角色的造型風(fēng)格迥異,就是一些名不見(jiàn)經(jīng)傳的東漢末年以及三國(guó)時(shí)期的人物也不會(huì)敷衍了事,盡管策劃組知道在游戲發(fā)展中這些將士基本是被棄置的。
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但是有一點(diǎn)小問(wèn)題,戰(zhàn)斗界面的背景有點(diǎn)略丑啊,而且太過(guò)生硬,不是能很好體現(xiàn)游戲畫(huà)面的完美。
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2、畫(huà)面特效【?????】
毋庸置疑,特效真的很渣,第一可能是由于畫(huà)面的局限性,豎版游戲畫(huà)面本來(lái)就不怎么好展現(xiàn)游戲的特效;
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?再加上游戲本身的畫(huà)風(fēng)是很濃重的中國(guó)風(fēng)味,畫(huà)面的色彩感明顯不夠,色差也弱,這在一定程度上就會(huì)影響到特效的效果也是很正常的,這個(gè)問(wèn)題基本是難以解決的,如果要調(diào)色彩飽和度,那游戲的畫(huà)面等于要回爐重造,其實(shí)畫(huà)效這塊怎么說(shuō)呢,正如我前面所說(shuō),回合制游戲的畫(huà)效能不看就不看,沒(méi)意思,打擊感不是回合制游戲的第一感。
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3、畫(huà)質(zhì)【?????】
游戲又一個(gè)硬傷,那就是畫(huà)質(zhì)。畫(huà)質(zhì)這塊其實(shí)不用仔細(xì)去看,很明顯就能看出邊緣化的問(wèn)題,這個(gè)不僅表現(xiàn)在游戲的畫(huà)面上,連游戲的文字都出現(xiàn)了邊緣化的像素點(diǎn),這對(duì)于玩家對(duì)游戲的體驗(yàn)無(wú)疑是大打折扣。?
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但是小攻子也發(fā)現(xiàn)原因了,游戲太過(guò)注重對(duì)游戲具體事物進(jìn)行細(xì)化,在刻畫(huà)上難免會(huì)出現(xiàn)畫(huà)質(zhì)上的硬傷問(wèn)題。其實(shí)反觀游戲中其他一些能突顯細(xì)節(jié)的畫(huà)面你會(huì)發(fā)現(xiàn),在建模上,人物比例以及輪廓的刻畫(huà)都非常具有美感,游戲畫(huà)面的狹窄,多項(xiàng)游戲內(nèi)容需要擠占畫(huà)面,能做得這樣也還算差強(qiáng)人意吧!
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二、音樂(lè)聲效:4.2分
1、背景音樂(lè)【?????】
游戲的背景音樂(lè)不算多,但總體來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠了,畢竟這款游戲也是個(gè)小本經(jīng)營(yíng)的游戲,我指的是內(nèi)存哈!登錄界面的音樂(lè)我之前評(píng)測(cè)其他游戲時(shí)也說(shuō)過(guò),很少有玩家會(huì)聽(tīng)完整曲的,到這款游戲的背景音樂(lè)我不知道是不是原聲,聽(tīng)到最后會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)刀兵相見(jiàn)的聲音。主界面的音樂(lè)是比較平緩的音樂(lè),我個(gè)人感覺(jué)主界面和背景音樂(lè)對(duì)調(diào)興許效果會(huì)更好呢?戰(zhàn)斗界面的背景音樂(lè)很平常,采用一般的快節(jié)奏來(lái)襯托戰(zhàn)斗的激烈氣氛,不置可否。
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2、聲效【?????】
游戲的聲效并不算太豐富,但是都比較有特點(diǎn)。在擬真度上,部分聲效還是做得比較好的,而且給人感覺(jué)很不錯(cuò)。當(dāng)然,相對(duì)來(lái)說(shuō),游戲中摻加了很多夸張音效,就是在現(xiàn)實(shí)中不存在的畫(huà)面進(jìn)行配音。其實(shí)游戲的大背景是很忠實(shí)原著和歷史的,但假元素過(guò)多,也會(huì)讓一些情懷深重的玩家失望。游戲的一些操作音效也還不錯(cuò),就是太過(guò)單調(diào),而且許多操作聲效幾乎相同,這讓人辨識(shí)度降低,也會(huì)影響到對(duì)聲效的整體感知。游戲內(nèi)配音的獨(dú)白呀還是有的,遺憾的是缺少對(duì)白,希望在劇情上能有所優(yōu)化。
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三、游戲體驗(yàn):4.6分
盡管游戲的畫(huà)面看起來(lái)不怎么美麗,聲音也不怎么好,但是游戲的整體尤其是在玩法上的體驗(yàn)卻給人別樣的感覺(jué)。其實(shí),初玩游戲時(shí),小攻子也壓根沒(méi)弄懂這游戲到底玩啥?玩一圈下來(lái),感覺(jué)游戲整一個(gè)四不像。
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卡牌?有!回合制戰(zhàn)斗?有!棋牌?有!塔防?有!讓人捉摸不透,跟著新手指引玩到自由操作,發(fā)現(xiàn)我也沒(méi)弄懂。其實(shí)啊,小攻子通過(guò)后面的把玩,基本也就解開(kāi)了疑惑,游戲的玩法主線很清晰,就是卡牌策略回合制,只是各取所長(zhǎng),進(jìn)行玩法重組。游戲在進(jìn)行推圖過(guò)程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多不是單純回合制的東西,尤其是配合養(yǎng)成以及陣容搭配,會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲越玩越有趣!
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游戲很大程度上是屬于先策略后觀戰(zhàn)的半自動(dòng)模式,作為主公(三國(guó)里那幾個(gè)主公都變成弱雞一樣的將士),你先得學(xué)會(huì)如何搭配陣容,這是其一,這點(diǎn)在上手上就是很有難度的,主要是在于你在升級(jí)過(guò)程中如何湊齊你要的那幾個(gè)人;陣容選取后就是臨兵斗者,選擇排列將士,這是其二,這個(gè)其實(shí)不太難,有兵法指導(dǎo),按克制關(guān)系來(lái)就好。戰(zhàn)斗是全自動(dòng),此時(shí)可謂相當(dāng)boring的,玩家除了觀戰(zhàn)唯一操作就是退出戰(zhàn)斗。
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總的來(lái)說(shuō),游戲在各方面內(nèi)容還是比較齊全,玩法也特別有吸引力,還是比較不錯(cuò)的!
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(文 by 忠州少爺)??
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