軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代游戲介紹
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代簡介
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代破甲巨劍解析介紹
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代破甲巨劍解析
一、簡述
破甲巨劍,這是一個(gè)新版本的裝備,以其獨(dú)特的特效在軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代中獨(dú)樹一幟。它能夠使英雄在造成傷害時(shí),額外增加對方相應(yīng)防御力的25%。簡單來說,就是無視防御,直接針對敵人的護(hù)甲進(jìn)行破壞,使其在受到攻擊時(shí)受到更多的傷害。
二、分析
適用性:破甲巨劍的特效使其在面對高防御力的敵人時(shí)具有極高的效果,無論是坦克型英雄還是輸出型英雄,都可以利用它來打破敵人的防線。
搭配:與一些具有附加傷害或者無視防御效果的技能或者裝備搭配,可以進(jìn)一步提高破甲巨劍的效果。
限制:雖然破甲巨劍的特效強(qiáng)大,但是并非無懈可擊。如果敵人的護(hù)甲為0,那么它將無法造成額外的傷害。此外,如果敵人的防御力高于英雄本身的攻擊力,那么破甲巨劍的效果也會大打折扣。
三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
在實(shí)戰(zhàn)中,破甲巨劍可以作為主力裝備之一,尤其在面對高防御力的敵人時(shí)。例如,當(dāng)面對一個(gè)擁有高護(hù)甲的敵方坦克時(shí),攜帶破甲巨劍的英雄可以更輕松地?fù)魯∷M瑫r(shí),與其他具有附加傷害或者無視防御效果的裝備搭配使用,如利刃之矛和無盡之刃,可以進(jìn)一步提高破甲巨劍的效果。
四、總結(jié)
總的來說,破甲巨劍是一個(gè)非常強(qiáng)大的裝備,它能夠無視敵人的護(hù)甲,直接對敵人造成更多的傷害。但是,它也有其局限性,需要根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用。希望這篇解析能讓你對破甲巨劍有更深入的了解,并在游戲中發(fā)揮其最大的效果。
《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》一款魔幻風(fēng)格的中型4X策略戰(zhàn)棋游戲
《天神。
一、戰(zhàn)斗方式
《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》是類似于文明6的方格拼單位游戲,但是有一些魔獸兵種技能的東西,整體來說,游戲有足夠的深度和廣度供玩家探索,游戲性和回合制的反饋也出乎意料的好,還有經(jīng)營因素和城堡的升級規(guī)劃,可以說是非常適合用來消磨時(shí)間的一款游戲,豐富的突發(fā)事件反饋也很不錯(cuò)!
二、職業(yè)/武器搭配
這個(gè)不用細(xì)說,懂的都懂,簡單來說,和玩紅警魔獸蠻像的,還有兵種的裝備設(shè)計(jì)。但是《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》中兵種的裝備加成的反饋似乎不是很強(qiáng),不知道是不是因?yàn)橛衋i以及裝備本身數(shù)值的原因。還有,你不能給已經(jīng)造好的兵一鍵換裝備,需要一系列的操作,這個(gè)很復(fù)雜,希望可以改進(jìn)。這個(gè)游戲有沒有人能一起玩PVP還是個(gè)問題,PVE經(jīng)常要一對多個(gè)ai,想獲得所謂的游戲快樂似乎只能通過降低ai的數(shù)值強(qiáng)度,畢竟你不可能要求每個(gè)玩家都付出足夠的時(shí)間來學(xué)習(xí)一個(gè)新游戲,這似乎太簡單粗暴了,整體游戲雖然爽,但是不到位,不過ai智商是個(gè)老問題,沒有什么特別大的問題,但是容易膩。
三、優(yōu)點(diǎn)
《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》的優(yōu)點(diǎn)很明顯,就是策略性高,種族兵種裝備技能多樣性高,搭配多樣。同時(shí)結(jié)合了英雄無敵的英雄系統(tǒng)和文明四的科技系統(tǒng),總之是一款優(yōu)秀的策略戰(zhàn)棋游戲。
四、缺點(diǎn)
《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》的缺點(diǎn)也很明顯,首先是AI低能,從中期開始AI就圍城了,雖然也分兵占領(lǐng)資源點(diǎn),但更多的是傻傻的聚在一起攻城,鑒于此,玩家的大方向玩法很單一,就是主力一路推AI的城堡,同時(shí)家里升級城堡硬度,推完一家AI城堡之后,他們可能都推不動(dòng)你的一座城堡。
然后從中期開始操作就比較繁瑣了,與英雄無敵中一個(gè)英雄代表的是一支龐大的軍隊(duì)不一樣,在這個(gè)游戲中,每個(gè)士兵都是獨(dú)立展示的,一輪過后,每個(gè)士兵都要展示行動(dòng)的細(xì)節(jié),要想掌握敵人的動(dòng)態(tài),就得一個(gè)一個(gè)等,這樣怎么受得了中等大小以上的地圖,如果跳過細(xì)節(jié),又不能掌握敵人的重要部署,下一輪可能就死了,還有就是后期有很多單位,需要一個(gè)個(gè)操作,回合結(jié)束后,系統(tǒng)不會提示哪些單位還沒有行動(dòng),建議設(shè)計(jì)一個(gè)提示功能。
五、總結(jié)
總之,《軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代》這款游戲適合對策略戰(zhàn)棋類游戲感興趣的玩家嘗試,但是這個(gè)游戲沒有新手教程,建議你進(jìn)去玩一局快速游戲,幾個(gè)小時(shí)后,你會對每個(gè)選項(xiàng)有一個(gè)初步的了解。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代罪惡王冠解析介紹
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代罪惡王冠怎么樣?罪惡王冠是新金色防具,效果:周圍5格范圍內(nèi)所有敵方單位,無法恢復(fù)生命。下面帶來軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代罪惡王冠解讀,各位玩家們快來看看吧。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代罪惡王冠解析
1.乍一看是一個(gè)讓人很迷惑的裝備:誒我一個(gè)防具咋三個(gè)效果全是負(fù)面效果,削弱我生存能力的?因?yàn)檫@三個(gè)負(fù)面效果都是為了一個(gè)霸道的光環(huán)準(zhǔn)備的:5格大范圍內(nèi)所有敵人受傷顯著增加且無法獲得任何形式的回血。
2.人族治療源源不斷?機(jī)械修理瞬間加血?狂野先祖一刀回104?矮人血統(tǒng)續(xù)航恐怖?在這個(gè)裝備面前,全都是0。一切回血手段全部封鎖,還能等效幫你全軍輸出提升一層樓。
3.那么副作用怎么辦呢?
首先:你要知道一件事,裝備是可以脫的,如果你只求敵人受傷增加,不需要禁療,那你全隊(duì)輸出打完之后把這個(gè)裝備脫了就行了。
其次,如果你還需要禁療禁回血,那就把這個(gè)防具交給你的肉盾英雄而不是主力英雄,由這人去前面頂著,炮灰了都沒事,因?yàn)檫@個(gè)裝備的增益效果不是給你的核心英雄,不會搶奪你的核心英雄裝備位也是很強(qiáng)大的。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代暴君王冠怎么樣
可能有很多軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代朋友還不清楚軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代暴君王冠怎么樣,以下是菜鳥小編介紹的軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代暴君王冠怎么樣,感興趣的一起往下看吧,可能會幫助到你哦。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代暴君王冠解析
1.需要士兵用命去打輸出。所有傷害+15%還是非常強(qiáng)勢的,能讓你全軍輸出有一個(gè)顯著的提升。
2.當(dāng)然,也有玩家會覺得,傷害提升固然是好事,但是這個(gè)裝備副作用也不容小覷。畢竟受到傷害+30%可不低啊。
3.還是那句話:裝備的好處是我們可以直接享受的,裝備的副作用是我們玩家要用腦子去回避的。
4.這個(gè)裝備最適合給誰帶呢?毫無疑問,是所有種族都可以帶一個(gè)的大牧師:大牧師本身不承擔(dān)輸出任務(wù),隊(duì)友要輸出,她就站到隊(duì)內(nèi),提供增傷光環(huán),隊(duì)友打完了,她就后撤,保證光環(huán)不會覆蓋到隊(duì)伍前線,這樣就可以取其長而避其短,關(guān)鍵時(shí)刻卸掉完事。
5.這個(gè)裝備又有25的額外生命恢復(fù),使無法自療的大牧師也可以有一份穩(wěn)定的恢復(fù),不至于在機(jī)械等族內(nèi)使用的時(shí)候遇到點(diǎn)擦傷進(jìn)退兩難,整體來說也是非常強(qiáng)的裝備。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋 英雄時(shí)代英雄的黎明攻略
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代英雄的黎明何如玩?許多小伙伴不知道軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代英雄的黎明這個(gè)腳本何如玩,內(nèi)部有許多的劇情可是許多都是沒有用的,原本想要完成呢這個(gè)腳本比較簡易,只需要三個(gè)英雄就能夠了,還不明確的玩家能夠借鑒小編帶來的這篇教程,相信能給大伙帶來幫助。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋:英雄時(shí)代英雄的黎明攻略:
- 第一個(gè)是趙云,開局就讓趙云去武陵觸發(fā)龍膽劇情,整個(gè)完成后趙云就成型了,這時(shí)候記得給趙云刷一個(gè)簡略節(jié)略一技能冷卻的天賦,或許給他穿一個(gè)賢者之石,就能夠連續(xù)犀牛角飛突了;
- 第二個(gè)英雄即是姜維,讓劉備快點(diǎn)升級到15級,而且40回合后,姜維一出就能做超神刺客;
- 第三個(gè)是諸葛亮,拿趙云去新野吞沒就能夠,諸葛一出再給點(diǎn)好一裝備何如打就能夠了。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代游戲截圖
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代狂野最強(qiáng)首發(fā)英雄推薦
狂野首發(fā)老虎,老虎很兇,看好第一個(gè)魔法伏擊之力,可以一回合砍兩刀??梢杂?80%傷害。然后在沒有魔法伏擊可用時(shí)候。攻擊一回合停一回合,拿伏擊被動(dòng),然后下一回合會更猛,依然可以打出兩刀加被動(dòng)可以280%傷害二經(jīng)驗(yàn)依然不少。而反擊也可以受益伏擊之力的40%加成??梢哉f,整個(gè)狂野在不考慮魔法情況下,適當(dāng)停刀獲取伏擊之力被動(dòng)是整個(gè)關(guān)鍵。。不過,有時(shí)候開城遇到精英騎士會麻煩一點(diǎn)。不過可以砍小兵拿先祖之力后再砍主城,再刷一個(gè)天賦撕裂流血直接流死它。
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評分:3星。
之前也說過了,橙盾的坦度嚴(yán)格來說其實(shí)還不如紫色龜盾。
不過這個(gè)卡位的特技卻是很好用,別人走到你面前來要6移動(dòng)力,沒有加過移動(dòng)力的近戰(zhàn)單位根本就打不到你。
可以給怕近戰(zhàn)的單位帶一個(gè),或是給工具人用來卡位。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代小兵升級英雄方法攻略 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略詳解
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代小兵升級英雄方法攻略
因?yàn)槟憧梢园炎约旱男”蛡虮鵂I地召喚出來的雇傭兵,野外巢穴的龍,甚至一些特殊的boss都可以升級變成自己的英雄使用?。?/p>
技能強(qiáng)大的野怪,配合上強(qiáng)大的天賦,你甚至可以為所欲為。
種族小兵強(qiáng)度總結(jié)
如下圖
需要注意的是英雄時(shí)代這個(gè)科技要順著點(diǎn),你學(xué)會了1級的,才能學(xué)2級的。最后的最高級學(xué)會以后,就可以把一些野怪,等等變?yōu)樽约旱挠⑿凼褂茫。?/p>
如果你把人族弓箭手升級為英雄,那么就無法招募普通的弓箭手小兵了,但是你變?yōu)橛⑿鄣倪@個(gè)弓箭手,可以同其他英雄一樣,在主城復(fù)活,并且可以學(xué)習(xí)天賦,裝備高級裝備。
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獅鷲騎士
強(qiáng)度梯度:t1
不虧是矮人族,連飛行英雄都有不可阻擋
雖然輸出一般,不過順風(fēng)之風(fēng)提供了不錯(cuò)的升級速度,算是彌補(bǔ)了一下
上述關(guān)于軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代的相關(guān)內(nèi)容就到這里了,希望小編用心收集發(fā)布的游戲或軟件能對大家有所幫助。
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)碥妶F(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧!
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代勇士勛章使用攻略
勇士勛章。標(biāo)準(zhǔn)4星,挑戰(zhàn)4星。
無腦強(qiáng)。很多人可能低估了這件裝備,但只要經(jīng)歷過被圍毆降低士氣,就知道士氣不掉有多重要。
0士氣和100士氣直接差了兩倍的傷害。
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代步兵使用技巧分享軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代步兵使用技巧分享
步兵,步兵作用基本上是占領(lǐng)村子
但現(xiàn)在占領(lǐng)城堡后,領(lǐng)地內(nèi)的資源點(diǎn)在前三回合沒有其他單位在上面的時(shí)候會自動(dòng)占領(lǐng),所以步兵其實(shí)沒什么用
前期出幾個(gè)打雜就行,補(bǔ)刀,提前占領(lǐng)資源點(diǎn)
(資源點(diǎn)城堡要是自己的才行)
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代吸血鬼套裝強(qiáng)度測評 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略詳解
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代吸血鬼套裝強(qiáng)度測評
吸血鬼套裝。標(biāo)準(zhǔn)5星,挑戰(zhàn)5星。
就三個(gè)字,無腦強(qiáng)。吸血鬼套不論是套裝效果還是散件單獨(dú)的效果,都是T1甚至T0級別的。
一個(gè)單位穿上吸血鬼套,那基本上就可以說這個(gè)單位的生存能力已經(jīng)到了一種常規(guī)手段殺不死的地步了。
我打天堂電腦,經(jīng)常是人手一套吸血鬼保證生存能力,能站得住場,才有輸出。
散件評分:武器,標(biāo)準(zhǔn)4星,挑戰(zhàn)4星。
衣服,標(biāo)準(zhǔn)5星,挑戰(zhàn)5星。
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代升級天賦加點(diǎn)推薦軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代升級天賦加點(diǎn)推薦
特殊顏色的天賦大部分都很強(qiáng),總共6個(gè),不同角色有不同的分配,紅色攻擊,黃色防御,藍(lán)色輔助。
每種天賦都有好用的,也有垃圾的,所以朝哪個(gè)方向加很重要。
最萬金油的就是藍(lán)色的空中視野,其次就是藍(lán)色加3移動(dòng),但是也可能出現(xiàn)就給個(gè)加3級技能等級這種個(gè)人覺得拉跨的天賦。
攻擊天賦我大概率開出來的都是加暴擊率這種非穩(wěn)定加強(qiáng)的天賦,當(dāng)然有時(shí)候也會開出吸血雙擊這些不錯(cuò)的天賦。
黃色防御天賦應(yīng)該是最穩(wěn)定加強(qiáng)的天賦,很少會出現(xiàn)沒用的,可能就只有機(jī)械開個(gè)回血算是比較倒霉的。
文章到這里就結(jié)束了,小編為大家準(zhǔn)備資訊攻略的就到這了,如果想要了解更多關(guān)于軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代手游的資訊攻略的話,請持續(xù)關(guān)注本站!
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代守城技巧思路推薦 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代攻略推薦
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代守城技巧思路分享
出一個(gè)將軍,占著城
把所有建筑拆了,換上要塞和城墻,城墻是前期單人守城的核心,被敵人打沒血了就拆了重建,30的價(jià)格可以說是性價(jià)比極高了
至于守城將個(gè)人感覺最好用的就是黑暗武士,黑暗武士雖然輸出減傷爆炸,但是可惜沒有不可阻擋,容易被控住,所以進(jìn)攻不如單人守城,極難打死,這里沒有就用將軍代替
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族兵種強(qiáng)度分析軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代人族兵種強(qiáng)度分析
——野蠻人,定位是戰(zhàn)士,能抗能打,前期擁有不俗的輸出和合適的坦度,后期在點(diǎn)了厚皮蠻兵,破甲橫掃時(shí)也是個(gè)優(yōu)秀的輔坦
——刺客,功能性單位,一般點(diǎn)廉價(jià),隱身,攻城技能,用于偷城堡,對新人來說操作難度稍大,新人建議點(diǎn)刺殺升級為英雄。
——圣騎士,奶坦,沒什么用,坦度優(yōu)秀,可以兩個(gè)互奶當(dāng)墻用。不能攻擊,用不上,人族有指揮官和魔法治療足矣。
——大炮,不是那么好用的輸出,我個(gè)人會點(diǎn)守城炮,一般用于守城,攻城的話,可能會拖隊(duì)伍后腿,需要大炮針對的時(shí)候再出吧
——?dú)馇颍瑐刹閱挝?,指望這玩意輸出還不如上弓箭手,持續(xù)傷害雖然可觀,但是一般用不上,鋼鐵氣球我也不知道怎么用,用氣球擋路總覺得哪里不對
——法師,人族后期多用兵種,魔法武士是法坦,三連擊CD魔法弱化是我常用的控制型輸出,輸出冰爆是標(biāo)準(zhǔn)的法師。
——騎士,主力作戰(zhàn)單位,可以點(diǎn)屬性,也可以點(diǎn)技能,通常是重騎或者輕騎,反正別點(diǎn)廉價(jià),隨便點(diǎn)都不差。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代弓箭手怎么用好
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代弓箭手科技怎么點(diǎn)?軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代弓箭手用法是什么?小編今天為大家?guī)砹塑妶F(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代弓箭手使用攻略,感興趣的玩家快來一起看看吧!
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代弓箭手使用攻略
弓箭手,前期主力輸出單位
適合投入錘子升級科技(所有的單位在點(diǎn)單位科技的時(shí)候都是先點(diǎn)第一排,那玩意收益最大)
常見的科技類型是長弓,破甲,或者是長弓,殺戮
前者是后期半輔助,后者是在殺遠(yuǎn)古生物時(shí)的優(yōu)秀補(bǔ)刀者
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代后期圖文教程
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代后期怎么玩?軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代后期需要注意什么?小編整理了軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代后期玩法攻略,一起來看看吧!
后期
當(dāng)你宮殿3級時(shí),進(jìn)入后期。
這個(gè)時(shí)候你的錘子基本上給核心兵上裝備,可以進(jìn)行反攻橫推了。剩余的錘子就把白熊或者大象點(diǎn)出來。隨后看你想玩什么兵就點(diǎn)什么兵。
這個(gè)時(shí)候科技點(diǎn)法就比較隨意,主要的以下幾個(gè)需要點(diǎn)出來就可以,后面隨你
軍事科技:殺戮本能-單位攻防1-單位攻防2
魔法科技:狼嚎-鮮血爪擊-狂野之力
殺戮本能是為了提升白熊傷害,這個(gè)時(shí)候白熊是最強(qiáng)??梢杂媚Хr血爪擊讓敵方單位受傷,觸發(fā)殺戮本能。如果你不用白熊就換成生存本能,大象存活率會高些?;旧嫌⑿蹠r(shí)代2就夠用了,有時(shí)候我只用英雄時(shí)代1,英雄時(shí)代2換成新兵教育。
其余的兵點(diǎn)法推薦如下,也可以自己嘗試
后期就是暴兵推。先點(diǎn)的白熊就以白熊為主力,一個(gè)白熊配合一個(gè)貓頭鷹,大概5個(gè)白熊5個(gè)貓頭鷹一隊(duì)進(jìn)行推進(jìn),適當(dāng)帶兩個(gè)大象,也可攜帶奶牛大祭司。先點(diǎn)大象就5個(gè)大象5個(gè)貓頭鷹,帶上奶牛大祭司和大牧師,進(jìn)行推進(jìn)。適當(dāng)卡人口,大概60人口60人口暴兵。
大概在80回合,就可以推完電腦,游戲勝利了。
再次說明
這個(gè)攻略只適合巨圖或大圖的。對于微圖,我不會先點(diǎn)兔子的,學(xué)廢了別怪我。
還有狂野軍團(tuán)最好只用狂野軍團(tuán)的兵,其余的雇傭兵元素兵不會給狂野兵提供先祖之力,不適配。所以前期清野時(shí)候不要打中立兵營。當(dāng)然,電腦的兵營需要都占領(lǐng)了。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋好玩嗎 軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋玩法簡介
期待已久的手游軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋好玩嗎?軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋簡要評析:
軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代是一款由大神自主開發(fā)設(shè)計(jì)的非常好玩的戰(zhàn)棋策略手游,游戲主打軍團(tuán)對抗玩法,在軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代手游中,玩家將扮演首領(lǐng),建造自己的領(lǐng)地,搜尋裝備,武裝軍隊(duì),與其他玩家展開策略的領(lǐng)地爭奪。
2、軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“軍團(tuán)戰(zhàn)棋英雄時(shí)代策略戰(zhàn)棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代好玩嗎 軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代玩法簡介
期待已久的手游軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代好玩嗎?軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代簡要評析:
關(guān)于我們 bear&cat現(xiàn)在還是一個(gè)兩人獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì),一程序一美術(shù),暫時(shí)還是沒有擴(kuò)大規(guī)模,兩個(gè)人在家開發(fā)。 在《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》上線后,游戲的開發(fā)得到了很多玩家的支持,隨著游戲的制作,有更多的想法想要完成,但一代游戲的整體框架已經(jīng)無法滿足,所以我們決定重新開發(fā)另一款戰(zhàn)棋游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》希望一路的困難還是能讓我們堅(jiān)持下去,把理想完成,也希望大家可以繼續(xù)支持我們?,F(xiàn)在我們兩人基本上也沒什么休息時(shí)間,為了擴(kuò)展內(nèi)容和增加隨機(jī)性,需要非常多的內(nèi)容去填充,現(xiàn)在正在加班加點(diǎn)的干活。 介紹《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》 軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代是4X向的單機(jī)策略回合制的獨(dú)立戰(zhàn)棋游戲,游戲會是一次性付費(fèi)買斷制,無內(nèi)購,不會做服務(wù)器,也沒有PVP,我們2個(gè)人從2018年初開發(fā)到現(xiàn)在快半年了,現(xiàn)在游戲沒有做的內(nèi)容還有太多,先介紹一下現(xiàn)在有的功能。 ●種族 主要種族還是沒變,原先的4個(gè)種族,人類,亡靈,機(jī)械,毛皮??捎妙伾黾拥搅?個(gè)。 ●地圖 地圖是純隨機(jī)生成的,地圖類型分為大陸,陸地,大湖,群島,“回”型。 玩家可以自由選擇地圖類型,大小,難度和隊(duì)伍數(shù)。 ●游戲視野 游戲加入了視野的判斷,沒有探索過得地區(qū)是不顯示的,土黃色的區(qū)域是探索過但現(xiàn)在沒有視野的地區(qū)。不同地形會有視野阻擋。 ●游戲資源 游戲資源從金錢擴(kuò)展到4個(gè),金錢,知識,武器,魔法,每種資源都可以通過占領(lǐng)地圖上相應(yīng)建筑獲得,當(dāng)然城堡內(nèi)建造建筑也可以。 ●金錢 金錢負(fù)責(zé)購買生產(chǎn)單位和城堡里面的建筑,沒什么好說的功能比較單一。 ●知識 知識負(fù)責(zé)解鎖科技卡,每個(gè)點(diǎn)都可以插入相應(yīng)等級的科技卡。 科技卡大部分為公用科技卡,每個(gè)種族還有自己的獨(dú)立科技卡。(如人類的經(jīng)濟(jì)偏向知識,所以會有相應(yīng)的獨(dú)特強(qiáng)化知識的經(jīng)濟(jì)卡牌。) 科技分成3部分,左半圓經(jīng)濟(jì)科技,可以提升經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出,解鎖經(jīng)濟(jì)科技的每一層的第一個(gè)科技會解鎖城堡里可以建造的高級經(jīng)濟(jì)建筑。 右半圓軍事科技,可以用來提升單位作戰(zhàn)能力,比如增加攻防等。解鎖軍事科技的每一層第一個(gè)科技會解鎖相應(yīng)的單位。比如人類的騎士和法師就需要3級軍事科技。 下半圓是魔法科技,可以提升魔法產(chǎn)出以及強(qiáng)化魔法。解鎖魔法科技的每一層第一個(gè)科技會解鎖相應(yīng)的魔法。 ●武器 武器負(fù)責(zé)強(qiáng)化你的單位,你的所有該兵種的單位都會受到武器強(qiáng)化的影響。 第一排是兵種分支,會改變單位的基礎(chǔ)屬性,你可以根據(jù)局勢在3個(gè)分支中為該兵種選擇合適的分支。比如弓箭手的3個(gè)分支,精英射手(強(qiáng)化的輸出單位),游俠(加強(qiáng)視野的前期偵查單位),長弓兵(強(qiáng)化射程,降低防御)。 后面3排是技能強(qiáng)化,也是3選1,必須順序解鎖,用來強(qiáng)化單位技能,或者增加新的技能。 ●魔法 每個(gè)種族有9個(gè)不同獨(dú)特的魔法,人類的法術(shù)偏向于輔助 ●英雄系統(tǒng) 英雄系統(tǒng),每個(gè)種族有3個(gè)獨(dú)特的英雄,人類是大法師,女劍客和指揮官。當(dāng)然你依然可以將一個(gè)單位升級為英雄。 英雄有6個(gè)裝備槽,分為武器,防具,飾品3類。 英雄有自己的獨(dú)特升級線,最高可以升級到15級,共30個(gè)技能點(diǎn)。 ●事件系統(tǒng) 在游戲進(jìn)行中會遇到各式各樣的隨機(jī)事件。 比如對全場有效的暫時(shí)性天氣事件, 當(dāng)然也有很多可選擇事件,每個(gè)選項(xiàng)都是有利有弊,需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況在做出正確的選擇。
2、軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代圖片欣賞:
通過上面的關(guān)于我們 bear&cat現(xiàn)在還是一個(gè)兩人獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì),一程序一美術(shù),暫時(shí)還是沒有擴(kuò)大規(guī)模,兩個(gè)人在家開發(fā)。 在《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》上線后,游戲的開發(fā)得到了很多玩家的支持,隨著游戲的制作,有更多的想法想要完成,但一代游戲的整體框架已經(jīng)無法滿足,所以我們決定重新開發(fā)另一款戰(zhàn)棋游戲《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》希望一路的困難還是能讓我們堅(jiān)持下去,把理想完成,也希望大家可以繼續(xù)支持我們?,F(xiàn)在我們兩人基本上也沒什么休息時(shí)間,為了擴(kuò)展內(nèi)容和增加隨機(jī)性,需要非常多的內(nèi)容去填充,現(xiàn)在正在加班加點(diǎn)的干活。 介紹《軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代》 軍團(tuán)戰(zhàn)棋-英雄時(shí)代是4X向的單機(jī)策略回合制的獨(dú)立戰(zhàn)棋游戲,游戲會是一次性付費(fèi)買斷制,無內(nèi)購,不會做服務(wù)器,也沒有PVP,我們2個(gè)人從2018年初開發(fā)到現(xiàn)在快半年了,現(xiàn)在游戲沒有做的內(nèi)容還有太多,先介紹一下現(xiàn)在有的功能。 ●種族 主要種族還是沒變,原先的4個(gè)種族,人類,亡靈,機(jī)械,毛皮??捎妙伾黾拥搅?個(gè)。 ●地圖 地圖是純隨機(jī)生成的,地圖類型分為大陸,陸地,大湖,群島,“回”型。 玩家可以自由選擇地圖類型,大小,難度和隊(duì)伍數(shù)。 ●游戲視野 游戲加入了視野的判斷,沒有探索過得地區(qū)是不顯示的,土黃色的區(qū)域是探索過但現(xiàn)在沒有視野的地區(qū)。不同地形會有視野阻擋。 ●游戲資源 游戲資源從金錢擴(kuò)展到4個(gè),金錢,知識,武器,魔法,每種資源都可以通過占領(lǐng)地圖上相應(yīng)建筑獲得,當(dāng)然城堡內(nèi)建造建筑也可以。 ●金錢 金錢負(fù)責(zé)購買生產(chǎn)單位和城堡里面的建筑,沒什么好說的功能比較單一。 ●知識 知識負(fù)責(zé)解鎖科技卡,每個(gè)點(diǎn)都可以插入相應(yīng)等級的科技卡。 科技卡大部分為公用科技卡,每個(gè)種族還有自己的獨(dú)立科技卡。(如人類的經(jīng)濟(jì)偏向知識,所以會有相應(yīng)的獨(dú)特強(qiáng)化知識的經(jīng)濟(jì)卡牌。) 科技分成3部分,左半圓經(jīng)濟(jì)科技,可以提升經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出,解鎖經(jīng)濟(jì)科技的每一層的第一個(gè)科技會解鎖城堡里可以建造的高級經(jīng)濟(jì)建筑。 右半圓軍事科技,可以用來提升單位作戰(zhàn)能力,比如增加攻防等。解鎖軍事科技的每一層第一個(gè)科技會解鎖相應(yīng)的單位。比如人類的騎士和法師就需要3級軍事科技。 下半圓是魔法科技,可以提升魔法產(chǎn)出以及強(qiáng)化魔法。解鎖魔法科技的每一層第一個(gè)科技會解鎖相應(yīng)的魔法。 ●武器 武器負(fù)責(zé)強(qiáng)化你的單位,你的所有該兵種的單位都會受到武器強(qiáng)化的影響。 第一排是兵種分支,會改變單位的基礎(chǔ)屬性,你可以根據(jù)局勢在3個(gè)分支中為該兵種選擇合適的分支。比如弓箭手的3個(gè)分支,精英射手(強(qiáng)化的輸出單位),游俠(加強(qiáng)視野的前期偵查單位),長弓兵(強(qiáng)化射程,降低防御)。 后面3排是技能強(qiáng)化,也是3選1,必須順序解鎖,用來強(qiáng)化單位技能,或者增加新的技能。 ●魔法 每個(gè)種族有9個(gè)不同獨(dú)特的魔法,人類的法術(shù)偏向于輔助 ●英雄系統(tǒng) 英雄系統(tǒng),每個(gè)種族有3個(gè)獨(dú)特的英雄,人類是大法師,女劍客和指揮官。當(dāng)然你依然可以將一個(gè)單位升級為英雄。 英雄有6個(gè)裝備槽,分為武器,防具,飾品3類。 英雄有自己的獨(dú)特升級線,最高可以升級到15級,共30個(gè)技能點(diǎn)。 ●事件系統(tǒng) 在游戲進(jìn)行中會遇到各式各樣的隨機(jī)事件。 比如對全場有效的暫時(shí)性天氣事件, 當(dāng)然也有很多可選擇事件,每個(gè)選項(xiàng)都是有利有弊,需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況在做出正確的選擇。 和圖片,可能大家對軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“軍團(tuán)戰(zhàn)棋·英雄時(shí)代”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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