厲害了我的娃游戲介紹
厲害了我的娃簡(jiǎn)介
厲害了我的娃歷練攻略 玩法詳細(xì)介紹
厲害了我的娃歷練怎么玩?建議玩家前期打造一些低成本,高性價(jià)比的綠色裝備,如果裝備上了排行榜,每天都有可觀的積分獎(jiǎng)勵(lì),玩家們戲稱為“長(zhǎng)期飯票”,獲得了長(zhǎng)期飯票,每天都有穩(wěn)定的積分入賬,下面是小編整理的厲害了我的娃歷練怎么玩攻略,一起去看看吧!
厲害了我的娃歷練怎么玩
江湖排行
江湖排行為一些江湖神兵寶甲的排行,每天排行榜前100位的玩家,都可以獲得積分獎(jiǎng)勵(lì)。
建議玩家前期打造一些低成本,高性價(jià)比的綠色裝備,如果裝備上了排行榜,每天都有可觀的積分獎(jiǎng)勵(lì),玩家們戲稱為“長(zhǎng)期飯票”,獲得了長(zhǎng)期飯票,每天都有穩(wěn)定的積分入賬,或換取殘卷提升實(shí)力,或者兌換金幣填補(bǔ)羞澀的囊中;
積分兌換
積分目前可以兌換1-9階殘卷和金幣
對(duì)于氪金玩家,建議兌換高階殘卷,這樣能快速收集武學(xué),領(lǐng)先一步
對(duì)于普通玩家,建議兌換金幣,畢竟金幣日常產(chǎn)出不夠,出游才是獲得武學(xué)秘籍的最大途徑。
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厲害了我的娃成長(zhǎng)之路歷練怎么過(guò) 成長(zhǎng)之路歷練通關(guān)攻略
厲害了我的娃成長(zhǎng)之路歷練怎么過(guò)?當(dāng)遇到暴怒的怪物時(shí),我們可以使用清理怒氣的功能。同時(shí),怪物的五行狀態(tài)隨著時(shí)間而變化。我們可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候挑戰(zhàn)怪獸,利用五行約束順利通過(guò)。下面是小編整理的厲害了我的娃成長(zhǎng)之路歷練怎么過(guò)攻略,一起去看看吧!
厲害了我的娃成長(zhǎng)之路歷練怎么過(guò)
成長(zhǎng)之路為劇情副本,你可以得到裝備碎片、宣靜、卷軸、維修等獎(jiǎng)勵(lì)。
成長(zhǎng)的道路需要根據(jù)情景提示信息和五行相互制約的關(guān)系找到場(chǎng)景,打敗相應(yīng)的NPC,以便輕松過(guò)關(guān)。
如果你殺死了錯(cuò)誤的怪物,它將導(dǎo)致其他怪物進(jìn)入憤怒狀態(tài),這大大增加了通過(guò)副本的難度。
成長(zhǎng)之路需要能源消耗,高達(dá)48點(diǎn)能源,每天零刷新;
當(dāng)遇到暴怒的怪物時(shí),我們可以使用清理怒氣的功能。同時(shí),怪物的五行狀態(tài)隨著時(shí)間而變化。我們可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候挑戰(zhàn)怪獸,利用五行約束順利通過(guò)。
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厲害了我的娃屬性點(diǎn)作用詳解 屬性點(diǎn)作用是什么
厲害了我的娃屬性點(diǎn)怎么獲得?人物屬性點(diǎn)通過(guò)人物升級(jí)獲得,外出,游歷,或者練功也會(huì)觸發(fā)增減人物屬性點(diǎn)的事件,任務(wù)系統(tǒng)完成任務(wù),也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)屬性點(diǎn),裝備附加屬性點(diǎn)。下面是小編整理的厲害了我的娃屬性點(diǎn)怎么獲得攻略,一起去看看吧!
厲害了我的娃屬性點(diǎn)怎么獲得
人物屬性點(diǎn)通過(guò)人物升級(jí)獲得,外出,游歷,或者練功也會(huì)觸發(fā)增減人物屬性點(diǎn)的事件,任務(wù)系統(tǒng)完成任務(wù),也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)屬性點(diǎn),裝備附加屬性點(diǎn)。
屬性點(diǎn)的作用
1. 力量: 決定物理傷害 以及刀法的技能傷害
2. 智力: 決定暴擊幾率,技能防御, 以及劍法的技能傷害
3. 耐力: 決定物理防御,抗暴擊的能力,以及長(zhǎng)兵的技能傷害
4. 敏捷: 決定攻擊先手,以及奇門的技能傷害
5. 體力: 決定人物的血量,以及掌法的技能傷害 1體力=20氣血
人物總氣血= 總體力*20+(人物等級(jí)-1)*400
舉例劍法傷害計(jì)算方式:
力量*系數(shù)A+ 智力*智力系數(shù)B* 武學(xué)傷害系數(shù)- 對(duì)方耐力*系數(shù)C-對(duì)方智力*系數(shù)D
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厲害了我的娃出游怎么搭配 出游等級(jí)搭配攻略大全
厲害了我的娃游戲怎么出游?厲害了我的娃游戲出游有一些東西是必要帶著的,出游是有等級(jí)的,不同的等級(jí)會(huì)有不同的經(jīng)驗(yàn)和技能、心法,所以需要根據(jù)自己的實(shí)際情況做些搭配。下面是小編整理的厲害了我的娃游戲怎么出游攻略,一起去看看吧!
厲害了我的娃游戲怎么出游
因?yàn)橛螒蛟O(shè)置了出游等級(jí),不同的等級(jí)會(huì)有不同的經(jīng)驗(yàn)和技能、心法,所以需要根據(jù)自己的實(shí)際情況做些搭配。
道具名稱 | 出游等級(jí) | 所加經(jīng)驗(yàn) | 價(jià)值 |
飯團(tuán) | 1 | 3 | 200 |
饅頭 | 2 | 4 | 500 |
燒餅 | 3 | 5 | 1000 |
燒雞 | 4 | 6 | 1500 |
牛肉干 | 5 | 7 | 2000 |
鹿脯 | 6 | 8 | 3000 |
地圖 | 0 | 0 | 500 (出游必須) |
毛驢 | 1 | 1 | 1000 |
白馬 | 2 | 2 | 2000 |
汗血 | 3 | 3 | 3000 |
低級(jí)護(hù)身符 | 0 | 1 | 1000 |
中級(jí)護(hù)身符 | 0 | 2 | 2000 |
高級(jí)護(hù)身符 | 0 | 3 | 3000 |
出游可獲得的最高武學(xué)為 食物+地圖+馬匹,
只有鹿脯+汗血+地圖的配置,才能獲得9階武學(xué);
護(hù)身符能大幅提升獲得武功和心法的概率,也能增加經(jīng)驗(yàn),激發(fā)多個(gè)事件,
針對(duì)于普通玩家,每天金幣不夠,建議出游方式:
一半 用高配出游: 鹿脯+汗血+地圖,保證自己每天都有人品爆發(fā),獲得高階武學(xué),心法,寶物
一半 饅頭+地圖,讓經(jīng)驗(yàn)和金幣的性價(jià)比最佳,也能獲得一定數(shù)量的一二階武學(xué),方便修為的提升
針對(duì)微氪玩家,每天高配出游:
鹿脯+汗血+地圖,保證經(jīng)驗(yàn)等級(jí),并且每次加速都有機(jī)會(huì)獲得好武功,心法,法寶的概率
針對(duì)氪金玩家,每天頂配:
鹿脯+汗血+地圖+高級(jí)護(hù)身符,因?yàn)槊刻斐鲇未螖?shù)有限制,所以保證每次都是最佳方案
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厲害了我的娃技能有幾種類型 技能類型匯總一覽
厲害了我的娃有什么技能?厲害了我的娃游戲中有好幾個(gè)技能,除了一些秘籍技能之外,還有師友技能呢,那在這個(gè)游戲中我們還有什么其他的技能呢?下面是小編整理的厲害了我的娃有什么技能攻略,一起去看看吧!
厲害了我的娃有什么技能
技能有秘籍技能,師友技能,門派技能三類
秘籍技能:共9級(jí),拳,劍,刀,槍,奇門 五類,合計(jì)約300種
秘籍技能的獲得:出游,許愿,拜訪,古墓探險(xiǎn),殘卷合成
秘籍技能的升級(jí):出游獲得相同的秘籍可提升層級(jí),練功有幾率提升,殘卷合成武功為已有的武學(xué),層級(jí)提升,通過(guò)密室內(nèi)的無(wú)名老人,用修為提升武功;
殘卷的獲得:殘卷通過(guò)每天搶奪其他玩家,尋找藏寶圖,古墓探險(xiǎn),刷副本等方式獲得,獲得后,可通過(guò)后山的天機(jī)老人,將殘卷合成為武學(xué) (注:天機(jī)老人每天只出現(xiàn)一次,存在8-12小時(shí));
修為的獲得:修為通過(guò)出游和其他奇遇時(shí)間獲得,也可通過(guò)將低階武學(xué)化功,獲得修為;
化功的方式:盡量不停重復(fù)獲得低階武功,使其升級(jí)到9層后化功,獲得更多修為;
修為提升武功:盡量提升6階以上的武學(xué),以免后期化功,產(chǎn)生比必要的修為損耗;
師友技能:
闖蕩江湖,總會(huì)有意氣相投的NPC,當(dāng)與這些NPC好感度達(dá)到一定程度,即可學(xué)習(xí)他們的獨(dú)門絕技,1星NPC武功為5,6,7階, 2星NPC武功為5,7,8階,3星NPC武功為5,8,9階
師友技能只能通過(guò)修為提升;
門派技能:
拜師學(xué)藝,自然會(huì)有武技傳授,門派技能也許不是最強(qiáng)的,但會(huì)是最實(shí)用的;
門派技能也只能通過(guò)修為提升
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厲害了我的娃游戲截圖
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1、厲害了我的球簡(jiǎn)要評(píng)析:
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厲害了我的憨憨是一款全新上市的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,這個(gè)游戲擁有豐富的場(chǎng)景模式,玩家們?cè)谶@里能夠體驗(yàn)到更加優(yōu)質(zhì)的游戲玩法。同時(shí),在厲害了我的憨憨游戲過(guò)程中,系統(tǒng)還提供各種各樣的人物角色給玩家們體驗(yàn)。玩家們需要控制自己的人物進(jìn)行一系列的戰(zhàn)斗哦!十分經(jīng)典的打怪升級(jí)玩法能夠滿足你的游戲需求!
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1、厲害了我的蛋簡(jiǎn)要評(píng)析:
厲害了我的蛋手游是一款非常好玩的單機(jī)劃屏游戲,玩法類似水果瘋狂切水果,玩家要使用手里的菜刀切割盛放在冰板上的蛋蛋。游戲畫面干凈清爽,操作簡(jiǎn)單易上手,感興趣的玩家快來(lái)下載試玩吧!
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厲害了我的娃內(nèi)功心法有什么用 內(nèi)功心法作用詳解
厲害了我的娃內(nèi)功心法有什么用??jī)?nèi)功心能增加性格屬性和武術(shù)傷害,可分為10大類:體能、力量、智力、敏感性、耐力;劍,刀,手掌和手指,長(zhǎng)兵,祁門;三個(gè)層次:初級(jí)(增長(zhǎng)20%),中級(jí)(增長(zhǎng)40%)和高級(jí)(增長(zhǎng)60%)。下面是小編整理的厲害了我的娃內(nèi)功心法有什么用攻略,一起去看看吧!
厲害了我的娃內(nèi)功心法有什么用
社區(qū)學(xué)習(xí)條件:
一切內(nèi)在功德的心理方法都是可以學(xué)習(xí)的。國(guó)內(nèi)有功心理方法的數(shù)量與國(guó)家水平有關(guān)。每一年級(jí)都可以學(xué)習(xí)一種內(nèi)在的有價(jià)值的方法。
內(nèi)部工作恢復(fù)速度:
內(nèi)力每10分鐘增加10點(diǎn)。擁有寶物的玩家可以獲得額外的內(nèi)力值。
通過(guò)旅行、教學(xué)、冒險(xiǎn)、成就、復(fù)制等獲得內(nèi)在的功心法和財(cái)富。
內(nèi)功種類詳情
特技說(shuō)明:
學(xué)習(xí)之后,無(wú)論使用什么技能,都有可能被觸發(fā)。
回春:回春百分比(觸發(fā)攻擊)
破甲:無(wú)視對(duì)手的防御(攻擊觸發(fā))
的攻擊:連續(xù)攻擊,造成多重傷害(攻擊觸發(fā))
閃避:躲避傷害(防御觸發(fā))
抗震:抗震損傷(防御觸發(fā))
武術(shù)內(nèi)功,學(xué)習(xí)這種內(nèi)功,并突破境界,那么這種武術(shù)就可以突破目前九級(jí)武術(shù)的限制,提高武術(shù)水平,運(yùn)用這種武術(shù)就有可能觸發(fā)特效。
批評(píng):原因批評(píng)
吸血:對(duì)對(duì)方造成傷害,并將傷害的百分比返還給氣體和血液
流血:對(duì)對(duì)方造成傷害的百分比
附魔:對(duì)手在下一輪不能使用技能
眩暈:對(duì)手不能在下一輪攻擊
技能心態(tài)可以通過(guò)“淘寶商家”在江湖不同人群中隨機(jī)與其他同等質(zhì)量的技能心態(tài)進(jìn)行交流。
后續(xù)內(nèi)容:
低層次思維方法是通過(guò)天象和機(jī)器來(lái)綜合高層次思維方法。
將五種不同名稱的低級(jí)技能心理或?qū)傩孕睦矸椒ㄍㄟ^(guò)SkyMap合成為一種中級(jí)技能心理或?qū)傩孕睦矸椒ā?/p>
以上就是小編為大家整理的厲害了我的娃內(nèi)功心法有什么用攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!
《大話仙境》厲害了 我的娃
葫蘆娃,葫蘆娃,一根藤上七朵花,本領(lǐng)大,都不怕,啦啦啦啦~~~
叮叮當(dāng)當(dāng)咚咚當(dāng)當(dāng),葫蘆娃
叮叮當(dāng)當(dāng)咚咚當(dāng)當(dāng),本領(lǐng)大
啦啦啦啦~
葫蘆娃,葫蘆娃
嘿,~本領(lǐng)大?。。?!
哈哈哈,有沒有勾起大家一段兒時(shí)的回憶呢。
有沒有不自覺的跟著唱了起來(lái)?
這個(gè)小葫蘆童子,祖上可能跟葫蘆娃有著同樣一個(gè)爺爺。
當(dāng)然他也和葫蘆娃一樣的厲害。
葫蘆童子有著高達(dá)1480的力量資質(zhì)和1.77的成長(zhǎng),在所有靈獸中都名列前茅。
PS:當(dāng)然神獸小猴子不算,畢竟人家是個(gè)神獸對(duì)不對(duì)。
厲害了,我的娃!
小葫蘆除了上面所述的優(yōu)質(zhì)屬性之外,小葫蘆童子還有一個(gè)絕技,就是還自帶一個(gè)超級(jí)厲害的獨(dú)有特殊技能“傾扎”
傾扎:攻擊時(shí)有25%的幾率減少目標(biāo)10%的氣血,上限不超過(guò)等級(jí)X30,只對(duì)首目標(biāo)生效。
這個(gè)技能,也是一個(gè)攻擊神技啊,25%,四分之一的幾率10%的血?dú)馍舷?,在面?duì)高防高血的敵人面前,簡(jiǎn)直就是大殺器。
PS:不過(guò)各位大爺,在想給葫蘆娃打書學(xué)習(xí)更厲害的技能的時(shí)候,可要注意,是有可能把這個(gè)神技給頂?shù)舻膯选W(xué)習(xí)新技能之前,記得拜一拜菩薩喲。
《復(fù)仇聯(lián)盟》厲害了 我的翅膀!
夏日持續(xù)升溫,大家是不是都呆在家里,拿著手機(jī)等待《復(fù)仇聯(lián)盟》開服呢?《復(fù)仇聯(lián)盟》將“端游手游化”理念堅(jiān)持到底,讓玩家獲得更高的游戲體驗(yàn)為己任,每一個(gè)子系統(tǒng)都為玩家專門定制。今天,就給大家介紹一下翅膀系統(tǒng)。
【什么是翅膀系統(tǒng)?】
《復(fù)仇聯(lián)盟》翅膀系統(tǒng)是專為玩家游戲體驗(yàn)而定制的系統(tǒng),所有玩家均可以配備。具有不同形狀、顏色的外形,華麗的外表背后還能幫助玩家提升游戲角色綜合能力,讓你在救世的戰(zhàn)場(chǎng)上一往無(wú)前。
【翅膀系統(tǒng)如何獲得?如何升級(jí)?】
在游戲中,玩家只要湊齊稀有材料“浮游石”就可以永久性召喚翅膀。在目前的游戲系統(tǒng)中,翅膀共有十個(gè)等級(jí)階段,階段越高畫面越絢麗,對(duì)玩家能力值的提升也越高,幫助玩家提升自身綜合屬性。
在游戲的過(guò)程中,玩家可以根據(jù)自己的愛好隨意搭配心儀的翅膀形象,還可以自由切換已有的翅膀外形,并且不影響當(dāng)前的角色能力值。各種搭配,完全按照玩家心中所想,只為打造一個(gè)最美的游戲畫面。
絢爛華麗的外表并非虛設(shè),能夠真正提升玩家的整體實(shí)力,《復(fù)仇聯(lián)盟》專業(yè)為你量身定制。這個(gè)寒假,不玩《復(fù)仇聯(lián)盟》你就out了!
《傳奇大陸》厲害了我的坦克!
各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測(cè)結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)?lái)游戲中目前的肉盾型英雄的評(píng)測(cè)攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!
前排肉盾扛不???多半是廢啦!
——OYdesolation
眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....
▲全能
算是蠻惡心的一大英雄,無(wú)論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!
但是,俗話說(shuō)…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來(lái)說(shuō),大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動(dòng)技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡(jiǎn)直坑爹。
全能可以用來(lái)打一些針對(duì)性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。
▲大魚人
本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動(dòng)控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動(dòng)技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對(duì)面的前排會(huì)如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對(duì)于其他T來(lái)說(shuō)略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。
▲斧王
作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。
缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長(zhǎng),使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。
▲潮汐
開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場(chǎng),肉盾的不二選擇。
缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。
重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!
▲牛頭
講道理來(lái)說(shuō),牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對(duì)方的輸出。
▲人馬
人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來(lái),大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。
缺點(diǎn):對(duì)面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會(huì)觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對(duì)面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。
▲藍(lán)胖
萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長(zhǎng)達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡(jiǎn)直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來(lái)依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。
▲流浪
強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。
▲船長(zhǎng)
說(shuō)起船長(zhǎng)這個(gè)英雄簡(jiǎn)直是回憶,水刀刮人對(duì)線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來(lái),和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。
▲末日
▲龍騎
忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過(guò)N多只,沒開出來(lái)過(guò)。不過(guò)這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉
【總結(jié)】
好啦,說(shuō)了這么我們就來(lái)總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!
★★★★★潮汐,龍騎,末日
剛的起,站得住。
★★★★☆大魚,人馬,斧王
作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。
★★★☆☆牛頭,全能
雖說(shuō)肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。
★★☆☆☆流浪,船長(zhǎng)
前排就要輸出,砍死你。
★☆☆☆☆藍(lán)胖
雖說(shuō)不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。
親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?
《傳奇大陸》厲害了我的坦克
各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測(cè)結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)?lái)游戲中目前的肉盾型英雄的評(píng)測(cè)攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!
前排肉盾扛不住?多半是廢啦!
——OYdesolation
眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....
▲全能
算是蠻惡心的一大英雄,無(wú)論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!
但是,俗話說(shuō)…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來(lái)說(shuō),大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動(dòng)技得分相當(dāng)?shù)汀:竺娴娜齻€(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡(jiǎn)直坑爹。
全能可以用來(lái)打一些針對(duì)性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。
▲大魚人
本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動(dòng)控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動(dòng)技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對(duì)面的前排會(huì)如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對(duì)于其他T來(lái)說(shuō)略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。
▲斧王
作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。
缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長(zhǎng),使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。
▲潮汐
開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場(chǎng),肉盾的不二選擇。
缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。
重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!
▲牛頭
講道理來(lái)說(shuō),牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對(duì)方的輸出。
▲人馬
人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來(lái),大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。
缺點(diǎn):對(duì)面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會(huì)觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對(duì)面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。
▲藍(lán)胖
萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長(zhǎng)達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡(jiǎn)直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來(lái)依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。
▲流浪
強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。
▲船長(zhǎng)
說(shuō)起船長(zhǎng)這個(gè)英雄簡(jiǎn)直是回憶,水刀刮人對(duì)線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來(lái),和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。
▲末日
▲龍騎
忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過(guò)N多只,沒開出來(lái)過(guò)。不過(guò)這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉
【總結(jié)】
好啦,說(shuō)了這么我們就來(lái)總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!
★★★★★潮汐,龍騎,末日
剛的起,站得住。
★★★★☆大魚,人馬,斧王
作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。
★★★☆☆牛頭,全能
雖說(shuō)肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。
★★☆☆☆流浪,船長(zhǎng)
前排就要輸出,砍死你。
★☆☆☆☆藍(lán)胖
雖說(shuō)不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。
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