龍印2:大宗師游戲介紹
龍印2:大宗師簡介
龍印2:大宗師游戲截圖
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《龍印2》更名《龍印2》公告
親愛的玩家:
您好,首國民武俠手游《龍印2》為了讓游戲畫面更加完美,內容更加豐富,游戲運營團隊決定將《龍印2》進行名字更換。安卓版本更名為《龍印2》,WP版本更名為《龍?、颍毫}神劍》,全新IOS版本將在后續(xù)更新。此次更名不變更玩家游戲數(shù)據(jù),玩家仍使用原賬號登錄原有區(qū)服進行游戲。公告自發(fā)布之日起即刻生效;更名后,我們會更加努力把游戲完善成更好玩、更趣味的作品。
因此次更名給您帶來的不便,運營團隊深表歉意,祝您游戲愉快!
《龍印2》陣營戰(zhàn)
在《龍印2》中,陣營戰(zhàn)非常具有特色,發(fā)起爭奪:盟主競選(40級)成功后,盟主和副盟主可以發(fā)起城池爭奪(陣營戰(zhàn))。
每周1個陣營有3次發(fā)起陣營戰(zhàn)的機會,次數(shù)在周末盟主競選結束后重置,只能向非本方占領的城池發(fā)起爭奪。
每天發(fā)起爭奪的時間點為0點-20點,爭奪一旦發(fā)起不能更改。
一個城池同時只能有1個陣營成功發(fā)起爭奪,20點統(tǒng)計:若多個陣營向1個城池發(fā)起爭奪則按以下順序確定誰發(fā)起成功。
1、擁有城池數(shù)量少的陣營優(yōu)先。
2、城池數(shù)量相同時,發(fā)起爭奪時間點靠前的優(yōu)先。
資源捐獻
20:00-20:40玩家可以向陣營捐獻資源。
攻擊方會有攻城車,防守方有城墻。進攻方可以通過捐獻物資提升攻城車攻擊力,防守方可以通過捐獻物資提升城墻的血量。
城墻戰(zhàn)斗屬性,屬性和等級有關。
攻城車無法被攻擊,會每10秒攻擊一次城墻,攻擊傷害與等級有關(純傷害,不需要轉換,與基礎屬性無關)。
攻城車和城墻等級都等于服務器等級最高玩家等級。
進入活動
活動開始時間為20:30-21:00
一個陣營可能向某個城市發(fā)起了爭奪,同時自己城池受到其他陣營攻擊。
活動開始后,玩家可以通過陣營城池界面參與爭奪戰(zhàn),玩家每次只能進入一個城池,進己方陣營為防守,進入敵方陣營是爭奪。
活動開始后進入一個城池這次活動就無法再進入其它城池。
戰(zhàn)斗積分
l 活動開始前,玩家每捐獻1次獲得200點積分。
l 活動內玩家每次戰(zhàn)斗都會獲得100點積分。
l 玩家每次對對方造成傷害也會獲得額外積分。
l 玩家每擊殺1個玩家額外獲得100點積分。
上述積分都可以配置,傷害積分為與傷害值和玩家自身等級相關的公式。
第一階段獎勵
活動持續(xù)20分鐘,若20分鐘攻擊方無法攻破城池或者防守方擊殺攻城車則防守方勝利。若攻擊方在時間內攻破城墻則攻擊方勝利。
活動獎勵分為2部分:
基礎獎勵:每個玩家參與活動(有積分)的玩家都會獲得與等級相關的基礎獎勵。
積分獎勵:系統(tǒng)根據(jù)每個玩家的積分給予相應的游戲幣獎勵。
《龍印2》自創(chuàng)武功
自創(chuàng)武功是《龍印2》的特色之一,今天就讓我們一起來看一看自創(chuàng)武功系統(tǒng)吧!
自創(chuàng)武功
1、自創(chuàng)武功的由玩家自己創(chuàng)造和命名。
2、玩家選擇創(chuàng)造的武功類型,再選擇3個效果后,消耗游戲幣和殘頁即可創(chuàng)造成功。
3、創(chuàng)造的武功為第一重,每個類型武功的概率、CD和系數(shù)按照武功重數(shù)固定。
武功分類和組成
武功按照戰(zhàn)斗時的作用分為:單體攻擊武功、群體攻擊武功、防御武功。
武功都是由4個部分組成:
單體攻擊武功:釋放概率,冷卻時間,單體攻擊系數(shù),攻擊效果
群體攻擊武功:釋放概率,冷卻時間,群體攻擊系數(shù),攻擊效果
防御武功:釋放概率,冷卻時間,防御系數(shù),防御效果
釋放概率:影響武功的觸發(fā)。
冷卻時間:每次釋放該武功后不會再次觸發(fā)該武功的回合數(shù)。
單體、群體攻擊系數(shù):使用攻擊武功時攻擊力乘以的系數(shù)。
防御系數(shù):使用防御武功時防御力乘以的系數(shù)。
攻擊效果:攻擊武功附加的效果。
防御效果:防御武功附加的效果。
《龍印2》華山論劍
1、勝負排名置換
勝利方替換失敗方的排名,失敗方被置換成勝利方的排名。
2、戰(zhàn)斗
被人攻擊后,系統(tǒng)在活動按鈕、華山論劍活動圖標、視頻播放按鈕顯示如下標志。
在視頻回放界面中,勝利的挑戰(zhàn)用綠色字體,失敗的用紅色字體。
戰(zhàn)斗視頻保存24小時。
榮耀榜上前5名不能被直接挑戰(zhàn),只能查看信息。
在字體提示后方,增加回擊功能,點擊后可以直接挑戰(zhàn)對方。
3、刷新機制
每次刷新在自己的排名區(qū)域,按規(guī)定的排名范圍隨機刷新,不再采用固定的前50名刷新機制。
每次刷新,刷出1個名次比自己靠后20名的玩家。
4、獎勵
每次勝利獲得一定銀錠獎勵,失敗沒有。
成就獎勵:首次進入前1000名,獲得一定額度的金票獎勵,一次性發(fā)放,再次進入,不再獲得。
5、積分商店
積分商店只有6個空位,每次刷出6個道具。每個道具只能購買1次。
自動刷新:商店每天12點、21點刷新一次。
手動刷新:點擊刷新按鈕,1次消耗10票。點擊時給彈窗提示。
物品更換:根據(jù)服務器開服時間跟換出售的物品,具體時間再定。策劃制作商店物品包的時候多制作幾個,服務器直接根據(jù)時間直接更換。
問鼎武學宗師《龍印2》自創(chuàng)武學系統(tǒng)揭秘
《龍印2》自7月9日開測以來,受到了龍迷的一致好評,內測服務器的在線人數(shù)每天都爆滿!作為中國古典武俠風手游《龍印》的姊妹續(xù)作,《龍印2》在前作的基礎之上做了諸多的改進,除了畫面更加生動逼真、場景越加細致古樸、背景世界觀更為宏大之外,更是在活動和玩法上有著諸多的創(chuàng)新和不同。
《龍印2》打破了傳統(tǒng)ARPG手游設定,全游戲以自由為主題。因此在游戲的各類日?;顒雍吐殬I(yè)走向上,都能夠讓每一位來到游戲武林的龍迷,360度全方位的感受“自由”的主題內容。而最為突出的核心特色就是《龍印2》的自創(chuàng)武學系統(tǒng),下面就和小編一起來學習自創(chuàng)武功的秘密,問鼎《龍印2》的武學宗師吧!
獨創(chuàng)武學第一步:選擇封面
所謂“人靠衣裝,佛靠金裝。”一本好的絕世武學沒有一個好的封面裝載怎么能行!在自創(chuàng)武學系統(tǒng)里,武學封面是靠封面的星級來判斷的,豪俠們可以通過對封面進行升星,以提高武學封面的品質!武學封面的好壞很大程度上,決定了自創(chuàng)武學的起始等級。因此一本好的封面是自創(chuàng)絕世武學的先決基礎,千萬不能讓自創(chuàng)的武學輸在起跑線上!
獨創(chuàng)武學第二步:武學命名
有了好的封面,當然要取一個牛B哄哄的武學名字,才能對得起自創(chuàng)武學那金光閃閃的武學封面!像“獨孤九劍”、“神龍擺尾”、“降龍十八掌”、“六脈神劍”此類,一聽就不是平常的地攤貨,真正是高端大氣上檔次的蓋世秘籍有木有!所以起個響亮的名字是非常重要的,及時打不死敵人,一個響亮的名字嚇嚇他們也是不錯的選擇哦!
獨創(chuàng)武學第三步:選擇武學圖標與特效
在《龍印2》的武學系統(tǒng)里,共有24種圖標和21種技能特效供玩家選擇。想要武學與眾不同,一使出來各種“霸”、“狂”、“酷”、“拽”、“叼炸天”,那得認真的篩選了武學圖標和技能特效喲!
獨創(chuàng)武學第四步:選擇武學殘頁
這一步在自創(chuàng)武學整個過程中才是最關鍵的核心,上面的三個步驟只是開胃小菜而已!真正的無敵自創(chuàng)神功,你真要詳細的、認真的看下來內容呀!在《龍印2》自創(chuàng)武學的系統(tǒng)之中,武學的分為:單攻、群攻和防御三種分支,并且每種武學分支都有不相同的武學殘頁效果。一本武學必須由攻擊(防御)、冷卻、觸發(fā)三種基礎殘頁和三篇特殊技能效果組成。想要成為武學宗師,創(chuàng)造一門蓋世神功必須,要結合自己的技能定位和流派走向,來選擇不同的基礎殘頁和效果殘頁,用以組合成適合自己的武功秘籍哦!
說到這里,自創(chuàng)武功系統(tǒng)就已經(jīng)介紹完畢了!光看不練可不是真豪俠,想要創(chuàng)造蓋世神功,問鼎武學宗師之位,還是親自來領略《龍印2》的自創(chuàng)武學系統(tǒng)吧!
《龍印2》決戰(zhàn)巔峰
【活動條件】
a.人物等級≥35級
b.活動開放時間為每天13:00-14:00和19:00-20:00
c.挑戰(zhàn)限制:僅限組隊挑戰(zhàn)
【活動細則】
a.活動開啟后玩家可通過指定NPC傳送到活動場景,在活動開始時也可通過快捷按鈕直接傳送到活動場景。
b.活動開始后,玩家進入對應活動場景,可點擊四圣獸進行挑戰(zhàn)。注:若無組隊狀態(tài)是無法進行挑戰(zhàn)操作,并且僅僅只能由隊長進行挑戰(zhàn)操作。
c.每次活動開啟后,每人僅可進行三次挑戰(zhàn),超過次數(shù)后可進行挑戰(zhàn)但無法獲得獎勵。
d.活動時間結束場景關閉,所有場景內玩家將收到活動結束提示,并返回NPC所在場景。
《龍印2》運籌帷幄
活動設定:
活動開放等級:33
活動開放時間:20:00~22:00
參與活動方式:單人
活動規(guī)則:
a.玩家與玩家依次從一號位到五號位進行五場比大小,勝多一方獲勝。
b.主君>國士>宰相>兵長>平民,左方的牌比右方的大。例外,當平民遇到主君,平民方直接獲得這場比賽的勝利,無論其他卡牌大小如何。
c.玩家可以預先設定出牌的順序。
d.勝場相同,則主君位置靠前方獲勝,若主君位置也相同,則為平局。平局不會中斷玩家連勝狀態(tài)。
e.若皆為平民獲勝,則平民更靠前的贏得比賽勝利。
f.鳴金收兵以后將獲得目前連勝獎勵,被擊敗后只能按所獲連勝減2的狀態(tài)計算獎勵(例如8連勝后被擊敗只能獲得6連勝獎勵,5連勝后被擊敗只能獲得3連勝獎勵)
g.勝場最多10場,10場后“擊鼓出兵”按鈕不可用
h.每次戰(zhàn)斗需要玩家點擊“擊鼓出兵”,點擊后進入對手匹配 ,3分鐘內如果匹配不到對手將進入下個匹配期(不需要玩家再次點擊“擊鼓出兵”按鈕),玩家看到的是一只處于匹配中,此狀態(tài)玩家是可以手動退出活動的。
i.每次匹配到對手后需要扣除一定的費用,具體費用策劃來配置
《龍印2》華山論劍
【開啟條件】
a.人物等級達到1級時活動開啟。
【活動規(guī)則】
a.打開競技場活動面板后,玩家可看到自己在競技場中的排名;
競技場面板截圖
b.玩家需要戰(zhàn)勝排名考前的角色才能提升自己的競技場排名;
c.主動挑戰(zhàn)其他玩家時,獲得勝利方可取代對方的競技場排名,失敗則排名不變;
d.受到挑戰(zhàn)時,獲得勝利排名不變,失敗則競技場排名降低一位;
e.被其他玩家挑戰(zhàn)失敗后,在自己排名靠后的玩家則同步競技場排名下降一位。
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
a.每人每日只可挑戰(zhàn)10次,當挑戰(zhàn)次數(shù)為零時無法再主動進行挑戰(zhàn);
b.被動接受挑戰(zhàn)不扣除挑戰(zhàn)次數(shù);
c.挑戰(zhàn)次數(shù)次日0時重置;
d.挑戰(zhàn)次數(shù)可通過元寶進行購買。
【獎勵設置】
保底威望:不管是否獲勝,都可以獲得保底基礎威望,基礎威望根據(jù)當前排名決定。
排名保底威望:
排名威望:
除了威望外,還可獲得相應的金幣獎勵。
《龍印2》幫派系統(tǒng)
幫派是玩家在游戲中最大的交互平臺,它是玩家的組織、玩家的大家庭,是真正給予玩家歸屬感的系統(tǒng)。
【創(chuàng)建幫派】
當玩家等級達到20級時可點擊幫派按鈕選擇創(chuàng)建幫會,繳納所需費用,幫會即可創(chuàng)建成功。
【加入幫派】
當玩家等級達到20級時可打開幫會列表,選取想加入的幫會點擊申請,當幫會管理員確認申請消息后進入幫會。注:24小時內退幫玩家無法再次申請。
【退出/解散幫會】
非幫主幫會成員點擊退出幫會只會彈出確認提示信息,若確定則退幫成功。若玩家為幫主,則需提前將幫主的位置讓給其他玩家才可以退出。
【幫會職務】
【職務變更規(guī)則】
1、副幫主或在變更職務后,之前所分配的獨立權限將全部被清空;
2、除幫主外,其他職位均可空缺;
3、副幫主、左右長老卸任后,職位空缺。
《龍印》她妹 《龍印2》橫空出世
2012、2013年度暢銷手游《龍印》姐妹篇,2014最炫最過癮的中國武俠風手游巨作《龍印2》5月16日即將橫空出世,全3D的人物和場景必將沖擊你的眼球,大場面需要大武俠,愛江山更愛美人的你絕對不能錯過,3種俠客招募形式滿足各類玩家需求,快來自創(chuàng)絕世神功!
《龍印2》超強大的俠客系統(tǒng),匯集歷代亂世俠客,各自苦練獨門絕世神功,超激烈的盟主之爭,動感立體的戰(zhàn)斗畫面,無職業(yè)角色成長,高度自由,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由加點決定角色的成長方向,稀有俠客還會有專屬裝備,在收集的過程中更能體會極致追求的樂趣。更多趣味玩法等你來發(fā)掘!
《龍印2》引入無職業(yè)概念,各種風格迥異的造型可供各位俠士選擇,玩家可以親手打造專屬極品裝備,更能自創(chuàng)各種各樣的武學,開宗立派,成就一代傳奇宗師!摒棄傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗游戲單一的技能設定,玩家可以通過秘籍搭配多種多樣的技能組合,打造專屬自己的獨特武學流派,還有多種特色護衛(wèi)等你去收集?!洱堄?》以自由為主題,讓玩家按照自己的意愿去全力打造一個屬于自己的角色。游戲內豐富的活動,龍印戰(zhàn)勝、群雄論劍、國庫獻器、寶刀屠龍、皇城爭霸等刺激好玩的游戲玩法,將給你一個全新的自由武俠世界!
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