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《星際要塞》評測:星際題材下的策略手游
說起策略游戲相信很多玩家都會想起“三國”這一歷史背景。比如我們小時候玩的《三國志》,這兩年手機端表現(xiàn)良好的《率土之濱》。雖然三國題材完美的契合了策略玩法,但玩家也難免久而生膩。那么以星際為背景的策略游戲又會給玩家?guī)碓鯓硬煌母惺苣兀?/p>
優(yōu)點:星際題材耳目一新,策略玩法完善
缺點:創(chuàng)新點不足,畫面需要優(yōu)化
考慮到老一點的PC玩家對策略游戲的概念比較模糊,小編先介紹一下手機端典型的策略游戲??萍紭?、資源、部隊、戰(zhàn)斗依舊是策略游戲的四個核心元素,但手機端因為受限于操作,戰(zhàn)斗過程非常簡化,更沒有微操這樣的概念,這一點與魔獸爭霸這樣的即時戰(zhàn)略游戲是完全不同的。
戰(zhàn)斗時只需要攤手看著就好
游戲的策略性更多的體現(xiàn)在基地發(fā)展、將領的培養(yǎng)、兵種相克與搭配這些戰(zhàn)前思考。所有的玩家都位于同一張地圖上,首先要依靠低級的公共資源地來采集氣礦、鐵礦等資源,并通過建造、升級設施來提高部隊上限、防御力、資源產(chǎn)出速度等。
地圖上的公共資源地
設施科技樹
實力提升后再去占領等級更高的資源地甚至直接進攻他人基地以達成勢力提升的目的??偟膩碚f,手機上的策略游戲比較長線,更需要玩家耐心的對基地進行模擬經(jīng)營,在自己發(fā)展和兵種搭配上多發(fā)動自己的腦力。同時因為玩家都位于同一張地圖上,互動性也更強。
如果你在手機上玩過諸如《率土之濱》這類策略游戲,那對上述玩法的描述一定不陌生?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/xingjiyaosai/'>星際要塞》的策略玩法比較成熟,策略性上的表現(xiàn)也不錯。游戲中的主要資源是鐵礦、水晶、氣礦這三種。在游戲初期,資源是比較緊張的,所以先建造什么設施、先升級什么設施是需要玩家仔細思考的一個問題。
建筑升級需要資源和時間
同時還要記準建筑升級完畢、收錢、征兵的時間點,保證資源的最大化利用才能發(fā)展的比別人快,打敗其他玩家的勝算也就多一分。策略的另一大元素是部隊的組建:指揮官作用同將領類似,是游戲戰(zhàn)斗、養(yǎng)成的基礎。
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多達150種指揮官
指揮官有星級、兵種的區(qū)分,不同兵種的指揮官能力也有較大的區(qū)分,比如有些物理攻擊較高,有些防御力較高。同時指揮官還有技能、技能也可以進行升級,不同的指揮官搭配還能產(chǎn)生“羈絆”效果(對攻擊力等屬性有額外加成)。
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豐富的指揮官養(yǎng)成線路保證了整款游戲的策略性,也給戰(zhàn)斗增加了很多不確定因素,玩起來更加刺激。每個部隊最多可上陣3個指揮官,除此之外還可以通過征兵等方式來獲得普通兵種。部隊中的兵種搭配也是比較有講究的,兵種之間存在著克制關系。
這里再簡單的說一下指揮官的獲取。與很多手游相似采取的是抽卡的方式:有金幣(游戲中獲得)抽卡,鉆石(充值)抽卡兩種。讓小編比較驚喜的是,不用的指揮官還可以融掉兌換鉆石,這一點還是很良心的。
點擊雙倍轉化即可把不用的指揮官變成鉆石
資源制約設施、設施制約兵力、指揮官技能、資源開采速度,兵力、指揮官又反作用于資源地的占領,這一套互相制約的邏輯體系構成了整個游戲的策略性,這正是策略游戲的魅力所在。
除此之外,諸如內(nèi)政、練兵、排行榜、戰(zhàn)報這些系統(tǒng)也是都有的,所以才說《星際要塞》的策略玩法很成熟。
玩法成熟意味著對很多策略游戲玩家來說,《星際要塞》這款游戲略缺乏創(chuàng)新,甚至有一點換皮的味道。不過題材的差異的確能讓玩家耳目一新。沒有三國、沒有歷史、沒有熟悉的關羽、呂布,全新星際題材和故事背景讓玩家進入一個全新的世界。
充滿科技感的游戲畫面
星際風格的建筑、充滿科技感的兵種都很好的搭配了游戲的題材。
不過筆者認為在畫面上還有優(yōu)化的余地:深藍、暗一點的顏色更能體現(xiàn)出深邃與神秘感,模型也不夠大氣,和星際爭霸的模型比就捉襟見肘了。
經(jīng)典PC游戲《星際爭霸2》游戲截圖
總的來說,《星際要塞》是一款典型的策略游戲,雖然玩法上沒有太多的創(chuàng)新點,但全新的題材和畫風還是能給玩家?guī)砗芏嘈迈r感的。至于玩家們吐槽玩法像率土的問題,小編也只能說手游本來同質化就比較嚴重,游戲是自己喜歡的就行了,不用太糾結。喜歡策略或者星際題材的玩家值得一試。
玩家評論
(1064條)星際要塞
《星際要塞》是以星際科幻為背景的“多人實時戰(zhàn)略手游”。兩百萬格無縫大世界,數(shù)萬名玩家星羅棋布于太空大地圖上進行領地爭奪。百余星將充實你的星際部隊,八系機甲互克,多樣搭配影響最終戰(zhàn)局。兄弟聯(lián)盟征戰(zhàn),通過聯(lián)盟的形式以武力、外交等多種手段實現(xiàn)區(qū)域統(tǒng)治,最終統(tǒng)一全服,共享無上榮光!
豌豆wisset 來自于 九游APP 2018-06-17 21:50
畫面設計感很好,科技感十足,是一款策略游戲,基本上現(xiàn)在的策略游戲都是前期儲備資源、然后培養(yǎng)軍隊、中期自身發(fā)展起來了就可以去攻擊別人然后擴大自己的勢力。星際要塞的指揮官非常重要,卡牌的形式,所以需要你自己去考量該如何搭配指揮官,首先就要了解清楚指揮官的類型包括他們的屬性技能。而且星級要塞的所有玩家都是在一個大地圖上的,所以競爭對戰(zhàn)會比較激烈,很熱血
勾八帥哥 來自于 九游APP 2019-12-22 22:38
還可以,我在6服發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)沒有任何對手了,因為我去的時候就沒有多少人了,大神都走得差不多了,我正在挖大神們的墳墓,偷他們的城,6服很輕松,感興趣可以來6服托瑞斯的永恒森林戰(zhàn)隊,我將和你一起掃蕩大神的墓
豌豆wjgoo8 來自于 九游APP 2018-06-17 17:02
總體上來看還是算可以的至少打個及格分吧,畫面雖然沒有那么精致但也沒有太差。個人一直比較喜歡星際題材的游戲,這游戲感覺還是可以的。可能是因為內(nèi)測的原因吧掉線了幾次,還有閃退了一次希望公測之后不會再這樣了。玩法上來說還是很有趣味性的,操作上相對也簡單容易上手。策略性的游戲很考驗游戲水平,我還是不夠啊,正在努力的提升中
那是天臺的太陽 來自于 九游APP 2018-06-17 04:17
感覺這款游戲好像就是星際爭霸的一個盜版。因為總體物品都一樣。比如水晶鐵礦之類的,并且操作系統(tǒng)和原來的星際爭霸一模一樣。估計他是以星際爭霸的熱度來蹭自己的熱度。而且這一面的種族都沒有了。都是看機器人打來打去。畫質很差,真心的需要提高。而且操作感十分低下,操作都不需要自己微操,只要讓系統(tǒng)自己打就好了,那這個策略類游戲有什么好玩的嗎?總體說不是很推薦。
豌豆2ge6qp 來自于 九游APP 2020-07-25 06:36
13區(qū)就臥著的大佬還在,如同我這等級別人物的也有不少,還在抽牌練兵。
kill<豪> 來自于 九游APP 2020-03-11 10:47
當年這游戲剛出來的時候幾乎天天剛,盟主一個召集令我們立刻上線,當時玩的真的嗨,后來大家都不在線了,我們都不玩了,現(xiàn)在看看你們在說什么挖大佬的墳,有點小傷感
騷♂君 來自于 九游APP 2018-06-19 00:47
原本以為跟星際爭霸一樣是對戰(zhàn)游戲,下了之后才發(fā)現(xiàn)原來是像率土之濱那種策略類型的游戲。只是把故事背景換成了星際銀河。雖然在玩法上跟其他同類游戲基本一致,但全新的題材和畫風搭配起來還是能帶來一些不一樣的東西。每個人都有喜歡的題材,這也是個很吸引人的點,比如我喜歡西游記,誰要是能把西游記改成這樣,我也會來玩的。
九游玩家7lyv6y9fzj5z 來自于 九游APP 2017-01-17 21:19
就是率土之濱!外形變了而已!客服,你刪我帖子就是說明我對啦!
苦工無圣騎士 來自于 九游APP 2022-07-08 00:01
閑暇之時,總是想起這個游戲,想起當年和聯(lián)盟的朋友們一起打城市、打任務、尬聊的日子。這段游戲經(jīng)歷中,甚至不乏有悲歡離合。長久以來,我對這個游戲有了很深的感情。后來不知道為什么,或許是因為游戲沒了新意,原本熱熱鬧鬧的它漸漸變得凄涼起來,死人越堆越多,服務器也都是被堆得爆滿...... 如今翻著自己的相冊,看看自己曾經(jīng)的游戲成長經(jīng)歷,可翻到最后總是關服前朋友們在世界頻道的互相道別的場景。。 官方,我真的很支持這個游戲,它充實了我的生活,滋潤了我的心靈。但我對這個游戲的結果真的非常的痛心。雖然我見評論說你是盜版游戲,說你不得好死,但請你不要擺爛,繼續(xù)把原來的路走下去,還我們這些老玩家一個完美的青春,讓我們續(xù)寫這游戲的回憶。感謝!【不喜勿噴】
九游玩家7lyv1tu37bbg 來自于 九游APP 2017-01-29 07:09
整了半天跟率土之濱一個玩法,就是換了個星際題材而已,無良商家,不得好死!