心刻幻想
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《心刻幻想》使用 Unity 開發(fā)制作,結(jié)合 Maya 模型動(dòng)作,并邀請(qǐng)《原型兵器》概念設(shè)計(jì)師擔(dān)任美術(shù)總監(jiān),希望以國際級(jí)的游戲規(guī)格進(jìn)行美術(shù)設(shè)定,仔細(xì)打磨各項(xiàng)細(xì)節(jié)與場(chǎng)景。玩家可在游戲選擇以韓系風(fēng)格制作的 3D 角色人物,并藉由過關(guān)斬將獲得多樣化的裝備、翅膀來培養(yǎng)專屬人物。