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特色玩法搶先看 《星際52區(qū)》超新星測(cè)試1.24開(kāi)啟
中式科幻RPG對(duì)戰(zhàn)手游《星際52區(qū)》將于1月24日開(kāi)啟「超新星」測(cè)試,
相比早期測(cè)試版本,本次產(chǎn)品著力優(yōu)化場(chǎng)景品質(zhì)與角色表現(xiàn),并有更多策略玩法可供體驗(yàn),現(xiàn)在就先一睹為快吧!
核心設(shè)計(jì)原則
《星際 52 區(qū)》在玩法方面,設(shè)計(jì)原則為:日常豐富,選擇自由,輕松不肝。
游戲摒棄傳統(tǒng)肝氪玩法,通過(guò)生動(dòng)幽默的主線內(nèi)容、超強(qiáng)貼心的新手引導(dǎo)機(jī)制與自由選擇的日常任務(wù),為廣大星際指揮官帶來(lái)「近乎 0 壓力」星際作戰(zhàn)體驗(yàn)。除了日常成長(zhǎng)副本之外,游戲還從各類(lèi)玩法中汲取靈感,通過(guò)多樣玩法與競(jìng)賽挑戰(zhàn)喚醒玩家戰(zhàn)斗欲望,在快樂(lè)與熱血中獲取豐厚養(yǎng)成收益。
特色玩法前瞻
1.遺落要塞:被人遺忘的世界,往往暗藏兇險(xiǎn)。要塞軍械庫(kù)中傳來(lái)窸窸窣窣的聲響,育母巢穴里可以短暫無(wú)敵的蜘蛛,還有爐爾冶煉車(chē)間里從鋼筋鐵水中浴火而生的怪物,都暗藏著統(tǒng)治一方的「秘密武器」。面對(duì)復(fù)雜的 BOSS 戰(zhàn)斗機(jī)制,戰(zhàn)力多寡已無(wú)法預(yù)測(cè)最終戰(zhàn)果,通過(guò)極致燒腦對(duì)決,運(yùn)用策略巧妙擊敗他們,即可奪取各種稀有裝備,為未來(lái)戰(zhàn)勝更強(qiáng)力的敵人鋪平道路。
2.地心裂界:地心結(jié)合之力已然式微,裂界逐漸展現(xiàn)。這是三族從未踏足的道路,通往地心的神秘隧道,也無(wú)人可知究竟有多少層。這是各位種族戰(zhàn)士之間的「試煉窟」,也是展現(xiàn)真實(shí)實(shí)力的競(jìng)賽場(chǎng)。擊敗層層強(qiáng)敵,不斷磨練實(shí)力,在找到武器突破材料的同時(shí),不斷強(qiáng)化屬于自己的戰(zhàn)士吧!
3.荒原:危機(jī)四伏的地面世界上,還有彌漫著更多濃霧的星際領(lǐng)域。大膽前往各個(gè)星球,探索奇異地表,每一步都將充滿著機(jī)遇與挑戰(zhàn)。在這里相識(shí)更多神秘英雄,帶走陰暗角落的稀有道具,戰(zhàn)勝千奇百怪的星際敵人。雖然大部分星球早已開(kāi)發(fā)殆盡,但仍有這些光無(wú)法照亮的地方隱藏著未知的驚喜——甚至包括 SSR 英雄。
4.行星密令:每位英雄都將在戰(zhàn)場(chǎng)中努力提升自我,并找尋自我極限的境界突破之路。作為星際指揮官,你將獲得一項(xiàng)「密令」,通過(guò)執(zhí)行相關(guān)任務(wù),抵御星際各種危機(jī),即可獲取靈蘊(yùn)晶核,讓英雄快速突破成長(zhǎng),到達(dá)巔峰之境。
5.星空擂臺(tái):與敵人決戰(zhàn)也不能忽視模擬演練,在戰(zhàn)場(chǎng)周邊,星際指揮官聯(lián)盟特別開(kāi)設(shè) PVP 競(jìng)技場(chǎng)「星空擂臺(tái)」,在更為莊重的環(huán)境中開(kāi)啟模擬博弈。各位指揮官需組建攻守兩支隊(duì)伍爭(zhēng)取同盟排名,不斷提升自我實(shí)力。
6.放逐之門(mén):位于裂隙的放逐之門(mén)將會(huì)不定期開(kāi)啟,雖然三族戰(zhàn)士仍未找到開(kāi)放規(guī)律,但大家一致決定需要派出得力的指揮官去消除危險(xiǎn)。作為選中之人將會(huì)前往「毀滅者昆塔」,阻擋嗜血怪物通過(guò)大門(mén)屠戮星際文明。
7.躍遷秘境:位于躍遷節(jié)點(diǎn)夾縫之中的神秘空間領(lǐng)域,躍遷秘境的時(shí)空扭曲特性,讓世界時(shí)間流逝變慢,并創(chuàng)造出一個(gè)充滿虛幻景觀的獨(dú)特領(lǐng)域。在這個(gè)不同于世界的夾縫中,探險(xiǎn)者發(fā)現(xiàn)了許多破碎的信息碎片,這里包含了來(lái)自過(guò)去的通訊記錄、文明的傳承信息以及失落的技術(shù)文獻(xiàn),這些碎片如同星際拼圖,形成一個(gè)迷題,等待勇敢的冒險(xiǎn)者挖掘與解讀。是鋌而走險(xiǎn)選擇命懸一線的路線博取最大收益?還是運(yùn)籌帷幄選擇安全路線步步為營(yíng)?在這里,星際指揮官擁有最高級(jí)別指揮權(quán)。
以上就是《星際52區(qū)》特色玩法前瞻,相關(guān)信息歡迎關(guān)注九游游戲頁(yè)面與官方公眾平臺(tái),第一時(shí)間獲取測(cè)試新聞,
關(guān)于《星際52區(qū)》
《星際 52 區(qū)》是基于「赤潮」IP 世界觀衍生的全新近未來(lái)宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)策略卡牌手游,在這里,你將扮演星際指揮官,結(jié)識(shí)擁有獨(dú)特技能與屬性的各族英雄,并組建各式流派戰(zhàn)斗小隊(duì),在浩瀚銀河中體驗(yàn)史詩(shī)級(jí)冒險(xiǎn)旅程。
玩家評(píng)論
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星際52區(qū)
《星際 52 區(qū)》是基于《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》IP 世界觀衍生的全新赤潮宇宙策略卡牌RPG手游。游戲?qū)⒅袊?guó)古代傳說(shuō)、外星生物與科技元素巧妙融合,完美傳承并大幅擴(kuò)充「赤潮」三種族設(shè)計(jì)理念,打造傳統(tǒng)文化與未來(lái)科技完美「混搭」的科幻浪漫美學(xué)。 【嗶嗶嗶—— 宇宙接線員皮皮姆發(fā)來(lái)警告: “少校,前方星區(qū)瀕臨崩潰邊緣,危險(xiǎn)指數(shù)「五星」,是否依然前進(jìn)?” “是的,前進(jìn)?!? 靈魂與鋼鐵共生之下,逆位智能體將同宇
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三棋干干干 來(lái)自于 九游APP 2025-01-03 08:14
已棄坑,八百年不更新
豌豆nsc7a7 來(lái)自于 九游APP 2024-12-05 09:56
英雄建模這一塊還行,再加點(diǎn)在封禁邊緣試探的女英雄,策劃再出新英雄多參考參考。游戲不錯(cuò)。多加點(diǎn)玩法,后期也忙不過(guò)來(lái)的感覺(jué)。戰(zhàn)斗界面改進(jìn),展示出英雄的細(xì)節(jié)。
噠噠噠噠噠噠噠 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 19:59
玩法太少 抽卡太坑 英雄難養(yǎng)
巨魔二紅杏18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 02:56
游戲建模優(yōu)秀,喜歡這種風(fēng)格。
猛犸大雷錘14 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 02:25
玩了半年多了,聊聊這游戲, 玩法多樣性,前期還行 后期非常無(wú)聊,目前每天上線收菜20分鐘后就無(wú)所事事了,就是這么無(wú)聊,策劃不當(dāng)人。 氪度,這點(diǎn)能給10分,0氪有0氪的玩法,大氪有大氪的玩法,都照顧到了,即便0氪玩得也挺舒服,該拿的獎(jiǎng)勵(lì)都能拿,只要臉不黑每期都能攢個(gè)6+6,當(dāng)然,你非要0氪去跨服和大佬掰手腕,那就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。 肝度,適合上班族,即便0VIP,90%的戰(zhàn)斗都能跳過(guò),挺省事。 美工,還行 中規(guī)中矩,優(yōu)點(diǎn)不突出,缺點(diǎn)不明顯,立繪建模算的上良心了,在現(xiàn)有卡牌游戲里中等偏上水平。 最后說(shuō)下讓人詬病最多的抽卡幾率問(wèn)題,很多差評(píng)說(shuō)幾十抽不出貨,確實(shí)是這樣的,前期資源少 抽卡讓人焦慮煩躁,但問(wèn)題是這游戲玩到后期日常獎(jiǎng)勵(lì)真的很良心,一分錢(qián)不充,每周都能攢個(gè)200券+15K左右鉆石,最最重要的,這游戲后期抽卡活動(dòng)機(jī)制不統(tǒng)計(jì)排名,只要不是非酋是個(gè)人都能完成任務(wù),拿滿獎(jiǎng)勵(lì),抽卡真的沒(méi)啥可噴的。 總結(jié)下,對(duì)于不想充錢(qián),不想爆肝的玩家值得入坑,但僅限于能耐住性子的屯屯鼠玩家,這游戲一定一定要攢資源參加活動(dòng)。
二十三點(diǎn)睡 來(lái)自于 九游APP 2024-10-25 15:44
沒(méi)有新玩法,一天到晚出新角色想著圈錢(qián),垃圾
烈焰無(wú)刀鋒13 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 01:40
玩法很多!福利也多!評(píng)論說(shuō)這個(gè)難搞那個(gè)難搞,一開(kāi)始還猶豫幾次沒(méi)有下來(lái)玩,如果想即刻巔峰何必來(lái)這找快感?這游戲不適合你,這個(gè)副本推薦用什么隊(duì)伍是這游戲的特色,韌性懂吧!難道你英雄不夠用?還是裝備不夠穿?一定要全SSR英雄才能配隊(duì)?一定要紅裝才能玩?SR也很強(qiáng)好吧!況且人家升技能的是分SR和SSR的!這可以無(wú)腦培養(yǎng)過(guò)度對(duì)吧!還有主線任務(wù)和關(guān)卡是無(wú)限制等級(jí)的對(duì)不對(duì)?這就很好了!好像都沒(méi)有主角等級(jí)的沒(méi)注意!只有英雄培養(yǎng)等級(jí),只要你跟的上主線任務(wù)的多少個(gè)英雄達(dá)成多少級(jí)就可以無(wú)限做主線!給的東西也很多!抽卡也還可以,說(shuō)保底的我不知道是不是黑子,兩天兩個(gè)限定池抽出三個(gè)不同限定英雄,就個(gè)冰爆沒(méi)抽到,抽最多的第一天抽到19次時(shí)出猴子,后面都是第二三十抽出的。反正就第一天花了一次鉆石抽卡抽了三四十抽的樣子,后面的鉆石全部買(mǎi)裝備門(mén)票和經(jīng)驗(yàn)本門(mén)票了,還有個(gè)三種武器突破本!沒(méi)必要用鉆石抽卡,差一兩張十抽時(shí)補(bǔ)差就行了。我20個(gè)英雄在等級(jí)共鳴里面都穿了裝備和武器,包括強(qiáng)化,現(xiàn)在SR可以不理會(huì)了,每出一只SSR就扔進(jìn)去穿滿強(qiáng)化滿!試問(wèn)你要多少隊(duì)或綠藍(lán)赤紫
豌豆kjzier 來(lái)自于 九游APP 2024-04-23 20:02
目前來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)單玩了幾十分鐘,那么一套流程下來(lái),給我的感覺(jué)竟然是很流暢,這你受得了嗎?于我而言,玩這款游戲無(wú)非是看著他打著“星際”招牌而已。那么為什么說(shuō)是流暢呢?可能有一部分其本身就是游戲創(chuàng)造專(zhuān)業(yè)戶?所以才會(huì)在游戲?qū)ν婕业陌芽厣嫌羞m度的研究之因,繼而在游戲節(jié)奏方面,引導(dǎo)的不錯(cuò)?但不論為何,結(jié)果還是不錯(cuò),沒(méi)有什么值得吐槽的繁瑣和奇點(diǎn),大致很平常的一款游戲,老套,但穩(wěn)扎穩(wěn)打,有一定可玩性。
天使的臉蛋魔鬼的身材 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 06:51
還是可以玩的,畫(huà)面感很強(qiáng),操作容易上手!
DL瑪爾斯 來(lái)自于 九游APP 2024-08-25 18:45
挺好的唯一一個(gè)不怎么充錢(qián)還能玩下去的手游適合屯屯玩家