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《星際傳奇》之攻擊防御技能分析
首款3D星際集火射擊手游《星際傳奇》集火測試風云再起,為玩家?guī)硪粓鼍眠`的星戰(zhàn)盛宴。而游戲系統(tǒng)中的物理攻擊、物理防御、能量攻擊、能量防御等屬性引起了玩家的注意,其內在的區(qū)別也值得每個玩家去探究。
物理能量傾向不同 英雄分類由此定義
作為一款射擊手游,英雄體系對于《星際傳奇》的戰(zhàn)斗尤為重要。而英雄屬性中攻擊、防御、暴擊、傷害減免幾個數值都分為物理與能量兩大部分,其數值高低也決定了其英雄的類型。正如許多其他游戲分為“物攻”型英雄和“法攻”型英雄一樣,《星際傳奇》的英雄也能大致分為物理與能量兩類,無論傾向于物理屬性還是能量屬性,只有結合英雄自身的特定技能以及整個隊伍的組合平衡,才能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大的作用。
英雄技能加成不同 適當選擇有利征戰(zhàn)
《星際傳奇》中的英雄技能方式有很多,其中最受歡迎的要數群攻輸出型技能了,但是即便是群攻型輸出,也分為物理與能量兩類。寒冰的“冰箭雨”造成的就是群攻型物理傷害,而風暴領主的“靈能風暴”造成的就是范圍能量傷害,英雄的技能類型則決定了其個人物理攻擊數值與能量攻擊數值更重要,反之敵人的攻擊方式則決定了己方隊伍物理防御與能量防御的意義。只有在隊伍組成中將物理輸出與能量輸出都考慮進去,才能在PVE乃至PVP玩法中都不被針對。
特定玩法作用極大 星球大戰(zhàn)尤其突出
和玩家的英雄一樣,《星際傳奇》中的BOSS也分為物理型和能量型,以“絕對領域”中的BOSS為例,“圣殿方舟”的BOSS會造成大量的能量傷害;“黎明之錘”的BOSS則會抵抗大比例的物理傷害;“始祖異獸”的BOSS則會吸收大比例的能量傷害,因此根據特定BOSS選擇特定的進攻陣容很關鍵。而在上次更新之后大熱的“星球大戰(zhàn)”,每一個關卡的地圖都有特定的地形效果及屬性加成,也讓物理攻擊、物理防御、能量攻擊、能量防御等數值更有意義。
關于《星際傳奇》的玩法還有很多,物理與能量的傾向型只是其基礎玩法之一,當玩家掌握了其內在規(guī)律,并作出適當的英雄陣容搭配,就能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮讓人意想不到的表現。
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禁魔離白洞0 來自于 九游APP 2022-08-03 20:46
游戲倒是還不錯,就是他媽太鬧眼子了,兩次我都好不容易集齊英雄后他就停服,太他媽氣人了
九游玩家7lyv0vqhvpzf 來自于 九游APP 2021-07-18 00:11
還能不能下,
霧海丶混點 來自于 九游APP 2020-05-31 22:59
這個游戲千萬別玩,巨坑,當年玩了快一年,然后直接關服了,龍圖的游戲,是真土豪勸退機。
樹魔又蘇木 來自于 九游APP 2020-01-18 22:43
為什么不能玩
九游玩家967046695313 來自于 九游APP 2020-01-10 00:13
玩了好久突然就停了
九游玩家687776470907 來自于 九游APP 2019-08-11 14:53
我是2014玩的,幾千鉆,好多英雄我喜歡這游戲
你傢大寶貝 來自于 九游APP 2019-04-22 23:37
什么時候可以玩???
半壁江山丶超級小炮 來自于 九游APP 2019-04-05 22:17
這是我玩過的最公平的游戲,零充玩的好也可以前十,主要是凌晨三點刷新前把分打高,那會兒為了搶第一還專門設2點50的鬧鐘,當時是真的著魔,后來就是因為版權問題改皮膚,玩過的人都知道改的有多難看,比蟲還丑。
青城 來自于 九游APP 2019-02-24 09:30
我就想問什么時候可以玩?
chencheng2018 來自于 九游APP 2019-02-16 11:23
這個游戲早就出來了。出了好幾年了。怎么還是內測?