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《星空》1.8.86版更新說明 添加DLSS支持改善優(yōu)化
B社已為《星空》推出1.8.86版更新,添加了DLSS支持,并改善了GPU優(yōu)化,修復(fù)了一些內(nèi)存泄露問題,以及改進(jìn)游戲穩(wěn)定性等等。一起來看看新更新的詳細(xì)說明。
英偉達(dá)DLSS支持
此更新為PC玩家新增了英偉達(dá)DLSS支持。兼容的英偉達(dá)顯卡現(xiàn)在可以使用DLSS超分辨率、深度學(xué)習(xí)抗鋸齒功能(DLAA)、英偉達(dá)Reflex低延時(shí),以及DLSS幀生成功能。
大快朵頤!
應(yīng)廣大玩家的呼吁,我們?cè)黾恿嗽诃h(huán)境中發(fā)現(xiàn)食物和飲料時(shí)攝取它們的功能。您可以自由選擇是立即享用這些塊餐,還是保留它們以備不時(shí)之需。
修復(fù)與改進(jìn)
性能與穩(wěn)定性
解決了一系列內(nèi)存相關(guān)的問題與內(nèi)存泄漏情況。
實(shí)施了部分顯卡性能優(yōu)化,使高端顯卡表現(xiàn)更加優(yōu)異。
改進(jìn)了渲染器線程模型,使高端系統(tǒng)能夠顯著提升CPU利用率。
各種穩(wěn)定性與性能提升。
游戲性
添加了食用場(chǎng)景中食物的功能。
略微降低了潛行的風(fēng)險(xiǎn)。
修復(fù)了安德列婭的頭部永久隱形的問題。
修復(fù)了玩家無法使用武器射擊的問題。
修復(fù)了部分NPC未穿著衣物的問題(注:此問題可能會(huì)隨時(shí)間推移自行解決)。
修復(fù)了當(dāng)玩家到達(dá)歸一并開始新游戲后,正在進(jìn)行中的技能挑戰(zhàn)將無法提升完成度的問題。
修復(fù)了進(jìn)入歸一后暫時(shí)無法打開物品欄或存檔的問題。
PC版:修復(fù)了鼠標(biāo)移動(dòng)不連貫的問題。
修復(fù)了主飛船丟失的罕見問題。
修復(fù)了飛船服務(wù)技術(shù)員可能會(huì)失蹤的問題。
修復(fù)了在航行、重力躍遷、停靠或著陸過程中,鏡頭偶爾會(huì)不正常抖動(dòng)的問題。
圖像
修復(fù)了環(huán)境光遮蔽在超寬分辨率下的顯示問題。
優(yōu)化了啟動(dòng)時(shí)的初始著色器編譯。
增加了在顯示設(shè)置菜單中調(diào)節(jié)亮度與對(duì)比度的功能。
增加了在支持HDR的系統(tǒng)中調(diào)節(jié)HDR亮度的功能(僅限Xbox與Windows 11)。
解決了若干材料在特定情況下偶爾會(huì)顯示錯(cuò)誤圖案的問題。
修復(fù)了若干與新增的FOV調(diào)節(jié)滑塊選項(xiàng)相關(guān)的視覺問題。
改進(jìn)了人群角色眼睛的外觀。
解決了一系列與照明、陰影、地形和植被相關(guān)的輕微視覺問題。
PC版:解決了與DLSS相關(guān)的額外視覺問題。
任務(wù)
金錢萬能:修復(fù)了玩家在與馬斯葛洛夫談判期間無法坐下的罕見問題。
轟炸區(qū)域:修復(fù)了需要玩家清除的堅(jiān)石不會(huì)出現(xiàn)在溫杜·泰特工地上的問題。
過去的回響:修復(fù)了在“守住穿梭艇泊港”目標(biāo)期間有時(shí)會(huì)無法接近格里洛巴獸女王的問題。
暴風(fēng)之眼:修復(fù)了玩家可能會(huì)因缺少對(duì)接/停靠提示而無法推動(dòng)任務(wù)進(jìn)度的問題。
苦工:解決了在“高昂的代價(jià)”任務(wù)期間返回陋室時(shí),若已完成“超越極限”,則會(huì)使任務(wù)無法進(jìn)行的問題。
不許亂動(dòng):修復(fù)了方駁號(hào)飛船的入口無法再次開啟的問題。
星種行動(dòng):修復(fù)了離開設(shè)施所需的鑰匙有時(shí)不會(huì)出現(xiàn)的問題。
破壞:修復(fù)了玩家可能無法找到大衛(wèi)·巴倫的問題。
目光短淺:修復(fù)了玩家與弗拉迪米爾交談時(shí)可能無法輸入指令的罕見問題。
瑪爾斯之心:修復(fù)了玩家可能會(huì)無法開采“瑪爾斯之心”的問題。
玩家評(píng)論
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星空starfield
《星空(Starfield)》是一款Bethesda Softworks制作發(fā)行的開放世界RPG作品,游戲計(jì)劃于2018年E3公布,秋季發(fā)售,敬請(qǐng)期待!
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