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西普大陸玲瓏怎么打-玲瓏打法攻略
西普大陸玲瓏是游戲中的一個水系boss,作為天啟紀元的boss之一,也是有著不小的難度,玩家們可以使用克制的精靈來進行戰(zhàn)斗,下面就為大家?guī)砹岘嚨脑敿毚蚍üヂ?,希望對玩家們能夠有所幫助?/p>
西普大陸玲瓏怎么打
BOSS信息:
主動攻擊:
水流III(威力90):魔法攻擊,50%幾率附加節(jié)能屬性(下次使用技能不消耗PP值)
水流迸發(fā)III(威力135):魔法攻擊,PP值為1,僅能使用1次
精神統(tǒng)一:提升兩層魔攻
激流I(威力:未知),降低自身1層魔攻
附加屬性:
激流計數(shù):魔攻上升層數(shù)獲得計數(shù)。計數(shù)達到10的時候釋放的激流技能
集中:未受到攻擊的回合,自身魔攻+1
思路技巧:
從屬性克制關(guān)系上看,使用草系和地系精靈克制水系的玲瓏,從而降低每回合的傷害。在對抗中,最關(guān)鍵是要抵擋住玲瓏的激流(魔攻上升層數(shù)獲得計數(shù)。計數(shù)達到10的時候釋放的激流技能)。
出戰(zhàn)精靈信息:
特性選擇吸水,降低50%的水系攻擊傷害,并回復(fù)所有技能的1點PP值,圣靈選擇6休憩。沒有攻擊的回合回復(fù)5%的生命值,(小西普們在捕捉小蔥的時候可以點擊對應(yīng)精靈查看特性,直接捕捉帶有“吸水“”特性的精靈”)
玩家評論
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西普大陸
《西普大陸》是一款以虛幻國度為題材的角色扮演類游戲。原班人馬精心打造,誠邀各位在這片奇幻大陸上,化身勇敢的小西普,與性格各異的精靈伙伴一同展開冒險! 【海量精靈,一路相伴】 400+性格迥異,各具特色的精靈待你捕捉;悉心培養(yǎng),見證精靈每一次進化。 【元素相克,策略戰(zhàn)斗】 十二元素力相生相克。戰(zhàn)斗時,選擇出戰(zhàn)精靈,釋放不同技能,盡顯智慧與策略!組建你的精靈隊伍,與老友重溫對戰(zhàn)時光! 【暢游大陸,探索
黑翼騎士(1775745984) 來自于 九游APP 2024-09-05 18:50
游戲畫面來說屬于比較卡通型的,我個人對于游戲畫風(fēng)還是比較滿意的,特別是對于各種精靈的設(shè)計,當(dāng)我剛看到的時候就種莫名的喜歡
豌豆aw4sxk 來自于 九游APP 2024-09-15 12:40
我記得第一次接觸頁游是在我小學(xué)的時候,玩過賽爾號、洛克王國、西普大陸、奧奇?zhèn)髡f還有個熱血精靈派。塞爾號、奧奇?zhèn)髡f現(xiàn)在都有手游了,但我覺得體驗都不怎么好。就等西普手游上線看看怎么樣吧
愛爾蘭、(1775761794) 來自于 九游APP 2024-09-20 18:45
等了那么久,《西普大陸》終于有消息了,游戲距離正式上線沒多少天了,太期待了。這應(yīng)該也是一款網(wǎng)頁做成手游的游戲,盡管游戲沒有洛克王國、賽爾號和奧拉星那么讓人熟知,但相信還是有不少玩家在童年的時候玩過
集火又冰火9 來自于 九游APP 2024-09-08 10:45
游戲挺好,體驗整體感覺很好,我給點建議,就是主角性別,只有男的,加個女的更好。
火焰山旦冰龍 來自于 九游APP 2024-10-02 08:08
游戲開發(fā)者腦子呢? 屬性壓制遠遠大于等級壓制,100級打不過幾十級的,那還升級干什么,進化動不動就要材料,要刷BOSS,刷BOSS也就算了,BOSS動不動大幾千的血量,各種屬性加持,各種bug條件下怎么可能打的過,在搞笑呢 打不過沒有材料進化不了就只能花錢買,你們真是打了一手好算盤
雙頭龍飛狂風(fēng) 來自于 九游APP 2024-10-03 12:21
評論區(qū)好評的全是收錢的,別信,真實情況是花一百多養(yǎng)到3400戰(zhàn)力的年費被90級的蝸牛一下噴死,花錢買年費買通行證的都這么離譜更別說零氪了
影刃遠荒原1 來自于 九游APP 2024-10-28 10:08
垃圾游戲,跟一樣,打著童年旗號騙錢,我抽了六次老虎,一次異種都沒有,一個星期又被限制只能抽一次,真的垃圾
奔跑的龍蝦 來自于 九游APP 2024-10-17 00:54
你們太過分了~~~~~ 不!你們哥譚,不能放走小丑! 他答應(yīng)過我們只要充到vip4就可以領(lǐng)1億金豆! 你們哥譚!簡直爛透了!不講信用!還我們小丑!還我們金豆! 查理斯我們想吃魚~~~~~!
Mega丶龍 來自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十個小時,我覺得我有權(quán)評價一下: 首先國產(chǎn)口袋類游戲必須支持,評分先打滿。 其次游戲內(nèi)技能機制設(shè)定的挺好,強化和弱化都有回合限制(五回合),包括絕招有先制度,精靈進化(戰(zhàn)斗1.5倍屬性強化)等等,這一系列下來杜絕了“一推六”的存在,理論上來說,對戰(zhàn)更豐富,容錯率更高。(沒玩過頁游,純手游帶來的感受) 然后說說游戲其他玩法:關(guān)于boss戰(zhàn)難度都挺正常,并且精靈都可以通過野外捕捉或者特殊活動等獲得,打不過抄作業(yè)就行。關(guān)于精靈練度養(yǎng)成,目前看來0練度或者低練度的滿級(100級)寵完全是花瓶,必須高個體值,滿努力值,滿套裝,還有那個天賦點滿才具備強度,雖然具體名字記不住了,但應(yīng)該是這幾種類型的養(yǎng)成(舉個例子0練度滿級血量才兩百出頭,滿練度四五百血量,翻一番),然后就是練度養(yǎng)成的資源獲取難度較高,限制較大,要等周期,肝也是必不可少的。聯(lián)機的方面目前應(yīng)該只有切磋和天梯競技場,競技場目前低段位基本都是人機沒啥好說的,倒數(shù)第二段位(大師)開始才是真人對戰(zhàn)。還有就是精靈技能方面,比較單一固定,基本就本系技能固定那幾個,缺乏靈活性和多樣性(我要當(dāng)逆屬性大師?),技能機目前只看到幾種較為低級的,可能公測會完善吧。 其他氪金活動目前是有一個首沖(比較正常,精靈也挺拉的也就收藏價值高),然后是通行證(分30元和68元多一個時裝),還有一個120的年費寵?希望這種不氪金拿不到寵還是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金點可以考慮異種(閃)或者時裝這種沒屬性加成但又有逼格的為好,要不然以后普通玩家看見個年費直接勸退啥的,加速游戲衰老,多不好。目前就說這么多吧。
丹桂正雷鳴刃17 來自于 九游APP 昨天 07:42
資源難獲得,年費太弱還不是直接極品,如果要是和端游一樣出個家園,菜園子種菜偷菜讓我們懷念懷念以前的感覺肯定火