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《十二戰(zhàn)紀(jì)》四皇呂布屬性圖鑒介紹
《十二戰(zhàn)紀(jì)》國服即將上線,3月29日App Store獨(dú)家首發(fā)!并且以卓越的品質(zhì)榮登App Store預(yù)訂推薦。現(xiàn)在預(yù)約游戲,不僅能第一時間掌握游戲動態(tài),還有驚喜好禮相送!今天卡琳給大家?guī)硪环蓐P(guān)于呂布的最新情報,讓大家更加了解這位傳奇英雄!
(圖1:3月29日 App Store獨(dú)家首發(fā))
【白手起家,威震天下】
作為一名無親無故的孤兒,呂布算是從最底層爬起來白手起家的典范。然而以自我為中心的思維方式使他會毫不留情的摧毀自己不滿意的一切,包括他嚴(yán)懲壓迫百姓的官宦也是由于看不順眼。但從另一方面來說,他也有因為喜歡貂蟬,所以無論如何都想得到她的固執(zhí)一面。
(圖2:十二戰(zhàn)紀(jì)呂布)
呂布的武藝備受各個諸侯稱贊,得到了天下無雙的稱號,但他為人傲慢,剛愎自用。身為將軍,他希望能把優(yōu)秀人才招入自己麾下,但由于性格不夠圓滑,所以基本沒能如愿。戰(zhàn)場上的他常常作先鋒率領(lǐng)部下戰(zhàn)斗,與其說是位出色的指揮官,倒不如說是位突擊隊長更貼切些。
(圖3:十二戰(zhàn)紀(jì)呂布屬性)
【三國戰(zhàn)神,呂布技能詳解】
被動技能:洪荒之力
自身攻擊力和弱點攻擊率提高50%,并獲得4次傷害無效效果。
技能詳解:呂布的強(qiáng)大從被動就可以看出來,被動有兩個效果,一個是直接增加50%的攻擊力和弱點攻擊率,使得本來就暴力的呂布更加暴力。另外一個則是非常霸氣的4次傷害無效,站的住腳的輸出才是輸出,憑借4次傷害無效,呂布可以打出成噸的傷害。
技能一:血雨腥風(fēng)
冷卻時間100秒,對4名敵人造成130%攻擊力的物理傷害,并附帶貫穿效果。
技能詳解:呂布的這個技能不僅能對4名敵軍造成巨額傷害,還能附帶貫穿效果。這里科普一下什么是貫穿效果,貫穿效果就是減少對方的防御力及格擋傷害減少率,對方的防御力越高效果越明顯!自身強(qiáng)大的攻擊力加上貫穿效果,打防御型英雄非常好用。
(圖4:呂布技能—血雨腥風(fēng))
技能二:赤兔疾風(fēng)擊
冷卻時間100秒,對4名敵人造成130%攻擊力的物理傷害,且使敵人的回合增益減少2回合。
技能詳解:赤兔疾風(fēng)擊和血雨腥風(fēng)一樣,都能對4名敵人造成巨額傷害。不同之處在于,附帶的效果變成了使敵人的回合增益減少2回合。這個效果同樣非常變態(tài),可以去除敵方護(hù)盾,無論你有多強(qiáng)的buff,在呂布面前效果都會大打折扣,生效時間大大減少。
(圖5:呂布技能—赤兔疾風(fēng)擊)
【天下無雙,呂布綜合解析】
呂布作為四皇之一,英雄強(qiáng)度無可置疑。不僅傷害爆炸,附帶的貫穿效果和減敵方回合增益都非常實用。加上自帶4次傷害無效,放前排放后排都可以。
競技場中,對面可能會有各種各樣的buff加成,呂布的赤兔疾風(fēng)擊可以對這類buff起相當(dāng)大的克制作用,無論什么增益通通都大打折扣。另外呂布自身的群體傷害也非常給力,堪稱競技場的核心英雄。
而攻城戰(zhàn)中,呂布的群體貫穿效果能對防御型的護(hù)衛(wèi),打出相當(dāng)高的傷害。憑借著4次傷害免疫,呂布可以充當(dāng)前排,以一個暴力陣容在兩三回合之內(nèi)迅速解決戰(zhàn)斗,保持較好的狀態(tài)向前推進(jìn)。
裝備推薦:
呂布天生速攻比較一般,繼續(xù)提升意義不大。加上被動自帶50%的弱點攻擊率,所以武器屬性上推薦使用提升暴擊率的。防御裝備選擇提升反擊率進(jìn)一步提升呂布的輸出。寶石則選擇提高反擊率、傷害量、暴擊傷害相關(guān)的。
(圖6:呂布裝備推薦)
英雄時裝:
目前《十二戰(zhàn)紀(jì)》中呂布有四套時裝,分別為藍(lán)色血風(fēng)、上將軍、大海疾馳和墮落的毀滅者。四套時裝都有一定的屬性加成,具體選哪一套看個人的喜好。
(圖7:呂布時裝)
進(jìn)化信息:
呂布的英雄屬性是全能型,在升滿30級并且強(qiáng)化+5之后,可以利用同星級的暗元素來使呂布進(jìn)化,升階為更具威力的英雄。呂布進(jìn)化的三個階段分別是奉先、將軍和天下無雙。
(圖8:呂布進(jìn)化信息)
獲取方式:
呂布除了可以通過紅鉆抽卡、合成獲得之外,副本9-13到9-15也有機(jī)會掉落。
(圖9:呂布掉落方式)
【國服預(yù)約開啟,加入4000萬玩家的狂歡之中】
《十二戰(zhàn)紀(jì)》全新官網(wǎng)已經(jīng)上線,3月29日App Store獨(dú)家首發(fā)!游戲預(yù)約火爆進(jìn)行中?,F(xiàn)在前往《十二戰(zhàn)紀(jì)》官網(wǎng)預(yù)約游戲,還能領(lǐng)取驚喜大獎,助您征戰(zhàn)史詩般的冒險世界! 300位傳奇英雄期待您的加入!快來一起加入4000萬玩家的狂歡之中吧!
(圖10:3月29日IOS首發(fā))
【關(guān)于《十二戰(zhàn)紀(jì)》手游】:
亞洲人氣RPG手游——《十二戰(zhàn)紀(jì)》,全球277次App Store推薦,亞洲4000萬玩家都在玩。3月29日App Store獨(dú)家首發(fā),國服正式降臨!
國服版本對人設(shè)和技能進(jìn)行重組,加入了獨(dú)占英雄等眾多新元素:300位獨(dú)特的英雄,華麗技能與策略樂趣帶來無限驚喜,專屬英雄與豐厚福利。更邀請國內(nèi)一線聲優(yōu)陣容加盟,力求帶來最優(yōu)質(zhì)的視聽體驗。
《十二戰(zhàn)紀(jì)》手游,讓你玩進(jìn)去,更好玩。
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十二戰(zhàn)紀(jì)
黑騎士指揮官·帕拉努斯,榮耀登場! 打破宿命枷鎖,全新抽卡模式來襲! 首次十連抽無限重置!告別初始不再非酋! 騎士新服征程開啟,全天專屬福利多重好禮等你來! 【游戲介紹】 超精度細(xì)膩畫面,強(qiáng)酷炫釋放技能,《十二戰(zhàn)紀(jì)》冒險模式夏季開啟! 300位定位不凡的高能英雄,大師級別匠心打造,一線豪華聲優(yōu)配置,總有一款適合你。 覺醒改版升級策略體驗,更多搭配更多打法,有技巧有深度的養(yǎng)成系統(tǒng),樂趣不斷。
145136567 來自于 九游APP 2018-04-20 19:59
游戲是好游戲,玩法也很傳統(tǒng),主要是這游戲技能特效,比較好的游戲畫面和豐富的英雄吸引了我。游戲在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,買買買。。相對于目前市面上的游戲,真的算良心了。但是我卸載了,卸載了?。?!其實我心里是很惋惜這游戲的,接下來說說缺點。1、這游戲人性化真的太差,比如沒有一鍵挑戰(zhàn)和跳過戰(zhàn)斗等等貼心功能,玩起來真的很鬧心。。卸載前我還有500多體力沒用。。2、界面ui不完善,很多活動你都不一定知道在哪兒,有些活動連做法都表達(dá)得不清楚簡明。。3、不滾服雖然好,但是對于玩家來說,游戲中一旦選擇錯誤也就沒有重來的余地,很揪心。。出如我??!還有些缺點暫時想不起來,不過這游戲的確不錯,可惜小問題真的太多!!希望你們越辦越好吧,等著重新下載的那一天。
哥哥發(fā)把蝴蝶刀 來自于 九游APP 2018-04-19 22:56
我來發(fā)表一下我自己對著游戲的看法,這游戲一出來我就開始玩了,剛玩游戲時,覺得這游戲挺不錯的,特別是李白的技能動畫都很棒,大約玩了六天,我便卸游了,十二個十連,每次打開就只有三個籃筐卡牌,每次的期望,零點起來玄學(xué)抽卡,換來的還是普卡,普卡里面還只有一次五星的,于是我陷入了困境,競技場打不贏,圖推不過,而狗糧沒時間,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攢的兩次十連(氪金)連續(xù)兩次,沒有驚喜只有失望,多么希望這游戲有個暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜沒有,再見了十二戰(zhàn)紀(jì)。
懶貓vdaCK 來自于 九游APP 2018-04-20 00:43
玩過亞服 日服,和現(xiàn)在的國服不得不說國服讓我太失望了 ,國服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮膚還只能充錢得 ,玩過亞服和日服就絕對不會來國服的。
無限散打哥 來自于 九游APP 2019-12-16 08:07
四年前我玩過一段,今年又找回賬號,我就佩服你把我賬號保存了四年多,除非你關(guān)服,我會陪你到最后的,感謝!
誠言 來自于 九游APP 2019-10-11 08:28
不錯,是個好游戲。但說明和指引不足,幫助不夠詳細(xì) ,一些任務(wù)都可能找不到在哪里,比如那個召喚商城的實驗室,需要點那個閃光球抽物品,但我居然是無意間一點才發(fā)現(xiàn)。部分技能描述不準(zhǔn)確,或許是翻譯問題?另外升星前的模型皮膚為啥不能做成能選擇的呢?升星前的模型反而更好看,這不是有皮膚系統(tǒng)嗎?加入升階升星前模型皮膚做成能選擇的不困難吧。技能特效很華麗,但加速以后存在混亂看不清的情況,希望精簡一些加速后的特效。另外自動掛機(jī)刷圖在關(guān)屏以后就暫停了,這點不太好。玩了十多天了,充過幾十塊錢,但沒啥用,當(dāng)然純粹意思是贊助,就買了月卡和新手卡。不過,我還有個建議,能不能讓覺醒技能突破攻速限制,就是覺醒技能點放以后實時生效,這樣可操作性就提升了,我玩過很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一樣是回合制,拼速度快慢放技能,但怒氣技能是不隨攻速而是玩家點釋放即生效,另外兩個非覺醒技能就只是預(yù)定到我方回合速度之后自動放,我說的就是女神lianmeng系列那種突破速度限制的怒氣技能。還有PVP互動不足,競技場之類只能自動的,這是偽PVP , 建議引入三國玩法,但只能做出競技場,有幾個玩家組隊和對手玩家比拼推線推塔之類,不然其實只是單機(jī)之實的名為網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)游戲。編輯框太小,我看不見了,就寫這些吧,總體來說是個好游戲,模型漂亮,機(jī)制不錯。
太烏不污 來自于 九游APP 2019-03-11 23:53
玩了半年多,終于卸載了。卸載的原因呢,游戲玩起來累,而且鬧心。PVP純看臉,你能想象雙子、斯派克、卡爾瑪、普拉頓、路迪打一個雙子,打了快5分鐘還讓人翻盤了?兩三輪技能,楞是沒有一個人放減回合增益。還有個讓人惡心的不行的現(xiàn)象,控制技能,只要是對面放出來的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就謝天謝地了。PVE的情況也差不多,我冒險覺醒李白,雙暴擊武器+暴擊飾品+暴擊首領(lǐng)寶石+潛力暴擊,然而,刷圖居然做不到必暴,還不知道為什么。帕斯卡武器+飾品+潛力+被動都145%的暴擊率,然而討伐暴走,有2/3的概率不出暴擊,也不知道為啥?問客服,客服說是格擋,可格檔多少?不知道。所以,不推薦
赤眉 來自于 九游APP 2020-02-09 14:16
我們想對眾騎士說:《十二戰(zhàn)紀(jì)》的目標(biāo)是-為騎士服務(wù)!國服的上線,我們是有著非常非常非常長遠(yuǎn)的運(yùn)營目標(biāo)的,那些短線的短視的滾服的坑錢什么的,從來就不在我們的可視范圍,更沒有考慮過這些,有什么,能比陪你們玩到??菔癄€還要幸福?最后的最后衷心感謝一直以來就關(guān)注我們的玩家,這里有好多玩家
就是這個咸 來自于 九游APP 2019-08-30 10:47
游戲是好游戲,但是國服太摳了,半個月大更就給點鑰匙、幾百鉆石,感覺跟施舍一樣?,F(xiàn)在又開始滾服,活動全是新區(qū)的。老區(qū)等半個月都沒個活動。覺醒人物慢,不干脆提高覺醒碎片獲得,覺醒一些藍(lán)卡。佛系玩家才能堅持到最后。
愛怎樣怎樣 來自于 九游APP 2018-12-29 07:13
作為卡牌游戲的忠實玩家,平心而論這游戲真心不錯/ 從游戲畫面,角色構(gòu)造,技能絢麗,活動福利多十二戰(zhàn)紀(jì)是我玩的卡牌游戲中最良心的,沒有之一。因為大部分卡牌游戲,你不充錢很難收集到神卡,神裝。而十二戰(zhàn)紀(jì)只要你認(rèn)真做活動日常,任何神卡,神裝都可以收集起來。 比起開測新手獎勵,現(xiàn)在版本新手獎勵一大堆。開局七騎士+四皇太烏+四皇裝備/前期過圖輕松很多,鉆石獲得的也容易,一周1萬+鉆石穩(wěn)穩(wěn)的。 作為顏值控的我,最重要的是里面的時裝都是用鉆石買的,而且不貴。時裝更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺點就是:更新的速度和時間的快點,準(zhǔn)確點就完美了,更新完bug少點就更好了。 游戲真的很良心,我會玩到關(guān)服,但我不希望這游戲關(guān)服。加油,十二戰(zhàn)紀(jì)?
千殤?zhàn)┰?/span> 來自于 九游APP 2018-11-05 11:00
作為一個上道一個多月的萌新,亦為一個被騰訊游戲熏陶久了的玩家而言T^T,這款游戲讓我第一次感覺到輕松(〉_〈)。充錢可以讓你更快變強(qiáng),而零氪只要多肝點時間一樣可以同步于氪金玩家,不用花錢就可以滿足心中的欲望,的確帶給了很多玩家美好的游戲體驗o〉_〈o。這點希望策劃能夠繼續(xù)加油↖(^ω^)↗。話又說回來那個項羽為什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同為臥虎藏龍的李白卻可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~