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誰(shuí)能橫刀立馬 《十二戰(zhàn)紀(jì)》競(jìng)技場(chǎng)陣容變遷史
隨著《十二戰(zhàn)紀(jì)》新的覺醒英雄來(lái)臨,熾熱冰心斯派克和光明護(hù)衛(wèi)隊(duì)盧克讓當(dāng)下的競(jìng)技場(chǎng)發(fā)生著奇妙的變化,龜甲隊(duì)(肉盾流派)開始復(fù)蘇,新肉隊(duì)又縱橫競(jìng)技場(chǎng)!說(shuō)起來(lái),《十二戰(zhàn)紀(jì)》近300位英雄,策略組合層出不窮,在短兵相見的競(jìng)技場(chǎng)里留下了一段段傳奇。
【初代戰(zhàn)神 橫掃千軍】
在久遠(yuǎn)的《十二戰(zhàn)紀(jì)》競(jìng)技場(chǎng)里,你沒有一個(gè)呂布都不好意思出來(lái)和人打招呼。作為新四皇的一員,呂布一人就集合次數(shù)傷害免疫、貫穿傷害、減少敵方回合增益為一體,是絕對(duì)的競(jìng)技場(chǎng)核心。
那時(shí)候是次數(shù)盾(次數(shù)回合免疫)的天下,呂布搭配諸葛亮和太史慈,多次無(wú)敵令人絕望,配合多段傷害、貫穿,殺的競(jìng)技場(chǎng)翻天地覆。
而后,輪子(死亡君主戴倫茲)加入無(wú)敵次數(shù)盾隊(duì),四次傷害免疫配合兩個(gè)沉默技能,和呂布、諸葛、太史慈組成次數(shù)盾二世代陣容。一個(gè)字形容——污,兩個(gè)字形容——惡心。
不過(guò),在第一、二世代次數(shù)盾橫行的時(shí)候,純?nèi)舛芤月返?、李靖、露西為核心的三神柱龜甲?duì)也很強(qiáng)勢(shì)。路迪增加防御、格擋,李靖增加防御降低敵方輸出、露西增加格擋、抵抗異常狀態(tài),簡(jiǎn)單說(shuō)就是磨也磨死你……
而肉盾隊(duì)的低配置和惡心在第二世代的時(shí)候也催生了以舊四皇太烏為核心的打亂陣形輸出隊(duì)。次數(shù)傷害免疫、貫穿、極強(qiáng)的暴擊能力,讓太烏的收割能力爆棚!
總而言之,第一、二世代的《十二戰(zhàn)紀(jì)》競(jìng)技場(chǎng),可謂是百花齊放,不過(guò)依舊是以次數(shù)盾為核心的打法流派。
【覺醒降臨 混亂伊始】
隨著《十二戰(zhàn)紀(jì)》開啟英雄覺醒,競(jìng)技場(chǎng)的格局開始被撬動(dòng)。這時(shí)候也被玩家稱之為競(jìng)技場(chǎng)的第三世代,混搭隊(duì)開始崛起。
首先是女帝琳的降臨和覺醒,強(qiáng)大的AOE輸出和魔法傷害的加成,迅速成為隊(duì)伍核心,與孫悟空、戴倫茲、伊凡、龍騎組成一支固定陣容,這也是競(jìng)技場(chǎng)第一次出現(xiàn)固定陣容。
以魔法傷害為主,同時(shí)擁有次數(shù)盾、貫穿傷害、防御、格擋、沉默等各種攻擊效果,混搭隊(duì)迅速在競(jìng)技場(chǎng)崛起并占據(jù)頭部地位。
之后隨著舊四皇卡爾瑪?shù)挠X醒,取代戴倫茲成為隊(duì)伍核心之一。為隊(duì)伍帶來(lái)降低敵方防御、麻痹、閃避、回復(fù)能力。給敵人上DEBUFF,給自己隊(duì)伍加BUFF,讓混搭隊(duì)變得更加全面而且強(qiáng)力。
此時(shí)《十二戰(zhàn)紀(jì)》的競(jìng)技場(chǎng),要么是以卡爾瑪、琳、猴子為主的魔法隊(duì),要么是以伊凡、龍騎為主的龜甲反傷破盾隊(duì),要么是五人齊聚的混合隊(duì)伍。這三種搭配橫行競(jìng)技場(chǎng),將最早的“老肉隊(duì)”砍得人仰馬翻,自此三王(三個(gè)流派)稱霸競(jìng)技場(chǎng)。
【暴力霸王 新生肉隊(duì)】
魔法隊(duì)的橫行競(jìng)技場(chǎng)隨著霸王項(xiàng)羽和黑暗騎士雙子星的覺醒逐漸走下神壇,新的時(shí)代到來(lái)。
霸王項(xiàng)羽的覺醒將物理菜刀隊(duì)帶上一個(gè)新高度,暴力的輸出刀刀到肉的快感迅速風(fēng)靡整個(gè)競(jìng)技場(chǎng)。擁有兩回合不死效果的項(xiàng)羽成為左右戰(zhàn)局的存在,哪一方的項(xiàng)羽活得久就有更大幾率贏下比賽。
緊隨著項(xiàng)羽之后,覺醒的黑騎士雙子星讓菜刀隊(duì)更上層樓。強(qiáng)大的閃避和連鎖攻擊效果,讓雙子星的收割能力發(fā)揮到極致。當(dāng)一方的雙子星能夠活到最后,對(duì)面的殘血就已然開始瑟瑟發(fā)抖。
但競(jìng)技場(chǎng)總是風(fēng)云變幻的,曾經(jīng)被擠下神壇的“老肉隊(duì)”隨著新英雄斯派克和盧克的覺醒煥發(fā)出新的榮光。以盧克、伊凡、卡爾瑪為核心的“新肉隊(duì)”崛起,防御、反擊、嘲諷、眩暈、回復(fù),在某種程度上極大的限制了雙子的收割。
總而言之,在《十二戰(zhàn)紀(jì)》的競(jìng)技場(chǎng)里從來(lái)沒有能夠橫行天下的組合,不同的搭配和不同的技能效果之間形成不同的克制關(guān)系。當(dāng)下世代的競(jìng)技場(chǎng),神仙打架、群雄割據(jù),無(wú)不刺激著玩家們的腦細(xì)胞,擁有合理的英雄搭配策略,才能在競(jìng)技場(chǎng)走得更遠(yuǎn)!
【關(guān)于《十二戰(zhàn)紀(jì)》】
300位不同類型各具特色的英雄人設(shè),精致百變?cè)煨?,覺醒形態(tài)更是華麗升級(jí)。
畫面全面革新,雙技能重制,新增覺醒必殺,超沖擊力技能表現(xiàn)。
覺醒帶來(lái)策略體驗(yàn)升級(jí),更多搭配更多打法,有技巧有深度的養(yǎng)成系統(tǒng),樂趣不斷!
多重覺醒福利回饋新老玩家,騎士集結(jié)現(xiàn)在出發(fā)!
玩家評(píng)論
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十二戰(zhàn)紀(jì)
黑騎士指揮官·帕拉努斯,榮耀登場(chǎng)! 打破宿命枷鎖,全新抽卡模式來(lái)襲! 首次十連抽無(wú)限重置!告別初始不再非酋! 騎士新服征程開啟,全天專屬福利多重好禮等你來(lái)! 【游戲介紹】 超精度細(xì)膩畫面,強(qiáng)酷炫釋放技能,《十二戰(zhàn)紀(jì)》冒險(xiǎn)模式夏季開啟! 300位定位不凡的高能英雄,大師級(jí)別匠心打造,一線豪華聲優(yōu)配置,總有一款適合你。 覺醒改版升級(jí)策略體驗(yàn),更多搭配更多打法,有技巧有深度的養(yǎng)成系統(tǒng),樂趣不斷。
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145136567 來(lái)自于 九游APP 2018-04-20 19:59
游戲是好游戲,玩法也很傳統(tǒng),主要是這游戲技能特效,比較好的游戲畫面和豐富的英雄吸引了我。游戲在氪金方面做得很好,并不存在一定要充充充,買買買。。相對(duì)于目前市面上的游戲,真的算良心了。但是我卸載了,卸載了?。?!其實(shí)我心里是很惋惜這游戲的,接下來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)。1、這游戲人性化真的太差,比如沒有一鍵挑戰(zhàn)和跳過(guò)戰(zhàn)斗等等貼心功能,玩起來(lái)真的很鬧心。。卸載前我還有500多體力沒用。。2、界面ui不完善,很多活動(dòng)你都不一定知道在哪兒,有些活動(dòng)連做法都表達(dá)得不清楚簡(jiǎn)明。。3、不滾服雖然好,但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),游戲中一旦選擇錯(cuò)誤也就沒有重來(lái)的余地,很揪心。。出如我??!還有些缺點(diǎn)暫時(shí)想不起來(lái),不過(guò)這游戲的確不錯(cuò),可惜小問題真的太多??!希望你們?cè)睫k越好吧,等著重新下載的那一天。
哥哥發(fā)把蝴蝶刀 來(lái)自于 九游APP 2018-04-19 22:56
我來(lái)發(fā)表一下我自己對(duì)著游戲的看法,這游戲一出來(lái)我就開始玩了,剛玩游戲時(shí),覺得這游戲挺不錯(cuò)的,特別是李白的技能動(dòng)畫都很棒,大約玩了六天,我便卸游了,十二個(gè)十連,每次打開就只有三個(gè)籃筐卡牌,每次的期望,零點(diǎn)起來(lái)玄學(xué)抽卡,換來(lái)的還是普卡,普卡里面還只有一次五星的,于是我陷入了困境,競(jìng)技場(chǎng)打不贏,圖推不過(guò),而狗糧沒時(shí)間,我就只能呵呵了,然后在最后辛辛苦苦攢的兩次十連(氪金)連續(xù)兩次,沒有驚喜只有失望,多么希望這游戲有個(gè)暗改,比如第八到第十五必出一次金卡,可惜沒有,再見了十二戰(zhàn)紀(jì)。
懶貓vdaCK 來(lái)自于 九游APP 2018-04-20 00:43
玩過(guò)亞服 日服,和現(xiàn)在的國(guó)服不得不說(shuō)國(guó)服讓我太失望了 ,國(guó)服BUG多,又是有了某些角色制霸的局面 ,福利又少有些皮膚還只能充錢得 ,玩過(guò)亞服和日服就絕對(duì)不會(huì)來(lái)國(guó)服的。
無(wú)限散打哥 來(lái)自于 九游APP 2019-12-16 08:07
四年前我玩過(guò)一段,今年又找回賬號(hào),我就佩服你把我賬號(hào)保存了四年多,除非你關(guān)服,我會(huì)陪你到最后的,感謝!
誠(chéng)言 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 08:28
不錯(cuò),是個(gè)好游戲。但說(shuō)明和指引不足,幫助不夠詳細(xì) ,一些任務(wù)都可能找不到在哪里,比如那個(gè)召喚商城的實(shí)驗(yàn)室,需要點(diǎn)那個(gè)閃光球抽物品,但我居然是無(wú)意間一點(diǎn)才發(fā)現(xiàn)。部分技能描述不準(zhǔn)確,或許是翻譯問題?另外升星前的模型皮膚為啥不能做成能選擇的呢?升星前的模型反而更好看,這不是有皮膚系統(tǒng)嗎?加入升階升星前模型皮膚做成能選擇的不困難吧。技能特效很華麗,但加速以后存在混亂看不清的情況,希望精簡(jiǎn)一些加速后的特效。另外自動(dòng)掛機(jī)刷圖在關(guān)屏以后就暫停了,這點(diǎn)不太好。玩了十多天了,充過(guò)幾十塊錢,但沒啥用,當(dāng)然純粹意思是贊助,就買了月卡和新手卡。不過(guò),我還有個(gè)建議,能不能讓覺醒技能突破攻速限制,就是覺醒技能點(diǎn)放以后實(shí)時(shí)生效,這樣可操作性就提升了,我玩過(guò)很多卡牌,一些是完全不能操作的,一些是有部分操作,一樣是回合制,拼速度快慢放技能,但怒氣技能是不隨攻速而是玩家點(diǎn)釋放即生效,另外兩個(gè)非覺醒技能就只是預(yù)定到我方回合速度之后自動(dòng)放,我說(shuō)的就是女神lianmeng系列那種突破速度限制的怒氣技能。還有PVP互動(dòng)不足,競(jìng)技場(chǎng)之類只能自動(dòng)的,這是偽PVP , 建議引入三國(guó)玩法,但只能做出競(jìng)技場(chǎng),有幾個(gè)玩家組隊(duì)和對(duì)手玩家比拼推線推塔之類,不然其實(shí)只是單機(jī)之實(shí)的名為網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)游戲。編輯框太小,我看不見了,就寫這些吧,總體來(lái)說(shuō)是個(gè)好游戲,模型漂亮,機(jī)制不錯(cuò)。
太烏不污 來(lái)自于 九游APP 2019-03-11 23:53
玩了半年多,終于卸載了。卸載的原因呢,游戲玩起來(lái)累,而且鬧心。PVP純看臉,你能想象雙子、斯派克、卡爾瑪、普拉頓、路迪打一個(gè)雙子,打了快5分鐘還讓人翻盤了??jī)扇喖寄?,楞是沒有一個(gè)人放減回合增益。還有個(gè)讓人惡心的不行的現(xiàn)象,控制技能,只要是對(duì)面放出來(lái)的,必然要控一堆,而自己放的,能有十分之一就謝天謝地了。PVE的情況也差不多,我冒險(xiǎn)覺醒李白,雙暴擊武器+暴擊飾品+暴擊首領(lǐng)寶石+潛力暴擊,然而,刷圖居然做不到必暴,還不知道為什么。帕斯卡武器+飾品+潛力+被動(dòng)都145%的暴擊率,然而討伐暴走,有2/3的概率不出暴擊,也不知道為啥?問客服,客服說(shuō)是格擋,可格檔多少?不知道。所以,不推薦
赤眉 來(lái)自于 九游APP 2020-02-09 14:16
我們想對(duì)眾騎士說(shuō):《十二戰(zhàn)紀(jì)》的目標(biāo)是-為騎士服務(wù)!國(guó)服的上線,我們是有著非常非常非常長(zhǎng)遠(yuǎn)的運(yùn)營(yíng)目標(biāo)的,那些短線的短視的滾服的坑錢什么的,從來(lái)就不在我們的可視范圍,更沒有考慮過(guò)這些,有什么,能比陪你們玩到??菔癄€還要幸福?最后的最后衷心感謝一直以來(lái)就關(guān)注我們的玩家,這里有好多玩家
就是這個(gè)咸 來(lái)自于 九游APP 2019-08-30 10:47
游戲是好游戲,但是國(guó)服太摳了,半個(gè)月大更就給點(diǎn)鑰匙、幾百鉆石,感覺跟施舍一樣?,F(xiàn)在又開始滾服,活動(dòng)全是新區(qū)的。老區(qū)等半個(gè)月都沒個(gè)活動(dòng)。覺醒人物慢,不干脆提高覺醒碎片獲得,覺醒一些藍(lán)卡。佛系玩家才能堅(jiān)持到最后。
愛怎樣怎樣 來(lái)自于 九游APP 2018-12-29 07:13
作為卡牌游戲的忠實(shí)玩家,平心而論這游戲真心不錯(cuò)/ 從游戲畫面,角色構(gòu)造,技能絢麗,活動(dòng)福利多十二戰(zhàn)紀(jì)是我玩的卡牌游戲中最良心的,沒有之一。因?yàn)榇蟛糠挚ㄅ朴螒?,你不充錢很難收集到神卡,神裝。而十二戰(zhàn)紀(jì)只要你認(rèn)真做活動(dòng)日常,任何神卡,神裝都可以收集起來(lái)。 比起開測(cè)新手獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在版本新手獎(jiǎng)勵(lì)一大堆。開局七騎士+四皇太烏+四皇裝備/前期過(guò)圖輕松很多,鉆石獲得的也容易,一周1萬(wàn)+鉆石穩(wěn)穩(wěn)的。 作為顏值控的我,最重要的是里面的時(shí)裝都是用鉆石買的,而且不貴。時(shí)裝更新的也多,做的也很好看。 唯一的缺點(diǎn)就是:更新的速度和時(shí)間的快點(diǎn),準(zhǔn)確點(diǎn)就完美了,更新完bug少點(diǎn)就更好了。 游戲真的很良心,我會(huì)玩到關(guān)服,但我不希望這游戲關(guān)服。加油,十二戰(zhàn)紀(jì)?
千殤?zhàn)┰?/span> 來(lái)自于 九游APP 2018-11-05 11:00
作為一個(gè)上道一個(gè)多月的萌新,亦為一個(gè)被騰訊游戲熏陶久了的玩家而言T^T,這款游戲讓我第一次感覺到輕松(〉_〈)。充錢可以讓你更快變強(qiáng),而零氪只要多肝點(diǎn)時(shí)間一樣可以同步于氪金玩家,不用花錢就可以滿足心中的欲望,的確帶給了很多玩家美好的游戲體驗(yàn)o〉_〈o。這點(diǎn)希望策劃能夠繼續(xù)加油↖(^ω^)↗。話又說(shuō)回來(lái)那個(gè)項(xiàng)羽為什么不能用突破材料呀╮(╯▽╰)╭,都是同為臥虎藏龍的李白卻可以使用突破材料。。。求解~\(≧▽≦)/~