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虛榮Vainglory中國(guó)社區(qū)聯(lián)賽(2017春季)規(guī)程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:97973手游 發(fā)布時(shí)間:2017-03-27 14:34:42
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虛榮Vainglory中國(guó)社區(qū)聯(lián)賽(2017春季)規(guī)程!

虛榮Vainglory中國(guó)社區(qū)聯(lián)賽(2017春季)規(guī)程

1。 競(jìng)賽概要 以及 主辦單位 的定義

1.1 按照下述的規(guī)則,進(jìn)行2017年春季賽季的《虛榮》中國(guó)社區(qū)聯(lián)賽(即VCL-Vainglory China League)的舉辦。

1.2 關(guān)于(包括沒(méi)有在以下規(guī)定的項(xiàng)目)由Super Evil Megacorp及巨人網(wǎng)絡(luò)全權(quán)決定。

1.3 本次比賽的裁判直接監(jiān)控整局比賽。

1.4 主辦方在現(xiàn)存的規(guī)定下,可以添加沒(méi)提到的情況。

2。 競(jìng)賽項(xiàng)目和使用版本

2.1 比賽使用Super Evil Megacorp提供的“Vainglory”應(yīng)用程序的最新版本進(jìn)行。

3。 參賽資格

3.1 年齡無(wú)要求。

3.2 參賽隊(duì)伍段位無(wú)要求。

3.4 參賽資格僅限報(bào)名時(shí)提交的ID。

3.5報(bào)名時(shí)間為3月26日0:00至3月31日15:00截止

4。 賽事日程

4.1 比賽采取線上賽。

4.2 比賽日期為2017年4月1日 至 5月4日,其中4月1日至4月3日為預(yù)選賽時(shí)間,4月12日八強(qiáng)賽正式開始,每周三、周四進(jìn)行,共計(jì)四周。

4.3 比賽時(shí)間為晚上7時(shí)至11時(shí)(19:00 - 23:00)。

5。 賽事獎(jiǎng)勵(lì)

第一名:4800人民幣

第二名:2400人民幣

第三名:1100人民幣

第四名:500人民幣

第五名:300人民幣

第六名:300人民幣

第七名:300人民幣

第八名:300人民幣

5.1 獎(jiǎng)金由游戲官方提供。

5.2 比賽決出的前三名將作為種子挑戰(zhàn)隊(duì),可按名次順序自由選擇Vainglory8末三名隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功將代替敗者進(jìn)入Vainglory8夏季賽的比賽。

6。 競(jìng)賽方式

八強(qiáng)賽之后的賽程將采用Double Elimination(雙淘汰制)。

決賽將采用BO5賽制,其他比賽均為BO3。

6.1 在本規(guī)定使用術(shù)語(yǔ)的定義

比賽 (Match): 決定比賽的勝/負(fù)的最高位游戲構(gòu)成單位。

輪(Set): 是比賽的下位概念。決定在淘汰的各組勝負(fù),在Halcyon Fold(海希安城)開始對(duì)戰(zhàn)。

6.2 比賽地圖: Halcyon Fold(海希安城),3v3普通模式(非大亂斗)。

6.3 比賽勝負(fù)判定方式

破壞對(duì)方的Vain Crystal虛榮水晶(本輪勝利)。

對(duì)方投降(本輪勝利)。

對(duì)方的失去資格(直接獲得比賽勝利)以及棄權(quán)(由主辦方判定棄權(quán)影響本輪或整場(chǎng)比賽)。

6.4 對(duì)陣表結(jié)構(gòu)方式

2017年3月31日(星期五)21:00將正式發(fā)布《虛榮》中國(guó)社區(qū)聯(lián)賽(2017春季)的首輪對(duì)陣表。

若報(bào)名隊(duì)伍超過(guò)八支,將進(jìn)行預(yù)選賽。

7。 BAN / PICK和基地位置選擇權(quán)

比賽將《虛榮》服務(wù)器Draft mode(征召模式)中進(jìn)行。

8。 選手注意事項(xiàng)

8.1 參加選手遲到的時(shí)間限為15分種,違反者隊(duì)伍直接失去資格。

8.2 若在游戲進(jìn)行時(shí)發(fā)生嚴(yán)重的卡頓或掉線情況:比賽時(shí)間在三分鐘以內(nèi)的,應(yīng)立即點(diǎn)擊投降并截圖提交裁判證明,可重賽,但必須以同樣英雄重賽,重賽只重賽本輪,一場(chǎng)比賽雙方隊(duì)伍每支隊(duì)伍最多進(jìn)行兩次重賽;如比賽時(shí)間超過(guò)三分鐘,可通知裁判進(jìn)行暫停,每隊(duì)分別擁有累計(jì)5分鐘的暫停時(shí)間,繼續(xù)游戲前由裁判通知。但是,當(dāng)處于團(tuán)戰(zhàn)和影響比賽結(jié)果的情況時(shí),不許暫停游戲,而認(rèn)可其情況下發(fā)生的卡頓。

8.3 如果對(duì)比賽結(jié)果不滿,各組可通過(guò)1名代表人員(組長(zhǎng)或者監(jiān)護(hù)人)表明各組的意見。

8.4 在發(fā)生斷接而不能登錄游戲的情況下,由主辦方?jīng)Q定所有結(jié)果。

9。 替換選手

9.1 在常規(guī)賽季里,所有的參賽隊(duì)伍通過(guò)以下規(guī)定,可替換選手

開始比賽之前,已與主辦方進(jìn)行協(xié)商(請(qǐng)于開始比賽的2個(gè)小時(shí)前,聯(lián)系主辦方)。

在比賽進(jìn)行時(shí),不允許替換選手。

9.2 替換僅允許發(fā)生在處于上場(chǎng)名單中的替補(bǔ)選手之間。

9.3一個(gè)人只允許使用一個(gè)ID參賽。

9.4《虛榮》中國(guó)社區(qū)聯(lián)賽(2017春季)允許同一公會(huì)/組織推選數(shù)支隊(duì)伍參賽,但僅允許同一公會(huì)/組織的一支隊(duì)伍晉級(jí)/參與Vainglory8及升降級(jí)賽。

9.5已獲得本賽季Vainglory8參賽資格的選手禁止參加同賽季的《虛榮》中國(guó)社區(qū)聯(lián)賽。

10。 語(yǔ)言行為規(guī)則

10.1 參加比賽的所有組織以及選手需要注意自己的語(yǔ)言及行為,并避免發(fā)生與其他隊(duì)伍間的爭(zhēng)吵。違反本條時(shí),根據(jù)主辦方的判定,該選手或者組織將受到警告或者失去參加比賽的資格。

10.2 在《虛榮》中國(guó)社區(qū)聯(lián)賽(2017春季)的比賽進(jìn)行中,不許含有任何違反法律的、誹謗的、褻瀆宗教的、粗俗的、明確令人厭惡的或帶有攻擊性的內(nèi)容,或者是形容描述任何身體內(nèi)在機(jī)能或內(nèi)部因素導(dǎo)致的癥狀的行為。萬(wàn)一違反這條項(xiàng)目時(shí),由主辦方的判定,該選手或者組受到警告或者失去參加比賽的資格。

11。 使用外部軟件

11.1 被發(fā)現(xiàn)在比賽中使用未經(jīng)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)允許的有關(guān)游戲的外部軟件時(shí),該選手將永久失去參加正式比賽的資格。

11.2 被發(fā)現(xiàn)選手作弊(包括但不限于代打),該選手將永久失去參加正式比賽的資格。

12。 版權(quán)規(guī)定

12.1 本屆《虛榮》中國(guó)社區(qū)聯(lián)賽(2017春季)所有版權(quán)為Super Evil Megacorp及巨人網(wǎng)絡(luò)所有。該版權(quán)包括以下的附屬權(quán)力

《虛榮》中國(guó)社區(qū)聯(lián)賽(2017春季)相關(guān)的一切媒體物(包括第3方再加工的媒體物),照片以及圖片使用權(quán)力。

比賽期間受邀選手的肖像權(quán)。

《虛榮》中國(guó)社區(qū)聯(lián)賽(2017春季)商標(biāo)權(quán)。

選手在未經(jīng)主辦方同意前禁止傳播自己參與的比賽影片,或加工編輯過(guò)的比賽影片。一旦違反,主辦方可以經(jīng)由法律手段維權(quán)。

13。 其他規(guī)定

13.1 主辦方對(duì)本規(guī)章?lián)碛行薷臋?quán)。

13.2 若參賽選手不遵守主辦方的指示,根據(jù)主辦方的判定可能失去參賽資格。

13.3 若裁判的判定有誤,通過(guò)與主辦方的商議(比賽結(jié)束24小時(shí)內(nèi)),可以修正判定。

13.4 未規(guī)定的情況發(fā)生的話,由主辦方判定處理。

13.5 本章程所有條例最終解釋權(quán)歸主辦方所有。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 三葉劍123 來(lái)自于 九游APP 2018-06-23 05:29

    不好好學(xué)習(xí)是玩不好游戲的,比如這款游戲連在九游上的簡(jiǎn)介都是全英文的呦。游戲中也是除了阿拉伯?dāng)?shù)字就都是英文,所以想要玩兒游戲的小伙伴們記得要好好學(xué)習(xí)。游戲畫面做的很不錯(cuò)畫質(zhì)也十分的良心,音樂(lè)上做的也是十分到位的,總而言之在視聽的感受上非常的好。游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制也做的非常的棒,感覺(jué)是一款挺良心的moba類游戲。

  • 移開我了giao! 來(lái)自于 九游APP 2019-12-28 16:55

    最強(qiáng)套裝就是破甲攻速三件套(不要重傷那個(gè),狼自帶),再來(lái)一個(gè)治療護(hù)盾都加的裝備,再來(lái)一個(gè)物理減傷95那個(gè),再來(lái)一個(gè)法術(shù)抵擋的那個(gè),名字都忘了,單是全都是被動(dòng),沒(méi)有主動(dòng)裝備技能,記好了這些,出完,用狼,見面開大,護(hù)盾提升,1技能抓人帶吸血,二技能重傷加百分比傷害,小狼會(huì)自動(dòng)攻擊周圍敵人(就是抗技能用的)一旦貼身,不管對(duì)面什么裝備,絕對(duì)單殺,其他的全看隊(duì)友,任何人都可以這裝備,能打能抗,還會(huì)吸血,為什么要選狼?就是因?yàn)樗俏ㄒ灰粋€(gè)自動(dòng)成長(zhǎng)攻速最高的,而且沒(méi)有副作用,比如減移速之類的,而且被動(dòng)和1技能還加移速也就是說(shuō)不需要鞋,個(gè)人認(rèn)為,全神裝是沒(méi)有鞋的,大家可以試試這套,最簡(jiǎn)單的單殺裝備,技術(shù)含量幾乎不需要,無(wú)腦進(jìn)人群,開大加血瓶一用,直接沖著對(duì)面跑的最慢的沖過(guò)去,必殺,杠精勿噴,或者喜歡保守一點(diǎn)的,那就用全能戰(zhàn)警,名字記得不太清楚了,反正有個(gè)全能什么的英雄,他是唯一一個(gè)普攻可以百分比加傷害的,而且還有控制,自身成長(zhǎng)也是高攻速中攻擊力最高的,136標(biāo)準(zhǔn)攻速,176最高攻擊,其他的的英雄要不是有副作用,要不就是攻速不夠,法師例外攻擊力可以自己看看,0,不知道什么意思,然后,以上所有看懂后,天賦什么的無(wú)所謂,大部分天賦都有副作用,當(dāng)然,這些只是個(gè)人觀點(diǎn),我知道總有不適合的地方,但是這是我自己研究出來(lái)的,每一個(gè)英雄的屬性都一個(gè)一個(gè)看,然后裝備一個(gè)一個(gè)看,各種套路都懂,什么全攻,全吸血,全法,全物抗(不推薦,因?yàn)椴荒茏龅秸嬲娜锟梗?,全法抗(也不推薦),全生命(還可以),平衡裝備或許很適合,但是后期大家一般都會(huì)精于某種裝備,而且鞋的作用真的不大,這里面我遇到過(guò)一個(gè)變態(tài),真正的變態(tài),就是帶傳說(shuō)天賦的魚人,大家可以了解一下,開局抗塔推,連兵都不用,表示深受其害,可惜一直弄不到啊~好了,以上就是我的認(rèn)知,大家可以試試其他套路,這游戲還是很好玩的,這是所有推塔游戲中,唯一一個(gè)可以和pc端共享的游戲哦!

  • 落鋒子 來(lái)自于 九游APP 2018-06-24 11:44

    屬于MOBA推塔游戲,畫面品質(zhì)不錯(cuò),屬于MOBA中看到最好的畫質(zhì)。與同款游戲相比它有自己的獨(dú)特之處。就是不知道為什么不是很火的樣子,安利別人感覺(jué)也安利不出去。游戲分為3V3和5V5模式,團(tuán)隊(duì)配合是游戲的核心,才能體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。有時(shí)候一個(gè)小失誤會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)最終失敗,所以玩家操作時(shí)要分析對(duì)方陣容和英雄的技能,用智慧贏得比賽。由于生不逢時(shí),人氣已經(jīng)下落,匹配時(shí)間會(huì)長(zhǎng)一些。

  • 知心見性 來(lái)自于 九游APP 2020-03-24 14:18

    點(diǎn)評(píng)游戲:《虛榮》 有朋友說(shuō),DOTA的“手游版”是虛榮,lol的“手游版”是王者榮耀(目前),王者榮耀玩膩的我,果斷的下載了虛榮,玩了段時(shí)間,說(shuō)說(shuō)我的體驗(yàn): 1.游戲風(fēng)貌 進(jìn)入游戲,類DOTA的畫風(fēng),濃濃的西方魔幻風(fēng)格,精致的人物造型及地形的美感度和精細(xì)度良好,UI美工簡(jiǎn)潔明快,品質(zhì)良好。特效音效、人物動(dòng)作流暢,英雄技能差異化明顯,各具特色效果細(xì)致,打擊音效較為貼切,整體打擊感較好,而且功能分類簡(jiǎn)潔,以及成熟的系統(tǒng)及玩法模式,核心戰(zhàn)斗操作明確。 2.游戲玩法 游戲開局要點(diǎn): 站位:前期輔助跟中路走,打野跟下路走,上單一定不要出塔太遠(yuǎn),上單要控兵線,把兵線控制在自己塔旁邊就行這里,猥瑣發(fā)育。到了12分鐘以后中路和輔助多去上路照顧一下。 打團(tuán)的時(shí)候,一定要先把脆皮干掉,然后打其他的,別追著輔助打,打不死的,還容易翻車。 打野: 剛開始的時(shí)候,打野要在自己紅buff那里插好一個(gè)眼,就放在紅buff的窩里,防止對(duì)面偷紅buff,再去對(duì)面藍(lán)那里插個(gè)眼。然后和下路一起先把第一波兵線清掉,注意別補(bǔ)兵,幫忙把兵打殘血之后,讓對(duì)線補(bǔ)兵,然后去對(duì)面拿藍(lán),如果有敵方英雄,先騷擾他們,太多人的話就撤退,回去打第二波兵線,然后下路和打野一起去刷野區(qū),紅buff都留給下路。先讓下路發(fā)育起來(lái),才能打出爆炸性傷害。每刷完野區(qū),打野和對(duì)線就去清兵線。好好發(fā)育。 誰(shuí)有眼就去龍窩插個(gè)眼,時(shí)機(jī)一到就去拿龍,前期只管刷小龍,別打大龍,因?yàn)榇簖埓蛄艘矝](méi)用,相當(dāng)于給對(duì)面送經(jīng)濟(jì),切記,當(dāng)我方打完大龍,需要下路趕緊拿個(gè)紅buff,然后去開團(tuán)。 對(duì)線意識(shí)技巧: 對(duì)線在開局時(shí)首先就是要穩(wěn)定補(bǔ)刀為前提,如果是強(qiáng)勢(shì)英雄前期可以壓制對(duì)面補(bǔ)刀,通過(guò)壓線或者攻擊敵方英雄,因?yàn)槿绻皡^(qū)陣容是前期弱勢(shì)的話,是否能拖住敵方對(duì)線使其無(wú)法下去支援也是非常之重要的,一般當(dāng)壓線之后如果條件允許可以下野區(qū)與隊(duì)友打團(tuán), 如果敵方對(duì)線下野而團(tuán)戰(zhàn)在對(duì)面草叢進(jìn)行,對(duì)線位應(yīng)當(dāng)從對(duì)面草叢下野,而不是為了保險(xiǎn)從自己家草叢下去 可能等你到了隊(duì)友都沒(méi)了!另一方面從背后突擊的話也會(huì)打亂對(duì)方節(jié)奏,因?yàn)楫?dāng)對(duì)面兩個(gè)殘血的情況下,一般選擇往線上撤退。這時(shí)候就可以去收人頭啦! 當(dāng)然你的操作要保證你不會(huì)被對(duì)面的騷操作虐殺。但是,如果得從對(duì)面草叢下野的時(shí)候,必須利用小地圖看清對(duì)面2個(gè)英雄的血量以及線上英雄的狀態(tài),不然一不小心就會(huì)被反夾擊。 如果,對(duì)面打野英雄屬于突臉爆發(fā)型的英雄,對(duì)線可要小心草叢,盡量在中線以后補(bǔ)刀 ,離草叢遠(yuǎn)一點(diǎn),如果可以的話可以自己在草叢放個(gè)雷,這個(gè)時(shí)候你就可以安穩(wěn)補(bǔ)刀了,以防對(duì)面英雄直接草叢突臉一套擊殺,比如說(shuō)豹子。另外,在游戲中期的話,對(duì)線英雄為了保證自己的高輸出一般很少出防甚至不出防,一般來(lái)說(shuō)前中期出防的話作用并不大,因?yàn)楸旧砭褪谴嗥び⑿?,但是還是建議先出格擋,用于抵擋對(duì)面負(fù)面效果的技能,比如說(shuō)沉默啊暈眩之類的,還能為你提供一個(gè)逃跑的機(jī)會(huì)。 到了游戲后期,就是對(duì)線英雄最需要注意的部分了,有些玩家為了保證在野區(qū)打團(tuán)足夠人手和輸出,一般會(huì)放棄兵線下野打團(tuán),這里是非常危險(xiǎn)的,因?yàn)槿绻@波團(tuán)打輸了或者說(shuō)拉扯時(shí)間太長(zhǎng),敵方兵線入塔的話,很有可能丟掉兩座塔!所以說(shuō)兵線在游戲中后期也依非常重要!如果兵線不夠健康,可以提醒隊(duì)友不要打團(tuán),而轉(zhuǎn)戰(zhàn)線上,或是拉扯對(duì)方將其帶到線上進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)。 對(duì)線英雄可以選擇帶線拆塔,打野、輔助可以打大龍。這樣的話使對(duì)面遭受兩面夾擊,難以反超。 對(duì)線英雄的補(bǔ)刀也是非常重要的,高段位玩家最好要保證高補(bǔ)刀的數(shù)據(jù)來(lái)保證自己的經(jīng)濟(jì)跟得上,因?yàn)閷?duì)線英雄脆皮,如果不保證輸出的話在這局游戲里基本上沒(méi)有作用了。 這里也有一個(gè)小技巧,有時(shí)候不小心兵線太壓對(duì)面的話導(dǎo)致自己不敢補(bǔ)刀,可以考慮攻擊一下敵方英雄來(lái)拉扯對(duì)面兵線然后補(bǔ)刀。 氪金程度:中,氪太多沒(méi)必要。這種游戲大家都知道,主要氪的是皮膚,其他的都沒(méi)必要氪。 個(gè)人游戲體驗(yàn): 畫面感比較: 這游戲做的最好的就是圖面,整體呈現(xiàn)感好,精中有細(xì),相比于王者榮耀的畫面確實(shí)高了一個(gè)層次。 游戲機(jī)制比較: 就游戲性方面來(lái)說(shuō)虛榮的機(jī)制更復(fù)雜,相較于王者榮耀簡(jiǎn)單上手等特點(diǎn),虛榮一局游戲時(shí)間基本上最少都要20分鐘,操作難度,技巧意識(shí)比王者高得多(如反眼、布視野、利用視野盲區(qū)設(shè)伏等),新手玩家需要時(shí)間熟悉(大概十幾局的時(shí)間),這個(gè)有利有弊,大家自己衡量。 游戲內(nèi)容比較: 比如虛榮的地圖,活動(dòng)等相對(duì)于王者沒(méi)有那么多樣和豐富,較為單一趣味不足,這算是一個(gè)弊端。 游戲亮點(diǎn): 游戲中可以匹配到外服的玩家,pc端和手機(jī)同步,點(diǎn)觸式操作,都是它的創(chuàng)新和亮點(diǎn)。 缺點(diǎn)或改進(jìn)意見 游戲內(nèi)有些界面可以優(yōu)化,看著有點(diǎn)生硬,其他沒(méi)啥大問(wèn)題。 以上就是我的一些體驗(yàn),希望能給大家?guī)椭?/p>

  • 白沙帝 來(lái)自于 九游APP 2018-06-25 03:11

    只能說(shuō)這游戲生不逢時(shí),認(rèn)為這款游戲是目前手機(jī)moba上最好的,沒(méi)有之一。最早版本是3v3,沒(méi)有虛擬搖桿,還是很獨(dú)樹一幟的時(shí)候,我就認(rèn)為這游戲要火,要大火??上跽邩s耀恐怖的人數(shù)和騰訊的運(yùn)營(yíng),實(shí)在是沒(méi)的打。這游戲真的很可惜,沒(méi)在國(guó)內(nèi)火起來(lái)?,F(xiàn)在不溫不火。游戲受眾雖小,但不影響是我認(rèn)為吊打王者榮耀10條街的游戲。比起王者榮耀皮膚還帶屬性(別說(shuō)那10點(diǎn)屬性沒(méi)影響,你少帶兩三個(gè)符文我問(wèn)你有沒(méi)有影響),這游戲付費(fèi)只有皮膚而已,和lol一樣的付費(fèi)模式,建議玩家可以玩下,好游戲值得安利。

  • 九游玩家7lyv3pcsc6p1 來(lái)自于 九游APP 2020-02-26 15:38

    有時(shí)候這游戲操作有問(wèn)題,游戲有bug,被黑客操控著玩,舉報(bào)下,請(qǐng)修復(fù)bug

  • 火焰雨此降臨 來(lái)自于 九游APP 2020-01-04 20:39

    玩虛榮的,祝你們天天考試順利,工作老板加薪,出門遭美女操,年年順利!

  • 小明的小小貓咪 來(lái)自于 九游APP 2019-11-30 13:57

    玩了的榮耀久了,完全不喜歡玩虛榮。還有,暗爪很厲害,防御塔超多,走路很難,技能施放要求挺高。額,我菜,沒(méi)有王者榮耀的酣暢淋漓。

  • 豌豆6qwjcw 來(lái)自于 九游APP 2018-06-23 07:50

    游戲模式其實(shí)和王者榮耀差不多,核心玩法是一樣的,因?yàn)槎际莔oba游戲。不過(guò)虛榮并沒(méi)有照抄那些市場(chǎng)上的游戲,而是做出了自己的風(fēng)格。在王者里是操控虛擬搖桿來(lái)進(jìn)行移動(dòng)的,而虛榮有兩種移動(dòng)模式,一是虛擬搖桿二是點(diǎn)觸式,這是我見過(guò)點(diǎn)觸式做的最好的了,點(diǎn)觸式才是最考驗(yàn)操作技術(shù)的。虛榮的地圖也做的很好,畫質(zhì)很清晰,個(gè)人覺(jué)得比王者好,所以一直持續(xù)在玩

  • 九游玩家351465662800 來(lái)自于 九游APP 2017-01-27 08:42

    這游戲很好玩,這里下的玩不了,可以去百度搜官網(wǎng),去官網(wǎng)下,還要下谷歌,官網(wǎng)的玩的了,按我方法做的成功了的點(diǎn)個(gè)贊,把我贊上去讓更多人看到并且玩到這款游戲,謝謝。

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《虛榮Vainglory》由前拳頭公司和暴雪娛樂(lè)的開發(fā)人員強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,傾 [詳情]

《虛榮Vainglory》由前拳頭公司和暴雪娛樂(lè)的開發(fā)人員強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,傾力打造純正的移動(dòng)MOBA體驗(yàn)!VG提供超凡的玩法、深度的戰(zhàn)略、精準(zhǔn)跟手的操控、精良的畫質(zhì)以及120幀率的超清晰體驗(yàn)。從需時(shí)僅僅5分鐘的閃電戰(zhàn),到一場(chǎng)極具戰(zhàn)略深度的5v5激戰(zhàn),隨心選擇精準(zhǔn)的點(diǎn)觸或跟手的搖桿操控,沉浸到這款緊張酷炫的競(jìng)技游戲中來(lái)吧!

開發(fā)者:網(wǎng)易(上海)網(wǎng)絡(luò)游戲有限公司

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