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韓國OGN《虛榮》國際高級聯(lián)賽S2首周戰(zhàn)況
就在上周,《虛榮》國際高級聯(lián)賽(VIPL)在韓國龍山正式打響,這也是《虛榮》當(dāng)前最高規(guī)格的國際賽事。共有來自北美、歐洲、日本、韓國、中國、東南亞等國家和地區(qū)的是12支頂級戰(zhàn)隊參戰(zhàn)。目前進(jìn)行的小組賽將于每周四晚6點,以及每周日中午12點向全球觀眾現(xiàn)場直播。來自中國的hunters戰(zhàn)隊在上周的比賽中輕松拿下開門紅,而另一支中國戰(zhàn)隊DMG則遺憾告負(fù)。
【冠亞軍實力猶存 揭幕戰(zhàn)幾無懸念】
首輪小組揭幕戰(zhàn)于上周四舉行,北美GankStars VS 韓國PHoBIA的比賽也是本屆VIPL名副其實的第一戰(zhàn),在Ban/Pick英雄的環(huán)節(jié),雙方被Ban的英雄分別是貓女柯思卡和戰(zhàn)擎絲凱伊。實際上,在這個環(huán)節(jié),GankStar的輔助就選取到了他最擅長的英雄天使奧達(dá)基,為勝利奠定了基礎(chǔ)。而果不其然,在開局的試探性攻勢后,擅長技術(shù)性進(jìn)攻的GankStars毫無懸念地通過野區(qū)埋伏創(chuàng)造了數(shù)波團(tuán)滅,在拉開經(jīng)濟差距后,以壓倒性的優(yōu)勢拿下了勝利。
B組賽事由Hunters VS G2 Esports打響第一戰(zhàn),眾所周知, Hunters對線選手GodFather已經(jīng)轉(zhuǎn)至另一支中國戰(zhàn)隊DMG,因此本屆Hunters吸納了東南亞冠軍賽頭名得主Sudons,進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)補充。歐洲戰(zhàn)隊普遍以戰(zhàn)術(shù)擅長,G2 Esports同樣如此,而Hunters這邊,輔助Queen也好,Wands也好,都是謹(jǐn)慎型選手,在面對G2 Esports的多次騷擾時,Wands采用自己最專精的魔女星樂斯在對線上游刃有余,在保持補兵的同時,靈活地進(jìn)行著回避。在前期Hunters輕松拿下2個人頭并奪下金礦。盡管G2 Esports試圖反撲,在金礦區(qū)域展開了數(shù)次團(tuán)戰(zhàn),但Hunters將人頭數(shù)的優(yōu)勢始終保持著,并在中后期奪取海怪的團(tuán)戰(zhàn)中,Hunters憑借地雷陣,有驚無險地團(tuán)滅了對方,拿下了海怪克拉肯,順利贏取了勝利。
C組值得一提的是,韓國戰(zhàn)隊Invincible Armada,在本次參加VIPL時,還吸納了上屆第三名戰(zhàn)隊的韓國選手,因此,綜合實力更上一層樓。而東南亞戰(zhàn)隊INFAMOUS則是國際邀請賽中的??停_場,INF選擇了魚人費恩、狂戰(zhàn)士羅娜、和絲凱伊這個不常見的陣容,對上INF的亞丹、貓女和音速舞司,其中舞司采用了AP出裝,并擔(dān)當(dāng)對線上。兩隊在前期旗鼓相當(dāng),但是舞司保持著穩(wěn)定的成長,賽事進(jìn)行到中后期時,終于在輸出上戰(zhàn)局了優(yōu)勢,在最后一搏海怪推塔的進(jìn)程中,INF的絲凱伊將大招用于阻攔海怪,錯失了最后的翻盤賽點。最終韓國戰(zhàn)隊主場獲勝。
【小組賽第二回大爆冷門 DMG遺憾告負(fù)】
本屆VIPL小組賽采取小組循環(huán)賽制,同組戰(zhàn)隊一局定勝負(fù),各小組第二名將再進(jìn)行一輪加賽,最終決出四強名單。因此,對于大部分戰(zhàn)隊而言,拿下小組首勝就顯得頗為重要。
遺憾的是,中國邀請賽冠軍戰(zhàn)隊DMG在本屆VIPL的首秀不盡如人意。上周日12點,WILD vs DMG準(zhǔn)時開始,WILD是韓國排名前三的隊伍,但是兩隊在一開始的陣容選擇上,DMG就先輸一籌,DMG采用了魚人費恩輔助、酒槍對線、狂戰(zhàn)士羅娜打野的陣容,并Ban了對方的貓女,而WILD則采用了天使奧達(dá)基、亞丹以及火龍史卡夫的特殊陣容。神爸在開局試圖在對線上用酒槍硬拼火龍,卻不慎丟掉一個人頭,而在野區(qū)方面,魚人緩慢的移動速度,對上奧達(dá)基,不占任何優(yōu)勢。羅娜在上個版本中雖然是強力英雄,但是亞丹也是《虛榮》中最具有實力的輔助英雄。在前期,雙方的經(jīng)濟與人頭差距并不大,但是隨著中期金礦區(qū)域的數(shù)次團(tuán)戰(zhàn),尤其是其中一場,DMG本已將對方輸出火龍擊殺,卻未能在3VS2中拿下天使和亞丹,導(dǎo)致火龍復(fù)活回援,直接滅掉己方兩個英雄,此后,DMG盡管再次組織反撲,然而,大勢已去,隨著對方輸出的大件頻出,DMG敗勢已顯,雙方人頭差距進(jìn)一步拉開,最終DMG未能在客場發(fā)揮出VCI上的全部實力,被對方團(tuán)滅,而海怪克拉肯也落入WILD手中,遺憾告負(fù)。這輪告負(fù)也這意味著DMG此后的兩輪對戰(zhàn)都面臨著必勝的壓力,不然很有可能無緣四強決賽。
B組當(dāng)日迎來的是目前北美實力第一的戰(zhàn)隊Ardent對戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)隊SK Gaming。SK Gaming是一支在電子競技圈鉆營十年的歐洲老牌職業(yè)俱樂部,此次加盟《虛榮》比賽,直接吸納了歐洲戰(zhàn)隊R3D。兩邊互相Ban了絲凱伊以及音速舞司,而在本輪對局中,天使奧達(dá)基再次登場,作為一個既可以對線,又能打野的英雄,在布陣上就起到了迷惑對手的作用。盡管Ardent的陣容上略占優(yōu)勢,但是SK Gaming通過戰(zhàn)術(shù)布局,始終在人頭數(shù)上保持優(yōu)勢,遺憾的是在出裝上出現(xiàn)了失誤,而Ardent在經(jīng)濟上暗渡成倉,并借助亞丹和天使的組合,在中后期成功擊退了對手,雙方你來我往,SK甚至拿下對方三塔,但是遺憾的是,在最后一波攻擊時,SK在基地入口遭到埋伏,Ardent拿下最終勝利。本局比賽可謂險象環(huán)生,雙方都打出了堪稱教科書般的逆風(fēng)局翻盤“示范”,直到最后一刻,才分出了勝負(fù)。
VIPL小組賽第二天僅剩WEV VS Universal Civils。WEV是韓國知名戰(zhàn)隊Invincible Armada的分支,而Universal Civils則是本屆VIPL唯一的日本戰(zhàn)隊,并且擁有少有的美少女選手。兩隊互相Ban了花妖和魔女星樂斯。而絲凱伊也在本屆VIPL中首次出戰(zhàn)。WEV選擇了貓女、酒槍、亞丹,而Universal Civil則選用了女警、絲凱伊和音速舞司,在前期兩隊英雄都較為強力,不過在線上,貓女對上音速舞司尚可說是勢均力敵,而野區(qū)中,亞丹與酒槍的組合占據(jù)了高機動性的優(yōu)勢,尤其絲凱伊成長不利,甚至出現(xiàn)了敵方亞丹追擊到一塔和二塔之間,對絲凱伊進(jìn)行擊殺的場面。此后,WEV始終把持著金礦優(yōu)勢。而在海怪的爭奪戰(zhàn)中,UC 3VS2也未能翻盤,可以說本局的勝負(fù)是最無懸念的,WEV不出所料拿下了本局勝利。
第一周的VIPL共為廣大玩家呈現(xiàn)了6場實力非常的精彩對局,國內(nèi)八大主流視頻游戲網(wǎng)站,斗魚、虎牙、戰(zhàn)旗、觸手等都已聯(lián)合同步直播,而本周四晚18點、周日正午12點將進(jìn)行小組的第三第四輪。究竟各組戰(zhàn)隊將何去何從,兩支中國戰(zhàn)隊又能否拿下新的勝利?關(guān)注《虛榮》VIPL,讓我們一起期待吧。
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虛榮
《虛榮Vainglory》由前拳頭公司和暴雪娛樂的開發(fā)人員強強聯(lián)合,傾力打造純正的移動MOBA體驗!VG提供超凡的玩法、深度的戰(zhàn)略、精準(zhǔn)跟手的操控、精良的畫質(zhì)以及120幀率的超清晰體驗。從需時僅僅5分鐘的閃電戰(zhàn),到一場極具戰(zhàn)略深度的5v5激戰(zhàn),隨心選擇精準(zhǔn)的點觸或跟手的搖桿操控,沉浸到這款緊張酷炫的競技游戲中來吧!
三葉劍123 來自于 九游APP 2018-06-23 05:29
不好好學(xué)習(xí)是玩不好游戲的,比如這款游戲連在九游上的簡介都是全英文的呦。游戲中也是除了阿拉伯?dāng)?shù)字就都是英文,所以想要玩兒游戲的小伙伴們記得要好好學(xué)習(xí)。游戲畫面做的很不錯畫質(zhì)也十分的良心,音樂上做的也是十分到位的,總而言之在視聽的感受上非常的好。游戲的戰(zhàn)斗機制也做的非常的棒,感覺是一款挺良心的moba類游戲。
移開我了giao! 來自于 九游APP 2019-12-28 16:55
最強套裝就是破甲攻速三件套(不要重傷那個,狼自帶),再來一個治療護(hù)盾都加的裝備,再來一個物理減傷95那個,再來一個法術(shù)抵擋的那個,名字都忘了,單是全都是被動,沒有主動裝備技能,記好了這些,出完,用狼,見面開大,護(hù)盾提升,1技能抓人帶吸血,二技能重傷加百分比傷害,小狼會自動攻擊周圍敵人(就是抗技能用的)一旦貼身,不管對面什么裝備,絕對單殺,其他的全看隊友,任何人都可以這裝備,能打能抗,還會吸血,為什么要選狼?就是因為他是唯一一個自動成長攻速最高的,而且沒有副作用,比如減移速之類的,而且被動和1技能還加移速也就是說不需要鞋,個人認(rèn)為,全神裝是沒有鞋的,大家可以試試這套,最簡單的單殺裝備,技術(shù)含量幾乎不需要,無腦進(jìn)人群,開大加血瓶一用,直接沖著對面跑的最慢的沖過去,必殺,杠精勿噴,或者喜歡保守一點的,那就用全能戰(zhàn)警,名字記得不太清楚了,反正有個全能什么的英雄,他是唯一一個普攻可以百分比加傷害的,而且還有控制,自身成長也是高攻速中攻擊力最高的,136標(biāo)準(zhǔn)攻速,176最高攻擊,其他的的英雄要不是有副作用,要不就是攻速不夠,法師例外攻擊力可以自己看看,0,不知道什么意思,然后,以上所有看懂后,天賦什么的無所謂,大部分天賦都有副作用,當(dāng)然,這些只是個人觀點,我知道總有不適合的地方,但是這是我自己研究出來的,每一個英雄的屬性都一個一個看,然后裝備一個一個看,各種套路都懂,什么全攻,全吸血,全法,全物抗(不推薦,因為不能做到真正的全物抗),全法抗(也不推薦),全生命(還可以),平衡裝備或許很適合,但是后期大家一般都會精于某種裝備,而且鞋的作用真的不大,這里面我遇到過一個變態(tài),真正的變態(tài),就是帶傳說天賦的魚人,大家可以了解一下,開局抗塔推,連兵都不用,表示深受其害,可惜一直弄不到啊~好了,以上就是我的認(rèn)知,大家可以試試其他套路,這游戲還是很好玩的,這是所有推塔游戲中,唯一一個可以和pc端共享的游戲哦!
落鋒子 來自于 九游APP 2018-06-24 11:44
屬于MOBA推塔游戲,畫面品質(zhì)不錯,屬于MOBA中看到最好的畫質(zhì)。與同款游戲相比它有自己的獨特之處。就是不知道為什么不是很火的樣子,安利別人感覺也安利不出去。游戲分為3V3和5V5模式,團(tuán)隊配合是游戲的核心,才能體驗游戲的樂趣。有時候一個小失誤會導(dǎo)致團(tuán)隊最終失敗,所以玩家操作時要分析對方陣容和英雄的技能,用智慧贏得比賽。由于生不逢時,人氣已經(jīng)下落,匹配時間會長一些。
知心見性 來自于 九游APP 2020-03-24 14:18
點評游戲:《虛榮》 有朋友說,DOTA的“手游版”是虛榮,lol的“手游版”是王者榮耀(目前),王者榮耀玩膩的我,果斷的下載了虛榮,玩了段時間,說說我的體驗: 1.游戲風(fēng)貌 進(jìn)入游戲,類DOTA的畫風(fēng),濃濃的西方魔幻風(fēng)格,精致的人物造型及地形的美感度和精細(xì)度良好,UI美工簡潔明快,品質(zhì)良好。特效音效、人物動作流暢,英雄技能差異化明顯,各具特色效果細(xì)致,打擊音效較為貼切,整體打擊感較好,而且功能分類簡潔,以及成熟的系統(tǒng)及玩法模式,核心戰(zhàn)斗操作明確。 2.游戲玩法 游戲開局要點: 站位:前期輔助跟中路走,打野跟下路走,上單一定不要出塔太遠(yuǎn),上單要控兵線,把兵線控制在自己塔旁邊就行這里,猥瑣發(fā)育。到了12分鐘以后中路和輔助多去上路照顧一下。 打團(tuán)的時候,一定要先把脆皮干掉,然后打其他的,別追著輔助打,打不死的,還容易翻車。 打野: 剛開始的時候,打野要在自己紅buff那里插好一個眼,就放在紅buff的窩里,防止對面偷紅buff,再去對面藍(lán)那里插個眼。然后和下路一起先把第一波兵線清掉,注意別補兵,幫忙把兵打殘血之后,讓對線補兵,然后去對面拿藍(lán),如果有敵方英雄,先騷擾他們,太多人的話就撤退,回去打第二波兵線,然后下路和打野一起去刷野區(qū),紅buff都留給下路。先讓下路發(fā)育起來,才能打出爆炸性傷害。每刷完野區(qū),打野和對線就去清兵線。好好發(fā)育。 誰有眼就去龍窩插個眼,時機一到就去拿龍,前期只管刷小龍,別打大龍,因為大龍打了也沒用,相當(dāng)于給對面送經(jīng)濟,切記,當(dāng)我方打完大龍,需要下路趕緊拿個紅buff,然后去開團(tuán)。 對線意識技巧: 對線在開局時首先就是要穩(wěn)定補刀為前提,如果是強勢英雄前期可以壓制對面補刀,通過壓線或者攻擊敵方英雄,因為如果野區(qū)陣容是前期弱勢的話,是否能拖住敵方對線使其無法下去支援也是非常之重要的,一般當(dāng)壓線之后如果條件允許可以下野區(qū)與隊友打團(tuán), 如果敵方對線下野而團(tuán)戰(zhàn)在對面草叢進(jìn)行,對線位應(yīng)當(dāng)從對面草叢下野,而不是為了保險從自己家草叢下去 可能等你到了隊友都沒了!另一方面從背后突擊的話也會打亂對方節(jié)奏,因為當(dāng)對面兩個殘血的情況下,一般選擇往線上撤退。這時候就可以去收人頭啦! 當(dāng)然你的操作要保證你不會被對面的騷操作虐殺。但是,如果得從對面草叢下野的時候,必須利用小地圖看清對面2個英雄的血量以及線上英雄的狀態(tài),不然一不小心就會被反夾擊。 如果,對面打野英雄屬于突臉爆發(fā)型的英雄,對線可要小心草叢,盡量在中線以后補刀 ,離草叢遠(yuǎn)一點,如果可以的話可以自己在草叢放個雷,這個時候你就可以安穩(wěn)補刀了,以防對面英雄直接草叢突臉一套擊殺,比如說豹子。另外,在游戲中期的話,對線英雄為了保證自己的高輸出一般很少出防甚至不出防,一般來說前中期出防的話作用并不大,因為本身就是脆皮英雄,但是還是建議先出格擋,用于抵擋對面負(fù)面效果的技能,比如說沉默啊暈眩之類的,還能為你提供一個逃跑的機會。 到了游戲后期,就是對線英雄最需要注意的部分了,有些玩家為了保證在野區(qū)打團(tuán)足夠人手和輸出,一般會放棄兵線下野打團(tuán),這里是非常危險的,因為如果這波團(tuán)打輸了或者說拉扯時間太長,敵方兵線入塔的話,很有可能丟掉兩座塔!所以說兵線在游戲中后期也依非常重要!如果兵線不夠健康,可以提醒隊友不要打團(tuán),而轉(zhuǎn)戰(zhàn)線上,或是拉扯對方將其帶到線上進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)。 對線英雄可以選擇帶線拆塔,打野、輔助可以打大龍。這樣的話使對面遭受兩面夾擊,難以反超。 對線英雄的補刀也是非常重要的,高段位玩家最好要保證高補刀的數(shù)據(jù)來保證自己的經(jīng)濟跟得上,因為對線英雄脆皮,如果不保證輸出的話在這局游戲里基本上沒有作用了。 這里也有一個小技巧,有時候不小心兵線太壓對面的話導(dǎo)致自己不敢補刀,可以考慮攻擊一下敵方英雄來拉扯對面兵線然后補刀。 氪金程度:中,氪太多沒必要。這種游戲大家都知道,主要氪的是皮膚,其他的都沒必要氪。 個人游戲體驗: 畫面感比較: 這游戲做的最好的就是圖面,整體呈現(xiàn)感好,精中有細(xì),相比于王者榮耀的畫面確實高了一個層次。 游戲機制比較: 就游戲性方面來說虛榮的機制更復(fù)雜,相較于王者榮耀簡單上手等特點,虛榮一局游戲時間基本上最少都要20分鐘,操作難度,技巧意識比王者高得多(如反眼、布視野、利用視野盲區(qū)設(shè)伏等),新手玩家需要時間熟悉(大概十幾局的時間),這個有利有弊,大家自己衡量。 游戲內(nèi)容比較: 比如虛榮的地圖,活動等相對于王者沒有那么多樣和豐富,較為單一趣味不足,這算是一個弊端。 游戲亮點: 游戲中可以匹配到外服的玩家,pc端和手機同步,點觸式操作,都是它的創(chuàng)新和亮點。 缺點或改進(jìn)意見 游戲內(nèi)有些界面可以優(yōu)化,看著有點生硬,其他沒啥大問題。 以上就是我的一些體驗,希望能給大家?guī)椭?/p>
白沙帝 來自于 九游APP 2018-06-25 03:11
只能說這游戲生不逢時,認(rèn)為這款游戲是目前手機moba上最好的,沒有之一。最早版本是3v3,沒有虛擬搖桿,還是很獨樹一幟的時候,我就認(rèn)為這游戲要火,要大火。可惜王者榮耀恐怖的人數(shù)和騰訊的運營,實在是沒的打。這游戲真的很可惜,沒在國內(nèi)火起來?,F(xiàn)在不溫不火。游戲受眾雖小,但不影響是我認(rèn)為吊打王者榮耀10條街的游戲。比起王者榮耀皮膚還帶屬性(別說那10點屬性沒影響,你少帶兩三個符文我問你有沒有影響),這游戲付費只有皮膚而已,和lol一樣的付費模式,建議玩家可以玩下,好游戲值得安利。
九游玩家7lyv3pcsc6p1 來自于 九游APP 2020-02-26 15:38
有時候這游戲操作有問題,游戲有bug,被黑客操控著玩,舉報下,請修復(fù)bug
火焰雨此降臨 來自于 九游APP 2020-01-04 20:39
玩虛榮的,祝你們天天考試順利,工作老板加薪,出門遭美女操,年年順利!
小明的小小貓咪 來自于 九游APP 2019-11-30 13:57
玩了的榮耀久了,完全不喜歡玩虛榮。還有,暗爪很厲害,防御塔超多,走路很難,技能施放要求挺高。額,我菜,沒有王者榮耀的酣暢淋漓。
豌豆6qwjcw 來自于 九游APP 2018-06-23 07:50
游戲模式其實和王者榮耀差不多,核心玩法是一樣的,因為都是moba游戲。不過虛榮并沒有照抄那些市場上的游戲,而是做出了自己的風(fēng)格。在王者里是操控虛擬搖桿來進(jìn)行移動的,而虛榮有兩種移動模式,一是虛擬搖桿二是點觸式,這是我見過點觸式做的最好的了,點觸式才是最考驗操作技術(shù)的。虛榮的地圖也做的很好,畫質(zhì)很清晰,個人覺得比王者好,所以一直持續(xù)在玩
九游玩家351465662800 來自于 九游APP 2017-01-27 08:42
這游戲很好玩,這里下的玩不了,可以去百度搜官網(wǎng),去官網(wǎng)下,還要下谷歌,官網(wǎng)的玩的了,按我方法做的成功了的點個贊,把我贊上去讓更多人看到并且玩到這款游戲,謝謝。