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虛榮影狐塔卡出裝圖文
出裝介紹
1、AP塔卡:核心裝備是余震,無限技能流,不斷使用技能來疊加輸出,非常適合APM高的小伙伴,新手請(qǐng)務(wù)必點(diǎn)準(zhǔn),否則真的挺難的~
接著是鞋子和霜燃,第三件推薦出一件防裝,否則太脆的Taka一下就沒血,只有逃命的份了:死人是沒有輸出的~接著大水晶、發(fā)條等裝備就仁者見仁,大家看局勢(shì)出裝吧。
2、AD塔卡:核心裝備鋸子+暴風(fēng)觸發(fā),AD塔卡雖然看起來簡(jiǎn)單暴力,但是!其實(shí)更不適合新手taka!由于是平A對(duì)手,所以須要不斷進(jìn)行走位,技能也是最要用于追擊和位移。
AD塔卡的輸出基本靠H&R,鋸子的減甲和暴風(fēng)的攻速是輸出保證,卻不保證生存,所以,你還需要分一些位置來出一些防裝:如果AP要1個(gè)大件,那么AD流就需要1.5件以上來保證生存。
AP流出裝:熔爐 征途之靴 余震 發(fā)條裝置 交流電 霜燃
持續(xù)流出裝:熔爐 征途之靴 骨鋸 突破點(diǎn) 颶風(fēng)觸發(fā)器 毒蛇守衛(wèi)面具
技能篇:
技能1:技能在釋放的過程中是處于一個(gè)免疫傷害狀態(tài)的(是的,就是偽無敵),但是無法免疫狀態(tài),比如Celeste一個(gè)2技能或者鳥人一個(gè)大,他如果釋放1技能可以免疫掉大量傷害,但是一樣會(huì)被暈??刂谱?。
小技巧:技能1點(diǎn)滿完全不耗藍(lán),只需要CD到就可以無限出手,而且技能本身可以穿墻,但是距離很短。被技能鎖定的時(shí)候哪怕夠不到敵方單位,在野外對(duì)野怪進(jìn)行釋放,一樣是無敵。
技能2:隱身,并獲得加速效果,但是這個(gè)隱身會(huì)被陷阱、信號(hào)彈、炮塔、泉水等識(shí)別到,所以不要想著在塔里殘血還能繼續(xù)隱身晃悠。
小技巧:技能2點(diǎn)滿,隱身時(shí)候就可以獲得每秒恢復(fù)1%血量效果,但是對(duì)于追求爆發(fā)的Taka來說有點(diǎn)雞肋。隱身回城是一種非常好的逃命技巧(雖然比較危險(xiǎn))。
技能3:削減對(duì)方50%生命恢復(fù)效果,并造成24-68的傷害(根據(jù)taka等級(jí))持續(xù)4秒。獲得3層ki(所以想要速疊ki.可以用大招疊)。
小技巧:對(duì)方使用噴泉等恢復(fù)血量道具或者鳥人回血的時(shí)候,3技能的一些效果就相當(dāng)有用了,不過拋開微小的效果,它的傷害已經(jīng)夠一些脆皮英雄頭痛了。另外3技能可以穿很多墻,可以在野怪處埋個(gè)地雷,然后用3技能穿墻跑(死幾次和買地雷哪個(gè)好?)
【追殺】
在剛好超出普通攻擊范圍的時(shí)候追人永遠(yuǎn)是最尷尬的,特別是對(duì)于一名刺客來說,仿佛觸手可得,但又遙不可及。
三技能能夠大幅縮短與敵人的距離,一技能也能夠著離得稍遠(yuǎn)的敵人。
但如何使敵人一直呆在你的刀下。
還記得塔卡在暴擊之后能夠加速嗎?
當(dāng)我們追逐逃跑的敵人時(shí),使用三技能追上敵人,在暴擊之后利用這段加速,我們跑到與敵人【同一水平線】的位置,再進(jìn)行暴擊,這樣我們就在不斷的暴擊、加速的循環(huán)之中,讓敵人一直呆在菜板上。
Q:如果敵人用了鞋子和減速甲怎么辦?
A:使用一技能可以讓他們?cè)俅问ハM?/p>
因?yàn)橐患寄艿氖┱剐Ч且?guī)定命中后從敵人的一邊繞到另一邊,也就是說當(dāng)敵人加速時(shí),我們會(huì)在半空中跟著他加速,之后還是會(huì)落在他的身邊。
【控制】
一個(gè)刺客的真正強(qiáng)大之處不是他能夠殺多少人,而是他能夠控制殺人或不殺人的時(shí)機(jī)。
通俗點(diǎn),就是控制好你自己的血量。
在正確的時(shí)機(jī)遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),再卷土歸來,也是一件很了不起的事。比如:當(dāng)女警靠近你時(shí),你不得不小心了。
【潛行】
利用【遁形】可以讓你在戰(zhàn)場(chǎng)間游離自如,去做一些讓敵人意想不到的事情。比如:在開團(tuán)時(shí)隱身繞到敵人后方攻擊他們的線位,讓敵人手忙腳亂;或者隱身走到線上給敵方對(duì)線一個(gè)驚喜。
發(fā)揮你的想象力,讓殺人變成一種藝術(shù)!但不是叫你去送死......
【告辭】
你們得知道狐貍不是貓,特別是有人在你【遁形】冷卻的時(shí)候追你。
暴擊獲得的加速在這里就顯得力不從心了,我們需要利用一技能的免疫效果。
當(dāng)我們看到有人要使用控制性技能時(shí),對(duì)他使用一技能,因?yàn)槭褂眠@個(gè)技能時(shí)不會(huì)取消掉敵人對(duì)你的鎖定,但是他會(huì)對(duì)著具有【免疫狀態(tài)】的你使用技能,這樣是沒有效果的,之后沿著你落地的方向繼續(xù)跑吧。
然后乖乖使用你的【遁形】,畢竟躲得過初一躲不過十五。
【疾走】
就是放風(fēng)箏。利用塔卡的暴擊增速在攻擊之后立刻遠(yuǎn)離敵人一段距離,之后再攻擊一次,讓敵人不能專心一個(gè)目標(biāo)。這樣甚至能拉散整個(gè)敵方的隊(duì)形,讓敵方線位暴露在無防備的狀態(tài)
下。
【臥槽】
Q:那么既然一技能擁有免疫,兩只狐貍一起用會(huì)怎樣。
A:兩邊都不會(huì)有傷害。
Q:臥槽.....
威脅篇
【塔卡】
同樣的技能,同樣的效果。不說了,使出渾身解數(shù)來對(duì)付他。
【貓女】
Q:三個(gè)人在2s內(nèi)能殺死塔卡嗎?
A:當(dāng)然能,順便說說貓女的三技能剛好造成2s的眩暈。
Q:那我逃跑?
A:一技能送你了。
開團(tuán)的時(shí)候注意站位,站在中后的位置,不能一開始就暴露在她的視線之內(nèi)。
【鬼劍】
一個(gè)能一下回復(fù)自己2/3生命值的角色。不要作持久戰(zhàn)的打算,想都別想,你每次和他接觸一下,就是又提升了他的一點(diǎn)勝算。千萬注意他的大劍,在大劍回歸途中被打中絕對(duì)是你最悲慘經(jīng)歷。
盡量秒掉他,或者與隊(duì)友集火他,不能給他反擊的機(jī)會(huì)。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)他在你身上疊的層數(shù)過半了,趕快使用【遁形】,等待你身上的層數(shù)消失。當(dāng)他看不見你或者被控制住的時(shí)候,就是你的最佳時(shí)機(jī)。
【盲豹格雷】
他絕對(duì)是戰(zhàn)士的代表。血量出乎意料的厚,與他進(jìn)行持久戰(zhàn)是非常不明智的,他的2+3也能夠讓你痛心疾首,千萬當(dāng)心他的眩暈技能,會(huì)讓你防不勝防。盡量在四次進(jìn)攻(包括技能)內(nèi)讓他喪失戰(zhàn)斗能力。
【索爾】
他是所有塔卡前期的噩夢(mèng),當(dāng)你準(zhǔn)備接近他時(shí)發(fā)現(xiàn)血量不行了,當(dāng)你準(zhǔn)備放棄時(shí)發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)死了。
如果你不能很快地殺死他的話就不要輕易去接近他,在他使用子彈風(fēng)暴時(shí)是刺殺他的最好選擇。
【凱瑟琳】
你永遠(yuǎn)不知道女人在想什么,塔卡也不知道。她的行為可以讓你的戰(zhàn)術(shù)發(fā)生質(zhì)的改變,眩暈技能具有十分的突擊性,三技能讓你變成真正的脆皮,二技能....我說怎么砍她不疼。
面對(duì)她時(shí)隨時(shí)準(zhǔn)備好使用【遁形】來逃過她煩人的【無情追擊】,注意她的三技能會(huì)對(duì)你產(chǎn)生真實(shí)傷害,取消你的隱身狀態(tài)。
【亞丹】
誒?酒槍怎么沒死?誒?我怎么出不去了?誒?我為什么被暈住了?!
二蛋的血量非常驚人,不要一開始就打他的主意,他的一技能會(huì)讓隊(duì)友起死回生,三技能則讓每個(gè)高機(jī)動(dòng)性的英雄痛不欲生。所幸他不會(huì)對(duì)你造成太大傷害,盡快解決他的兩名隊(duì)友才是關(guān)鍵,之后再慢慢對(duì)付他。
玩家評(píng)論
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虛榮
《虛榮Vainglory》由前拳頭公司和暴雪娛樂的開發(fā)人員強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,傾力打造純正的移動(dòng)MOBA體驗(yàn)!VG提供超凡的玩法、深度的戰(zhàn)略、精準(zhǔn)跟手的操控、精良的畫質(zhì)以及120幀率的超清晰體驗(yàn)。從需時(shí)僅僅5分鐘的閃電戰(zhàn),到一場(chǎng)極具戰(zhàn)略深度的5v5激戰(zhàn),隨心選擇精準(zhǔn)的點(diǎn)觸或跟手的搖桿操控,沉浸到這款緊張酷炫的競(jìng)技游戲中來吧!
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三葉劍123 來自于 九游APP 2018-06-23 05:29
不好好學(xué)習(xí)是玩不好游戲的,比如這款游戲連在九游上的簡(jiǎn)介都是全英文的呦。游戲中也是除了阿拉伯?dāng)?shù)字就都是英文,所以想要玩兒游戲的小伙伴們記得要好好學(xué)習(xí)。游戲畫面做的很不錯(cuò)畫質(zhì)也十分的良心,音樂上做的也是十分到位的,總而言之在視聽的感受上非常的好。游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制也做的非常的棒,感覺是一款挺良心的moba類游戲。
移開我了giao! 來自于 九游APP 2019-12-28 16:55
最強(qiáng)套裝就是破甲攻速三件套(不要重傷那個(gè),狼自帶),再來一個(gè)治療護(hù)盾都加的裝備,再來一個(gè)物理減傷95那個(gè),再來一個(gè)法術(shù)抵擋的那個(gè),名字都忘了,單是全都是被動(dòng),沒有主動(dòng)裝備技能,記好了這些,出完,用狼,見面開大,護(hù)盾提升,1技能抓人帶吸血,二技能重傷加百分比傷害,小狼會(huì)自動(dòng)攻擊周圍敵人(就是抗技能用的)一旦貼身,不管對(duì)面什么裝備,絕對(duì)單殺,其他的全看隊(duì)友,任何人都可以這裝備,能打能抗,還會(huì)吸血,為什么要選狼?就是因?yàn)樗俏ㄒ灰粋€(gè)自動(dòng)成長攻速最高的,而且沒有副作用,比如減移速之類的,而且被動(dòng)和1技能還加移速也就是說不需要鞋,個(gè)人認(rèn)為,全神裝是沒有鞋的,大家可以試試這套,最簡(jiǎn)單的單殺裝備,技術(shù)含量幾乎不需要,無腦進(jìn)人群,開大加血瓶一用,直接沖著對(duì)面跑的最慢的沖過去,必殺,杠精勿噴,或者喜歡保守一點(diǎn)的,那就用全能戰(zhàn)警,名字記得不太清楚了,反正有個(gè)全能什么的英雄,他是唯一一個(gè)普攻可以百分比加傷害的,而且還有控制,自身成長也是高攻速中攻擊力最高的,136標(biāo)準(zhǔn)攻速,176最高攻擊,其他的的英雄要不是有副作用,要不就是攻速不夠,法師例外攻擊力可以自己看看,0,不知道什么意思,然后,以上所有看懂后,天賦什么的無所謂,大部分天賦都有副作用,當(dāng)然,這些只是個(gè)人觀點(diǎn),我知道總有不適合的地方,但是這是我自己研究出來的,每一個(gè)英雄的屬性都一個(gè)一個(gè)看,然后裝備一個(gè)一個(gè)看,各種套路都懂,什么全攻,全吸血,全法,全物抗(不推薦,因?yàn)椴荒茏龅秸嬲娜锟梗梗ㄒ膊煌扑]),全生命(還可以),平衡裝備或許很適合,但是后期大家一般都會(huì)精于某種裝備,而且鞋的作用真的不大,這里面我遇到過一個(gè)變態(tài),真正的變態(tài),就是帶傳說天賦的魚人,大家可以了解一下,開局抗塔推,連兵都不用,表示深受其害,可惜一直弄不到啊~好了,以上就是我的認(rèn)知,大家可以試試其他套路,這游戲還是很好玩的,這是所有推塔游戲中,唯一一個(gè)可以和pc端共享的游戲哦!
落鋒子 來自于 九游APP 2018-06-24 11:44
屬于MOBA推塔游戲,畫面品質(zhì)不錯(cuò),屬于MOBA中看到最好的畫質(zhì)。與同款游戲相比它有自己的獨(dú)特之處。就是不知道為什么不是很火的樣子,安利別人感覺也安利不出去。游戲分為3V3和5V5模式,團(tuán)隊(duì)配合是游戲的核心,才能體驗(yàn)游戲的樂趣。有時(shí)候一個(gè)小失誤會(huì)導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)最終失敗,所以玩家操作時(shí)要分析對(duì)方陣容和英雄的技能,用智慧贏得比賽。由于生不逢時(shí),人氣已經(jīng)下落,匹配時(shí)間會(huì)長一些。
知心見性 來自于 九游APP 2020-03-24 14:18
點(diǎn)評(píng)游戲:《虛榮》 有朋友說,DOTA的“手游版”是虛榮,lol的“手游版”是王者榮耀(目前),王者榮耀玩膩的我,果斷的下載了虛榮,玩了段時(shí)間,說說我的體驗(yàn): 1.游戲風(fēng)貌 進(jìn)入游戲,類DOTA的畫風(fēng),濃濃的西方魔幻風(fēng)格,精致的人物造型及地形的美感度和精細(xì)度良好,UI美工簡(jiǎn)潔明快,品質(zhì)良好。特效音效、人物動(dòng)作流暢,英雄技能差異化明顯,各具特色效果細(xì)致,打擊音效較為貼切,整體打擊感較好,而且功能分類簡(jiǎn)潔,以及成熟的系統(tǒng)及玩法模式,核心戰(zhàn)斗操作明確。 2.游戲玩法 游戲開局要點(diǎn): 站位:前期輔助跟中路走,打野跟下路走,上單一定不要出塔太遠(yuǎn),上單要控兵線,把兵線控制在自己塔旁邊就行這里,猥瑣發(fā)育。到了12分鐘以后中路和輔助多去上路照顧一下。 打團(tuán)的時(shí)候,一定要先把脆皮干掉,然后打其他的,別追著輔助打,打不死的,還容易翻車。 打野: 剛開始的時(shí)候,打野要在自己紅buff那里插好一個(gè)眼,就放在紅buff的窩里,防止對(duì)面偷紅buff,再去對(duì)面藍(lán)那里插個(gè)眼。然后和下路一起先把第一波兵線清掉,注意別補(bǔ)兵,幫忙把兵打殘血之后,讓對(duì)線補(bǔ)兵,然后去對(duì)面拿藍(lán),如果有敵方英雄,先騷擾他們,太多人的話就撤退,回去打第二波兵線,然后下路和打野一起去刷野區(qū),紅buff都留給下路。先讓下路發(fā)育起來,才能打出爆炸性傷害。每刷完野區(qū),打野和對(duì)線就去清兵線。好好發(fā)育。 誰有眼就去龍窩插個(gè)眼,時(shí)機(jī)一到就去拿龍,前期只管刷小龍,別打大龍,因?yàn)榇簖埓蛄艘矝]用,相當(dāng)于給對(duì)面送經(jīng)濟(jì),切記,當(dāng)我方打完大龍,需要下路趕緊拿個(gè)紅buff,然后去開團(tuán)。 對(duì)線意識(shí)技巧: 對(duì)線在開局時(shí)首先就是要穩(wěn)定補(bǔ)刀為前提,如果是強(qiáng)勢(shì)英雄前期可以壓制對(duì)面補(bǔ)刀,通過壓線或者攻擊敵方英雄,因?yàn)槿绻皡^(qū)陣容是前期弱勢(shì)的話,是否能拖住敵方對(duì)線使其無法下去支援也是非常之重要的,一般當(dāng)壓線之后如果條件允許可以下野區(qū)與隊(duì)友打團(tuán), 如果敵方對(duì)線下野而團(tuán)戰(zhàn)在對(duì)面草叢進(jìn)行,對(duì)線位應(yīng)當(dāng)從對(duì)面草叢下野,而不是為了保險(xiǎn)從自己家草叢下去 可能等你到了隊(duì)友都沒了!另一方面從背后突擊的話也會(huì)打亂對(duì)方節(jié)奏,因?yàn)楫?dāng)對(duì)面兩個(gè)殘血的情況下,一般選擇往線上撤退。這時(shí)候就可以去收人頭啦! 當(dāng)然你的操作要保證你不會(huì)被對(duì)面的騷操作虐殺。但是,如果得從對(duì)面草叢下野的時(shí)候,必須利用小地圖看清對(duì)面2個(gè)英雄的血量以及線上英雄的狀態(tài),不然一不小心就會(huì)被反夾擊。 如果,對(duì)面打野英雄屬于突臉爆發(fā)型的英雄,對(duì)線可要小心草叢,盡量在中線以后補(bǔ)刀 ,離草叢遠(yuǎn)一點(diǎn),如果可以的話可以自己在草叢放個(gè)雷,這個(gè)時(shí)候你就可以安穩(wěn)補(bǔ)刀了,以防對(duì)面英雄直接草叢突臉一套擊殺,比如說豹子。另外,在游戲中期的話,對(duì)線英雄為了保證自己的高輸出一般很少出防甚至不出防,一般來說前中期出防的話作用并不大,因?yàn)楸旧砭褪谴嗥び⑿?,但是還是建議先出格擋,用于抵擋對(duì)面負(fù)面效果的技能,比如說沉默啊暈眩之類的,還能為你提供一個(gè)逃跑的機(jī)會(huì)。 到了游戲后期,就是對(duì)線英雄最需要注意的部分了,有些玩家為了保證在野區(qū)打團(tuán)足夠人手和輸出,一般會(huì)放棄兵線下野打團(tuán),這里是非常危險(xiǎn)的,因?yàn)槿绻@波團(tuán)打輸了或者說拉扯時(shí)間太長,敵方兵線入塔的話,很有可能丟掉兩座塔!所以說兵線在游戲中后期也依非常重要!如果兵線不夠健康,可以提醒隊(duì)友不要打團(tuán),而轉(zhuǎn)戰(zhàn)線上,或是拉扯對(duì)方將其帶到線上進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)。 對(duì)線英雄可以選擇帶線拆塔,打野、輔助可以打大龍。這樣的話使對(duì)面遭受兩面夾擊,難以反超。 對(duì)線英雄的補(bǔ)刀也是非常重要的,高段位玩家最好要保證高補(bǔ)刀的數(shù)據(jù)來保證自己的經(jīng)濟(jì)跟得上,因?yàn)閷?duì)線英雄脆皮,如果不保證輸出的話在這局游戲里基本上沒有作用了。 這里也有一個(gè)小技巧,有時(shí)候不小心兵線太壓對(duì)面的話導(dǎo)致自己不敢補(bǔ)刀,可以考慮攻擊一下敵方英雄來拉扯對(duì)面兵線然后補(bǔ)刀。 氪金程度:中,氪太多沒必要。這種游戲大家都知道,主要氪的是皮膚,其他的都沒必要氪。 個(gè)人游戲體驗(yàn): 畫面感比較: 這游戲做的最好的就是圖面,整體呈現(xiàn)感好,精中有細(xì),相比于王者榮耀的畫面確實(shí)高了一個(gè)層次。 游戲機(jī)制比較: 就游戲性方面來說虛榮的機(jī)制更復(fù)雜,相較于王者榮耀簡(jiǎn)單上手等特點(diǎn),虛榮一局游戲時(shí)間基本上最少都要20分鐘,操作難度,技巧意識(shí)比王者高得多(如反眼、布視野、利用視野盲區(qū)設(shè)伏等),新手玩家需要時(shí)間熟悉(大概十幾局的時(shí)間),這個(gè)有利有弊,大家自己衡量。 游戲內(nèi)容比較: 比如虛榮的地圖,活動(dòng)等相對(duì)于王者沒有那么多樣和豐富,較為單一趣味不足,這算是一個(gè)弊端。 游戲亮點(diǎn): 游戲中可以匹配到外服的玩家,pc端和手機(jī)同步,點(diǎn)觸式操作,都是它的創(chuàng)新和亮點(diǎn)。 缺點(diǎn)或改進(jìn)意見 游戲內(nèi)有些界面可以優(yōu)化,看著有點(diǎn)生硬,其他沒啥大問題。 以上就是我的一些體驗(yàn),希望能給大家?guī)椭?/p>
白沙帝 來自于 九游APP 2018-06-25 03:11
只能說這游戲生不逢時(shí),認(rèn)為這款游戲是目前手機(jī)moba上最好的,沒有之一。最早版本是3v3,沒有虛擬搖桿,還是很獨(dú)樹一幟的時(shí)候,我就認(rèn)為這游戲要火,要大火。可惜王者榮耀恐怖的人數(shù)和騰訊的運(yùn)營,實(shí)在是沒的打。這游戲真的很可惜,沒在國內(nèi)火起來?,F(xiàn)在不溫不火。游戲受眾雖小,但不影響是我認(rèn)為吊打王者榮耀10條街的游戲。比起王者榮耀皮膚還帶屬性(別說那10點(diǎn)屬性沒影響,你少帶兩三個(gè)符文我問你有沒有影響),這游戲付費(fèi)只有皮膚而已,和lol一樣的付費(fèi)模式,建議玩家可以玩下,好游戲值得安利。
九游玩家7lyv3pcsc6p1 來自于 九游APP 2020-02-26 15:38
有時(shí)候這游戲操作有問題,游戲有bug,被黑客操控著玩,舉報(bào)下,請(qǐng)修復(fù)bug
火焰雨此降臨 來自于 九游APP 2020-01-04 20:39
玩虛榮的,祝你們天天考試順利,工作老板加薪,出門遭美女操,年年順利!
小明的小小貓咪 來自于 九游APP 2019-11-30 13:57
玩了的榮耀久了,完全不喜歡玩虛榮。還有,暗爪很厲害,防御塔超多,走路很難,技能施放要求挺高。額,我菜,沒有王者榮耀的酣暢淋漓。
豌豆6qwjcw 來自于 九游APP 2018-06-23 07:50
游戲模式其實(shí)和王者榮耀差不多,核心玩法是一樣的,因?yàn)槎际莔oba游戲。不過虛榮并沒有照抄那些市場(chǎng)上的游戲,而是做出了自己的風(fēng)格。在王者里是操控虛擬搖桿來進(jìn)行移動(dòng)的,而虛榮有兩種移動(dòng)模式,一是虛擬搖桿二是點(diǎn)觸式,這是我見過點(diǎn)觸式做的最好的了,點(diǎn)觸式才是最考驗(yàn)操作技術(shù)的。虛榮的地圖也做的很好,畫質(zhì)很清晰,個(gè)人覺得比王者好,所以一直持續(xù)在玩
九游玩家351465662800 來自于 九游APP 2017-01-27 08:42
這游戲很好玩,這里下的玩不了,可以去百度搜官網(wǎng),去官網(wǎng)下,還要下谷歌,官網(wǎng)的玩的了,按我方法做的成功了的點(diǎn)個(gè)贊,把我贊上去讓更多人看到并且玩到這款游戲,謝謝。