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《新神魔大陸》地獄之火綻放烈焰使者養(yǎng)成攻略1
《新神魔大陸》的職業(yè)可塑性極強(qiáng),不同的技能、天賦搭配可以起到完全不同的作用,根據(jù)戰(zhàn)場和不同屬性的敵人,可以進(jìn)行高自由、全針對(duì)性的搭配。就此而言,沒有通用的套路和模板,以下攻略僅在目前的數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上測試,主要為了提供參考,還有更多套路和流派等待挖掘。
烈焰使者是血魔進(jìn)階后的職業(yè)路線,以其高爆發(fā)、高輸出為主要特點(diǎn),有著超大范圍的AOE奧義技能,長時(shí)間免控,回復(fù)及減傷能力。
一、技能簡介
魔刃沖擊(普通主動(dòng)技能):向四周發(fā)射魔法火焰形成的利刃,對(duì)周圍的敵人造成傷害。
疾風(fēng)刃(普通主動(dòng)技能):向前發(fā)射出一道空氣刀刃,攻擊沿途敵人,并使自身傷害提升5%。
魔擊(普通主動(dòng)技能):連續(xù)攻擊目標(biāo),對(duì)目標(biāo)及周圍的敵人造成多段傷害。
致命蝙蝠(普通主動(dòng)技能):召喚蝙蝠仆從向前方發(fā)起沖擊,對(duì)沿途敵人造成傷害。
烈焰刀(普通主動(dòng)技能):聚集空氣中的火焰精粹,凝結(jié)成烈焰刀,對(duì)前方區(qū)域砍出三刀,每一刀均有15%的幾率引燃目標(biāo)。
炎爆(普通主動(dòng)技能):激活全身火焰之力,以自身為中心爆發(fā)火焰?zhèn)糁車鷶橙?,并引燃敵人?/p>
融命之鎖(普通主動(dòng)技能):使用烈焰鎖鏈先將前方區(qū)域內(nèi)的敵人定身,隨即牽引至自己身邊并造成傷害。
烈焰形態(tài)(專精主動(dòng)技能):召喚炎魔附身,自身持續(xù)燃燒并灼燒周圍單位,自身攻擊力提升,攻擊被你引燃的敵人時(shí)會(huì)造少量額外傷害??稍诳刂瞥聊Ч率┓?,釋放后移除自身沉默控制效果
沸騰之炎(奧義主動(dòng)技能):短暫的吟唱過后以引燃全身血液,周期性釋放并回收,每次釋放和回收都會(huì)對(duì)敵人造成傷害,如果敵人身上有引燃效果,釋放階段造成傷害提高50%,回收階段會(huì)治療自己。
神之庇護(hù)(輔助主動(dòng)技能):解除控制,驅(qū)散并免疫所有負(fù)面效果,持續(xù)一定時(shí)間。
炎魔之怒(輔助主動(dòng)技能):將炎魔之力注入地面,形成炎魔區(qū)域,每次由炎魔之怒區(qū)域內(nèi)發(fā)起的普攻可以瞬移至敵人身邊,造成傷害后還可以有50%幾率使所有基礎(chǔ)技能冷卻時(shí)間縮短1秒。
石像鬼(輔助主動(dòng)技能):化身石像鬼,無法移動(dòng),期間大幅降低自身受到的傷害,并持續(xù)回復(fù)生命值??稍诳刂瞥聊Ч率┓?,釋放后移除自身所有負(fù)面效果效果。
炎盾(輔助主動(dòng)技能):驅(qū)使火焰形成護(hù)盾保護(hù)自己,可以根據(jù)最大生命值吸收傷害,護(hù)盾被擊碎之前可以緩慢的回復(fù)自身生命。
生命律動(dòng)(被動(dòng)技能):持續(xù)恢復(fù)生命值,非戰(zhàn)斗狀態(tài)恢復(fù)效果是戰(zhàn)斗時(shí)的10倍。
護(hù)甲精通(被動(dòng)技能):穿戴五件布甲時(shí)獲得暴擊值提升、火屬性強(qiáng)化效果提升、冷卻時(shí)間縮短。穿戴五件輕甲時(shí)獲得魔法攻擊提升、命中率提升、移動(dòng)速度提升。
沖動(dòng)(被動(dòng)技能):烈火激化全身細(xì)胞,基礎(chǔ)移動(dòng)速度提升,每次通過技能對(duì)敵人造成火屬性傷害后,自身移動(dòng)速度還會(huì)額外提升10%,持續(xù)5秒,可疊加3層。
熱血沸騰(被動(dòng)技能):自身暴擊值提升。
火力十足(被動(dòng)技能):滿滿的斗志讓你渴望戰(zhàn)斗,對(duì)生命值高于60%的敵人會(huì)造成額外的火屬性傷害。
炎魔之力(被動(dòng)技能):增加自身火屬性強(qiáng)化,同時(shí)每次釋放技能時(shí)會(huì)使用炎魔之力,為自己增加火屬性強(qiáng)化2%持續(xù)8秒,可疊加5層。
基礎(chǔ)屬性轉(zhuǎn)換(被動(dòng)技能):致命蝙蝠、疾風(fēng)刃,傷害類型轉(zhuǎn)化為火屬性傷害。
玩家評(píng)論
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愛玩客 來自于 九游APP 2024-11-23 18:48
可惜了,雖然畫質(zhì)改變,但游戲玩法也改變,沒以前好玩。
順著時(shí)針走 來自于 九游APP 2020-07-03 21:24
【推薦指數(shù)】 3星,畫質(zhì)玩法成熟的手游,內(nèi)容豐富,活動(dòng)充足,模式與完美其他產(chǎn)品相對(duì)較為近似,但對(duì)氪金有一定要求,適合月卡或中氪以上玩家,0氪微氪體驗(yàn)稍差(評(píng)論內(nèi)容以當(dāng)前的時(shí)間節(jié)點(diǎn)為準(zhǔn),不代表以后); 【畫風(fēng)】 3D歐美美術(shù)風(fēng)格,完美世界的游戲一向畫質(zhì)精良,這款也不例外,不管是人物造型還是戰(zhàn)斗場景,都稱得上精良之作,另外過場CG一看就是大制作,相當(dāng)?shù)膬?yōu)質(zhì),打擊感、技能特效、動(dòng)作切換等等過程流暢,質(zhì)感不俗; 【音樂/配音】 個(gè)人感受來看,音樂,音效、配音都還挺合適的,一直以為國語配音會(huì)和歐美風(fēng)有所突兀,但體驗(yàn)來看,還算可以; 【氪金】 完美的游戲,對(duì)氪金的要求一直挺高,游戲中幾乎所有的氪金項(xiàng)都可以提升戰(zhàn)力,屬于氪的越多,戰(zhàn)力越強(qiáng)(對(duì),就是你網(wǎng)易,氪金非酋體驗(yàn)極差),另外,氪金系統(tǒng)內(nèi)包含了一個(gè)完美的祖?zhèn)飨到y(tǒng),vip等級(jí),不同的vip等級(jí)有不同的特權(quán),有些特權(quán)會(huì)直接影響到游戲收益,比如v1開啟自動(dòng)回收藍(lán)裝,v3多一次免費(fèi)副本等等; 氪金總結(jié):建議想要好好玩,至少是需要月卡玩家或中氪,如果是0氪、微氪、首充黨,擺正自己的位置,氪金有氪金的玩法,不氪金有不氪金的玩法,不過前期不氪還行,等入中后期不氪挺難的,因此如果你是0氪或者微氪玩家,這款游戲可以體驗(yàn),但是后期需要擺正自己的心態(tài),多和公會(huì)組隊(duì); 【玩法】 1. 游戲基本屬于角色類的掛機(jī)游戲,任務(wù),打怪,副本在戰(zhàn)力夠的情況下近乎全自動(dòng),適合上班族玩家; 2. 技能體系龐大,如果要做一個(gè)對(duì)比,有點(diǎn)類似于端游的魔獸世界,另外,這游戲有一點(diǎn)做的挺好,就是轉(zhuǎn)職前,可以體驗(yàn)到所有高階職業(yè)的技能,體驗(yàn)之后再?zèng)Q定轉(zhuǎn)職; 3. 外觀系統(tǒng)同樣龐大,分類很多,武器外觀、衣服外框、腰帶外觀、到頭像、頭像框等等是一套全方位的外觀系統(tǒng),弄得好,非常好看,適合顏值黨,而且本游戲中的外觀等是加屬性的,因此這部分應(yīng)該是氪金玩家之間拉升戰(zhàn)力最大的地方; 4. 日?;顒?dòng)中獅心榮耀和首領(lǐng)活動(dòng)是裝備的主要來源,這兩項(xiàng)必做,有紅裝和各種稀有翅膀爆(建議購買128的永久至尊卡,增加30%的爆率),我目前來看這兩項(xiàng)并沒有什么難點(diǎn),也沒有什么技術(shù)難度,戰(zhàn)力夠,自動(dòng)都打得過,戰(zhàn)力差一點(diǎn)點(diǎn),靠大招彌補(bǔ),也基本沒問題,如果戰(zhàn)力差的多.....還是等工會(huì)大佬帶把,不要浪費(fèi)時(shí)間了; 競技場每日必做,獎(jiǎng)勵(lì)的勛章可以購買寵物,坐騎外觀等等,競技場開始有很多機(jī)器人,相對(duì)而言還是非常好打的,沒什么難度,等到排名高了,就看氪金了,競技場向來都是氪金大佬展示實(shí)力的地方; 無盡深淵必做,升級(jí)翅膀的材料的主要來源,并且,每闖過一關(guān)都加一點(diǎn)點(diǎn)屬性; 英靈殿,暴風(fēng),秘聞這些能做就做,這些副本給大量的經(jīng)驗(yàn),等到當(dāng)前階段的主線沒有了,升級(jí)就靠它了; 總結(jié):玩法體系龐大,但戰(zhàn)斗技巧性偏弱,就目前現(xiàn)階段我體驗(yàn)到的所有副本、活動(dòng)都不需要太強(qiáng)的技巧性,相信到后期的公會(huì)戰(zhàn)等大型活動(dòng)也不會(huì)有本質(zhì)上的區(qū)別,基本都是以戰(zhàn)力為準(zhǔn),高的掛機(jī)都過,低的要么帶,要么手動(dòng)(游戲中好些個(gè)活動(dòng)是需要組隊(duì)的,其中隊(duì)長是需要手動(dòng)的,隊(duì)員自動(dòng)掛機(jī)就行,因此低氪玩家完全可以手動(dòng)帶大佬進(jìn)行活動(dòng),讓大佬掛機(jī),這樣就達(dá)到了大佬就帶的效果) 【時(shí)間】 玩法豐富,限時(shí)活動(dòng)也多,因此每天都參加的話肝度挺高,不過官方為了照顧時(shí)間不夠的玩家,如果當(dāng)天任務(wù)沒有完成,第二天可以用鉆石滿額找回,免費(fèi)的話只能找回60%還是70%; 【社交】 與市場上的絕大部分游戲一致甚至更多,從公會(huì)到好友,再到公會(huì)要塞建設(shè),要塞活動(dòng),要塞防守,因此,這款游戲的社交屬性較高,好些活動(dòng)是需要公會(huì)組隊(duì); 【算是缺點(diǎn)吧】 1. 游戲還可以優(yōu)化,尤其是發(fā)熱,我玩游戲的手機(jī)是小米8,也不知道是不是機(jī)型太老了,玩了幾分鐘就發(fā)熱的特別厲害; 2. 氪金項(xiàng)目實(shí)在是過多,我沒玩過神魔的端游,不知道這個(gè)氪金是不是繼承自端游,竟然有這么多入口,如果這些你都買齊了,相信這游戲的體驗(yàn)應(yīng)該相當(dāng)好; 3. 肝度還是挺肝的,當(dāng)然,我說的是將一天所有的活動(dòng)都玩下來,如果是非氪玩家那么能做的活動(dòng)只能盡量都做,對(duì)于中氪及以上的玩家,不做可以找回,另外,在不同的時(shí)間有限時(shí)活動(dòng),主要集中在10點(diǎn)半之后的吃飯時(shí)間和6點(diǎn)半之后的晚飯時(shí)間,因此如果有要玩,需要把握好時(shí)間; 4. 交易系統(tǒng),這個(gè)也是完美的祖?zhèn)飨到y(tǒng)了,完美為了遏制住工作室和鼓勵(lì)氪金,推行了兩套鉆石,一套綁定的,一套不綁定,不綁定的能干所有綁定的干的事,綁定的鉆石限定就有點(diǎn)多了,另外,如果你想在交易會(huì)買極品裝備,需要的是不綁定的鉆石,賣裝備的人擺攤標(biāo)價(jià)也是不綁定的鉆石,但是等到交易成功后,賣裝備的人收到的卻是綁定的鉆石;
九游玩家7lyvai7jhbfh 來自于 九游APP 2020-04-28 21:28
本人內(nèi)測非氪金玩家,就充了104塊(98+6)。為了有VIP等級(jí)。玩的戰(zhàn)士,內(nèi)測結(jié)束戰(zhàn)力是125萬。區(qū)戰(zhàn)力第一的300多萬。這游戲說實(shí)話要一分不充你還是別玩了。投入和收入肯定成正比的。但是并非是平民玩家不能玩的。我125萬戰(zhàn)力競技場試過打機(jī)器人操作的200萬戰(zhàn)力的對(duì)方絲血險(xiǎn)勝。刷同等級(jí)的Boss無任何壓力。說重點(diǎn)吧,平民怎么玩好這游戲。第一:玩之前一定找個(gè)強(qiáng)大的群進(jìn)入里面,這個(gè)游戲公會(huì)非常重要。第二:充點(diǎn)小錢,想玩就別猶豫,一般月薪5000以內(nèi)經(jīng)濟(jì)實(shí)力的充300以內(nèi)就行。相信我,你只要掌握好攻略,這300一個(gè)月之內(nèi)妥妥的給你掙回來。只有VIP達(dá)到一定等級(jí)才會(huì)更好的體驗(yàn)游戲。第三:做好攻略,了解游戲。做好攻略,做好攻略。重要的事說三遍。這游戲攻略非常重要,你要了解了,同樣的操作和投入,你的戰(zhàn)力比別人高30萬左右一點(diǎn)問題都沒有。有一個(gè)強(qiáng)大的公會(huì)和好的攻略,你一天的收入比小公會(huì)的不知道攻略的起碼要多一千綁鉆左右。缺點(diǎn)是滿屏的充值通道,但是你可以不受誘惑,我說了300塊也可以玩的很開心了。
三生之幸 來自于 九游APP 2020-07-04 17:28
這次不多叨叨,直接撈干的,游戲宣傳力度看起來應(yīng)該是比較大的,明星代言陣容強(qiáng)大,剛一進(jìn)官網(wǎng)我還以為點(diǎn)開了某廣告,但是然而在他開測前我并沒有看到任何關(guān)于它的廣告,很離奇,好吧,簡單幾點(diǎn): 1.游戲畫面強(qiáng)大,流暢度中等偏上(本人為華為mate30pro親測),地圖不可達(dá)地域建筑物較為模糊,而且走到邊界經(jīng)常被卡住,很別扭。 2.各職業(yè)戰(zhàn)斗技能多樣化,各種技能一大堆,得仔細(xì)看看研究一會(huì),技能特效上等,很不錯(cuò)。 3.日常任務(wù)我測試了一下非限時(shí)日常接近2個(gè)小時(shí)搞完,肝度還可以接受,但是看著未開放的各個(gè)功能欄,再來可期。。。。 4.公測福利力度較大,有種放手一搏的感覺。 5.氪度,我想也就不用介紹了,這個(gè)游戲體裁,3D版?zhèn)髌?,相信有情懷的玩家?huì)很習(xí)慣。 最后,喜歡魔幻體裁的可以試一試,算是同類型比較上成的作品了,備好護(hù)肝片,開沖吧。
8鴻運(yùn)滿堂8 來自于 九游APP 2020-07-02 15:37
為什么交易給的魔晶變成綁定的,買東西用不綁定的,賣了給綁定的,難道就不給平民活路,游戲做的不咋樣,套路弄的挺深,放心,你會(huì)涼涼的很快。
待那繁華落幕 來自于 九游APP 2020-07-02 15:16
還是推薦的,雖然給的評(píng)分低……首先優(yōu)點(diǎn): 1.人物形象和捏臉不錯(cuò)。 2.多人在線也不錯(cuò)。 3.游戲畫面精致細(xì)膩 優(yōu)點(diǎn)暫時(shí)想到這么多! 然后缺點(diǎn)是缺點(diǎn): 1.充值提示太瘋狂,恨不得一下子掏空你的樣子 (雖然游戲商要賺錢,但是也別吃相這么難看啊!搞的有點(diǎn)竭澤而漁樣子) 2.多人在線現(xiàn)在體現(xiàn)不出他的優(yōu)點(diǎn) (人太少了,再多人在線的游戲,組個(gè)隊(duì)都沒人加,沒人組,也玩不了?。? 3.畫面模型之類的都挺不錯(cuò)(只不過會(huì)穿模,還有的是模型動(dòng)作死板) 4.能不能分戰(zhàn)力打boss之類的??!要不然新人玩連湯渣都沒有 總結(jié):總體還是很不錯(cuò)的,和我以前玩的手游(伊甸)差不多,都挺好玩的,但是能不能不要充值搞的這么瘋狂,這會(huì)讓我覺得像“一刀999,是兄弟就來砍我,那種游戲”,而且這種一刀999的一般是私服(沒幾個(gè)人),充錢就是了,這種游戲壽命不長,試問我又為啥要這樣拿錢打水漂呢?如果充錢為了爽,我還不如去私服呢
無良作請(qǐng)滾 來自于 九游APP 2020-06-13 06:42
內(nèi)測玩家表示!這游戲還是挺好玩的!先說不足的地方吧!掛機(jī)沒法詳細(xì)設(shè)置功能!補(bǔ)藥需要手動(dòng)點(diǎn)擊,強(qiáng)力技能需要手動(dòng)點(diǎn)擊不能針對(duì)性設(shè)置自動(dòng)釋放這點(diǎn)非常不滿意!跨服低戰(zhàn)力只能等高戰(zhàn)力打完才能過去打BOSS否則復(fù)活就被高戰(zhàn)力打死根本搶不到獎(jiǎng)勵(lì)!每日組隊(duì)本有一個(gè)叫啥我忘了,就是每天匹配幾乎匹配不到人!推薦戰(zhàn)力20萬的話如果你是戰(zhàn)力30萬想要單刷都很困難!我75萬戰(zhàn)力都不敢打40萬戰(zhàn)力!每天匹配不到人就只能打20萬戰(zhàn)力的本,單刷的!也就這個(gè)組隊(duì)本最費(fèi)時(shí)間!個(gè)人認(rèn)為,無盡塔每過一層和每解鎖一個(gè)頭像框都能加戰(zhàn)力是不是有點(diǎn)扯?嘛,要不然戰(zhàn)力也不會(huì)長那么快。除了這幾點(diǎn)真的挑不出啥其他毛??!個(gè)人內(nèi)測期間最喜歡玩的就是機(jī)械師和血魔了??上е厣鷷鴮?shí)在太貴了!300塊錢一本,價(jià)格是真的不敢看!所以,請(qǐng)各位公測的時(shí)候認(rèn)真選一個(gè)自己喜歡的職業(yè)玩吧!這游戲一個(gè)賬號(hào)角色與角色之間任何東西都不互通的!所以一定要謹(jǐn)慎選擇??!有錢人跳過!300重生書讓你享受單角色全職業(yè)體驗(yàn)感!
Destiny316 來自于 九游APP 2020-06-03 16:25
不氪金你就別玩這款游戲了,今天是我玩游戲第七天,戰(zhàn)力100萬,裝備神器都是花魂晶買的。別問我為什么花錢買裝備而不去打裝備,因?yàn)槟С参叶歼M(jìn)不去,大佬們天天霸占著boss,我打個(gè)boss都是晚上2 3點(diǎn)偷著進(jìn)去打的。卸了卸了,再見神魔大陸的兄弟姐妹們!
九游玩家7lyv9kd32wty 來自于 九游APP 2020-03-20 11:31
實(shí)話實(shí)說,游戲真不咋滴。接個(gè)電話,掉線。切換回個(gè)微信信息,掉線。上線就不知道自己要干嘛了。知道嗎?上游戲不知道干嘛對(duì)一個(gè)玩家來說意味著啥?上個(gè)廁所啥都不敢做,就怕做完了腳也麻得起不來了。誰他媽沒事抱著手機(jī)玩一天?。堪滋焐习嗖桓彝?,活動(dòng)全丟。晚上下班玩玩吧,除了做是掛機(jī)。掛機(jī)還得手機(jī)一直亮著。那意思就是充著電掛機(jī)咯?沒兩個(gè)手機(jī)根本沒法玩,因?yàn)榍懊嬲f的,動(dòng)不動(dòng)切換就掉線,然后又是剛剛我說的上線不知道干嘛了。資深玩家的忠告!希望后面的人采納,就一個(gè)什么布林的任務(wù)就把你搞死,外加滿地圖掛機(jī)殺人的煩不煩?走哪都是遇到一堆神燈。
海裳再山中亥一67 來自于 九游APP 2020-07-05 23:43
說難聽點(diǎn),光明大陸就比這個(gè)好,起碼人家能邊走邊a,而且打副本像世界boss那樣的,你掛機(jī)個(gè)試試,雖然也需要氪金,但至少有那么一點(diǎn)點(diǎn)游戲體驗(yàn)吧。反觀這個(gè)呢,只是站著不動(dòng)你打我一下,我懟你一下,硬邦邦的互懟,我氪金了,我戰(zhàn)力就比你高,你碰見我就完蛋,以后的世界boss我包了,碰見你跟我搶就打死你,完了之后還弄了一個(gè)抽獎(jiǎng)活動(dòng),看上去里面的東西都能兌換,實(shí)際上像那極品的要三百多紅包,行,可以,三百就三百吧,我能肝,結(jié)果一看限時(shí)兩天,一天所有活動(dòng)弄完了撐死不到一百,這不明擺著要氪嗎,你是生怕玩家的戰(zhàn)力提升一點(diǎn)點(diǎn)啊,你這讓我怎么說,總之這游戲也就這樣吧,是的,我的確沒有太多的錢,我只知道一個(gè)好的游戲如果能打動(dòng)玩家,讓玩家覺得嗯這個(gè)游戲不錯(cuò),就算我氪一點(diǎn),我認(rèn)為是值得的,我覺得那樣的才是真正的游戲,而像這樣的游戲每天登錄,就能夠隱隱約約看見屏幕上兩個(gè)氪金的大字,也就只是為了錢罷了吧,各位可以看看現(xiàn)在哪個(gè)高氪金且不站在玩家的角度制作的游戲能有非常好的評(píng)價(jià),怕是很少甚至沒有吧 ,所以說如果擺著這樣的態(tài)度來做游戲,想火起來,做夢(mèng)去吧。