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《新神魔大陸》種族考 多種群設(shè)計(jì)指南(中篇)
承接《<新神魔大陸>種族考 多種群設(shè)計(jì)指南(上篇)》。
四、巨人與巨靈
巨人一族是尼諾艾爾芙根據(jù)泰坦的外形創(chuàng)造出來的種族,泰坦教會(huì)巨人鍛造手藝,他們尤其擅長制造武器,尼諾之戰(zhàn)前,生活在未破碎的辛圖拉大陸上的精靈和矮人族的大部分武器都出自巨人之手。
獨(dú)特的是,巨人一族只有男性,他們有自己的繁衍方式。據(jù)編年體記載:最初新生巨人都是由泰坦將特殊的巖石雕琢成形后賦予自身神力而成為一名巨人,因此巨人的數(shù)量一開始并不多。第二次尼諾戰(zhàn)爭后,泰坦進(jìn)入異空間無法回來,巨人們的人口一度停止增長。與泰坦關(guān)系很好的太陽神出現(xiàn),告訴巨人可以通過膜拜對(duì)自己奉獻(xiàn)出信仰之力而換取繁衍后代的能力。
圖11
太陽神隨后派出使者教給巨人們膜拜的儀式,同時(shí)巨人們請(qǐng)求將泰坦也作為儀式膜拜的對(duì)象,太陽神同意了。于是每隔一百年,巨人們會(huì)將一批巨石放在一起,進(jìn)行誕生儀式,每一塊巨石無論是形狀還是重量都是經(jīng)過謹(jǐn)慎挑選的。巨人們在誕生儀式中膜拜泰坦和太陽神,經(jīng)過儀式之后,巨石外層會(huì)漸漸褪去,新生巨人從里面走出。
誕生巨人的巖石名為“納托石”(Nato),通用語中意為“誕生”。巨人的膚色受納托石的顏色影響(比如褐色,土黃,青灰,白色,紅色等這類通常見到的巖石的顏色)。
圖12
除了第一批被艾爾芙創(chuàng)造出來的巨人外,其他的巨人都是由納托石中誕生的。如此,巨人中按照出生方式分為了三類。一類是最早由艾爾芙制作出外形,由維達(dá)賦予靈魂的原始巨人們;第二類是泰坦親手將納托石雕琢成形并通過神力創(chuàng)造出的第二代巨人;第三類是藉由誕生儀式,從納托石中出生的巨人。
簡簡單單的巨人一族其實(shí)還有分支,居住在荒蕪荒漠中的巨靈一族便是巨人族的分支族群,與巨人有很大差異的是,巨靈一族在信仰尼諾泰坦的同時(shí)也信仰月神,據(jù)說雙信仰的巨靈族有著月夜藍(lán)一般的皮膚。也正因?yàn)榫揿`族有著和巨人族截然不同的外貌,巨靈不被大多數(shù)巨人族接受,但是外貌的過大差異導(dǎo)致其他無相關(guān)的事情也會(huì)帶有一定的偏見。
雖然同出一源,但因一些“不太緊要”的變化引發(fā)的族群之間的敵對(duì)并不罕見,一些現(xiàn)實(shí)世界歷史上乃至現(xiàn)在仍然存在的現(xiàn)象進(jìn)行抽象引申,在游戲的過程中,也不是單純的在游戲休閑。
五、矮人
巨人一族大致如此,說起身形高大的家伙不提不提一下矮人,說起矮人,可能先到的是矮小、皮膚黝黑、嗜酒,長著堪比身高的絡(luò)腮胡子且貪戀珠寶,但在挖洞和鍛造手藝上是一絕。
圖13:矮人的酒桶村
在克蘭蒙多,矮人一族最初是幫助泰坦從山中和地下挖掘礦石,為泰坦的鍛造工作而衍生出來,他們身材矮小、皮膚堅(jiān)韌、體力充沛,這些特性全部是為了能長時(shí)間在山洞進(jìn)行勞作。在時(shí)間的推移下,矮人從泰坦那里學(xué)會(huì)了鍛造,并且愛人們擁有一雙靈巧的雙手和不凡的智慧,雖然是不會(huì)使用魔法的種族,但卻可以用自己的技術(shù)制作很多物品幫助他們勞作。
圖14:黑矮人
第二次尼諾戰(zhàn)爭爆發(fā)后,矮人一組和巨人族一同轉(zhuǎn)移到辛圖拉大陸的西部,并且一同參與了希莉婭與馬爾瓦多的會(huì)戰(zhàn),會(huì)戰(zhàn)之后跨洋來到了歐斯特大圖(也就是現(xiàn)在克蘭蒙多僅存下來的大陸),由于精湛的鍛造工藝,逐漸被其他種族接受,目前可以在極地邊境隨處看到矮人族,在酒桶村還能喝到矮人族的佳釀——矮人釀。
六、獸人
有了巨人、矮人,還會(huì)聯(lián)想到獸人一族。獸人這個(gè)概念也是我們所熟知的,其外形依舊脫離不開粗糙、丑陋、殘暴、低能,由族群特性使然,時(shí)常上演反派角色,如果將種族細(xì)分,還有食人魔等細(xì)化族群,參照《魔戒》以及“波西杰克遜系列”,獸人是直立行走的類人態(tài)種族,單體比人族強(qiáng)悍太多,還會(huì)有一定的魔法免疫,但普遍智力較低。
但獸人的可塑造性很強(qiáng),在其他的作品上并不是直接以愚蠢、殘暴等特性直接上場,會(huì)按照世界設(shè)定的要求對(duì)于獸人的“本性”有一些相仿的偏移,將堅(jiān)韌、無畏、勇猛等作為族群文化來設(shè)計(jì)。
圖15:獸人
克蘭蒙多的獸人族同精靈一族同生活在沉睡叢林,為此他們沒少發(fā)生過爭執(zhí)。相較于精靈一族,獸人原本是生活在沉睡叢林中很古老的種族,探究關(guān)于他們的起源卻說法不一,有一種說法是他們的祖先是被流放到雨林之中的人類囚犯與野獸交配誕生的后代,但獸人自稱他們的祖先是獸神與人類女子交配所生。
其實(shí),對(duì)于起源的定義權(quán)往往不會(huì)統(tǒng)一的說辭,也可以看做官方和非官方的解釋,這種模糊感也是在設(shè)計(jì)獸人族時(shí)所埋下的。作為魔幻寫實(shí)世界,畢竟很多事情并非是涇渭分明,清清楚楚的。
圖16:獸人與精靈爭奪的沉睡叢林
就現(xiàn)在的獸人族而言,智力已經(jīng)有不少提高,但比起一般人類來說仍舊相對(duì)低下,他們擁有強(qiáng)悍的體格,是天生的戰(zhàn)士。他們崇拜力量,也只會(huì)用武力這一種途徑去征服外物,這也是他們最為自豪的地方。
獸人性格單純,一般不輕易傷害進(jìn)入雨林的人類,但他們的戒心也很強(qiáng),一旦察覺到危險(xiǎn)會(huì)毫不留情的發(fā)動(dòng)攻擊。這點(diǎn)也是克蘭蒙多大陸上很有特點(diǎn)的中立族群。
七、血族
血族這個(gè)名字看起來似曾相識(shí),假如換成人族中更為流傳的另一種稱呼“吸血鬼“會(huì)不會(huì)更熟悉。吸血鬼的傳說最早可追溯到美索不達(dá)米亞文明、古希伯來、古羅馬、巴爾干半島和東歐斯拉夫人的民間傳說,說到底是人族的分支,而《新神魔大陸》血族的設(shè)定統(tǒng)籌一下吸血鬼傳說,首代吸血鬼只有一個(gè),被希莉婭賜予含有生命精華血液的霍華德。
霍華德和希莉婭一共生下四個(gè)孩子,分別是莉莉婭,瑞文諾斯,布魯克,馬卡維。他們是第二代吸血鬼,自他們開始,吸血鬼們自稱血族。
圖17:血族女
經(jīng)過第二代吸血鬼初擁的便是第三代,大約有二十個(gè)左右。
如今歐斯特大陸上的吸血鬼大多是第五代(也是目前各位勇士可以扮演的,如果你們想這么做的話),他們控制自己吸血欲望的能力較差,但卻擁有變身等特殊能力。
大多數(shù)吸血鬼和人類居住在一起,這當(dāng)然是因?yàn)槲硐矚g吸食人血。大部分人類對(duì)吸血鬼懷有恐懼心理,實(shí)際上吸血鬼很少傷人性命。有些人類甚至在需要吸血鬼們幫助的時(shí)候主動(dòng)提供鮮血。
第二代吸血鬼中的馬卡維后來被狄賽奧誘惑,投靠狄賽奧一方,并在歐斯特大陸上發(fā)展出大批吸血鬼。這件事直接驚動(dòng)了霍華德,霍華德隨即命令自己的其他三個(gè)孩子盡全力追剿馬卡維和他的氏族成員。在多方圍剿之下,馬卡維的氏族勢力終于被遏制住。
圖18:血族
吸血鬼的血統(tǒng)觀念很重,不同血統(tǒng)的吸血鬼一般不常往來。吸血鬼因此看上去各自為政,但實(shí)際上第二代吸血鬼之間關(guān)系十分融洽(除了馬卡維),因?yàn)樗麄兪怯H兄妹,一旦到了危急時(shí)刻,他們便會(huì)響應(yīng)父親霍華德的召喚,集結(jié)大量吸血鬼出擊。
與吸血鬼相對(duì)應(yīng)的,少不了狼人,狼人平時(shí)和人類看上去一般無二,月圓之夜會(huì)變身成為兇暴的狼人,擁有強(qiáng)大的力量和速度,但理智也將降低至最低?!斗逗P痢贰逗谝箓髡f》《暮光之城》等經(jīng)??梢砸姷轿韺?duì)立的狼人一族,關(guān)于狼人的起源較多,說法不一,目前缺乏統(tǒng)一的論調(diào)。
玩家評(píng)論
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順著時(shí)針走 來自于 九游APP 2020-07-03 21:24
【推薦指數(shù)】 3星,畫質(zhì)玩法成熟的手游,內(nèi)容豐富,活動(dòng)充足,模式與完美其他產(chǎn)品相對(duì)較為近似,但對(duì)氪金有一定要求,適合月卡或中氪以上玩家,0氪微氪體驗(yàn)稍差(評(píng)論內(nèi)容以當(dāng)前的時(shí)間節(jié)點(diǎn)為準(zhǔn),不代表以后); 【畫風(fēng)】 3D歐美美術(shù)風(fēng)格,完美世界的游戲一向畫質(zhì)精良,這款也不例外,不管是人物造型還是戰(zhàn)斗場景,都稱得上精良之作,另外過場CG一看就是大制作,相當(dāng)?shù)膬?yōu)質(zhì),打擊感、技能特效、動(dòng)作切換等等過程流暢,質(zhì)感不俗; 【音樂/配音】 個(gè)人感受來看,音樂,音效、配音都還挺合適的,一直以為國語配音會(huì)和歐美風(fēng)有所突兀,但體驗(yàn)來看,還算可以; 【氪金】 完美的游戲,對(duì)氪金的要求一直挺高,游戲中幾乎所有的氪金項(xiàng)都可以提升戰(zhàn)力,屬于氪的越多,戰(zhàn)力越強(qiáng)(對(duì),就是你網(wǎng)易,氪金非酋體驗(yàn)極差),另外,氪金系統(tǒng)內(nèi)包含了一個(gè)完美的祖?zhèn)飨到y(tǒng),vip等級(jí),不同的vip等級(jí)有不同的特權(quán),有些特權(quán)會(huì)直接影響到游戲收益,比如v1開啟自動(dòng)回收藍(lán)裝,v3多一次免費(fèi)副本等等; 氪金總結(jié):建議想要好好玩,至少是需要月卡玩家或中氪,如果是0氪、微氪、首充黨,擺正自己的位置,氪金有氪金的玩法,不氪金有不氪金的玩法,不過前期不氪還行,等入中后期不氪挺難的,因此如果你是0氪或者微氪玩家,這款游戲可以體驗(yàn),但是后期需要擺正自己的心態(tài),多和公會(huì)組隊(duì); 【玩法】 1. 游戲基本屬于角色類的掛機(jī)游戲,任務(wù),打怪,副本在戰(zhàn)力夠的情況下近乎全自動(dòng),適合上班族玩家; 2. 技能體系龐大,如果要做一個(gè)對(duì)比,有點(diǎn)類似于端游的魔獸世界,另外,這游戲有一點(diǎn)做的挺好,就是轉(zhuǎn)職前,可以體驗(yàn)到所有高階職業(yè)的技能,體驗(yàn)之后再?zèng)Q定轉(zhuǎn)職; 3. 外觀系統(tǒng)同樣龐大,分類很多,武器外觀、衣服外框、腰帶外觀、到頭像、頭像框等等是一套全方位的外觀系統(tǒng),弄得好,非常好看,適合顏值黨,而且本游戲中的外觀等是加屬性的,因此這部分應(yīng)該是氪金玩家之間拉升戰(zhàn)力最大的地方; 4. 日?;顒?dòng)中獅心榮耀和首領(lǐng)活動(dòng)是裝備的主要來源,這兩項(xiàng)必做,有紅裝和各種稀有翅膀爆(建議購買128的永久至尊卡,增加30%的爆率),我目前來看這兩項(xiàng)并沒有什么難點(diǎn),也沒有什么技術(shù)難度,戰(zhàn)力夠,自動(dòng)都打得過,戰(zhàn)力差一點(diǎn)點(diǎn),靠大招彌補(bǔ),也基本沒問題,如果戰(zhàn)力差的多.....還是等工會(huì)大佬帶把,不要浪費(fèi)時(shí)間了; 競技場每日必做,獎(jiǎng)勵(lì)的勛章可以購買寵物,坐騎外觀等等,競技場開始有很多機(jī)器人,相對(duì)而言還是非常好打的,沒什么難度,等到排名高了,就看氪金了,競技場向來都是氪金大佬展示實(shí)力的地方; 無盡深淵必做,升級(jí)翅膀的材料的主要來源,并且,每闖過一關(guān)都加一點(diǎn)點(diǎn)屬性; 英靈殿,暴風(fēng),秘聞這些能做就做,這些副本給大量的經(jīng)驗(yàn),等到當(dāng)前階段的主線沒有了,升級(jí)就靠它了; 總結(jié):玩法體系龐大,但戰(zhàn)斗技巧性偏弱,就目前現(xiàn)階段我體驗(yàn)到的所有副本、活動(dòng)都不需要太強(qiáng)的技巧性,相信到后期的公會(huì)戰(zhàn)等大型活動(dòng)也不會(huì)有本質(zhì)上的區(qū)別,基本都是以戰(zhàn)力為準(zhǔn),高的掛機(jī)都過,低的要么帶,要么手動(dòng)(游戲中好些個(gè)活動(dòng)是需要組隊(duì)的,其中隊(duì)長是需要手動(dòng)的,隊(duì)員自動(dòng)掛機(jī)就行,因此低氪玩家完全可以手動(dòng)帶大佬進(jìn)行活動(dòng),讓大佬掛機(jī),這樣就達(dá)到了大佬就帶的效果) 【時(shí)間】 玩法豐富,限時(shí)活動(dòng)也多,因此每天都參加的話肝度挺高,不過官方為了照顧時(shí)間不夠的玩家,如果當(dāng)天任務(wù)沒有完成,第二天可以用鉆石滿額找回,免費(fèi)的話只能找回60%還是70%; 【社交】 與市場上的絕大部分游戲一致甚至更多,從公會(huì)到好友,再到公會(huì)要塞建設(shè),要塞活動(dòng),要塞防守,因此,這款游戲的社交屬性較高,好些活動(dòng)是需要公會(huì)組隊(duì); 【算是缺點(diǎn)吧】 1. 游戲還可以優(yōu)化,尤其是發(fā)熱,我玩游戲的手機(jī)是小米8,也不知道是不是機(jī)型太老了,玩了幾分鐘就發(fā)熱的特別厲害; 2. 氪金項(xiàng)目實(shí)在是過多,我沒玩過神魔的端游,不知道這個(gè)氪金是不是繼承自端游,竟然有這么多入口,如果這些你都買齊了,相信這游戲的體驗(yàn)應(yīng)該相當(dāng)好; 3. 肝度還是挺肝的,當(dāng)然,我說的是將一天所有的活動(dòng)都玩下來,如果是非氪玩家那么能做的活動(dòng)只能盡量都做,對(duì)于中氪及以上的玩家,不做可以找回,另外,在不同的時(shí)間有限時(shí)活動(dòng),主要集中在10點(diǎn)半之后的吃飯時(shí)間和6點(diǎn)半之后的晚飯時(shí)間,因此如果有要玩,需要把握好時(shí)間; 4. 交易系統(tǒng),這個(gè)也是完美的祖?zhèn)飨到y(tǒng)了,完美為了遏制住工作室和鼓勵(lì)氪金,推行了兩套鉆石,一套綁定的,一套不綁定,不綁定的能干所有綁定的干的事,綁定的鉆石限定就有點(diǎn)多了,另外,如果你想在交易會(huì)買極品裝備,需要的是不綁定的鉆石,賣裝備的人擺攤標(biāo)價(jià)也是不綁定的鉆石,但是等到交易成功后,賣裝備的人收到的卻是綁定的鉆石;
九游玩家7lyvai7jhbfh 來自于 九游APP 2020-04-28 21:28
本人內(nèi)測非氪金玩家,就充了104塊(98+6)。為了有VIP等級(jí)。玩的戰(zhàn)士,內(nèi)測結(jié)束戰(zhàn)力是125萬。區(qū)戰(zhàn)力第一的300多萬。這游戲說實(shí)話要一分不充你還是別玩了。投入和收入肯定成正比的。但是并非是平民玩家不能玩的。我125萬戰(zhàn)力競技場試過打機(jī)器人操作的200萬戰(zhàn)力的對(duì)方絲血險(xiǎn)勝。刷同等級(jí)的Boss無任何壓力。說重點(diǎn)吧,平民怎么玩好這游戲。第一:玩之前一定找個(gè)強(qiáng)大的群進(jìn)入里面,這個(gè)游戲公會(huì)非常重要。第二:充點(diǎn)小錢,想玩就別猶豫,一般月薪5000以內(nèi)經(jīng)濟(jì)實(shí)力的充300以內(nèi)就行。相信我,你只要掌握好攻略,這300一個(gè)月之內(nèi)妥妥的給你掙回來。只有VIP達(dá)到一定等級(jí)才會(huì)更好的體驗(yàn)游戲。第三:做好攻略,了解游戲。做好攻略,做好攻略。重要的事說三遍。這游戲攻略非常重要,你要了解了,同樣的操作和投入,你的戰(zhàn)力比別人高30萬左右一點(diǎn)問題都沒有。有一個(gè)強(qiáng)大的公會(huì)和好的攻略,你一天的收入比小公會(huì)的不知道攻略的起碼要多一千綁鉆左右。缺點(diǎn)是滿屏的充值通道,但是你可以不受誘惑,我說了300塊也可以玩的很開心了。
三生之幸 來自于 九游APP 2020-07-04 17:28
這次不多叨叨,直接撈干的,游戲宣傳力度看起來應(yīng)該是比較大的,明星代言陣容強(qiáng)大,剛一進(jìn)官網(wǎng)我還以為點(diǎn)開了某廣告,但是然而在他開測前我并沒有看到任何關(guān)于它的廣告,很離奇,好吧,簡單幾點(diǎn): 1.游戲畫面強(qiáng)大,流暢度中等偏上(本人為華為mate30pro親測),地圖不可達(dá)地域建筑物較為模糊,而且走到邊界經(jīng)常被卡住,很別扭。 2.各職業(yè)戰(zhàn)斗技能多樣化,各種技能一大堆,得仔細(xì)看看研究一會(huì),技能特效上等,很不錯(cuò)。 3.日常任務(wù)我測試了一下非限時(shí)日常接近2個(gè)小時(shí)搞完,肝度還可以接受,但是看著未開放的各個(gè)功能欄,再來可期。。。。 4.公測福利力度較大,有種放手一搏的感覺。 5.氪度,我想也就不用介紹了,這個(gè)游戲體裁,3D版?zhèn)髌?,相信有情懷的玩家?huì)很習(xí)慣。 最后,喜歡魔幻體裁的可以試一試,算是同類型比較上成的作品了,備好護(hù)肝片,開沖吧。
8鴻運(yùn)滿堂8 來自于 九游APP 2020-07-02 15:37
為什么交易給的魔晶變成綁定的,買東西用不綁定的,賣了給綁定的,難道就不給平民活路,游戲做的不咋樣,套路弄的挺深,放心,你會(huì)涼涼的很快。
待那繁華落幕 來自于 九游APP 2020-07-02 15:16
還是推薦的,雖然給的評(píng)分低……首先優(yōu)點(diǎn): 1.人物形象和捏臉不錯(cuò)。 2.多人在線也不錯(cuò)。 3.游戲畫面精致細(xì)膩 優(yōu)點(diǎn)暫時(shí)想到這么多! 然后缺點(diǎn)是缺點(diǎn): 1.充值提示太瘋狂,恨不得一下子掏空你的樣子 (雖然游戲商要賺錢,但是也別吃相這么難看??!搞的有點(diǎn)竭澤而漁樣子) 2.多人在線現(xiàn)在體現(xiàn)不出他的優(yōu)點(diǎn) (人太少了,再多人在線的游戲,組個(gè)隊(duì)都沒人加,沒人組,也玩不了?。? 3.畫面模型之類的都挺不錯(cuò)(只不過會(huì)穿模,還有的是模型動(dòng)作死板) 4.能不能分戰(zhàn)力打boss之類的??!要不然新人玩連湯渣都沒有 總結(jié):總體還是很不錯(cuò)的,和我以前玩的手游(伊甸)差不多,都挺好玩的,但是能不能不要充值搞的這么瘋狂,這會(huì)讓我覺得像“一刀999,是兄弟就來砍我,那種游戲”,而且這種一刀999的一般是私服(沒幾個(gè)人),充錢就是了,這種游戲壽命不長,試問我又為啥要這樣拿錢打水漂呢?如果充錢為了爽,我還不如去私服呢
無良作請(qǐng)滾 來自于 九游APP 2020-06-13 06:42
內(nèi)測玩家表示!這游戲還是挺好玩的!先說不足的地方吧!掛機(jī)沒法詳細(xì)設(shè)置功能!補(bǔ)藥需要手動(dòng)點(diǎn)擊,強(qiáng)力技能需要手動(dòng)點(diǎn)擊不能針對(duì)性設(shè)置自動(dòng)釋放這點(diǎn)非常不滿意!跨服低戰(zhàn)力只能等高戰(zhàn)力打完才能過去打BOSS否則復(fù)活就被高戰(zhàn)力打死根本搶不到獎(jiǎng)勵(lì)!每日組隊(duì)本有一個(gè)叫啥我忘了,就是每天匹配幾乎匹配不到人!推薦戰(zhàn)力20萬的話如果你是戰(zhàn)力30萬想要單刷都很困難!我75萬戰(zhàn)力都不敢打40萬戰(zhàn)力!每天匹配不到人就只能打20萬戰(zhàn)力的本,單刷的!也就這個(gè)組隊(duì)本最費(fèi)時(shí)間!個(gè)人認(rèn)為,無盡塔每過一層和每解鎖一個(gè)頭像框都能加戰(zhàn)力是不是有點(diǎn)扯?嘛,要不然戰(zhàn)力也不會(huì)長那么快。除了這幾點(diǎn)真的挑不出啥其他毛??!個(gè)人內(nèi)測期間最喜歡玩的就是機(jī)械師和血魔了??上е厣鷷鴮?shí)在太貴了!300塊錢一本,價(jià)格是真的不敢看!所以,請(qǐng)各位公測的時(shí)候認(rèn)真選一個(gè)自己喜歡的職業(yè)玩吧!這游戲一個(gè)賬號(hào)角色與角色之間任何東西都不互通的!所以一定要謹(jǐn)慎選擇??!有錢人跳過!300重生書讓你享受單角色全職業(yè)體驗(yàn)感!
Destiny316 來自于 九游APP 2020-06-03 16:25
不氪金你就別玩這款游戲了,今天是我玩游戲第七天,戰(zhàn)力100萬,裝備神器都是花魂晶買的。別問我為什么花錢買裝備而不去打裝備,因?yàn)槟С参叶歼M(jìn)不去,大佬們天天霸占著boss,我打個(gè)boss都是晚上2 3點(diǎn)偷著進(jìn)去打的。卸了卸了,再見神魔大陸的兄弟姐妹們!
九游玩家7lyv9kd32wty 來自于 九游APP 2020-03-20 11:31
實(shí)話實(shí)說,游戲真不咋滴。接個(gè)電話,掉線。切換回個(gè)微信信息,掉線。上線就不知道自己要干嘛了。知道嗎?上游戲不知道干嘛對(duì)一個(gè)玩家來說意味著啥?上個(gè)廁所啥都不敢做,就怕做完了腳也麻得起不來了。誰他媽沒事抱著手機(jī)玩一天???白天上班不敢玩,活動(dòng)全丟。晚上下班玩玩吧,除了做是掛機(jī)。掛機(jī)還得手機(jī)一直亮著。那意思就是充著電掛機(jī)咯?沒兩個(gè)手機(jī)根本沒法玩,因?yàn)榍懊嬲f的,動(dòng)不動(dòng)切換就掉線,然后又是剛剛我說的上線不知道干嘛了。資深玩家的忠告!希望后面的人采納,就一個(gè)什么布林的任務(wù)就把你搞死,外加滿地圖掛機(jī)殺人的煩不煩?走哪都是遇到一堆神燈。
流星雨立巫醫(yī)13 來自于 九游APP 2024-05-11 22:00
還行,就是太氪金,攀比心重的建議別玩
海裳再山中亥一67 來自于 九游APP 2020-07-05 23:43
說難聽點(diǎn),光明大陸就比這個(gè)好,起碼人家能邊走邊a,而且打副本像世界boss那樣的,你掛機(jī)個(gè)試試,雖然也需要氪金,但至少有那么一點(diǎn)點(diǎn)游戲體驗(yàn)吧。反觀這個(gè)呢,只是站著不動(dòng)你打我一下,我懟你一下,硬邦邦的互懟,我氪金了,我戰(zhàn)力就比你高,你碰見我就完蛋,以后的世界boss我包了,碰見你跟我搶就打死你,完了之后還弄了一個(gè)抽獎(jiǎng)活動(dòng),看上去里面的東西都能兌換,實(shí)際上像那極品的要三百多紅包,行,可以,三百就三百吧,我能肝,結(jié)果一看限時(shí)兩天,一天所有活動(dòng)弄完了撐死不到一百,這不明擺著要氪嗎,你是生怕玩家的戰(zhàn)力提升一點(diǎn)點(diǎn)啊,你這讓我怎么說,總之這游戲也就這樣吧,是的,我的確沒有太多的錢,我只知道一個(gè)好的游戲如果能打動(dòng)玩家,讓玩家覺得嗯這個(gè)游戲不錯(cuò),就算我氪一點(diǎn),我認(rèn)為是值得的,我覺得那樣的才是真正的游戲,而像這樣的游戲每天登錄,就能夠隱隱約約看見屏幕上兩個(gè)氪金的大字,也就只是為了錢罷了吧,各位可以看看現(xiàn)在哪個(gè)高氪金且不站在玩家的角度制作的游戲能有非常好的評(píng)價(jià),怕是很少甚至沒有吧 ,所以說如果擺著這樣的態(tài)度來做游戲,想火起來,做夢去吧。