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軒轅劍之天之痕被動技能有什么屬性 軒轅劍之天之痕被動技能有什么
軒轅劍之天之痕被動技能有哪些?在軒轅劍之天之痕的游戲當(dāng)中,被動技能是一個(gè)很有特色的技能,很多的小伙伴都很好奇這個(gè)技能有哪些呢?本期小編就為大家?guī)砹讼嚓P(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們,快一起來看看吧。
軒轅劍之天之痕被動技能有哪些
一 、被動技能
被動技能為最被動的一個(gè),會顯示出不同等級的狀態(tài),除了召喚神獸的存在,其他被動技能都是隨機(jī)生成的,有的在神獸面前只有裝備了狀態(tài),技能的觸發(fā)機(jī)制是隨機(jī)生成的。
在隨機(jī)生成的狀態(tài)中,普通攻擊一次只有2點(diǎn)傷害,其他釋放技能的次數(shù)會有上限。
二 、被動技能
血量低于50%,即可觸發(fā),如果裝備了祝福術(shù) 、雪球等技能,也可以觸發(fā)其他技能,如果在使用BUFF的時(shí)候,血量低于50%,則觸發(fā)被動效果,
血量低于50%,觸發(fā)所有的被動效果,還額外獲得:生命值上升10%。
這個(gè)技能的技能效果也是非常強(qiáng)大的,在boss的血量低于50%的時(shí)候,會給所有玩家提供額外的攻擊力,同時(shí),還能減少所有技能的冷卻時(shí)間。
也就是說,在這個(gè)技能上線的時(shí)候,我們只要用生命值為0,在沒有技能冷卻的情況下,就沒有技能了,因?yàn)榇藭r(shí)只有5秒左右的CD,如果想要使用這個(gè)技能,我們需要保證每個(gè)技能的屬性都是滿的,這樣才可以將能量儲存起來。
最后是黑暗能量,黑暗能量的持續(xù)時(shí)間隨著時(shí)間的增加而增加,每隔一段時(shí)間就會增加一個(gè),而且這個(gè)還是免疫魔法傷害的,不能死亡。
打法技巧:
我們需要知道boss的技能有幾個(gè),技能的效果分別是:在自身周圍放出一個(gè)能量波,對前方敵人造成傷害,傷害不高,注意及時(shí)躲避。
Boss的第二個(gè)技能也是非常的簡單粗暴的,是一個(gè)很好用的技能,千萬不要以為只有這個(gè)技能那么簡單,其實(shí)不然,因?yàn)榧寄苁菚ǖ模瑢η胺降臄橙嗽斐筛哳~傷害,所以不要讓boss施放這個(gè)技能,就可以提前躲避boss的技能,減少受到的傷害。
第四關(guān):斬殺者
解讀:這個(gè)技能是boss的主要輸出技能,傷害不高,但是范圍大,一不小心就會被斬殺,如果被斬殺者使用了斬殺技能,那么就會瞬間爆炸,因此需要在boss的兩邊的走位,把小兵拉到角落里,等待時(shí)機(jī)。如果boss施放了「妖術(shù)」,那么就會瞬間崩壞,所以需要預(yù)判好自己的技能釋放位置。
第五關(guān):投擲巨石
解讀:boss對我們造成傷害的主要手段,是走位和技能釋放的時(shí)機(jī)的掌握??梢韵冗x擇手動釋放一下,后選擇手動釋放一下。一個(gè)技能簡單來說就是boss每次釋放技能的時(shí)候都會低頭,到低頭的時(shí)候就開始砸地面,每次砸地都會出現(xiàn)一個(gè)小范圍,被砸到的人都會被眩暈。如果是多人的話,可以帶一個(gè)隊(duì)友堵住boss的技能釋放,并且控制住boss,讓隊(duì)友輸出能夠持續(xù)輸出。如果boss釋放技能的時(shí)候會低頭,直接按「閃」就可以躲避,打斷boss的技能釋放也是比較簡單的。
第六關(guān):夜幕降臨
解讀:BOSS戰(zhàn)。
水鏡全招式一覽本身:墨家拳LV2絕技:恨生劍舞技能值:30LV4氣療術(shù)體:20LV7飛龍突陣爪體:40LV11墨劍。擾心一式體:30LV16墨劍。殺生一式體:120單LV20絕技:斷水覆月技能值:50LV23墨劍。連環(huán)一式體:70LV27泥塵胭脂體:70LV31墨劍。留情一式體:150LV35墨劍。擾心二式體:60LV39驚天動地拳體:100攻擊全體LV43墨劍。連環(huán)二式體:150攻擊全體LV47絕技:蝶舞燎原技能值:70LV50舒筋活脈體:250LV53墨劍。殺生二式體:250LV57墨劍。留情二式體:320LV60絕技:幻霞?xì)埞饨^技值:100隱藏拳法之一:喔啦喔啦拳體:150之二:不明之三:不明疾鵬全招式一覽20級:機(jī)關(guān)修復(fù)術(shù)靈力:2021級:百步矢體力:5025級:機(jī)關(guān)雷霆拳絕技:4030級:車輪碾體力:12032級:鐵石注生術(shù)靈力:4036級:千步矢體力:20039級:穿心龍甲拳絕技:7042級:破山炮體力:30045級:鬼斧神工術(shù)靈力:20052級:八方束縛陣絕技:10060級:乾天太紅體力靈力各:1000良初始技能加血10級寒冰蝕骨12級入夢咒14級侵沐春風(fēng)16級清風(fēng)咒18級祭云術(shù)20級凝血雷雨22級弱體咒24級祭風(fēng)術(shù)26級火風(fēng)輪28級束縛咒30級借物代形32級土地神念法34級罩身咒36級真火念法38級健身咒
軒轅劍之天之痕 判官是一位法術(shù)型的策士英雄,主控制。主要負(fù)責(zé)對付敵方單點(diǎn)爆發(fā),也可群體限制敵方靈蘊(yùn)回復(fù),專攻敵人后方同時(shí)還能Buff我方英雄!下面我就來簡要的分析一下軒轅劍之天之痕地獄公務(wù)員判官的基本技能屬性!
終結(jié)技
<生死詞>——可使敵方靈蘊(yùn)值最少的單位靈蘊(yùn)值下降,并降低其攻擊力。
<變身技>——可提升自身攻速和生命上限,變身期間自身每次攻擊使受擊單位靈蘊(yùn)值下降。
主動技能
<招魂幡>——將招魂幡樹立在敵后方,可使所有策士/仙羽英雄每秒靈蘊(yùn)值增幅和攻擊速度下降。
<斷罪>——可使敵方傷害最高的單位靈蘊(yùn)值下降,并降低其攻擊力。
被動天賦
<尸鬼體質(zhì)>——每次受到傷害后可立刻獲得一定時(shí)間內(nèi)的護(hù)盾效果,雖然短時(shí)間內(nèi)無法重復(fù)觸發(fā),但這個(gè)天賦有效的增強(qiáng)了判官自身生存能力。
通過世界BOSS掉落,道藏殘篇,使用可激活相應(yīng)的被動技能。
軒轅劍之天之痕被動技能介紹
弒神滅魂:攻擊+27
金甲連城:防御+11
九氣破霄:暴擊+10
天地流風(fēng):韌性+9
乘風(fēng)過隙:閃避+7
百里穿楊:命中+8
靜雨甘霖:生命+190
如下:
1 、陳靜仇
絕技名稱 攻擊對象 傷害點(diǎn)數(shù)
橫劍擺渡 單人 150
浪里尋花 單人 400
銀鷹掠地 單人 900
龍翔九天 全體 1500
神劍傲州 全體 2300
2 、張烈
絕技名稱 攻擊對象 傷害點(diǎn)數(shù)
碎金削玉 單人 270
猛虎出關(guān) 單人 1100
九氣破霄 全體 2500
介紹
《軒轅劍叁外傳:天之痕》是大宇資訊旗下經(jīng)典單機(jī)角色扮演游戲《軒轅劍》系列的第五部作品,也是該系列第二款外傳作品。游戲的劇情設(shè)定在隋朝末年。《軒轅劍》系列的“上古十大神器”自本作起,正式登場。
本作的故事背景龐大復(fù)雜,以赤貫星貫穿整個(gè)故事,它的出現(xiàn)將神州九天結(jié)界劃開一個(gè)口子,這個(gè)現(xiàn)象就是“天之痕”。同時(shí)該部作品解釋了《軒轅劍叁:云和山的彼端》中,煉妖壺出現(xiàn)在歐洲的原因。
天賦技能
掃擊 主動技能
基礎(chǔ):對最近的敵方單位造成150%的物理傷害
繳械:被擊中的單位在接下來的2秒內(nèi)無法進(jìn)行普攻和釋放自動技能
范圍攻擊:變身后本次攻擊可對敵方前排單位造成傷害,造成本次傷害20%的濺射傷害
激活后可額外獲得一個(gè)自動釋放技能
輸出循環(huán):普通攻擊→掃擊→普通攻擊
巨蛤 被動技能
屬性強(qiáng)化:自身穿透提升5%
風(fēng)壓 主動技能
泥潭:使敵方神御型英雄攻速下降10%,持續(xù)4.5秒
散靈:敵方神御型英雄每次攻擊獲得靈蘊(yùn)減少6點(diǎn),持續(xù)4.5秒
激活后可額外獲得一個(gè)自動釋放技能
輸出循環(huán):普通攻擊→風(fēng)壓→普通攻擊
強(qiáng)-掃擊 主動技能
基礎(chǔ):對最近的敵方單位造成200%的物理傷害
繳械:被擊中的單位在接下來的2+2秒內(nèi)無法進(jìn)行普攻和釋放自動技能
范圍攻擊:變身后本次攻擊可對敵方前排單位造成傷害,造成本次傷害20%的濺射傷害
輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-掃擊→普通攻擊
風(fēng)隼 被動技能
疾風(fēng):自身攻速提升5%
強(qiáng)-風(fēng)壓 主動技能
泥潭:使敵方神御型英雄攻速下降20%,持續(xù)4.5秒
散靈:敵方神御型英雄每次攻擊獲得靈蘊(yùn)減少2+10點(diǎn),持續(xù)4.5秒
輸出循環(huán):普通攻擊→強(qiáng)-風(fēng)壓→普通攻擊
靈蛇 被動技能
聚靈:自身初始靈蘊(yùn)值增加15點(diǎn)
臭鼬 被動技能
散靈:每次普通攻擊 、主動技能均會使受擊方減少3點(diǎn)靈蘊(yùn)值。
逆風(fēng) 被動技能
泥潭:敵方全體單位攻速下降5%
強(qiáng)-覺醒 覺醒技能
減耗:變身消耗的靈蘊(yùn)值減少20點(diǎn)
靈風(fēng)斬 被動技能
傷害-強(qiáng)攻:每次普通攻擊 、主動技能對敵方單位造成傷害時(shí),如果該目標(biāo)當(dāng)前靈蘊(yùn)值小于40點(diǎn),傷害提升35%
強(qiáng)-隼擊 終極技能
傷害-狂舞:對離自己最近的單位進(jìn)行4段打擊,造成400%+50%的基礎(chǔ)物理屬性傷害,受擊方閃避幾率降低100%,持續(xù)10秒
變身期間自身的傷害類技能可獲得范圍攻擊效果
范圍攻擊:變身后本次攻擊可對敵方前排單位造成傷害,造成本次傷害10%的濺射傷害
以上就是關(guān)于軒轅劍之天之痕角色有什么技能 技能屬性介紹全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
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軒轅劍之天之痕
《軒轅劍之天之痕》是一款讓你愛不釋手的rpg,100%真實(shí)的還原了人物特色,還有上古神器等你搜尋,史無前例的推出了類moba技能和設(shè)置的全新玩法。 軒轅劍之天之痕特色: 1.在中,主創(chuàng)在傳統(tǒng)模式的基礎(chǔ)上,推出了類 moba 技能和設(shè)置的全新玩法。 2.玩家可以根據(jù)自己的偏好能夠針對不同的神器進(jìn)行養(yǎng)成,并且獲得量身打造的模型效果和戰(zhàn)斗特效。 3.開場 cg、過場動畫、人物造型和場景特效等都盡可能展現(xiàn)原作的精華,還會最大程度地還原原作文字劇情。 軒轅劍之天之痕日志: 本:v1.3.6 日期:2016-6-30 1、全新的公會對戰(zhàn)玩法,公會戰(zhàn)震撼開啟,千人同屏勇奪城主寶座! 2、新ace英雄魔化陳輔登場,以一當(dāng)百助力戰(zhàn)斗! 3、新增活動軒轅英雄傳,打造屬于你的軒轅傳奇,豐厚拿到手軟! 4、匠心獨(dú)創(chuàng)心法養(yǎng)成系統(tǒng),助陣英雄新升技能! 5、齊up!橙裝、技能皆可進(jìn)階! 6、新副本新劇情,小雪緣何背叛?血祭月河城,萬靈血珠降世! 7、仙道論劍開啟!傳說英雄陳靖仇登場,還不快收入囊中! 本:v0.28.5 日期:2016-4-12 1、優(yōu)化了通天塔寶箱,可隨機(jī)獲得史詩英雄碎片哦~ 2、新添成長基金,拿到你手軟! 3、充值萬能碎片,幫你進(jìn)階稀有英雄! 4、優(yōu)化公會系統(tǒng),增加公會捐獻(xiàn)獲得的數(shù)量。 5、優(yōu)化系統(tǒng)、添加一鍵換裝功能。
神夢樂莫邪 來自于 九游APP 2022-12-28 20:21
希望游戲音樂能百分百還原 天之痕里的音樂最經(jīng)典了
秦川勝 來自于 九游APP 2022-02-11 22:18
以前的時(shí)候玩過,現(xiàn)在卻沒了
神&主宰 來自于 九游APP 2016-09-16 11:11
狗……屎