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英雄聯(lián)盟血色之刃屬性 血色之刃使用攻略
有些英雄聯(lián)盟的玩家就是喜歡猜測(cè)!想了想,很有可能創(chuàng)造出一種太強(qiáng)的新打法。比如我一個(gè)好朋友搞出來(lái)的【血刃蠻王】。雖然沒(méi)有暴擊那么猛烈,但是確實(shí)很好用。他突然用這個(gè)套路拿到了白金(之前都是白銀)。
所以,看了他幾場(chǎng)比賽的玩法后,我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的血刃裝備真的是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大啊!不僅它的合成曲線非常平滑,而且它提供的特效也非常獨(dú)特,非常適合某一類型的英雄,而且實(shí)戰(zhàn)效果也相當(dāng)不錯(cuò)。
那么,今天小編就為大家詳細(xì)介紹一下血色之刃的裝備。了解其特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)后,就可以在游戲中靈活選擇,發(fā)揮英雄自身的壓制。
詳解【血刃】
自身屬性:
+55 攻擊強(qiáng)度;
+15% 吸血;
+10 護(hù)甲穿透。
就這三個(gè)基礎(chǔ)屬性來(lái)說(shuō),這件裝備非常適合一些AD型英雄,尤其是一些AD型刺客英雄,比如夢(mèng)魘、劍圣。利用這件裝備的恢復(fù)能力和高AD加成,可以在前中期建立優(yōu)勢(shì)。
尤其是最近看到的上單劍圣,第一個(gè)就是血色之刃,不但恢復(fù)出色,而且攻速加成也很高,這使得上單劍圣前期的戰(zhàn)斗能力直線提升!這依賴于這件裝備的一個(gè)被動(dòng)效果:
“當(dāng)附近的可見(jiàn)敵方英雄數(shù)量在1或者以下時(shí),使用者獲得額外的8點(diǎn)穿甲屬性,以及20-80%的攻速加成。并且這個(gè)攻速會(huì)在其他敵方英雄近身時(shí)緩慢衰減?!?/strong>
這個(gè)效果,就是這件裝備最強(qiáng)大的地方了!
以上路英雄劍圣為例。在前中期戰(zhàn)斗中,他可以獲得額外20-50%的攻擊速度。結(jié)合被動(dòng)的“雙劍”,這個(gè)戰(zhàn)斗能力得到了極大的增強(qiáng)。再加上還有恢復(fù)、穿甲等屬性的加持,A人被擊中的時(shí)候,疼得可以說(shuō)是刀割肉了。
野蠻王也有同樣的效果,使用AD加值和護(hù)甲穿透、恢復(fù)、攻擊速度加值等屬性。
說(shuō)完了血色之刃的攻擊力,我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)什么時(shí)候使用這件裝備,或者說(shuō)在什么樣的游戲中這件裝備能夠發(fā)揮最大的作用!
首先,根據(jù)這件裝備的特性,攻擊速度加成只有在附近可見(jiàn)敵方英雄數(shù)量為1個(gè)以下時(shí)才能觸發(fā),所以這件裝備對(duì)于ADC來(lái)說(shuō)并沒(méi)有太大的作用。面對(duì)兩人對(duì)線,對(duì)面總有一個(gè)ADC和一個(gè)輔助。 ADC出現(xiàn)在下路的情況很少見(jiàn)。這個(gè)攻速加成很難觸發(fā),所以ADC英雄只能干脆放棄這套裝備。
對(duì)于上單、打野、中單位置,只要是AD英雄,都可以使用這件裝備。為什么?主要是便宜!合成很順利。你制作的第一個(gè)也可以有18 點(diǎn)護(hù)甲穿透點(diǎn)和15% 生命偷取。對(duì)線期間的消耗、續(xù)航等都提供給你,非常好用!
但是呢,對(duì)一些強(qiáng)力爆發(fā)型英雄來(lái)說(shuō),這件裝備并不是首選!
為什么?主要是這類英雄,比如男刃、劫這樣的強(qiáng)力爆發(fā)型刺客,追求的是極致的爆發(fā)傷害。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),還需要穿甲系列的裝備,比如【夜刃】、【幽夢(mèng)】。【簾刃】,這三件裝備比【血刃】性價(jià)比更高。
根本原因在于,這些攻速加成和恢復(fù)能力并不是這些英雄所需要的,是可有可無(wú)的。
這三件裝備不僅擁有各自的特效,還擁有穿甲屬性。對(duì)于這些英雄來(lái)說(shuō),這些屬性就足夠了。續(xù)航和攻擊速度根本就沒(méi)啥用。
AD刺客被排除,只剩下AD戰(zhàn)士英雄了。前面說(shuō)了,蠻王、劍圣等英雄都適合這套裝備。主要是因?yàn)椤狙小刻峁┑膶傩苑浅_m合這些英雄的屬性!
就對(duì)線而言,前中期可以獲得20%以上的攻速加成。對(duì)于一些依靠攻速的戰(zhàn)士英雄來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直就是戰(zhàn)斗能力的極大提升。比如武器大師和蠻王這兩個(gè)英雄就需要攻速的加持才能打出高傷害?,F(xiàn)在血刃的裝備可以提供,而且是在屬性的基礎(chǔ)上提供攻擊力、護(hù)甲穿透、吸血等等。
這樣一來(lái)一回,裝備本身的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,使用后英雄的實(shí)力也體現(xiàn)出來(lái)了。
我們來(lái)談?wù)勥@些英雄的續(xù)航要求。野蠻王、賈科斯等戰(zhàn)士英雄擁有足夠的輸出能力。技能和普攻的交織可以造成足夠的在線傷害。缺點(diǎn)是早中期,自身血量低,抵抗力低。換血的時(shí)候面對(duì)一些肉系上單的時(shí)候,基本上是占不到便宜的。
這樣看來(lái),奪命就顯得非常重要了。此前,雅科斯、野蠻王等裝備都是直接以三相等輸出裝備為主。設(shè)備的過(guò)渡并不是很順利。在線恢復(fù)依靠藥瓶、腐敗藥劑等。等待定量回復(fù)。這些裝備雖然輸出能力很高,但缺點(diǎn)是不提供抗性,血量加成也很有限,續(xù)航也基本用不到。
現(xiàn)在有了血刃的加持和15%的吸血能力,這些英雄被賦予了額外的消耗能力。以雅科斯為例。即使你自己的生命值被擊倒,你也可以先跳上EQWA 并打出一組。還是可以用吸血能力恢復(fù)的,躲到兵線后面打小兵幾下就可以了。
利用這一點(diǎn),這些英雄可以在線上戰(zhàn)斗得更加激烈。同時(shí),由于攻擊速度的提升和穿甲屬性的加持,這些英雄在每一波戰(zhàn)斗中都能打出更高的傷害,增加消耗能力。
綜合起來(lái),賈科斯、野蠻王、劍圣等英雄,甚至青鋼影、夢(mèng)魘、趙信等英雄,都可以利用【血刃】的特性,實(shí)現(xiàn)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗效果。還利用了這件裝備的攻擊速度、護(hù)甲穿透、續(xù)航等屬性。
總結(jié)
綜上所述,裝備【血刃】最適合一些依靠普攻的戰(zhàn)士英雄,比如野蠻人之王、賈科斯。他們使用這件裝備提供的AD加成和生命恢復(fù)。穿甲屬性和最重要的攻擊速度加成。
攻擊速度和穿甲屬性在單線或單抓的情況下可以發(fā)揮巨大的作用。尤其是夢(mèng)魘使用這件裝備的時(shí)候,R技能飛過(guò)來(lái)的時(shí)候,戰(zhàn)斗能力……
所以說(shuō),這件裝備的功能還是很強(qiáng)的,在游戲中靈活的選擇可以發(fā)揮巨大的作用!
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血色
血色掛機(jī)官網(wǎng)手游安卓版是一款畫(huà)面感還不錯(cuò)的掛機(jī)游戲,游戲在技能釋放上花了很大的工夫,玩家一定能享受到一個(gè)亮瞎雙眼的精彩戰(zhàn)斗。它還原血色修道院里的悲情故事,“復(fù)活吧!我的勇士;為你而戰(zhàn),我的女士。”以掛機(jī)詮釋經(jīng)典。 清風(fēng)小編點(diǎn)評(píng) 各種層出不窮的技能太絢了,雖然不是每個(gè)都很厲害,但是哥哥我就是喜歡! 血色掛機(jī)官網(wǎng)手游特色: 1、毒蛇釘刺技能3級(jí)以后,配合10級(jí)水元素就可以和玩家最愛(ài)的“劇毒”眼鏡蛇射擊,多重射擊組合成3技能過(guò)BOSS組合,在70級(jí)圖以后BOSS越來(lái)越變態(tài)的護(hù)甲防御魔抗前過(guò)圖能力超強(qiáng)。 2、武器、帽子、褲子神器屬性的存在,對(duì)于豬腳來(lái)說(shuō),一點(diǎn)用處都沒(méi)有,對(duì)于過(guò)了60級(jí)圖就打不出一丁點(diǎn)傷害的傭兵來(lái)說(shuō),更是沒(méi)有用處。 3、隱身只會(huì)受到范圍技能的攻擊,持續(xù)2回合,競(jìng)技場(chǎng)蹲坑神技,附帶10%額外暴擊,然而遇見(jiàn)了范圍攻擊戰(zhàn)士依舊是被秒殺。 Tags: 血色掛機(jī)官網(wǎng)手游血色掛機(jī)安卓
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