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《向往的生活》手游策劃面對面
各位親愛的村長,大家好。
近幾日大寶偷偷“潛水”于社區(qū)和Q群,收集到了不少建議,同時也了解到了很多大家的訴求。
為了給村長們提供更好的游戲體驗,大寶再次請(zhua)來了制作人,針對近期大家關(guān)注度較高的問題或建議,進行統(tǒng)一答復,絕對干貨滿滿哦,下面快來看看有沒有你關(guān)心的內(nèi)容吧!
1、種植和工廠收獲要一個個手點太麻煩
大寶:制作人,最近超多村長反饋種植收割要手動點太麻煩了,就不能有一些方便一點點的技能嗎,一鍵收割快點安排上吧!
制作人:是個不錯的提議,但如果添加【一鍵收割】會失去不少的樂趣。
目前游戲內(nèi)的作物收割是選擇鐮刀后對農(nóng)作物依次進行滑動,即可完成收割。這一設計也是想更加貼近真實的作物收割場景,讓村長們在游戲中能感同身受。
2、倉庫經(jīng)常爆倉怎么辦?
大寶:制作人,村長們對這個倉庫的問題蠻迫切的,大寶在群里也經(jīng)常看到村長們在吐槽,這方面的優(yōu)化是否已經(jīng)在日程上了呢?
制作人:村長們需要合理規(guī)劃倉庫和各種產(chǎn)出的數(shù)量,游戲前期無需囤過多農(nóng)產(chǎn)品或其他物資,可以針對【心愿訂單】或【貨運站】的需求進行安排~這樣在提交訂單之后,既可以獲得經(jīng)驗又可以獲得提升倉庫容量的道具,性價比更高。后續(xù)我們也會對特殊道具占用倉庫容量的問題進行優(yōu)化,希望各位村長能夠理解。
順便一提:目前測試期間首充6元獲得【閣樓】建筑可以直接增加50的倉庫容量。
3、小游戲怎么就一個???
大寶:對咯對咯,我看有蠻多村長都很沉迷現(xiàn)在這個小游戲的玩法的,排名榜上甚至有村長的分數(shù)都快超過7000分了!后續(xù)會不會有更多更好玩的小游戲呀!
制作人:后續(xù)會增加其他更多小游戲玩法來豐富游戲性,詳細玩法村長們可以蹲蹲版本更新,很快了很快了。(累趴)
4、寵物拉的粑粑,不清理會越來越少是被寵物吃了?
大寶:這位村長提出了一個味道有點重的問題。。。不過大寶也很好奇!
制作人:寵物不會吃粑粑......寵物拉的粑粑好友是可以幫忙清理的,好友清理之后可以增加親密度。
5、鋸子這個道具也太難出了吧!
大寶:舉手舉手!大寶的火車天天都只拉回來磚塊!這些擴地相關(guān)的道具隨機性有點太高了吧!
制作人:收到哈,村長可以多完成貨運站與碼頭的訂單,參與游戲中相關(guān)的活動內(nèi)容,也會有不定量的產(chǎn)出途徑的,五斗米商店也有材料盲盒,可是試試手氣喲~。后續(xù)我們也會就這個產(chǎn)出概率考慮針對性的調(diào)整措施,還望各位村長多多包容和期待啦!
6、部分活動/玩法開啟有點慢
大寶:這個大寶倒是沒有什么感知,大寶是個純種田的,一種就一下午了。
制作人:【悠閑】【愜意】【慢節(jié)奏】是我們一直想通過游戲傳達給各位村長的,因此我們將活動和玩法開啟時間放緩,確保在前期村長們能夠更好地體驗和熟悉玩法。請不要操之過急~
7、怎么寵物的畫風跟主界面的畫風差那么多?
大寶:大寶覺得現(xiàn)在寵物也蠻可愛的呀!主界面現(xiàn)在已經(jīng)有超級萌超級酷的彩燈了!
制作人:其實吧,目前整體的畫風和氛圍是貼合的,寵物是動物形象,主界面的畫面大都是建筑和植物,這么對比不太合適嘞,整體而言我們都是往著輕松休閑、軟萌可愛的方向來進行我們的美術(shù)設計,希望各位村長在看到我們的游戲的時候能第一眼就喜歡上!
8、游戲里烹飪玩法的菜品有點少欸,后面會加嗎?
大寶:舉手舉手!想吃黃廚廚做的佛跳墻!
制作人:后續(xù)會加的,我們也想收集各位村長對于新增菜品的建議。各位村長可以積極反饋呀!
9、貨運站為啥經(jīng)常4輛車出去,回來卻只有3輛?還有一輛被交警扣了嗎?
大寶:對哦對哦,大寶也有碰到這樣的情況,實際上是怎么回事呢?
制作人:設定就是如此,會出現(xiàn)4輛車出去,回來只有3輛,也會有4輛都回來的情況,不是bug。
10、上線后測試的老玩家會不會有什么紀念道具???
大寶:這個問題大寶知道!會有紀念道具的!
制作人:是的噢,上線后,參加過測試的老玩家都會獲得內(nèi)測玩家專屬頭像框!
11、天天爆倉,怎么加速券和抽卡券、好感道具也占倉庫位置?。窟@種東西不是應該另外放在行囊里的嗎?
大寶:的確的確,這些道具后續(xù)會不會有什么好的收納方式呀?
制作人:目前已經(jīng)收到很多村長有關(guān)這個設定機制的吐槽和建議啦,有關(guān)加速券和抽卡券、好感道具占用倉庫位置的問題,我們一定會優(yōu)化好的。
12、后面會不會出天氣系統(tǒng)啊?來點隨機事件啥的。
大寶:好評!如果能有隨機雨天的話,會不會農(nóng)作物也會長得快一點!
制作人:現(xiàn)在已經(jīng)有在規(guī)劃中了,研發(fā)團隊會根據(jù)實現(xiàn)難度來評估最終展現(xiàn)的效果,村長們敬請期待吧。
13、碰碰樂有點時候卡關(guān)就卡一天了,能不能對應降低一下難度啊?
大寶:我看有的村長分數(shù)超級高,大寶這種菜雞最多就打個幾關(guān)就失敗了。。。。
制作人:難度是逐步增加的,卡關(guān)卡一天的話村長的積分應該蠻高的吧,強者有時候就是要接受考驗。。
14、這工廠加工、養(yǎng)雞場和羊圈怎么都如此的高科技,都用上機械手了!
大寶:這個問題大寶也想問!!?。∧莻€機械手好炫酷?。?/p>
制作人:雖然我們是小村莊,但我們也要與時俱進,科技改變生活。
15、啥時候能有建筑一鍵收納功能呀!
大寶:強烈支持推出這個功能!大寶擺房子擺的超級累的!
制作人:已經(jīng)安排了,再等等我們~~~
16、現(xiàn)在社區(qū)建筑好看是好看,但是好像沒什么資源產(chǎn)出啊,要是能來點金幣收菜就好了。
大寶:對哦,這個如果加上去好像也不錯?
制作人:咳咳,目前社區(qū)建筑主要的作用是增加人口,讓村長們能夠更快地完成擴地,至于增加產(chǎn)出金幣的功能嘛。。。。容我再考慮考慮哈!
玩家評論
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向往的生活

《向往的生活》是一款芒果TV 官方出品的田園治愈系模擬經(jīng)營手游,在這里你將遠離匆忙的城市生活,成為蘑菇屋的一份子,與村民一同打造小村莊,找尋自己心中向往的生活。 在這里,讓我們暫時忘記都市生活的嘈雜,忘卻無盡瑣事帶來的壓力,一同走進那向往的田園里,與蘑菇屋生活的家人們彼此發(fā)生或深或淺的故事,在吃飯間隙聊起往事,感知每一個人、每一個動物、每一個植物的情感,用田園風景喂飽心靈,帶著一身煙火繼續(xù)出發(fā)。
疾風步此行者18 來自于 九游APP 2025-02-16 16:12
我覺得呢,這個游戲可以再加一些技能到海里去的一些,難道就是難道海里面。是釣魚呀什么的,所以呢,我覺得還可以加一些,然后呢,我覺得生產(chǎn)的時候可以再快一點,這樣子來看看
豌豆kgbv3n 來自于 九游APP 2025-02-28 04:55
這不是心動莊園嘛?既然只會照搬玩法
緣.L 來自于 九游APP 2024-12-29 13:17
個人覺得可以,推薦玩
幽靈且巴達克68 來自于 九游APP 2024-10-20 21:54
有人玩過嗎?可以選擇人物嗎?我要當黃大廚,立志肚絲所有人?。。。。?!
九游玩家564398263420 來自于 九游APP 2024-11-11 16:11
這個肘子沒加一滴水,兩斤黃酒熬出來的
豌豆8x7pz5 來自于 九游APP 2024-11-19 11:49
這豆角老嘛?這豆角太好了?。?/p>
千代悅和 來自于 九游APP 2024-11-22 04:57
還行,就是屏觸感不敏捷 不知道是不是我手機問題
豌豆i22mnv 來自于 九游APP 2024-08-29 10:21
畫面太美。人物形象設計的很好看。很喜歡。就是水中可以再養(yǎng)鴨子或者鵝就好
豌豆kg09cp 來自于 九游APP 2024-08-24 07:53
可惜自帶應用市場沒有
正義不聯(lián)萌 來自于 九游APP 2023-06-05 13:40
其實模擬經(jīng)營類的游戲我一直有在玩,早在小學時期玩的開羅游戲,到初中的qq農(nóng)場,到現(xiàn)在我還有跟朋友一起玩全民農(nóng)場?,F(xiàn)在來說,多次更新?lián)Q代之后,留下來的農(nóng)場類的游戲已經(jīng)比較趨同,不過這款《向往的生活》的畫風倒是比較對我的口味,所以寫下這篇測評。 ①畫面效果 低飽和度的色調(diào)、清爽的畫風…看著比較養(yǎng)眼的宣傳圖,就是我預約這款游戲的最大原因,實際體驗效果也與宣傳的效果無異,看來官方比較實在,不是用宣傳圖忽悠人哈哈,看著十分舒爽,界面UI也十分簡潔,說起來這個,玩過的某個農(nóng)場游戲真的雜亂無章,這里就不點名了。畫風和UI實實在在地把這一個治愈風的游戲立起來了,加上游戲里建筑那種duang一般的Q彈質(zhì)感,和仿佛能感受到微風拂面的動效,光讓我用平板掛著機在那看,偶爾收下菜也是非常解壓的。另外,這種比較中國鄉(xiāng)村的題材比較少見,現(xiàn)在常見的農(nóng)場游戲不是偏歐美就是偏日廠,做出來的什么產(chǎn)品是我現(xiàn)實中少見的,所以沒有什么記憶點,向往的生活就比較貼近生活,代入感也強不少。 ②游戲玩法 玩法上非常簡單,和大多數(shù)農(nóng)場游戲一樣,種田/畜牧/農(nóng)副→收獲→訂單,種田也是游戲的萬物之源,動物需要的飼料、農(nóng)副產(chǎn)品的原料等等都通過種田產(chǎn)出。目前訂單方面有愿望屋和小車訂單兩個手段,愿望屋產(chǎn)出經(jīng)驗和貨幣,小車訂單產(chǎn)出升級建筑的材料(水泥、錘子等)。上面產(chǎn)出的貨幣和材料可以用于擴充領(lǐng)地、增加建筑、擴充倉庫。通過完成各種訂單,村子就可以達成一個發(fā)展中的狀態(tài)。另外我看評價里有人說倉庫不夠用,這邊給萌新一個建議,前期因為升級材料比農(nóng)產(chǎn)品多,所以會形成一個倉儲困境,開啟了貨運站之后,只要規(guī)劃好農(nóng)產(chǎn)的產(chǎn)出,不要盲目去產(chǎn)出不是訂單內(nèi)的農(nóng)產(chǎn),倉庫也是夠用的?;蛘吆唵未直┮稽c,不追求過快的升級,先悠閑地度過萌新時期,讓自己更熟悉這個游戲,就不用以萌新的姿態(tài)去面對后面越來越多的產(chǎn)品種類了,不然入坑即退坑就失去了休閑游戲的本意了。 ③一些特色 因為是向往的生活主題,游戲里在12級會開放一個叫蘑菇屋的建筑,可以容納“嘉賓”,嘉賓的名字也是neta綜藝嘉賓而來的,諸如“黃廚廚”“彭仔仔”之類一看就知道是誰,如果你不知道那也沒有關(guān)系,在村子里他們就是工具人,可以派遣他們?nèi)ジ鹘ㄖ苫?,提升建筑的效率,開始就是0.1%、0.2%,后面通過升級還是會提高的。這個設定在游戲圈來說不算特別新穎,但是放在農(nóng)場類游戲來說還是足夠有意思的,如果是該綜藝的粉絲,和自己喜歡的人物一起經(jīng)營一個事業(yè),那應該會更有趣味性吧。 ④一點不足 這游戲目前還是測試階段,提點小建議。發(fā)現(xiàn)游戲的bug主要在建筑的進程上,有時候點進去會看到生產(chǎn)進程停止了,要再點一次才會刷新,這種情況出現(xiàn)多了就挺讓人窩火的,建議還是盡快修修。 另外,游戲里有大片的水域,光拿來做風景會有點浪費,建議也開發(fā)玩法試試。 還有游戲的裝飾物可以加入更多的類型,讓裝修玩家能好好開發(fā)一番,游戲的景觀也可以加入天氣變化,游戲背景音樂也多一點,讓游戲不那么單調(diào)。 總體來說,游戲的定位是那種休閑玩家,就我這種玩動森也能卷起來的玩家來到這也只能放慢腳步,但是因為舒爽的畫面和音樂讓玩家可以得到放松,也沒有太多的競爭,社交玩法也是互幫互助的。我覺得這種體驗也是難能可貴,希望后續(xù)的版本也能跟著休閑的風格走,不要被內(nèi)卷的風氣挾持了哈哈。 以上。