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《小小法師》流派哪個好 彈道流厲害嗎
小小法師近期剛上線,目前很多玩家都在摸索比較強力的流派,這里要推薦的是彈道流,彈道流也可以說是平A流,算是目前一個比較好用的流派,下面詳細介紹一下。
小小法師彈道流玩法詳解
眾所周知,這款肉鴿like游戲的玩法核心是你剛開始扮演一名只會平A的法師,通過一層層的關卡,關卡獎勵有法術卡和神器,通過法術卡和神器的選擇搭配最終打敗各路boss。由此我們得到以下公式:
法術卡+神器≈組成套路=打敗boss!
那我們通過公式分析平A流強勢在哪里呢?我認為主要是平A流的法術卡和神器配合默契,互成體系。換言之就是在目前版本已有的法術卡和神器中,能夠構建出一套以平A為核心的健全的傷害體系,這個體系的強度甩了其他流派好幾條街,所以平A流才能鶴立雞群,一枝獨秀。
一個平A流法師輸出的因素有哪些呢?我認為有以下四點:
1.攻擊力
細心觀察的小伙伴肯定會發(fā)現(xiàn),我們在剛開始的時候攻擊力只有50點,平A流作為能打出破W傷害的流派,攻擊力肯定是必不可少的。能夠增幅攻擊力的神器如下
這四樣分別是白 藍 紫 金四種級別的增幅攻擊力的道具,其中
櫻桃增加攻擊力17點(約),
藥丸增加攻擊力17點,
火龍果增加攻擊力50點,
扳手增加攻擊力26點。
除了扳手以外另外三個道具在平A流中優(yōu)先級是很高的,幾乎就是看到就拿,至于扳手為什么優(yōu)先級不高下文會講到。
接下來就是兩個成長攻擊石了,其中
紅寶石:擊殺2名敵人增加1點攻擊力
紫寶石:擊殺1名敵人增加1點攻擊力
需要注意的是,這兩種石頭都是在每層戰(zhàn)斗結束才會結算,不會在一層的戰(zhàn)斗中出現(xiàn)你前一個平A是50,下一個平A是51的情況。而且紫色寶石描述中指的是受傷,要掉血才算,如果只掉了盾,沒有掉血則不減少已經(jīng)疊加的攻擊力。綜合來說紅寶石來的越早越好,紫寶石看大家個人喜好了。
最后一個增加攻擊力的法術卡:增加攻擊??稍黾庸袅?9點,如果升級過之后則可增加攻擊力38點
2.攻擊速度
打boss的時候增加秒傷。每一種增加攻速的道具拿了之后都挺明顯的,而且攻速在小怪關中有一個重要的作用是更高頻次的擊退近戰(zhàn)小怪。接下來讓我們看看有哪些攻速道具:
這三個沒啥好說的,見到拿就完事了。
3.雙爆
在說雙爆之前我們先把所有跟雙爆有關的神器都拎出來看看:
還有一個
這其中我們先把兩個雞肋的踢出去,就是暴擊血袋和綠牌。因為暴擊血袋回的血實在是太少了,而且我們成型了之后根本就是秒boss,也用不上什么回復。綠牌之所以雞肋是因為我們追求的就是滿爆,它這個5下必暴擊一下對我們來說就很多余。
首先暴擊率法術卡,紅牌,藍牌,千紙鶴都屬于那種樸實無華地增加我們的暴擊爆傷的,屬于見到就拿的。joker也是平A流的絕對頂梁柱,不可或缺的存在。但是這個時候我們距離滿爆可能還差一點,這就需要花牌來幫助我們了,在三種花牌中我推薦毒花牌作為我們的增加暴擊率手段,因為冰凍這個狀態(tài)比較難觸發(fā),而且時間太短,燒傷同理,所以冰火花牌可以排除。至于上毒的道具我推薦以下幾個:
其中玩偶匣優(yōu)先級最高,可以做到進圖毒全屏,你不死毒不滅。是花牌K最好的伙伴,當然要是沒有的話也可以用灑水壺代替,缺點就是你A怪的第一下沒有花牌的暴擊率加成,這就有可能是清小怪時A一下和A兩下的區(qū)別。最后要是連灑水壺都沒有的話可以用毒系法術,啥都行,能上毒就行,看你自己喜歡哪個了,推薦毒飛彈。
4.其他
這里面其他類我分為兩部分來說,其一是彈道形式,其二是傷害增幅道具。
首先先說彈道形式,也就是
我們先來看前兩個,墻壁反彈就是碰到障礙物彈射一次,很樸實的技能,優(yōu)先級不是很高,可拿可不拿。第二個彈射就很有意思了,你拿了1級彈射,平A一下a怪,會自動彈一下距離a怪最近的b怪,如果是2級彈射則再彈一下c怪。需要注意的是彈射傷害是固定的18點,不受你自身攻擊力加成的影響。就傷害而言彈射不是有很高傷害的技能,但是他有一個很好用的點就是在某些關卡中你一進門就有幾個突臉怪在你旁邊,彈射可以穩(wěn)定擊退他們,算是一種小自保手段。還有如果你拿了鎮(zhèn)北毛筆的話彈射不觸發(fā),可以直接把彈射扔了。
另外三個較前兩個就更有用一些了,屬于直接改變我們的彈道形式的法術卡。首先先說散射,單獨拿散射的時候你的彈道會分叉成三個,如果是2級彈射則會分叉成5個。副彈道的傷害我測試的是50點。但是這里有可能是副彈道傷害等同于攻擊力,也有可能是50點固定傷害。
接下來就是二連射和正向箭了,這兩個比較類似,都是改變主彈道(直奔離你最近的怪射的那發(fā))形式的法術卡。而且他們兩個單獨拿的時候都是增加一個小子彈,二連射是在你的子彈后邊增加一個小子彈,正向箭是左邊。小子彈固定傷害27,不可暴擊。
比如你開局拿一個二連射,你打人是77點傷害,暴擊的話則是100點,27點傷害應該是被100蓋住了。如圖
如果你拿2級的二連射則是后邊跟兩個小子彈,2級正向箭是左右各一個小子彈。如果兩個一起拿則會呈現(xiàn)這種狀態(tài)
每發(fā)小子彈的傷害我不知道,但就我感覺來講總傷害確實提高了,大家拿就對了。接下來說說適合平A流傷害增幅類的神器,先上圖:
前三個都是百分比增幅傷害的神器,紅魔面具代價掉100點血上限,增幅最終傷害8%,甚至連二連射和正向箭的小子彈也受這個增幅。后期攻擊和爆傷起來了這種百分比式的增幅就很可觀了。紅心勛章和寶石皇冠沒測出來(苦瓜臉),我猜測勛章應該增幅8—10%,寶石王冠每種元素增幅2—3%。大家也可以自己測試一下。
接下來說望遠鏡和羽毛,這兩個都不是直接加傷害的神器,但是在平A流中也有其獨特地位,首先是望遠鏡,我覺得它完全可以稱得上是平A流崛起的中流砥柱,所有彈道法術升1級,上限2級。
所以前期只要彈道流各種法術1級就夠,其他直接拿9金幣,中期拿望遠鏡,直接全2級,美滋滋。省下來的錢可以買別的神器,可以吃利息,可以攢到最后用籌碼翻倍刷分,可以說好用到爆。羽毛的話在前期有些boss戰(zhàn)和特殊關卡能發(fā)揮出很大的作用,后期流派成型了則用處較小。可以酌情拿取。
蠟燭,傷害增幅神器,150金幣傷害增幅50%。這么說吧,這游戲你要想傷害過W沒有蠟燭絕不可能辦到,蠟燭的重要性不言而喻。
刮胡刀和金箍棒類似,都是增幅彈道類法術傷害的,也就是小子彈,副彈道這些東西。鎮(zhèn)北毛筆則可以將所有其他彈道全部凝聚為一顆子彈,單體傷害驟增,清怪能力下降。
金箍棒也可以很大程度上增幅毛筆的傷害。這里順手填一個坑,就是我剛開始講攻擊力的時候說不拿扳手,主要因為扳手是金色的神器,而我們在一場游戲中最多拿3個金色的神器,所以拿什么就要仔細考慮一下了,對于平A流來說,joker,蠟燭,毛筆,金箍棒,甚至籌碼都是比扳手更好的選擇,所以扳手就不作為第一選擇了。
而且金色神器中我看到有些小伙伴玩平A流的時候還會拿到臉譜和斧頭。我認為其實是沒必要的,臉譜這東西乍一看挺強,其實我們有望遠鏡存在就沒必要拿臉譜這個東西了。至于斧頭的話,主要是因為我們對于紫色神器的需求不高,很容易拿齊,到后來可選的都是環(huán)繞物之類的神器了,所以精英關拿兩個對于平A流來說也不是很牛的增強。
玩家評論
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化身小小法師,收集法術和神器,搭配出獨特的策略組合, 粉碎甜心怪物的邪惡計劃!【游戲特色】**豐富的法術,豐富的套路**我們提供了五種不同元素,超過五十種基礎法術。你可以搭配出獨特而強力的組合,形成屬于自己的戰(zhàn)斗style,痛擊你的敵人**法術可以升級**基礎的法術,可以升級成為加強版,獲得恐怖的傷害提升**打開寶箱,獲取神器**擊敗精英以及BOSS,可以獲得打開寶箱,獲取神器的機會。神器將大幅度加強你的戰(zhàn)斗力。明智地選擇對你最有利的那個**極具挑戰(zhàn)性的BOSS**強大,而多變的BOSS,在每一階段的頂層,等待著你**強化斗篷與魔法書**你可以用獎勵的金幣,獲得新的斗篷和魔法書!這是通往大法師之路的必要步驟,反復強化它們,直到與你融為一體**每日挑戰(zhàn)與排名**通關主模式后,將解鎖每日挑戰(zhàn)——每日提供不同的BOSS,以及不同的出場順序。盡全力擊敗它們,獲得高分,與其他玩家一較高下
豌豆9a7aza 來自于 九游APP 2024-11-09 12:57
挺好玩的,對于這種豎屏手游操作感強,也有成就感,就是很久沒更新新內(nèi)容了,不知道為什么
你配嗎!? 來自于 九游APP 2024-12-02 17:19
好玩不過我感覺玩久了就無聊了
暴風雪但原始11 來自于 九游APP 2024-10-27 00:26
十分優(yōu)秀,玩法很有特色,卡羅牌收集。
INX 來自于 九游APP 2024-10-04 13:22
關卡其實是固定的,但是內(nèi)容很不錯,期待后續(xù)更新
火槍業(yè)叢林12 來自于 九游APP 2024-06-21 15:32
游戲畫風新奇因為不需要網(wǎng)絡所以根本不卡頓。這款游戲啊,說實話,我感覺打擊感非常大,非常爽。雖然boss很難,但是能訓練我們的反應能力。
弓箭手飛巫妖王11 來自于 九游APP 2024-05-03 23:41
好老的游戲,不知道更新了沒有
火化十 來自于 九游APP 2024-08-06 06:35
能不能開個雙人啊
九游玩家134684556011 來自于 九游APP 2024-07-28 09:48
好玩玩了好久。
斗篷義護符14 來自于 九游APP 2023-10-04 16:08
非常好玩,比較難有可玩性,畫風有趣
隱身心雷錘8 來自于 九游APP 2023-07-27 11:09
特好玩