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《小小軍團(tuán)2》評測:經(jīng)典延續(xù)策略博弈
《小小軍團(tuán)2》已于5月14日全平臺公測上線,首日注冊玩家過百萬,在各大榜單連續(xù)霸榜多日,并獲得各大媒體的編輯推薦。眾多渠道的支持讓該作品獲得足夠的曝光量和首發(fā)熱度,而這款游戲究竟有哪些亮點,今天小編就和大家一起聊聊試玩心得~
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《小小軍團(tuán)2》作為T社歷時5年打造的新一代游戲作品,無論是美術(shù)質(zhì)量、角色養(yǎng)成、策略玩法還是游戲運(yùn)營等各個方面,相比前作《小小軍團(tuán)》而言都有很大的變化?!缎⌒≤妶F(tuán)2》融合了放置掛機(jī)品類特點和軍團(tuán)策略的高自由度玩法,將可玩性和趣味性拉升,不僅解決了放置掛機(jī)游戲玩法較為無聊的弊端,另一方面也展現(xiàn)了《小小軍團(tuán)2》對未來版本更迭的較大野心。
策略玩法多樣化
《小小軍團(tuán)2》最大的亮點當(dāng)屬該作多樣化的策略玩法,讓放置掛機(jī)游戲趣味性和可操作性更強(qiáng)。這款游戲有較強(qiáng)的自由度,軍團(tuán)上戰(zhàn)場之前需要我們考慮如何根據(jù)敵方陣容進(jìn)行策略性布陣和行軍,如何打出花樣的策略玩法。這種策略的設(shè)定削弱了角色強(qiáng)度、角色等級和裝備對戰(zhàn)局的影響,而更加考驗玩家對游戲克制機(jī)制的把握。
《小小軍團(tuán)2》當(dāng)前公測版本已經(jīng)建立了足夠的自由度框架,只需要增加更多交互性的內(nèi)容,就會讓游戲更像一款有趣的即時策略游戲。大盾兵、狂戰(zhàn)士、投石車等特殊功能兵種的增加,能讓塔防成為可能,而更多個人、多人和團(tuán)隊之間的競技,也讓更大場面的軍團(tuán)戰(zhàn)爭、更激烈的競技感成為可能。
軍團(tuán)養(yǎng)成豐富化
《小小軍團(tuán)2》在角色獲取、角色品階、角色養(yǎng)成、升級和遣散設(shè)計采用了較為合理并且玩家接受度較高的機(jī)制,而登錄贈送、友情點、月卡等經(jīng)濟(jì)體系的設(shè)計也參考了當(dāng)前游戲市場上較為成熟的模式。《小小軍團(tuán)2》的模式化、商業(yè)化是不可避免的,畢竟前作已經(jīng)出現(xiàn)了資金不夠無法持續(xù)運(yùn)營和更新的情況,但是整體來看,這款游戲的養(yǎng)成難度較低,良心設(shè)定也沒有丟失,對玩家的肝和錢包都相對友好。
首先是《小小軍團(tuán)2》十連保底紫卡的設(shè)定令眾多玩家直呼“真香”,英雄獲取的難度大大減小,同時取消了英雄陣營的設(shè)定,在英雄進(jìn)階時也只需要使用同為近戰(zhàn)或同為遠(yuǎn)程的英雄即可,而等級共鳴也為玩家開啟了足夠多的卡槽,很大程度上減輕了玩家的培養(yǎng)負(fù)擔(dān)。這些良心設(shè)計可以幫助玩家將更多的精力放在游戲的核心策略玩法上,以獲得良好的游戲體驗。
建模全面3D化
游戲由前作的2D全面轉(zhuǎn)化為3D,無論是軍團(tuán)的建模還是對陣戰(zhàn)場的畫面觀感都得到了巨大的提升。當(dāng)前,我們可以看到恢弘的軍團(tuán)戰(zhàn)斗場景,炫酷的英雄技能特效和大招特寫,具有刺激感的傷害數(shù)值展示等,給人極佳的戰(zhàn)斗觀感。但當(dāng)前版本仍存在較多問題,例如部分機(jī)型較為頻繁的卡屏、閃退等,研發(fā)廠商也得及時調(diào)整部分機(jī)型的適配性問題,及時解決游戲內(nèi)存在的bug,避免不良的游戲體驗。
也有很多玩家認(rèn)為《小小軍團(tuán)2》的3D建模不如前作、戰(zhàn)斗小兵的細(xì)節(jié)不足。不過畫面的問題一直是仁者見仁智者見智,而小兵的細(xì)節(jié)問題瑕不掩瑜,若能處理好則是錦上添花,這對于研發(fā)商而言也只是時間問題。
總的來說,雖然《小小軍團(tuán)2》的3D建模并不完美,但整體的策略核心較前作有顯著突破。同時,《小小軍團(tuán)2》將經(jīng)典的放置掛機(jī)、策略對戰(zhàn)和冒險模式相結(jié)合,磨合出了自己獨特風(fēng)格的創(chuàng)新玩法,是近期值得一試的優(yōu)秀產(chǎn)品。
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小小軍團(tuán)2
《小小軍團(tuán)2》是由T社(Triniti Interactive工作室)原班人馬耗時5年打磨的放置類輕策略手游,該作保持了《小小軍團(tuán)?》原有的簡約歐美Q版美術(shù)風(fēng)格,同時還融入了放置卡牌的輕度策略玩法,玩家將會扮演一名領(lǐng)主,招募英雄,號令軍團(tuán)來通過重重關(guān)卡。 ※游戲設(shè)計成橫豎屏無縫切換的模式,橫屏可以展現(xiàn)宏大的軍團(tuán)對戰(zhàn)場面,豎版則保證玩家在通勤路上也可單手操作所有游戲功能。
逆襲君主483023612 來自于 九游APP 2021-02-04 13:12
這游戲吧 整體來講還是挺不錯的 不像別的網(wǎng)絡(luò)游戲一樣 動不動就拿錢砸啊什么的 錢充越多越牛逼 你叫平民玩家怎么生存?完全破壞游戲平衡 其實小小軍團(tuán)1我在剛出沒多久的時候就開始接觸了 也就是2012年 當(dāng)時我才4 5年級吧好像 拿著1g多的三星手機(jī)硬是用了好幾年 當(dāng)時天天酷跑什么的賊火但是由于內(nèi)存問題我就只能玩別的 后來就遇到了小小軍團(tuán) 當(dāng)時也不是很大吧 我記得最大的一次好像是470多mb而已 還能接受在那種時候 然后到后面一上初一換了手機(jī)就有還在玩 再后來手機(jī)壞了家里人也沒給我換我也沒辦法只能暫時放下來 說起這個真的蠻懷念當(dāng)時小學(xué)的時候 每次都要跟家里人談好條件 考試多少分或者說按時完成作業(yè)才讓他們給回我手機(jī)玩一會兒然后上交 因為小學(xué)有段時間家里人怕我近視還有影響學(xué)習(xí)所以就不想讓我那么頻繁接觸手機(jī) 每次都是想著完成當(dāng)天的任務(wù)就可以拿到手機(jī)玩一會兒小小軍團(tuán) 真的很棒 直到現(xiàn)在還是很懷念那段時光 到后面因為沒時間然后就沒再接觸過小小軍團(tuán)了 我是去年才把小小軍團(tuán)下回來的 才知道小小軍團(tuán)改版了 出小小軍團(tuán)2了 就蠻突然的 雖然說小小軍團(tuán)2跟小小軍團(tuán)1比英雄跟游戲模式改了一點 但是大致的游戲布局還在 就感覺很值得童年回憶一波 真的 本人高三黨雖然說要備戰(zhàn)高考但還是有時候忍不住想玩一會兒回憶一下 去年下回來的時候覺得蠻突然的 就是沒有很直接給我當(dāng)年那種感覺 玩久了就覺得漸漸快樂了起來這就是真香嗎 現(xiàn)在玩了快一個月了吧21天差不多 人物30多級了總戰(zhàn)斗力才60多w 獻(xiàn)丑了害 多半是肝出來的 期間有段時間覺得蘭斯洛特賊強(qiáng)然后就拿6塊錢買了個新人禮包 然后后面就沒充過了 小小軍團(tuán)2有利也有弊吧 按我來說 麻煩官方好好想想怎么去完善一下游戲的bug 吧????就是有時候切換一下后臺再重新打開小小軍團(tuán)然后就是另外一種畫面感了 剛開始覺得還能接受很正常 后面就開始覺得有點難受啦????希望官方能重視下這個問題 也希望小小軍團(tuán)2下載量越來越多???? 公司越做越大??!?????? 我的游戲ID是:28747985638669019 游戲昵稱:布爾什維克 大佬們,一起玩游戲鴨
清風(fēng)?冷冷 來自于 九游APP 2021-07-23 18:27
我希望官方客服能看見我們玩家說的話,別整天啥事不做光圈錢。下面幾條意見。大家頂上去讓官方看看 1.加不了好友,連查詢別人主頁都不行,不信你試試。 2.客服反饋還查不到我的角色,沒法反饋笑死我,拿錢不做事的主。 3.每天都在更新,更新什么也不發(fā)個公告,你好歹有個通知吧,哎我就不告訴你更新了什么我就是玩~ 4.連官方群都沒有,創(chuàng)個群很費(fèi)時間嗎?要不你下架唄? 5.還有那些水軍打好評的你玩過嗎?看到80%的好評我就笑了,心里都有數(shù)。
九游玩家7lyv18a5zrhg 來自于 九游APP 2020-05-14 13:49
有一說一,有點垃圾。小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國過來的,以前的畫風(fēng)美滋滋,玩起來特別舒服?,F(xiàn)在這個畫風(fēng)真的一言難盡,建模粗糙,打斗看起來沒意思,一點都不精致。首沖領(lǐng)蘭凱斯特以后不用管克制,一路莽,一打十,就這樣,棄了棄了。
tb62355731 來自于 九游APP 2020-08-02 14:05
這款游戲是我玩過最好玩的游戲,職業(yè)的選擇以及后續(xù)的轉(zhuǎn)職,真是太讓人亮眼了呢?。?!而且游戲里面的建模和景色真是太美了,讓人陶醉,怎么會有這么美的游戲!還有最最經(jīng)典的寵物系統(tǒng),以及坐騎系統(tǒng),讓人真是心曠神怡。每一只坐騎和寵物都需要主人的耐心呵護(hù),真是培養(yǎng)責(zé)任感的好游戲!對于這款游戲,我要給10000000個贊!他給了我快樂和開心。還讓我找到了巔峰的感覺!每一個細(xì)節(jié)都印刻在我心中,這就是我最喜歡的那款游戲!
神夢己巨魔36 來自于 九游APP 2020-06-29 17:02
我玩了這個游戲一個星期了,發(fā)現(xiàn)有個地方,我完成圣物貯所的神圣林地顯示100%,我想接著打下一個地方,但是神圣林地里面還有一一組敵人是只看得到,打不到的,這下就可能搞得不能接著打下一個地方了,神圣林地里面的那組打不到的敵人是BUG嗎?
巴啦啦老饃仙 來自于 九游APP 2020-05-24 09:50
平心論道,這游戲只配給一星。 1.國產(chǎn)廠商的尿性,消費(fèi)情懷,打著正統(tǒng)續(xù)作的旗號,本質(zhì)上是東抄一點西撿一點其他游戲設(shè)定(比如劍與遠(yuǎn)征)的換皮游戲。 2.拋棄了游戲原本的索敵和阻敵設(shè)定,變成了智障似的用手劃定路線,美名其曰遛狗,實際上永遠(yuǎn)是要你跨戰(zhàn)力來滿足你的快感,經(jīng)常會彈出來讓你購買648禮包,騙氪嚴(yán)重。 3.英雄平衡非常差勁,匆匆忙忙抄出來騙氪的游戲滿是BUG,游戲玩起來比王者發(fā)熱嚴(yán)重,卻能卡到你懵逼。 4.副本劃線劃來劃去,競技場沒有一絲可玩性。想排兵布陣看策略?真是想的美。玩法以及設(shè)定大多是抄襲別的游戲,副本永遠(yuǎn)都是換湯不換藥,的怪物組合,經(jīng)常是四個梅林,一群一模一樣的騎兵,純推圖,本質(zhì)上為了逼你充錢,毫無趣味性。 5.不管你玩一的時候排兵布陣多么厲害,在這里只需要不停的劃線就可以,就算帶上眾神、梅林以及投彈手,充再多錢也會也會被無盡相同的副本卡在那里。
血桐心機(jī)甲 來自于 九游APP 2020-05-15 09:50
垃圾中的垃圾,掛著小小軍團(tuán)系列的名字的劣質(zhì)手游的典范。 劍與遠(yuǎn)征的完全換皮游戲。優(yōu)化還不如劍與遠(yuǎn)征,因為人物上場數(shù)量還多,游戲性更是遠(yuǎn)不如劍與遠(yuǎn)征??梢灶A(yù)見jjc3個輸出坦克共鳴帶9控制輔助的國家隊模板。 如果僅是如此這也只不過是一個垃圾換皮游戲而已。在國產(chǎn)手游也算屢見不鮮。 但是萬萬沒想到的是,他連小小軍團(tuán)系列自己的特色,自己的核心都放棄了。兵種之間只剩下了控制機(jī)制,本身特色的索敵機(jī)制蕩然無存。同樣是國產(chǎn)小小軍團(tuán)。合戰(zhàn)三國在這方面已經(jīng)不是摔20條街了,而是一個天一個地。 該游戲已經(jīng)完全脫離了小小軍團(tuán)系列,只是一個換了皮的劣質(zhì)游戲。也白瞎了了我氪的3000塊了。就當(dāng)是給小小軍團(tuán)系列的某種緬懷吧 1星給的主城的答題模式,算是唯一能看到的合戰(zhàn)三國的影子。 不建議入坑
卡爾業(yè)紅鐵 來自于 九游APP 2021-05-17 16:17
太累了,本來以為就是個不怎么費(fèi)時間的游戲,結(jié)果又要整一大堆遛狗啊越戰(zhàn)力挑戰(zhàn)啊之類的,挺失望的,沒時間去研究那么多破事兒就不能老老實實多少戰(zhàn)力打多少的怪嗎?玩?zhèn)€游戲還非得整論文
戰(zhàn)歌遠(yuǎn)絕世 來自于 九游APP 2020-10-29 23:45
垃圾游戲,老是掉線也就算了,前期還好,后期抽英雄就是個坑,任你怎么砸?guī)啪褪菐讉€垃圾
happy~game 來自于 九游APP 2020-05-15 20:44
雖然1g有點大,但是玩了下感覺還可以,就是十連抽送的精英總一個,爆個兩個試試嘛,還有副本難度高了點,不過總體來說還挺不錯,先充個首沖玩玩支持下。