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小蝦米闖江湖 游戲中怎么加點(diǎn)才能成為最強(qiáng)武當(dāng)派弟子
選擇不同的門派將會(huì)有不同的技能和特點(diǎn),在《小蝦米闖江湖》這款游戲中。在玩家中擁有廣泛的支持和喜愛度、武當(dāng)派作為游戲中代表性的門派之一。想要成為最強(qiáng)武當(dāng)派弟子,如何進(jìn)行加點(diǎn)才能更好地提升自身戰(zhàn)斗力呢,但是?下面我們就來一起看看武當(dāng)派加點(diǎn)推薦。
什么是加點(diǎn)?
使你的角色變得更加強(qiáng)大、加點(diǎn)是指在游戲中將你的屬性加到特定的屬性點(diǎn)上。因此要根據(jù)角色的特征來進(jìn)行合理搭配,不同的門派有不同的加點(diǎn)方案。
武當(dāng)派的特點(diǎn)
擁有著獨(dú)特的武學(xué)體系和八卦陣法,武當(dāng)派是以內(nèi)功為基礎(chǔ)的門派。擅長運(yùn)用劍法和掌法進(jìn)行攻擊,以靈活的身法躲避敵人的攻擊,武當(dāng)派弟子們最擅長的是運(yùn)用內(nèi)功修為來增強(qiáng)自己的攻擊和防御能力,同時(shí)。
武當(dāng)派加點(diǎn)的重要性
不同的加點(diǎn)方案會(huì)對游戲角色的戰(zhàn)斗力產(chǎn)生巨大影響、加點(diǎn)是決定游戲中角色能力和屬性分配的關(guān)鍵所在。在游戲中合理地加點(diǎn)是提高自己的戰(zhàn)斗力的必要手段。
武當(dāng)派加點(diǎn)方案之內(nèi)功篇
在加點(diǎn)時(shí),應(yīng)該將內(nèi)功作為首要考慮,內(nèi)功是武當(dāng)派弟子最重要的修煉方法。氣血再加到2點(diǎn)、身法和根骨各加到1點(diǎn),可以將加點(diǎn)比例分配為2:1:2、即把內(nèi)功加到2點(diǎn),這樣能夠更好地發(fā)揮武當(dāng)派弟子的內(nèi)功優(yōu)勢。
武當(dāng)派加點(diǎn)方案之技能篇
在加點(diǎn)時(shí)應(yīng)該著重考慮技能的選擇和提升,技能是決定角色在游戲中戰(zhàn)斗力的重要因素之一。輔以一些防御技能,在武當(dāng)派中,應(yīng)該選擇以攻擊技能為主。防御技能加到2點(diǎn),推薦加點(diǎn)比例為3:2,即將攻擊技能加到3點(diǎn)。
武當(dāng)派加點(diǎn)方案之裝備篇
在加點(diǎn)時(shí)應(yīng)該考慮裝備的選擇和搭配,裝備是游戲中提升角色戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵因素之一。輔以一些防御裝備,應(yīng)該選擇以攻擊為主,在武當(dāng)派中。推薦搭配的裝備包括:身法裝備、氣血裝備和攻擊裝備,內(nèi)功裝備、根骨裝備。
武當(dāng)派加點(diǎn)方案之八卦篇
在加點(diǎn)時(shí)應(yīng)該考慮八卦的選擇和發(fā)揮、八卦是武當(dāng)派弟子最擅長的武學(xué)體系之一。身法和根骨各加到1點(diǎn),氣血再加到2點(diǎn)、即將八卦加到2點(diǎn)、推薦加點(diǎn)比例為2:1:2。這樣可以更好地發(fā)揮武當(dāng)派弟子的八卦陣法優(yōu)勢。
武當(dāng)派加點(diǎn)方案之劍法篇
在加點(diǎn)時(shí)應(yīng)該考慮劍法的選擇和提升、劍法是武當(dāng)派弟子最擅長的攻擊方式之一。劍法技能加到2點(diǎn),即將攻擊技能加到3點(diǎn)、推薦加點(diǎn)比例為3:2。
武當(dāng)派加點(diǎn)方案之掌法篇
在加點(diǎn)時(shí)應(yīng)該考慮掌法的選擇和提升、掌法是武當(dāng)派弟子最擅長的攻擊方式之一。掌法技能加到2點(diǎn),推薦加點(diǎn)比例為3:2,即將攻擊技能加到3點(diǎn)。
武當(dāng)派加點(diǎn)方案之身法篇
在加點(diǎn)時(shí)應(yīng)該考慮身法的選擇和提升,身法是武當(dāng)派弟子最擅長的防御方式之一。根骨再加到2點(diǎn)、內(nèi)功和氣血各加到1點(diǎn),即將身法加到2點(diǎn),推薦加點(diǎn)比例為2:1:2。這樣可以更好地發(fā)揮武當(dāng)派弟子的靈活性和閃避能力。
武當(dāng)派加點(diǎn)方案之根骨篇
在加點(diǎn)時(shí)應(yīng)該考慮根骨的選擇和提升、根骨是決定角色氣血上限的關(guān)鍵因素之一。即將根骨加到3點(diǎn),推薦加點(diǎn)比例為1:1:3、內(nèi)功和氣血各加到1點(diǎn)。這樣可以更好地發(fā)揮武當(dāng)派弟子的氣血優(yōu)勢。
武當(dāng)派加點(diǎn)方案之氣血篇
在加點(diǎn)時(shí)應(yīng)該考慮氣血的選擇和提升、氣血是決定角色生命值的關(guān)鍵因素之一。內(nèi)功和根骨各加到1點(diǎn),推薦加點(diǎn)比例為1:2:2、身法再加到2點(diǎn),即將氣血加到2點(diǎn)。這樣可以更好地發(fā)揮武當(dāng)派弟子的耐久力。
武當(dāng)派加點(diǎn)方案之防御篇
防御也是決定角色戰(zhàn)斗力的重要因素之一,在游戲中。輔以一些八卦陣法等防御技能,在武當(dāng)派中,應(yīng)該選擇以身法和氣血為主。即將身法和氣血各加到2點(diǎn)、推薦加點(diǎn)比例為1:2:2,內(nèi)功再加到1點(diǎn)。
武當(dāng)派加點(diǎn)方案之攻擊篇
攻擊也是決定角色戰(zhàn)斗力的重要因素之一,在游戲中。應(yīng)該選擇以攻擊技能為主、在武當(dāng)派中、輔以一些劍法和掌法等攻擊技能。劍法和掌法各加到1點(diǎn)、推薦加點(diǎn)比例為3:2、即將攻擊技能加到3點(diǎn)。
加點(diǎn)是提高自己戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵所在、在游戲中、我們可以看出,通過以上對武當(dāng)派加點(diǎn)方案的介紹。選擇合適的加點(diǎn)方案,在武當(dāng)派中,才能更好地發(fā)揮自身優(yōu)勢,應(yīng)該根據(jù)自己的特點(diǎn)和需求。希望本文對廣大玩家有所幫助。
玩家評(píng)論
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小蝦米闖江湖

- 開放的世界觀與劇情設(shè)定,自由的江湖行徑。 - 休閑的玩法模式,掛機(jī)式的成長樂趣。 - 超高的角色參與度,全NPC招募、切磋。 - 多方位的伙伴搭配,高自由的培養(yǎng)成長。 - 超多值得期待的后續(xù)功能開放。
紫楓· 來自于 九游APP 2025-03-03 04:31
昨年九月份游戲已經(jīng)新開了,tap上下載,零氪開局兩個(gè)月就可以搞個(gè)紅蝦出來
九游玩家039711162981 來自于 九游APP 2017-12-21 00:14
玩了很多手游了,就這款游戲感覺氪金少一個(gè)。而且是我畫面風(fēng)格是武林和金庸群俠傳的結(jié)合,比較懷舊,在現(xiàn)在多數(shù)網(wǎng)游中風(fēng)格獨(dú)樹一幟。缺點(diǎn)是游戲內(nèi)容太少,每天做完幾個(gè)任務(wù)就可以掛機(jī)了,為此程序員增加了人物獲取難度,把聲望增加的太高,打消了玩家積極行。建議減少人物獲取聲望值,或者增加聲望獲取方式,豐富劇情,增加劇情任務(wù)。
Stand綠葉 來自于 九游APP 2022-09-14 15:49
唉 挺好一游戲 記得小二最初承諾永不開新區(qū) 游戲最早沒有怎么多亂七八糟的東西 每天最多半小時(shí)任務(wù)做完 很多玩家是真掛在游戲里聊天 而不是像其他游戲任務(wù)做完就下線了 哪怕是那些發(fā)廣告的都知道換個(gè)人少的線路發(fā) 因?yàn)榇蠹伊奶斓念l道發(fā)廣告會(huì)被舉報(bào) 那時(shí)游戲氛圍相當(dāng)好 只可惜也許是游戲太佛系 氪金點(diǎn)太少 小二快運(yùn)營不下去了 只得開新區(qū) 其實(shí)大家都能理解 賺錢嘛 不磕攙 這時(shí)候這游戲還能玩 后面又聽說小二把這游戲給別人了 然后突然就加入大量氪金元素 每天半小時(shí)的任務(wù)時(shí)間無限延長 從一個(gè)佛系聊天游戲 變成了又氪又肝的撈錢游戲 此時(shí)這游戲就已經(jīng)徹底變味了 這味道就和那些滿屏氪金的卡牌游戲一樣了 隨之而來的還有盜版 感慨就到這里吧 5星給小二還在的江湖
玉錦官 來自于 九游APP 2017-12-20 23:25
挺不錯(cuò)的,很有金庸群俠傳和白金英雄壇的影子,肝氪壕民之間的平衡也還可以;缺點(diǎn)嘛~有時(shí)候會(huì)閃退,另外界面應(yīng)該還有優(yōu)化空間,5分全靠同行們的襯托~ PS:那些給差評(píng)的也不說究竟差在哪,很沒有說服力啊~
卡利姆多義魔王18 來自于 九游APP 2019-10-31 13:02
大概三年許久吧,從高二接觸開始,極于高三暑假,剛開十八區(qū),初入江湖,認(rèn)識(shí)了一群志同道合的朋友,那個(gè)時(shí)候十八區(qū)分為四個(gè)勢力,龍門客棧 俠客島 黑幫 新手村,代表著十八區(qū)的四大勢力,本人是黑幫幫眾,開始龍門客棧和俠客島兩幫牽制,互懟,江湖快意恩仇,也不知懟出感情了,后期竟然合并了,新手村也淡出了視線,剩下客棧和黑幫。本以為算是一起養(yǎng)老,合區(qū)的到來,又失去了一些老玩家,也有了新鮮血液,黑幫也算是小有名氣,卻遭小人算計(jì),取得幫主信任后給了個(gè)副幫主,卻突然發(fā)難,一夜間將黑幫大大小小都踢出了幫會(huì),此后,黑幫蒙塵。淡出視線,我也就此退游,細(xì)想,這或許才是真正的江湖
lky510101 來自于 九游APP 2020-08-02 20:17
我就想看看我玩了多久
九游玩家7lyuyhv8oj3i 來自于 九游APP 2020-03-03 09:30
新手不要急著入坑了 這游戲現(xiàn)在只想著一個(gè)勁撈錢 自己服務(wù)器都不舍得優(yōu)化 各種頓卡 各種滾區(qū) 新區(qū)各種托騙氪
云霄灬飛星 來自于 九游APP 2020-01-15 18:12
冒個(gè)泡~現(xiàn)在游戲大改版~沒有以前好玩了~每天任務(wù)也變多了~劍閣的更新是目前最大的敗筆~看以后怎么更新吧~對了~這個(gè)游戲特別耗時(shí)間~不是說氪金就能立馬變強(qiáng)→_→
藤刺牽衣 來自于 九游APP 2018-01-15 08:31
我就服了某些人,不花錢不花時(shí)間,口口聲 聲要公平,整個(gè)游戲都圍著你轉(zhuǎn)就對了。 1.論創(chuàng)是有等級(jí)限制的,等級(jí)高的會(huì)在別的 賽區(qū),所以你說的老玩家的等級(jí)壓制在哪 里? 2.這游戲論劍每天送元寶,掛機(jī)還能掛元 寶,每天你只要不作,3次練武還是夠的,現(xiàn)在每天差不多練武3次就能升一級(jí),哪來的 必要買元寶經(jīng)驗(yàn)? 誰說的80級(jí)前沒技能? 作 為一個(gè)沖了月卡就能玩好的游戲,讓你說的 每小時(shí)2塊錢,只能說你真的惡心
九游玩家7lyv0l72awvu 來自于 九游APP 2018-01-08 18:40
一句話都不想多說,作為游戲內(nèi)部boss,說話都和放屁一樣,有本事別封貼,我們拿事實(shí)說話,呵呵(^_^)!還好我沒有被套路