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《小蝦米戰(zhàn)三國》10月31日更新介紹 新增瑞獸系統(tǒng)
小蝦米戰(zhàn)三國在10月31日進(jìn)行了停服更新,除了全新支線任務(wù),還有瑞獸系統(tǒng)以及新玩法五靈玄境上線,那么具體內(nèi)容都有什么呢?下面就讓小編為大家介紹一下,一起來看看吧。
小蝦米戰(zhàn)三國10月31日更新介紹
【新增】
1、新增支線任務(wù):趙岐之托(第二章吳國宛城之戰(zhàn)開啟)、洗涮冤屈(第三章魏國虎衛(wèi)典君開啟)、再遇太學(xué)生(第三章魏國勇救太學(xué)生開啟)、走失的父母(第三章蜀國瀛洲渡開啟)、盜牛賊(第三章蜀國參軍田豫開啟)
2、點(diǎn)將臺前三名新增稱號:點(diǎn)將·冠軍,點(diǎn)將·亞軍,點(diǎn)將·季軍,攜帶后可提升主角屬性
3、新增系統(tǒng):瑞獸,主角65級開啟,入口在營地最上方,可培養(yǎng)瑞獸提升主角屬性,同時可上陣瑞獸,戰(zhàn)斗時釋放一次技能
4、新增玩法:五靈玄境,主角65級開啟,入口在挑戰(zhàn)玩法中,產(chǎn)出瑞獸寶圖、強(qiáng)化材料蘊(yùn)靈石等,每天可根據(jù)爬塔層數(shù)領(lǐng)取對應(yīng)獎勵
5、雜貨鋪新增瑞獸商店,通過御靈符可直接購買瑞獸,御靈符可通過出售瑞獸和雜貨鋪購買
6、新增背包文章一鍵合成功能
7、新增活動:王越基金,328元開通,在服務(wù)器開服第五周首日出現(xiàn),基金共21天,大獎包含紅將自選箱子,圣武將:王越等(老服會在更新后直接開啟)
8、重金尋訪周對活動周特殊的紅色寶物添加保底,達(dá)到一定次數(shù)尋訪后必定獲得紅色寶物,中途獲得紅色寶物后保底清零,保底次數(shù)會保留至下次活動
【優(yōu)化】
1、寶物:朱雀扇描述優(yōu)化,添加了最大生效5次的描述,實(shí)際效果不變
2、闖聯(lián)營界面上方添加聲望數(shù)量顯示
3、聯(lián)盟戰(zhàn)駐軍遷移至未接壤城池時文本優(yōu)化,“城池未接壤不可操作”改為“只能遷移與駐軍相鄰的城池”
4、聯(lián)盟戰(zhàn)中幫助文本優(yōu)化,優(yōu)化了城池遷移部分規(guī)則
5、聯(lián)盟戰(zhàn)中優(yōu)化了縮放地圖的比例
6、聯(lián)盟戰(zhàn)中聊天界面支持縮放隱藏
7、聯(lián)盟戰(zhàn)中聯(lián)盟初始城池與占領(lǐng)的中型城池做出外觀區(qū)別
8、優(yōu)化進(jìn)入聯(lián)盟戰(zhàn)后出現(xiàn)過多占領(lǐng)提示的問題,目前只會彈出最近的5座城池占領(lǐng)信息
9、聯(lián)盟戰(zhàn)地圖顯示優(yōu)化
10、優(yōu)化支線任務(wù)NPC提示,可接取但有前置任務(wù)的NPC會出現(xiàn)任務(wù)嘆號,點(diǎn)擊后提示接取條件
11、優(yōu)化拾取物圖標(biāo),部分機(jī)關(guān)現(xiàn)在為放大鏡圖標(biāo)
12、小地圖中州屬修正,北平從冀州改到幽州,渤海由幽州改到冀州,漁陽由冀州改到幽州。
以上就是關(guān)于小蝦米戰(zhàn)三國10月31日更新的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
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小蝦米戰(zhàn)三國
《小蝦米戰(zhàn)三國》是一款三國劇情角色扮演養(yǎng)成類手游,主公師從水鏡先生,跟隨角色升級踏入東漢末年時期群雄割據(jù)、三國鼎立的歷史長卷。主公將招募武將、尋訪天下、迷宮探險,在游戲中體驗(yàn)不一樣的三國之旅!
豌豆z36915 來自于 九游APP 2024-08-30 09:07
bug太多,客服投訴都沒通道。
林寶發(fā)愛打游戲 來自于 九游APP 2024-06-06 19:44
垃圾游戲玩了一天就登不上去了什么鬼
紫霞和無光 來自于 九游APP 2023-03-05 16:54
整體來說還是比較推薦的。 特點(diǎn):做了大地圖和各個小地圖。大地圖有景點(diǎn),小地圖有寶箱和支線。這些內(nèi)容有意思,數(shù)量也多。但畢竟是一次性的,卡關(guān)的時候,就沒有了。很有RPG的感覺。 養(yǎng)成:養(yǎng)成方面是較復(fù)雜的。變強(qiáng)的要素很多,想變強(qiáng)說好聽點(diǎn)方法很多,說難聽點(diǎn)花費(fèi)精力或者金錢很多。 氪金:氪金系統(tǒng)是相當(dāng)完善的。該有的氪金點(diǎn)是一個不差全都考慮到了。感覺像是一個很有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)商做的游戲。 策略:表面上是戰(zhàn)棋策略,實(shí)際上是拼戰(zhàn)力。戰(zhàn)力成長幅度、差距太大了,不是操作能彌補(bǔ)的。不同角色技能重復(fù)的多,沒有太有特點(diǎn)能扳回戰(zhàn)局的。手動意義不大,不如直接跳過戰(zhàn)斗。 玩法:上面說了,策略性差。實(shí)際玩法還是:一、過劇情、探索地圖。二、征戰(zhàn)、領(lǐng)掛機(jī)獎勵。三、日常玩法、挑戰(zhàn)等。如果卡關(guān)卡太久了還是會無聊的。
庭下望昭昭之月 來自于 九游APP 2023-03-07 09:48
開服玩的,游戲整體還是可以的,如果這個游戲做成單機(jī)買斷游戲,我想那肯定會大火,這是我最近幾年玩過比較好的三國題材游戲了,主線和列傳設(shè)定挺好,中期難度跨越過大,日常游戲內(nèi)容較少。 新人入坑建議了解玩法后再氪,慢慢收菜就好。
豌豆ccgk9p 來自于 九游APP 2023-02-03 20:21
整體還可以個,故事也比較吸引人,有玩下去的動力。給點(diǎn)建議吧,首先給英雄加入可以技能系統(tǒng),英雄到達(dá)特定等級后可以解鎖新的技能(每個英雄有不同的技能樹,不需要很多,每個英雄有4~5個技能便可。)其次,考慮一下戰(zhàn)斗模式怎么優(yōu)化,現(xiàn)在有點(diǎn)無聊。最后不要搞什么良將神將這種**卡牌分類方法,甚至關(guān)羽張飛這種武將可以盡早獲得,通過劇情來一步一步成長。(如關(guān)羽后期有大量的相同支線,獲得專屬裝備或者解鎖專屬技能。)否則現(xiàn)在因?yàn)楣潭ǖ挠⑿奂寄芙o我的感覺就是英雄只要無腦堆砌等級便好。
叁仟嵐曦 來自于 九游APP 2023-03-06 13:16
1、戰(zhàn)斗機(jī)制過于死板和無聊。一直都是單純的普攻和死板的技能,對戰(zhàn)旗來說很容易疲勞,可以考慮加入ZOC控制一下位移,能讓遠(yuǎn)程有足夠的生存空間,不然騎兵騎臉,弓兵喪失了存在的必要。加入擊退,沖鋒等位移技能補(bǔ)充卡位和地圖擁擠造成的一些武將干瞪眼。一些技能的組合聯(lián)動就比較復(fù)雜先暫且不提,像防守反擊或者反擊先攻(反擊優(yōu)先攻擊)做成技能形式(有反擊技能的才能反擊),而不是你一刀我一刀的,很蠢。戰(zhàn)旗游戲要體現(xiàn)出他的策略性,不然就是回合制游戲,你見過三個騎兵大漢繞過盾哥來圍毆我一個弓兵嗎? 2、武將成長和互動問題。并不是所有人都是為了數(shù)值去的,在武將升階或者好感度提升的時候,加入一些語言,故事描述或者互動支線,立繪的更改(普通立繪與覺醒立繪)總不能充了錢感覺跟沒充錢一樣,至少在視覺上要讓人覺得自己花的值。 3、卡池問題??ǔ氐捏w驗(yàn)感很不友好,建議出一些陣營卡池或者戰(zhàn)士(騎兵)限制之類的,滿足不同人的需求。 4、AI優(yōu)化,這個得想辦法改善一下,現(xiàn)在的AI是真的已經(jīng)無力吐槽了,就是三個字,死心眼,加入一些隨機(jī)性的攻擊進(jìn)入,豐富直觀感受。
萌明的我。 來自于 九游APP 2023-02-01 01:04
看看感覺,總體來說還是不錯的,特別是福利真的不少,感覺每天都能抽那么幾個,但是臉不行… 建議有些關(guān)卡等級限制不要拉那么長,確實(shí)有點(diǎn)拖游戲進(jìn)度,武將設(shè)計也不錯,就是有些名將成了藍(lán)色品質(zhì),有點(diǎn)可惜。有些彩蛋設(shè)計也不錯,但是迷宮路線真的容易忘。 總之還是比較期待的
羽曈 來自于 九游APP 2024-02-21 21:54
垃圾游戲,突然卡登陸界面,退出重進(jìn),卸載重啟,關(guān)機(jī)重啟,清理內(nèi)存等等方式都試過了,無用!懸浮球聯(lián)系九游客服,提示無游戲官方客服預(yù)留聯(lián)系方式,棄坑?。?!
龍樂*宗師 來自于 九游APP 2023-02-02 09:52
畫風(fēng)和游戲性感覺都不錯,關(guān)鍵也有情懷加持,好評期待上線, 理由:1.推圖沒有體力限制。 2.每個地圖里都有各種寶箱,元寶,經(jīng)驗(yàn)道具和招募令。 3.各國武將之間的平衡性較好,不存在某個陣容最強(qiáng)。 4.官方福利很不錯,各種福利加起來入坑兩三個小時就能260抽甚至三百抽。 5.簡易版的戰(zhàn)略游戲的戰(zhàn)斗模式,有點(diǎn)英雄無敵的懷舊情懷。 缺點(diǎn)呢目前感覺測試時間太短?。∑诖s緊不刪檔測試和公測咯!
懶貓VjnV0 來自于 九游APP 2023-02-09 12:03
這是什么玩意,我玩這么多游戲能讓我玩不到10分鐘,刪了來罵的就你了,要畫面沒畫面,要操作沒操作。一個劇情又臭又長,啥玩意。垃圾。