手機(jī)游戲> 軒轅劍之天之痕手游> 游戲新聞> 《軒轅劍叁外傳之天之痕》英雄平衡性調(diào)整詳情
《軒轅劍叁外傳之天之痕》英雄平衡性調(diào)整詳情
絕大部分英雄的主動(dòng)攻擊技能帶來(lái)的buff與debuff(凍結(jié)等控制效果除外),現(xiàn)在都能完全覆蓋整個(gè)攻擊循環(huán)了。
由于秦瓊,張烈兩個(gè)英雄的天賦改動(dòng),他們的天賦點(diǎn)數(shù)會(huì)被自動(dòng)重置。
于小雪 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):面對(duì)范圍傷害英雄的強(qiáng)大,我們強(qiáng)化了于小雪的治療能力,使其所在的團(tuán)隊(duì)能夠與主打范圍傷害的隊(duì)伍有所抗衡。
風(fēng)砂甘霖術(shù):治療效果調(diào)整至變身前100%,變身后150%
強(qiáng)-風(fēng)砂甘霖術(shù):治療效果調(diào)整至變身前150%,變身后200%
哪吒 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):強(qiáng)化哪吒在召喚隊(duì)伍中的核心作用,我們調(diào)整了哪吒的風(fēng)火輪天賦,混天綾天賦和火尖槍天賦的影響范圍這使得隊(duì)伍中的召喚物擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
風(fēng)火輪天賦:戰(zhàn)場(chǎng)中 [我方所有單位] 攻速提升(5%,13%,20%) 調(diào)整為 調(diào)整為戰(zhàn)場(chǎng)中 [哪吒和我方所有召喚單位] 攻速提升(5%,13%,20%)。
[哪吒] 每次攻擊 使受擊者有(2%,3%,4%)幾率被繳械 調(diào)整為 [哪吒和我方所有召喚單位] 每次攻擊使受擊者有(2%,3%,4%)幾率被繳械。
混天綾天賦:戰(zhàn)場(chǎng)中 [我方所有單位] 生命上限提升(5%,13%,20%) 調(diào)整為 調(diào)整為戰(zhàn)場(chǎng)中 [哪吒和我方所有召喚單位]生命上限提升(5%,13%,20%)。
[哪吒]受到攻擊時(shí),攻擊者(10%,15%,20%)的幾率被沉默3秒。 調(diào)整為 [哪吒和我方所有召喚單位] 受到攻擊時(shí),攻擊者(10%,15%,20%)的幾率被沉默3秒。
火尖槍天賦:戰(zhàn)場(chǎng)中 [我方所有單位] 攻速提升(5%,13%,20%) 調(diào)整為 調(diào)整為戰(zhàn)場(chǎng)中 [哪吒和我方所有召喚單位] 攻速提升(5%,13%,20%)。
[哪吒] 每次攻擊使受擊者減少(1,2,3)點(diǎn)靈蘊(yùn)值 調(diào)整為 [哪吒和我方所有召喚單位] 每次攻擊使受擊者減少(1,2,3)點(diǎn)靈蘊(yùn)值。
哪吒變身技能:調(diào)整了哪吒變身技能召喚物的位置,使其更難被打到。
宇文拓 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):相對(duì)其他范圍傷害英雄的終結(jié)技能傷害,我們認(rèn)為宇文拓的終結(jié)技能傷害可以再提升一個(gè)檔次。
靛雷裂地終結(jié)技:傷害由115%調(diào)整為150%
強(qiáng)-靛雷裂地天賦:傷害由140%調(diào)整為200%
托塔天王 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):為了更加突出托塔天王保護(hù)后排的特點(diǎn),我們將其變身技能也改為為我方全體單位增加2層護(hù)盾。
變身技能:自身增加2層護(hù)盾調(diào)整為我方全體增加2層護(hù)盾
強(qiáng)-覺(jué)醒天賦:自身增加2層護(hù)盾調(diào)整為我方全體增加2層護(hù)盾
六耳獼猴 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):貧血效果的傷害還是略顯疲軟,所以我們提高了貧血效果每秒造成的傷害。我們移除六耳獼猴的技能靈蘊(yùn)消耗,加快了六耳獼猴釋放終結(jié)技能的頻率,使其能夠更快的觸發(fā)出貧血效果。
飛空擊天賦:消耗25點(diǎn)靈蘊(yùn)調(diào)整為增加1點(diǎn)靈蘊(yùn)
強(qiáng)-飛空擊天賦:消耗25點(diǎn)靈蘊(yùn)調(diào)整為增加1點(diǎn)靈蘊(yùn)
重棍擊天賦:消耗25點(diǎn)靈蘊(yùn)調(diào)整為增加1點(diǎn)靈蘊(yùn)
強(qiáng)-重棍擊天賦:消耗25點(diǎn)靈蘊(yùn)調(diào)整為增加1點(diǎn)靈蘊(yùn)
憐憫之心天賦:“擊殺一個(gè)單位時(shí),獲得攻擊力提升15%,25%,35%,持續(xù)12秒”效果調(diào)整為“自身攻擊速度永久增加5%,7.5%,10%,自身被治療效果永久增加10%,15%,20%”
吃俺一棒終結(jié)技:貧血效果每秒造成傷害由100%調(diào)整為150%
強(qiáng)-吃俺一棒天賦:貧血效果每秒造成傷害由100%調(diào)整為150%
句芒 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):貧血效果的傷害還是略顯疲軟,所以我們提高了貧血效果每秒造成的傷害。
湛影鞭法天賦:貧血效果每秒造成傷害由100%調(diào)整為150%
強(qiáng)-湛影鞭法天賦:貧血效果每秒造成傷害由100%調(diào)整為150%
青牛 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):貧血效果的傷害還是略顯疲軟,所以我們提高了貧血效果每秒造成的傷害。
風(fēng)雷斬:消耗10點(diǎn)靈蘊(yùn)值,對(duì)最近的敵方單位造成(150%,180%,200%)的傷害,并使我方全體獲得攻擊力提升(10%,15%,20%)的效果,持續(xù)4秒。調(diào)整為消耗10點(diǎn)靈蘊(yùn)值,對(duì)最近的敵方單位造成(150%,180%,200%)的傷害,并使我方全體獲得攻擊力提升(3%,5%,7%)的效果,持續(xù)10.5秒
強(qiáng)-風(fēng)雷斬:消耗10點(diǎn)靈蘊(yùn)值,對(duì)最近的敵方單位造成(225%)的傷害,并使我方全體獲得攻擊力提升(30%)的效果,持續(xù)4秒。調(diào)整為消耗10點(diǎn)靈蘊(yùn)值,對(duì)最近的敵方單位造成(225%)的傷害,并使我方全體獲得攻擊力提升(10%)的效果,持續(xù)10.5秒
霸氣無(wú)敵斬終結(jié)技:貧血效果每秒造成傷害由100%調(diào)整為150%
孫悟空 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):我們希望孫悟空能夠變得更為強(qiáng)大,所以移除孫悟空技能的靈蘊(yùn)消耗,同時(shí)孫悟空的變身技能增加了分?jǐn)偵裼⑿?0%傷害的效果,使其能夠更好地保護(hù)己方的神御英雄。
孫悟空變身:在保持原效果的同時(shí),添加新的技能效果,分?jǐn)偧悍缴裼⑿?0%的傷害,自己受到另外50%的傷害,持續(xù)30秒。
強(qiáng)-覺(jué)醒天賦:在保持原效果的同時(shí),添加新的技能效果,分?jǐn)偧悍缴裼⑿?0%的傷害,自己受到另外50%的傷害,持續(xù)30秒。
不壞之軀天賦:提升自身防御值(10%,15%,20%),提升自身攻擊力(10%,15%,20%) 改為游氣化金天賦。每次普通攻擊、主動(dòng)自身獲得狀態(tài):攻擊力提升5%,最多可疊加(5,7,9)層。持續(xù)4秒
飛空擊天賦:消耗25點(diǎn)靈蘊(yùn)調(diào)整為增加1點(diǎn)靈蘊(yùn)
強(qiáng)-飛空擊天賦:消耗25點(diǎn)靈蘊(yùn)調(diào)整為增加1點(diǎn)靈蘊(yùn)
重棍擊天賦:消耗25點(diǎn)靈蘊(yùn)調(diào)整為增加1點(diǎn)靈蘊(yùn)
強(qiáng)-重棍擊天賦:消耗25點(diǎn)靈蘊(yùn)調(diào)整為增加1點(diǎn)靈蘊(yùn)
天將 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):天將這個(gè)英雄在之前的版本里的定位并不明確,所以我們現(xiàn)在將他定位為能夠保護(hù)后排的神御英雄。
凱旋之擊天賦:“攻擊最近敵方單位,造成(300%)傷害”效果調(diào)整為“攻擊離自己最近的敵方單位,造成300%物理屬性傷害。然后犧牲自身20%生命為我方全體單位增加2次數(shù)護(hù)盾”
強(qiáng)-凱旋之擊天賦:“攻擊最近敵方單位,造成(300%)傷害。并獲得2層護(hù)盾”效果調(diào)整為“攻擊離自己最近的敵方單位,造成350%物理屬性傷害。然后犧牲自身10%生命為我方全體單位增加2次數(shù)護(hù)盾”
強(qiáng)-夯擊天賦:增加聚靈效果,自身額外回復(fù)20靈蘊(yùn)。
潛龜天賦:防御力增加(5%,10%,15%)改為靈蛇天賦,增加初始靈蘊(yùn)值(15,25,40)點(diǎn)靈蘊(yùn)值。
秦瓊 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):秦瓊對(duì)于神御英雄的保護(hù)能力還是略顯疲軟,所以我們添加了超-傳槍遞锏天賦,使其能夠更好地保護(hù)神御英雄。
巨蛤天賦:刪除。
強(qiáng)-傳槍遞锏天賦:技能等級(jí)由1級(jí)改為3級(jí),造成傷害為我方神御英雄回復(fù)造成傷害(100%)的生命值改為造成傷害為我方神御英雄回復(fù)造成傷害(75%,100%,125%)的生命值。
超-傳槍遞锏天賦:新天賦,第2動(dòng)釋放。投出神锏,對(duì)最近的敵方單位造成(200%)的傷害,之后神锏飛回至我方1號(hào)位英雄并為其回復(fù)造成傷害125%的生命值,然后使己方神御型英雄攻擊、防御提升30%,持續(xù)6秒。
張烈 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):現(xiàn)在張烈特點(diǎn)并不明顯,我們希望他成為可以強(qiáng)化隊(duì)友各種屬性的光環(huán)型神御英雄。
風(fēng)隼天賦:刪除。
水蛭天賦:刪除。
游氣化金天賦:游氣化金天賦。每次普通攻擊、主動(dòng)技能自身獲得狀態(tài):攻擊力提升5%,最多可疊加(5,7,9)層。持續(xù)4秒改為“石龜護(hù)甲”:提升自身防御值(10%,15%,20%),提升自身攻擊力(10%,15%,20%)。
強(qiáng)-云龍身四縱天賦:技能等級(jí)由1級(jí)改為3級(jí),使最近敵方單位攻速下降(20%)持續(xù)6秒,改為使最近敵方單位攻速下降(10%,15%,20%)。
超-云龍身四縱天賦:新天賦,新添加天賦,第一動(dòng)釋放。消耗自身當(dāng)前生命10%的生命值。攻擊最近敵方單位,造成(100%,125%,150%)傷害.并使其獲得減益狀態(tài):攻速下降(10%,15%,20%),持續(xù)6秒,暈眩受擊者,持續(xù)3秒
強(qiáng)-甲兵頓敝天賦:技能等級(jí)由1級(jí)改為3級(jí),使最近敵方防御力下降15%,持續(xù)9秒,改為使最近敵方防御力下降(10%,15%,20%)持續(xù)9秒
超-甲兵頓敝天賦:第一動(dòng)釋放。消耗自身當(dāng)前生命10%的生命值。攻擊最近敵方單位,造成(275%)傷害。使其獲得獲得debuff:防御力下降(10%,15%,20%),持續(xù)9秒,全體己方英雄攻速提高10%,持續(xù)12秒。
龍女 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):移除龍女終結(jié)技能的散靈效果,強(qiáng)化龍女終結(jié)技能的傷害從而突出龍女高爆發(fā)的特點(diǎn),同時(shí)我們也加強(qiáng)了一些她其他的常用天賦,讓她顯得更有競(jìng)爭(zhēng)力。
十六夜月終結(jié)技能:傷害由325%調(diào)整到400%,取消了散靈效果。
劍畫(huà)術(shù)-刃天賦:取消了自身獲得穿透20%持續(xù)7秒的效果,調(diào)整為聚靈效果回復(fù)20點(diǎn)靈蘊(yùn)。
強(qiáng)-劍畫(huà)術(shù)-刃天賦:添加了聚靈效果回復(fù)20點(diǎn)靈蘊(yùn)。
拔劍姿態(tài)天賦:攻擊力提升(10%,15%,20%)調(diào)整為攻擊力提升(10%,20%,30%)。
白無(wú)常 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):白無(wú)常的偷取靈蘊(yùn)的技能和其他英雄相比顯得過(guò)于強(qiáng)大,所以我們適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行了削弱。
食魂斬天賦:偷取敵方靈蘊(yùn)值最高的英雄(5%,10%,15%)的當(dāng)前靈蘊(yùn)值,調(diào)整為偷取敵方靈蘊(yùn)值最高的英雄(3%,5%,7%)的當(dāng)前靈蘊(yùn)值
強(qiáng)-食魂斬天賦:偷取敵方靈蘊(yùn)值最高的英雄15%的當(dāng)前靈蘊(yùn)值,調(diào)整為偷取敵方靈蘊(yùn)值最高的英雄7%的當(dāng)前靈蘊(yùn)值
拓跋玉兒 設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):我們認(rèn)為拓跋玉兒的前期戰(zhàn)斗能力偏弱,我們適當(dāng)平衡了拓跋玉兒前中后期的強(qiáng)度。
蝶靈神影:傷害由325%調(diào)整到400%。消耗所有剩余的靈蘊(yùn)值,每消耗10點(diǎn)靈蘊(yùn),技能傷害增加4%,調(diào)整到消耗所有剩余的靈蘊(yùn)值,每消耗10點(diǎn)靈蘊(yùn),技能傷害增加3%。
強(qiáng)-蝶靈神影:傷害由350%調(diào)整到450%。消耗所有剩余的靈蘊(yùn)值,每消耗10點(diǎn)靈蘊(yùn),技能傷害增加4%,調(diào)整到消耗所有剩余的靈蘊(yùn)值,每消耗10點(diǎn)靈蘊(yùn),技能傷害增加3%。
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裝備調(diào)整
饕餮鐮刀
猛虎效果:攻擊力增加5%調(diào)整為生命值增加7%。
饕餮護(hù)手
潛龜效果:防御力增加5%調(diào)整為生命值增加7%。
饕餮血衣
巨象效果:防御力增加5%調(diào)整為生命值增加7%。
饕餮套裝效果:2件效果由每當(dāng)吸血或獲得治療時(shí),獲得2點(diǎn)靈蘊(yùn),調(diào)整為增加防御力15%。
3件效果生命值低于30%時(shí),召喚饕餮對(duì)最近的敵方單位造成250%攻擊力的傷害并恢復(fù)等量生命,調(diào)整為生命值低于30%時(shí),召喚饕餮對(duì)最近的敵方單位造成250%攻擊力的傷害并恢復(fù)300%生命。
血月左臂
猛虎效果:攻擊力增加5%調(diào)整為攻擊力增加7%
血月右臂
巨蛤效果:穿透增加4%調(diào)整為攻擊力增加7%
血月風(fēng)衣
風(fēng)隼效果:攻速提升4%調(diào)整為攻擊力增加7%
血月套裝效果:2件效果由穿透效果+750調(diào)整為增加12%穿透效果。
3件效果由普通攻擊有5%的幾率偷取受擊者5%的當(dāng)前生命和5點(diǎn)靈蘊(yùn)值調(diào)整為普通攻擊有15%的幾率偷取受擊者5%的當(dāng)前生命和5點(diǎn)靈蘊(yùn)值
沐雨魔杖
猛虎效果:攻擊力增加5%調(diào)整為攻速提升3%。
沐雨靈杖
靈犀效果:攻擊額外獲得1點(diǎn)靈蘊(yùn)調(diào)整為攻速提升3%。
沐雨長(zhǎng)袍
風(fēng)隼效果:攻速提升4%調(diào)整為攻速提升3%。
沐雨套裝效果:2件效果靈蘊(yùn)值回復(fù)效果增加3調(diào)整為攻擊額外獲得2點(diǎn)靈蘊(yùn)。
止水長(zhǎng)弓
猛虎效果:攻擊力增加5%調(diào)整為暴擊率提升3%。
止水翎羽
巨蛤效果:穿透提升3%調(diào)整為暴擊率提升3%。
止水蓑衣
孤狼效果:暴擊率提升4%調(diào)整為暴擊率提升3%
止水套裝效果:2件暴擊傷害提升15%調(diào)整為穿透效果提升12%。
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軒轅劍叁外傳之天之痕

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解脫上幽靈56 來(lái)自于 九游APP 2022-07-07 21:46
網(wǎng)絡(luò)故障,根本玩不了
九游玩家7lyv0dln1dij 來(lái)自于 九游APP 2018-02-11 10:12
現(xiàn)在就是 做出來(lái)的游戲都用來(lái)圈錢(qián) 沒(méi)有人做個(gè)真心為了金典的游戲 畢竟做游戲不是一個(gè)人的事情吧 要是有個(gè)土豪老板就好了。
呂冬祥 來(lái)自于 九游APP 2018-01-14 03:11
進(jìn)不去
九游玩家504022216945 來(lái)自于 九游APP 2017-10-01 23:41
單機(jī)版怎么搜不到了
星光圣耀 來(lái)自于 九游APP 2017-05-29 07:05
游戲不錯(cuò),不過(guò)我只想吐槽蓋婭的運(yùn)營(yíng)……
Caiじ 來(lái)自于 九游APP 2017-05-15 23:55
**!!
禪道曉山 來(lái)自于 九游APP 2017-04-28 10:24
**里面有,我也是剛剛看到的
豌豆88hlt1 來(lái)自于 九游APP 2017-03-20 23:32
除會(huì)莫名其妙斷開(kāi)連接,其他還行
FanriLee 來(lái)自于 九游APP 2017-03-20 18:39
我也這樣說(shuō)
fps薯?xiàng)l 來(lái)自于 九游APP 2017-02-26 23:55
自由。。。。。