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《血族》公會(huì)戰(zhàn)第一季正式開賽
吸血鬼劃時(shí)代之作《血族》在全亞洲進(jìn)行公測(cè)并發(fā)行,新版本“公會(huì)の戰(zhàn)鼓”更是萬眾矚目的焦點(diǎn)。而在廣大粉絲們的翹首以盼中,《血族》“公會(huì)の戰(zhàn)鼓”在本周正式敲響。目前在安卓平臺(tái),將近70多個(gè)游戲區(qū)服中,5000多個(gè)公會(huì)同時(shí)報(bào)名參加,公會(huì)戰(zhàn)第一賽季正式開賽。下面就隨我走進(jìn)公會(huì)戰(zhàn),體驗(yàn)?zāi)欠N攻城拔寨的快意恩仇。
公會(huì)戰(zhàn)的賽制
每周安排兩場(chǎng)公會(huì)戰(zhàn)役,每場(chǎng)持續(xù)三天,每周一為報(bào)名階段,人數(shù)大于20人的公會(huì)均可報(bào)名。每周二是排兵布陣的準(zhǔn)備階段,周三則正式開打。休戰(zhàn)一天后,周五到周日為每周的第二場(chǎng)比賽。每場(chǎng)比賽都有相應(yīng)的積分和榮譽(yù)值,4周8輪比賽為一個(gè)賽季,最后產(chǎn)生最終的賽季冠軍,冠軍公會(huì)的獎(jiǎng)勵(lì)為神級(jí)法師卡“神眷?露露緹雅”碎片,公會(huì)每一位成員都會(huì)獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)開設(shè)公會(huì)戰(zhàn)商城,公會(huì)戰(zhàn)所獲得榮譽(yù)勛章,可以在公會(huì)戰(zhàn)商城中兌換兌換相應(yīng)商品!
公會(huì)戰(zhàn)的建筑
公會(huì)戰(zhàn)共有如下建筑:五個(gè)據(jù)點(diǎn)、兩個(gè)城門、一個(gè)糧倉(cāng)、一個(gè)鐵匠鋪、兩座箭塔,一座主城。建筑都有什么作用呢?當(dāng)然是提供在此建筑內(nèi)的防守方各種增益,從血量、防御、回復(fù)、攻擊等方面增強(qiáng)防守方的屬性,鐵匠鋪、糧倉(cāng)和箭塔更是有對(duì)主城的特殊加成。換句話說,只要這幾種建筑不摧毀,其對(duì)主城的增益就會(huì)一直存在。
既然是加強(qiáng)增益,那么建筑的增益肯定是可以通過升級(jí)進(jìn)一步提高的,升級(jí)可以是本公會(huì)的任何成員。建筑默認(rèn)LV1,可以升級(jí)到LV3,LV1到LV2是通過金幣升級(jí),LV2到LV3是通過鉆石升級(jí)。同時(shí),升級(jí)建筑會(huì)讓升級(jí)它的玩家獲得榮譽(yù)勛章。至于榮譽(yù)勛章的用處,大家都懂的,榮譽(yù)商城五星角色亂入,榮譽(yù)勛章,你行你上。
公會(huì)戰(zhàn)的隊(duì)伍布置
每座建筑內(nèi)可布置多支隊(duì)伍,如下圖所示,分母代表可布置隊(duì)伍數(shù),分子代表目前布置的隊(duì)伍數(shù)。據(jù)點(diǎn)可布置5組隊(duì)伍,鐵匠鋪、箭塔和糧倉(cāng)可布置6組,城門及主城可布置15組。而每個(gè)玩家50級(jí)前能布置2組隊(duì)伍,50級(jí)后能布置3組。布置部隊(duì)后如果需調(diào)整可以移除,會(huì)長(zhǎng)擁有一鍵整體移除技能,方便公會(huì)布局。
公會(huì)戰(zhàn)具體玩法
公會(huì)戰(zhàn)的勝負(fù)是按照雙方積分多少定論的,殺死對(duì)方部隊(duì)和摧毀對(duì)方建筑都是有積分的,建筑的積分各不相同。主城的積分最高,為60分,城門為30分,據(jù)點(diǎn)、鐵匠鋪、糧倉(cāng)、箭塔都是10分。當(dāng)將一建筑內(nèi)所有隊(duì)伍擊敗,即為摧毀建筑。
每個(gè)玩家能帶領(lǐng)15名自己的角色上戰(zhàn)場(chǎng),隊(duì)伍等級(jí)60級(jí)后可帶20名,擁有5次進(jìn)攻機(jī)會(huì)。攻打中上一場(chǎng)的戰(zhàn)斗結(jié)果是會(huì)繼承的,例如血量,怒氣等等。同時(shí)每次戰(zhàn)斗后有一段時(shí)間的CD,能通過鉆石刷新CD,不能刷新次數(shù)。
總體上來看,公會(huì)戰(zhàn)是一個(gè)強(qiáng)調(diào)整體合作的團(tuán)隊(duì)玩法,考驗(yàn)一個(gè)公會(huì)對(duì)角色技能的判斷能力,以及對(duì)團(tuán)隊(duì)優(yōu)劣勢(shì)的把控能力,游戲的勝負(fù)更偏向于策略和團(tuán)隊(duì)配合。各大公會(huì)孰強(qiáng)孰弱,到底誰又能夠笑到最后,答案即將揭曉!
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戳我:游戲一刻(136):睡意侵襲縱橫旋轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)
玩家評(píng)論
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血族
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“這次,和三年前不同了,爸爸?!? 當(dāng)莉蘿艾踏上尋找她的父親——血族最后元老拉斯特的道路時(shí),并未想到這個(gè)決定會(huì)將多少人的命運(yùn)牽扯到一起。 千禧年之戰(zhàn)中無數(shù)異族戰(zhàn)死在東普魯士的土地,而掌握人類智慧的法師三塔更是在圣地的圍剿下僅剩在黑塔殘存,當(dāng)圣地的屠刀揮向高貴血脈的榮耀,年輕的騎士將同她的盟友與子嗣一起,打破三方脆弱的平衡,掀起血族世界中再一次戰(zhàn)爭(zhēng)的一角。
歐氣少年666 來自于 九游APP 2025-02-13 09:06
好好好,我不管,就是好玩!10多年了,刪了玩,玩了刪?。。?/p>
豌豆swjqhr 來自于 九游APP 2025-02-18 21:19
不啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
戀風(fēng)隨緣 來自于 九游APP 2024-10-18 13:19
還是那句話,此游蒸蒸日上,好使
忘記密碼了怎么辦啊啊 來自于 九游APP 2021-12-23 21:33
玩法本來就不多,基本就是在養(yǎng)老,尤其是老玩家,不多充點(diǎn)錢,后臺(tái)沒有充值記錄的,壓根就別想得到限時(shí)召喚的卡,更別說稀有角色滿破了,不說這些,就拿裝備、陣法、角色加成、角色碎片等周期長(zhǎng)的一匹,沒個(gè)一年兩年的,一線的角色根本就拿不到也養(yǎng)不了,沒有一線的角色,那些獎(jiǎng)勵(lì)比較高的圖根本就過不了,比較難的圖也過不了,有人說游戲的樂趣不就在于此嗎?那你可真是想多了,這游戲已經(jīng)沒什么亮點(diǎn)了,玩法越來越單一,老玩家越來越被針對(duì),不管是辛苦攢下來的鉆石還是氪金的,都打水漂,還是奉勸新人慎入,老玩家都是玩的久,有點(diǎn)感情,有點(diǎn)投入,可以養(yǎng),新人的話,你不養(yǎng)個(gè)三四年的基本打不過活動(dòng)副本,氪金的話,氪個(gè)十來萬的基本也要半年才能前十吧,可能還擠不進(jìn)去,反正這游戲就這樣了,就這樣吧
卜家瘋孓 來自于 九游APP 2020-04-30 12:56
距離上次提議出專屬的評(píng)論有段時(shí)間了,我這里有幾個(gè)小建議,希望游戲策劃出一下備戰(zhàn)隊(duì)伍,角色太多顯的有點(diǎn)局限,備戰(zhàn)可以讓新舊角色更受歡迎,然后出個(gè)陣營(yíng)收集吧,陣營(yíng)隊(duì)伍一起出戰(zhàn),提升一些戰(zhàn)斗力,這樣可以促進(jìn)PK樂趣,副本降低一下,活動(dòng)可以不調(diào),這個(gè)游戲優(yōu)勢(shì)在于角色養(yǎng)成,沒有互動(dòng),玩久了會(huì)顯得很乏味,還有舊大師卡應(yīng)該出專屬的,特別是公會(huì)換的那些,不然一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)都沒有,根本沒人換,玩來玩去就那幾個(gè)厲害的角色,慢慢的游戲變成氪金,這樣遲早完蛋,游戲講究玩法多變,人少了游戲就沒了,細(xì)水長(zhǎng)流啊,對(duì)了,最后出個(gè)狠的,世界爭(zhēng)霸,一個(gè)月一次,不限公會(huì),分攻守兩方,報(bào)名后隨機(jī)人數(shù)平均分配。一天報(bào)名,兩天布局,打架兩三天最好,除了該布局的地方,再出一個(gè)公共地方,放npc防守,雙方誰先打下來歸誰,每人最多50角色,每天有安全時(shí)區(qū),過了攻擊時(shí)間段,攻擊力減半,這樣可以勞逸結(jié)合沒有那么累,勝負(fù)以推掉敵方主城為主,占地面積為輔,不看積分,公共獎(jiǎng)勵(lì)以金幣和公會(huì)勛章為主,還要出一個(gè)戰(zhàn)榜,輸贏雙方一起的攻擊排名,比如我戰(zhàn)力一萬八,就以這個(gè)為標(biāo)準(zhǔn),可以額外獎(jiǎng)勵(lì),這樣大佬充錢才會(huì)更多,這樣游戲角色可以發(fā)揮到極致,玩法就會(huì)更多,游戲就會(huì)更受歡迎,角色就會(huì)更受歡迎,充錢就越多,公會(huì)卡角色是平民玩家最后的倔強(qiáng),大師卡必須出專屬,良性循環(huán)。最后說下,不建議公會(huì)勛章,換的角色碎片有限制,這樣會(huì)讓激情減半,沒勛章的換不了,大佬想換刷不出,而且浪費(fèi)鉆石比較多。您懂的!感謝
豌豆5fafz2 來自于 九游APP 2022-12-11 22:01
五顆星是給繪畫的,畫的真好看,玩也玩了好幾年了。我個(gè)人對(duì)于還在堅(jiān)持玩這個(gè)游戲的玩家還是有一種類似于敬佩的感情的,畢竟能夠在一款運(yùn)營(yíng)了八年的卡牌游戲上依然保持著活躍,可能這就是所謂的用愛發(fā)電吧,同時(shí)其實(shí)我個(gè)人對(duì)于血族這個(gè)ip還是有一定的好感的,畢竟怎么說呢,血族即使是停載了這么多年了,但是我還是希望后續(xù)能夠繼續(xù)連載的,并且如果后續(xù)也出了新的單行本的話也肯定會(huì)繼續(xù)入手,這叫什么,或許這就是情懷吧。
樂清淺 來自于 九游APP 2021-08-26 14:43
啥時(shí)候能更新4.0啊魂淡
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2018-06-08 03:35
血族算是我玩的第一個(gè)卡牌游戲,感謝血族帶我入的卡牌坑。因?yàn)槭窃h所以看到這個(gè)游戲就入了,游戲制作算良心了,復(fù)古的像素、技能華麗,卡牌炫酷,玩法很多樣,而且氪金也很OK,土豪玩家和普通玩家差別不會(huì)太大,基本上所有卡都能換出來,玩的時(shí)候主要考驗(yàn)的是策略。但是卡牌養(yǎng)成的周期比較搞,快的話3、4個(gè)月可以練滿,慢的話半年內(nèi)吧
豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2022-12-01 12:16
但當(dāng)我打開游戲介紹,發(fā)現(xiàn)介紹里是漫畫改編,果斷拋棄游戲投入漫畫。但不巧,漫畫看完的太快,我又激動(dòng)的選擇了游戲,看一看這個(gè)游戲有沒有讓我失望。 只能說,立繪很完美,模型好Q萌。別人家都是模型好到去世,什么3d,幾維,超粒子,你就不一樣,給了我個(gè)絕妙的驚喜,超愛的像素小人。 然后劇情的畫質(zhì)和立繪的畫質(zhì),天,完美還原原著,愛死了。
司靈竹 來自于 九游APP 2020-07-10 21:08
不知不覺玩了兩年了,從五周年慶入坑(實(shí)際剛出來時(shí)玩了幾天,沒時(shí)間棄了),一開始啥都想爭(zhēng),然后發(fā)現(xiàn)打不過大佬,然后咸魚,就弄了個(gè)夜凜,現(xiàn)在還行,感覺還可以再戰(zhàn)十年(把大佬都熬走)?。?!