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星戰(zhàn)前夜晨曦好玩嗎 星戰(zhàn)前夜游戲體驗(yàn)評(píng)測(cè) 干貨
很難解釋為什么這款核心網(wǎng)絡(luò)游戲保持了十多年仍舊長(zhǎng)盛不衰,根據(jù)一般的游戲邏輯,它甚至是無(wú)法繼續(xù)存在才對(duì)。
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作為一款元老級(jí)“游壇常青樹(shù)”,EVE Online(以下簡(jiǎn)稱(chēng)EVE)在國(guó)內(nèi)曾經(jīng)三易其主,國(guó)服之路可謂坎坷。網(wǎng)易是游戲國(guó)服的第四任運(yùn)營(yíng)商,現(xiàn)在也計(jì)劃圍繞著這個(gè)IP做一些衍生(例如開(kāi)發(fā)同名手游),這意味EVE國(guó)服的運(yùn)營(yíng)可能因此會(huì)變得更為穩(wěn)定。
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和其他MMORPG游戲相比,EVE的“鋼鐵直男”味道非常重:開(kāi)發(fā)商CCP將畢生的心血花在了建構(gòu)一整個(gè)迷人的擬真宇宙上,卻并不過(guò)多考慮玩家高興不高興。這樣做的結(jié)果就是,EVE變成了一款魅力十足,卻難以入手的游戲。如果最近玩家朋友看到過(guò)EVE那條九成玩家流失的新聞(沒(méi)有發(fā)生惡性運(yùn)營(yíng)事故),你大概就能理解這款游戲是多么的硬核勸退。
EVE并沒(méi)有為玩家提供一個(gè)既定的線(xiàn)性路徑,它的高自由度讓習(xí)慣了按部就班的玩家無(wú)所適從,但這又是它牢牢粘住老玩家的魅力所在。它的復(fù)雜性和靈活性讓不同的玩家看來(lái)是不同的游戲,你可以與其他玩家建立強(qiáng)大的聯(lián)盟,也可以像孤狼一樣探索銀河系。
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