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《DNF》自定義腰帶屬性選擇推薦
《DNF》110版本中增加了大量的裝備,其中自定義的裝備也獲得了更多的選擇,玩家在自定義的過程中可以選擇自己需要的屬性,可能有玩家還不知道腰帶要選擇什么屬性,下面小編就給大家整理了具體的屬性選擇推薦,一起來看看吧!
《DNF》自定義腰帶屬性選擇推薦
這個版本用的最多的MP腰帶,其實傷害并非最高的,在MP體系下有16.65%的價值,單件則為11.73%。一般屬性2是觸發(fā)不全的。贏一手輔助回藍(lán)使得MP套負(fù)面作用減緩。論提升,無色腰帶和手搓腰帶都是更優(yōu)秀的選擇,但這兩位都有不小的負(fù)面。手搓腰其實更適合技能特化體系。
因此,腰帶目前看來的標(biāo)桿,直傷角度的話定在17%這個水平的價值是比較合適的。
自定義的詞條特化以60級技能為主,而藍(lán)靈綠玉石腰帶還能特化70級,還有一條-20%CD的技能詞條,和恩特鞋的特化可以有一個交疊。對于異常流也有一條不錯的20%異常傷害加成,限定灼燒中毒,應(yīng)用會狹窄一些。
近身遠(yuǎn)程的5%技攻是不共存的,根據(jù)職業(yè)特點二選一。遠(yuǎn)程比較容易實現(xiàn),近戰(zhàn)職業(yè)50px似乎好像有點太小了點。
先看2詞條的恩特腰,特化幅度情況和其他部位一致。但對象變成了60級技能。一般多數(shù)職業(yè)的60級都沒有達(dá)到護(hù)石符文九保的高度,占比上不去,并不值得這么做。
直傷體系下的3詞條才開始可以超越MP體系的天才腰,硬要搭配MP體系甚至還可以插一條回藍(lán)屬性,強度也能達(dá)17.60%。相當(dāng)于重新定制了一條天才腰帶了,條件太苛刻。不走M(jìn)P鞋的話,那2詞條的腰帶提升率也可以有14.22%,其實就能打贏天才腰,觸發(fā)也不怎么難。
特化體系,3詞條的70級特化藍(lán)靈綠玉石腰帶可以進(jìn)一步把70級技能抬31.73%的數(shù)據(jù),多插入一條15屬強的完美自定義特化是35.89%。
單看特化數(shù)據(jù)和整體的比,并不足以和MP體系下天才腰的17%左右價值抗衡。但一旦鞋子也更換為特化70的恩特鞋,不僅可以進(jìn)一步放大單發(fā)技能的優(yōu)勢,競品拍天才腰帶的價值只剩下11.73%的時候,價值就體現(xiàn)出來了。
理想中雙4詞條恩特鞋加藍(lán)靈腰可以把70級的技能抬高138%的數(shù)據(jù),低配的2件雙詞條的特化幅度為95.76%。
而異常體系下,2詞條的技攻+20異常就已經(jīng)有21.02%的提升率,從輸出價值上而言已經(jīng)可以超越天才腰帶。進(jìn)一步4詞條強化上限為27.60%,強度也超過了無色腰的最高一檔。就是限制會比較大,必須中毒和灼燒。而且一般走異常體系的話,灼燒流上衣也會多15%~30%的基礎(chǔ),收益會降低到19.81%/26.33%。中毒就有點過于冷門了。
總結(jié)來看,腰帶部位的自定義比較合適的是走70級特化的職業(yè),搭配恩特鞋的雙部位會有一定的基礎(chǔ)強度,特化玩法不怎么兼容MP體系,收益不高。而異常流可以兼容,但是異常種類限制有點過大,灼燒和中毒在國服也不怎么受待見。純直傷體系在目前MP流大行其道的情況下,腰帶也不怎么建議用自定義。
以上就是關(guān)于《DNF》自定義腰帶屬性選擇推薦的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家選擇合適的屬性。
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豌豆lnyjaq 來自于 九游APP 2024-10-02 21:56
假面騎士腰帶模擬器時王
豌豆0v202f 來自于 九游APP 2024-07-30 17:04
這可以就可以模擬腰帶,又可以玩那些,就我沒玩過的卡帶,真是太好玩了,我評分十顆星
豌豆tbrulj 來自于 九游APP 2024-08-04 13:06
這款游戲畫質(zhì)好清晰?。。。?!
混亂悅死亡騎士9 來自于 九游APP 2024-04-04 19:10
我不知道,我不知道,請趕緊請,趕緊上線,這款游戲我現(xiàn)在要預(yù)約呀
豌豆5z93o9 來自于 九游APP 2024-10-26 14:36
老子還沒完呢
豌豆8e7a37 來自于 九游APP 2024-09-08 10:43
太好玩了