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獨(dú)立手游大作《傭兵地下城》揭開面紗
首創(chuàng)饑餓型運(yùn)營(yíng) 獨(dú)立手游大作《傭兵地下城》揭開面紗
近日,一款獨(dú)立手游《傭兵地下城》即將在5月底啟動(dòng)測(cè)試,在業(yè)內(nèi)引起了不小的震動(dòng),只因發(fā)行方哩咕游戲?qū)ν庑迹秱虮叵鲁恰穼⑹讋?chuàng)中國(guó)第一個(gè)饑餓型運(yùn)營(yíng)手游,讓各大廠商紛紛把目光聚集于此。
大家肯定對(duì)“某某游戲要黃了,連充值入口都找不到” 這種廣告語(yǔ)耳熟能詳,但真正下載后才發(fā)現(xiàn),這種手游充值的坑比誰(shuí)都大。對(duì)此,哩咕游戲發(fā)行首席運(yùn)管總監(jiān)楊先生介紹說(shuō),哩咕游戲首創(chuàng)的饑餓運(yùn)營(yíng)是發(fā)行方與研發(fā)方反復(fù)溝通,并對(duì)手游市場(chǎng)精準(zhǔn)細(xì)分后做出的決定。
首先《傭兵地下城》做為獨(dú)立游戲本應(yīng)是收費(fèi),但本著好游戲就應(yīng)該讓更多人玩到的原則,游戲運(yùn)營(yíng)方哩咕游戲與研發(fā)方Crazy bird反復(fù)溝通,最終為大家爭(zhēng)取到了免費(fèi)開放下載。最重要的是,游戲中僅保留了基礎(chǔ)付費(fèi)項(xiàng),取消了諸如買DLC資料篇、付費(fèi)解鎖章節(jié)等一切強(qiáng)制或誘導(dǎo)消費(fèi)內(nèi)容,只要你有時(shí)間,頂級(jí)陣容唾手可得,真正做到不花一分錢!
為什么哩咕游戲敢對(duì)《傭兵地下城》使用饑餓型運(yùn)營(yíng),運(yùn)管總監(jiān)楊先生解釋說(shuō)主要是依托于《傭兵地下城》擁有Roguelike強(qiáng)大的游戲性基因,有信心將其做成業(yè)內(nèi)的口碑游戲。那Roguelike游戲是什么?這都不知道?不要說(shuō)你是個(gè)RPG的死忠!Roguelike是RPG游戲家族中經(jīng)典的一個(gè)類型,其隨機(jī)性、進(jìn)程單向性、不可挽回性等幾大特點(diǎn)被很多玩家所喜愛。其類型始祖游戲“Rogue”被游戲權(quán)威雜志《PC WORLD》評(píng)為“史上最偉大的十個(gè)游戲之一”!由知名工作室Crazy Bird開發(fā)的《傭兵地下城》正是這樣一款獨(dú)立碰撞式的Roguelike游戲。
《傭兵地下城》是一款迷宮探險(xiǎn)游戲,即使進(jìn)入同一副本都會(huì)是隨機(jī)的全新地圖。玩家需要認(rèn)真規(guī)劃路線,除了與怪獸搏斗,還要收取資源,要在“彈盡糧絕”前找到通往下一關(guān)的入口,直至挑戰(zhàn)守護(hù)入口的BOSS,全程可謂驚險(xiǎn)刺激,絕處逢生!
《傭兵地下城》雖然是一款色塊拼接的像素級(jí)游戲手游,但研發(fā)團(tuán)隊(duì)Crazybird工作室對(duì)色塊拼接的運(yùn)用簡(jiǎn)直如火純青,游戲中無(wú)處不體現(xiàn)西方魔幻時(shí)代的感覺。雖然每一個(gè)單位都用色塊風(fēng)格展現(xiàn),但玩家都能一眼認(rèn)出,不會(huì)因?yàn)楹?jiǎn)單的畫質(zhì)而產(chǎn)生辨識(shí)性障礙。
據(jù)發(fā)行方哩咕游戲稱,《傭兵地下城》現(xiàn)在處于收尾調(diào)試中,有望在5月底測(cè)試,喜歡Roguelike類型、喜歡像素風(fēng)的玩家,一定不要錯(cuò)過這款獨(dú)立手游大作,絕對(duì)不會(huì)讓廣大玩家失望!
玩家評(píng)論
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傭兵地下城
《傭兵地下城》是一款創(chuàng)新碰撞式戰(zhàn)斗,地下城冒險(xiǎn)RPG手游。玩家在游戲中組建自己的傭兵團(tuán)隊(duì),在地宮中進(jìn)行探險(xiǎn)尋寶,享受超凡游戲體驗(yàn)。游戲畫面采用經(jīng)典的色塊風(fēng)格,地下城玩法表現(xiàn)的方式帶給玩家精致細(xì)膩的游戲感受。主要圍繞傭兵隊(duì)伍的組建、傭兵的升級(jí)、強(qiáng)化、突破,挑戰(zhàn)不同難度的地下冒險(xiǎn)地宮展開一系列的策冒險(xiǎn)略玩法,根據(jù)傭兵的自身特點(diǎn)和組合作用,選擇相應(yīng)戰(zhàn)斗策略,體驗(yàn)西方魔幻時(shí)代的特傭兵,成為最佳的傭兵領(lǐng)主。
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豌豆86lr7a 來(lái)自于 九游APP 2018-07-28 11:30
傭兵地下城,又是游戲的創(chuàng)新之作。但是還是不夠完善,還有許多需要改進(jìn)的地方。 按照當(dāng)前版本來(lái)說(shuō),這游戲的創(chuàng)新不足以彌補(bǔ)玩法的不足。具體的內(nèi)容我來(lái)說(shuō)一說(shuō)吧: 第一點(diǎn),這游戲肝的可怕,游戲是通過闖關(guān)來(lái)獲得傭兵和金錢,是獲得傭兵和金幣的主要途徑了。每一局游戲都是幾分鐘,但是一次100糧食,足以肝幾十次的了,而且沒有加速和掛機(jī)模式,只能一次次的闖關(guān)。想要金幣升級(jí)必須刷圖,想要分解傭兵獲得材料必須刷圖,想要強(qiáng)化寶石必須刷圖,想要突破材料必須刷圖,想要競(jìng)技場(chǎng)打敗他人也必須刷圖。 第二點(diǎn),游戲玩法單一,這游戲雖然每一局都是隨機(jī)地圖,但是玩法萬(wàn)變不離其宗,玩一會(huì)就會(huì)覺得單調(diào)了。雖然有了無(wú)盡模式但是還是同樣的玩法,會(huì)讓玩家感覺疲倦。 第三點(diǎn),前三關(guān)還好,第四關(guān)以后還卡戰(zhàn)力才能解鎖。戰(zhàn)力還是卡的很嚴(yán)重,沒有活動(dòng)難道非要我們把資源用在綠色傭兵身上?傭兵獲得方式除了寶箱能獲得高品質(zhì)傭兵以外,闖關(guān)的都是綠色傭兵。鉆石剛剛開始闖關(guān)會(huì)在郵件里有不少獎(jiǎng)勵(lì),但是三關(guān)一過,第四關(guān)都開不了,鉆石也沒了來(lái)源,一丟丟的獎(jiǎng)勵(lì)真的不知道怎么玩。 這幾點(diǎn)是作為玩家最直接的感觸了,要說(shuō)游戲的優(yōu)勢(shì)莫過于游戲的創(chuàng)新了,對(duì)碰式的打斗玩法讓人眼前一亮。隨機(jī)地圖也很有亮點(diǎn)。但是由于上面的不足之處,掩蓋了游戲的發(fā)光之處。就顯得游戲的可玩性大打折扣了。 希望游戲能夠融入更多的元素,豐富游戲內(nèi)容。
夜行不怕鬼 來(lái)自于 九游APP 2019-02-22 01:26
一丶游戲不需要花過多的時(shí)間 進(jìn)游戲完成新手指引會(huì)給予一定的面包,和其他需要體力的手游對(duì)比來(lái)說(shuō),傭兵還是不錯(cuò)的,完成新手在無(wú)禮包的情況下打完1-1出來(lái)你的面包會(huì)變成750左右,所以不要說(shuō)就幾片面包,而且游戲的設(shè)定面包的恢復(fù)是1點(diǎn)/30秒,一個(gè)小時(shí)120點(diǎn),持續(xù)增長(zhǎng)的,早晚都可以用掉,所以不需要你一直肝在游戲上,當(dāng)然手游狂可以考慮花鉆石購(gòu)買,300點(diǎn)/30鉆石,限制一天購(gòu)買10次,單從這方面就比很多體力游戲好很多,線上線下持續(xù)恢復(fù)面包,希望官方不要改動(dòng),想多點(diǎn)面包刷資源的花點(diǎn)錢,貧民也可以不用那么肝,只是游戲進(jìn)度慢些,當(dāng)然資源少一些戰(zhàn)力上跟氪金肯定是有差距的,不過沒人支持游戲也就黃了,所以貧民不要抱怨,你可以選擇不同的玩法,只是慢一點(diǎn)。 推薦指數(shù)????? 二丶游戲操作簡(jiǎn)單容易上手 游戲目前分為兩種模式,冒險(xiǎn)和無(wú)限兩種模式,游戲基本性質(zhì)不變,但是在難度上有變化,面包消耗上冒險(xiǎn)主要以通關(guān)拿資源為主面包是受限使用的,而無(wú)限模式主要以拿資源為主面包不受限制使用同時(shí)每打一關(guān)需要消耗一把鑰匙,普通玩家是10把鑰匙,每消耗一把1小時(shí)恢復(fù)一次,恢復(fù)到10把不增加,月卡會(huì)員為15鑰匙,消耗后也是一小時(shí)恢復(fù),恢復(fù)到15把不在增加,好的資源大家可以去挑戰(zhàn)下無(wú)限模式,關(guān)卡越高資源越好。 推薦指數(shù)????? 三丶傭兵養(yǎng)成上 強(qiáng)化與升級(jí):加上戰(zhàn)斗力,解鎖傭兵技,花銷金幣與材料。 天賦融合:提升傭兵原本的天賦點(diǎn)與對(duì)應(yīng)等級(jí),花銷白色材料傭兵卡以及少量鉆石。 能力轉(zhuǎn)換:對(duì)已經(jīng)培養(yǎng)的英雄的等級(jí)和強(qiáng)化等級(jí)進(jìn)行轉(zhuǎn)移,天賦無(wú)效。 推薦指數(shù)???? 四丶傭兵的獲得 兩種模式的關(guān)卡,酒館的鉆石抽獎(jiǎng)和原力購(gòu)買,活動(dòng)里面的每日限購(gòu)禮包。 貧民玩家每天花點(diǎn)時(shí)間把該做的做了高階傭兵是可以獲得的。 推薦指數(shù)???? 總的來(lái)游戲還是挺不錯(cuò)的,大家可以先體驗(yàn)一下,期望官方弄點(diǎn)游戲里的福利活動(dòng),在此祝傭兵地下城越做越好!總推薦指數(shù)?????
騎者銀龍飛 來(lái)自于 九游APP 2018-09-30 01:07
這種游戲的隨機(jī)性很強(qiáng),有的時(shí)候需要運(yùn)氣比需要操作還重要,所以每把憑運(yùn)氣拿到好武器好裝備的時(shí)候是很開心的,而且每把都有一種未知的驚喜,我很喜歡這種感覺有時(shí)候拿到一把好武器直接就一波把boss給平推了,這種豁然開朗的成就感是其他的游戲比不了的,王者榮耀你得每把開局就開始運(yùn)營(yíng)才能打贏對(duì)面,你能體驗(yàn)到突然暴富的感覺嘛?
九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2019-03-02 18:04
三星,是根據(jù)我的設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)情況給的,因?yàn)閷?shí)在不忍心只給兩顆星。 比較喜歡地牢風(fēng),看了宣傳視頻,打擊感很不錯(cuò),就下下來(lái)了,一開始還是很不錯(cuò)的,除了傭兵沒有詳細(xì)信息,除了星級(jí),沒有明確傭兵種類天賦和顏色屬性。我一度在橙色傭兵和金色傭兵中糾結(jié),因?yàn)槌壬熨x高,但是金色面板數(shù)值高,可能是因?yàn)槿墙鹕珎虮?。游戲不用氪金,肝就行了,有體力模式,但是我覺得還行,前期資源不難收集,鉆石什么的也能通過通關(guān)副本過得,總體來(lái)說(shuō)我覺得是一款不錯(cuò)的游戲,直到我遇到第一個(gè)BUG,以后就是層出不窮的。。。 游戲進(jìn)去副本,視野范圍很小,需要手動(dòng)規(guī)劃路線,具體玩法看了宣傳視頻應(yīng)該就明白了,內(nèi)容也不是很多,甚至可以說(shuō)是很少了,少的可怕,一些傭兵面板數(shù)據(jù)信息也沒有。。。哎 玩了三天,體驗(yàn)大概就是前一天覺得挺好的,后面體驗(yàn)感急劇下降,可能這兩天天氣原因還是咋的,網(wǎng)絡(luò)不太好,只要網(wǎng)絡(luò)一波動(dòng),哦豁,游戲就不聽指揮了,它卡主還好,問題是如果剛好在規(guī)定路線,那可能就會(huì)跑岔路,碰到致盲啊毒啊還好,碰到雷就哭去吧。至于息屏?xí)?,類似網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)的影響,但是大多數(shù)游戲都會(huì)卡頓這個(gè)無(wú)所謂,就是有時(shí)候打完競(jìng)技場(chǎng),界面會(huì)混亂,競(jìng)技場(chǎng)退出到一半不完全就顯示主頁(yè)面,一般情況等一下就好。同樣的情況在打無(wú)盡模式的時(shí)候比較容易出現(xiàn),不知道是我的網(wǎng)絡(luò)問題還是什么,網(wǎng)速挺快就是波動(dòng),會(huì)在你找到出口退出的時(shí)候卡主,但是這種情況大多是網(wǎng)絡(luò)問題,并且出現(xiàn)過兩次,都沒有能自己恢復(fù)。有時(shí)候臨時(shí)有事就放在旁邊沒動(dòng)手機(jī),回來(lái)的時(shí)候游戲竟然綠屏了。。。 我也曾一度懷疑我的手機(jī)問題。但是只有這一款游戲是這種情況。 要是沒有遇到各種不愉快的體驗(yàn),我應(yīng)該會(huì)多玩幾天再來(lái)寫體驗(yàn)的,有點(diǎn)可惜,挺喜歡的
軒轅劒 來(lái)自于 九游APP 2019-02-20 16:21
一開始我是拒絕的,但是我玩了之后,叮哐叮哐的,好熱血! 每個(gè)傭兵都有不同的天賦技能,紅色、金色、紫色、都可以獲得,剛才在無(wú)限7還打出了金色傭兵,太好玩了! 如果不是面包限制了我,我可能要玩一整天…?????
keeperrrr 來(lái)自于 九游APP 2019-02-21 13:40
優(yōu)點(diǎn):玩法創(chuàng)新。游戲無(wú)互動(dòng),可以耳根清凈。 缺點(diǎn):游戲無(wú)互動(dòng),感覺人氣不足。游戲很多地方需要鉆石,不充錢可以慢慢玩。享受單機(jī),但是如果是單機(jī),玩法又太單一。不是很推薦。 這游戲看著很浮云,其實(shí)還是相當(dāng)肝的,英雄升級(jí)的材料必須刷圖,買也買不到,這點(diǎn)即是優(yōu)勢(shì)也是劣勢(shì)。
黑金古刀(1775746080) 來(lái)自于 九游APP 2018-09-30 15:52
充不充值都可以玩,而且游戲體驗(yàn)這種東西真的是你本身決定的,很多人可說(shuō)這游戲像不可思議迷宮,那可是部好游戲,所以賣點(diǎn)是有的,但是這是一款傭兵的游戲,所以傭兵是主要人物,然后就是別的什么問題了,肝度真的感人,力挺也沒什么大問題,畫風(fēng)啥的把握的也蠻好,很有中世紀(jì)的feel,一大特色吧,繼續(xù)加油,三個(gè)人也可以把這游戲做好,不看人多不多就看玩點(diǎn)多不多。
輝耀丶(1775745143) 來(lái)自于 九游APP 2018-09-29 13:55
在大多數(shù)人眼里,色塊拼接的游戲畫質(zhì)只能說(shuō)是簡(jiǎn)單到爆。我曾經(jīng)也一直這樣認(rèn)為,對(duì)色塊風(fēng)格的游戲我都不屑一顧,直到體驗(yàn)了《傭兵地下城》。游戲中簡(jiǎn)單的建筑與天空都體現(xiàn)著一種魔幻的風(fēng)格,游戲運(yùn)用類像素的風(fēng)格展現(xiàn)出來(lái)居然別具一番風(fēng)味。每一個(gè)界面都以簡(jiǎn)單的風(fēng)格展現(xiàn),玩家一眼就能認(rèn)出,不會(huì)因?yàn)樯珘K拼接畫質(zhì)而覺得畫質(zhì)不夠精細(xì)。
力量之暴君 來(lái)自于 九游APP 2018-09-29 04:28
游戲可圈可點(diǎn),十分耐玩,感覺和我媽玩的連連看是一個(gè)地位的,玩起來(lái)很順手,也沒有什么難度,就是剛開始的時(shí)候人數(shù)太多了炸服讓我有點(diǎn)失望,其余都好哈,情節(jié)的設(shè)定也清晰明了,十分期待你們后續(xù)的活動(dòng)。還有就是充值沒有到賬,刷新也沒有,感覺有不過bug,不過這游戲應(yīng)該不會(huì)吞錢吧?莫名的信任是怎么回事?哈哈,用周董的話說(shuō),我看好你哦
豌豆emakoo 來(lái)自于 九游APP 2018-09-28 23:22
簡(jiǎn)單易玩的游戲,感覺和小時(shí)候推箱子是一個(gè)感覺,只不過推箱子是把箱子推進(jìn)去才是一個(gè)結(jié)束,這款游戲是好像是撞小怪,然后把小怪撞死,最后把大魔王撞死,設(shè)計(jì)還是不錯(cuò)的,而且里面不僅這樣,還會(huì)設(shè)計(jì)收集鑰匙的任務(wù),你要是最后不能收集全部的鑰匙,你也是不能通關(guān)的,所以還是挺有特色的,另外還有各種的加成,手段也是層出不窮的,十分好玩。