手機(jī)游戲> 壓扁火柴人> 熱門搜索> 《壓扁火柴人》鑒賞:火柴人與「俄羅斯方塊」如何氣人?
《壓扁火柴人》鑒賞:火柴人與「俄羅斯方塊」如何氣人?
聽說過《壓扁火柴人》嗎?人氣方面它可能略有遜色,但相信我,在氣人方面它一定能輕松奪得頭籌。
?兩大經(jīng)典元素的碰撞——「俄羅斯方塊」與火柴人
作為一款以「俄羅斯方塊」為核心玩法的游戲,《壓扁火柴人》顯得有點(diǎn)不同,原因無他。
就是因?yàn)檫@玩意兒,該死的火柴人。
「俄羅斯方塊」作為手機(jī)上的一款經(jīng)典益智游戲,玩法應(yīng)該不必我過多贅述。它的基本規(guī)則是移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和擺放游戲中隨機(jī)生成的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行來消除得分。
而《壓扁火柴人》則在常規(guī)方塊下落排列的基礎(chǔ)上,在局內(nèi)加入了火柴人。每安置好一個(gè)方塊,就將有一只火柴人從高處跳下,落在方塊之間。
火柴人雖然并不會(huì)實(shí)際對我們造成影響,但壓扁之后能夠輕松消除兩行方塊。這就讓我們在消除方塊之余,又多出了一個(gè)額外的目標(biāo)——用方塊壓扁火柴人。
?人機(jī)博弈和血壓升高
當(dāng)然,除了教學(xué)關(guān)卡的火柴人之外,他們不會(huì)只是傻傻地站在原地,等著我們使出一招從天而降的技法把它壓扁。
他們會(huì)在方塊之間上躥下跳,攀爬躲閃,甚至?xí)鶕?jù)你即將落下的位置進(jìn)行躲避,“機(jī)動(dòng)性”極強(qiáng)。
而我們就需要根據(jù)它們不斷變化的走位,來考慮方塊最終下落的位置。
但俗話說“兵來將擋、水來土掩”,你有應(yīng)對之策,火柴人亦有破解之法,人機(jī)之間的博弈便在此時(shí)展開:
當(dāng)我們悄悄把方塊移到火柴人頭上時(shí),火柴人就仿佛未卜先知般小挪一步;
試圖將他逼入死角時(shí),它又能左右橫移絕不入甕,甚至還會(huì)蹲下躲進(jìn)方塊的空隙里;
哪怕好不容易逮到破綻,迅速滑動(dòng)屏幕讓方塊落下,它也能一個(gè)靈活的前滾翻避開。
——深呼吸。
這玩意兒,我血壓“噌”地一下就起來了。
?還想打一頓配音
看到這兒你可能會(huì)想說:那就當(dāng)成普通的俄羅斯方塊游戲玩,當(dāng)火柴人不存在不就好了?
理論上是可行的,但你根本做不到——因?yàn)椤秹罕饣鸩袢恕防锏幕鸩袢瞬还馑奶巵y竄,甚至還為它們配了音!
我自詡脾氣還算不錯(cuò),但有一說一,真的覺得火柴人的配音欠一頓暴揍。它在游戲過程中,會(huì)不停地說話,還會(huì)不時(shí)挑釁、嘲諷我們,甚至嘲諷被壓扁的同伴。
?我刀呢,等我找到刀就把你們?nèi)琢恕?/p>
爬上一個(gè)方塊后,它說“爬上來了,好累啊”,方塊落在它旁邊時(shí)它說“我擦,哪來的”,掉下方塊時(shí)它說“哎喲,腿麻了”……總而言之,仿佛無數(shù)個(gè)話嘮在你耳邊瘋狂碎碎念。
而且是略帶嘲諷的“棒讀”語氣。
當(dāng)它躲過了我們的攻擊,就會(huì)在你落下的方塊旁邊扭動(dòng),并發(fā)出:“誒~我躲”的聲音。
如果你快速砸下了一個(gè)方塊且沒有砸中時(shí),它則會(huì)說:“誒嘿,砸不到我”。
所以體驗(yàn)游戲過程中請務(wù)必調(diào)大聲音,配合耳機(jī)食用,效果更佳哦!
《壓扁火柴人》的極簡手繪畫風(fēng)除了顏色區(qū)分外,幾乎完全拋棄了表現(xiàn)效果,僅用簡單的線條來呈現(xiàn)。而這種極簡風(fēng)格,讓游戲中的火柴人與我們記憶中的經(jīng)典形象略有重合。
同時(shí)完全舍棄了過多的效果,也大大降低其本身的體量,成為了一款可以“隨玩隨卸”的碎片化休閑游戲——上不上頭不好說,至少玩完之后拳頭邦硬。千言萬語都化作了一句話:“搗亂的火柴人,去死吧!”
大家也可以關(guān)注我們的,在【爆友社區(qū)】-【關(guān)注】板塊就可以收到編輯部帶來的更多手游熱點(diǎn)消息啦!
哨兵乎混亂69 來自于 九游APP 2022-02-22 20:48
哈哈哈哈