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《遠(yuǎn)方的故事》好玩嗎 一款藝術(shù)味十足的解謎游戲

作者:九游頭條 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-11-16 21:54:00
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愛玩解謎游戲的玩家對《迷失島》系列應(yīng)該都不陌生,無厘頭的搞怪畫風(fēng)配合燒腦的解謎小游戲,可是受到了了不少玩家的喜愛。近日其廠商胖布丁游戲推出了一款新的解謎游戲《遠(yuǎn)方的故事》。

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雖說是解謎游戲,但卻采用獨(dú)具一格的繪本模式,玩家在體驗(yàn)過程中會(huì)接觸到一個(gè)又一個(gè)溫馨的故事。同時(shí)極具藝術(shù)感的解謎設(shè)計(jì)與簡單樸素的手繪畫風(fēng)可謂恰到好處。在一首首靜謐的背景音樂中,玩家很快就能帶入到主人公的視角,感受這個(gè)平凡的大叔,不平凡的人生經(jīng)歷。

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既然是解謎游戲難度當(dāng)然不會(huì)小,一個(gè)個(gè)看似簡單精美的小物件,想破解其機(jī)關(guān)可得琢磨好久。游戲中沒有任何提示,全靠玩家分析線索得知接下來的步驟。但不同場景中同一物件放大縮小的構(gòu)圖切換,營造了一個(gè)可信而又神奇的人生之旅。

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不過強(qiáng)迫癥玩家玩起來相當(dāng)頭痛,游戲在的交互機(jī)制做的并沒有那么完善,例如在搭積木的過程中如果你不小心碰到了基層的邊邊角角。好不容易搭建而成的積木瞬間就會(huì)崩塌,確實(shí)相當(dāng)糟心。

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不過在感人的愛情故事之中,用手指操縱海邊的夕陽,日落月升,時(shí)光輪替?;蚴菗荛_被濃霧籠罩的天空,讓飛機(jī)翱翔起來。這種充滿藝術(shù)感的解謎玩法,能夠給玩家?guī)聿灰粯拥慕庵i體驗(yàn)。

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總的來說,如果你跟我一樣也喜歡《紀(jì)念碑谷》這種藝術(shù)感十足的游戲,《遠(yuǎn)方的故事》這款解謎手游能夠給你不一樣的游戲體驗(yàn)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆gzuahk 來自于 九游APP 2019-12-03 14:00

    以前沒玩過解密類的游戲,一是沒怎么接觸二是不怎么感興趣,朋友說這個(gè)遠(yuǎn)方的故事這個(gè)游戲不錯(cuò)我才想嘗試的,在同學(xué)的手機(jī)上下載的蘋果商店就可以下載但是收費(fèi)三元也不貴,體驗(yàn)下來感覺物超所值,畫風(fēng)真的超級(jí)愛百看不膩的那種,劇情有意思解密更有意思。積木和繩子哪一塊你只要注意力集中就會(huì)很輕松的過了,千萬不要著急不要暴躁,心平氣和的慢慢來就ok了,心急吃不了熱豆腐。就是每次都是蘋果用戶優(yōu)先玩到,總不能為了玩游戲買一個(gè)蘋果手機(jī)吧,好不公平??!

  • 豌豆tes851 來自于 九游APP 2019-11-28 10:26

    從以前的南瓜先生然后到迷失島一直在追胖布丁的游戲,厚厚的時(shí)光也玩過,游戲介紹也有提到這兩個(gè)游戲是不同于南瓜先生和迷失島的游戲。遠(yuǎn)方的故事雖然說沒有新手引導(dǎo)或者線索一環(huán)扣一環(huán)的玩法但也并不妨礙完成這個(gè)簡單的故事。畫風(fēng)和音樂還是老風(fēng)格,玩法上有時(shí)候需要自己探索一下但是謎題都相對簡單,基本上不存在難度巨大的解密游戲卡關(guān)的存在,每個(gè)關(guān)卡你只要有耐心加細(xì)心都能一次性過,在故事敘述的同時(shí)保留了謎題的多樣性,這樣的游戲你們應(yīng)該沒理由拒絕吧?

  • 湘杰的麒麟臂 來自于 九游APP 2019-12-03 19:07

    這個(gè)游戲的整體難度其實(shí)不難,玩一局游戲用的時(shí)間也不多,還有不像其他游戲隊(duì)友坑了就開始噴隊(duì)友,這種故事書的感覺挺不錯(cuò)的。好多玩家吐槽說搭積木的手感不好,我給大家解釋一下,這個(gè)積木不是樂高的那種,它不需要完整的貼合,要求不是很嚴(yán)格只需要在積木上方距離不遠(yuǎn)的位置放下去就可以了,多玩玩就習(xí)慣了。還有繞釘子的那個(gè)我也很頭疼,繩頭確實(shí)不好找,找到之后得一直抓著一不小心就勾到別的釘子上了,總之玩的多了就熟練了。游戲挺休閑的不需要什么超高的手速和操作要求低,期待!

  • 九游玩家161901696584 來自于 九游APP 2019-12-02 13:56

    喜歡這個(gè)游戲,胖布丁的畫風(fēng)俘獲了多少玩家心。想那種對戰(zhàn)類的游戲和槍戰(zhàn)類的游戲玩的人都吐了,玩玩這個(gè)游戲凈化一下自己煩躁的內(nèi)心還是很奈斯的。我相信每個(gè)人都有這個(gè)感覺每過一關(guān)好有成就感,覺得自己的大腦還沒生銹。游戲不復(fù)雜,前后有呼應(yīng),像是再講述一個(gè)故事一個(gè)關(guān)于時(shí)光的故事,時(shí)光是一天又一天的循環(huán),生活的同時(shí)不要忘了兩邊的風(fēng)景。這款游戲的象征意義很好,比起那些快餐化的游戲,這種游戲更能引起大家的共鳴,更能令人深思,這樣的游戲才有意義。

  • 奏鳴曲22 來自于 九游APP 2019-12-01 23:44

    故事本身有點(diǎn)短,游戲線索提示太隱晦,不看攻略真的很難過關(guān)。 看評(píng)論有人差評(píng)說故事沒意思,怎么說呢,很多東西沒有經(jīng)歷是不會(huì)有啟發(fā)的,這種游戲需要靜下心來細(xì)細(xì)品,不是美國大片那種緊張刺激時(shí)刻的那種。 玩游戲嘛,有時(shí)候還是要用點(diǎn)心的。

  • 大愛丹妮公主Ci 來自于 九游APP 2019-11-29 06:32

    玩這個(gè)游戲真的很享受,畫風(fēng)舒適感覺愜意的那種舒服,動(dòng)腦子過關(guān)類的游戲。相機(jī)那一關(guān)我研究了老半天最后去網(wǎng)上搜了一下老式相機(jī)的使用方法,要怪就要怪自己腦子不夠用。這個(gè)游戲我覺得可以鍛煉人的細(xì)心程度,對于我這種粗心做事欠缺考慮的人來說玩著很收益。還有游戲里的各種提示做的很好,提示都在屏幕的右下方,它去引導(dǎo)你去思考往正確的方向走,提示的恰到好處不會(huì)多提示讓你覺得沒意思??偟膩碚f可玩性很好的一款解密游戲,我在別人手機(jī)體驗(yàn)的不知道哪里下載的。

  • 釘耙貓殺手 來自于 九游APP 2019-11-28 07:47

    講道理,就賣三塊錢,要啥子自行車? 游戲繪圖、轉(zhuǎn)場都很棒,謎題玩法多且難度不高,配合攻略玩起來比較輕松。 這游戲我給三星,配樂扣掉一星,提示扣掉一星。 積木關(guān)是太難了吧,雖然我玩解謎能力不行 但是提示上如果拼接輪廓再清晰,圖上標(biāo)個(gè)提示,我也不至于拿到積木不知道做什么。 我太難了。

  • 夜行者但千根 來自于 九游APP 2019-11-27 20:53

    敘事1星,游戲性1星,畫風(fēng)1星,胖補(bǔ)丁2星 關(guān)卡提示再扣掉1星 比如船上的關(guān)卡里面,那個(gè)窗子我開始以為要去掉旁邊釘子,以為順序弄錯(cuò)了,后來只得瞎劃弄才發(fā)現(xiàn)是要把霧抹掉……還有一些關(guān)卡都是莫名瞎點(diǎn)才過關(guān)的,像是雪球那里,劃下樹晃動(dòng)了幾下,以為線索不對,看攻略才發(fā)現(xiàn)是劃得次數(shù)不夠多…… 比起厚厚的時(shí)光我更喜歡這款游戲,玩華容道可是快把我玩自閉了,雖然故事性很不錯(cuò),繼續(xù)期待更好的新游。

  • 豌豆wisset 來自于 九游APP 2019-11-27 03:20

    論點(diǎn):過于重視劇情,游戲的根基就不牢固 犧牲可玩性而著重故事性,一旦劇情不能讓人震撼,那游戲整體就會(huì)失敗。 手殘黨就別買這個(gè)游戲了,其中的交互真是很差。而且謎題也是生搬硬套。坐飛機(jī)好好的突然要做雪人,還要將那么長的紙帶按照軌跡繞好。謎題既然是為劇情服務(wù),那么搞這么難擺弄的紙帶做什么?這些不倫不類的謎題太影響游戲體驗(yàn)了。 感覺遠(yuǎn)方的故事就是一鍋亂燉,謎題一塌糊涂,我只能給兩星。

  • 要成為一個(gè)很厲害的人 來自于 九游APP 2019-11-26 18:35

    可能之前玩厚厚的時(shí)光有太多陰影了,所以玩遠(yuǎn)方的時(shí)光感覺真的非常棒!首先不再是單一玩法,不用一直華容道。劇情文字相當(dāng)唯美,最愛這種小清新的解密游戲了。不太會(huì)夸人,反正一如既往地贊: 提幾個(gè)缺點(diǎn)吧: ①不過癮,感覺剛進(jìn)入狀態(tài),一下就沒了。 ②線索比較難,比如拼小人就不知道怎么下手,藏在郵件里面也太坑了點(diǎn)。還有時(shí)間那個(gè)讓我找了好久,之前留點(diǎn)線索能讓玩家記住就好了,題目和答案隔那么遠(yuǎn),根本找不到。 ③右邊的文字很容易忽略,可能是個(gè)人原因,總覺得故事脫節(jié),回去看又脫戲。 繼續(xù)期待新品,少0.5分是因?yàn)樘塘恕?/p>

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遠(yuǎn)方的故事

遠(yuǎn)方的故事
類型:休閑
安卓:運(yùn)營
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這是我們?nèi)碌南盗?,不同于失落的島嶼和南瓜系列。這是一本圖畫書和游戲的結(jié)合,一個(gè)溫馨的小敘事游戲。 每個(gè)人都有自己的故事 距離只是一個(gè)帶著直覺和勇氣到達(dá)的異域 遠(yuǎn)方的故事是一個(gè)點(diǎn)和觸摸解謎的敘事游戲。 游戲的主要特點(diǎn)是放大和縮小構(gòu)圖的切換以及同一對象在不同場景中的穿插。豐富的電影般的蒙太奇的變化,創(chuàng)造了一個(gè)可信而神奇的生命之旅。 獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,沉穩(wěn)的敘事文本,而各種解謎小游戲的組合,讓玩家們在點(diǎn)點(diǎn)滴滴中找到了這個(gè)不平凡的人的生活。故事。

開發(fā)者:胖布丁游戲

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