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《妖怪正傳》戰(zhàn)斗秘籍 如何提升攻擊范圍
眾所周知,《妖怪正傳》中的角色根據(jù)故事背景、性格特點(diǎn)等因素被分成了4種職業(yè),每種職業(yè)不僅擅長(zhǎng)的領(lǐng)域不同,其攻擊范圍,成長(zhǎng)空間也不相同。而我們今天就來(lái)聊一聊如何提升攻擊范圍的這個(gè)問(wèn)題。
《妖怪正傳》在戰(zhàn)斗中,當(dāng)敵人處于我方攻擊范圍內(nèi),才會(huì)受到傷害,而且當(dāng)我方角色的攻擊范圍發(fā)生重疊時(shí),會(huì)觸發(fā)合擊,給予敵人致命打擊。然而在實(shí)際戰(zhàn)斗中,經(jīng)常會(huì)因?yàn)閿橙?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-787897_keyword_po-2_other-26142'>移動(dòng)出我方攻擊范圍,導(dǎo)致你苦心布置的合擊陣型被破壞。如何才能讓敵人永遠(yuǎn)逃不出你的掌心呢?
其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要擴(kuò)大我方角色的攻擊范圍就可以了?!堆终齻鳌分械难衷谶M(jìn)化后,其攻擊范圍都會(huì)增長(zhǎng)。當(dāng)然4個(gè)職業(yè)的增長(zhǎng)方向是不同的。盾系和術(shù)系會(huì)以角色為中心向四周擴(kuò)展,而法系和刺系主要是向其前方擴(kuò)展。
所以進(jìn)化妖怪就成為了關(guān)鍵。在《妖怪正傳》中妖怪可通吞食進(jìn)化材料完成進(jìn)化。然而,進(jìn)化材料較為珍貴,需要玩家通過(guò)探索關(guān)卡、九十九層妖塔等處靠刷怪獲得。因此,為了節(jié)省材料,也為了提升效率,道友們可以選擇一些妖怪來(lái)重點(diǎn)培養(yǎng),優(yōu)先讓他們完成進(jìn)化。
雖然妖怪進(jìn)化后,其攻擊范圍還是屬性都有明顯提升,但若是想要真正將戰(zhàn)局控制在自己手中,還需要各位根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗進(jìn)行布陣。
關(guān)于《妖怪正傳》
捉千妖,窺天道!水墨風(fēng)探索式手游《妖怪正傳》施水墨技法,繪千妖百態(tài)。舞傳統(tǒng)樂(lè)器,奏國(guó)韻之華;閱千篇萬(wàn)卷,書(shū)妖怪趣事;御十方妖魔,操棋盤之上;提一盞紙燈,探荒村古剎。
玩家評(píng)論
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妖怪正傳
捉千妖,窺天道。水墨風(fēng)探索式手游《妖怪正傳》以水墨為皮,《搜神記》《山海經(jīng)》、民間傳說(shuō)為心,策略戰(zhàn)棋為筋骨,探索為雙足,經(jīng)兩載孕育而生。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古剎之內(nèi)驅(qū)鬼布陣。更可于神鬼奇聞之間,尋得游戲之樂(lè)趣。 由浣熊游戲研發(fā),胡萊游戲發(fā)行的水墨風(fēng)探索式手游《妖怪正傳》已正式開(kāi)啟公測(cè)!
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蕭顏丶 來(lái)自于 九游APP 2018-10-10 18:00
大家好,我是蕭顏,一名資深手游玩家,在手游界里,還沒(méi)有我玩不懂的游戲,哈哈,今天我們來(lái)淺談一下[妖怪正傳]這款游戲 作為中國(guó)首款水墨戰(zhàn)棋探索累游戲。個(gè)人認(rèn)為題材還是比較新穎的,畫面比較完美,就是個(gè)別地圖有空氣墻,但是并不影響游戲的整體效果。 畫面上,我可以給到4分,1分沒(méi)給是因?yàn)槿宋锛?xì)節(jié)處理的確實(shí)不夠仔細(xì),但是作為500m的游戲,畫面已經(jīng)做的不錯(cuò)了。 配音上,我可以給到4分,總體配音是非常完美的,人物的特色,配音都可以展現(xiàn)出來(lái)。1分沒(méi)給是因?yàn)閭€(gè)別人物擁有臺(tái)腔。 可玩性,我只能給2分,游戲大量bug,而且戰(zhàn)斗墨跡,戰(zhàn)棋本來(lái)就是為了簡(jiǎn)單操作,策略結(jié)合。但是這個(gè)戰(zhàn)斗界面。。哎。 1-人物移動(dòng),格子太小會(huì)移動(dòng)錯(cuò)誤,并且,人物換位置,有的時(shí)候不會(huì)攻擊,自動(dòng)跳過(guò)了這一回合。 2-自動(dòng)戰(zhàn)斗不夠智能,總是走空步,對(duì)于不想操作太難的玩家,簡(jiǎn)直是頭痛的要命。 3-游戲中途退出,就算你副本打到最后一個(gè)boss可,你鎖屏以后,或者斷網(wǎng)后,副本自動(dòng)退出,體力沒(méi)了,你副本的東西一個(gè)沒(méi)帶出來(lái)。而且!不只是副本,包括競(jìng)技場(chǎng),其他活動(dòng)都是這樣,你只要鎖屏,斷網(wǎng),就會(huì)退出副本,然后得不到獎(jiǎng)勵(lì)。競(jìng)技場(chǎng)比如你14連勝了,你來(lái)了一個(gè)電話,(4G+,無(wú)線除外) 你就要重新打,而且不會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。如果有人99連勝,斷網(wǎng)了,會(huì)不會(huì)摔手機(jī)?? 4-成就系統(tǒng)太單一,并且很多沒(méi)有意義的成就,無(wú)法鼓動(dòng)玩家進(jìn)行肝成就點(diǎn)。因?yàn)槌删偷莫?jiǎng)勵(lì),真的是可有可無(wú)。 5-社交!陰陽(yáng)師的社交大家都知道,非常的好,而且頻道多,很活躍,這個(gè)游戲的社交說(shuō)實(shí)在的,要不是世界有刷廣告的,我都以為全區(qū)就我一個(gè)人在玩。 6-養(yǎng)成界面不成熟,找一個(gè)東西太復(fù)雜,而且太亂了,而且是水墨風(fēng)格,圖標(biāo)太小,根本不認(rèn)識(shí)我吞噬的什么。 7-養(yǎng)成系統(tǒng)沒(méi)教程,我玩過(guò)陰陽(yáng)師,是可以吃任意3星升級(jí)4星,但是這款游戲貌似只能吃一樣的,或者吃[石敢當(dāng)]這只是我摸索出來(lái)的這樣,但是如果沒(méi)接觸過(guò)陰陽(yáng)師的玩家會(huì)不會(huì)很懵逼 8-升星以后屬性提升太低,不如一套紫色裝備來(lái)的屬性快。氪金可以買裝備,影響游戲性。 9-探索是探索但是太繞了,我估計(jì)這也是為了控制體力吧 10-對(duì)戰(zhàn)妖神,血條擋住怪物,根本看不到怪物什么樣子。你畫 的再好,看不到有什么用? 11-游戲會(huì)不知不覺(jué)的回檔。這個(gè)不需要解釋了吧,估計(jì)很多玩家也被回檔過(guò)??隙ㄊ呛軔阑?。 12-游戲總體不流暢,我個(gè)人是 x23,切換地圖,戰(zhàn)斗畫面,都不夠流暢,就像手機(jī)卡一樣,但是我玩其他游戲就不會(huì)出現(xiàn)不流暢的問(wèn)題 13-體力太少,游戲需要體力的地方太多,每天3次妖神,刷副本,刷養(yǎng)成材料,刷裝備,刷技能,這么多刷的,就20體力,有點(diǎn)太難了,我每天都要購(gòu)買體力。然后刷刷刷,戰(zhàn)斗界面慢慢慢!卡卡卡!哎。 14-日常任務(wù)里,有許多該等級(jí)無(wú)法接觸的任務(wù),比如第一天,讓我殺妖神,我氪金買體力也升不到18級(jí)啊。這不是胡鬧嗎?哎。。 15-魂力太少,魂力太難得了,但是魂力商店里呢?10萬(wàn)一件裝備,沒(méi)錯(cuò),我玩了4天8000魂力,她要10萬(wàn)。額。。 16-金幣難搞,副本一次2000個(gè)左右,也就是吞噬10次,強(qiáng)化10次。太費(fèi)勁! 17-沒(méi)有工會(huì)體系,所有人都在玩單機(jī)!? 18-后期養(yǎng)成系統(tǒng)太差,我已經(jīng)4星了,沒(méi)有提升的空間了? 29-說(shuō)吞噬可以出新特性,我把倉(cāng)庫(kù)清了,200多個(gè)妖怪,一個(gè)特性也沒(méi)出?? 算了算了!說(shuō)了這么多不完善的地方,我們談一談比較不錯(cuò)的地方。 1-當(dāng)然是大家最關(guān)心的,氪金程度,氪金程度中下等,該游戲比較適合月卡周卡玩家,畢竟養(yǎng)成游戲,個(gè)人認(rèn)為30塊錢一個(gè)月,還是能接受的,養(yǎng)成游戲就是費(fèi)時(shí)間嘛!土豪玩家跟平民玩家差距有點(diǎn)大,因?yàn)槌渲档难b備,我們可能需要一個(gè)周去收集。甚至更長(zhǎng)。 2-同樣大家最關(guān)心的抽卡,抽卡概率一般,沒(méi)有陰陽(yáng)師那么簡(jiǎn)單就抽到ssr,不過(guò)日常會(huì)得到不錯(cuò)數(shù)量的召喚符,周日常活躍500還有5個(gè),每日還有免費(fèi)次數(shù),ssr幾率是這樣的,我第一個(gè)ssr是112下。第二個(gè)是13下。我氪金接近200塊,九游會(huì)員買的月卡,每天沖6塊。第四天4個(gè)ssr,個(gè)人認(rèn)為收集速度還是可以的。概率這個(gè)東西還是看臉,不過(guò)我有個(gè)技巧,抽卡的時(shí)候,如果up值變成0了。那就是出貨了!!如果漲了,那就是廢了。。。 3-游戲配音確實(shí)可以,畫風(fēng)確實(shí)很棒,比較優(yōu)質(zhì)。 4-劇情設(shè)計(jì)的很搞笑,故事也很到位,總體劇情單獨(dú)評(píng)分可以給個(gè)5分。 5-游戲玩法還是不錯(cuò)的,游戲的裝備代替的是陰陽(yáng)師的符文,寶石系統(tǒng)也很新穎就是不能取下來(lái)。 5分鐘平推的地圖需要10分鐘以上。 游戲整體性能差,bug巨多。 游戲劇情,非常好,世界觀也不錯(cuò)。 游戲玩法,也不錯(cuò),養(yǎng)成游戲嘛! 游戲社交非常差,根本沒(méi)有玩家的互動(dòng)。沒(méi)有發(fā)廣告的。我都以為鬼區(qū)了。 游戲整體評(píng)分3分,建議先占坑,后玩,等處理bug補(bǔ)償。 游戲畫面4分 游戲配音4分 游戲性能2分 游戲氪金2分 總體評(píng)分3分
九游玩家498268898788 來(lái)自于 九游APP 2018-05-13 23:17
玩了兩天,再次打1分,最大的問(wèn)題是客服不主動(dòng)解決問(wèn)題,在論壇里提出問(wèn)題后永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)局 ,即使有客服回復(fù)了也不會(huì)解決問(wèn)題,打副本總是打到一半就出現(xiàn)各種問(wèn)題中斷,一切努力都白費(fèi)!不是人物突然停在一個(gè)地方?jīng)]法動(dòng),就是因?yàn)閾Q屏后再回來(lái)顯示網(wǎng)絡(luò)鏈接中斷要求重新登錄游戲,即使只換屏兩秒鐘也要求重新登錄游戲!更絕的是直接閃退!那又臭又長(zhǎng)的副本打了5/6回都沒(méi)見(jiàn)到最終BOSS!給你1星完全是因?yàn)樵u(píng)論沒(méi)法給0星!
果凍獸 來(lái)自于 九游APP 2018-05-12 13:06
戰(zhàn)斗玩法是比較傳統(tǒng)的slg格式,3分;水墨畫風(fēng)很養(yǎng)眼,人物風(fēng)格比較古典,就是戰(zhàn)斗Q版紙片人比較出戲,4分;配音很有特色啊,有幾個(gè)特別萌的,5分;劇情界面劃分細(xì)致,但是也因此比較啰嗦,要頻繁切換,3分;目前活動(dòng)走向不明確,氪金點(diǎn)主要在人物抽卡,不過(guò)保底設(shè)置比較好,只要堅(jiān)持,就能抽到,3分;暫時(shí)沒(méi)有打卡式的固定活動(dòng),比較養(yǎng)肝,4分。
九游玩家7lyvcllv5ads 來(lái)自于 九游APP 2018-10-11 15:41
妖怪正傳 接下來(lái)由我 (●?●)??小瘋子給你鑒賞妖怪正傳 我第一接觸這款游戲還是在預(yù)約區(qū)當(dāng)中隨意翻到,看了一下游戲截圖,發(fā)現(xiàn)畫風(fēng)屬于水墨很有中國(guó)風(fēng),于是預(yù)約了 同時(shí)我還是第一批刪檔體驗(yàn)者,在他刪檔體驗(yàn)的時(shí)候我下載了,準(zhǔn)備好好深入了解一下,發(fā)現(xiàn)他可以被稱為中國(guó)版的“陰陽(yáng)師” 他的妖怪有些是日本的,有些是本土的,摻雜在一起,官方也很走心,的寫出自那里,妖怪除了帥氣ssr還有很可愛(ài)的N妖怪,其中比如:怒目鬼,倘若你沒(méi)打死他,他會(huì)給你豎中指的騷操作(就喜歡你討厭我,又打不死我的樣子) 同時(shí)不可忽視的還有BGM,妖怪正傳里劇情詼諧搞笑,還有配音專門演繹,每個(gè)劇情就如同看動(dòng)畫一般享受,不忍心跳過(guò) 在副本里的音效更是值得稱道,在副本太白道觀的踩雪聲,再到寒山寺的狼叫蟲(chóng)鳴聲夜里玩的時(shí)候給人一個(gè)極大的代入感 上面講到他是中國(guó)版的“陰陽(yáng)師”是有原因的,因?yàn)樗伟?,可以說(shuō)與陰陽(yáng)師一樣,日常副本里刷東西,完成日常,來(lái)維持一下生活,相信每個(gè)玩過(guò)陰陽(yáng)師的玩家都懂 其次他與陰陽(yáng)師最大區(qū)別就是玩法,他的玩法有種象棋的感覺(jué),你操控他們走位,每一步都有一個(gè)蝴蝶效應(yīng),每一下都是三思而后行的結(jié)果 在此還有抽妖怪的功能,不需要畫什么星星,說(shuō)什么咒語(yǔ),兩點(diǎn)一出,一妖怪(最高是五連抽)臉黑的我抽了兩次五連抽都是R或N 妖怪他的自由度還是比較高的,第一個(gè)地圖只有兩個(gè)分叉口,越往后岔口越多,選擇就越多,(有跟我一樣有選擇恐懼癥的小朋友,請(qǐng)保持良好心態(tài))因?yàn)樵酵缶驮较衩詫m,你不再也不是為刷副本,而是想找到出口(*?????) 優(yōu)點(diǎn)都說(shuō)出來(lái)了,也該讓看官看看,他的缺點(diǎn),感受一下缺陷美(●?●)?? 沒(méi)錯(cuò)自從妖怪正式開(kāi)服,各式各樣的問(wèn)題層出不窮 比如世界里面沒(méi)人聊天,也很難聊天,孤獨(dú)寂寞冷,感覺(jué)在獨(dú)立游戲里面 還有就是一些系統(tǒng)沒(méi)開(kāi)放,如反饋系統(tǒng)等還在研發(fā)中 推薦度,三星半 我是熱愛(ài)游戲更愛(ài)你們的小瘋子
『羔羊』 來(lái)自于 九游APP 2018-10-10 17:47
身為一個(gè)咸魚(yú)玩家,磨磨唧唧玩了七八天前來(lái)來(lái)評(píng)論。一直考慮給三星還是四星,但因?yàn)槌渲挡坏劫~讓我損失每日活躍中的很多資源,覺(jué)得還是給個(gè)三星吧。 《妖怪正傳》我又稱他為《bug正傳》《回檔正傳》很明顯就是字面意思,游戲目前bug一堆,經(jīng)常回檔,bug很多比如花屏什么的,很煩,而且這個(gè)bug已經(jīng)有很多天了,解決辦法竟然是讓玩家重新安裝游戲并刪除指定文件夾?有時(shí)候充值還不到賬,既然這樣實(shí)在搞不明白你出充值系統(tǒng)干嘛? 游戲畫風(fēng)為水墨風(fēng),就目前而言還是很少見(jiàn)的,然而因?yàn)閎ug有些角色已經(jīng)變成馬賽克,我已經(jīng)看不下去了。 游戲類型為戰(zhàn)棋游戲,玩的時(shí)候需要?jiǎng)幽X子的,我們需要依靠攻擊聯(lián)動(dòng)打出最大化的傷害并且依據(jù)敵我雙方的攻擊距離來(lái)巧妙的躲避傷害。當(dāng)然人物的品質(zhì)似乎更重要,就比如說(shuō)游戲中唯二的兩個(gè)奶媽,一個(gè)SR一個(gè)SSR奶量簡(jiǎn)直沒(méi)法比。 游戲劇情跟副本是分開(kāi)的,當(dāng)然必須先過(guò)了劇情才能探索對(duì)應(yīng)關(guān)卡,這也是為了方便重復(fù)探索關(guān)卡,不然會(huì)浪費(fèi)大量時(shí)間。 全自由探索地圖也是游戲中的一大亮點(diǎn),當(dāng)然也因?yàn)樽杂商剿鲗?dǎo)致游戲玩起來(lái)特別肝,到后期探索一個(gè)地圖至少要半個(gè)小時(shí),這還是手動(dòng)戰(zhàn)斗的情況下,如果自動(dòng)戰(zhàn)斗只會(huì)花費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間,不得不說(shuō)說(shuō)游戲內(nèi)xx的自動(dòng)戰(zhàn)斗,明明三四個(gè)回合就能打完的戰(zhàn)斗非要用十幾回合甚至幾十回合。想要百分之百探索關(guān)卡理論上至少要下五次副本,實(shí)際上是根本打不過(guò)高級(jí)地圖的妖神卵。更別談百分之百探索度了。 游戲內(nèi)不氪金的話養(yǎng)SSR是養(yǎng)不起的,超低概率,我抽了六七十次才中了一個(gè)ssr,更有甚者抽了一百多次依舊沒(méi)中SSR,感覺(jué)游戲內(nèi)抽中SR的概率也不是很高,五抽無(wú)保底,有次五抽抽中五個(gè)N。不過(guò)游戲劇情會(huì)送個(gè)SSR。加上八天登陸也會(huì)送。 發(fā)現(xiàn)這款游戲真是槽點(diǎn)滿滿,每日活躍給的獎(jiǎng)勵(lì)很高,然而不充錢根本無(wú)法達(dá)到滿活躍?剛好差了五點(diǎn)活躍度可以領(lǐng)取150活躍度的獎(jiǎng)勵(lì)。充錢的話建議每天充六元買每日禮包,性價(jià)比很高,就是有一點(diǎn)∶充值不到賬。 目前來(lái)說(shuō)游戲內(nèi)玩家之間是毫無(wú)互動(dòng)性的,更像一款單機(jī)游戲,聊天界面也全是小廣告,連個(gè)拉黑系統(tǒng)都沒(méi)有,可以說(shuō)聊天系統(tǒng)很不建全。不過(guò)看到未開(kāi)放的妖神排位玩法,想來(lái)開(kāi)放后玩家間的互動(dòng)會(huì)有很大改善。 游戲內(nèi)的成就獎(jiǎng)勵(lì)可以說(shuō)有點(diǎn)摳門了,妖魂都是五個(gè)五個(gè)的給。而且獎(jiǎng)勵(lì)那里一直提示充錢送SSR對(duì)于強(qiáng)迫癥來(lái)說(shuō)很煩人,總想看看是不是有什么獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)有領(lǐng)。而且不知道活動(dòng)內(nèi)的妖怪對(duì)戰(zhàn)一百連勝有沒(méi)有人能夠完成,估計(jì)要打個(gè)半天。然而目前我打個(gè)四五局就打不過(guò)了。 總體而言游戲畫風(fēng)和玩法都是不錯(cuò)的,然而優(yōu)化和福利真是差強(qiáng)人意。護(hù)肝者慎入吧。
悟鈺哥哥 來(lái)自于 九游APP 2021-12-11 19:09
游戲本來(lái)挺好的,但BUG太多,首先是過(guò)圖過(guò)程中卡住無(wú)法操作,網(wǎng)絡(luò)也經(jīng)???,再次登錄浪費(fèi)體力,最重要的是我把英雄培養(yǎng)三階段再次打開(kāi)變成二階,身上裝備也不見(jiàn)了,神奇的是包包還可以看見(jiàn)裝備在,但顯示比穿戴,而英雄界面找不到,抽卡概率也超級(jí)低,一百多抽沒(méi)有一個(gè)ssr
九游玩家7lyv24mi6lrv 來(lái)自于 九游APP 2018-10-13 14:56
《妖怪正傳》千字游評(píng) 鑒游師ID1736277741 《妖怪正傳》頭一份吸引人的亮點(diǎn)是配音和故事情節(jié)。全新的故事配合幽默有趣的人聲對(duì)白,花末的“噫呼!”超可愛(ài),沒(méi)誰(shuí)了。對(duì)于我這種喜歡仙俠鬼怪劇情的妹子來(lái)說(shuō)真的很有追劇情的沖動(dòng)。比起那些老掉牙的掛機(jī)任務(wù)游戲“少俠你醒了?”有誠(chéng)意很多。美中不足,講一句就要手動(dòng)點(diǎn)一下,體驗(yàn)不是那么連貫。比起自己看文字,當(dāng)然是聽(tīng)故事有意思。那些光給套模板的字幕,連配音演員都舍不得請(qǐng)的,都是要給差評(píng)。 畫面上,水墨中國(guó)風(fēng)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)讓人眼前一亮。反正我對(duì)中國(guó)風(fēng)是毫無(wú)抵抗力的。選擇下載試玩也是沖著這與眾不同的視覺(jué)特點(diǎn)。人設(shè)上,幾個(gè)主角都很有特點(diǎn),反正要顏值有顏值,要萌趣有萌趣。主角是個(gè)提著燈籠的小正太呢!因?yàn)槭亲窖螒?,額,膽子小的晚上別自己玩,有點(diǎn)陰森恐怖。 再來(lái)說(shuō)說(shuō)操作。操作上的亮點(diǎn)是可以有走位布陣合擊,而且開(kāi)打之前,可以自己先根據(jù)對(duì)手的陣容選出戰(zhàn)人物,以及擺好人物的位置。每個(gè)人物又有自己不同的攻擊特點(diǎn),攻擊范圍和強(qiáng)度,效果上都有所區(qū)分。這樣一來(lái)手動(dòng)操作和自動(dòng)掛機(jī)的區(qū)別就出來(lái)了。學(xué)習(xí)陣法策略可以打出更好的效果??赏嫘苑矫姹绕渌螒蚝玫枚唷_€有,這是款探索性游戲,通關(guān)的過(guò)程中可以到處找寶貝。 要吐槽的地方是:很不喜歡探索里頭箭頭不給標(biāo)注序號(hào),我路癡好嗎?玩?zhèn)€游戲還要讓我迷路。。進(jìn)進(jìn)出出也是暈死。雖然是回合制游戲,但沒(méi)有到點(diǎn)領(lǐng)體力這件事,體力包子都靠推圖過(guò)關(guān)和買。妖魂太難得到,用處又太多。推圖耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng),資源給得又比較少,沒(méi)什么成就感。包子進(jìn)關(guān)卡的時(shí)候一次性花五個(gè),可以打好些大怪小怪。就是每次進(jìn)關(guān)卡,在里面都比較久。玩到9級(jí)寒山寺而已,進(jìn)去一趟就要半個(gè)小時(shí),中途出來(lái)的話,包子就浪費(fèi)了。 攻略方面嘛,妖魂一定要省著用??梢該Q體力,換錢幣,就是別拿來(lái)召喚,太浪費(fèi)了。先把挑戰(zhàn)里面的沖虛道場(chǎng)做了,升級(jí)快點(diǎn)。一口氣玩三個(gè)小時(shí),可以升到8級(jí)這樣。到十級(jí)開(kāi)始,升級(jí)就比較慢了。 氪金度方面還好吧,可以接受。首充會(huì)給白娘子,給些資源。充值換妖魂,妖魂再拿去隨便換什么。7日卡沒(méi)有月卡劃算是什么意思?不是買得多優(yōu)惠多嗎?現(xiàn)在好些游戲都反過(guò)來(lái)。但資源方面還是給得很小氣的。不氪金抽人物,五連招每次都給SR,一個(gè)一個(gè)招七八次也沒(méi)給SR,最多給到R。所以還是攢符紙,連招的好。 一句話描述,這是一款一個(gè)人去找妖怪打架的探索性策略游戲。沒(méi)有組隊(duì),沒(méi)有好友,沒(méi)有幫派,沒(méi)人跟你講話。所以,玩過(guò)以后,可能晚上會(huì)后怕到睡不著覺(jué)。 整體來(lái)說(shuō),可以給八九十分吧。很有特色的一款游戲,雖然有人反映說(shuō)還是有些bug問(wèn)題,但確是值得玩的。不會(huì)上癮,還算耐玩。 最后,必須要吐槽!升級(jí)這么慢,什么時(shí)候才能把故事看完?害得我還去視頻網(wǎng)站搜,有沒(méi)有哪部戲叫做《妖怪正傳》。沒(méi)有,居然沒(méi)有!好吧,期待改編成連續(xù)劇哦!
無(wú)名老貓 來(lái)自于 九游APP 2018-10-01 17:08
說(shuō)實(shí)總體的游戲性還不錯(cuò),畫風(fēng)棒,劇情也湊合,但說(shuō)實(shí)在的,玩游戲這么多年了,要說(shuō)策劃爛,這游戲至少能排前三,體力上限20點(diǎn),下一次本要5點(diǎn);攢一天的體力,一下子就用完了,日常很迷,不氪金連日常都完不成,新手引導(dǎo)也不詳細(xì),最最最最抽象的是充值系統(tǒng)都會(huì)出問(wèn)題,充了錢不到賬,充值系統(tǒng)都搞不定,你做啥游戲啊。還有啊,說(shuō)好的國(guó)風(fēng)妖怪呢?你整一堆日本妖怪要鬧哪樣啊,能不能好好做游戲?
月光法則 來(lái)自于 九游APP 2019-01-04 05:59
這游戲總體來(lái)說(shuō)很不錯(cuò),好的方面我就不說(shuō)了,我只想提出幾點(diǎn)建議: 1.社交頻道上基本沒(méi)人聊天,感覺(jué)自己像在玩單機(jī)。 2.裝備強(qiáng)化界面太過(guò)粗糙,排序也是亂七八糟的。 3.游戲流暢度體驗(yàn)很不友好呀,玩著玩著就會(huì)越來(lái)越卡,卡到一定程度我就會(huì)清一下后臺(tái)……問(wèn)題來(lái)了,有時(shí)候會(huì)有較低概率重啟游戲,剛遇到的時(shí)候我完全是一臉懵,我副本都沒(méi)打完呢。。 4.體力上限感覺(jué)有點(diǎn)低,這樣很容易把游戲引導(dǎo)到一個(gè)越來(lái)越肝(守點(diǎn)上線)的地步…… 5.有些功能比如競(jìng)技功能沒(méi)有詳解說(shuō)明,第一次打的時(shí)候我也是一臉懵,是單次對(duì)戰(zhàn)還是連續(xù)對(duì)戰(zhàn)?是實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)還是跟電腦打?我完全搞不懂。連續(xù)打了幾把之后,我也沒(méi)搞懂我是跟玩家打的還是跟電腦打的。 6.探索副本……emmmm,我也是挺搞笑的,好幾次都沒(méi)打完,都是一不小心就“走出”了副本。對(duì)我這個(gè)色弱來(lái)說(shuō)平常的“門”記號(hào)和最終的“門”記號(hào)顏色都差不多。要不就換個(gè)明顯的UI,要不就在退出探索副本前麻煩請(qǐng)加個(gè)確認(rèn)彈框行不?要不我體力完全都浪費(fèi)了。。 7.總的來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲細(xì)節(jié)方面還是有待改善,游戲風(fēng)格和類型我都蠻喜歡的。
絕世左獅角 來(lái)自于 九游APP 2018-10-08 18:32
bug太多 1。 一個(gè)掉線5體力就沒(méi)了 超級(jí)煩 關(guān)卡要打比較久 又容易掉線 這是個(gè)死結(jié)啊 2。 抽卡感人 up池不知道干嘛的 感覺(jué)一樣沒(méi)有上限100不是上限 3。會(huì)回檔 我倒是希望把我的妖魂回檔一下 但妖怪回檔是什么鬼 幸運(yùn)的抽到了ssr 一上線沒(méi)了 讓人怎么玩 4。2顆星是因?yàn)橛泻玫牡胤? 中國(guó)風(fēng)and 模式 點(diǎn)推薦是還有可行的地方,支持一下中國(guó)風(fēng)