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【英魂戰(zhàn)略局】新興ADC的玩家普及
米娜桑,英魂之刃的同學(xué)們,今天我們來說說新興強勢和非主流ADC的玩法和分析,現(xiàn)在英雄流行AD法師,但是適合出AD裝的法師并不多,更多的是遵循他們原本的Ap裝備更符合他們的定位,但是他們的異變玩法的確很有特色,配合法師的技能優(yōu)勢的確能在戰(zhàn)局中發(fā)揮出不遜于其他ADC的輸出風(fēng)采,新興強勢的ADC也有不少都是很熱門的,他們比ADC依賴技能但是配合技能能夠?qū)⑵紸優(yōu)勢發(fā)揮的更高!
No.1
雖然女武神經(jīng)歷過一次大削弱,明顯感覺沒有以前強勢,當(dāng)然官方找了一個好理由希望女武神多普攻,不要整天用標槍射人,女武神前期出一件真?zhèn)鸔的傷害最起碼能打掉脆皮的三分之一血,光Q就能虐翻一打脆皮,可以說扔Q就是女武神的標志了,現(xiàn)在被削了使用率明顯下降,這樣她基本就跟普通ADC站在同一起點,龍騎士:我可以扛著Q上你(真的可以)!現(xiàn)在女武神的普攻沒有被削配合百分比也很犀利,不可小視!
出裝思路
戰(zhàn)神靴-燃魔之刃-魔神面具-金箍棒-破山錐-射神炮
ps:破山錐還是有一些用的!
英雄技巧分享
1.武神雖然被削了(主要是戰(zhàn)矛),但是她的平a依然有優(yōu)勢,前期就帶有百分比的傷害這也代表她前期就不弱,至少不會像達芬奇,暗月這樣,注意戰(zhàn)矛標記的對象,你對它的傷害會高出很大一部分!
2.戰(zhàn)矛現(xiàn)在更多是輔助作用,削了戰(zhàn)矛增強了女武神的平a,當(dāng)然現(xiàn)在女武神也吃命中率,因為你標記不到別人你的三倍被動效果也發(fā)揮不出的,前期可以和隊友去gank,配合隊友的控制命中率會高很多!如果你沒有打你標記的對象,女武神真的就和普通ADC沒差距了!
No.2
黑桃
新興的強勢ADC,黑桃會玩非常厲害不會玩也是弱雞,在操作方面黑桃的要求要高于一般的ADC,但是你不可以否認不管是在打團還是單挑都很有天賦,大招的獲取視野能夠一定程度防止黑桃被gank且遠程狙殺,當(dāng)然新手就不要玩了,送起人頭來也很六,她前期的普攻傷害就不低(被動強化)特點是短時間內(nèi)可以多次位移(后期1.2秒一次)雖然距離不長,但是對于法師類英雄她絕對是極為難纏的,位移可以穿墻(貼墻)!
出裝思路
戰(zhàn)神靴-燃魔之刃-魔神面具-金箍棒-射神炮-破山錐-
英雄技巧分享
1.我跟黑桃對戰(zhàn)過多次,主要是W的攻擊距離強化這是黑桃除了大招外拿人頭的重要手段,黑桃W往后退時同樣可以攻擊到你,很是煩人,后期這樣的舉動會很頻繁你卻無可奈何,所以會玩黑桃對于W一定要掌握熟練!
2.黑桃在團戰(zhàn)方面同樣有出色的天賦,QW的連用對敵方造成的傷害并不輸于頂尖ADC,黑桃的攻擊模式很簡單就是邊a邊W,敵方靠近就QW平a,靠w來多次頻繁的強化輸出!
3.注意大招的釋放,團戰(zhàn)不要輕易的去放大招,因為大招需要蓄力時間,敵方看你一蹲下就知道你要放大招了,如果這個時候一個控制過來,敵方在一集火你幾乎是必死無疑,大招應(yīng)該是團戰(zhàn)快結(jié)束的時候用來收割人頭的!
ps:黑桃要做到以上2點你只能練,玩不轉(zhuǎn)W
還不如不玩!
No.3
AD周瑜名震英魂之刃,特點就是傷害高,Q更是克制任何依賴普攻的英雄,周瑜的使用難度也并不高,雖然他靈活性差,脆皮,但是我依然愛用他,就是因為迷人的傷害,一個驅(qū)逐就能廢掉敵方的ADC,建議逆風(fēng)周瑜出一個驅(qū)邪魔眼,這樣就可以盡量避免團戰(zhàn)被針對!
出裝思路
戰(zhàn)神靴-燃魔之刃-魔神面具-金箍棒-射神炮-驅(qū)邪魔眼
英雄技巧分享
1.作為周瑜大神,給玩家的建議就是找準時機a,ADC周瑜和金烏本質(zhì)是沒有區(qū)別的,都是傷害爆炸,躲在隊友后面a就行了,唯一小心別被控,我周瑜為什么厲害,不是因為我的傷害,是因為我最慫跑的最快,一旦被控周瑜也就gg(可惜一般人控不住我),不要一打團就跟隊友上,你又不知道敵方誰切后排!
2.驅(qū)逐的用法,周瑜先天克制ADC就是因為Q驅(qū)逐,使其無法普攻,團戰(zhàn)的作用同樣巨大,尤其在敵方聚集在一小撮的時候Q可以一下控住敵方3個人,3.5秒無法普攻,周瑜最多三秒就能A死一個脆皮!
【非主流ADC】
No.4
龍騎士
本帖隱藏的內(nèi)容
龍騎士雖然是力量型英雄,但是在手游中輸出形態(tài)一般都是冰龍,作為英魂的親兒子當(dāng)然不會弱到哪去,冰龍狀態(tài)不需要出任何抗性裝備也比一般的ADC能抗,R的變身25秒足以打完一場團戰(zhàn),當(dāng)然要掌握好時機在用,相信龍騎士的冰龍狀態(tài)配合射神炮的普攻暴擊效果讓脆皮印象深刻,相比其他ADC龍騎士算是能抗能打的高富帥,當(dāng)然是后期的高富帥,前期還是要慫的!
出裝思路
戰(zhàn)神靴-魔神面具-射神炮-九龍神皇鎧-邪神面具-驅(qū)邪魔眼
英雄技巧分享
1.呆萌只能從多年虐待龍騎士的角度來說說,從上面的出裝來看和玩家們都贊成龍騎士是后期英雄,前期要慫前期的龍騎士傷害并不高,如果太浪他也沒有后期了,冰龍狀態(tài)用來來gank,在敵方血量不多的情況下用火龍眩暈并快速擊殺!
2.龍騎士經(jīng)過了兩波加強讓他生存能力逐漸向戰(zhàn)士進化(官方是這樣想的),稍微在防御裝備這邊上點心就不會出現(xiàn)被秒的情況,雖然攻擊距離被削(這就不是想讓龍騎士待線上),但是我們可以和隊友一起gank啊,只要先手控住敵方,怎么拿捏還是你的事!
No.5
潘多拉
作為法師大軍的一員,潘多拉也可以出AD裝,表現(xiàn)出來的輸出實力不可小視,尤其配合其強大而頻繁的控制,可謂是打團單挑兩不誤,但是呆萌認為潘多拉是很容易被針對的,出一個驅(qū)邪魔眼就行了,逆風(fēng)期她也要比一般的ADC要更脆皮,呂布就可以輕松打擊潘多拉!
出裝思路
戰(zhàn)神靴-燃魔之刃-魔神面具-紫青雙劍-金箍棒-驅(qū)邪魔眼!
英雄技巧分享
1.潘多拉的確有ADC潛質(zhì),她幾乎不會缺魔且控制能力頻繁,中期配合一套控制她的確可以a死人,但是潘多拉的控制都是可以用位移或者驅(qū)邪魔眼躲避的,技能一旦被躲避,潘多拉就是帶宰的羔羊,所以使用潘多拉玩ADc一定要小心!
2.現(xiàn)在經(jīng)??吹匠鯝D的潘多拉,在傷害方面是沒有問題,跟普通ADc沒有差距,但是潘多拉靈活性相比ADC來說就要低很多了(傷害沒金烏高),潘多拉應(yīng)該是打團型的ADC,因為團戰(zhàn)才是她技能大顯神威的時候,單挑時敵方會走位是可以躲避她的技能,所以我們的前三個大件都可以讓敵方減速,讓潘多拉的命中率大增!
ps:戰(zhàn)士肉坦類幾乎都是出但驅(qū)邪魔眼,逆風(fēng)局對于ADC潘多拉幾乎是不可承受的!
玩家評論
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夢劍在摸魚 來自于 九游APP 2025-01-04 12:39
先自報家門,夢劍,上過尊三,多少周年就多少年玩家,全賽季皮膚,三周年出三個卻只能嫖一個有點可惜,除了鎮(zhèn)魂街聯(lián)動時退了會游,其他聯(lián)動都經(jīng)歷過,目前半退游。 為什么少不是滿星,因為這游戲?qū)ξ叶圆辉趺春猛?,或許玩的太久了,適應(yīng)太快了,沒怎么玩就適應(yīng)的差不多了。希望策劃未來能做的好玩點。 如果沒游戲玩可以來體驗一下,好玩與否取決于你,策劃姑且聽勸。
云想衣裳花想蓉 來自于 九游APP 2024-12-14 21:37
怎么說呢 英魂之刃是我的一整個童年 認識到現(xiàn)在9年了 那時候寄宿學(xué)校 每周都盼望著周六回來能打一倆把 皮膚設(shè)計很用心 不管海報還是建模都是我喜歡的 可是手游我看不懂策劃們在搞什么 裝備花里胡哨 匹配機制Respect 十分打給我的童年
忍炎影合面紗3 來自于 九游APP 2025-01-05 19:33
超級好玩,人物超級有手感,不像王者榮耀塑料一樣的手感。隊友也比王者榮耀的隊友強多了。王者榮耀的隊友全是人機官方,還一直拿人機匹配給你,你們還不知道嗎?
豌豆mprhtl 來自于 九游APP 2024-12-11 21:16
老實說以前我在端游上面玩的這游戲玩了三年多。真的讓我感覺這是一個很良心的游戲。當(dāng)然我說的是端游。然而現(xiàn)在的手游我就是想說策劃到底在想什么?這匹配機制這一塊兒比隔壁王者有過之而無不及,最關(guān)鍵的是你這上段靠積分制贏兩三把還不一定夠輸一把的積分多。但凡是能把這匹配機制給改一下,這排位積分的問題給改一下。這游戲評分感覺上去最起碼2分是沒問題的。還有就是原本好好的裝備給改來改去不說,還增加了不少新裝備。你是打算給英雄搞9個裝備欄嗎?3分給以前端游上面的青春。只能說這游戲能玩,但是建議低血壓的人玩。
灰狼全披風(fēng)1417 來自于 九游APP 2024-12-29 05:02
最純粹的溝 石游戲,難有之一,負責(zé)這這個游戲的人只想著拿米進自己褲兜,弱勢英雄全看策 劃喝了幾瓶,喝多了直接得道升天,回過味來再一刀剁廢,徹底淪為路邊一條。賺最多的a i皮膚錢,用最爛的服 務(wù) 器,官 方演 員遍地走,玩家平均素質(zhì)奇低。如果是為了所謂的什么情懷來玩,我的評價不如去玩4 3 9 9。
紫怨上日向雛田66 來自于 九游APP 2024-10-25 09:47
我記得我第一次玩時是18年過年的時候,當(dāng)時這個游戲好多人,我們還建群組隊 大師局就是高端局了 ,每次放假回來就打幾把,現(xiàn)在好多年了,感覺現(xiàn)在已經(jīng)變味了,匹配機制沒有勢均力敵的感覺,要不你碾壓 要不被碾壓,英雄平衡性也是特別差,根據(jù)情懷打個分吧
豌豆ne0vzz 來自于 九游APP 2025-01-01 10:37
一把贏一把輸扣的分還更多
自在文具 來自于 九游APP 2024-11-30 07:13
什么時候再次聯(lián)動一下鎮(zhèn)魂街我是真心喜歡這個IP 所以才玩這個的現(xiàn)在這回家能做得好的,已經(jīng)找不著都下架了
逍遙子948 來自于 九游APP 2025-01-01 02:19
也是玩了三年了 還可以
豌豆osdtf0 來自于 九游APP 2024-12-29 17:23
有點卡。等了半個小時。