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手機(jī)游戲> 英魂之刃口袋版> 游戲攻略> 【英魂戰(zhàn)略局】那些英雄是高端排位的常客?
【英魂戰(zhàn)略局】那些英雄是高端排位的????
【坦克】
圖坦卡蒙
團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,被圖坦卡蒙大招支配過的玩家應(yīng)該數(shù)不勝數(shù)了,主要原因就是他的大招效果,在團(tuán)戰(zhàn)一旦被拉走就代表著你已經(jīng)死了,而其他三個(gè)技能同樣不可小視,圖坦卡蒙為什么會(huì)被成為攪屎棍,就是他帶來的傷害更多是潛移默化的,從1技能和被動(dòng)就可以看出來,而他為什么會(huì)成為熱門,因?yàn)閳D坦卡蒙可以成為團(tuán)戰(zhàn)破冰者,有他在敵方刺客就會(huì)很小心,而且不敢先手,圖坦卡蒙可以主動(dòng)出擊去拉敵方戰(zhàn)士或者其他脆皮,一旦拉上就會(huì)給我方帶來很大的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),在日常的gank圖坦卡蒙一手加速配合拉人對(duì)于脆皮來說也是噩夢(mèng)!
地獄火
個(gè)人感覺地獄火并不低張飛弱勢(shì),尤其是在傷害方面,他應(yīng)該是最強(qiáng)的肉坦,后期可以靠反甲跟ADC硬杠,并且二技能的切入更難以防備,但是沒辦法張飛控制和大招太優(yōu)秀了,基本上引領(lǐng)了坦克所有熱度,地獄火比張飛強(qiáng)的續(xù)航,合理使用大招你基本不需要回城,多帶線發(fā)育,打團(tuán)直接切ADC,在經(jīng)濟(jì)平等的情況下,ADC見你就跑!
【戰(zhàn)士】
魅魔
戰(zhàn)士中的強(qiáng)勢(shì)角色,魅魔在剛出來的一段時(shí)間后其實(shí)也是非ban必選,她應(yīng)該能算得上戰(zhàn)士的二號(hào)人物,她跟呂布相比差的位移上,魅魔單純拼傷害是高于呂布的,而且二技能避免了她被秒殺的威脅,但是她并不是很好帶節(jié)奏,在切一些射手上沒有呂布有效率,但玩家可以嘗試一下,絕對(duì)不會(huì)讓你失望,比呂布就差在切入上,續(xù)航要強(qiáng)過呂布,持續(xù)輸出要強(qiáng)過呂布!
孫尚香
高端局非常熱門的戰(zhàn)士,孫尚香的優(yōu)勢(shì)很明顯,她的切入能力堪稱英魂第一,一技能標(biāo)記敵方,用大招瞬移接近,4技能在眩暈控制,而且你很難防備,因?yàn)槟悴恢澜酉聛韺O尚香是打法師還是打射手,她可以自主選擇被動(dòng)她技能標(biāo)記的敵人,除非一開始能夠躲避孫尚香兩次技能標(biāo)記,單挑躲起來并不難,但是團(tuán)戰(zhàn)孫尚香標(biāo)記敵方是一點(diǎn)壓力都沒有的,一旦讓孫尚香擊殺或者助攻(助攻還不好混?)她的大招又會(huì)很快冷卻好,這等于是間接幫助她滾雪球!
【刺客】
腹部
我個(gè)人認(rèn)為腹部并不是很強(qiáng),所以有點(diǎn)私心的沒有把他列在BAN選上,事實(shí)上大師主流還是要BAN腹部的,甚至第一個(gè)就是BAN腹部,腹部為什么這么熱門,就是前期傷害出色并且防不勝防,靠傷害還有隱身的效果,能幫助他快速累積優(yōu)勢(shì),尤其在配合不好的路人局,很容易被腹部逐個(gè)擊破,直到腹部經(jīng)濟(jì)高出一大截,最后無(wú)敵了,脆皮不敢出塔,但是只要是配合好,肉在出個(gè)真視寶珠(第3件出),腹部真的很一般!
幽能
完全是依賴隱身的英雄,雖然傷害的確出色,但遇到真視寶珠,幽能技能就完全發(fā)揮不出優(yōu)勢(shì),他跟腹部的原理很相似,只不過幽能的平a傷害更出色,而且在前期如果是單挑,幽能的傷害會(huì)對(duì)敵方脆皮射手造成碾壓,并且還有大招閃現(xiàn)效果更防不勝防,這類英雄打的就是偷襲和單挑,團(tuán)戰(zhàn)就很一般了!
【法師】
玉皇大帝
混的很一般的積分英雄,雖然混的一般畢竟也是積分英雄,從被動(dòng)就可以看出來,官方最初的設(shè)計(jì)意愿就是想讓玉皇對(duì)中單形成壓制,所以在護(hù)甲上加了魔抗,并且二技能瞬移還有一技能的短冷卻,都代表玉皇高人一等的身份,玉皇的主流是半肉,太脆就很容易被秒,而且他還要靠瞬移去切敵方脆皮,不出肉很容易被秒,他的傷害很穩(wěn)定但是不爆炸,一套秒人是需要時(shí)機(jī)的,綜合來說值得嘗試!
血腥女王
法師中最出色的代表,血腥女王也有一段時(shí)間的輝煌,在S9中期她是BAN選的???,但在S10大家基本已經(jīng)熟悉了血腥女王的套路,對(duì)她的免疫力大幅增加,導(dǎo)致血腥的熱度有所下降,但是并不妨礙血腥的切后排能力,后期血腥打團(tuán)可以直接靠大招瞬移到敵方后排,脆皮用位移跑也躲不了二技能追擊,當(dāng)然這個(gè)套路現(xiàn)在大部分人都已經(jīng)熟悉了,完全需要玩家更靈活的應(yīng)用,不然很有可能被敵方躲避!
玩家評(píng)論
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夢(mèng)劍在摸魚 來自于 九游APP 2025-01-04 12:39
先自報(bào)家門,夢(mèng)劍,上過尊三,多少周年就多少年玩家,全賽季皮膚,三周年出三個(gè)卻只能嫖一個(gè)有點(diǎn)可惜,除了鎮(zhèn)魂街聯(lián)動(dòng)時(shí)退了會(huì)游,其他聯(lián)動(dòng)都經(jīng)歷過,目前半退游。 為什么少不是滿星,因?yàn)檫@游戲?qū)ξ叶圆辉趺春猛妫蛟S玩的太久了,適應(yīng)太快了,沒怎么玩就適應(yīng)的差不多了。希望策劃未來能做的好玩點(diǎn)。 如果沒游戲玩可以來體驗(yàn)一下,好玩與否取決于你,策劃姑且聽勸。
云想衣裳花想蓉 來自于 九游APP 2024-12-14 21:37
怎么說呢 英魂之刃是我的一整個(gè)童年 認(rèn)識(shí)到現(xiàn)在9年了 那時(shí)候寄宿學(xué)校 每周都盼望著周六回來能打一倆把 皮膚設(shè)計(jì)很用心 不管海報(bào)還是建模都是我喜歡的 可是手游我看不懂策劃們?cè)诟闶裁?裝備花里胡哨 匹配機(jī)制Respect 十分打給我的童年
忍炎影合面紗3 來自于 九游APP 2025-01-05 19:33
超級(jí)好玩,人物超級(jí)有手感,不像王者榮耀塑料一樣的手感。隊(duì)友也比王者榮耀的隊(duì)友強(qiáng)多了。王者榮耀的隊(duì)友全是人機(jī)官方,還一直拿人機(jī)匹配給你,你們還不知道嗎?
灰狼全披風(fēng)1417 來自于 九游APP 2024-12-29 05:02
最純粹的溝 石游戲,難有之一,負(fù)責(zé)這這個(gè)游戲的人只想著拿米進(jìn)自己褲兜,弱勢(shì)英雄全看策 劃喝了幾瓶,喝多了直接得道升天,回過味來再一刀剁廢,徹底淪為路邊一條。賺最多的a i皮膚錢,用最爛的服 務(wù) 器,官 方演 員遍地走,玩家平均素質(zhì)奇低。如果是為了所謂的什么情懷來玩,我的評(píng)價(jià)不如去玩4 3 9 9。
豌豆mprhtl 來自于 九游APP 2024-12-11 21:16
老實(shí)說以前我在端游上面玩的這游戲玩了三年多。真的讓我感覺這是一個(gè)很良心的游戲。當(dāng)然我說的是端游。然而現(xiàn)在的手游我就是想說策劃到底在想什么?這匹配機(jī)制這一塊兒比隔壁王者有過之而無(wú)不及,最關(guān)鍵的是你這上段靠積分制贏兩三把還不一定夠輸一把的積分多。但凡是能把這匹配機(jī)制給改一下,這排位積分的問題給改一下。這游戲評(píng)分感覺上去最起碼2分是沒問題的。還有就是原本好好的裝備給改來改去不說,還增加了不少新裝備。你是打算給英雄搞9個(gè)裝備欄嗎?3分給以前端游上面的青春。只能說這游戲能玩,但是建議低血壓的人玩。
小趙的暢玩時(shí)刻 來自于 九游APP 2025-01-15 21:12
英魂之刃是當(dāng)時(shí)我哥帶我入坑的,完了有6年端游,手游八周年必須慶祝,當(dāng)時(shí)吊打王者的存在
紫怨上日向雛田66 來自于 九游APP 2024-10-25 09:47
我記得我第一次玩時(shí)是18年過年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲好多人,我們還建群組隊(duì) 大師局就是高端局了 ,每次放假回來就打幾把,現(xiàn)在好多年了,感覺現(xiàn)在已經(jīng)變味了,匹配機(jī)制沒有勢(shì)均力敵的感覺,要不你碾壓 要不被碾壓,英雄平衡性也是特別差,根據(jù)情懷打個(gè)分吧
自在文具 來自于 九游APP 2024-11-30 07:13
什么時(shí)候再次聯(lián)動(dòng)一下鎮(zhèn)魂街我是真心喜歡這個(gè)IP 所以才玩這個(gè)的現(xiàn)在這回家能做得好的,已經(jīng)找不著都下架了
豌豆ne0vzz 來自于 九游APP 2025-01-01 10:37
一把贏一把輸扣的分還更多
豌豆ch6ibi 來自于 九游APP 2025-01-17 20:34
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