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異化之地強(qiáng)力武器排行介紹 異化之地最強(qiáng)武器排行2021
異化之地強(qiáng)力武器排行一覽。在異化之地這款游戲當(dāng)中,玩家們能夠體驗(yàn)到拳拳到肉的爽快打擊感。無論在使用什么武器之時(shí),都能夠體驗(yàn)到特殊的操作以及攻擊方式,那么在如此之多的武器當(dāng)中,每一個(gè)武器都會(huì)有各自的特色以及強(qiáng)度。選擇到一個(gè)適合自己的強(qiáng)力武器能夠讓自己操作起來更加得心應(yīng)手,輕輕松松就可以解決面前的所有敵人。小編在這里就為大家?guī)懋惢刈顝?qiáng)武器排行2021,感興趣的小伙伴們快來接著看看吧!
異化之地強(qiáng)力武器排行一覽
諾登斯的深淵之刃
說實(shí)話這把武器是我剛玩這游戲時(shí)最想得到的一把武器~原因:1除櫻花刀外手感最好的一把武器有一種撕裂感非常爽2就是帥,動(dòng)作不拖泥帶水3就是技能實(shí)用性,一技能向前沖刺留下一堆黑光劍影,帶浮空效果~簡(jiǎn)直是小怪的終結(jié)者~特殊技能也是帶浮空~當(dāng)然別指望這兩個(gè)技能打傷害~因?yàn)槲乙恢庇X得這把武器平a傷害最高~加上傷害疊加刀身發(fā)出黑光漬漬漬帥氣~
我看到網(wǎng)上有高手用這把武器刷無盡~我那個(gè)羨慕呀~真羨慕他的怪物了解~出手時(shí)機(jī)~靈活多變~簡(jiǎn)直是刀中之神「重要多多練習(xí)」
影子刃
此刃號(hào)稱影子刃~只要擊敗怪物就有百分之30的概率召喚影子協(xié)助攻擊「影子會(huì)追著怪砍」會(huì)讓你的個(gè)人旅途不會(huì)無聊~高手玩的時(shí)候基本不會(huì)讓影子每個(gè)圖斷影~實(shí)用性劇情通關(guān)一般~刷無盡后30層就不要拿出來獻(xiàn)丑了~血厚怪打不死如何召喚影分身~就算好不容易殺死精英怪還不一定召喚~
拆骨刀
這把武器還有個(gè)名字叫“眩暈刃”這把武器是夏洛克適合的武器之一,因?yàn)橄穆蹇擞袀€(gè)神印就是背部攻擊暴擊后有幾率帶眩暈~武器簡(jiǎn)單直白~攻擊任何部位都算背部攻擊~實(shí)用性劇情不錯(cuò)~無盡一般偏上~這把武器技術(shù)黨用起來一流~也算是一把不錯(cuò)的眩暈單挑boss的武器~但是這把武器刷無盡要對(duì)怪物走位逐個(gè)擊破~不然你沖到一群怪面前輸出~只要一個(gè)怪沒暈住就存在被秒的危險(xiǎn)~切記
逐個(gè)擊破
螺旋魔刀
刀如其名~螺旋吊打牛和羊,磨刀霍霍向牛羊~1技能后跳斬劍氣~特殊技能厄運(yùn)光環(huán)增加傷害~總體來說就是傷害高的一把平平無奇的武器~很多新手覺得很酷像dnf瞎子~但是就是傷害高動(dòng)作改變~新手拿去刷刷劇情還行~刷無盡也是個(gè)送人頭~技術(shù)黨選18妹和夏洛克還能盤旋一下~
索納斯之影
我用這把匕首通關(guān)過幾次80~這把武器是匕首里面最炫酷的一把~傷害也可以~一技能沖刺無敵眩暈雷電~挺起來挺bt的~但是刷無盡最后20層的時(shí)候切勿亂沖~一定要走位騙過怪物的出手才能沖過去輸出一套~總之不要一時(shí)爽被秒~沖刺和雷電確實(shí)百分之百有效果,但是無敵和眩暈就要自己感受了~無敵非常短,眩暈看怪物站位或有沒有在釋放技能~有幾次我沖過去被怪打了還不觸發(fā)眩暈~差點(diǎn)被秒
總之玩起來自然就會(huì)飄~
優(yōu)點(diǎn):~特殊技能就是強(qiáng)化普攻帶范圍眩暈~一套下來沒人頂?shù)米 淮渭寄軣o停留可以連接4次到5次~總是帥是沒錯(cuò)的
缺點(diǎn):~遇到盾牌怪的時(shí)候記得平a最后一擊不要往前閃~要及時(shí)往后閃~或者等盾牌怪轉(zhuǎn)過身再往前閃~有點(diǎn)麻煩習(xí)慣就好了
審判匕首
夏洛克量身定做的神器匕首之一,消亡之刺每20秒使用一次~收到傷害有百分之30能重置消亡之刺~「最討厭這種幾率性控制的屬性,不好掌握該刺還是不該刺」還不如眩暈匕首來的爽快~優(yōu)點(diǎn)是特殊技能主動(dòng)隱身逃跑或持續(xù)控制背刺~「估計(jì)等后續(xù)更新pk場(chǎng)可能作用更大」
回旋鏢
猥瑣流的一把副手~先前射出一鏢~怪物持續(xù)掉血10秒~10秒內(nèi)死亡有概率回血百分之3并重置此技能~我沒事的時(shí)候喜歡用夏洛克換著玩玩(只是玩玩,畢竟鬼爪和披風(fēng)才是真正的副手神器)游戲要多種多樣才能好玩~太單一馬上就會(huì)我坑~
玩家評(píng)論
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異化之地
昔日繁華的黑魔法之都塞德萊重現(xiàn)人間,黑暗圣典的秘聞在有心人的推動(dòng)下迅速傳播擴(kuò)散。 基于各種不同的原因,人們陸續(xù)踏入塞德萊尋找背后的真相... 被蠱惑的信徒趁機(jī)打開了連通異域的大門,寧?kù)o的土地迎來異次生物的降臨。 這場(chǎng)大災(zāi)變讓聚集在遺跡中的人類猝不及防,或被囚禁殺害或被寄生奴役,塞德萊就此成為怪物橫行肆虐之地。 作為陷入異化之地中的一員,未知的恐懼不斷侵襲,在這黑暗籠罩危機(jī)四伏的死地,你當(dāng)如何抉擇?
虛空新主 來自于 九游APP 2024-08-26 08:46
今天這個(gè)游戲就要下線了,我剛開始玩的時(shí)候是2020年3月。當(dāng)時(shí)一看到艾洛麗絲這個(gè)角色就很喜歡,后面就充錢買了18塊,這是我第一次在游戲里充錢。而第一次活動(dòng)是南瓜糖果,攢了10個(gè)糖果一次十連,概率百分之一的皮膚居然抽到了,當(dāng)時(shí)真開心。我玩的時(shí)候范特洛夫還不會(huì)長(zhǎng)頭發(fā),顯得好搞笑,這可是克蘇魯游戲,我猜是為了過審改的吧!所以我也懷念剛開始的怪物模型,非常符合舊日傳說。我非常喜歡玩劇情模式,因?yàn)槲蚁矚g看劇情故事,所以到現(xiàn)在我也沒打通無盡模式,不知道死神那個(gè)賤怪會(huì)說什么,這或許是我在游戲里唯一的遺憾吧!今年已經(jīng)送走“跨越星弧”這款游戲,現(xiàn)在又到“異化之地”了,天下沒有不散的筵席,在此祝各位調(diào)查員和開發(fā)者前程似錦,心想事成,有緣再見。
嘔泥巴 來自于 九游APP 2020-02-01 23:17
簡(jiǎn)單模式通關(guān)后,困難模式完全不感興趣,不知道困難模式意義在哪里?同樣的怪加血加攻防再打一次? 1、建議增加隱藏關(guān)卡,隱藏boss,通關(guān)后結(jié)局不同。這樣可以刷好多次。 2、去掉沒有意義的困難模式,增加boss挑戰(zhàn)選項(xiàng)。過關(guān)斬將打boss。
千葉智 來自于 九游APP 2020-02-28 14:52
發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,不用浪費(fèi)游戲幣復(fù)活,在游戲里死亡退出重新登錄,進(jìn)度有一點(diǎn)影響,比如打無盡模式打到63關(guān)死亡退出重新登錄后就會(huì)從61關(guān)開始打,打65關(guān)死亡時(shí)有幾率直接打66關(guān),但是到了66關(guān)65關(guān)boos裝備沒有了。
半城丶小小白 來自于 九游APP 2020-03-10 23:56
不給5星因?yàn)檫€是有不足的地方,因此小眾,這游戲進(jìn)去6元買個(gè)新手禮包,就可以抽個(gè)武器角色通用了,然后就開始了漫長(zhǎng)的積攢碎片之旅,這里推薦一下我用過的厄運(yùn)手杖,阿圖姆,深淵之刃跟哈托爾也還可以,正在攢失落巨劍想試用下不知有人用過沒?至于紅武像我這么手殘的只能攢120天的蝙蝠了,所以到這個(gè)時(shí)候的游戲體驗(yàn)是最重復(fù)最差的,因?yàn)槿绻牙щy跟無盡都打到自知再也打不過去的時(shí)候,剩下的游戲體驗(yàn)就是重復(fù)的內(nèi)容,所以希望官方不斷有每日任務(wù)以外的活動(dòng)做,比如之前的好感度活動(dòng),最后總體來說游戲幾百兆,創(chuàng)意跟內(nèi)容質(zhì)量足夠了,推薦大家值得一試
玩家43154633 來自于 九游APP 2021-08-06 18:34
我算是老玩家了,中間退游了一段時(shí)間,現(xiàn)在回來看看有沒有改進(jìn)。之前探索沒改的時(shí)候太費(fèi)時(shí)間,現(xiàn)在稍微好一點(diǎn)了,但是出了個(gè)神諭感覺挺難弄的,需要積累,我覺得這個(gè)游戲缺的是團(tuán)隊(duì)合作的模式,比如出個(gè)2個(gè)組隊(duì)過關(guān)可以吸引到玩家,畢竟現(xiàn)在一個(gè)人玩確實(shí)無聊的很,閃退方面稍微有點(diǎn)改進(jìn),至少不會(huì)丟失關(guān)卡進(jìn)度了,可以改個(gè)一個(gè)合作好友之類的關(guān)卡,中間設(shè)置關(guān)卡商店隨機(jī)購(gòu)買裝備和加成的增益,會(huì)有很大的可玩性,暫時(shí)是不推薦,玩久了會(huì)膩是事實(shí),積累時(shí)間太久,難免失去新鮮感。
superpaladin 來自于 九游APP 2020-02-14 17:52
Good game! 直奔主題,國(guó)產(chǎn)游戲的新舉動(dòng),做出了很精致的風(fēng)格,畫面的確是很有特色,符合cthulhu風(fēng)格,雖然已有很多橫版roguelike游戲,但是不得說這次的確很突出,無論是畫風(fēng)還是人物與怪的動(dòng)作,已經(jīng)有點(diǎn)西方良品的特色了。戰(zhàn)斗風(fēng)格是一種爽朗的感覺,技能也很豐富,設(shè)計(jì)很好,有很多變化,這正是中國(guó)游戲的特色(大概)。各種武器技能與人物技能的組合,概率性的裝備屬性與印章,每次干完boss的武器更換商人與雜貨商人(每次更換一批的可疊加剛買屬性石與代幣剛買武器碎片還有可能的升級(jí)材料),與殺完精英怪的及時(shí)武器,都很有意思。游戲幾乎所有武器都需要肝或者內(nèi)購(gòu),雖然這正是耐玩的地方,但是希望加入更多獲取方式,但是太多會(huì)導(dǎo)致玩家的反感,因?yàn)榭倳?huì)過于忙碌于各種獲取方式,反而流失了休閑玩家。希望能加入聯(lián)機(jī),或者更加困難的模式,pvp等。蔚藍(lán)玩家表示不難沒有動(dòng)力2333。并且根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),玩家堆疊屬性過于夸張會(huì)導(dǎo)致游戲成為消消樂。希望越來越好~﹉
誰(shuí)掌沉浮 來自于 九游APP 2019-12-12 15:25
玩了一段時(shí)間,游戲不錯(cuò),內(nèi)購(gòu)的少,不買也行。初始角色玩著也不錯(cuò),我就買了一個(gè)角色,其余沒花錢,比其他好一點(diǎn)。肝是挺肝的,進(jìn)去地下城沒法回城,只能死了重新開。死了東西就沒了,除非刷出永久的。一不小心徹底結(jié)束。不過游戲玩法不錯(cuò),操作也可以,就是太脆了,后期怪物一不小心就打死你了。希望游戲里面能加個(gè)存檔功能,剛刷到的合適武器,打個(gè)電話,刷新了,蛋疼→_→
蜀山天暴風(fēng)雪47 來自于 九游APP 2019-12-08 17:27
玩了兩天,目前最高無盡50關(guān),總得來說還行,就是玩久了有點(diǎn)膩,每次重來怪都差不多,另外3個(gè)紅武器不氪金的話需要的時(shí)間太久了,玩法也少,希望多加玩法
九游玩家_iu27r34isz 來自于 九游APP 2024-07-11 20:34
可以,就是人物太難得了
懶勤 來自于 九游APP 2020-01-20 10:17
大愛這款克蘇魯風(fēng)的硬核游戲,在游戲里,滿滿都是開發(fā)運(yùn)營(yíng)的誠(chéng)意,從常見的補(bǔ)償?shù)交顒?dòng)的設(shè)定,人物裝備立繪和建模,還有大家最關(guān)注的活動(dòng),真的相當(dāng)良心(雖然我就遇上了兩次),實(shí)在是香。說起玩法,這搖桿按鍵的模式還是挺容易上手的,對(duì)于各模式的難度,本人已游刃有余,只要多挨打,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),硬核便不再是硬核,遙想一開始玩這游戲時(shí)滿臉懵逼,打著劇情感嘆怪是如此的惡心,主角的小身板根本遭不住,直到后來我走入了深淵,點(diǎn)開了無盡,我才發(fā)現(xiàn)自己的無知( °?° )。先過了普通劇情,再過了無盡,再通關(guān)最近更新的困難模式,一步一步,這便是成長(zhǎng)的歷程。不積跬步,無以至千里,除了積累還是積累。游戲基本無需過多的氪金,除了硬性規(guī)定的三大主角和一些money限定時(shí)裝,武器各方面,大家只需要多用生命去肝就完事了乁(?˙?˙?乁)有志同道合的伙伴可以一起玩哦,大放厥詞,本人精通通關(guān),只要有小艾,就等于99成的無敵,加油,奧力給!