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韓國第三人稱動作RPG《遺跡計劃》新試玩預(yù)告片公布
《遺跡計劃》這款游戲是由韓國小型獨立游戲工作室Project Cloud Games開發(fā)獨立第三人稱動作RPG游戲,近日游戲開發(fā)方公布了新試玩預(yù)告片,一起來看看吧。
《遺跡計劃》是一款獨立第三人稱動作RPG游戲,游戲風(fēng)格很“黑魂”,戰(zhàn)斗很“只狼”。現(xiàn)在,開發(fā)商公布了一段游戲的新試玩預(yù)告片,一起來看看吧!
黑魂風(fēng)動作游戲《遺跡計劃》試玩預(yù)告片
這個新試玩預(yù)告片時長大約3分鐘,預(yù)告片先是展示了主角探索環(huán)境以及與小型敵人戰(zhàn)斗的片段,然后我們看到了一場震撼的BOSS戰(zhàn),BOSS戰(zhàn)配樂很史詩,BOSS體型龐大,戰(zhàn)斗壓迫感十足。游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,主角的身手矯健,有點《只狼》那味了。不過總的來說,戰(zhàn)斗中的視角還是有點奇怪。
《遺跡計劃》由位于韓國的小型獨立游戲工作室Project Cloud Games開發(fā),目標(biāo)是成為一個在線多人動作游戲,游戲包含了和古代人類文明遺跡相關(guān)的場景,強(qiáng)調(diào)格擋與劍戟戰(zhàn)斗。游戲計劃于2023年發(fā)售。
視頻截圖:
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遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場災(zāi)難地震襲來并摧毀了世界 很多人都覺得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨特的游戲機(jī)制。 – 一個嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個小任務(wù)。 – 超過40個游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個可合成物品。
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