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《遺跡2》挑戰(zhàn)者職業(yè)有什么技能 挑戰(zhàn)者職業(yè)技能介紹
遺跡2挑戰(zhàn)者職業(yè)有什么技能?很多小伙伴還不知道挑戰(zhàn)者職業(yè)有什么技能,這里給大家?guī)砹诉z跡2挑戰(zhàn)者職業(yè)技能介紹,一起來看下吧。
遺跡2挑戰(zhàn)者職業(yè)技能介紹挑戰(zhàn)者:
挑戰(zhàn)者職業(yè) 被動(dòng)天賦
鋼筋鐵骨(職業(yè)特性 滿級(jí)屬性效果):減少自身10點(diǎn)負(fù)重。
短兵相接(傷害天賦):對(duì)7米范圍內(nèi)的所有敵人增加40%的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)傷害。傷害限制隨距離衰減,最遠(yuǎn)13米。在相同距離內(nèi),暴擊幾率最多提高10%.
恐懼身形(團(tuán)隊(duì)輔助天賦):激活挑戰(zhàn)者技能后,10米以內(nèi)的敵人造成的傷害減少10%,持續(xù)15秒.此外范圍內(nèi)每個(gè)受影響的敵人額外再減少2.5%的傷害。(最高10%)
舉重運(yùn)動(dòng)員(功能性天賦):每個(gè)負(fù)重等級(jí)額外耐力消耗增加以及耐力回復(fù)延遲均減少50%
臨危不懼(武器改裝天賦):在距離敵人10米的范圍內(nèi)使用武器改裝可以獲得2層”壁壘“效果,并增加10%的傷害,持續(xù)10秒。
死里求生:當(dāng)受到致命傷害時(shí),挑戰(zhàn)者在5秒內(nèi)變得無懈可擊(無敵狀態(tài)5秒鐘),并恢復(fù)100%的最大生命值。此效果每10分鐘才可以觸發(fā)一次.
戰(zhàn)爭踐踏:
制造一道沖擊波向角色前方大范圍進(jìn)行攻擊,造成210點(diǎn)傷害,并在7.5米范圍內(nèi)造成額外的踉蹌傷害。在極近距離(貼臉)范圍內(nèi)可對(duì)所有方向造成傷害。
冷卻時(shí)間:35秒
流派主動(dòng)技能二:主宰者
變得勢不可擋(附加霸體狀態(tài)),自身獲得壁壘L3效果,增加15%移動(dòng)和近戰(zhàn)速度,增加50%近戰(zhàn)傷害。踉蹌傷害降低1點(diǎn)。持續(xù)25秒。
冷卻時(shí)間:42秒
流派主動(dòng)技能三:狂暴
進(jìn)入戰(zhàn)斗強(qiáng)化狀態(tài),使射速提高15%,裝填速度提高20%,移動(dòng)速度提高10%。持續(xù)20秒。
對(duì)敵人造成高傷害可以獲得1層怒氣,每層增加5%的遠(yuǎn)程傷害。當(dāng)達(dá)到10層時(shí),挑戰(zhàn)者會(huì)進(jìn)入狂戰(zhàn)士姿態(tài),這將重新裝填他們當(dāng)前所持的武器,并使狂暴效果翻倍,持續(xù)20秒。
冷卻時(shí)間:63秒
遺跡
遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場災(zāi)難地震襲來并摧毀了世界 很多人都覺得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個(gè)嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個(gè)小任務(wù)。 – 超過40個(gè)游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個(gè)可合成物品。
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