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《遺跡2》疾速對(duì)移動(dòng)效果有影響嗎 疾速效果影響測(cè)試
遺跡2游戲里有個(gè)疾速的名詞,一些小伙伴可能會(huì)問它對(duì)移動(dòng)效果有沒有影響,有玩家對(duì)這個(gè)效果進(jìn)行了簡(jiǎn)單的測(cè)試,詳情一起來看下這篇遺跡2疾速效果影響測(cè)試吧。
遺跡2疾速效果影響測(cè)試
先說結(jié)論:
疾速不會(huì)對(duì)移動(dòng)速度產(chǎn)生任何效果,這里的移動(dòng)速度指正常情況下的行走和奔跑。
疾速會(huì)對(duì)以下速度屬性產(chǎn)生效果,包括但不限于:
1. 復(fù)活他人和被復(fù)活的速度
2. 射速
3. 近戰(zhàn)攻擊速度
4. 裝彈速度
5. 瞄準(zhǔn)移動(dòng)速度
6. 消耗品使用速度
7. 施放(技能和改裝)速度
8. 閃避速度
9. 圣物使用速度
10. 負(fù)重移動(dòng)速度
11. 負(fù)重閃避速度
其中負(fù)重移動(dòng)速度和負(fù)重閃避速度特指工程師手持炮臺(tái)移動(dòng)和閃避的情況
在遺跡2里還有其他的關(guān)于速度的屬性,比如近戰(zhàn)蓄力速度、遠(yuǎn)程武器蓄力速度、翻越速度、攀爬速度和涉水速度等,其中已證實(shí)近戰(zhàn)蓄力速度不受疾速影響。
遺跡

遺跡(Macabre)是MOCBJ Software開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 遺跡(Macabre)的官方介紹 一場(chǎng)災(zāi)難地震襲來并摧毀了世界 很多人都覺得這就是最后的終結(jié) 但是這真的就是終結(jié)了嗎? 現(xiàn)在就加入主角尋找真相的旅途 遺跡(Macabre)的特色 – 經(jīng)典的日式角色扮演游戲的玩法以及獨(dú)特的游戲機(jī)制。 – 一個(gè)嶄新的隨機(jī)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 – 16個(gè)小任務(wù)。 – 超過40個(gè)游戲內(nèi)成就。 – 合成系統(tǒng)與100多個(gè)可合成物品。
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