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《螢火突擊》已向關(guān)帝圣君請示來一個(gè)除一個(gè)!
螢火突擊開發(fā)至今,一直奉行著聽勸原則!
如今公測在即,我們定從自身、友商身上挖掘更多優(yōu)化項(xiàng),做到治“病”除害,凈化游戲環(huán)境,打造更好的螢火突擊
在其他類掠奪摸金射擊游戲中,出金率低已經(jīng)是老生常談的問題了,低出金率會影響種種因素,造成玩家互相傷害、游戲環(huán)境惡化!
比如玩家們的打法會隨著低出金率而改變…既然搜不出金就不浪費(fèi)時(shí)間在搜圖上了,直接蹲點(diǎn)埋伏就行……導(dǎo)致如今游戲內(nèi)死寂一片,無人敢發(fā)出聲響,老鼠橫行!
除了老鼠,還有更多問題…雖然所有游戲都可能有惡劣行為,但放任這些行為不管,就是游戲自己的問題!
也因此,《螢火突擊》從始至終都想要保證游戲的公平性,做到滿足大部分玩家的想法,通過玩家的反饋消除破壞游戲環(huán)境的行徑!
局內(nèi)組隊(duì)是螢火的特殊玩法之一,打倒后救助組隊(duì)的機(jī)制,能夠帶來更多策略選擇!
然而很遺憾,玩法落地后不久,就有螢火蟲反饋在救助其他螢火蟲后,其直接離開組隊(duì),在背后偷襲放冷槍!
為了遏制這種惡意破壞游戲環(huán)境的行為,我們立刻進(jìn)行了組隊(duì)功能的優(yōu)化!
如今完成局內(nèi)組隊(duì)時(shí)會有高亮的組隊(duì)標(biāo)識,方便組隊(duì)成員間確認(rèn)隊(duì)友!而退出組隊(duì)后將失去組隊(duì)標(biāo)識,且主動(dòng)退出組隊(duì)的螢火蟲短時(shí)間內(nèi)無法攻擊未退出組隊(duì)成員!將這種行為踢出螢火!
(以上內(nèi)容均已落地端內(nèi))
組隊(duì)隊(duì)友在對抗中不出力,只會顧著躲藏,在隊(duì)友擊倒后,卻搶先前往淘汰目標(biāo)、搜刮資源。
影響玩家體驗(yàn)和核心利益的行為,是我們不愿意看到的!
看到此類反饋后,項(xiàng)目組急速反應(yīng),對物資拾取權(quán)限進(jìn)行改良!
在組隊(duì)狀態(tài)下,對敵人造成最后致命一擊的螢火蟲,可以優(yōu)先享有15秒優(yōu)先拾取的特權(quán)!我們更希望組隊(duì)狀態(tài)下能夠協(xié)同合作。并且還考慮在未來對好友撿包進(jìn)行優(yōu)化!
(以上內(nèi)容均已落地端內(nèi))
雖然目前已經(jīng)對大部分破壞游戲環(huán)境的作為進(jìn)行了實(shí)質(zhì)優(yōu)化,但是仍有玩家在找尋新的方式繼續(xù)胡作非為……
所以,我們還會進(jìn)一步完善已實(shí)施的優(yōu)化內(nèi)容,盡全力將優(yōu)化落實(shí)到位、無漏洞可鉆!
所有摸金游戲都有在出生點(diǎn)或撤離點(diǎn)蹲伏的玩法,并傳出了“搜一城不如蹲一人”的說法,讓玩家怨聲載道。在對這部分玩家進(jìn)行觀察后,我們會針對這一類”小眾“玩法,開展綜合評估體驗(yàn),然后進(jìn)行機(jī)制調(diào)整。
這種調(diào)整可能是出生點(diǎn)算法調(diào)整,或者是優(yōu)化撤離期間其他玩家的移動(dòng)路徑。
我們也考慮了在出生點(diǎn)增加無敵時(shí)間,但任何一種機(jī)制都有可能變成一種手段,后續(xù)我們會綜合考慮好安全平衡性的問題,在公示中出具體的改進(jìn)措施,敬請大家期待,同時(shí)也希望大家監(jiān)督!
目前收到有關(guān)組隊(duì)亂象的留言反饋中,有螢火蟲希望推出更多人組隊(duì)的模式,也有螢火蟲認(rèn)為個(gè)人對戰(zhàn)組隊(duì)玩家難度太高了,更有甚者拋開組隊(duì)限制,惡意組隊(duì)……
對此,我們會為螢火蟲們進(jìn)一步加快開放多人組隊(duì)模式,并針對單人擊敗組隊(duì)的情況,對現(xiàn)有獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,給予螢火蟲豐厚的以少勝多獎(jiǎng)勵(lì)!我們還會簡化遭到惡意組隊(duì)的舉報(bào)路徑,易于項(xiàng)目組排查并制裁!
(以上內(nèi)容均已落地端內(nèi))
在公測版本后我們將著手制作針對組隊(duì)亂象問題的檢測工具,行使監(jiān)測、判斷、反饋等功能,進(jìn)一步完善組隊(duì)開黑優(yōu)化。任何更新動(dòng)向都可前往官方網(wǎng)站查看公告獲知~
多樣的戰(zhàn)術(shù)道具同樣是螢火的玩法特色,在如今戰(zhàn)局內(nèi),戰(zhàn)術(shù)道具的使用十分頻繁,所以也涌現(xiàn)了部分關(guān)于戰(zhàn)術(shù)道具使用的問題,例如偵察無人機(jī)與電磁脈沖支援的效果太過強(qiáng)大,對此我們也做出了優(yōu)化調(diào)整。
(以上內(nèi)容均已落地端內(nèi))
在公測的更新中,我們會將戰(zhàn)術(shù)特性融合進(jìn)近戰(zhàn)武器以及槍械上面,為螢火蟲們開發(fā)更多戰(zhàn)術(shù)選擇項(xiàng),為玩法注入更多新活力!
自螢火測試以來,我們始終將螢火蟲們置于首位,你們的游玩與反饋是我們不斷優(yōu)化的動(dòng)力與源頭!
我們也將盡力營造一個(gè)公正、公平且和諧的游戲環(huán)境,堅(jiān)決并持續(xù)地致力于消除任何破壞游戲生態(tài)的行為,為你們的游玩體驗(yàn)保駕護(hù)航!
玩家評論
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螢火突擊

螢火突擊開年新賽季SS4【對峙港】3月27日來襲! 博弈升級!刺激加倍!除了適合猛攻對抗的全新雙排玩法地圖“對峙港”,你還可以裝備聲音系裝備把控全場信息。更有國風(fēng)冷兵器激爽械斗、賽季冰寵掩體保護(hù)的獨(dú)特趣味。開年新賽季,迎接全系戰(zhàn)備升級,全體螢火蟲們,拿上武器開啟摸金博弈新征程!
麥麥提江 來自于 九游APP 2025-03-17 11:36
這就是所謂的高爆率?我打了20把把整張地圖全收了一個(gè)金都沒有,而且更過分的時(shí)候一個(gè)紫都沒,吹天吹地,就四個(gè)字,虛假宣傳
冰脈左鳶尾0 來自于 九游APP 2025-03-22 15:52
每天放學(xué)回家都是苦苦摸金 打了幾個(gè)月感覺沒意思了 ,刪了到過年的時(shí)候要下回來發(fā)現(xiàn)號沒了 卻換來了新號 ,我不知道打了這么久的意義是什么 ,難道這幾個(gè)月?lián)Q來的就是一場空嗎 ?
玩家51866700 來自于 九游APP 2025-02-13 17:18
5V5打的時(shí)候時(shí)不時(shí)卡一段時(shí)間。在平摸金時(shí)4級彈打三甲掃了一梭子不死,對面只要開槍就是爆頭,人機(jī)也一樣。斬殺狙五級彈2槍頭3槍身子5級甲不死,他拿步槍一百多米連3槍頭一槍沒空?前面進(jìn)局看沒一個(gè)高于三級裝備的,后面六套六彈。真的無話可說
東方寒?眉 來自于 九游APP 2025-03-31 09:16
讓別的槍戰(zhàn)游戲我都是被當(dāng)人機(jī)殺的,在這個(gè)游戲里終于可以殺別人了
輝月次憎惡35 來自于 九游APP 2025-03-07 23:54
從九游上面下載,為什么沒有二維碼呀?就是掃碼登錄的二維碼?有誰能幫幫忙嗎?
豌豆u40059 來自于 九游APP 2025-03-28 14:24
ss1時(shí)我是無名之輩 ss2玩的不多 ss3摸金校尉 好奇ss4的新地圖
恁123 來自于 九游APP 2025-03-06 20:51
純傻*游戲,正整理物資呢,突然就死了,我還以為是有老六,然后看淘汰回放,說是我自己殺了我自己,666居然還有這種惡性bug,不如暗區(qū)一根
虛無子無敵斬39 來自于 九游APP 2025-01-23 23:05
賺錢太容易了一點(diǎn)不好玩,對面都跟人機(jī)一樣,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如暗區(qū),要么隊(duì)友是通天帶,要么對面是純?nèi)藱C(jī),一點(diǎn)體驗(yàn)都沒有,隨便玩都一堆大金啥的,根本就花不完,稍微死一把第二把就開始框框給金,就根本窮不了,逼你玩六套,主要玩六套它也不會掉,就根本窮不起來,真的別玩,純浪費(fèi)時(shí)間
晞婉瑩 來自于 九游APP 2025-03-27 09:06
新賽季開掛玩家多的要死五級彈打六級甲一槍死,就只開了一槍一顆子彈你的甲的護(hù)值一點(diǎn)沒掉,但你就已經(jīng)死掉了。這比科秒神還離譜,這個(gè)掛逼
幻影過黃金69 來自于 九游APP 2025-01-17 17:04
BUG是不修的,玩家意見是不看的,爆率是忽高忽低的,648皮膚是必出的,物價(jià)飆升是不管的,外掛是不封的,玩家體驗(yàn)是不考慮的,簡單來說,一坨屎,別玩