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《英雄戰(zhàn)魂》平民戰(zhàn)士們的戰(zhàn)魂精神
1.前言一直認為末日還早,一眨眼的工夫,竟然馬上就2012了,瑪雅人的預言是否真的正確呢?最近聽說還有隕石朝著地球飛過來了,炒的沸沸揚揚。。。末日的時候,你最想怎樣度過呢?戰(zhàn)魂是個不錯的選擇哦!2.職業(yè)技能
書歸正傳,我的職業(yè)是戰(zhàn)士。這個職業(yè)的加點已經(jīng)被人說過很多次了,這次我來個獨特的方式講解一下。主動技能:(數(shù)字是加點需要的等級)沖撞:1,3,5,7,9,11,13,15,17,19旋風:5,7,9,11,13,15,17,19,21,23跳劈:11,13,15,17,19,21,23,25,27,29地震:15,17,19,21,23,25,27,29,31,33巨人:21,23,25,27,29,31,33,35,37,39重擊:25,27,29,31,33,35,37,39,41,43戰(zhàn)斗秩序:31,33,35,37,39,41,43,45,47,49回旋斬:41,43,45,47,49,51,53,55,57,59
被動技能:支配天賦:武器大師:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10支配天賦:盔甲大師:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20支配天賦:野外生存:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30支配天賦:自然抗性:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40創(chuàng)難天賦:怒吼:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10創(chuàng)難天賦:戰(zhàn)嚎:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20創(chuàng)難天賦:戰(zhàn)吼:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30創(chuàng)難天賦:抗爭:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40戰(zhàn)斗天賦:專注:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10戰(zhàn)斗天賦:狂熱:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20戰(zhàn)斗天賦:致命:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30戰(zhàn)斗天賦:斬腿:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40從上面可以看出來,戰(zhàn)士一共有200個技能點,但是現(xiàn)在最多到50級,所以怎樣加點最重要。作為一個戰(zhàn)士,主動技主要以暈為主,抗為主。被動技要以防高血厚為主,其次才是攻擊。
主動技分析:主動技有很多選擇,但是2暈技沖撞和回旋斬是必出的。其他的話,因為巨人技能可以增加力量和減少傷害,在打boss或者公會pk戰(zhàn)的時候都有很大作用。我為啥要出跳劈?因為沖撞和回旋斬的cd時間有縫隙,不能很好的接上,所以我選擇使用跳劈來過渡。下副本,公會pk,我的主動技攻擊策略是沖撞---回旋斬---等待1秒---沖撞----跳劈----回旋斬。這樣技能可以連上,但是這也是在不被打斷的前提下,如果有弓手的冰在,估計戰(zhàn)士就很難過了。被動技分析:被動技能首選支配天賦,因為是加血加防的。根據(jù)你的裝備不同,起到的作用不一樣,但是,如果盔甲大師和野外生存全加滿,分別能達到20000-30000的防60000-100000的血。我的盔甲大師沒有加滿,這是因為我聽說了護甲同所有傷害降低之間的換算會伴隨著護甲的提高而降低,舉個例子,護甲是30000的話,所有傷害降低可能是300,護甲達到80000,所有傷害降低可能也就只有600。所以說,把很少的技能點數(shù)放在加護甲上,是一個吃虧的選擇。戰(zhàn)士的dph是很難提升的,因為即使是武器的強化,戰(zhàn)士跟法師的強化區(qū)間也是不一樣的,所以強化出來的武器,戰(zhàn)士總是沒有法師的好。一個vip6的dph有時候可以輕松上到40000,一個vip6的戰(zhàn)士就不那么容易了。
所以武器大師所帶來的幾千dph,對于戰(zhàn)士的提升還是很有幫助的。另外,專注也能小幅提升dph,而且在連續(xù)攻擊的情況下,也會出現(xiàn)dph幾千的提升,我現(xiàn)在dph是25000多,到了副本里連續(xù)攻擊后達到28000。為啥要加狂熱?如果不想開啟后面的暴擊,這個加一點就可以了,可以提高移動速度的,效果明顯。pk戰(zhàn),副本中移動都很好用,再加就只加近戰(zhàn)命中了,不提升移動速度了,所以只加1點。自然抗性,這個技能是個好技能,10點全加完,能增加131點的火焰,雷電,寒冷的減免,比lv5的藍,紅,黃寶石加在一起的減免效果還好。對于pk受法師困擾的戰(zhàn)士兄弟,可以嘗試一下。什么?我怎么沒加創(chuàng)難天賦?概率只有10%啊,對于這種靠臉來啟動的被動技能,一點都別加,另外還有斬腿,也只有10%,聽人說pk的時候很猛,全加滿能造成無視防御的20%最大血量減少,等我50級的時候,可以試試加滿,現(xiàn)在因為點不夠,所以沒加它。
技能加點總結(jié):如果你是個平民玩家,沒有很好的裝備,按照下面的升級路線會比較好。1級--沖撞;2級--武器大師;3級--武器大師;4級--武器大師;5級--武器大師;6級--武器大師;7級--專注;8級--專注;9級--專注;10級--專注;11級--跳劈;12級--專注;13級--狂熱;14級--盔甲大師;15級--盔甲大師;16級--盔甲大師;17級--盔甲大師;18級--盔甲大師;19級-武器大師;20級--武器大師;21級--巨人;22級--野外生存;23級--野外生存;24級--野外生存;25級--野外生存;26級--野外生存;27級--武器大師;28級--武器大師;29級--武器大師;30級--專注;31級--專注;32級--專注;33級--專注;34級--專注;35級--野外生存;36級--野外生存;37級--野外生存;38級--野外生存;39級--野外生存;40級--自然抗性;41級--回旋斬;一下假定:42級--自然抗性;43級--自然抗性;44級--自然抗性;45級--自然抗性;46級--自然抗性;47級--自然抗性;48級--自然抗性;49級--自然抗性;50級--自然抗性。優(yōu)點:不用洗點;缺點:刷副本的時候沒有旋風,可能會比較慢,適應一下就好,如果被動不這么加,會很脆皮。而且公會戰(zhàn)會很吃虧。3.裝備先上圖。
我承認我的裝備是比較爛的。平時的主要注意點也都放在了武器上。而且還弄了個毒素傷害寶石-_-!!下次要買絕對是頭骨啊,比其他還便宜。大家都懂得,武器的主屬性一定得符合職業(yè),所以我從拍賣行淘了一個物理主屬性的。戒指自己弄了一個,2傷的,用鉆強的,現(xiàn)在能有2000多的傷害了,等我45級換上。其他沒啥好說的,裝備現(xiàn)在就是要1血4吸。拍賣行里沒看到太好的減免裝,所以我覺得當前還是要以1血4吸作為主要的尋找目標。41-45級的裝備鉆強化要352加保險,21000金幣加保險,太貴了,再加上成功率低,我一般都只強化到10幾就不強了。至于裝備的寶石,有的話還是放在戒指和項鏈上加系數(shù)。減免的話,還是依靠戰(zhàn)士的被動技吧。4.對戰(zhàn)魂的喜歡程度你知道抽**的感覺嗎?什么,不知道?我猜你也不知道。你知道抽煙的感覺嗎?
那種離開一會就焦急萬分,心亂如麻,一旦接觸就又四體通暢的感覺。就是那個!什么,你不抽煙?你知道撫養(yǎng)孩子的感覺嗎?那種眼看著自己的結(jié)晶在自己的愛心呵護下一天天的茁壯成長,心里充滿了自豪感。就是那個!什么,你沒撫養(yǎng)過孩子?你知道談戀愛的感覺嗎?那種對方一離開你的視線你就放心不下,直到她坐在你懷里你才感覺踏實的感覺嗎?就是那個!什么,你沒談過戀愛?過年的感覺你總知道吧?那種對它的期待,一旦身臨其中卻又覺得時間如此短暫,之后總有一種放不下的感覺。就是那個!論壇里還有這么多熱血青年們,大家一起交流,有時候爭的面紅耳赤,有的時候不辭辛苦的幫忙。大家一起玩,無兄弟不游戲,不拋棄不放棄,這才是所謂的戰(zhàn)魂精神--《戰(zhàn)魂style》!
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英雄戰(zhàn)魂
※NO1.日服手游 正式開啟※ ※2次元入侵 日系純正※ ※3秒鐘大招 全屏閃爆※ ※4大類玩法 經(jīng)營養(yǎng)成※ ※5星級人物 自由提升※ ※6屬性對抗 史詩級【游戲特色】 史詩劇情:故事發(fā)生在人神戰(zhàn)爭時期,玩家在游戲中所扮演的人類一 方要去挑戰(zhàn)控制世界的神,以求得世界的新秩序平衡。 人物角色:角色超過400種,分為六大屬性,造型各異,豐富的角色 絕對能讓喜歡收集的玩家大呼過癮。 手勢操作:除了簡單的點擊攻擊外,玩家還可以利用手勢滑動來實現(xiàn) 終極技能的釋放,體驗前所未有的戰(zhàn)斗快 感。 角色培養(yǎng):所有游戲角色除了可以通過強化提升屬性之外,還能以進 化的方式增加星級從而實現(xiàn)每個角色都能成為終極神卡。RPG元素: 收集資源、開發(fā)村莊、升級裝備……玩家可以時而是挑戰(zhàn) 神的勇者,時而是經(jīng)營村莊的大亨,堪稱各種經(jīng)典RPG元素集大成者。
幻影正太 來自于 九游APP 2021-07-02 20:57
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