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《一念逍遙》體修神通選擇攻略
一念逍遙渡劫期魔法神通怎么選?神通有戮神咒?火 / 太一神光、太一神光?土、天元神雷 / 天元神雷?土、天元神雷?金、風(fēng)雪之術(shù)、鏡花水月和太一神光?火,今天帶來了他們對應(yīng)的優(yōu)缺點和優(yōu)先級,沒有思路的小伙伴不妨參考一下。
一念逍遙渡劫期魔法神通怎么選
1.戮神咒?火 / 太一神光
沒到一萬法則之前,這兩個神通的優(yōu)先級非常高。
雖然困魔境古寶套裝會減20%控制效果,但是經(jīng)過多次實戰(zhàn)測試,這兩個技能效果依然強大,不論是先手致盲騙技能,以創(chuàng)造換血優(yōu)勢,還是沉默接鈴鐺、沉默保盾,都非常好用。
2.太一神光?土
在任何階段都是優(yōu)先級很高的神通。
幻象持續(xù)3秒,有50%無視神通傷害的效果,只要運氣好并且運用得當(dāng),這就是加強版的致盲。特別是在面對多段傷害的技能時,能發(fā)揮出加倍的效果;
滌塵雖然只能清除一個負(fù)面效果,但是在這個負(fù)面效果稀少的版本,幾乎就是點名清灼魂了,搭配真元、雙天元,四舍五入就是四個凈化,處理仙體非常舒服;
詛咒效果可以讓對手吃不到增益,有效針對鈴鐺或燈。
在擁有這么多功能性的同時,太一土自身的倍率也是非常優(yōu)秀的,研習(xí)后輕輕松松就能達(dá)到1000%以上,可謂是功能性和輸出雙全。在這些優(yōu)勢面前,太一土的前搖和23秒的cd也就無傷大雅了。
3.天元神雷 / 天元神雷?土
與鈴鐺契合度很高的輸出神通,燈的主力克星。
這兩個神通在功能性、輸出、cd各方面都比較接近。天元土像是個削弱版的天元,比天元少一個群攻目標(biāo)、多一秒cd,凈化兩個負(fù)面效果也比不上天元的凈化所有負(fù)面。其他的12%神通減傷、16%法攻等效果的作用則比較有限。
但是二者優(yōu)點也是一樣的:較小的前搖、輕輕松松900%以上的倍率、自帶凈化。瞬間傷害、沒有過分前搖的群攻技能,可謂搭配鈴鐺的不二之選。同時回靈三紫鈴鐺的cd也剛好是在21秒左右,也就是說雙天元每一輪都可以穩(wěn)定吃到鈴鐺增傷。
4.天元神雷?金
當(dāng)前版本優(yōu)先級尚可的神通。
99級0研習(xí),基礎(chǔ)倍率就能破千,自身附帶的額外效果也是法術(shù)增傷,就算cd22秒也可以接受。
問題在于它是單體傷害,完全吃不到鈴鐺的增傷效果,又沒有任何功能性,所以優(yōu)先級并不會很高。
5.九幽冥焱 / 九幽冥焱?金/木
個人認(rèn)為優(yōu)先級比較低的神通。
傷害組成是四部分:技能基礎(chǔ)傷害、固定等級解鎖的額外傷害、附加的毒咒傷害、毒咒額外附加的傷害/控制。加起來的面板傷害也比較可觀,但是毒咒容易被清除,毒咒和附加傷害也吃不到鈴鐺的增幅。
6.風(fēng)雪之術(shù)
個人認(rèn)為優(yōu)先級一般的神通。
核心優(yōu)勢是其15秒的超短cd,以及在衰減10%的情況下研習(xí)后,還能擁有800%以上的倍率,并且?guī)в性{咒效果。
但也正因為15秒cd,風(fēng)雪不能每一輪都得到鈴鐺的增益(鈴鐺cd普遍都在20-24秒),不能穩(wěn)定配合鈴鐺。而且隨著其他功能性神通和高輸出神通越來越多,大家技能格子越來越緊張,這種形勢下,風(fēng)雪之術(shù)就顯得力不從心了。
7.鏡花水月
個人認(rèn)為優(yōu)先級偏低的神通。
和風(fēng)雪一樣從人界一直強到合體,在目前版本衰減10%的情況下研習(xí)后,倍率仍然可以破千,18秒cd也算很短了。
但它是單體技能,魔法本身就是主要搭配群攻的職業(yè);即便在單體技能方面,和太一土、天元金這種相比,鏡花也實在是沒有優(yōu)勢。
8.太一神光?火
個人認(rèn)為優(yōu)先級偏低的神通。
優(yōu)點在于自身附帶驅(qū)散,可以針對鈴鐺和燈;自身cd20秒,很貼合燈和鈴鐺的實際cd。
缺點在于傷害倍率過低,15%的延長增益時間,放到鈴鐺身上也就0.9秒,跟前搖差不多。針對鈴鐺和燈的辦法還有太一土詛咒,我們常態(tài)三四個凈化也能處理燈,其功能完全可以被平替,自身輸出又不出色,所以用在很多情況下都不是最優(yōu)解。
《一念逍遙》體修神通選擇攻略就到這里了,以上就是一種參考,小伙伴們根據(jù)自己的需求選擇就可以了。
玩家評論
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一念逍遙
人界的懵懂熱血,靈界的仙魔抉擇,仙界的創(chuàng)世風(fēng)云,量劫之下,六大仙域,道祖之路......一個或壯闊或逍遙的長生路,待你開啟。一念仙魔,逍遙天下。《一念逍遙》是一款國民放置修仙手游,目前有鬼、劍、法、體四大修煉方向,待你隨時隨地踏入仙途,輕松體驗從無名小卒一步步成長,最終問鼎乾坤的過程。爭天命,求長生。作為一位初入仙途的修士,你將從清虛觀開始你的修煉之路,一方面可以通過努力修煉,擺脫肉體桎梏,渡劫逆襲成仙;一方面可以御劍尋山訪水,結(jié)交天下仙友,揭開身世之謎。游戲圍繞“修仙”設(shè)計了許多內(nèi)容,并通過掛機的玩法,讓你輕松實現(xiàn)修仙夢。開局先選修煉方向,享受瀟灑快意操縱飛劍,可選御劍;崇尚極致武道單體爆發(fā),選煉體;追求天地五行群攻續(xù)航,可選修法;若喜愛自成一道,馭魂幡控萬魂,則選馭鬼...確定修煉方向后,就算正式踏上長生路了。自此,你跟著師父一起,學(xué)神通集古寶,御靈獸種靈植。去各大秘境歷練,挑戰(zhàn)上古妖獸,切磋同門兄弟。仙丹靈器自己煉,山河奇遇時時有。一日筑基成功,三日突破元嬰!待到合適之時,便可下山闖蕩?;蜃鰝€自由散人,巧遇福地機緣,逍遙天下;或自立山頭,與好友開宗立派,稱霸一方。除了以上內(nèi)容外,《一念逍遙》還有三大“特色”。一、水墨國風(fēng),盡顯仙風(fēng)道骨《一念逍遙》基于中國傳統(tǒng)的寫意水墨流派,參考封神榜以及山海經(jīng)等中國古代神話,構(gòu)建出一個水墨丹青的仙俠世界,讓你感受仙道文化的飄逸灑脫。二、擬真放置,掛機真能變強與傳統(tǒng)放置類游戲不同?!兑荒铄羞b》獨創(chuàng)真實掛機玩法,即使你離線,也會產(chǎn)出對應(yīng)收益,同時可以和其他在線玩家產(chǎn)生實時交互。三、千人同圖,仙路漫漫吾道不孤掛機并不等于單機。在《一念逍遙》可與全國各地修士同屏聊天,結(jié)交不同仙友、道侶、同門,一起交流游戲心得,為生活解惑。還有支持千人同屏的宗門戰(zhàn)、組隊屠魔、異界入侵等社交玩法體驗,仙路漫漫,吾道不孤?!娟P(guān)注我們】官方微信:一念逍遙官方B站:一念逍遙手游最后祝各位仙友,一念開悟得道,御風(fēng)逍遙世間。
天涯…海角 來自于 九游APP 2024-09-26 16:47
這個游戲前期選擇哪個方向修行好啊?我是新手剛接觸這個游戲,新服預(yù)約了。不知道怎么樣。請教各位大佬指點迷津。謝謝
君臨天 來自于 九游APP 2024-09-04 14:42
還行零氪玩了五百二十多天了,真武中期十三重,戰(zhàn)力1億近4千萬
先知過獅子座0 來自于 九游APP 2024-08-03 20:56
我是個佛系,后期把這個當(dāng)單機游戲就好了,一人霸服爽!但是得堅持玩
豌豆406oj1 來自于 九游APP 2024-09-15 16:51
這游戲玩這么多年了,也才只有一兩萬億的戰(zhàn)力
烽白587 來自于 九游APP 2024-07-21 14:05
滿分為了更多人能看到這游戲,真是垃圾中的垃圾
玩家39302582 來自于 九游APP 2024-07-27 00:15
挺好玩的只不過我前期亂吃藥給自己號搞砸了
玩家64650005 來自于 九游APP 2024-07-24 09:37
非常好玩,玩久了游戲自動幫你重開
法力而不死鳥6 來自于 九游APP 2024-07-14 20:28
**游戲突破成功率,馬的3次紫丹全**失敗
無痕浪跡天涯客 來自于 九游APP 2024-07-22 14:47
垃j、、、評論夠了吧…
盛上咖啡的白飯 來自于 九游APP 2023-01-10 18:59
一念逍遙是一款修仙類型的游戲,在我深度游玩后做出此次評價,可能會出現(xiàn)褒貶不一的評價,請各位玩家不要介意。 1.這款游戲我玩了很長時間,先來說玩法,這款游戲的玩法就是修仙劇情類的游戲,大家開局可以選擇練體或修法,我當(dāng)時選的練體,練體的技能可能會修煉的麻煩一點,再根據(jù)劇情進(jìn)行歷練,有一定的自由度,但不多。 2.這款游戲我覺得在福利方面還是可以的,像稀有的寶器啊,仙丹啊在商店里比較劃算,有時候也可以自己煉,但是出高階武器的概率很低,即使你全部都是使用最好的材料。煉丹同理,一樣的概率低,我覺得這點可以改一改了,另外煉丹和煉器的時間太長,可以縮短一下時間,我煉的時候都恨不得讓他馬上結(jié)束。 3.再來說最主要的修仙吧,在游戲里,我選擇的是煉體,到了后期,要渡劫了,我靈盾啥的都用上了還是沒渡劫成功,我都把丹藥吃滿了,失敗后是要緩一緩的,基本上說不能再渡劫一次了。所以說我覺得渡劫的機制還是稍調(diào)整調(diào)整為好。不然很多玩家會因為渡劫失敗,然后實力難以提升,又沒有錢,到了后期打不出傷害而選擇退游。 4.后期劇情過關(guān)的條件個人覺得過于苛刻,有時候都沒有任何提示如何過關(guān)。我還是很看好雷霆游戲的。后期打不過,福利基本沒啥可以領(lǐng)取的了,主要還是修仙飛升那個機制。即使你有再多的天靈地寶,機制差也是沒辦法。 5.氪金方面我覺得也不要讓氪金玩家過于逆天,我有一次對戰(zhàn),等級比氪金玩家還要高,結(jié)果一個寶器技能直接打我大半格血,這還打啥呀。 6.我認(rèn)為這個攻擊的時候不要光讓一個頭像發(fā)技能,2D的也不能說是一點特效和動作不加吧,看起來會非常死板。這點希望后期游戲工作室會改進(jìn)。 7.總的來說這款游戲還是不錯的,不過還有很多地方需要改進(jìn),值得一玩,平時工作學(xué)習(xí)完成后打發(fā)一下時間,放松一下還是可以的,難度系數(shù)不高,適合大部分玩家,大家可以自行下載到游戲內(nèi)慢慢體驗。 大家覺得我說的還可以的,支持一下我吧(,,? ? ?,,)