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《蟻族崛起》進階攻略之蟻王之戰(zhàn)so easy
本期攻略由喬不工玩家提供
蟻王之戰(zhàn)也被玩家簡稱為世界樹活動,這個活動玩好了真的很燃,在與玩家的溝通協(xié)作上,對敵的打擊策略上,是游戲中其他活動所無法比擬的。因此本次攻略給大家?guī)硐佂踔畱?zhàn)的打法技巧~
【玩法介紹】
★玩法流程:蟻王之戰(zhàn)采取賽季制,每輪持續(xù)一周,分為4個階段:報名期、備賽期、開賽期、結(jié)算期
(1)報名期:1天,符合參與條件的聯(lián)盟的盟主或副盟主可以報名參加
(2)備賽期:半天,成功報名的聯(lián)盟完成分組,同段水平的聯(lián)盟會以每40個分在一組;完成分組后,聯(lián)盟盟主或副盟主可進入戰(zhàn)場選擇出生點巢穴;
(3)開賽期 :6天,開賽期分為3個階段,每次進入新階段都會解鎖新區(qū)域和新巢穴,同一分組內(nèi)的各個聯(lián)盟將在蟻王之戰(zhàn)中占領(lǐng)和互相搶奪巢穴,獲得聯(lián)盟積分和個人獎勵。
(4)結(jié)算期:1天,根據(jù)各聯(lián)盟在本輪玩法累計獲得的總積分進行排名,發(fā)放獎勵,晉升段位。
★玩法規(guī)則:
(1)玩法簡介:各聯(lián)盟玩家派遺部隊在戰(zhàn)場進行行軍、進攻和駐守,占領(lǐng)和搶奪巢穴,獲得聯(lián)盟積分和個人軍功;根據(jù)聯(lián)盟最終的總積分進行排名,決出最強聯(lián)盟;
(2)部隊:駐守部隊可行軍到己方聯(lián)盟占領(lǐng)的巢穴駐守,防御敵軍進攻;進攻部隊可行軍到非己方聯(lián)盟的巢穴,對駐守敵軍發(fā)起進攻;
(3)行軍:每輪玩法初始,玩家從各自聯(lián)盟的出生點出發(fā)派遣部隊行軍;只能行軍到己方聯(lián)盟巢穴及與其相鄰的其他巢穴上(我方結(jié)交的聯(lián)盟巢穴除外)駐守和進攻消耗不同的時間
(4)進攻:進攻前需先派遣進攻部隊行軍到敵方巢穴上,到達后玩家需主動發(fā)起進攻,每次進攻可自由選擇攻打駐守中的敵軍進入戰(zhàn)斗,且需消耗 l 個進攻令,進攻部隊行軍無需消耗行軍令;進攻部隊在敵方巢穴停留時長超過 5 分鐘會自動返回駐守巢穴;
(5)戰(zhàn)斗:采取攻城戰(zhàn)模式,進攻對象是敵方聯(lián)盟巢穴的駐守玩家或 Al 守軍;根據(jù)每次進攻獲得的星數(shù)扣除駐守玩家不同的防御值: l星扣20點, 2星扣 40
點,3 星扣 100 點;本次戰(zhàn)斗沒獲得3星時,進攻部隊將返回駐守巢穴;
(6)駐守:可派遣駐守部隊前往聯(lián)盟占領(lǐng)的巢穴進行駐守,一個聯(lián)盟巢穴可同時被多個聯(lián)盟成員駐守,駐守行軍需要消耗1個行軍令;每個駐守玩家初始防御值為100點,當玩家的防御值變?yōu)?點后視為駐守失敗,駐守部隊會自動回到出生點;在非出生點的聯(lián)盟巢穴駐守時,才會持續(xù)產(chǎn)出軍功;
(7)中立巢穴守軍:不同等級的中立巢穴會有不同數(shù)且的 Al 守軍,每個守軍初始防御值和駐守玩家一樣;被發(fā)起進攻后,若限定時間內(nèi)未能擊敗所有 AI 守軍,將會重置到滿員狀態(tài);中立巢穴同時只能被一個聯(lián)盟進攻;
(8)占領(lǐng):巢穴的所有敵方駐守玩家或AI守軍被某個聯(lián)盟的玩家擊敗后,該聯(lián)盟即可占領(lǐng)巢穴,巢穴被占領(lǐng)后會進入保護期,期間無法被進攻;
(9)占領(lǐng)收益:每個巢穴的首占聯(lián)盟玩家都會獲得首占獎勵;占領(lǐng)巢穴后可持續(xù)獲得聯(lián)盟積分和個人軍功;
(10)舍棄:聯(lián)盟長官以上職位的成員可對沒處于保護期的聯(lián)盟巢穴進行舍棄;被舍棄的巢穴會變回中立巢穴, 恢復(fù)1個滿防御值的AI守軍;
(11)聯(lián)盟段位:共有5個段位:王者、鉆石、黃金、白銀和青銅:每輪玩法結(jié)算時根據(jù)聯(lián)盟排名行段位升降
活動商店解鎖了斯巴達極其變身卡,還有一些稀有寵物印記,直接上圖:
在大的聯(lián)盟里軍功更容易獲取
【干貨來襲】
一、道路規(guī)則
進入地圖后,上下左右四面各有5個出生點,可供盟主/副盟主選擇。
這里一定要注意,出生點到世界樹,城與城之間,分布著密密麻麻的“道路”,
如圖:
只有道路相連的城池,才可以占領(lǐng) 而世界城池分為三圈(也稱三環(huán))。第一天開啟最外圈,第二天開啟中圈,第四天開啟內(nèi)圈,目前每次護罩消失是上午十點。
當然,越靠近內(nèi)圈,城池的級別越高,占領(lǐng)后隨著時間給的積分和軍功也就越高。
每一大圈都有高地和河流隔斷,所以要注意一些“守口”進圈的城池,如果兩個敵對聯(lián)盟很近的話,這種守口的城池是兵家必爭之地。
除了守口的城池,道路網(wǎng)的結(jié)點城池也非常重要。兩個敵對盟派,占領(lǐng)結(jié)點的一方只需要守住一個城,易守難攻;反之對面需要兩三個城池分兵駐守,易攻難守。
注意,比較重要的守口城舉例:巨石峰頂,孢子洼地等
注意,駐守在出生點不漲軍功。
二、城池的占領(lǐng)
1.以兩個敵對聯(lián)盟的城池相互占領(lǐng)舉例:
部隊分為進攻部隊和駐守部隊,編輯部隊必須得在出生點或駐守點進行
遷移駐守部隊需要行軍令。攻擊部隊進攻城池需要消耗進攻令,進攻部隊不消耗行軍令,但若目標過遠,則需要消耗行軍令來遷移駐守部隊。
注意,行軍令和進軍令可跨越城池的城池數(shù)有上限,攻打城池時。只要推圖拿到三星,就可以一直消耗進攻令,原地攻打城池。
同一個敵方城池,可以多人一齊移動到敵方城池,進行多人同時進攻。防守方可以多人共同防守同一城池,每個防守玩家都有三星,所有防守方星數(shù)算作城池的總星數(shù)。若防守方玩家的三星被打沒,則玩家返回出生點。
行軍令每三小時恢復(fù)一個,上限20,非常寶貴。
進攻令可用鉆石階梯購買,每日限購10個(五點刷新購買次數(shù)),價格50/100/150/200,之后再買都是200鉆/個。
另外進攻令也是每三小時恢復(fù)一個,上限20。
當兩個聯(lián)盟死磕爭奪同一個城的時候(雙方高戰(zhàn)戰(zhàn)力接近的情況下),就是進攻方用進攻令,換取防守方的行軍令,當防守方行軍令被磨光時,便無法再支援了。
其本質(zhì)就是,雙方要么換到守方無法行動,要么換到進攻方進攻令打完。所以世界樹玩法不僅僅需要高戰(zhàn)力,一般玩家的活躍度也非常重要(可以去做炮灰去駐守換對方的進攻令) 兩盟互斗時,一般低戰(zhàn)負責開圖,當?shù)蛻?zhàn)玩家進攻令用完后,駐守前線,靈活駐城 高戰(zhàn)玩家負責活躍在前線,占領(lǐng)結(jié)點城/守口城,進攻,駐防均在前線進行。
以上是兩盟爭斗的玩法。
2.當然也可以兩盟相互結(jié)盟,互相不能進攻且共享道路,這是借道玩法。
若本幫派與對方幫派點結(jié)盟,則本幫派不可以攻打?qū)Ψ匠浅?,但對方若未點結(jié)盟,可以攻打本幫派城池。 結(jié)盟規(guī)則如圖:
3.主打中立城池,玩法就簡單了。
護罩一圈圈解封時,就是聯(lián)盟拼手速,搶首占的時候了。首占城池背攻打下來有鉆石獎勵,可以一路打到10個后,邊棄城變搶。
擁有首占的城池,越高級的中立城池需要戰(zhàn)力越高(但不會特別難打),越高級的中立城池星星數(shù)越多。沒有首占的城池,里面只有一個守軍。
注意,目前是占城限制10個,棄城無限制,所以大幫派在活動初期一定會搶城池首占的(第一次占領(lǐng)城池,全幫派每人可得鉆石,城池等級越高鉆石越多)
注意,聯(lián)盟里長官及以上的職位均可棄城。
三、城池標記與分享
城池的標記與分享,可以迅速的幫助盟里其他玩家找到相關(guān)城池。尤其新人玩家,要經(jīng)常注意“領(lǐng)地”這個選項,里面有我方已占領(lǐng)的城池列表及標注列表,我方指揮除了分享城池外,其他玩家也可以通過這兩個列表迅速找到相關(guān)城池。
四、夜襲
凌晨0:00-8:00為夜襲時間,夜襲有懲罰,行軍令和進軍令消耗都翻倍。
這個設(shè)置可以有效降低玩家肝度。
五、刷進攻令
后期城池不再發(fā)生變動,需要我方指揮棄城給需要用掉進攻令的方法。
簡單的方法是,距離需要刷令的玩家駐守比較近的低級城市,棄城后玩家進攻這個城,推城時隨便下個英雄或者兵,然后馬上點撤退,即可獲得500軍功(與占領(lǐng)勝利相同),最后一次進攻時打下這座城即可。
六、跳槽
目前聯(lián)盟戰(zhàn)以盟為單位,第一次為附近的區(qū)匹配,第二次則按照段位匹配。
聯(lián)盟跳槽的玩家有12個小時的冷卻時間,只能在出生點駐守,無法移動(不漲軍功)。
cd冷卻結(jié)束后如果不用進攻令,則進攻令不增長。
小結(jié):
蟻王之戰(zhàn)的世界樹活動,福利多。注意規(guī)則上是說升段的同盟,下次匹配時會有25個同段聯(lián)盟一起匹配。所以越高段的軍功應(yīng)該是越來越難獲得的。如何取舍,還看大伙自行斟酌了。
玩家評論
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蟻族崛起
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德哥…… 來自于 九游APP 2024-09-23 07:51
垃圾游戲。更新半天給你來個更新失敗,957M無限循環(huán)更新,你給我這卡BG呢
阿爾薩斯只灼熱70 來自于 九游APP 2024-09-05 16:03
純垃圾,游戲托逍遙法外隨意篡改數(shù)據(jù)
豌豆rqfoa6 來自于 九游APP 2024-09-13 13:15
為什么打不了了 。沒有武將士兵出戰(zhàn)啊。不顯示啊,怎么點出來
捌面玲瓏 來自于 九游APP 2024-07-22 20:21
官方擺爛,吃相難看。還有卡戰(zhàn)斗力這種操作。
死靈必鐵血79 來自于 九游APP 2024-07-30 17:10
太好玩了,非常的好玩,好玩的離譜,希望官方多推薦這種游戲
吾丶八方獸神 來自于 九游APP 2024-04-11 00:23
半星都不想給,官方白爛吃相難看! 120抽一傳奇,一個字牛! 后面還有限定典藏 傳奇還只是前期過渡 ,還有托 開服一個月之后一個區(qū)能有30人都算他牛 榜一榜二完全不上線 任務(wù)也完成了 各種誘惑你充錢 ,別說我游戲時間短 我有不同平臺,就等新區(qū)抽卡 無聊解乏 英雄技能抄君臨天下
豌豆d8ifmk 來自于 九游APP 2024-06-20 03:40
來來來跟我說說官方別裝.來來說說為什么不能用QQ登錄?
蒼老師本無名 來自于 九游APP 2021-08-19 16:18
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爭鋒丿、京拯 來自于 九游APP 2024-05-14 15:26
別的平臺都有0.1折了
落葉瀟瀟(1567476513) 來自于 九游APP 2021-09-01 22:00
其他游戲都是越改越好玩,這勾八游戲倒好,越改越惡心,原來每個段位都混進去不少人機,資源多還好打,現(xiàn)在倒好,更新過后可能是人多了,這策劃直接把人機給刪除了,對戰(zhàn)隨便你匹配,永遠是一百多萬戰(zhàn)力的大佬,系統(tǒng)不管你是五十六十還是二三十萬戰(zhàn)力,反正要么讓你直接打不過,要么就是戰(zhàn)力相仿讓你打一次,英雄能死一大半,而且玩家可比人機聰明多了,陣型惡心不說英雄搭配也比人機強的多,而且下線之前十個有九個會吧資源清空,留個兩三位數(shù)的資源隨便你搶,光是訓(xùn)練兵的資源一下就要幾十萬,沒資源怎么辦?公測玩家還可以靠之前活動攢的老本挺一段時間,現(xiàn)在入坑的要么充錢要么靠建筑自動產(chǎn)出的那一點還要忍受被別人剝削,下線一次沒護盾必挨打,公測玩家我猜最近這兩天退坑的一定不少,這反差太踏馬大了,原來幾百萬資源都不當回事,對戰(zhàn)高段位還能找到那種三十多萬戰(zhàn)力隨身五十萬糧五十萬石頭的人機,對戰(zhàn)只有想不想打,沒有打不打的過,現(xiàn)在想攢一百萬資源難如登天,而且最惡心的是這茍策劃今天晚上發(fā)郵件說有玩家反映對戰(zhàn)匹配的對手戰(zhàn)力過低,我直接????且不說這踏馬純屬一派胡言,對大部分玩家來說絕對是戰(zhàn)力過高,假設(shè)它是真的,我就想知道這是哪個人才反映的?戰(zhàn)力低了你打著少死幾個兵反倒難受起來了,這踏馬要是大眾心聲我當眾吃翔,或者這茍策劃直接說戰(zhàn)力頂端的那幾個氪金大佬覺得平民玩家游戲體驗太好了,沒有優(yōu)越感唄,剛才又點了對戰(zhàn)看了一下,得,這下那刷幾次才出現(xiàn)的同戰(zhàn)力對手直接變成了高自己一二十萬戰(zhàn)力的“勢均力敵”的對手了,這下戰(zhàn)力不過低了,恐怕玩家數(shù)量要過低了,公測入坑,現(xiàn)在我感覺玩這個游戲就像是娶了個媳婦,都踏馬領(lǐng)證了才發(fā)現(xiàn)是個biao子,墻裂建議沒玩過的別入坑了,太敗人胃口了。